1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java

49 1,3K 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 49
Dung lượng 2,34 MB

Nội dung

Những lợi ích mà các phần mềm ứng dụng mang lại là đáng kể: xử lýthông tin nhanh chóng, chính xác, khoa học, giảm bớt nhân lực và công sức,phí tổn thấp và hiệu quả công việc nâng cao một

Trang 1

trờng đại học vinh

khoa công nghệ thông tin



-TRẦN HỒNG QUÂN

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRèNH QUẢN Lí TRẺ

EM VÀ GIÁO VIấN TRONG TRƯỜNG MẦM NON

BẰNG NGễN NGỮ LẬP TRèNH JAVA

Đồ án tốt nghiệp đại học

Vinh, Thỏng 5 - 2010

Lời cảm ơn

Trang 2

Em xin chân thành cảm ơn thầy: Th.s Đặng Hồng Lĩnh đã trực tiếp,tận

tâm, nhiệt tình hớng dẫn giúp em hoàn thành tốt đồ án này

Từ những ý kiến chỉ bảo quý báu của thầy, đã đem lại cho em rất nhiều kiến thức và kinh nghiệm trong lập trình phần mềm cũng nh cách thức trình bày báo cáo

Em cũng xin gửi bày tỏ sự biết ơn sâu sắc của mình tới các thầy cô giáo

đã dạy em trong 5 năm học tại trờng để em có đợc kiến thức nh ngày hôm nay để hoàn thành đợc đồ án này

Xin gửi tới các thầy cô giáo lời biết ơn sâu sắc của em

Vinh ngày 05 tháng 05 năm 2010

Sinh viên : Trần Hồng Quân.

Mục lục

Lời nói đầu 3

Phần I: Khảo sát hệ thống. I Tìm hiểu hệ thống cũ 5

II Đánh giá hệ thống 7

Phần II: Phân tích thiết kế hệ thống. I Lựa chọn hớng phân tích 9

II Phân tích hệ thống cũ 9

III Thiết kế hệ thống mới 10

IV Sơ đồ phân cấp chức năng 10

V Biểu đồ luồng dữ liệu 11

VI Mô hình thực thể và các thuộc tính 17

VII Mô hình dữ liệu quan hệ 21

Phần III: Xây dựng chơng trình.

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 2

Trang 3

I Giới thiệu 22

II Ngôn ngữ và các công cụ sử dụng trong đồ án II.1 Ngôn ngữ lập trình Java 23

II.2 Công cụ sử dụng trong đồ án 27

III Cơ sở dữ liệu III.1 Lợc đồ quan hệ dữ liệu 29

III.2 Chi tiết các bảng trong cơ sở dữ liệu 30

III.3 Thuộc tính của các bảng 34

IV Thiết kế IV.1 Form đăng nhập 37

IV.2 Form chính 37

IV.2.1 Menu Hệ thống 38

IV.2.1.1 Form quản lý tài khoản đăng nhập 38

IV.2.1.2 Form thêm sửa xoá các quyền cho User 39

IV.2.2 Menu chức năng 40

IV.2.2.1 Form quản lý thông tin về trẻ em 41

IV.2.2.2 Form quản lý thông tin về nhóm tuổi 44

IV.2.2.3 Form quản lý thông tin về giáo viên 46

IV.2.2.4 Form quản lý thông tin về các hoạt động của trẻ 48

IV.2.3 Menu thống kê 49

IV.2.3.1 Form danh sách trẻ đợc quản lý bởi giáo viên 49

IV.2.3.2 Form danh sách trẻ thuộc nhóm tuổi 50

Phần V: Kết luận 51

Lời nói đầu

Cùng với sự phát triển của các lĩnh vực kinh tế, xã hội, nhu cầu ứng dụng công nghệ thông tin ngày càng cao và không ngừng biến đổi Khi hệ thống càng phát triển, càng phức tạp thì các phơng thức quản lý cổ điển truyền thống sẽ trở nên cồng kềnh và khó có thể đáp ứng đợc yêu cầu ngày càng cao của hệ thống Để xử lý các thông tin một cách nhanh chóng, chính xác và có hiệu quả, đòi hỏi phải có sự hỗ trợ của một công cụ hiện đại, đó chính là công nghệ thông tin

Sự phát triển nhảy vọt của công nghệ thông tin đã tác động mạnh mẽ

đến các hoạt động xã hội, làm thay đổi một cách sâu sắc đến phong cách sống làm việc của một xã hội Công nghệ thông tin đã trở thành trụ cột chính của nền kinh tế tri thức ứng dụng công nghệ thông tin vào việc quản lý các hoạt động xã hội và nghiên cứu khoa học đợc nhiều ngời quan tâm Phạm vi ứng dụng của công nghệ thông tin ngày càng mở rộng trên nhiều lĩnh vực: truyền thông, đo lờng, tự động hoá, quản lý các hoạt động của con ngời và xã

Trang 4

hội Những lợi ích mà các phần mềm ứng dụng mang lại là đáng kể: xử lýthông tin nhanh chóng, chính xác, khoa học, giảm bớt nhân lực và công sức,phí tổn thấp và hiệu quả công việc nâng cao một cách rõ rệt.

Trong lĩnh vực công nghệ thông tin, các ngôn ngữ lập trình, các hệquản trị cơ sở dữ liệu không ngừng phát triển và đổi mới, cho phép chúng taxây dựng các phần mềm ứng dụng hỗ trợ việc quản lý các hoạt động xã hộimột cách tốt nhất Với tầm quan trọng của ứng dụng công nghệ thông tintrong quản lý nên tôi muốn tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Java và hệ quản trịcơ sở dữ liệu SQL Server 20005 để xây dựng phần mềm quản lý trẻ em vàgiáo viên trong trờng mầm non

Xây dựng chơng trình Quản lý trẻ em và giáo viên trong trờng mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java.

Trang 5

PHẦN I : KHẢO SÁT HỆ THỐNG

I Tìm hiểu hệ thống cũ.

Hệ thống quản lý trẻ em và giáo viên trong trờng mầm non áp dụng

đ-ợc cho tất cả các trờng mầm non

Chức năng cơ bản của hệ thống là quản lý thông tin về trẻ em và giáoviên, các hoạt động của trẻ trong trờng, phân công giáo viên giảng dạy

Hệ thống bao gồm các bộ phận với các chức năng cụ thể sau:

* Giáo viên : thực hiện theo công tác và kế hoạch nuôi dỡng chăm sóc,giáo

dục trẻ theo lứa tuổi Quản lý các thông tin về trẻ để kịp thời báo cáo với gia

đình và ban giám hiệu

* Ban giám hiệu: điều hành các hoạt động của trờng ,quản lý hồ sơ của giáo

viên, phân công quản lý và phân công giáo viên giảng dạy theo từng nhómtuổi cho phù hợp Quản lý các hoạt động vui chơi giải trí cũng nh học hànhcủa trẻ mà nhà trờng tổ chức

2 Quản lý nhóm tuổi

Công việc quản lý nhóm tuổi đợc thực hiện:

- Quản lý theo nhóm

- Phân công giáo viên quản lý nhóm

* Quản lý theo nhóm tuổi : Trong trờng mầm non thì trẻ đợc chia thành 8

nhóm tuổi tuỳ theo quy mô từng trờng thì số nhóm tuổi này có thể giảm bớt

- Nhóm 12 tháng đến 18 tháng gọi là nhóm cháo

- Nhóm 18 tháng đến 24 tháng là nhóm cơm nát

Trang 6

- Nhóm 24 tháng đến 36 tháng là nhóm cơm thờng

- Nhóm 3 đến 4 tuổi gọi là mẫu giáo bé

- Nhóm 4 đến 5 tuổi gọi là mẫu giáo nhỡ

- Nhóm 5 đến 6 tuổi gọi là mẫu giáo lớn

* Phân công giáo viên quản lý nhóm: Công việc phân công giáo viên quản lý

nhóm tuổi thờng đợc thực hiện vào đầu mỗi năm học, thông thờng 1 giáoviên chỉ đợc phân công quản lý một nhóm, cũng có trờng hợp 1 giáo viên đ-

ợc phân công quản lý nhiều hơn 1 nhóm

3 Quản lý giáo viên

Mỗi giáo viên trong trờng đợc quản lý theo: Tên giáo viên và nhóm

tuổi quản lý

4 Quản lý trẻ

Vào đầu năm học, trờng tiến hành công tác tuyển sinh, ở công đoạnnày các thông tin của trẻ em đợc chọn sẽ đợc ghi vào hồ sơ chung của nhà tr-ờng Các thông tin này thờng lấy ở hồ sơ của phụ huynh nạp lên bao gồm:

- Điện thoại nơi làm việc

- Điện thoại nhà riêng

- Các chú ý về trẻ

II Mục đích xây dựng hệ thống

1 Đánh giá hệ thống cũ.

 Về u điểm:

+ Đối với việc quản lý trẻ em và giáo viên trong trờng mầm non nh trên

là đúng nguyên tắc của bộ giáo dục, vốn đầu t nhỏ

+ Đơn giản, đòi hỏi trình độ không cao

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 6

Trang 7

 Về nhợc điểm:

+ Hệ thống quản lý cồng kềnh

+ Kho lu trữ lớn, lu trữ chủ yếu bằng giấy tờ

+ Các chức năng đều tiến hành bằng thủ công cho nên công việc nặng nhọc, mất thời gian

+ Việc tìm kiếm và sửa đổi khó khăn

+ Sử dụng nhiều nhân lực

+ Hiệu quả công việc thấp

+ Độ chính xác không cao

+ Có những công việc phải lặp đi lặp lại

Nh vậy việc quản lý trẻ em và giáo viên bằng cách thủ công nh hiệnnay bộc lộ rất nhiều hạn chế và không phù hợp với tình hình hiện nay

2 Hớng khắc phục:

Vì những tồn tại nh trên, tôi đã mạnh dạn đa ra một hình thức quản lýmới có sự trợ giúp của công nghệ thông tin Đó là sự xuất hiện của máy tínhvới những chức năng kế thừa tơng tự nh công tác quản lý trẻ em và giáo viên

đã thực hiện, tuy nhiên thời gian xử lý, các công việc liên quan tới công việcquản lý đợc nâng cao một cách rõ rệt

Với bài toán trên máy tính các công việc cập nhật thông tin về trẻ em

và giáo viên đợc thực hiện nhanh chóng, các công việc nh bổ sung học sinhmới nào đó hay xoá khỏi danh sách một học sinh nào đó cũng mang lại kếtquả cao Điều này tránh đợc tình trạng tẩy xoá hay thêm các dòng ghi chúkhông cần thiết trong hồ sơ chung của trơng và cũng nh phải kẻ thêm dòngmới để lu trẻ hoặc một giáo viên vừa chuyển đến trờng Bên cạnh đó hệthống mới cũng sẽ đợc thiết kế chức năng tìm kiếm thông tin theo yêu cầucủa ban giám hiệu, giáo viên hay phụ huynh Chức năng này sẽ đáp ứng đầy

đủ nguyện vọng của ngời cần thông tin một cách rất nhanh chóng

Trang 8

PHẦN II: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

I Lựa chọn hớng phân tích

Khi phân tích thiết kế hệ thống ta có thể chọn một trong hai hớng là ớng chức năng và hớng dữ liệu Trong đề tài này tôi lựa chọn phân tích theohớng chức năng Với cách tiếp cận này, chức năng đợc lấy làm trục chínhcủa quá trình phân tích và thiết kế, tiến hành phân tích trên xuống có cấutrúc

h-Các bớc thực hiện:

- Xây dựng biểu đồ phân cấp chức năng

- Xây dựng biểu đồ luồng dữ liệu

- Xây dựng mối quan hệ giữa các thực thể

- Xây dựng mô hình dữ liệu

II Phân tích hệ thống cũ

Với cách quản lý trẻ em hoàn toàn bằng phơng pháp thủ công truyềnthống gặp nhiều khó khăn trong việc lu trữ và xử lí thông tin Bởi vậy cầnxây dựng một chơng trình quản lý bằng máy vi tính để giúp việc quản lý một

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 8

Trang 9

cách chính xác và hiệu quả hơn làm giảm nhẹ một phần đáng kể nhân lực vàcông sức.

+ Yêu cầu của hệ thống quản lý bằng máy tính:

- Quản lý tốt thông tin về trẻ em và giáo viên

- Xử lý thông tin chính xác, khoa học

- Chơng trình dễ sử dụng, có hiệu quả

- Có khả năng hỗ trợ đa ngời dùng, phù hợp với xu thế pháttriển của mạng máy tính

III Thiết kế hệ thống mới

a Các chức năng chính của hệ thống quản lý trẻ em và giáo viên trong trờngmầm non

+ Xem danh sách giáo viên

+ Xem danh sách nhóm tuổi

+ Xem danh sách các hoạt động của trẻ

+ Xem danh sách trẻ theo giáo viên

Trang 10

IV Sơ đồ phân cấp chức năng.

Sơ đồ phân cấp chức năng đợc sử dụng để nêu ra chức năng và quá trình chobiểu đồ luồng dữ liệu, thông qua nó để mô tả các chức năng xử lý của hệthống theo các mức Việc phân rã chức năng đợc thực hiện trong sơ đồ phâncấp chức năng còn đợc dùng để chỉ ra mức độ mà từng quá trình hoặc quátrình con phải xuất hiện trong biểu đồ luồng dữ liệu

Khảo sát thực tế của “ Hệ thống quản lý trẻ em và giáo viên ở trờngmầm non ”, sơ đồ phân cấp chức năng của hệ thống đợc trình bày theo cácmức cụ thể sau:

V Biểu đồ luồng dữ liệu

Biểu đồ luồng dữ liệu dùng để diễn tả tập hợp các chức năng của hệthống trong mối quan hệ trớc sau của tiến trình xử lý và việc trao đổi thôngtin trong hệ thống Biểu đồ luồng dữ liệu giúp ta thấy đợc đằng sau những gì

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 10

Tìm kiếm

Xem danh sách trẻ Thống kê theo yêu cầu

Xem danh sách giáo viên

Xem danh sách các hoạt

động của trẻ

Xem danh sách trẻ theo

giáo viên Cập nhật nhóm tuổi

Quản lý trẻ em và giáo viên

Xem danh sách các nhóm

tuổi

Trang 11

thực tế xảy ra trong hệ thống, làm rõ những chức năng và các thông tin cần thiết Biểu đồ luồng đợc chia thành các mức nh sau:

1 Mức ngữ cảnh

Là mức tổng quát nhất đợc xây dựng ở giai đoạn đầu của quá trình phân tích và đợc dùng để vạch ra biên giới của hệ thống cũng nh buộc ngời phân tích – thiết kế phải xem xét các luồng dữ liệu bên ngoài hệ thống, ở mức này ngời phân tích chỉ cần xác định đợc các tác nhân ngoài của hệ thống và coi toàn bộ các xử lý của hệ thống là một chức năng, trong biểu đồ cha có kho dữ liệu

Biểu đồ luồng dữ liệu mức ngữ cảnh 2 Mức đỉnh Dựa vào sơ đồ phân cấp chức năng ở mức 2 để tách các chức năng thành các chức năng con trên cơ sở tôn trọng 4 nguyên tắc sau: - Các luồng dữ liệu phải bảo toàn - Các tác nhân ngoài cũng phải đợc bảo toàn - Có thể xuất hiện các kho dữ liệu - Có thể bổ sung các luồng dữ liệu nội bộ Quản lý

trẻ em

và giáo viên

Phụ huynh

Giáo viên

Ban giám hiệu

Trang 12

- Phải phân rã các chức năng ở mức trên xuống mức dới

- Các tác nhân ngoài bảo toàn từ sơ đồ mức đỉnh

- Kho dữ liệu xuất hiện dần theo yêu cầu quản lý nội bộ

- Bảo toàn các luồng dữ liệu vào ra với các tác nhân ngoài và thêm các luồng nội bộ

- Có thể tách biểu đồ thành từng trang ứng với một hoặc vài chức năng ở mức đỉnh

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 12

Cập nhật Thông tin

Thống kê

Xử lýThông tin

Phụ huynh

Giáo viênBan giám hiệu

Trang 13

Phân công chăm sóc

Cập nhật giáo viên

Nhập hồ sơ trẻ

Cập nhật nhóm tuổi

Cập nhật hoạt

động Ban giám hiệu

Phụ huynh

Trang 14

* Thống kê theo yêu cầu

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 14

Phụ huynh

Xem danh sách giáo viên

Xem danh sách trẻ

Xem danh sách các hoạt

động

Xem danh sách nhóm tuổi

Xem danh sách trẻ theo giáo viên

Ban giám hiệu Giáo viên

Trang 15

VI Mô hình thực thể và các thuộc tính

1 Chuẩn hoá lợc đồ cơ sở dữ liệu

Trong thực tế, một ứng dụng có thể đợc phân tích, thiết kế thành nhiềulợc đồ cơ sở dữ liệu khác nhau và tất nhiên chất lợng thiết kế của các lợc đồcơ sở dữ liệu này cũng khác nhau Chất lợng thiết kế của một lợc đồ cơ sở dữliệu có thể đợc đánh giá dựa trên các tiêu chuẩn nh: sự trùng lặp thông tin,chi phí kiểm tra các ràng buộc toàn vẹn

Sự chuẩn hoá lợc đồ cơ sở dữ liệu có ý nghĩa rất lớn đối với mô hìnhdữ liệu quan hệ Trong thực tế, ở những bớc tiếp cận đầu tiên, ngời phân tíchthiết kế rất khó xác định đợc ngay một cơ sở dữ liệu của một ứng dụng sẽgồm những lợc đồ quan hệ con (thực thể) nào (có chất lợng cao), mỗi lợc đồquan hệ con có những thuộc tính và tập phụ thuộc hàm ra sao? Thông quamột số kinh nghiệm, ngời phân tích - thiết kế có thể nhận diện đợc các thựcthể của lợc đồ cơ sở dữ liệu nhng lúc đó chất lợng của nó cha hẳn đã cao.Bằng phơng pháp chuẩn hoá, ngời phân tích – thiết kế có thể nâng cao chấtlợng của lợc đồ cơ sở dữ liệu ban đầu để đa vào khai thác

Chuẩn hoá là quá trình khảo sát các danh sách thuộc tính và áp dụngmột tập các quy tắc phân tích vào các danh sách đó, chuyển chúng thành mộtdạng mà:

- Tối thiểu việc lặp lại (cùng một thuộc tính có mặt ở nhiều thực thể)

- Tránh d thừa (các thuộc tính có giá trị là kết quả từ tính toán đơngiản đợc thực hiện trên các thuộc tính khác)

Để đánh giá một cách cụ thể chất lợng thiết kế của một lợc đồ cơ sở

dữ liệu, tác giả của mô hình dữ liệu quan hệ E.F Codd, đã đa ra 3 dạng

chuẩn (1NF, 2NF, 3NF) Ngời phân tích - thiết kế bắt đầu với một danh sáchcác thuộc tính dự định đối với một kiểu thực thể, sau khi áp dụng 3 quy tắc

Trang 16

chuẩn hoá, từ kiểu thực thể gốc, các kiểu thực thể mới đợc xác định và tất cảchúng đều đợc chuẩn hoá hoàn toàn Có thể nói dạng chuẩn thứ 3 (3NF) làtiêu chuẩn tối thiểu trong việc thiết kế cơ sở dữ liệu.

Căn cứ quá trình khảo sát đã phân tích ở trớc, thống kê danh sách cácthuộc tính và tiến hành chuẩn hoá nh sau:

Họ trẻTên đệmNgày sinhTiền sử bệnhThuốc đang dùngTên phụ huynh

Điện thoại phụhuynh

Ngày đăng ký Ngày nhậnTên nhóm tuổi

Độ tuổi của nhómHọc phí theo nhóm

Mã giáo viênTên giáo viênLơng

Địa chỉ

Số giờ làm việc

Mã trẻMã nhóm tuổiTên trẻ

Họ trẻTên đệmNgày sinhTiền sử bệnhThuốc đang dùngTên phụ huynh

Điện thoại huynhNgày đăng ký Ngày nhậnTên nhóm tuổi

Độ tuổi của nhómHọc phí theo nhóm

Mã giáo viênTên giáo viênLơng

Địa chỉ

Số giờ làm việc

Số trẻ quản lý

Mã trẻMã nhóm tuổiTên trẻ

Họ trẻTên đệmNgày sinhTiền sử bệnhThuốc đang dùngTên phụ huynh

Điện thoại phụhuynh

Ngày đăng kýNgày nhận

Mã nhóm tuổiTên nhóm tuổi

Độ tuổi của nhómHọc phí theo nhóm

Mã giáo viênTên giáo viênLơng

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 16

Trang 17

Mã trẻMã giáo viênMã nhóm tuổi

Mã hoạt độngMã nhóm tuổi

Mã hoạt độngTên hoạt độngChi phí hoạt

động

Mã trẻMã giáo viênMã nhóm tuổi

Mã hoạt độngMã nhóm tuổi

Địa chỉ

Số giờ làm việc

Số trẻ quản lý

Mã trẻMã giáo viên

Mã nhóm tuổiMã giáo viên

Mã nhóm tuổiMã hoạt động

Trang 18

Số trẻ quản lý Ngày sinh

VII Mô hình dữ liệu quan hệ

Từ các kiểu thực thể đợc hệ thống ở trên, căn cứ vào quá trình khảo sátthực tế và sau các bớc thực hiện, đã xây dựng lợc đồ dữ liệu theo mô hình quan hệ nh sau:

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 18

Giáo viên_Nhóm tuổi Hoạt động- Nhóm tuổi

Trẻ em_Giáo viên

Hoạt động_Nhóm

tuổi

Nhóm tuổi

Giáo viên Giáo viên_Nhóm tuổi

Trang 19

PHẦN III: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRèNH

I Giới thiệu chơng trình.

- Chơng trình đợc viết bằng ngôn ngữ Java ,là phần mềm dùng để quản lý

trẻ em và giáo viên trong một trờng mầm non Trờng mầm non này nhậnchăm sóc cho trẻ từ 12 tháng cho đến 6 tuổi và cung cấp các hoạt động vuichơi giải trí học hành cho trẻ

Các ngời sử dụng chính ứng dụng:

• Quản trị viên (Những ngời có đầy đủ quyền đối với các chức năng trong hệ thống)

• Thành viên (những ngời đợc quản trị viên cấp quyền để đăng nhập vào đợc

hệ thống và đợc cấp một số quyền nhất định)

Chức năng chính của ứng dụng : hệ thống thực hiện phân quyền theo 3

mức

+ Các chức năng của quản trị viên: ngời quản trị viên có đầy đủ các chức năng của hệ thống

• Quản lý thông tin của trẻ em(Child) (Thêm,Sửa, Xem,Xóa,Tìm kiếm)

• Quản lý thông tin của giáo viên(Nanny) (Thêm,Sửa, Xem,Xóa,Tìm kiếm)

• Quản lý hoạt động của trẻ em (Thêm,Sửa, Xem,Xóa,Tìm kiếm)

• Quản lý thông tin các nhóm tuổi trẻ em (Thêm,Sửa, Xem,Xóa,Tìm kiếm)

• Quản lý hoạt động theo nhóm (Thêm , Xóa, Xem)

• Quản lý ngời dùng và chức năng cho ngời dùng(Thêm,Sửa, Xóa,Xem, Tìm kiếm)

+ Các chức năng của thành viên(User) : thành viên đợc ngời quản trị cấp chomột số quyền cụ thể ứng với các chức năng của hệ thống

+ Trong mỗi quyền mà thành viên đợc cấp thì ngời quản trị viên lại giới hạn cho phép ngời đó đợc thêm, sửa hoặc xoá

Yêu cầu về cấu hình và phần mềm.

