0

viết chương trình nhập vào một xâu kí tự in xâu kí tự theo chiều ngược lại

bài tập lập trình c   viết chương trình nhập vào 3 số thực hãy in 3 số ấy ra màn hình theo thứ tự tang dần mà chỉ dùng tối đa 1 biến phụ

bài tập lập trình c viết chương trình nhập vào 3 số thực hãy in 3 số ấy ra màn hình theo thứ tự tang dần mà chỉ dùng tối đa 1 biến phụ

Kỹ thuật lập trình

... { printf("\nPhuong trinh co vo so nghiem"); } else { printf("\nPhuong trinh vo nghiem"); } } else { float x = -c / b; printf("\nPhuong trinh co nghiem nhat x = %f", x); ... Denta = b * b - * a * c; if (Denta < 0) { printf("\nPhuong trinh vo nghiem"); } else if (Denta == 0) { float x = -b / (2 * a); printf("\nPhuong trinh co nghiem kep x1 = x2 = %f", x); } else // ... > { float x1 = (-b + sqrt(Denta)) / (2 * a); float x2 = (-b - sqrt(Denta)) / (2 * a); printf("\nPhuong trinh co nghiem phan biet:\nx1 = %f\nx2 = %f", x1, x2); } } getch(); return 0; } ...
  • 3
  • 1,012
  • 0
bài tập lập trình c   viết chương trình nhập vào 3 số thực  hãy in 3 số ấy ra màn hình theo thứ tự tang dần mà chỉ dùng tối đa 1 biến phụ

bài tập lập trình c viết chương trình nhập vào 3 số thực hãy in 3 số ấy ra màn hình theo thứ tự tang dần mà chỉ dùng tối đa 1 biến phụ

Kỹ thuật lập trình

... b = temp; } if(a > c) { temp = a; a = c; c = temp; } if(b > c) { temp = b; b = c; c = temp; } printf("\nTang dan: %d %d %d ",a, b, c); getch(); return 0; } ...
  • 2
  • 2,231
  • 2
Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên và các phép toán +, -, *, /, %, >,<. In ra kết quả phép toán đó

Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên và các phép toán +, -, *, /, %, >,<. In ra kết quả phép toán đó

Kỹ thuật lập trình

... getch(); return 0; } bai 5 .Viết chương trình xuất hình hình vuông đặc tự '*' có cạnh a (với a nhập từ bàn phím) #include #include int main() { int a,i,j; printf("Nhap a"); scanf("%d",&a); ... return 0; } bai 8: Viết chương trình nhập vào số, tìm số lớn nhất, nhỏ số #include using namespace std; #include int main() { int a[4],i,j,t; couta[0]>>a[1]>>a[2]>>a[3]; ... printf("*"); printf("\n"); } getch(); return 0; } bai 6 :Một đoạn thẳng biểu diễn điểm mặt phẳng Viết chương trình nhập vào hai điểm đoạn thẳng xuất trung điểm đoạn thẳng #include using...
  • 6
  • 31,016
  • 49
Bài 102 viết chương trình nhập vào 1 ngày ( ngày, tháng, năm)  tìm ngày kế ngày vừa

Bài 102 viết chương trình nhập vào 1 ngày ( ngày, tháng, năm) tìm ngày kế ngày vừa

Kỹ thuật lập trình

... } printf("\nNgay ke tiep la: %d - %d - %d ", Ngay, Thang, Nam); } int main() { int Ngay, Thang, Nam; { printf("\nNhap vao nam: "); scanf("%d", &Nam); if(Nam < minYear || Nam > maxYear) { printf("\nDu ... hop le Xin kiem tra lai!"); } }while(Nam < minYear || Nam > maxYear); { printf("\nNhap vao thang: "); scanf("%d", &Thang); if (Thang < || Thang > 12) printf("\nDu lieu thang khong hop le Xin kiem ... } else { NgayTrongThang = 28; } } return NgayTrongThang; } void TimNgayKeTiep(int Ngay, int Thang, int Nam) { int NgayTrongThang = TimSoNgayTrongThang(Thang, Nam); if (Ngay < NgayTrongThang)...
  • 4
  • 1,209
  • 17
Viết chương trình nhập vào 1 ngày ( ngày, tháng, năm)  tìm ngày trước ngày vừa nhập (ngày, tháng, năm)

