Bài mới: Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI ABC 14 phút LUYỆN GÕ PHÍM GV: giới thiệu trò chơi ABC bảng chữ HS: lắng nghe NHANH BẰNG TYPI[r]
Tuần: 30 15 – 03 - 2018 Tiết: 58 20 - 03 - 2018 Ngày soạn: Ngày dạy: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING MASTER I MỤC TIÊU: - Kiến thức: HS hiểu công dụng ý nghĩa phần mềm tự khởi động, tự mở chơi, ơn luyện gõ phím - Kỉ năng: thơng qua trị chơi HS hiểu rèn luyện đuợc kĩ gõ phím nhanh xác - Thái độ: quan sát, thực hành máy tính cách linh hoạt, nghiêm túc II CHUẨN BỊ: - Giáo viên: máy vi tính, đĩa mềm, máy chiếu, chiếu - Học sinh: Sgk III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC: Ổn định: (1’) 7A1:……./…………………… 7A2: ……./…………………… Kiểm tra cũ: xen kẽ lúc học Bài mới: Hoạt động GV Hoạt động HS Hoạt động 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM (5 phút) Nội dung ghi bảng LUYỆN GÕ PHÍM GV: giới thiệu phần mềm Typing Test HS: lắng nghe NHANH BẰNG TYPING phần mềm dùng để luyện gõ bàn MASTER phím nhanh thơng qua số trò chơi Giới thiệu phần mềm đơn giản hấp dẫn Typing Test: SGK GV: tác dụng phần mềm Typing HS: phần mềm Typing Test phần Test ? mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh GV: với cách chơi em HS: Bằng cách chơi với máy tính em luyện kĩ gì? luyện kĩ gõ bàn phím nhanh 10 ngón Hoạt động 2: KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM (10 phút) Khởi động phần mềm: GV: hướng dẫn HS khởi động phần HS: lắng nghe Nháy đúp chuột vào biểu mềm tượng GV: yêu cầu HS nháy đúp chuột vào HS: thực hành theo hướng dẫn SGK trang 98 - 99 biểu tượng để khởi động phần mềm Typing Test GV: quan sát hình khởi động HS: quan sát so sánh có dạng hình 127 SGK GV: yêu cầu HS thực hành theo hướng dẫn GV: yêu cầu HS gõ tên vào ô HS: gõ tên vào ô Enter Your Enter Your Name Name GV: Sau em nhấn phím Enter HS: thực hành quan sát nháy chuột vào nút vị trí góc phải bên hình để chuyển hình sang hình có dạng hình 128 SGK GV: quan sát HS thực hành GV: em nháy chuột vị trí HS: thực hành có dịng chữ Wram up games để bắt đầu vào hình có bốn trị chơi luyện gõ phím hình 129 SGK GV: giới thiệu: phần mềm Typing Test HS: lắng nghe thực chất có hai chức chính: - Kiểm tra kỉ gõ bàn phím nhanh xác - Các trị chơi rèn luyện gõ phím nhanh Do tính đặc thù chương trình nên sách khơng trình bày chức mà mơ tả trò chơi luyện gõ phần mềm Hoạt động 3: TRÒ CHƠI BUBBLES (25 phút) GV: giới thiệu trò chơi Bubbles (bong HS: lắng nghe Trò chơi Bubbles bóng) SGK trang 99 GV: yêu cầu HS đọc phần trò chơi HS: đọc Bubbles trang 99 SGK GV: giới thiệu cách chơi SGK HS: nghe GV hướng dẫn cách chơi GV: yêu cầu HS nhắc lại luật chơi HS: nhắc lại: trò chơi Bubbles (Bong bóng) GV: nhận xét lưu ý: HS: lắng nghe - Khi gõ chữ cần phân biệt chữ in hoa chữ in thường - Nếu không kịp gõ, bọt bóng chuyển động lên vượt khỏi hình Mỗi lượt chơi phép bỏ qua bọt bong bóng - Chú ý bọt màu hồng màu xanh đậm bóng chuyển động nhanh cần ưu tiên gõ trước Tất nhiên làm nổ bọt bóng điểm cao - Có thể dừng chơi cách nháy chuột nút Next Cancel phía hình GV: u cầu HS thực hành trò HS: thực hành chơi Bubbles khoảng 10 phút GV: quan sát theo dõi HS thực hành HS: lắng nghe GV: nhận xét thực hành HS Củng cố: Xen kẽ học dặn dị: (4’) - Xem lại lí thuyết cách chơi - Tiết sau thực hành: trò chơi ABC, CLOUDS, WORDTRIS IV Rút kinh nghiệm: ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………… Tuần: 31 Ngày soạn: 15 – 03 - 2018 Tiết: 59 Ngày dạy: 20 - 03 - 2018 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING MASTER (tiếp) I MỤC TIÊU: - Kiến thức: HS hiểu công dụng ý nghĩa phần mềm tự khởi động, tự mở chơi, ơn luyện gõ phím - Kỉ năng: thơng qua trò chơi HS hiểu rèn luyện đuợc kĩ gõ phím nhanh xác - Thái độ: quan sát, thực hành máy tính cách linh hoạt, nghiêm túc II CHUẨN BỊ: - Giáo viên: máy vi tính, đĩa mềm, máy chiếu, chiếu - Học sinh: Sgk III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC: Ổn định: (1’) 7A1:……./…………………… 7A2: ……./…………………… Kiểm tra cũ: xen kẽ lúc học Bài mới: Hoạt động GV Hoạt động HS Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI ABC (14 phút) LUYỆN GÕ PHÍM GV: giới thiệu trị chơi ABC (bảng chữ HS: lắng nghe NHANH BẰNG TYPING cái) MASTER (tiếp) GV: yêu cầu HS đọc phần trò chơi HS: đọc ABC trang 99 SGK GV: giới thiệu cách chơi SGK HS: nghe GV hướng dẫn cách chơi GV: yêu cầu HS nhắc lại luật chơi trò HS: nhắc lại luật chơi: Một dãy chơi ABC chữ xuất theo thứ tự GV: Lưu ý: vòng trịn Xuất phát từ vị trí - Có thể chọn kiểu ban đầu, cần gõ xác chữ dãy kí tự theo vịng trịn bảng có vịng trịn theo chọn thứ tự xuất chúng - Chú ý gõ phân biệt chữ in hoa in thường - thực trò chơi vòng phút GV: yêu cầu HS thực hành trò chơi HS: thực hành theo hướng dẫn lưu ý HS cần ý luật trò chơi GV GV: quan sát HS thực hành GV: kiểm tra HS thực hành nhận HS: lắng nghe xét Hoạt động 2: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI CLOUDS (14 phút) GV: yêu cầu HS đọc luật chơi trò HS: đọc luật chơi chơi Clouds (đám mây) GV: chốt lại: hình xuất đám mây có chữ Nhiệmvụ người chơi phải gõ phím cho với cụm từ xuất đám mây Gõ từ điểm thưởng GV: gõ xong từ dùng phím Enter phím Space để chuyển sang đám mây Phím BackSpace dùng để chuyền đám trước GV: khơng thiết phải gõ xong tồn từ trước chuyển sang đám mây Có thể chuyển sang đám mây khác gõ xong quay lại gõ để hồn thành GV: Các đám mây có hình mặt trời có điểm số cao hơn, cần ý ưu tiên cho đám mây GV: cho phép bỏ qua đám mây GV: vừa nói vừa thực hành cho HS quan sát để hiểu luật chơi HS: lắng nghe HS: lắng nghe HS: ý lắng nghe thực hành theo hướng dẫn Hoạt động 3: THỰC HÀNH TRÒ CHƠI WORDTRIS (GÕ TỪ NHANH) (14 phút) GV: yêu cầu HS thực hành trò chơi HS: thực hành trò chơi Wordtris Wordtris GV: nhắc lại luật chơi: HS: vừa thực hành vừa lắng nghe luật chơi - Trên hình xuất gỗ, gỗ có từ Nhiệm vụ người chơi gõ nhanh chữ trước gỗ bị rơi xuống khung gỗ - Mỗi gõ xong từ cần nhấn phím Space để chuyển sang từ - Chỉ cho phép bỏ qua gỗ GV: quan sát HS thực hành HS: thực hành GV: gọi đại diện nhóm lên bảng HS: đại diện nhóm lên thực thực hành hành GV: nhận xét thực hành HS: lắng nghe Củng cố: Xen kẽ học dặn dị: (1’) - Xem lại lí thuyết cách chơi - Tiết sau thực hành: trò Clouds IV Rút kinh nghiệm: ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………… ...GV: Sau em nhấn phím Enter HS: thực hành quan sát nháy chuột vào nút vị trí góc phải bên hình để chuyển hình sang hình có dạng hình 128 SGK GV: quan sát HS thực hành GV: em nháy chuột vị trí... bóng - Chú ý bọt màu hồng màu xanh đậm bóng chuyển động nhanh cần ưu tiên gõ trước Tất nhiên làm nổ bọt bóng điểm cao - Có thể dừng chơi cách nháy chuột nút Next Cancel phía hình GV: yêu cầu HS... phím Enter phím Space để chuyển sang đám mây Phím BackSpace dùng để chuyền đám trước GV: khơng thiết phải gõ xong toàn từ trước chuyển sang đám mây Có thể chuyển sang đám mây khác gõ xong quay lại