... 2Phần I: Lậptrìnhhướngđối tượng. 3.1.1 Giới thiệu về lậptrìnhhướngđối tượng. Khái niệm hướngđốitượng được xây dựng trên nền tảng của khái niệm lập trình có cấu trúc và sự trừu tượng hóa ... Chương trìnhhướngđốitượng bao gồm một tập các đốitượng và mối quan hệ giữa các đốitượng đó với nhau. Lậptrìnhtrong ngôn ngữ hướng đối tượng bao gồm các bước sau: 9 Tạo ra các lớp đốitượng ... chương trìnhhướngđốitượng làm tường minh mối quan hệ này. Lập trình hướng đốitượng (Object Oriented Programming - gọi tắt là OOP) hay chi tiết hơn là Lậptrình định hướngđối tượng, chính...
... chỉ biết hàm khai báo trong giao diệnHienThuc d = new HienThuc(); //d biết các hàm khai báo trong HienThuc HTKhac e = new HTKhac(); //e biết các hàm khai báo trong HTKhac c. inSo(50); ... định nghĩa bên trong một lớp gọi là các biến thành viên (Member Variables). Mã lệnhchứa trong các phương thức (Method). Các phương thức và biến định nghĩa trong lớp gọi ... cầu. Khi bạn đưa giao diệnđó vào trong lớp, tất cả những tên biến này có phạm vi như một hằng. Điều này giống như sử dụng tậptin header trong C/C++ tạo số lượng lớn hằng...
... th c t thành các l pư ậ ể ệ ệ ể ố ượ ự ế ớ trong Java.II.2 M i quan h gi a các classố ệ ữCác class trong ch ng trình có th quan h v i nhau theo 1 trong 3 d ng:ươ ể ệ ớ ạ• Ph thu c (Dependence): ... // OK59Đ tài 3. L p trình h ng đ i t ng trong Javaề ậ ướ ố ượI. Khái ni m l p trình h ng đ i t ng (Object-Oriented Programming - OOP)ệ ậ ướ ố ượI.1. Khái ni m OOPệL p trình h ng đ i t ng là ... cũng không ph i là l p trình OOP. Trong khi n u dùng m t ngôn ng không h ng đ iả ậ ế ộ ữ ướ ố t ng đ vi t m t ch ng trình OOP (r t khó khăn) thì cũng có th g i là l p trình OOP.ượ ể ế ộ ươ ấ...
... Lậptrìnhhướngđốitượngtrong Java – Download từ http://CuaSoIT.com4 Lập trìnhhướngđốitượngtrong Java – Download từ http://CuaSoIT.comLẬP TRINHHƯỚNGĐỐITƯỢNGTRONG JAVAJava ... là một ngôn ngữ lậptrìnhhướngđối tượng. Nếu bạn chưa bao giờ dùng một ngôn ngữ lập trìnhhướngđốitượng trước đây, bạn cần phải hiểu các khái niệm sau : lậptrìnhhướngđối tượng (Object ... của lậptrìnhhướngđối tượng. II. CƠ CHẾ TRIỂN KHAI MÔ HINH HƯỚNGĐỐITƯỢNG Tất cả các ngôn ngữ lậptrình hướng đốitượng đều có các cơ chế cho phép bạn triển khai các mô hình hướngđối tượng. ...
... sở Đối tượng của lớp dẫn xuất có thể chuyển đổi trực tiếp sang đối tượng của lớp cơ sở (chuyển kiểu không tường minh)Animal a = new Cat(); Đối tượng của lớp cơ sở muốn chuyển sang đốitượng ... kiểu không phù hợpAnimal a = new Cat();Cat b = (Cat)a; Lập trìnhhướngđối tượng trong C#(Object Oriented Programming in C#)Lớp và đối tượng Class & ObjectTrường dữ liệu tĩnhpublic class ... tính quan trọng của ngôn ngữ lậptrìnhhướngđối tượng Có thể tạo kiểu dữ liệu mới trong C# bằng cách định nghĩa lớp (class). Mỗi thể hiện của lớp được gọi là đốitượng (object)Lớp là 1 kiểu...
... cách lập trình hướng ñối tượng và thực hiện mô phỏng tronglậptrình hàm. 2.1. Khả năng lậptrìnhhướng ñối tượngtronglậptrình hàm 2.1.1. Khái quát Như chúng ta ñã biết, tronglậptrìnhhướng ... cách lập trình hướng ñối tượng và thực hiện mô phỏng tronglậptrình hàm. 12 1.2.2. Tính chất cơ bản của lậptrìnhhướng ñối tượng Lập trìnhhướng ñối tượng là một phương pháp lậptrình ... mô phỏng lậptrìnhhướng ñối tượngtrong Scheme ñược diễn tả là khả năng mô phỏng lậptrìnhhướng ñối tượngtrong Racket. Đây chính là nguyên lý lậptrìnhhướng ñối tượngtronglập trình hàm....
... 60;97 Đặt thuộc tính Hour của đốitượng Time3 Đặt thuộc tính Minute của đốitượng Time3 Đặt thuộc tính Second của đối tượng Time3 Thêm1 second vào đốitượng Time3 9.4 9.11 // TimeLibrary.cs2 ... >= 0 ) // validation needed68 radius = value;69 } Chương 9 – Lậptrìnhhướngđốitượngtrong C#Outline9.1. Lớp và đốitượng - Class and Objects9.2. Giao diện - Interfaces9.3. Quyền ... >= 0 && value < 24 ) ? value : 0 );67 }68 Constructor nhận tham số là đối tượng Time3.Một đốitượng Time3 mới được khởi tạo với giá trị của tham số Thuộc tính Hour 9.5. Phương...
... $this->noi_sinh;}}$hoang=new hoso2;$hoang->in_hoso();?> Đối tượng và lớp đối tượng • Các đốitượng (Objects) được định nghĩa thông qua: Các thông số cơ bản của đốitượng (các thuộc tính) được thể hiện thông ... một đốitượng thuộc lớp:– Cú pháp: $tên _đối_ tượng = new tên_lớp;• Tham chiếu tới các phương thức thuộc tính củalớp:– Dùng toán tử tham chiếu ->– Tham chiếu từ tên đối tượng: • $tên _đối_ tượng- >tên_thuộc_tính;• ... tượng: • $tên _đối_ tượng- >tên_thuộc_tính;• $tên _đối_ tượng- >tên_phương_thức(tham số);– Tham chiếu tới chính bản thân đốitượng trong quá trình khai báo lớp:• $this->tên_thuộc_tính;•...
... đốitượng từ kiểu này đến kiểu khác tại thời điểm chạy chương trình. Trong các môi trường lậptrình truyền thống, lậptrình viên phải tự cấp phát bộ nhớ. Kết thúc chương trình, lậptrình ... (class) và đốitượng (object) Có sự khác biệt giữa một lớp và một đối tượng. Một lớp mô tả một thực thể, trong khi một đốitượng là một thực thể thật sự. Đối tượng là vật thật, trong khi ... của đốitượng có hạn chế, đốitượng sẽ được tạo ra và hủy bỏ theo đúng trình tự. Mỗi đốitượng được gọi là một thể hiện của một lớp. Trong ví dụ bên dưới, Employee là một lớp, còn các đối tượng...
... I. Giới thiệu ngôn ngữ C# 2008 1 II. Môi trường lậptrình 2 III. Biến, hằng, toán tử 3 IV. Quy ước lập trình, ứng dụng Console Application trong Visual Studio 2008 5 V. Kiểu dữ liệu 9 VI. ... (LỚP) – OBJECT (ĐỐI TƯỢNG) – METHOD (PHƯƠNG THỨC) I. Khái niệm - Kiểu dữ liệu trong C# được định nghĩa là một lớp (class). - Thể hiện riêng của từng lớp được gọi là đốitượng (object). ... chọn trong TextBox txtKQ. - Nhắp vào Button Xóa (btnXoa) sẽ xóa trống txtHoTen, txtKQ, rad1 được chọn và đưa con trỏ vào ô TextBox txtHoTen. * Hướng dẫn: - Thiết kế Form như yêu cầu, trong...
