Tìm kiếm địa chỉ IP cho máy phụ
Thông tin cuối cùng bạn cần để sử dụng máy phụđó là địa chỉ IP. Bạn có thể có được địa chỉ
này bằng 2 cách.
Cách 1: vào Network and Internet Connections trong Control Panel, double click vào Network Connections. Một cửa sổ với tất cả các kết nối internet sẽ hiện ra. Double click vào kết nối mà bạn dựđịnh sẽ sử dụng, bạn sẽ thấy một hộp thoại thể hiện trạng thái của kết nối đó. Bấm vào tab Support ở trên cùng của hộp thoại. Ghi lại địa chỉ IP để sử dụng sau.
Cách 2: sử dụng lệnh Run. Vào Start Menu, chọn Run. Gõ vào: IPCONFIG. Nếu máy tính của bạn chỉ hiện nhanh kết quả rồi tự động tắt, khi đó bạn có thể gõ CDM.EXE vào cửa sổ Run, sau đó gõ IPCONFIG trong giao diện DOS.
Khởi động DR Spawner
Khi DR Spawner đã được install vào máy phụ, bạn cần phải khởi động ứng dụng. Trong folder C:\Program Files\ASGvis, bạn sẽ thấy folder Render Slave. Mở folder này ra và bạn sẽ thấy DR Spawner. Chạy DR Spawner bằng cách double click nó. Sau khi DR Spawner đã được load thành công thì nó đã sẵn sàng đểđược sử dụng.
Kết nối với máy phụ
Khi các máy phụ đã sẵn sàng, bạn cần thông báo với máy chính rằng chúng ta không chỉ sử
dụng nhiều máy để render mà còn phải định cách để thao tác trên các máy phụ. Bước này cũng rất đơn giản. Trong mục Systems trong V-Ray Options, bạn sẽ thấy một checkbox và một nút bấm dành cho chức năng Distributed Rendering. Để kích hoạt chức năng này bạn chỉ
cần đánh dấu vào checkbox kế bên nút bấm. Bấm vào nút này sẽ có một cửa sổ mở ra để bạn nhập địa chỉ IP của các máy phụ mà bạn muốn sử dụng. Trên cùng của cửa sổ Distributed Rendering bạn sẽ thấy chức năng Add Server. Đây là nơi bạn sẽ nhập địa chỉ IP của các máy phụ mà bạn sẽ kết nối. Sau khi nhập các địa chỉ IP, bấm vào Resolve Server.
Một vài lưu ý đối với Distributed Rendering
Khi sử dụng Distributed Rendering, bạn có thể gặp một vài vấn đề sau:
- Khi kêt nối với máy phụ, các máy phụ có thể không thực hiện công việc render. Giải pháp: hãy kiểm tra các tưởng lửa trong máy chủ, máy phụ và các bộđịnh tuyến (router) mà bạn có. - Các texture không được chuyển qua máy chủ bằng phần mềm DR. Giải pháp: Tốt nhất các texture nên ở cùng một vị trí mạng (network location) mà tất cả các máy phụ đang được sử
dụng có thể truy cập được. nếu bạn không thể đặt các texture ở cùng một vị trí thì khi đó bạn phải chuyển các texture vào một folder trong máy phụ một cách thủ công. Folder này phải có cùng đường dẫn như trong máy chính.
- Nếu bạn sử dụng Remote Desktop Connection hay một phần mềm tương tự thì việc quản lý máy phụ sẽ trở nên dễ dàng hơn.
Rubber – Orange Rubber – White Sculpture - Gray_Bump Cao su cam Cao su trắng Điêu khắc - Xám
Water Wax – Green Wax – Skin
Nước Sáp xanh lá Sáp màu da