... max) { x += dx; fx2 = a * x * x * x + b * x * x + c * x + d; x2 = x0 + (int)(x * k); y2 = y0 - (int)(fx2 * k); g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); x1 = x2; y1 = y2; BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm – CĐ Tin ... maxx, maxy min,max x0, y0 X1,y1,x2,y2 k fx1, fx2 a2, b2 Anhien1,anhien2, anhien3,anhien4, dk Anh,anh1 BTL Đồ Họa Máy Tính Kiêu Tác dụng Graphic Đê gọi hàm vẽ đồ họa s ToolTip Đê tạo text ghi ... + (int)(x * k); BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm – CĐ Tin – K11 Trường ĐHCN Hà Nội Khoa CNTT y2 = y0 - (int)(fx2 * k); g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); x1 = x2; y1 = y2; fx1 = fx2; } } if (cob_chonham.Text...
Ngày tải lên: 21/03/2014, 10:39
... tượng đồ họa Không gian màu Nhắc lại đại số tuyến tính Hệ toạ độ Cách sử dụng OpenGL Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt Vector: plotter Raster: hình, máy in Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt CRT Đồ ... từ đến độ bão hòa Value (V): chiều cao hình nón Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt 19 Quan sát nón HSV từ xuống H 120 24 0 * * * 60 27 0 27 0 Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt S 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 * 1.0 ... 0 .28 0. 32 G Q 0 .21 0. 52 0.31 B Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt 23 Cyan, magenta, yellow phần bù red, green, blue Có dạng mằu trắng trừ thành phần...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 20:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20
Đồ họa máy tính đề tài tìm hiểu và cài đặt các thuật toán vẽ đường cho trường hợp tổng quát đường thẳng phân loại và các thuật toán
Ngày tải lên: 18/10/2014, 10:45
Tiểu luận môn Đồ họa máy tính "Mô phỏng game bắn tăng trên máy điện tử cầm tay Brick Game"
Ngày tải lên: 23/11/2014, 06:35
Bài tập lớn môn đồ họa máy tính: Phần Đồ họa trong không gian hai chiều
Ngày tải lên: 04/03/2015, 09:03
Bài giảng học phần đồ họa máy tính với C (đại học Hồng Đức) giảng viên Lê Thị Hồng
Ngày tải lên: 13/05/2015, 10:24
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính
... Duy Các thuật toán xén hình 4/11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland Begin EnCode(P1,c1); EnCode(P2,c2) (c1!=0000) || (c2!=0000) No Yes (c1&c2 == 0000) No Yes Xác đònh giao điểm ... 6/11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH p1 = − Dx, q1 = x1 − x p2 = Dx, q2 = x max − x1 • Đặt p3 = − Dy, q3 = y1 − y p4 = Dy, q4 = y max − y1 • Lúc ta viết hệ phương trình dạng : pk t ≤ qk , 0 ≤ t ≤ k = 1 ,2, 3,4 ... y1 + tDy, Dy = y2 − y1 , 0≤t≤1 • Nếu giao điểm ứng với giá trò t nằm đoạn [0,1] giao điểm không thuộc cửa sổ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 2/ 11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Thuật toán...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Kỹ thuật đồ họa máy tính
... x1,y1,x2,y2 : Integer; gd, gm : Integer; Begin gd:=0; InitGraph(gd,gm,' '); Circle (20 ,20 ,10); Circle (20 ,20 ,5); PutPixel (20 ,20 ,Red); x1:=0; y1:=0;x2:=40;y2:=40; z:=ImageSize(x1,y1,x2,y2); Getmem(p,z); ... 640 X 20 0 VGAHi 640 X 480 HercMono HercMonoHi 720 X 348 ATT400 ATT400C0,1 ,2, 3 320 X 20 0 ATT400Hi 640 X 400 PC 327 0 PC 327 0 720 X 350 IBM8514 IBM8514Lo 640 X 480 25 6 màu IBM8514Hi 1 024 X 768 25 6 màu ... Rectangle(x1,y1,x2,y2); vẽ hình chữ nhật đỉnh bên trái (x1,y1), đỉnh dới bên phải (x2,y2) Bar(x1,y1,x2,y2); vẽ hình chữ nhật đặc đỉnh bên trái (x1,y1), đỉnh dới bên phải (x2,y2) Bar3D(x1,y1,x2,y2,depth,top);...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:05
Tài liệu đồ họa máy tính
... chế độ đồ họa, … Các chuẩn phần mềm Mục tiêu phần mềm đồ họa chuẩn tính tương thích Khi cơng cụ thiết kế với hàm đồ họa chuẩn, phần mềm di chuyển cách dễ dàng từ hệ phần cứng sang hệ phần cứng ... quan đến cài đặt phần mềm, thuật tốn, ứng dụng, … 1 .2 Tổng quan hệ đồ họa Một hệ đồ họa có hai thành phần phần cứng phần mềm Phần cứng bao gồm thiết bị hiển thị nhập liệu, … Phần mềm bao gồm ... diện đồ họa cho phép người dùng khả làm việc dễ dàng với nhiều cửa sổ với nhiều dạng tài liệu khác lúc Hình 1.5 – Giao diện chương trình MS Word KHÁI NIỆM VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính tất...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 09:44
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d
... vị trí ban đầu 24 4 .2. 3 Quay quanh trục Tìm ma trận quay đại số véctơ Trục quay qua hai điểm P1 (x1, y1, z1) P2 (x2, y2, z2) P1 P2 xác định véc tơ V: V = (x2 - x1, y2 - y1, z2 - z1) Véc ... Quay quanh trục y 18 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép tịnh tiến 19 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép co giãn 20 4 .2. 2 Phép biến đổi tổng hợp Phép quay 21 4 .2. 3 Quay quanh trục Trục ... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00
Bài giảng đồ họa máy tính
... hình 34 1.3.1 Phần cứng đồ họa Các thành phần 35 1.3.1 Phần cứng đồ họa Máy in (sv tự tìm hiểu) Máy in nhiệt Máy in kim Máy in phun Máy in laser 36 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình ... ngang 45 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 46 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 47 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 48 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình 49 1.3.1 Phần cứng đồ họa Màn hình ... hình hiển thị Đây môn Tin học! CHƯƠNG TỔNG QUAN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính Đồ họa máy tính tất liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh hình ảnh Gồm : tạo, lưu trữ,...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:02
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d
... thức bậc 2: Ax2+2Bxy+Cy2+2Dx+2Ey+F=0 Sau thay nhân với w2 ta có: Ax2 + 2Bxy + Cy2 + 2Dxw + 2Eyw + Fw2 = 14 3.1 .2 Hệ tọa độ Nhận xét: Các phần tử đa thức có bậc Đa thức bậc n thành phần có ... 0 1 21 3.1.4 Biến đổi tổng hợp Tổng hợp hai phép co giãn S(Sx1, Sy1).S(Sx2, Sy2)=S(Sx1.Sx2, Sy1.Sy2) 22 3.1.4 Biến đổi tổng hợp Tổng hợp hai phép quay R(θ1).R( 2) = R(θ1+ 2) 23 3.1.5 ... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong
... [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 20 00 [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02 ... hoạ máy tính, NXB khoa học kỹ thuật, 20 02 [4] Học viện công nghệ bưu viễn thông Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ) [5] Lương Chi Mai Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học kỹ thuật [6] Steven Harrington, ... BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các điểm: Kiểm tra định kỳ: 02 Kiểm tra thường xuyên: Không định trước Thi: Kết BTL Chuyên cần:01...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: