5. Bố cục đề tài
3.1.1. Sự phát triển của hoạt động cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công
Những năm gần đây, cùng với sự phát triển chung của các hoạt động thông tin truyền thông thì hoạt động cung cấp dịch vụ Internet công cộng, đặc biệt là các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng không ngừng phát triển cả về số lượng lẫn quy mô hoạt động. Theo kết quả thanh tracủa Sở Thông tin và Truyền thông, hiện nay hầu hết các đại lý Internet công cộng đều có cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử. Thật vậy, trên địa bàn Thành phố Cần Thơ hiện có 576 đại lý cung cấp dịch vụ Internet, khi tiến hành Thanh tra 80 đại lý thì các đại lý này đều có cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử. Từ đó cho thấy, bất kì đại lý Internet nào mở ra kinh doanh để được tồn tại phải đi kèm với việc cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử để phục vụ khách hàng, đặc biệt là đối tượng học sinh.28 Trò chơi điện tử trên mạng ngày càng thu hút đông đảo người tham gia, đặc biệt là thế hệ 8x, 9x. Theo kết quả nghiên cứu “ Hành vi trực tuyến của người Việt Nam” trong năm 2014 của tập đoàn Google và công ty nghiên cứu thị trường Taylor Nelson Sofres thì tỷ lệ người Việt Nam chơi các trò chơi điện tử trên mạng lên đến 62%, chiếm gần 2/3 người dùng Internet Việt Nam.29
Đặc trưng của đa số các trò chơi điện tử trên mạng là đề cao tính đồng đội trong nội dung của mình nên các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng là điểm đến yêu thích của người chơi. Thật vậy, đến các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng người chơi không những vui vẻ hơn khi được chơi cùng với bạn bè mà chất lượng của các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử cũng là điểm hấp dẫn để thu hút người chơi. Hiện nay, ngày càng có nhiều điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng chất lượng cao với cấu hình mạnh, đường truyền tốt và phần lớn các máy ở đây chất lượng hơn nhiều so với các máy ở nhà. Ngoài ra, đến các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng thì người chơi cảm thấy thoải mái hơn rất nhiều khi chơi ở nhà vì họ có thể la hét thoải mái với những người đang cùng thế giới với mình, trong khi đó ở nhà phải kiềm chế, đôi khi phải chịu sự quản thúc của cha, mẹ. Đồng thời, khi đến các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng, người chơi có thể tham gia
28
Báo cáo kết quả Thanh tra việc chấp hành pháp luật về Internet và trò chơi trực tuyến trên địa bàn thành phố Cần Thơ từ ngày 15/10/2010 đến ngày 11/12/2010
29
Trường Nghi, Gần 2/3 người dùng Internet VN chơi game online, Thanh Niên Online,
http://www.thanhnien.com.vn/pages/20140913/gan-23-nguoi-dung-internet-vn-choi-game-online.aspx [Ngày truy cập 16/10/2014]
GVHD: Ts. Cao Nhất Linh 49 SVTH: Huỳnh Thị Kim Lan
các giải đấu, các sự kiện hấp dẫn của nhà phát hành.30 Vì các lợi ích trên, điểm cung