... hiệu giải thuật Giới thiệu (tt) Bài toán nhân ma trận Cho: Ma trận A có kích thước m x n Ma trận B có kích thước n x p Ma trận C có kích thước m x p kết phép nhân A B Phần tử C hàng thứ i, cột thứ ... cho toán Thực nghiệm, phân tích, đánh giá so sánh kết Giới thiệu (tt) Mục đích: Nghiên cứu nhằm kiểm chứng giải thuật song song cho toán nhân ma trận hiệu giải thuật Giới thiệu (tt) Bài toán ... Lập trình song song với MPI Cài đặt giải thuật nhân ma trận Thực nghiệm Kết luận hướng phát triển Giới thiệu Mục tiêu: Tìm hiểu toán nhân ma trận tổng quan giải thuật Tìm hiểu kỹ thuật lập...
Ngày tải lên: 23/03/2015, 07:50
... short Bài toán nhân ma trận thuật toán Fox 4.1 Bài toán nhân hai ma trận với thuật toán Định nghĩa toán nhân hai ma trận đơn giản Cho ma trận A có kích thước m x n, ma trận B có kích thước n x p Ma ... giảm bớt đáng kể thời gian tính toán toán nhân hai ma trận, song với số lượng phần tử mảng lớn người đủ kiên nhẫn để ngồi chờ kết Vì có nhiều người giải toán thuật toán song song phương pháp chia ... Phan Ngọc Diễn ntrungviet@gmail.com, nmtoan38@gmail.com, hlndung87@gmail.com trinhnguyen88@gmail.com, anh.tran356@gmail.com, phandienmku@gmail.com Tóm tắt nội dung Bài viết trình bày cách tổng...
Ngày tải lên: 23/03/2015, 07:51
Ứng dụng cơ chế multi thread để giải quyết bài toán nhân hai ma trận lớn
... cầu Bài toán đặt nhân hai ma trận lớn multi thread Thuật toán nhân hai ma trận: Phép nhân hai ma trận thực số cột ma trận bên trái số dòng ma trận bên phải Nếu ma trân A có kích thước m x n ma trận ... *arg);// Để nhân ma trận Tiến hành nhân ma trận từ hàng from đến to ma trận A Với: from = (i *fileA.n) / num_thrd to = ((i + 1) * fileA.n) / num_thrd i số thread num_thrd số thread dùng phép nhân Code: ... giải toán nhân hai ma trận lớn hệ điều hành Ubuntu Phương pháp triển khai đề tài - Tìm hiểu phương pháp lập trình C Ubuntu - Tìm hiểu cách tạo thread - Thiết kế xây dựng chương trình nhân ma trận...
Ngày tải lên: 01/02/2016, 10:15
Thuật toán nón xoay tìm chiến lược hỗn hợp tối ưu trong bài toán trò chơi ma trận và ứng dụng
... ràng buộc bất đẳng thức ( toán min, toán max) biến không âm Với ký hiệu véc tơ ma trận, ta viết Bài toán gốc f x c, x Ax b, x Bài toán gốc g y b, y max AT y c, y ( AT ma trận chuyển vị A, a, b tích ... trò chơi ma trận sau: Định nghĩa 1.1: Cho ma trận A aij cấp mxn, có m hàng, n cột, với aij số thực tùy ý (cho trước) Trò chơi xác định ma trận A gọi trò chơi ma trận Ma trận A gọi ma trận thu ... trò chơi ma trận toán quy hoạch tuyến tính dạng chuẩn 24 1.7.1 Đưa toán trò chơi ma trận toán quy hoạch tuyến tính 24 1.7.2 Ví dụ minh họa[2] 26 Chƣơng THUẬT TOÁN GIẢI BÀI TOÁN TRÒ...
