0

giải pháp về tăng tỷ lệ hộ được sử dụng nước sạch hợp vệ sinh và vệ sinh môi trường nông thôn

Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java

Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java

Thạc sĩ - Cao học

... sử dụng trường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sử dụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sử dụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sử dụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sử dụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sử dụng công cụ • tmpsrc : sử dụng công cụ 3.3.5 Sử dụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
  • 70
  • 674
  • 4
Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java.pdf

Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java.pdf

Thạc sĩ - Cao học

... sử dụng trường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sử dụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sử dụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sử dụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sử dụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sử dụng công cụ • tmpsrc : sử dụng công cụ 3.3.5 Sử dụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
  • 70
  • 547
  • 1
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

Kỹ thuật lập trình

... ảnh cách trực tiếp Môi trường phát triển J2ME (1)  Một môi trường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môi trường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môi trường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
  • 26
  • 471
  • 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

Kỹ thuật lập trình

... thiết bị di động thiếu phím mũi tên hành động trò chơi ánh xạ vào nút bấm, ví dụ phím trái ánh xạ vào phím số 2, phím phải ánh xạ vào phím số 5, tiếp tục Xác định hành động trò chơi Đoạn mã sau ... “offscreen buffer”khi việc copy từ buffer tới canvas nhanh nhiều Có thể sử dụng Graphic từ gọi hàm getGraphics() flushGraphics() để giải phóng Graphics…  Ví dụ ta có việc di chuyển chữ ‘x’ dùng GameCanvas ... xử lý Command Chúng ta xử lý kiện Command thành phần Canvas cung cách thành phần khác Mã phím Trường hợp xử lý hành động phím mềm, Canvas truy cập đến 12 mã phím Những mã đảm bảo luôn có thiết...
  • 34
  • 364
  • 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

Kỹ thuật lập trình

... thuộc vào lý dừng Phương thức không sử dụng trạng thái là: setLoopCount 3.5 Trạng thái CLOSED Ở trạng thái Player trả lại tài nguyên không sử dụng lại  Giao diện Player (9) Chúng ta sử biết ... STARTED sang PREFETCHED Rồi lặp lại vòng đời Để sử dụng Player, ta phải thiết lập tham số để quản lý chuyển đổi thông qua trạng thái chuyển đổi việc sử dụng phương thức chuyển đổi  Giao diện Player ... UNREALIZED Player bắt đầu với trạng thái Một Player chưa thực đủ thông tin để tìm đủ tài nguyên cần cho hàm Các phương thức không sử dụng trạng thái này: getContentType setMediaTime getControls getControl...
  • 17
  • 402
  • 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

Kỹ thuật lập trình

... đọc sử dụng stream  Quá trình ghi liệu vào RecordStore thực thông qua bước: • Cấp phát stream • Ghi liệu vào stream • Flush stream • Chuyển đổi stream data thành mảng byte • Ghi mảng byte vào ... 5 Record Management System (RMS)    MIDP không sử dụng hệ thống file để lưu trữ liệu Thay vào MIDP lưu toàn thông tin vào non-volatile memory (dung lượng vùng nhớ) hệ thống lưu trữ ... RecordStore), biến tĩnh (static variable) lớp MIDlet đóng gói file triển khai Nếu ứng dụng bạn có MIDlet RecordStore sử dụng phân biệt lẫn tên Tên RecordStore dài đến 32 ký tự Unicode MIDlet suite Các...
  • 30
  • 437
  • 0
Tài liệu LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN THIẾT BỊ pptx

Tài liệu LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN THIẾT BỊ pptx

Điện - Điện tử

... Bạn viết toàn mã lệnh cho chương trình Delphi tự động sản sinh khung mã định sẵn Nhiệm vụ lập trình viên đơn giản cần hiểu ý nghĩa đoạn mã Delphi sinh chèn vào lệnh xử lý thích hợp Nếu muốn, bạn ... chỉnh sửa, thay vị trí cho thích hợp Ngoài bạn thay đổi hình dáng, màu sắc, cách ứng xử đối tượng người ta dùng tác động vào chúng thông qua cửa sổ Object Inspector cửa sổ soạn thảo mã lệnh Code ... thông qua chuột bàn phím Bạn tìm thấy đối tượng bảng công cụ Standard môi trường Delphi 2.2.1 Nút nhấn (Button) Mặc dù chế làm việc nút nhấn đơn giản, lại thành phần quan trọng giao diện sử dụng...
  • 12
  • 750
  • 6
Tài liệu LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG potx

Tài liệu LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG potx

Quản trị mạng

... ảnh cách trực tiếp Môi trường phát triển J2ME (1)  Một môi trường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môi trường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môi trường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
  • 26
  • 583
  • 0
nghiên cứu lập trình cho các thiết bị di động áp dụng cho bài toán hướng dẫn du lịch

nghiên cứu lập trình cho các thiết bị di động áp dụng cho bài toán hướng dẫn du lịch

Hệ thống thông tin

... viết ứng dụng J2SE sử dụng lớp có sẵn J2ME Configuration ứng dụng bạn chạy hai tảng Nên nhớ, ứng dụng bị ràng buộc với khả sử dụng giao diện người dùng thấp, theo môi trường J2ME J2SE sử dụng tập ... Chúng ta sử dụng mảng để cài đặt Song cách không thuận tiện, sử dụng Sau đây, trình bày hai phương pháp cài đặt thông dụng Phương pháp (chỉ danh sách đỉnh đỉnh) Với đỉnh cây, ta sử dụng trỏ trỏ ... Cài đặt mảng trỏ 16 Phương pháp (chỉ em liền kề đỉnh) Trong cây, số đỉnh đỉnh khác Trong trường hợp đó, sử dụng mảng trỏ, lãng phí nhớ Thay sử dụng mảng trỏ, ta sử dụng hai trỏ: trỏ firstChild...
  • 46
  • 616
  • 0
Đồ án tốt nghiệp lập trình điều khiển thiết bị bay bằng máy tính

Đồ án tốt nghiệp lập trình điều khiển thiết bị bay bằng máy tính

Công nghệ thông tin

... trình thông qua chu kì lệnh Quá trình thực thi sau: Hình 1.2: Cơ chế pipelining(hinh) TCY0: đọc lệnh TCY1: thực thi lệnh 1, đọc lệnh TCY2: thực thi lệnh 2, đọc lệnh TCY3: thực thi lệnh 3, đọc lệnh ... thực thi lệnh SUB_1 đọc lệnh SUB_1 Quá trình thực tương tự cho lệnh chương trình Thông thường, để thực thi lệnh, ta cần chu kì lệnh để gọi lệnh đó, chu kì xung clock để giải mã thực thi lệnh Với ... PIPELINING Đây chế xử lí lệnh vi điều khiển PIC Một chu kì lệnh vi điều khiển bao gồm xung clock Ví dụ ta sử dụng oscillator có tần số MHZ, xung lệnh có tần số MHz (chu kì lệnh us) Giả sử ta có đoạn chương...
  • 98
  • 1,033
  • 3
Lập trình java cho thiết bị di động

Lập trình java cho thiết bị di động

Kỹ thuật lập trình

... Đây tab cho phép bạn thay đổi thông số ứng dụng bạn Những thông số giúp cho phần mềm quản lý ứng dụng điện thoại biết thông tin ứng dụng bạn Trong tab bạn thấy thông tin quan trọng mà bạn thay ... pháp trừ đời điện thoại thông minh Siemens SX1 sử dụng hệ điều hành Symbian OS V6.1 (giống điện thoại thông minh Nokia) có hỗ trợ tải trực tiếp từ PC qua hồng ngoại bluetooth Mặc dù chưa sử dụng ... đến ta định nghĩa lớp ứng dụng tên HelloMIDlet cách mở rộng lớp MIDlet sử dụng giao tiếp CommandListener để nhận kiện lệnh người dùng điều kiển thông qua phím bấm Ứng dụng cần biểu mẫu (form)...
  • 45
  • 561
  • 1
Luận văn: Lập trình J2ME cho thiết bị di động hệ nhúng trong môi trường windows phones

Luận văn: Lập trình J2ME cho thiết bị di động hệ nhúng trong môi trường windows phones

