... THIẾTKẾ 15 2.1 KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ MẪUTHIẾTKẾ 15 2.1.1 Một số định nghĩa 15 2.1.2 Đặc điểm của mẫuthiếtkế 15 2.1.3 Các yếu tố xác định một mẫuthiếtkế 15 2.2 MỘT SỐ MẪUTHIẾTKẾ 16 ... 3.5 THIẾTKẾ HỆ THỐNG 92 3.5.1 Các biểu đồ cộng tác 92 3.5.2 Biểu đồ lớp thiếtkế 99 3.5.3 Thiếtkế triển khai 102 3.5.4 Bổ sung thiếtkế 106 3.5.5 Mô hình hóa dữ liệu 114 3.6 CÀI ĐẶT THIẾT ... liên kết với Hethongthe 3.5 THIẾTKẾ HỆ THỐNG Nhiệm vụ chính của pha thiếtkế là xây dựng các biểu đồ cộng tác mô tả chính xác các hoạt động của hệ thống và từ đó thiếtkế chi tiết các...
... Phụ lục 1 Thứ tự u tiên của các phép toán Các phép toán đợc chia thành 16 nhóm. Các phép toán trong cùng nhóm có mực độ u tiên nh nhau. Về trình tự kết hợp thì: + Các phép tính của nhóm 2, nhóm ... hợp thì: + Các phép tính của nhóm 2, nhóm 14 và toán tử gán (nhóm 15) kết hợp từ phải sang trái. + Các phép toán còn lại kết hợp từ trái qua phải. 1. Nhóm một () Gọi hoàm (Function call) [] ... modulus) 4. Nhóm bốn .* Gọi gián tiếp tới thành phần từ một biến đối tợng ->* Gọi gián tiếp tới thành phần từ một con trỏ đối tợng 5. Nhóm năm + Cộng (Binary plus) - Trừ (Binary minus)...
... 83. IBM PC AT đùng một nhóm mà khác, từ 1 đến 108 các mà này bắt đầu bằng các phím số, các phím chữ, rồi đến các phím chức năng và cuối cùng là các phím cho con trỏ, khi một phím đợc nhấn thì ... dấu cách, dấu ngoặc, dấu móc, dấu hỏi, + Các mà ASCII 48-57 là 10 chữ số + Các mà ASCII 65-90 là các chữ cái hoa từ A đến Z + Các mà ASCII 97-122 là các chữ cái thờng từ a đến z Lu ý: Chữ ... 65. + Các mà ASCII 128-255 là các ký tự đồ hoạ. Bảng sau cho mà ASCII của 128 ký tự đầu tiên. Để nhận đợc các ký tự đồ hoạ (có mà từ 128 đến 255) có thể dùng chơng trình sau: // In các ký...
... Phụ lục 4 Hàm với đối số bất định trong C Trong các giáo trình C thờng chỉ hớng dẫn cách xây dựng hàm với cácđối cố định. Mỗi đối cần có một tham số (cùng kiểu với nó) trong lời gọi hàm. ... 4. Hàm không đối và hàm với đối bất định Nhiều ngời nghĩ hàm khai báo nh sau void f(); là hàm không đốitrong C. Trong C++ thì hiểu nh thế là đúng, còn trong C thì đó là hàm có đối bất định ... Tham số bất định (ứng với đối bất định) là một danh sách giá trị với số lợng và kiểu tuỳ ý (không xác định) Trong phụ lục này sẽ trình bầy cách xây dựng các hàm với đối số bất định. Công cụ chủ...
... thực hiện trongthiếtkế hớng đối tợng và ví dụ mô tả cách thiếtkếcác lớp, xây dựng cấu trúc hệ thống trong quá trình phát triển phần mềm. Che giấu thông tin là chiến thuật thiếtkế sao cho ... hớng đối tợng Lập trình hớng đối tợng không là đặc quyền của một ngôn ngữ nào đặc biệt. Cũng giống nh lậptrình có cấu trúc, những khái niệm tronglậptrình hớng đối tợng có thể cài đặt trong ... làm hai loại: 1. Ngôn ngữ lậptrình dựa trên đối tợng (object - based) 2. Ngôn ngữ lậptrình hớng đối tợng (object - oriented) Lập trình dựa trên đối tợng là kiểu lậptrình hỗ trợ chính cho việc...
