... bản trong chế độđồhoạ
DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ
OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ
Kỹ thuậtĐồhoạmáytính
118
For ... sử dụng Unit Graph.TPU :
Uses Graph;
3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ :
Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau :
Kỹ thuậtĐồhoạmáytính
114
GetX; cho hoành độ của con trỏ
GetY; cho tung ... Circle(320,240,100);
Kỹ thuậtĐồhoạmáytính
112
InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String);
Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển
đồ hoạ của...
... Trong lĩnh vực kỹthuậtđồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa
là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên
máy tính. Bởi vì, các ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc
trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa
được tạo ra bởi lưới các pixel ... 7
1.3.
Thuật toán vẽ đoạn thẳng 9
1.3.1.
Thuật toán DDA (Digital DifferentialAnalyzer) 10
1.3.2.
Thuật toán Bresenham 13
1.4.
Thuật toán vẽ đường tròn 17
1.4.1.
Thuật toán...
... Ứng dụng: Đồhọamáytính và Phim hoạt hình
Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máytính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có
thể đánh dấu ... ta nhân ma trận A với S,
đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). .
(A) Đồhọa của ma trận S (B) Đồhọa của hình tịnh tiến AS
Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... một
ma trận 2×2. Tuy nhiên, trong đồhọamáytính đòi hỏi thể hiện tất cả những phép biến đổi bằng
phép nhân với ma trận. Người ta xử lý vấn đề này như sau: Đồng nhất mỗi vectơ (x
1
, x
2
) trong...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹthuậtđồhoạmáy tính,
NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.
[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồ ... 1
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
GV: Vũ Đức Huy
SĐT: 0912316373
Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN
EMail: huyhaui@gmail.com
Thời lượng:
Số tín chỉ: 03
Lên lớp: 20
TH: 25
Bài tập lớn + Bảo vệ: ... Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồhọa (lưu
hành nội bộ)
[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và
kỹ thuật.
[6] Steven Harrington, Computer Graphics A...
... xe máy
6. Xây dựng chương trình đua ô tô
7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng
8.
Các vấn đề về bản đồ
1. Lưu trữ bản đồ
2. Hiển thị bản đồ
3. Thao tác trên bản đồ
Các vấn đề về đồhọa ... tác trên bản đồ
Các vấn đề về đồhọa ứng dụng
1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa
(photoshop, )
Các vấn đề khác
...
... dạng tối thiểu hóa cho hàm
c) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NAND 2 đầu vào
d) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NOR 2 đầu vào
Đáp á n:
c) Sơ đồ cổng NAND
d) Sơ đồ cổng NOR
Câu 6B: Cho hàm số: ... dạng tối thiểu hóa cho hàm
c) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NAND 2 đầu vào
d) Vẽ sơ đồ logic cho hàm dùng cổng NOR 2 đầu vào
Đáp án:
c) Sơ đồ cổng NAND
d) Sơ đồ cổng NOR
Câu 7B: Một mạch logic ... vẽ.
c) Sơ đồ cổng
NAND
d) Sơ đồ cổng
NOR
Câu 4B: Cho hàm số: F(ABCD) = (1,3,6,9,11,14,15)
a) Viết biểu thức đại số đầy đủ cho hàm
b) Viết biểu thức dạng tối thiểu hóa cho hàm
c) Vẽ sơ đồ logic...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹthuậtđồhoạmáy tính,
NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.
[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồ ... Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồhọa (lưu
hành nội bộ)
[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và
kỹ thuật.
[6] Steven Harrington, Computer Graphics A ... Press Inc, 1990.
1
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
GV: Vũ Đức Huy
SĐT: 0912316373
Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN
EMail: huyhaui@gmail.com
Thời lượng:
Số tín chỉ: 03
Lên lớp: 20
TH: 25
Bài tập lớn + Bảo vệ:...
... Khái niệm Đồhọamáy tính
Đồ họamáytính tương tác mang lại nhiều thuận
lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh
từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình.
Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.
Gói phần mềm đồhoạ (Graphics Package): Cung
cấp các hàm đồhoạ cho chương trình ứngdụng
9
1.1 Khái niệm Đồhọamáy tính
Đồ họamáy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác
nhau.
28
1.2. Ứng dụng của ĐHMT
Tự động hóa văn phòng và chế bản điện tử
27
1.2. Ứng dụng của ĐHMT
Giao tiếp giữa người dùng và máy tính
11
1.1 Khái niệm Đồhọamáy tính
Đồ...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹthuậtđồhoạmáy tính,
NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.
[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồ ... này →
xấp xỉ.
2
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
Các điểm:
Kiểm tra định kỳ: 02
Kiểm tra thường xuyên: Không định trước
Thi: Kết quả BTL
Chuyên cần:01
1
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
GV: Vũ Đức ... Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹthuậtđồhọa (lưu
hành nội bộ)
[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và
kỹ thuật.
[6] Steven Harrington, Computer Graphics A...
...
++
+−−
0
)(
)(
21122111
21122111
θθθ
θθθ
clcl
slsl
Bài 3.16. Đặt các khung liên kết tới các robot phẳng RPR được hiển thị trong hình . Tìm các tham
số liên kết.
KỸ THUẬT NGƯỜI MÁY
BÀI TẬP LỚN
Nhóm 16
Nguyễn lộc hưng ... 1071306
Dương nhật quí MSSV: 1071345
Trần Trọng Nghĩa MSSV: 1071329
Nguyễn Sĩ Ân MSSV: 1071281
PHẦN BÀITẬP
Bài 6.5:
Sử dụng các hệ tọa độ được thiết lập trên hình:
Thông số D-H của cơ cấu chấp hành
Khớp ... việc tính toán lại
P
A
ở mức giống nhau, tuy nhiên ba ma
trận xoay cũng được thay đổi theo một hệ thống quan sát thì có những giá trị mới cho
D
C
C
B
B
A
RRR ,,
ở 30 Hz. Cách tốt nhất để tính...
... )
bxmbmxy
iisau
++=+=
+
1
1
bmxy
itrước
+=
myy
trướcsau
+=⇒
(x
i
, y
i
)
(x
i
+1, y)
(x
i
+1, Round(y))
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22
Lưu đồthuật toán MidPoint vẽ đường tròn
Begin
p=5/4-R;
x=0;
y=R;
Put8Pixel(x, ... tốc độ.
(x
i
+1, y
i
+1)
1
2
(x
i
+1, y
i
)
x
i
y
i
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 10/22
• Cài đặt minh họathuật toán Bresenham
void LineBres (int x1, int y1, ... nếu,0
, yxF
S
P
MidPoint
y
i
y
i
-1
x
i
x
i
+1
Q(x
i
+1, y)
ĐỒ HỌAMÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 4/22
Lưu đồthuật toán DDA
Begin
m=Dy/Dx;
x=x1;
y=y1;
putpixel(x, Round(y),...
... của các đặc tínhkỹthuật của sản phẩm là là 2 nhiệm vụ
chính yếu đối với một nhà máy hóa.
Một khi 2 điều đó đạt được thì mục tiêu tiếp theo là làm thế nào để hoạt động
của nhà máy mang nhiều ... một xu hướng chung là lượng hơi
phải theo tối ưu hóa lợi nhuận.
58
Kỹ thuậtđo lường và tự động hóa 6/25/2011
1
BÀI GIẢNG
KỸ THUẬTĐO LƯỜNG
& TỰ ĐỘNG HÓA
3
Khái quát về điều khiển tự động
4
Khái ... thông: xe hơi, tàu hỏa, máy bay, tàu vũ trụ,…
o Thiết bị quân sự: điều khiển rada, tên lửa, pháo,…
o Thiết bị điện tử dân dụng: máy điều hòa, ti vi, tủ lạnh, máy giặt, máy ảnh,
nồi cơm điện,…
o...