Ngày tải lên: 30/12/2015, 15:19
Bài toán nhân ma trận và Quy hoạch động
... nghĩa kích thước ma trận M[i] a[i]*a[i+1] Dữ liệu File MATRAN.OUT Ghi số n số phép nhân cần thực Ví dụ: Bây ta phân tích toán Nếu n = số phép nhân 0; Nếu n = ta cung tính số phép nhân nói Xét n ... cung tính số phép nhân nói Xét n >=3: Ta gọi F[i,j] chi phí cần dùng để nhân dãy ma trận M[i] , M[i+1] M[j] Để nhân dãy ma trận ta có cách kết hợp sau: M[i]* M[i+1]*… M[j] = (M[i]* M[i+1]*…M[k])*( ... với Trace[i,j] = k ; Bây toán áp dụng toán Cho mảng gồm phần tử a, b, c ta xác định phép toán nhân sau chẳng hạn ta có aa = b ; ac = c ; ý tính kết hợp giao hoán Bài toán đặt cho sâu có độ dài...
Ngày tải lên: 07/09/2012, 10:53
Lập trình song song bài toán nhân ma trận
... giải toán nhân ma trận Bài toán nhân hai ma trận Cho hai ma trân A (m*n) B(n*p): Tích hai ma trận C = A*B thực sau: Để so sánh khác biệt lập trình lập trình song song, ta tiến hành nhân hai ma trận ... CODE NHÂN HAI MA TRẬN KHÔNG SỬ DỤNG OPENMP 15 PHỤ LỤC 2: SOURCE CODE NHÂN HAI MA TRẬN SỬ DỤNG OPENMP 16 Page DANH MỤC BẢNG BIỂU Bảng 1: Thời gian tính toán nhân hai ma trận ... trường CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG LẬP TRÌNH SONG SONG VÀO GIẢI QUYẾT BÀI TOÁN NHÂN MA TRẬN 10 BÀI TOÁN NHÂN HAI MA TRẬN 10 KẾT QUẢ THỰC HIỆN 10 KẾT LUẬN ...
Ngày tải lên: 16/05/2015, 01:48
Bài giảng DỀ THI HK1 TOÁN 9 CÓ MA TRẬN
... (I nằm C K) Tính AI AK theo R Đáp án – Biểu điểm: Phần I: Trắc nghiệm: Bài 1: (2 điểm): Mỗi câu 0,5 điểm a Đ; b S; c S; d Đ Bài 2: (1 điểm) a a ≠ a’; song song; trùng (0,5 điểm) b qua đỉnh tam ... điểm) phần II: Tự luận Bài 1: (2 điểm) a (1 điểm) b Tọa độ điểm M (1; 1) (0,5 điểm) 0 c tg (1800 - α) = −1 = ⇒ 180 − α = 45 ⇒ α = 135 (0,25 điểm) tg β = ⇒ β ; 71034' (0,25 điểm) Bài 2: (1,5 điểm) ... +2 P= − ÷ ÷: x x −1 x −1 a Tìm điều kiện x để D xác định b Rút gọn P c Tìm x để P = Bài 3: (3,5 điểm) Cho đường tròn (O; R), đường kính AB Vẽ tiếp tuyến Ax (O) Trên Ax lấy điểm C cho...
Ngày tải lên: 27/11/2013, 23:11
Bài giảng DỀ THI HK1 TOÁN 9 CÓ MA TRẬN (đề 2)
... c Vẽ đồ thị hàm số m = Bài 3: (1,5 điểm) Cho biểu thức: x P= − + ÷: ÷ x −1 x − x x +1 x −1 a Tìm điều kiện x để P xác định b Rút gọn O c Tính P x = - Bài 4: (3,5 điểm) Cho nửa ... sao? d Bán kính OE có vị trí tứ giác EIOK hình vuông? Đáp án – Biểu điểm Bài 1: (3 điểm) Mỗi câu 0,5 điểm C; A; C; A; C; B Bài 2: (2 điểm) a Đường thẳng (d) qua gốc tọa độ ⇔ m = o (0,5 điểm) b Thay ... điểm) b Thay x = 2, y = vào hàm số ta m = (0,5 điểm) c Thay m = vào hàm số ta y = x + (0, điểm) Bài 3: (1,5 điểm) a Điều kiện: x > 0; x ≠ (0,5 điểm) x ÷: + − b P = x −1 x x −1 ÷ ...
