... ‘A’ cọ m säú l 65, ‘a’ cọ m säú l 97 trong bng m ASCII,.v.v. Âãø hiãøn thë bng m ASCII, bản chảy chỉång trçnh sau: Program ASCI I_Table; Uses CRT; Var I : Integer; Begin ClrScr;...
... ‘A’ cọ m säú l 65, ‘a’ cọ m säú l 97 trong bng m ASCII,.v.v. Âãø hiãøn thë bng m ASCII, bản chảy chỉång trçnh sau: Program ASCI I_Table; Uses CRT; Var I : Integer; Begin ClrScr;...
... hãy xem bổ từ dùng với số thực.Trang 45 Lập trình C cănbản GV: Lý Sỹ Ngọc LầuBảng 4.4 : Chuỗi điều khiển và mã định dạngVí dụ 4.1 :Ðây là một chương trình đơn giản dùng minh họa cho một chuỗi ... Các dữ liệu có độ rộng nhỏ Trang 43 Lập trình C cănbản GV: Lý Sỹ Ngọc LầuBài tập tự làm3. Viết một chương trình nhập và cộng ba số.4. Viết một chương trình tính giá trị của biểu thức với ... địa chỉ duy nhất. Những ngôn ngữ lậptrình trước đây yêu cầu lậptrình viên quản lý mỗi vị trí ô nhớ thông qua địa chỉ, cũng như giá trị lưu trong nó. Các lậptrình viên dùng những địa chỉ này...
... trìnhLậptrình C cănbản Trang 7 Trường THẾ GIỚI TIN HỌC – 39 Nguyễn Sơn Hà, P5, Q3 – ĐT: 8.344.480 – Website: www.infoworldschool.com Bài 1 : NGÔN NGỮ LẬPTRÌNH & PHƯƠNG PHÁP LẬP ... Giáo trìnhLậptrình C cănbản Trang 43 Trường THẾ GIỚI TIN HỌC – 39 Nguyễn Sơn Hà, P5, Q3 – ĐT: 8.344.480 – Website: www.infoworldschool.com b. Bàn thêm về chương trình Trong chương trình ... Một chương trình được viết bằng một ngôn ngữ lậptrình cụ thể (ví dụ Pascal, C…) gọi là chương trình nguồn, chương trình dịch làm nhiệm vụ dịch chương trình nguồn thành chương trình thực thi...
... glMatrixMode(GL_MODELVIEW); Hướng dẫn lậptrình OpenGL cănbản Đặng Nguyễn Đức Tiến – Vũ Quốc Hoàng - Lê Phong Page 33 Hướng dẫn lậptrình OpenGL cănbản Đặng Nguyễn Đức Tiến – Vũ Quốc ... Hoàng - Lê Phong Page 1 Hướng dẫn lậptrình OpenGL căn bản Tác giả: Lê Phong Tài liệu này được viết với mục đích hướng dẫn lậptrình OpenGL ở mức căn bản. Người đọc đã phải nắm được một ... 4. Thao tác trên Viewport Hướng dẫn lậptrình OpenGL cănbản Đặng Nguyễn Đức Tiến – Vũ Quốc Hoàng - Lê Phong Page 21 Hướng dẫn lậptrình OpenGL cănbản Đặng Nguyễn Đức Tiến – Vũ Quốc...
... dụ: Đoạn chương trình sau thấy rõ sự thay đổi này : #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int a,b,*pa,*pb; a=2; b=3; Trang 82 Lập trìnhcănbản III.1.2 ... (contro_int!=NULL) free(contro_int); getch(); return 0; } Kết quả thực hiện chương trình như sau: Trang 88 Lập trìnhcănbản - Phép trừ 2 con trỏ cùng kiểu sẽ trả về 1 giá trị nguyên (int). Đây ... printf("%d ",*(a+i)); getch(); return 0; } Kết quả thực thi của chương trình: Trang 85 Lập trìnhcănbản Chương VII KIỂU CON TRỎ Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm được các...
... nào để tạo ra RMI Registry 8. Hãy trình bày mô hình ứng dụng RMI. 9. Hãy trình bày cơ chế nạp RMI Stub từ xa (từ một Webserver hoặc một FTP server) 10. Hãy trình bày cơ chế truyền tham số trong ... CORBA 1. Hãy trình bày hiểu biết của anh/chị về CORBA 2. Hãy so sánh CORBA và RPC 3. Hãy trình bày hiểu biết của anh/chị về Implementation Reposistory trong CORBA (advanced) 4. Hãy trình bày ... Phần 2. RMI 1. Hãy trình bày hiểu biết của anh/chị về RMI. 2. Hãy nêu những điểm khác biệt cơ bản giữa cơ chế triệu gọi phương thức cục bộ và triệu gọi...
... địa chỉ duy nhất. Những ngôn ngữ lậptrình trước đây yêu cầu lậptrình viên quản lý mỗi vị trí ô nhớ thông qua địa chỉ, cũng như giá trị lưu trong nó. Các lậptrình viên dùng những địa chỉ này ... ‘++’ và toán tử giảm ‘ ’10 Lậptrình cơ bản C2 Kiểu dữ liệu ký tự – lưu trữ thông tin mô tảNhững kiểu dữ liệu này có thể có tên khác nhau trong các ngôn ngữ lậptrình khác nhau. Ví dụ, một ... qua mã chương trình. Trong cả hai trường hợp, hệ điều hành đều lo việc cấp phát và thu hồi ô nhớ.Hệ điều hành hoạt động như một giao diện giữa các ô nhớ và lậptrình viên. Lậptrình viên không...
... b + c;42 Lậptrình cơ bản Cprintf(“\n Sum = %d”, sum);}3. Lưu tập tin với tên myprogramII.C.4. Biên dịch tập tin myprogramII.C.5. Thực thi chương trình myprogramII.C.6. Trở về trình soạn ... nhập đó ra màn hình.Biến,Toán tử và Kiểu dữ liệu 4546 Lậptrình cơ bản CPhần II – Trong thời gian 30 phút kế tiếp:1. Viết một chương trình nhập vào một số và tính bình phương của số đó.Hướng ... chương trình trên như hình sau:Hình 3.2: Kết quả của myprogramII.CBiến,Toán tử và Kiểu dữ liệu 43Bài tập tự làm1. Viết chương trình tính diện tích và chu vi của một vòng tròn.2. Viết chương trình...
... Viết một chương trình tính thể tích của một hình trụ.5. Viết một chương trình tính lương thực lãnh của một nhân viên theo công thức dưới đâyLương cơ bản : $ 12000DA : 12% lương cơ bản HRA : $150TA ... 8 (phép trừ một ngôi) số âm của 82. - 8 * 4 - 323. - 32 % 2 04. 0-3 -354 Lậptrình cơ bản CGiả sử một chương trình phải thực thi những bước nhất định nếu điều kiện a < 10 và b == 7 được ... học sẽ được tính theo thứ tự ưu tiên như bảng 4.4. 2. [[2*3]+[4/2]] > 3 AND 3<5 OR 10<93. [6+2] >3 AND 3<5 OR 10<956 Lậptrình cơ bản C11. 86-4>10 AND True12. 82>10...
... chương trình simple.c.6. Trở về trình soạn thảo.Kết quả: The Amount is: 262.5000005.2 Dùng toán tử số họcTrong phần này ta sẽ viết một chương trình có sử dụng toán tử số học.Chương trình ... chương trình để tìm hiểu thứ tự ưu tiên giữa các toán tử.Biểu thức sau đây sẽ được tính như sau:(4-2*9/6<=3 && (10*2/4-3>3|| (1<5 && 8>10)))66 Lậptrình cơ bản C ... + (-18) * 24)3. d = 50 * (24 + 68 + (-432))4. d = 50 * (92 - 432)5. d = 50 * (-340)62 Lậptrình cơ bản CTrong biểu thức cuối:nếu chúng ta di chuyển dấu chấm thập phân sang số 17 (40 / 17.0...