Điện - Điện tử - Viễn thông

... ảnh cách trực tiếp Môi trường phát triển J2ME (1)   Một môi trường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện suất lập trình viên cách cung cấp tập công cụ lập trình tích hợp thông qua giao diện ... buộc phải thực thi đầy đủ đặc tả Sun qui định để lập trình viên dựa vào môi trường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Hiện Sun đưa dạng Configuration: ... tivi, thiết bị giải trí gia dụng … Kiến trúc J2ME (1) Các thành phần tảng J2ME Định nghĩa Configuration (Cấu hình): đặc tả định nghĩa môi trường phần mềm cho dòng thiết bị phân loại tập hợp đặc tính,...
  • 119
  • 470
  • 0
Bài tập lập trình điều khiển thiết bị điện điện tử và PLC

Bài tập lập trình điều khiển thiết bị điện điện tử PLC

Điện - Điện tử - Viễn thông

... thường phải phù hợp đẻ vận chuyển vật có tính chất định 2.Năng suất yêu cầu thiết bị:Khi luồng hàng không lớn việc sử dụng thiết bị suất cao không hợp lý máy non tải.Ngược lại lợi sử dụng số thiết ... chất tải dở tải:Cần phải tránh việc sử dụng thiết bị chuyên phức tạp sử dụng lao động thủ công chất tải dở tải 6.Đặc tính trình công nghệ gia công lắp đặt trường hợp thực chúng trê đường dây chuyền ... trí thiết bị vận chuyển phù hợp với dây chuyền sản xuất chính,sao cho chúng không choáng cản trở nguyên công công nghệ an toàn sử dụng. Chúng phải kinh tế đầu chi phí sử dụng -Khi chọn phương án...
  • 11
  • 1,249
  • 3
LUẬN VĂN:NGHIÊN CỨU LẬP TRÌNH CHO CÁC THIẾT BỊ DI ĐỘNG ÁP DỤNG CHO BÀI TOÁN HƯỚNG DẪN DU LỊCH pdf

LUẬN VĂN:NGHIÊN CỨU LẬP TRÌNH CHO CÁC THIẾT BỊ DI ĐỘNG ÁP DỤNG CHO BÀI TOÁN HƯỚNG DẪN DU LỊCH pdf

Công nghệ thông tin

... viết ứng dụng J2SE sử dụng lớp có sẵn J2ME Configuration ứng dụng bạn chạy hai tảng Nên nhớ, ứng dụng bị ràng buộc với khả sử dụng giao diện người dùng thấp, theo môi trường J2ME J2SE sử dụng tập ... Chúng ta sử dụng mảng để cài đặt Song cách không thuận tiện, sử dụng Sau đây, trình bày hai phương pháp cài đặt thông dụng Phương pháp (chỉ danh sách đỉnh đỉnh) Với đỉnh cây, ta sử dụng trỏ trỏ ... Cài đặt mảng trỏ 16 Phương pháp (chỉ em liền kề đỉnh) Trong cây, số đỉnh đỉnh khác Trong trường hợp đó, sử dụng mảng trỏ, lãng phí nhớ Thay sử dụng mảng trỏ, ta sử dụng hai trỏ: trỏ firstChild...
  • 46
  • 530
  • 0
LUẬN VĂN THẠC SỸ: LẬP TRÌNH SIP CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG BẰNG JAVA doc

LUẬN VĂN THẠC SỸ: LẬP TRÌNH SIP CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG BẰNG JAVA doc

Thạc sĩ - Cao học

... sử dụng trường Call-ID, From To Các tin có ba trường giống hội thoại Một hội thoại dãy giao dịch Hình 1.2 tin hội thoại Giao dịch Hội h i Giao dịch Hình 1.2 Hội thoại SIP Một số tin thiết lập hội ... trữ thông tin người sử dụng 1.3.4 Redirect server Redirect server thiết bị nhận tin yêu cầu gửi trả lại tin trả lời chứa danh sách vị trí người sử dụng 14 1.4 Các tin SIP Truyền thông sử dụng ... lib : chứa thư viện bên thứ sử dụng dự án • res : chứa file tài nguyên • src : chứa file nguồn • tmpclasses : sử dụng công cụ • tmpsrc : sử dụng công cụ 3.3.5 Sử dụng thư viện bên thứ ba Bộ công...
  • 70
  • 432
  • 0
BÀI GIẢNG LẬP TRÌNH GHÉP NỐI THIẾT BỊ NGOẠI VI pot

