bài tập đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:00
... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... Press Inc, 1990. 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng:  Số tín chỉ: 03  Lên lớp: 20  TH: 25  Bài tập lớn + Bảo vệ: ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer...
  • 49
  • 2.7K
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:02
... Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy tính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình.  Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.  Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 9 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác nhau. 28 1.2. Ứng dụng của ĐHMT  Tự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 27 1.2. Ứng dụng của ĐHMT  Giao tiếp giữa người dùng và máy tính 11 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ...
  • 75
  • 3K
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... này → xấp xỉ. 2 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các điểm:  Kiểm tra định kỳ: 02  Kiểm tra thường xuyên: Không định trước  Thi: Kết quả BTL  Chuyên cần:01 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức ... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer...
  • 17
  • 1.4K
  • 10
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:10
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô 7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng 8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ứng dụng 1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) Các vấn đề khác ...
  • 2
  • 5K
  • 50
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... thẳng đi từ trong cửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11 Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland // Đoạn CT tính mã vùng void EnCode(POINT p, CODE ... ngoài, ta không lưu gì cả. V i V i+1 I V i V i+1 V i V i+1 I (i) V i V i+1 (ii) (iii) (iv) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n ... sau khi xén phải là một các đa giác để sau này có thể chuyển thành các vùng tô. (a) (b) (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n •...
  • 11
  • 2.5K
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:05
... bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...
  • 8
  • 1.5K
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 09:44
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... mềm đồ họa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồ họa cơ sở). Hệ thống này ban đầu được thiết kế cho tập các công cụ đồ họa hai chiều, sau đó được phát triển và mở rộng cho đồ họa ... hiện, đồ họa máy tính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính...
  • 145
  • 2.5K
  • 15
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng:  Số tín chỉ: 03  Lên lớp: 20  TH: 25  Bài tập lớn + Bảo vệ: ... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer...
  • 38
  • 1.8K
  • 12
Đồ họa máy tính Projection

Đồ họa máy tính Projection

Ngày tải lên : 05/09/2012, 15:10
... n): f: R n → →→ → R m • Trong đồ họa máy tính: Phép chiếu là một phép biến đổi ánh xạ một điểm trong không gian camera 3D xuống không gian màn hình 2D. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy ... điểm của tia chiếu với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • View volume trong phép chiếu phối cảnh: • Tính tọa độ điểm ảnh qua phép chiếu: • ... đổi: [][] () () ú ú ú ú ù ê ê ê ê ë é = 1000 00sincos 0010 0001 1zyx1z'y'x' 11 φφ LL ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 P P h h e e ù ù p p c c h h i i e e á á u u s s o o n n g g s s o o n n g g •...
  • 10
  • 722
  • 2
Bài tập kỹ thuật máy tính

Bài tập kỹ thuật máy tính

Ngày tải lên : 12/09/2012, 16:16
... dạng tối thiểu hóa cho hàm c) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NAND 2 đầu vào d) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NOR 2 đầu vào Đáp á n: c) Sơ đồ cổng NAND d) Sơ đồ cổng NOR Câu 6B: Cho hàm số: ... dạng tối thiểu hóa cho hàm c) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NAND 2 đầu vào d) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NOR 2 đầu vào Đáp án: c) Sơ đồ cổng NAND d) Sơ đồ cổng NOR Câu 7B: Một mạch logic ... vẽ. c) Sơ đồ cổng NAND d) Sơ đồ cổng NOR Câu 4B: Cho hàm số: F(ABCD) = (1,3,6,9,11,14,15) a) Viết biểu thức đại số đầy đủ cho hàm b) Viết biểu thức dạng tối thiểu hóa cho hàm c) Vẽ sơ đồ logic...
  • 20
  • 1.8K
  • 4
Bài tập tổ chức máy tính

Bài tập tổ chức máy tính

Ngày tải lên : 12/09/2012, 16:40
... 4 ( 2 điểm): Giả sử máy tính có các thanh ghi R0 = 1600, R1 = 1400, R2 = 1200 và giá trị tại ô nhớ 1400 là 50; giá trị tại ô nhớ 50 là 230 (các số trong hệ thập phân). Máy tính sử dụng lệnh hai ... của chúng (7.3 trang 224) 4. Anh (Chị) hãy nêu các thành phần chính của máy tính (Chương 2). Các thanh ghi trong máy tính bố trí tại thành phần nào.để làm gì (7.3 trang 224) ... sau: a) ADD R1, 200(R2) b) MOVE 500(R0), R2 c) ADD R1, @(R1) d) LOAD R1, #1400 1. Chip Set trong máy tính làm nhiệm vụ gì? 2. Lưu trữ dữ liệu được thực hiện ở các bộ phận nào (Nêu đầy đủ các bộ phận)(chương...
  • 2
  • 1.2K
  • 6
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 05/11/2012, 15:39
... sát 84 4.5. Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 88 U 5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồ họa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 ... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo ra bởi lưới các pixel...
  • 159
  • 4.6K
  • 55

Xem thêm