1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tài liệu Tập huấn sử dụng bảng tương tác

51 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Trong phần này, chúng ta sẽ khám phá:  Bảng điều khiển  Cửa sổ ActivInspire  Hộp Công cụ Chính  Các Trình duyệt của ActivInspire  Xem một bảng lật  Quản lý nhiều bảng lật  Lập chư[r]

(1)  SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THỪA THIÊN HUẾ TRUNG TÂM TIN HỌC TÀI LIỆU TẬP HUẤN SOẠN GIẢNG VỚI BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC ACTIVBOARD HUẾ - THÁNG 11/2016 (lưu hành nội bộ) (2) (3) MỤC LỤC MỤC LỤC CHƯƠNG TRÌNH TẬP HUẤN PHẦN 1: GIỚI THIỆU VỀ THIẾT BỊ 1.1 CÁC LOẠI CỔNG KẾT NỐI 1.1.1 Các cổng kết nối trên máy tính xách tay (laptop) .7 1.1.2 Các cổng kết nối trên máy chiếu (projector) 1.1.3 Các minh họa khác 1.2 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC 1.2.1 Nguyên lý hoạt động 1.2.2 Lịch sử đời .8 1.2.3 Kích cỡ 1.2.4 Các thiết bị kèm .8 1.2.5 Các nhà sản xuất chính 1.2.6 Bảng trắng tương tác trang cấp Huế : ActivBoard 1.3 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC TRONG DẠY HỌC 10 1.3.1 Tần suất sử dụng bảng: có thể tạm chia thành mức độ 10 1.3.2 Câu hỏi thường gặp : .10 1.3.3 Sử dụng bảng cho môn học nào ? 10 1.3.4 Sử dụng Bảng giai đoạn nào bài học ? 10 1.3.5 Có thể sử dụng Bảng lúc ? 10 1.3.6 Sử dụng Bảng nào để đạt hiệu ? 11 1.4 PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE 11 1.4.1 Một ứng dụng, hai sản phẩm, hai phiên 11 1.4.2 Thông tin bảng lật .13 PHẦN 2: TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU .15 2.1 Sử dụng ActivPen .15 2.1.1 Di chuyển trỏ 15 2.1.2 Nhấp trái 15 2.1.3 Nhấp phải 15 2.1.4 Nhấp và kéo .15 2.1.5 Nhấp đúp 15 2.2 Căn chỉnh ActivBoard 16 2.2.1 ActivBoard bạn có cần chỉnh không ? 16 2.2.2 Ba cách để chỉnh ActivBoard 16 2.3 Thủ thuật dễ dàng dành cho giáo viên 17 2.3.1 Sử dụng màu sắc và font chữ 17 2.3.2 Khám phá Thư viện Tài nguyên 17 2.3.3 Sử dụng nhiều trang 17 2.3.4 Lưu lại bảng lật bạn 17 2.3.5 In bảng lật 17 2.3.6 Khám phá các công cụ trình bày 17 2.3.7 Khiến học sinh tham gia bài học 17 2.3.8 Chia sẻ bảng lật bạn 18 2.3.9 Đưa tài nguyên có bạn vào bảng lật 18 2.3.10 Nhấn mạnh vào gì học .18 BÀI THỰC HÀNH 1: SỬ DỤNG BÚT ACTIVPEN 19 BÀI THỰC HÀNH 2: CĂN CHỈNHH BẢNG ACTIVBOARD 20 BÀI THỰC HÀNH 3: CÀI ĐẶT ACTIVINSPIRE .21 PHẦN 3: KHÁM PHÁ ACTIVINSPIRE STUDIO .27 3.1 Bảng điều khiển 27 3.2 Cửa sổ ActivInspire 28 3.2.1 ActivInspire Professional 28 (4) 3.2.2 ActivInspire Personal 29 3.2.3 Thủ thuật 29 BÀI THỰC HÀNH 4: GIAO DIỆN PHẦN MỀM 30 YÊU CẦU : CHUYỂN SANG GIAO DIỆN TIẾNG VIỆT 30 YÊU CẦU : KHÁM PHÁ CHỨC NĂNG CỦA BẢNG ĐIỀU KHIỂN 30 YÊU CẦU : KHÁM PHÁ GIAO DIỆN LÀM VIỆC VÀ ĐỊNH DẠNG TỆP TIN .31 YÊU CẦU : KHÁM PHÁ THANH MENU 33 3.3 Hộp Công