Ngày tải lên: 27/11/2013, 23:11
Giao trinh TRÍ TUỆ NHÂN TẠO chương 1 BIỂU DIỄN BÀI TOÁN TRONG KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI
... định trạng thái toán Vì mô tả trạng thái toán ma trận A 3*3= (aij) , aij∈{0 8}, aij < > akl, ∀ik, j l - Trạng thái đầu toán ma trận 3 4 7 5 - Trạng thái cuối ma trận 1 3 ... tính i) Biểu diễn ma trận kề Đồ thị G biểu diễn ma trận kề A=(a ij)nxn, với n số đỉnh đồ thị, đó: (i, j) ∈E aij= trường hợp ngược lại Nếu G đồ thị vô hướng ma trận kề A ma trận đối xứng 19 Ví ... toán trò chơi số: T = { (aij)3x3 / 0
Ngày tải lên: 06/01/2014, 08:14
Giải bài tập hạng của ma trận.pdf
... 15) Tìm hạng ma trận: A= 5 Giải d1↔d2 A −−→ −− 5 d2→−2d1+d2 − − − − −−−→ d3→−3d1+d3 ... −5 d3↔d4 −−→ −− 0 0 1 2 0 0 0 2 −3 −2 −5 0 0 Vậy rank A = 16) Tìm hạng ma trận: A= 1 1 1 1 1 1 1 Giải: đổi dòng A −− − − −→ ... d6→ d4+d6 0 0 1 1 −1 −1 −1 0 0 −6 0 0 0 0 Vậy rank A = 17) Tìm hạng ma trận : a A= 1 4 10 17 Giải: 1 đổi cột 10 a d2→−4d1+d2 − − − − A −−→...
Ngày tải lên: 04/08/2012, 14:24
Bai toan nhan dang van tay va ung dung tren moi truong Web-Internet.doc
... tất module hay module độc lập (ví dụ nh module Automation Server cho phép thu nhận mô hình vân tay hay module FpMạtcher cho phép thực giải thuật toán học cho đối sánh vân tay) Nhóm thực đề tài tiếp ... Hong, ''Automatic Personal Indentification Using Fingerprints'', departement of Computer Science, Michigan State University, 1998 Salil Prabhakar, ''Fingerprint Classification and Matching Using ... University, 2001 A K Jain, A Ross, and S Prabhakar, "Fingerprint Matching Using Minutiae and Texture Features", Proc International Conference on Image Processing (ICIP), pp 282285, Greece, October 7-10,...
Ngày tải lên: 04/08/2012, 14:26
Bài toán nhân hai số nguyên tố
... hàmphụ: {chuyển chuỗi St thành số nguyên dương } function tonum(s:string):longint; var l:longint; code:integer; begin val(s,l,code); tonum:=l; end; {chuyển số nguyên dương n thành chuỗi } Function ... toST(l:longint):string; var s:string; Begin str(l,s); tost:=s; End; {cộng hai số nguyên dương lớn (hai chuỗi) } Function cong(s1,s2:string):string; var i:byte; Begin { Lam cho dai s1 va s2 bang } while...
Ngày tải lên: 07/09/2012, 10:53
Bài toán nhận dạng
... inc(dE); finit; end; begin run; readln; end Bàii toán 2: (E xiếc) Hãy đếm số chữ E loại viết chân phương quay góc bội 90 độ Các quy tắc viết mô tả toán Dữ liệu vào ghi tệp văn EXIEC.INP Dữ liệu ... bl = ' '; { Dau cach } mn = 70; mn1 = mn+1; ss = '*'; type mang = array[0 mn1] of char; var f: text; dt,de,di,def: longint; a,b,c: mang; s: string[MN1]; procedure init; begin assign(f,fn); reset(f); ... procedure finit; begin close(f); writeln(dt,BL,de,BL,def-de,BL,di); end; procedure docdong(var x: mang); var i: byte; begin readln(f,s); for i:=1 to length(s) x[i]:=s[i]; for i:=length(s)+1 to mn1...
Ngày tải lên: 07/09/2012, 10:53
Ngành Du lịch với bài toán nhân lực
... dịch vụ quản lý khách sạn, đồng thời đào tạo đội ngũ nhân viên chỗ theo tiêu chuẩn họ Sofitel, Novotel, Melia, Six Senses khu nghỉ mát Ana Mandara… Các DN đánh giá hình thức đào tạo giúp họ tiết ... theo dõi, đánh giá kết học tập nhân viên Các đơn vị tổ chức đào tạo nên có thêm khóa đào tạo có chủ đề DN quan tâm kỹ giao tiếp, chăm sóc khách hàng, quản trị nhóm, marketing du lịch… Ngoài ra, ... pháp phù hợp cho DN… Hiện nay, đào tạo lại nhu cầu thiếu DN Điều lại đặc biệt cần thiết với nguồn nhân lực du lịch Khánh Hòa tình trạng “thừa mà thiếu”, thừa người làm việc, thiếu người có kỹ Nhiều...
Ngày tải lên: 19/10/2012, 14:57
Khảo sát ứng dụng của tập thô trong lựa chọn và rút gọn đặc trưng cho bài toán nhận dạng
Ngày tải lên: 10/11/2012, 08:10
Ứng dụng học thuyết Z để giải quyết bài toán nhân sự tại các ngân hàng thương mại trong nước hiện nay
Ngày tải lên: 14/11/2012, 13:55
Ứng dụng học thuyết Z để giải quyết bài toán nhân sự tại các ngân hàng thương mại.pdf
Ngày tải lên: 15/11/2012, 17:09
Tìm hiểu các kỹ thuật áp dụng cho bài toán nhận dạng ký hiệu người câm
... cử toán học giám sát (các lớp qui định trước) Ngoại trừ khác biệt trên, nhìn chung toán phân loại cử với toán hand detection giống Do đó, mô hình cho kết tốt toán hand detection cho kết tốt toán ... chi tiết chương 3) Bên cạnh đó, mô hình Eng Jon áp dụng lên toán nhận dạng bàn tay [14] với kết khả quan Bài toán phân loại cử giống với toán nhận dạng bàn tay Eng Jon Một phân loại cử xây dựng ... Integral Image [3] để tính toán nhanh cho khác feature bản, Lienhart [4] kế thừa (gọi Integral Image SAT – Summed Area Table) đưa thêm khái niệm RSAT – Rotated Summed Area Table để tính toán nhanh...
Ngày tải lên: 23/11/2012, 08:11
Mở đầu tìm giải pháp cho bài toán nhận dạng virus máy tính và lựa chọn mô hình thích hợp
... “chia để trị”, toán nhận dạng virus máy tính phân hoạch thành năm toán Mỗi toán xây dựng dựa vào kỹ thuật học từ đơn giản đến phức tạp: học vẹt (lớp text virus), học tương tự (lớp macro virus), ... tác tử hoạt động thuật toán SID Tìm kiếm – Suy luận – Chẩn đoán; Phụ lục 4: Phân tích hệ thống phần mềm MAV; Phụ lục 5: Phân hệ máy chủ MAVSR Phụ lục 6: Phân hệ máy trạm MAVCL ... đề tài tìm giải pháp cho toán nhận dạng virus máy tính lựa chọn mô hình thích hợp để xây dựng Hệ Phòng chống virus máy tính hướng tiếp cận Máy học Hệ chuyên gia MAVES - Machine Learning Approach...
Ngày tải lên: 11/04/2013, 22:23
Tìm hiểu bài toán nhận dạng biển số xe
... luyờn, ta a vo h s (t): f = (t) a(dcj), 53 tmax - t (t) = (amax - amin) _ + amin (11) tmax - õy t l s i tng mu ó dựng luyn mng tmax l s mu ti a amax, amin tng ng l giỏ tr cc i, cc tiu ca ... v mi nron cú ỳng mt liờn kt vo vi cỏc nron khỏc Khi ú, ma trn trng s liờn kt W s cú kớch thc kx1 Cỏc th tc hc tham s nhm mc ớch tỡm kim ma trn W cho Ys = Tinh( X s ,W ) i vi mi mu hc S = ( X ... vect tớn hiu vo, nú ch cho phộp cỏc phn hi mang tớnh cht a phng ngha l u ca mi n ron khụng c ni vi tt c cỏc n ron khỏc m ch vi mt s n ron lõn cn S phn hi mang tớnh a phng ca nhng iu chnh (nu cú)...
Ngày tải lên: 27/04/2013, 23:04
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: