1. Trang chủ
  2. » Tài Chính - Ngân Hàng

giao an tin hoc 8 ki 1

90 33 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Bài mới: 1’ * Giới thiệu bài: Chúng ta đã biết viết chương trình cần sử dụng một ngôn ngữ lập trình cụ thể như trong bài 1, để hiểu thêm về một số thành phần cơ bản của ngôn ngữ lập[r]

Ngày đăng: 10/11/2021, 23:25

Xem thêm:

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Quan sát hình 1ở sách giáo khoa - giao an tin hoc 8 ki 1
uan sát hình 1ở sách giáo khoa (Trang 2)
- Bảng chữ cái của ngôn ngữ lập trình gồm những gì? -   Mỗi   câu   lệnh   trong chương trình gồm các kí tự và   kí   hiệu   được   viết   theo một quy tắt nhất định. - giao an tin hoc 8 ki 1
Bảng ch ữ cái của ngôn ngữ lập trình gồm những gì? - Mỗi câu lệnh trong chương trình gồm các kí tự và kí hiệu được viết theo một quy tắt nhất định (Trang 6)
Bảng chữ cái của ngôn ngữ lập trình bao gồm các chữ cái tiếng Anh và một số kí hiệu   khác,   dấu   đóng   mở ngoặc, dấu nháy. - giao an tin hoc 8 ki 1
Bảng ch ữ cái của ngôn ngữ lập trình bao gồm các chữ cái tiếng Anh và một số kí hiệu khác, dấu đóng mở ngoặc, dấu nháy (Trang 6)
? Bảng chữ cái của ngôn ngữ lập trình gồm những gì? - giao an tin hoc 8 ki 1
Bảng ch ữ cái của ngôn ngữ lập trình gồm những gì? (Trang 8)
- Bước đầu làm quen với môi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh. - giao an tin hoc 8 ki 1
c đầu làm quen với môi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh (Trang 10)
màn hình. - giao an tin hoc 8 ki 1
m àn hình (Trang 11)
- Bước đầu làm quen với môi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh. - giao an tin hoc 8 ki 1
c đầu làm quen với môi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh (Trang 12)
- Hiểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình. 2. Kĩ năng: - giao an tin hoc 8 ki 1
i ểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình. 2. Kĩ năng: (Trang 20)
- Vận dụng được: hình thành kỹ năng và thói quen gõ bàn phím bằng mười ngón tay. 3. Thái độ: - giao an tin hoc 8 ki 1
n dụng được: hình thành kỹ năng và thói quen gõ bàn phím bằng mười ngón tay. 3. Thái độ: (Trang 34)
- Hình bàn phí mở vị trí trung tâm. - giao an tin hoc 8 ki 1
Hình b àn phí mở vị trí trung tâm (Trang 35)
-Output: Diện tích của hình A. Bước 1. Tính S1 = 2a  b - giao an tin hoc 8 ki 1
utput Diện tích của hình A. Bước 1. Tính S1 = 2a  b (Trang 44)
{Tính diện tích hình chữ nhật} Bước 2. Tính S2 = π a2 /2 {Tính diện tích hình bán nguyệt} - giao an tin hoc 8 ki 1
nh diện tích hình chữ nhật} Bước 2. Tính S2 = π a2 /2 {Tính diện tích hình bán nguyệt} (Trang 45)
Tìm hiểu màn hình chính của - giao an tin hoc 8 ki 1
m hiểu màn hình chính của (Trang 50)
b) Màn hình chính của phần mêm: - giao an tin hoc 8 ki 1
b Màn hình chính của phần mêm: (Trang 51)
- Biết cách sử dụng một số chức năng khác của phần mềm: Ẩn và hiện hình ảnh bầu trời theo thời gian.... - giao an tin hoc 8 ki 1
i ết cách sử dụng một số chức năng khác của phần mềm: Ẩn và hiện hình ảnh bầu trời theo thời gian (Trang 54)
- Để hiện và không hiện hình ảnh   bầu   trời   theo   thời   gian   ta thực   hiện   như   sau:   Option   => Maps và chọn hoặc hủy chọn tại mục Show Sky Color. - giao an tin hoc 8 ki 1
hi ện và không hiện hình ảnh bầu trời theo thời gian ta thực hiện như sau: Option => Maps và chọn hoặc hủy chọn tại mục Show Sky Color (Trang 55)
- Hiện và không hiện hình ảnh bầu trời theo thời gian. - giao an tin hoc 8 ki 1
i ện và không hiện hình ảnh bầu trời theo thời gian (Trang 57)
1. Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện:  - giao an tin hoc 8 ki 1
1. Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện: (Trang 60)
1.Câu 1: Viết chương trình in ra màn hình dòng chữ: (4điểm) - giao an tin hoc 8 ki 1
1. Câu 1: Viết chương trình in ra màn hình dòng chữ: (4điểm) (Trang 75)
Bảng dưới đây liệt kê một số kiểu dữ liệu   cơ   bản   của   ngôn   ngữ   lập   trình Pascal:  - giao an tin hoc 8 ki 1
Bảng d ưới đây liệt kê một số kiểu dữ liệu cơ bản của ngôn ngữ lập trình Pascal: (Trang 76)
G: Gọi 1 hs lên bảng vẽ một hình vuông cạnh 1 đơn vị độ dài (20cm) và yêu cầu cả lớp theo  dõi bạn thực hiện các thao tác khi vẽ  - giao an tin hoc 8 ki 1
i 1 hs lên bảng vẽ một hình vuông cạnh 1 đơn vị độ dài (20cm) và yêu cầu cả lớp theo dõi bạn thực hiện các thao tác khi vẽ (Trang 78)
Vd1: Chương trình in ra màn hình thứ - giao an tin hoc 8 ki 1
d1 Chương trình in ra màn hình thứ (Trang 80)
in ra màn hình bảng nhân của một số   từ   1   đến   9,   số nhập   được   từ   bàn phím và dừng màn hình để có thể quan sát kết quả - giao an tin hoc 8 ki 1
in ra màn hình bảng nhân của một số từ 1 đến 9, số nhập được từ bàn phím và dừng màn hình để có thể quan sát kết quả (Trang 88)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w