... sửdụngtrường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sửdụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sửdụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sửdụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sửdụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sửdụng công cụ • tmpsrc : sửdụng công cụ 3.3.5 Sửdụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
... sửdụngtrường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sửdụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sửdụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sửdụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sửdụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sửdụng công cụ • tmpsrc : sửdụng công cụ 3.3.5 Sửdụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
... ảnh cách trực tiếp Môitrường phát triển J2ME (1) Một môitrường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môitrường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môitrường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
... thiết bị di động thiếu phím mũi tên hành động trò chơi ánh xạ vào nút bấm, ví dụ phím trái ánh xạ vào phím số 2, phím phải ánh xạ vào phím số 5, tiếp tục Xác định hành động trò chơi Đoạn mã sau ... “offscreen buffer”khi việc copy từ buffer tới canvas nhanh nhiều Có thể sửdụng Graphic từ gọi hàm getGraphics() flushGraphics() để giải phóng Graphics… Ví dụ ta có việc di chuyển chữ ‘x’ dùng GameCanvas ... xử lý Command Chúng ta xử lý kiện Command thành phần Canvas cung cách thành phần khác Mã phím Trườnghợp xử lý hành động phím mềm, Canvas truy cập đến 12 mã phím Những mã đảm bảo luôn có thiết...
... thuộc vào lý dừng Phương thức không sửdụng trạng thái là: setLoopCount 3.5 Trạng thái CLOSED Ở trạng thái Player trả lại tài nguyên không sửdụng lại Giao diện Player (9) Chúng ta sử biết ... STARTED sang PREFETCHED Rồi lặp lại vòng đời Để sửdụng Player, ta phải thiết lập tham số để quản lý chuyển đổi thông qua trạng thái chuyển đổi việc sửdụng phương thức chuyển đổi Giao diện Player ... UNREALIZED Player bắt đầu với trạng thái Một Player chưa thực đủ thông tin để tìm đủ tài nguyên cần cho hàm Các phương thức không sửdụng trạng thái này: getContentType setMediaTime getControls getControl...
... đọc sửdụng stream Quá trình ghi liệu vào RecordStore thực thông qua bước: • Cấp phát stream • Ghi liệu vào stream • Flush stream • Chuyển đổi stream data thành mảng byte • Ghi mảng byte vào ... 5 Record Management System (RMS) MIDP không sửdụng hệ thống file để lưu trữ liệu Thay vào MIDP lưu toàn thông tin vào non-volatile memory (dung lượng vùng nhớ) hệ thống lưu trữ ... RecordStore), biến tĩnh (static variable) lớp MIDlet đóng gói file triển khai Nếu ứng dụng bạn có MIDlet RecordStore sửdụng phân biệt lẫn tên Tên RecordStore dài đến 32 ký tự Unicode MIDlet suite Các...
... Bạn viết toàn mã lệnh cho chương trình Delphi tự động sản sinh khung mã định sẵn Nhiệm vụ lập trình viên đơn giản cần hiểu ý nghĩa đoạn mã Delphi sinh chèn vào lệnh xử lý thích hợp Nếu muốn, bạn ... chỉnh sửa, thay vị trí cho thích hợp Ngoài bạn thay đổi hình dáng, màu sắc, cách ứng xử đối tượng người ta dùng tác động vào chúng thông qua cửa sổ Object Inspector cửa sổ soạn thảo mã lệnh Code ... thông qua chuột bàn phím Bạn tìm thấy đối tượng bảng công cụ Standard môitrường Delphi 2.2.1 Nút nhấn (Button) Mặc dù chế làm việc nút nhấn đơn giản, lại thành phần quan trọng giao diện sử dụng...