BÀI GIẢNG LẬP TRÌNH GHÉP NỐI THIẾT BỊ NGOẠI VI pot

Điện - Điện tử

... Tập lệnh họ MSC-51 kiểm tra mode định vị lệnh chúng có Opcode bit Điều cung cấp khả 28= 256 lệnh thi hành lệnh không định nghĩa Vài lệnh có byte liệu địa thêm vào Opcode Trong toàn lệnh có 139 lệnh ... máy Các máy sử dụng dòng 20mA sử dụng mã ASCII Hình phương pháp đơn giản cho phép sử dụng ghép nối quang để ghép nối cổng truyền nối tiếp máy tính với vòng dòng điên 20 mA Khi lối vào liệu HIGH, ... phần mềm cài đặt thích hợp để thức đăng ký card vào hệ thống máy tính Cách giải quyết: Một số loại card mở rộng thông dụng card modem, card âm thanh, card vào chọn giải pháp mua thuận lợi giá...
  • 42
  • 716
  • 8
Lập trình j2me cho thiết bị di động

Lập trình j2me cho thiết bị di động

Kỹ thuật lập trình

... MIDlet thao tác với liệu hình ảnh cách trực tiếp Môi trường phát triển J2ME Có nhiều môi trường phát triển ứng dụng J2ME hãng điện thoại đưa môi trường phát triển cho riêng Ở giới thiệu toolkit ... trình viên dựa vào môi trường lập trình quán thông qua quán này, ứng dụng tạo mang tính độc lập thiết bị cao Ví dụ lập trình viên viết chương trình game cho điện thoại Samsung sửa đổi chương ... AlertType sử dụng âm để thông báo cho người dùng biết có kiện xảy Ví dụ bạn sử dụng AlertType để mở đoạn âm báo hiệu cho người dùng biết có lỗi xảy Thành phần AlertType bao gồm loại âm định sẵn là: thông...
  • 129
  • 367
  • 0
lập trình game trên thiết bị di động

lập trình game trên thiết bị di động

Kỹ thuật

... Snapdragon SoC Snapdragoncủa hãng Qualcommđã lựa chọn giải pháp khác họ sử dụng quyền ARM để sản xuất nhƣng họ không sử dụng hoàn toàn thiết kế ARM Hãng dựa vào thiết kế ARM cải tiến thiết kế để phát triển ... phép ứng dụng lƣu trữ trao đổi liệu thông qua tập tin sử dụng sở liệu SQLite sẵn c đƣợc quản lý Bộ cung cấp nội dung nó.Bộ cung cấp nội dung tính ƣu việt Android nhằm chia sẻ liệu ứng dụng cách ... xử lý đồ họa OpenGL ES (OpenGL for Embeded System) vào hệ thống, ứng dụng trò chơi Android sử dụng thƣ viện Phiên OpenGL ES 3.0 đƣợc tích hợp vào Android ver.18 trở 2.2.3.1 Kỹ thuật 2D Kỹ thuật...
  • 56
  • 544
  • 0
đồ án tốt nghiệp công nghệ thông tin lập trình game trên thiết bị di động

đồ án tốt nghiệp công nghệ thông tin lập trình game trên thiết bị di động

Hệ thống thông tin

... Snapdragon SoC Snapdragoncủa hãng Qualcommđã lựa chọn giải pháp khác họ sử dụng quyền ARM để sản xuất nhƣng họ không sử dụng hoàn toàn thiết kế ARM Hãng dựa vào thiết kế ARM cải tiến thiết kế để phát triển ... phép ứng dụng lƣu trữ trao đổi liệu thông qua tập tin sử dụng sở liệu SQLite sẵn c đƣợc quản lý Bộ cung cấp nội dung nó.Bộ cung cấp nội dung tính ƣu việt Android nhằm chia sẻ liệu ứng dụng cách ... xử lý đồ họa OpenGL ES (OpenGL for Embeded System) vào hệ thống, ứng dụng trò chơi Android sử dụng thƣ viện Phiên OpenGL ES 3.0 đƣợc tích hợp vào Android ver.18 trở 2.2.3.1 Kỹ thuật 2D Kỹ thuật...
  • 56
  • 1,311
  • 1

Xem thêm