... mảng và truyền các giá trị trên vào các cột dữ liệu trong bảng. Tới đây ta đã kết thúc thao tác quản lý các user đang tồn tại trong cơ sở dữ liệu. Sau đây là toàn bộ code trong ứng dụng ... session.save_path). a- Thiếtlập session: Để thiếtlập 1 session ta sử dụng cú pháp: session_start() Đoạn code này phải được nằm trên các kịch bản HTML. Hoặc những lệnh echo, printf. Để thiếtlập 1 giá ... Tổng kết: Kết thúc bài học này, các bạn ít nhiều đã nắm được những thuộc tính cơ bản của các phép toán học trong PHP, ngoài ra chúng ta cũng từng bước hiểu được cú pháp của từng biểu thức. Đối...
... ĐỐITƯỢNG 9 5.1 GIỚI THIỆU 9 5.2 CÁCĐỐITƯỢNGTRONG TRANG WEB 9 5.2.1 Đốitượng window 9 Ví dụ 5.1 11 Ví dụ 5.2 12 5.2.2 Đốitượng document 13 5.3 CÁCĐỐITƯỢNG JAVASCRIPT 14 5.3.1 Đối ... JavaScript - Chương 5 Đốitượng 235.4 XÂY DỰNG ĐỐITƯỢNG MỚI Ngoài cácđốitượng đã được xây dựng sẳn trong Javascript, người lậptrình có thể tự tạo cácđốitượng mới với các phương thức và ... Đốitượng 9CHƯƠNG 5 ĐỐITƯỢNG 5.1 GIỚI THIỆU Trình duyệt tổ chức tất cả cácđốitượng theo tổ chức phân cấp hình cây. Javascript có thể thao tác lên cácđốitượng này. Ngoài một số đối tượng...
... quốc gia Hoa kỳ) về truy xuất các hệ thống CSDL. Các câu lệnh SQL được sử dụng để truy xut v cp nht d liu trong mt CSDL.ãSQL hot động với hầu hết các chương trình CSDL như MS Access, DB2, ... Hầu hết các chương trình CSDL hỗ trợ SQL đều có phần mở rộng cho SQL chỉ hoạt động với chính chương trình đó. Ví dụ: Procedural Language/SQL – PL/SQL trong Oracle; Transact-SQL – T-SQL trong ... liuãSa bng dữ liệu 23Lệnh SelectGROUP BY and HAVING: GROUP BY dùng để gom nhóm các bản ghi. HAVING dùng để lọc các kết quả theo nhóm.Ví dụ:Use northwind Tồng đơn vị hàng, tổng tiền theo từng...
... bản trong LTHðT. 3.4. Các ưu ñiểm của lậptrìnhhướng ñối tượng Như trên chúng ta ñã phân tích, lậptrìnhhướng ñối tượng ñem lại một số lợi thế cho cả người thiếtkế lẫn người lập trình. Cách ... mềm. Trongcác mục Đ1 v Đ2 chỳng ta ủó ủ cp ủn phng pháp phân tích, thiếtkếhướng ñối tượng. Trong mục này chúng ta tiếp tục nghiên cứu về phương pháp lậptrìnhhướng ñối tượng. Lập trình ... cây. Lập trìnhhướng ñối tượng cho phép chúng ta kết hợp những tri thức bao quát về các quá trình với những khái niệm trừu tượng ñược sử dụng trong máy tính. Chương trình hướng ñối tượng xác...
... Nguyên lý thiếtkếhướng đối tượng 25 Bob TarrVí dụ 2. Inheritance/Composition Nguyên lý thiếtkếhướng đối tượng 22 Bob TarrVí dụ 1 Nguyên lý thiếtkếhướng đối tượng 28 Bob TarrVí ... lý thiếtkếhướng đối tượng 31 Bob TarrInterfaceMột interface của một đốitượng là một tập các phương thức của đối tượng đó mà cácđốitượng khác biết rằng chúng có thể kích hoạt. Các ... trị đốitượng hoặc chứa tham chiếu đối tượng Java chỉ cho phép chứa tham chiếu đối tượng. Nguyên lý thiếtkếhướng đối tượng 37 Bob TarrNguyên tắc Mở-đóngKhông thể làm cho tất cả các...
... chỉ biết hàm khai báo trong giao diệnHienThuc d = new HienThuc(); //d biết các hàm khai báo trong HienThuc HTKhac e = new HTKhac(); //e biết các hàm khai báo trong HTKhac c. inSo(50); ... định nghĩa bên trong một lớp gọi là các biến thành viên (Member Variables). Mã lệnhchứa trong các phương thức (Method). Các phương thức và biến định nghĩa trong lớp gọi ... cầu. Khi bạn đưa giao diệnđó vào trong lớp, tất cả những tên biến này có phạm vi như một hằng. Điều này giống như sử dụng tậptin header trong C/C++ tạo số lượng lớn hằng...