... Bach Khoa Tp.HCMMôn : Lậptrinhhướngđối tượng Chương 3: Cơ chế dịch mã OOP sang mã máySlide 34 Đối tượng (Object)□ Đốitượng là nguyên tử cấu thành ứng dụng.□ Đốitượng bao gồm 2 loại thành ... Tp.HCMMôn : Lậptrinhhuớngđối tuợngChương 4 : Tổng quát vé mức độ hỗ trợ OOP của VC++ & JavaSlide 52MÔN LẬPTRÌNHHƯỚNGĐỐI TƯỢNG■ ■Chưong 3cơ CHẾ DỊCH MÃ HƯỚNGĐỐITƯỢNG SANG MÃ ... Tp.HCMMôn : Lậptrình huửng đối tuợngChương 2 : Các khái niệm chính của lậptrìnhhưóngđối tưọngSlide 21MÔN KỸ THUẬT LẬP TRÌNH■ ■Chưong 7GỌI HÀM, GỞI THÔNG ĐIỆP & ĐA XA TRONG VC++Khoa...
... Kết quả của chương trình "#$%&'()*$+%&$,-.'/01!...
... lệnhToán tửBiến và hằngĐịnh danhĐịnh danh là tên mà người lậptrình chọn đại diện một kiểu, phương thức, biến, hằng, đốitượng của họ. Định danh phải bắt đầu bằng một ký tự hay dấu “_”. ... 'y');Biến và hằngBiếnPhải khai báo biến trước khi sử dụngCó thể khai báo biến ở mọi nơi trong chương trình Tên biếnPhân biệt chữ hoa, chữ thườngSử dụng các ký tự từ a-z, 0-9 và dấu “_”Ví ... dấu cách dù lớn hay nhỏ đều như nhau nên ta có:x = 32;cũng như x = 32;Ngoại trừ khoảng trắng trong chuỗi ký tự thì có ý nghĩa riêng của nó.Vòng lặp while•Vòng lặp while được sử dụng khi...
... tại trong lớp đó.2.Tạo đối tượng Cú pháp khai báo đốitượng và cấp phát vùng nhớ cho đối tượng: TênLớp TênBiếnĐốiTượng;TênBiếnĐốiTượng = new TênLớp(DanhSáchĐốiSố);hoặcTênLớp TênBiếnĐốiTượng ... nơiprotectedTruy xuất trong nội bộ lớp hoặc trong các lớp conprivate (mặc định)Chỉ được truy xuất trong nội bộ lớpHàm tạo sao chépHàm tạo sao chép khởi tạo đốitượng dựa trên một đốitượng khác ... TênBiếnĐốiTượng = new TênLớp(DanhSáchĐốiSố);Chú ý:• Sau khi khai báo biến đốitượng thì biến đó chỉ là một con trỏ.• Sau khi cấp phát bắng từ khóa new thì biến trỏ tới một đối tượng thực sự.Nạp chồng...
... khai báo các namespace, class…,bên trong namespace khác. Lập trìnhhướngđối trượng trong C#Namespace, Lớp và Đối tượng. Các thành phần của Lớp , Đối tượng. Constructors và Destructors ... (Inheritance).Constructors trong C#Phương thức đặc biệt trong lớp. Được gọi khi đốitượng được tạo.Dùng để khởi dựng đối tượng. Cùng tên với tên lớp .Không có giá trị trả về. Các thành phần trong LớpThành ... Các thành phần trong LớpThành phần của đốitượng : class KhachHang { private int mMaKH; public string mTenKH; public void In() { // Các câu lệnh } }Sử dụng : TênĐốiTượng.TênThànhPhần...