Trẻ em Hoạt động

Trang 20

 JRE 1.6 hoặc các phiên bản lớn hơn.

 Netbean 5.0 hoặc các phiên bản mới hơn

II Giới thiệu về ngôn ngữ và các công cụ sử dụng trong đồ án.

1 Ngôn ngữ lập trình Java.

a Nền tảng đợc thiết lập cho Java.

Vào cuối thập niên 80 và đầu thập niên 90, ngôn ngữ lập trình hớng đối ợng C++ đợc sử dụng phổ biến Dờng nh các lập trình viên đã tìm đợc mộtngôn ngữ lập trình hoàn hảo Bởi vì C++ pha trộn tính hiệu quả cao và cácyếu tố phong cách C với mô hình hớng đối tợng Tuy nhiên, cũng nh trongquá khứ, một lần nữa đã thay đổi sự phát triển của ngôn ngữ máy tính Chỉtrong vòng vài năm, World Wide Web và Internet đã đến với số đông Điềunày chuẩn bị cho một cuộc cách mạng trong ngôn ngữ lập trình,về cơ bảndẫn đến sự ra đời của Java

Java là một công nghệ xây dựng các ứng dụng phần mềm có vị trí rất lớntrong những năm cuối thế kỉ 20, đầu thế kỉ 21 Nó đợc coi là công nghệmang tính cách mạng và khả thi nhất trong việc tạo ra các ứng dụng có khảnăng chạy thống nhất trên nhiều nền tảng mà chỉ cần biên dịch một lần.Ngày nay, Java là một nền tảng tất yếu của các ứng dụng quy mô lớn của cácdoanh nghiệp nhờ vào khả năng mở rộng cũng nh những nền tảng vô cùngphong phú mà nó cung cấp

Sun Microsystem (SUN viết tắt của Stanford University Network), công ty đãphát minh ra ngôn ngữ Java, chính thức ban hành bản Java Development Kit1.0 vào năm 1996 hoàn toàn miễn phí Java đã trải qua 3 bớc phát triển quantrọng: Java 1.0 gắn liền với bản JDK đầu tiên, Java 2 gắn với JDK 1.2 vàJava 5 gắn với J2SDK 1.5

b Ngôn ngữ lập trình Java.

Ngôn ngữ lập trình Java là ngôn ngữ hớng đối tợng (tựa C++) do SUN

đa ra vào giữa thập niên 90 Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông ờng, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồnkhi chạy, Java đợc thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecodesau đó sẽ đợc môi trờng thực thi (runtime environment) chạy Bằng cách này,Java thờng chạy nhanh hơn những ngôn ngữ lập trình thông dịch khác nhPython, Perl, PHP, và khả chuyển hơn các ngôn ngữ lập trình biên dịch nhC++ Không nên lẫn lộn Java với Javảcipt, mặc dầu 2 ngôn ngữ cùng loại cúpháp nh C

th-Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 20

Trang 21

Ngày nay, đối với Java ngời ta không còn nhắc đến nh là 1 ngôn ngữlập trình mà nhắc đến một công nghệ hay một nền tảng phát triển, nó baogồm các bộ phận :

* Máy ảo Java: JVM

c Sự ra đời của Java.

Ngôn ngữ lập trình Java do James Gosling và các cộng sự trong nhómGreen Team của Công ty Sun Microsystem phát triển Đợc thai nghén nh làmột kiểu ngôn ngữ dùng cho các thiết bị tiêu dùng, SUN giới thiệu Java năm

1995 nh một thứ ngôn ngữ lập trình dành cho các trình duyệt Web Javanhanh chóng đợc áp dụng để xây dựng các công cụ hàng đầu cho các doanhnghiệp cũng nh trong các ứng dụng tối quan trọng

Đáng ngạc nhiên là sự thúc đẩy ban đầu của Java không phải là Internet.Thay vào đó động cơ chính là sự cần thiết của một ngôn ngữ có nền tảng độclập (hay là kiến trúc trung lập) có thể đợc dùng để tạo ra phần mềm đợcnhúng trong nhiều thiết bị tiêu dùng điện tử khác nhau Ta có thể đoán đợc,nhiều kiểu CPU đợc dùng nh là bộ điều khiển Vấn đề rắc rối đối với C vàC++ (hay hầu hết các ngôn ngữ khác) là chúng đợc thiết kế để đợc biên dịchcho một đối tợng nhất định Mặc dù có thể biên dịch một chơng trình C++cho bất cứ loại CPU nào, để làm điều đó đòi hỏi một trình biên dịch C++ đầy

đủ cho CPU đó Vấn đề là trình biên dịch đó rất đắt đỏ và mất nhiều thờigian để tạo ra nó Vì vậy cần một giải pháp dễ dàng và hiệu quả hơn Trong nỗ lực để tìm ra giải pháp đó, Gosling và các đồng nghiệp bắt

đầu làm việc trên một ngôn ngữ linh động và độc lập với nền tảng, nó có thể

đợc dùng để sinh ra mã có thể thực thi đợc trên các CPU khác nhau dới cácmôi trờng khác nhau

Sau hơn 18 tháng để phát triển phiên bản đầu tiên, nhóm đặt tên cho ngônngữ là Oak (có nghĩa là cây sồi, do bên ngoài cơ quan của ông Gosling cótrồng nhiều loại cây này) Sau này Gosling biết tên Oak đã đợc sử dụng chomột ngôn ngữ lập trình từ trớc đó nên đổi tên là Java - đây là tên gọi của mộthòn đảo ở Indonexia, nơi nhóm nghiên cứu phát triển đã chọn để đặt tên chongôn ngữ lập trình mới trong một chuyến đi tham quan và làm việc trên hòn

đảo này Hòn đảo Java này là nơi rất nổi tiếng với nhiều khu vờn trồng cafe,

đó chính là lý do chúng ta thờng thấy biểu tợng ly café trong nhiều sản phẩmphần mềm, công cụ lập trình Java của Sun cũng nh một số hãng phần mềmkhác đa ra

Java có vô số những tính năng rất hấp dẫn đối với ngời phát triển nh môhình hớng đối tợng, cấu trúc mã rất dễ hiểu dựa trên C/C++ nhng có tính liênkết và logic nhất quán cao hơn, có ít các cấu trúc không an toàn, ít các tínhnăng xử lý cấp thấp hơn, cơ chế “dọn dẹp” bộ nhớ tự động tích hợp sẵn và

đặc biệt là có khả năng chạy trên nhiều nền phần cứng khác nhau

d Một số đặc điểm của Java.

Trang 22

nhận tơng tự nh các ngôn ngữ phổ biến hiện hành đồng thời đòi hỏi khoảngthời gian huấn luyện lại tối thiểu và thân thiện hơn với ngời dùng.

Do đơn giản, ngôn ngữ này cũng rất nhỏ - nên nhớ rằng từ đầu nó đã đợc xâydựng để dùng cho điện tử dân dụng nh đầu chạy bằng video và hộp điềukhiển từ xa, những thiết bị có không gian lu trữ rất hạn chế

Hớng đối tợng (Object Oriented):

Hớng đối tợng trong Java tơng tự nh C++ nhng Java là một ngôn ngữ lậptrình hớng đối tợng hoàn toàn Tất cả mọi thứ đề cập đến trong Java đều liênquan đến các đối tợng đợc định nghĩa trớc, thậm chí hàm chính của một ch-

ơng trình viết bằng Java (đó là hàm main) cũng phải đặt bên trong một lớp.Hớng đối tợng trong Java không có tính đa kế thừa (multi inheritance) nhtrong C++ mà thay vào đó Java đa ra khái niệm interface để hỗ trợ tính đa kếthừa Vấn đề này sẽ đợc bàn chi tiết trong phần sau

Hiểu mạng (network-savvy):

Java đợc lập ra để hoạt động trên mạng và có các thủ tục để có thể quản

lý các giao thức mạng nh TCP/IP, FTP và HTTP Nói cách khác, Java đợcxây dựng để thực hiện hoàn toàn thích hợp trên Internet Chơng trình Javathậm chí có thể xâm nhập vào các đối thợng khác thông qua Internet bằngcách sử dụng URL (địa chỉ Web) để định vị chúng

Mạnh mẽ (robust):

Khả năng mạnh phải phù hợp với thiết kế của ngôn ngữ, và hớng nó vàoviệc khắc phục những h hỏng bộ nhớ và đảm bảo tính toán vẹn dữ liệu Ví

dụ, Java có tính năng "automatic garbage collection" (tự động thu gom rác)

-có nghĩa là bộ nhớ đợc giải phóng một cách tự động - nên lập trình viênkhông phải bận tâm về việc quản lý bộ nhớ và nhờ đó ít có xu hớng làmnhững việc gây hỏng bộ nhớ

An toàn (secure):

Khả năng hớng mạng của Java tự động đa ra yêu cầu về an toàn Đặc tính

an toàn của ngôn ngữ lập trình này bắt nguồn từ việc nó có những phần hạnchế đợc cài sẵn nhằm đề phòng các chơng trình Java thực hiện những chứcnăng nh ghi vào ổ cứng của ngời dùng hay cho phép virus từ mạng hoặc từmôi trờng phân tán thâm nhập vào

Độc lập với cấu trúc (architecture neutral):

Đây là thuộc tính đặc sắc nhất của Java Java đợc tạo ra với tiêu chí "Viết(code) một lần, thực thi khắp nơi" ("Write Once, Run Anywhere" (WORA)).Tính năng biên dịch một lần và chạy nhiều nền có thể đạt đợc nhờ just-in-time compiler (JIT), chuyển mã bytecode của Java sang mã máy khi chơngtrình đang chạy Chơng trình phần mềm viết bằng Java có thể chạy trên mọinền tảng (platform) khác nhau thông qua một môi trờng thực thi với điềukiện có máy ảo java thích hợp hỗ trợ nền tảng đó Môi trờng thực thi của SunMicrosystems hiện hỗ trợ Sun Solaris, Linux, Mac OS, FreeBSD, Windows

và nhiều hệ thống cài đặt trên các thiết bị di động

Di động (portable):

Đối với một phạm vi rộng, Java là loại có thể di chuyển nhờ khả năng độclập với hệ máy Đồng thời, các loại dữ liệu, giao diện, cũng nh dáng vẻ vàcảm nhận của Java đều giống nhau trên mọi hệ máy Hệ thống các thànhphần của java cũng có tính di động cao - nó đợc viết bằng Java

Thông dịch (Interpreter):

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 22

Trang 23

Java là một ngôn ngữ lập trình vừa biên dịch vừa thông dịch Chơng trìnhnguồn viết bằng ngôn ngữ lập trình Java có đuôi *.java đầu tiên đợc biêndịch thành tập tin có đuôi *.class và sau đó sẽ đợc trình thông dịch thôngdịch thành mã máy.