... ảnh cách trực tiếp Môitrường phát triển J2ME (1) Một môitrường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môitrường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môitrường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
... viết ứng dụng J2SE sửdụng lớp có sẵn J2ME Configuration ứng dụng bạn chạy hai tảng Nên nhớ, ứng dụng bị ràng buộc với khả sửdụng giao diện người dùng thấp, theo môitrường J2ME J2SE sửdụng tập ... Chúng ta sửdụng mảng để cài đặt Song cách không thuận tiện, sửdụng Sau đây, trình bày hai phương pháp cài đặt thông dụng Phương pháp (chỉ danh sách đỉnh đỉnh) Với đỉnh cây, ta sửdụng trỏ trỏ ... Cài đặt mảng trỏ 16 Phương pháp (chỉ em liền kề đỉnh) Trong cây, số đỉnh đỉnh khác Trong trườnghợp đó, sửdụng mảng trỏ, lãng phí nhớ Thay sửdụng mảng trỏ, ta sửdụng hai trỏ: trỏ firstChild...
... trình thông qua chu kì lệnh Quá trình thực thi sau: Hình 1.2: Cơ chế pipelining(hinh) TCY0: đọc lệnh TCY1: thực thi lệnh 1, đọc lệnh TCY2: thực thi lệnh 2, đọc lệnh TCY3: thực thi lệnh 3, đọc lệnh ... thực thi lệnh SUB_1 đọc lệnh SUB_1 Quá trình thực tương tự cho lệnh chương trình Thông thường, để thực thi lệnh, ta cần chu kì lệnh để gọi lệnh đó, chu kì xung clock để giải mã thực thi lệnh Với ... PIPELINING Đây chế xử lí lệnh vi điều khiển PIC Một chu kì lệnh vi điều khiển bao gồm xung clock Ví dụ ta sửdụng oscillator có tần số MHZ, xung lệnh có tần số MHz (chu kì lệnh us) Giả sử ta có đoạn chương...
... Đây tab cho phép bạn thay đổi thông số ứng dụng bạn Những thông số giúp cho phần mềm quản lý ứng dụng điện thoại biết thông tin ứng dụng bạn Trong tab bạn thấy thông tin quan trọng mà bạn thay ... pháp trừ đời điện thoại thông minh Siemens SX1 sửdụng hệ điều hành Symbian OS V6.1 (giống điện thoại thông minh Nokia) có hỗ trợ tải trực tiếp từ PC qua hồng ngoại bluetooth Mặc dù chưa sửdụng ... đến ta định nghĩa lớp ứng dụng tên HelloMIDlet cách mở rộng lớp MIDlet sửdụng giao tiếp CommandListener để nhận kiện lệnh người dùng điều kiển thông qua phím bấm Ứng dụng cần biểu mẫu (form)...
... ảnh cách trực tiếp Môitrường phát triển J2ME (1) Một môitrường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môitrường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môitrường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
... thường phải phù hợp đẻ vận chuyển vật có tính chất định 2.Năng suất yêu cầu thiết bị:Khi luồng hàng không lớn việc sửdụng thiết bị suất cao không hợp lý máy non tải.Ngược lại lợi sửdụng số thiết ... chất tải dở tải:Cần phải tránh việc sửdụng thiết bị chuyên phức tạp sửdụng lao động thủ công chất tải dở tải 6.Đặc tính trình công nghệ gia công lắp đặt trườnghợp thực chúng trê đường dây chuyền ... trí thiết bị vận chuyển phù hợp với dây chuyền sản xuất chính,sao cho chúng không choáng cản trở nguyên công công nghệ an toàn sử dụng. Chúng phải kinh tế đầu chi phí sửdụng -Khi chọn phương án...
... viết ứng dụng J2SE sửdụng lớp có sẵn J2ME Configuration ứng dụng bạn chạy hai tảng Nên nhớ, ứng dụng bị ràng buộc với khả sửdụng giao diện người dùng thấp, theo môitrường J2ME J2SE sửdụng tập ... Chúng ta sửdụng mảng để cài đặt Song cách không thuận tiện, sửdụng Sau đây, trình bày hai phương pháp cài đặt thông dụng Phương pháp (chỉ danh sách đỉnh đỉnh) Với đỉnh cây, ta sửdụng trỏ trỏ ... Cài đặt mảng trỏ 16 Phương pháp (chỉ em liền kề đỉnh) Trong cây, số đỉnh đỉnh khác Trong trườnghợp đó, sửdụng mảng trỏ, lãng phí nhớ Thay sửdụng mảng trỏ, ta sửdụng hai trỏ: trỏ firstChild...