Viết chương trình nhập vào 1 ngày ( ngày, tháng, năm) tìm ngày trước ngày vừa nhập (ngày, tháng, năm)

Kỹ thuật lập trình

... ; printf("\nNgay truoc la: %d - %d - %d ", Ngay, Thang, Nam); } int main() { int Ngay, Thang, Nam; { printf("\nNhap vao nam: "); scanf("%d", &Nam); if(Nam < minYear || Nam > maxYear) { printf("\nDu ... NgayTrongThang; } void TimNgayTruocDo(int Ngay, int Thang, int Nam) { int NgayTrongThang = TimSoNgayTrongThang(Thang, Nam); if(Ngay == 1) // Nếu ngày nhập vào { Ngay = NgayTrongThang; if(Thang ... hop le Xin kiem tra lai!"); } }while(Nam < minYear || Nam > maxYear); { printf("\nNhap vao thang: "); scanf("%d", &Thang); if (Thang < || Thang > 12) printf("\nDu lieu thang khong hop le Xin kiem...
  • 4
  • 9,592
  • 137
Nghiên cứu về hình học Fractal viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Nghiên cứu về hình học Fractal viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Công nghệ thông tin

... phát sinh cách sử dụng kỹ thuật đệ qui initiator/generator với kết hình tự đồng dạng hoàn toàn Số chiều fractal tính theo công thức: D = log( N  log   R )    Trong đó: N số đoạn thẳng R chiều ... hình minh họa đường Mức a Số chiều fractal là: D D  3 1 ∗   +   = ⇒ D = 3   Mức II.3 Đường Sierpinski a Mỗi đoạn thẳng thay generator sau: a Các hình minh họa đường Mức Để phát sinh ... tạo thành nối lại với Cuối bỏ cạnh tam giác ban đầu Hình minh họa thay trung điểm: • Hình minh họa phong cảnh fractal: II.6 Hệ Thống Hàm Lặp (IFS) a Một IFS tập hợp phép biến đổi affine co tức là:...
  • 35
  • 1,262
  • 16
Nghiên cứu về hình học fractal. viết chương trình cài đặt một số đường và mặt fractal

Nghiên cứu về hình học fractal. viết chương trình cài đặt một số đường và mặt fractal

Công nghệ thông tin

... XTemp = XPoints [NumLines -1]; YTemp = YPoints [NumLines -1]; for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int)YPoints[ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int)YPoints[ I+1 ]); ... 23 NumLines,LineLen,Angles); } else for (I= 0; IMoveTo((int)XPoints[ I ], (int) YPoints [ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ], (int) YPoints [ I+1 ]); delete[]XPoints; ... else for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int) YPoints [ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int) YPoints [ I+1 ]); delete[]XPoints; } } delete[]YPoints; Hàm có thêm...
  • 115
  • 985
  • 0
Nghiên cưu về hình học Fractal . viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Nghiên cưu về hình học Fractal . viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Công nghệ thông tin

... phát sinh cách sử dụng kỹ thuật đệ qui initiator/generator với kết hình tự đồng dạng hoàn toàn Số chiều fractal tính theo công thức: D = log( N  log   R )    Trong đó: N số đoạn thẳng R chiều ... Số chiều fractal là: Các hình minh họa đường Mức D D  3 1 ∗   +   = ⇒ D =  3   Mức II.3 Đường Sierpinski Mỗi đoạn thẳng thay generator sau: Các hình minh họa đường Mức Để phát sinh ... tạo thành nối lại với Cuối bỏ cạnh tam giác ban đầu Hình minh họa thay trung điểm: • Hình minh họa phong cảnh fractal: II.6 Hệ Thống Hàm Lặp (IFS) Một IFS tập hợp phép biến đổi affine co tức là:...
  • 35
  • 653
  • 0
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP: Nghiên cứu về hình học practal. Viết chương trình cài đặt một số đường và mặt practal ppt

ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP: Nghiên cứu về hình học practal. Viết chương trình cài đặt một số đường và mặt practal ppt

Công nghệ thông tin

... XTemp = XPoints [NumLines -1]; YTemp = YPoints [NumLines -1]; for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int)YPoints[ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int)YPoints[ I+1 ]); ... ComplexVonKockGenerator(pDC,X1,Y1,X2,Y2,Level,Type,Sign, NumLines,LineLen,Angles);  else for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int) YPoints [ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int) YPoints [ I+1 ]); delete[]XPoints; ... -2]- YPoints[Split -1])* (YPoints[NumLines -2]- YPoints[Split -1]))*LineLen; Turtle_Theta= Point(XPoints[Split-1], YPoints[Split-1], XPoints[NumLines -2], YPoints[NumLines -2]); Turn(-AngleSplit*Sign,Turtle_Theta);...
  • 117
  • 472
  • 0
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP:

ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP: " Nghiên cứu về hình học practal. Viết chương trình cài đặt một số đường và mặt practal " ppsx

Khoa học tự nhiên

... XTemp = XPoints [NumLines -1]; YTemp = YPoints [NumLines -1]; for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int)YPoints[ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int)YPoints[ I+1 ]); ... ComplexVonKockGenerator(pDC,X1,Y1,X2,Y2,Level,Type,Sign, NumLines,LineLen,Angles);  else for (I= ; IMoveTo((int)XPoints[ I ],(int) YPoints [ I ]); pDC->LineTo((int)XPoints[ I+1 ],(int) YPoints [ I+1 ]); delete[]XPoints; ... -2]- YPoints[Split -1])* (YPoints[NumLines -2]- YPoints[Split -1]))*LineLen; Turtle_Theta= Point(XPoints[Split-1], YPoints[Split-1], XPoints[NumLines -2], YPoints[NumLines -2]); Turn(-AngleSplit*Sign,Turtle_Theta);...
  • 117
  • 482
  • 0
Bài tập lập trình - Bài 1: Viết chương trình nhập từ bàn phím docx

Bài tập lập trình - Bài 1: Viết chương trình nhập từ bàn phím docx

Cao đẳng - Đại học

... từ, in xâu gốc xâu sửa Sau viết chương trình để nhập xâutự sử dụng hàm nói để sửa lỗi Bài 31 Cho xâu bất kỳ, xây dựng hàm để viết hoa chữ tất từ xâu cho, in xâu gốc xâu sửa Sau viết chương trình ... hàm in phân bố số người theo nhóm tuổi trình độ văn hóa Sau đó, viết chương trình để nhập tuổi trình độ văn hóa n người, sử dụng hàm nói để in kết hình Bài 28 Viết chương trình để nhập tuổi trình ... Bài in lịch năm lớn 1700 (Bài tớ làm Code: #include ) #include #include int songay(int,int); bool namnhuan(int nam); void InLich(int,int); int ThuDauTien(int,int);...
  • 76
  • 984
  • 0
bài tập lập trình c   viết chương trình nhập 3 cạnh của 1 tam giác, cho biết đó là tam giác gì

bài tập lập trình c viết chương trình nhập 3 cạnh của 1 tam giác, cho biết đó là tam giác gì

Kỹ thuật lập trình

... printf("\nTam giac vuong"); } else { printf("\nTam giac thuong"); }*/ } int main() { int a, b, c; printf("\nNhap canh a: "); scanf("%d", &a); printf("\nNhap canh b: "); scanf("%d", &b); printf("\nNhap ... { printf("Can"); } else { printf("Thuong"); } } } /*else if(a == b || a == c || b == c) { printf("\nTam giac can"); } else if(a * a + b * b == c...
  • 3
  • 1,187
  • 3
Viết chương trình nhập 1 số nguyên có 2 chữ số   hãy in ra cách đọc của số nguyên này

Viết chương trình nhập 1 số nguyên có 2 chữ số hãy in ra cách đọc của số nguyên này

Kỹ thuật lập trình

... == 8) { printf("Tam"); } else if (chuc == 9) { printf("Chin"); } printf(" Muoi "); if (donvi == 1) { printf("Mot"); } else if (donvi == 2) { printf("Hai"); } else if (donvi == 3) { printf("Ba"); ... if (chuc == 3) { printf("Ba"); } else if (chuc == 4) { printf("Bon"); } else if (chuc == 5) { printf("Nam"); } else if (chuc == 6) { printf("Sau"); } else if (chuc == 7) { printf("Bay"); } else ... (donvi == 4) { printf("Bon"); } else if (donvi == 5) { printf("Nam"); } else if (donvi == 6) { printf("Sau"); } else if (donvi == 7) { printf("Bay"); } else if (donvi == 8) { printf("Tam"); } else...
  • 4
  • 12,968
  • 214
Viết chương trình nhập 1 số nguyên có 3 chữ số   hãy in ra cách đọc của số nguyên này

Viết chương trình nhập 1 số nguyên có 3 chữ số hãy in ra cách đọc của số nguyên này

Kỹ thuật lập trình

... == 6) { printf("Sau"); } else if (tram == 7) { printf("Bay"); } else if (tram == 8) { printf("Tam"); } else if (tram == 9) { printf("Chin"); } printf(" Tram "); if (chuc == 2) { printf("Hai"); ... == 8) { printf("Tam"); } else if (chuc == 9) { printf("Chin"); } printf(" Muoi "); if (donvi == 1) { printf("Mot"); } else if (donvi == 2) { printf("Hai"); } else if (donvi == 3) { printf("Ba"); ... if (chuc == 3) { printf("Ba"); } else if (chuc == 4) { printf("Bon"); } else if (chuc == 5) { printf("Nam"); } else if (chuc == 6) { printf("Sau"); } else if (chuc == 7) { printf("Bay"); } else...
  • 6
  • 5,423
  • 83
Viết chương trình nhập ngày, tháng, năm  tính xem ngày đó là ngày thứ bao nhiêu trong năm

Viết chương trình nhập ngày, tháng, năm tính xem ngày đó là ngày thứ bao nhiêu trong năm

Kỹ thuật lập trình

... NgayTrongThang; //} //int TimNgayThuBaoNhieuTrongNam(int Ngay, int Thang, int Nam) //{ // int NgayTrongThang = TimSoNgayTrongThang(Thang, Nam); // int S = Ngay; // for(int i = 1; i < Thang; i++) ... // //int main() //{ // int Ngay, Thang, Nam; // // { // printf("\nNhap vao nam: "); // scanf("%d", &Nam); // if(Nam < minYear || Nam > maxYear) // { // printf("\nDu lieu nam khong hop le Xin kiem ... Xin kiem tra lai!"); } }while(Ngay < || Ngay > NgayTrongThang); // int S = TimNgayThuBaoNhieuTrongNam(Ngay, Thang, Nam); // printf("\nNgay thu %d nam", S); // getch(); // return 0; //} int main()...
  • 5
  • 5,793
  • 54
Viết chương trình nhập tháng năm

Viết chương trình nhập tháng năm

Kỹ thuật lập trình

... else { printf("\nCo 28 !"); } } } int main() { int Thang, Nam; { printf("\nNhap vao thang: "); scanf("%d", &Thang); if (Thang < || Thang > 12) printf("\nDu lieu thang khong hop le Xin kiem tra ... || Thang > 12); { printf("\nNhap vao nam: "); scanf("%d", &Nam); if(Nam < minYear || Nam > maxYear) { printf("\nDu lieu nam khong hop le Xin kiem tra lai!"); } }while(Nam < minYear || Nam > maxYear);...
  • 3
  • 413
  • 0

Xem thêm