Để chạy Java bytecode, cần cài đặt JRE (Java Runtime Environment) JREcung cấp các th viện cơ bản, Java Virtual Machine, plugin cho trình duyệt, vànhững thứ khác

Tốc độ cao (high perfprmance):

Khi Sun Microsystems mô tả Java có tốc độ cao, có lẽ họ muốn nói vềmã bytecode đợc thông dịch hiệu quả nh thế nào ( Java thờng chạy nhanhhơn những ngôn ngữ lập trình thông dịch khác nh Python, Perl, PHP ) Vềtốc độ các applet hay chơng trình Java thì nói chung đều chậm hơn các ch-

ơng trình Java thì nói chung đều chậm hơn các chơng trình đợc biên dịch viếtbằng C++, vì chơng trình này đã đợc tối u hoá từ trớc cho hệ máy nhất định.Java đã phải trả giá về hiệu suất cho tính không phụ thuộc hệ của nó

Đa luồng (multithreaded):

Đa luồng có nghĩa là ngôn ngữ Java cho phép xây dựng trình ứng dụng,trong đo, nhiều quá trình có thể xảy ra đồng thời Tính đa luồng cho phépcác nhà lập trình có thể biên soạn phần mềm đáp ứng tốt hơn, tơng tác tốthơn, và thực hiện theo thời gian thực

Tính động (dynamic):

Java động vì nó đợc thiết kế để đáp ứng với môi trờng tác nghiệp luôntrong tình trạng thay đổi Khi có yêu cầu mới xuất hiện trên thị trờng, cácloại đối tợng mới có thể đợc bổ sung vào ngay

e Ứ ng dụng.

Ban đầu, Java chủ yếu dùng để phát triển các applet, các ứng dụng nhúngvào trình duyệt, góp phần làm sinh động các trang web tĩnh vốn hết sức tẻnhạt hồi dó Tuy nhiên, cùng với sự phát triển của công nghệ thông tin vànhu cầu của xã hội, Java applet đã dần mất đi vị trí của nó và thay vào đó,các công ty, cộng đồng ủng hộ Java đã phát triển nó theo một hớng khác.Hiện nay, công nghệ Java đợc chia làm ba bộ phận hỗ trợ cho việc phát triểnnhiều loại hình ứng dụng khác nhau cụ thể nh:

J2SE (Java Standard Edition):

Gồm các đặc tả, công cụ, API của nhân Java giúp phát triển các ứngdụng trên desktop và định nghĩa các phần thuộc nhân của Java: platform chophát triển và thực thi các ứng dụng Java trên desktop và server, cũng nh cácthiết bị nhúng, và môi trờng thời gian thực

J2EE (Java Enterprise Edition):

Gồm các đặc tả, công cụ, API mở rộng J2SE để phát triển các ứng dụngqui mô doanh nghiệp, chủ yếu để chạy trên máy chủ (server) Bộ phận hay đ-

ợc nhắc đến nhất của công nghệ này là công nghệ Servlet/JSP: sử dụng Java

để làm các ứng dụng web

J2ME (Java Micro Edition):

Gồm các đặc tả, công cụ, API mở rộng để phát triển các ứng dụng Javachạy trên điện thoại di động, thẻ thông minh, thiết bị điện tử cầm tay, robo

Trang 24

Server là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ mạng máy tính hoạt độngtheo mô hình khách chủ cho phép đồng thời cùng lúc có nhiều ngời dùngtruy xuất đến dữ liệu, quản lý việc truy nhập hợp lệ và các quyền hạn củatừng ngời dùng trên mạng Ngôn ngữ truy vấn quan trọng của Microsoft SQLserver là Transact-SQL Transact-SQL là ngôn ngữ SQL mở rộng dựa trênSQL chuẩn của ISO (International Organization for Standardization) và

ANSI (American National Standards Institute) đợc sử dụng trong SQLServer

b JDBC.

JDBC là viết tắt của “Java DataBase Connectivity” Nó là một API(Application Programming Interface) có chứa một tập hợp các lớp, các giaodiện Java và các thông báo lỗi ngoại lệ nằm trong cùng một đặc tả mà theo

đó cả các công ty sản xuất JDBC driver cũng nh các nhà phát triển JDBC đềuphải tuân thủ chặt chẽ khi phát triển ứng dụng

JDBC là một chuẩn truy xuất cơ sở dữ liệu rất phổ biến Các RDBMS(Relational Database Management Systems – Hệ quản trị cơ sở dữ liệuquan hệ) hay các nhà sản xuất phần mềm bên thứ ba phát triển các driver choJava đều cần tuân thủ chặt chẽ đặc tả JDBC Các nhà phát triển khác sử dụngcác driver này để phát triển nên các ứng dụng có truy cập cơ sở dữ liệu

JDBC tồn tại là để giúp các nhà phát triển Java tạo nên các ứng dụngtruy xuất cơ sở dữ liệu mà không cần phải học và sử dụng các API độc quyền

do các công ty sản xuất phần mềm khác nhau bên thứ ba cung cấp Bạn chỉcần học JDBC và sau đó bạn sẽ đợc đảm bảo rằng bạn sẽ có thể phát triểnnên các ứng dụng truy cập cơ sở dữ liệu có khả năng truy cập đến cácRDBMS khác nhau bằng cách sử dụng các JDBC driver khác nhau

Kiến trúc JDBC:

Trong Java có 2 lớp chủ yếu chịu trách nhiệm về thiết lập kết nối đến một cơ

sở dữ liệu:

1 DriverManager - Nạp các JDBC driver vào trong bộ nhớ Có thể sử dụng

nó để mở các kết nối tới một nguồn dữ liệu

2 Connection - Biểu thị một kết nối đến một nguồn dữ liệu Đợc dùng để tạo

ra các đối tợng Statement, PreparedStatement và CallableStatement.Statement - Biểu diễn một lệnh SQL tĩnh Có thể sử dụng nó để thu về đối t-ợng ResultSet

- PreparedStatement : Một giải pháp thay thế hoạt động tốt hơn đối tợngStatement, thực thi một câu lệnh SQL đã đợc biên dịch trớc

- CallableStatement : biểu diễn một thủ tục đợc lu trữ Có thể đợc sử dụng đểthực thi các thủ tục đợc lu trữ trong một RDBMS có hỗ trợ chúng

- ResultSet : biểu diễn một tập kết quả trong cơ sở dữ liệu tạo ra bởi việc sửdụng một câu lệnh SQL là SELECT

- SQLException - một lớp xử lý lỗi ngoại lệ chứa các lỗi truy cập cơ sở dữliệu

c Swing

Swing là bộ công cụ GUI(Graphical User Interface) thế hệ kế tiếp màSun Microsystems tạo ra cho phép môi trờng phát triển enterprise trong Java.Bằng môi trờng phát triển enterprise, chúng ta hiểu rằng, các lập trình viên

có thể sử dụng Swing để tạo ra các ứng dụng Java có khả năng mở rộng vớimột dãy nhiều thành phần mạnh mẽ Thêm vào đó, bạn có thể kế thừa hoặc

Sinh viên thực hiện: Trần Hồng Quân Lớp 46k2 CNTT 24

Ngày đăng: 25/12/2013, 11:05

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

VII. Mô hình dữ liệu quan hệ - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
h ình dữ liệu quan hệ (Trang 22)
2. Chi tiết các bảng trong Database: - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
2. Chi tiết các bảng trong Database: (Trang 30)
1. Bảng ‘tbl_Child‘: lu trữ các thông tin về trẻ em trong trờng. - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
1. Bảng ‘tbl_Child‘: lu trữ các thông tin về trẻ em trong trờng (Trang 31)
2. Bảng ‘tbt_Nanny‘: lu trữ thông tin về giáo viên chăm sóc. - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
2. Bảng ‘tbt_Nanny‘: lu trữ thông tin về giáo viên chăm sóc (Trang 31)
5. Bảng ‘tbl_AgerGroup‘: lu trữ các nhóm tuổi,độ tuổi của nhóm, tên nhóm đợc phân trong trờng và số tiền phải trả theo từng nhóm. - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
5. Bảng ‘tbl_AgerGroup‘: lu trữ các nhóm tuổi,độ tuổi của nhóm, tên nhóm đợc phân trong trờng và số tiền phải trả theo từng nhóm (Trang 32)
4. Bảng ‘tbl_Activities‘: lu trữ các hoạt động dành cho trẻ ở trong trờng và chi phí của từng hoạt động. - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
4. Bảng ‘tbl_Activities‘: lu trữ các hoạt động dành cho trẻ ở trong trờng và chi phí của từng hoạt động (Trang 32)
6. Bảng ‘tbl_Nanny_AgeGroup‘: lu trữ mã của giáo viên và mã nhóm tuổi. Bảng này tạo sự ràng buộc quan hệ giữa giáo viên và nhóm tuổi ,giáo viên nào  quản lý nhóm tuổi nào . - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
6. Bảng ‘tbl_Nanny_AgeGroup‘: lu trữ mã của giáo viên và mã nhóm tuổi. Bảng này tạo sự ràng buộc quan hệ giữa giáo viên và nhóm tuổi ,giáo viên nào quản lý nhóm tuổi nào (Trang 33)
7. Bảng ‘tbl_User‘: lu trữ thông tin về những thành viên có tài khoản để đăng nhập đợc vào hệ thống - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
7. Bảng ‘tbl_User‘: lu trữ thông tin về những thành viên có tài khoản để đăng nhập đợc vào hệ thống (Trang 33)
10. Bảng ‘tbl_Active_Group‘: lu trữ mã của các nhóm tuổi và mã của các hoạt động. Tạo mối quan hệ giữa các nhóm tuổi và các hoạt động tơng ứng với  nhóm tuổi đó. - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
10. Bảng ‘tbl_Active_Group‘: lu trữ mã của các nhóm tuổi và mã của các hoạt động. Tạo mối quan hệ giữa các nhóm tuổi và các hoạt động tơng ứng với nhóm tuổi đó (Trang 34)
3. Thuộc tính của các bảng: - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
3. Thuộc tính của các bảng: (Trang 34)
Bảng tham chiếu Ghi chú - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
Bảng tham chiếu Ghi chú (Trang 35)
để trống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng tham chiếu Ghi chú - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
tr ống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng tham chiếu Ghi chú (Trang 36)
trống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng chiếu tham Ghi chú - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
tr ống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng chiếu tham Ghi chú (Trang 36)
Bảng tham chiếu Ghi chú - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
Bảng tham chiếu Ghi chú (Trang 37)
để trống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng tham chiếu Ghi chú - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
tr ống Khoá chính(P)/ Khoá ngoại(F) Bảng tham chiếu Ghi chú (Trang 37)
- Khi ta chọn một chức năng của ngời đó đang có ở bảng bên trái ta Click vào nút Đổi quyền  thì một hộp thoại xuất hiện cho phép lựu chọn các quyền mà ngời này có thể sử dụng với chức năng ngày(Thêm,Xoá,Sửa):nút Đổi quyền thì một hộp thoại xuất hiện cho p - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
hi ta chọn một chức năng của ngời đó đang có ở bảng bên trái ta Click vào nút Đổi quyền thì một hộp thoại xuất hiện cho phép lựu chọn các quyền mà ngời này có thể sử dụng với chức năng ngày(Thêm,Xoá,Sửa):nút Đổi quyền thì một hộp thoại xuất hiện cho p (Trang 41)
2.3. Menu Thống kê - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
2.3. Menu Thống kê (Trang 50)
- Khi ta lựa chọn một giáo viên ở bảng bên trái thì bảng bên phải sẽ hiện ra thông tin về những đứa trẻ mà cô đang chăm sóc .thông tin về những đứa trẻ mà cô đang chăm sóc . - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
hi ta lựa chọn một giáo viên ở bảng bên trái thì bảng bên phải sẽ hiện ra thông tin về những đứa trẻ mà cô đang chăm sóc .thông tin về những đứa trẻ mà cô đang chăm sóc (Trang 50)
- Khi ta lựa chọn một nhóm tuổi ở bảng bên trái thì bảng bên phải sẽ hiện ra thông tin về những đứa trẻ thuộc nhóm tuổi đó . - Xây dựng chương trình quản lý trẻ em và giáo viên trong trường mầm non bằng ngôn ngữ lập trình java
hi ta lựa chọn một nhóm tuổi ở bảng bên trái thì bảng bên phải sẽ hiện ra thông tin về những đứa trẻ thuộc nhóm tuổi đó (Trang 51)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w