... sửdụngtrường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sửdụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sửdụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sửdụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sửdụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sửdụng công cụ • tmpsrc : sửdụng công cụ 3.3.5 Sửdụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
... Tập lệnh họ MSC-51 kiểm tra mode định vị lệnh chúng có Opcode bit Điều cung cấp khả 28= 256 lệnh thi hành lệnh không định nghĩa Vài lệnh có byte liệu địa thêm vào Opcode Trong toàn lệnh có 139 lệnh ... máy Các máy sửdụng dòng 20mA sửdụng mã ASCII Hình phương pháp đơn giản cho phép sửdụng ghép nối quang để ghép nối cổng truyền nối tiếp máy tính với vòng dòng điên 20 mA Khi lối vào liệu HIGH, ... phần mềm cài đặt thích hợp để thức đăng ký card vào hệ thống máy tính Cách giải quyết: Một số loại card mở rộng thông dụng card modem, card âm thanh, card vào chọn giảipháp mua thuận lợi giá...
... MIDlet thao tác với liệu hình ảnh cách trực tiếp Môitrường phát triển J2ME Có nhiều môitrường phát triển ứng dụng J2ME hãng điện thoại đưa môitrường phát triển cho riêng Ở giới thiệu toolkit ... trình viên dựa vào môitrường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Ví dụ lập trình viên viết chương trình game cho điện thoại Samsung sửa đổi chương ... AlertType sửdụng âm để thông báo cho người dùng biết có kiện xảy Ví dụ bạn sửdụng AlertType để mở đoạn âm báo hiệu cho người dùng biết có lỗi xảy Thành phần AlertType bao gồm loại âm định sẵn là: thông...
... Snapdragon SoC Snapdragoncủa hãng Qualcommđã lựa chọn giảipháp khác họsửdụng quyền ARM để sản xuất nhƣng họ không sửdụng hoàn toàn thiết kế ARM Hãng dựa vào thiết kế ARM cải tiến thiết kế để phát triển ... phép ứng dụng lƣu trữ trao đổi liệu thông qua tập tin sửdụng sở liệu SQLite sẵn c và đƣợc quản lý Bộ cung cấp nội dung nó.Bộ cung cấp nội dung tính ƣu việt Android nhằm chia sẻ liệu ứng dụng cách ... xử lý đồ họa OpenGL ES (OpenGL for Embeded System) vào hệ thống, ứng dụng trò chơi Android sửdụng thƣ viện Phiên OpenGL ES 3.0 đƣợc tích hợp vào Android ver.18 trở 2.2.3.1 Kỹ thuật 2D Kỹ thuật...
... Snapdragon SoC Snapdragoncủa hãng Qualcommđã lựa chọn giảipháp khác họsửdụng quyền ARM để sản xuất nhƣng họ không sửdụng hoàn toàn thiết kế ARM Hãng dựa vào thiết kế ARM cải tiến thiết kế để phát triển ... phép ứng dụng lƣu trữ trao đổi liệu thông qua tập tin sửdụng sở liệu SQLite sẵn c và đƣợc quản lý Bộ cung cấp nội dung nó.Bộ cung cấp nội dung tính ƣu việt Android nhằm chia sẻ liệu ứng dụng cách ... xử lý đồ họa OpenGL ES (OpenGL for Embeded System) vào hệ thống, ứng dụng trò chơi Android sửdụng thƣ viện Phiên OpenGL ES 3.0 đƣợc tích hợp vào Android ver.18 trở 2.2.3.1 Kỹ thuật 2D Kỹ thuật...