cụ Chính 33 BÀI THỰC HÀNH 5: HỘP CÔNG CỤ CHÍNH 36 YÊU CẦU : HỘP CÔNG CỤ CHÍNH - CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG 36 YÊU CẦU : THÊM CÔNG CỤ MỚI, THAY ĐỔI VỊ TRÍ CÔNG CỤ 37 YÊU CẦU : HIỆU CHỈNH HỒ SƠ NGƯỜI DÙNG 39 BÀI THỰC HÀNH 6: CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG 43 YÊU CẦU : THIẾT BỊ GHI ÂM THANH 43 YÊU CẦU : THIẾT BỊ GHI MÀN HÌNH .44 YÊU CẦU : BĂNG GIẤY 44 YÊU CẦU : ĐỒNG HỒ 45 YÊU CẦU : MÁY ẢNH .45 YÊU CẦU : BỘ HIỂN THỊ 46 YÊU CẦU : ĐÈN CHIẾU .46 YÊU CẦU : CHÚ GIẢI TRÊN MÀN HÌNH 47 YÊU CẦU : BỔ SUNG VÀ ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN 47 3.4 Các Trình duyệt ActivInspire 49 3.4.1 Trình duyệt là gì ? 49 3.4.2 Có Trình duyệt nào? .49 BÀI THỰC HÀNH 7: THAO TÁC VỚI CÁC TRÌNH DUYỆT .50 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT TRANG 50 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT TÀI NGUYÊN .51 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT ĐỐI TƯỢNG 52 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT GHI CHÚ .55 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT THUỘC TÍNH .55 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT THAO TÁC 61 YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT BỎ PHIẾU .72 PHẦN 4: CÔNG CỤ BIỂU QUYẾT ACTIVOTE 73 4.1 GIỚI THIỆU CHUNG .73 4.1.1 Vài nét ActiVote 73 4.1.2 Đặt câu hỏi, khuyến khích tham gia và đánh giá 73 4.1.3 Trao quyền phát biểu cho học sinh 73 4.1.4 Vì chọn ActiVote ? 73 4.2 ĐĂNG KÝ VÀ SỬ DỤNG ACTIVOTE 74 4.2.1 Đăng ký Activote .74 4.2.2 Gán thiết bị Activote cho học sinh 77 4.3 XÂY DỰNG BỘ CÂU HỎI ĐÁNH GIÁ 82 4.3.1 TIẾN HÀNH BỎ PHẾU VỚI CÁC CÂU HỎI TỨC THỜI 82 4.3.2 TIẾN HÀNH BỎ PHẾU VỚI CÁC CÂU HỎI SOẠN TRƯỚC .84 TÀI LIỆU THAM KHẢO .87 (5) CHƯƠNG TRÌNH TẬP HUẤN VỀ SOẠN GIẢNG VỚI BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC ACTIVBOARD NGÀY 7g30 : Đón tiếp - Giới thiệu các tính phần mềm ActivInspire - Hướng dẫn cài đặt phần mềm ActivInspire (phiên nhất), cài đặt gói công cụ hỗ trợ tiếng Việt và các phần mềm bổ trợ khác - Hướng dẫn lưu Phần tài nguyên dùng chung và Tài nguyên cá nhân vào phần ổ cứng riêng biệt, để tránh bị liệu Hệ điều hành bị trục trặc - Từng cá nhân thực thao tác chuyển sang giao diện tiếng Việt - Khám phá giao diện phần mềm, tính công cụ - Kết hợp hướng dẫn thao tác với Bảng và thực hành trực tiếp với phần mềm đã cài máy tính Kết thúc lúc 11h00 14g00 : bắt đầu - Giới thiệu số bài giảng ứng dụng với ActivBoard - Thực hành bài soạn chung từ mẫu và tài nguyên cho trước - Thực hành các hiệu ứng, thuộc tính giúp thiết kế các hoạt động tương tác + Thuộc tính gán nhãn, thùng chứa, ẩn + Mực ma thuật Kết thúc lúc 17h00 NGÀY 7g30 : bắt đầu - Hướng dẫn sử dụng mẫu hoạt động có sẵn để thiết kế hoạt động dạy học - Làm việc theo nhóm môn, thực hành thiết kế hoạt động dạy học môn - Các nhóm trình bày sản phẩm Kết thúc lúc 11h00 14g00 : Bắt đầu - Làm việc theo nhóm 2-3 người: nghiên cứu SGK và đề xuất các bài học, các hoạt động có thể giảng dạy với Bảng trắng tương tác - Trình bày sản phẩm nhóm trước lớp - Chọn các hoạt động bài học có thể ứng dụng với Bảng trắng tương tác để soạn giảng Phác thảo ý tưởng, xây dựng kịch tiết dạy Kết thúc lúc 17g00 NGÀY 7g30 : Bắt đầu -Từng cá nhân thực hành thiết kế bài dạy theo kịch đã xây dựng - Góp ý, trao đổi để hoàn thiện bài giảng (theo nhóm môn) - Các lưu ý, tư vấn mặt kỹ thuật - Nhóm môn cử đại diện trình bày sản phẩm, - Góp ý, trao đổi để hoàn thiện bài giảng Kết thúc lúc 11h00 14g00 : Bắt đầu - Tiếp tục trình bày sản phẩm - Góp ý, trao đổi để hoàn thiện bài giảng, các lưu ý, tư vấn mặt kỹ thuật - Các nhóm hoàn thiện sản phẩm - Chia sẻ kết Bế mạc lúc 17h00 (6) (7) PHẦN 1: GIỚI THIỆU VỀ THIẾT BỊ 1.1 CÁC LOẠI CỔNG KẾT NỐI 1.1.1 Các cổng kết nối trên máy tính xách tay (laptop) 1.1.2 Các cổng kết nối trên máy chiếu (projector) 1.1.3 Các minh họa khác (8) 1.2 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC 1.2.1 Nguyên lý hoạt động  Bảng trắng tương tác là màn hình trắng tương tác kết nối với máy vi tính và máy chiếu (projector)  Người sử dụng tương tác với màn hình cây bút điện tử chạm ngón tay (tùy theo mẫu mã)  Màn hình chuyển thông tin này đến máy vi tính  Máy chiếu có nhiệm vụ hiển thị màn hình máy vi tính lên bảng trắng Như vậy, để sử dụng Bảng trắng tương tác, cần có :     máy vi tính máy chiếu siêu gần bảng trắng tương tác bút điện tử (ít cái) và ngón tay 1.2.2 Lịch sử đời  Cũng chuột máy tính và giao diện đồ họa, chính Rank Xerox (Mỹ) là công ty phát minh khái niệm Bảng trắng tương tác vào cuối năm 1988 với tên gọi "Liveboard"  Công ty Smart, đặt trụ sở Canada, là công ty đầu tiên thương mại hóa Bảng trắng tương tác từ năm 1991 1.2.3 Kích cỡ  Cỡ 4/3 : cỡ thường gặp màn hình máy vi tính  Cỡ 16/9 16/10 : cỡ bảng đen thường sử dụng lớp 1.2.4 Các thiết bị kèm       Thiết bị kết nối không dây (wifi, bluetooth …) Các cấu kiện lắp đặt cố định có bánh xe Máy chiếu siêu gần và phận lắp máy chiếu; máy chiếu vật thể … Máy tính bảng tương tác Máy vi tính (để bàn xách tay) Bút điện tử 1.2.5 Các nhà sản xuất chính Logo công ty Tên sản phẩm Bảng tương tác Bảng Interwrite Board, phần mềm Interwrite Workspace (Mỹ) Bảng Hitachi Starboard, phần mềm Starboard (Nhật Bản) Công ty Luidia, thương hiệu Bảng eBeam, phần mềm eBeam Interact (Mỹ) Bảng Mimio Teach, phần mềm Mimio Studio (Mỹ) (9) Bảng ActivBoard, phần mềm ActivInspire (Anh) Bảng Smart Board, phần mềm Smart Notebook (Canada) Các sản phẩm máy chiếu và máy chiếu vật thể Epson (Mỹ) 1.2.6 Bảng trắng tương tác trang cấp Huế : ActivBoard Số hiệu Kích thước ActivBoard 178 ActivBoard 387 ActivBoard 587 78 inches 87 inches 87 inches 4/3 16/10 16/10 Tỷ lệ Đặc điểm - bút ActivPen, - bút ActivPen, - Cảm ứng - gắn cố định trên tường - cổng USB - bút ActivPen - Có gắn loa - Tối đa người sử dụng cùng lúc - Máy chiếu gần - Tên gọi: - Phần mềm: Bảng ActivBoard ActivInspire Professional, phiên 2.8.6693 (tính đến ngày 23/11/2016) - Bút điện tử : ActivPen - Công cụ đánh giá : ActiVote - Mã kích hoạt đăng ký sản phẩm và ký hiệu sản phẩm: (10) 1.3 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC TRONG DẠY HỌC 1.3.1 Tần suất sử dụng bảng: có thể tạm chia thành mức độ  Mức : hoàn toàn không sử dụng  Mức : Sử dụng màn hình trắng với máy chiếu  Mức : Sử dụng có tương tác (sửa bài, viết bảng, trình chiếu và ghi chú tài liệu, sử dụng các phần mềm "tương tác")  Mức : Sử dụng cách tương tác (Bảng trắng tương tác dùng để khuyến khích học sinh tham gia xây dựng tiết học, xây dựng kiến thức với tư cách là chủ thể) 1.3.2 Câu hỏi thường gặp :  Độ nhạy bút viết lên bảng (thời gian cử động viết và ký hiệu trên bảng ? )  Có thể lưu vào máy tính nội dung hiển thị trên bảng và in giấy không ?  Có thể nhúng và chỉnh sửa các định dạng tập tin (.doc, ppt …) hay định dạng media (vidéo, flash …) vào phần mềm ActivInsire không ?  Phần mềm viết ngôn ngữ nào ?  Có thể sử dụng bảng tương tác để viết bảng trắng thông thường không ?  Nhiều người có thể viết lên bảng cùng lúc không ? 1.3.3 Sử dụng bảng cho môn học nào ?  Bảng trắng tương tác có thể sử dụng cho tất các môn học, môn ít viết thể dục và âm nhạc  Đây là công cụ hiển thị thông tin tuyệt vời Chính vì mà Bảng thường sử dụng cho môn học khai thác nhiều các thông tin không gian (địa lý, hình học) 1.3.4 Sử dụng Bảng giai đoạn nào bài học ? Thông thường, bài học thường thực theo các bước sau:     Dẫn dắt vào bài, khám phá bài học, khái niệm Xây dựng kiến thức, công thức Luyện tập, áp dụng Củng cố, ôn tập Tùy theo tính chất bài dạy mà Bảng sử dụng các bước tương ứng 1.3.5 Có thể sử dụng Bảng lúc ?  Bảng trắng tương tác là công cụ bổ trợ cho các công cụ truyền thống Vì thế, có thể sử dụng phối hợp Bảng trắng tương tác, bảng đen và sách giáo khoa  Tùy theo nội dung dạy học, mục tiêu dạy học mà sử dụng Bảng đúng lúc (11) 1.3.6 Sử dụng Bảng nào để đạt hiệu ?  Không nên soạn sẵn bài trình chiếu hoàn chỉnh để dạy trên lớp Vì thế, Bảng trắng tương tác khai thác vai trò màn hình trắng máy chiếu  Sẽ hiệu đến lớp với ý tưởng bài trình chiếu và các công cụ, tài liệu dự kiến cho bài giảng hoàn chỉnh Và chính học sinh cùng với giáo viên xây dựng bài giảng này  Nên khai thác Bảng và tham gia khám phá kiến thức học sinh phải đề cập đến khái niệm trên lớp  Nếu được, có thể kết nối thêm với máy chiếu vật thể để chiếu trực tiếp cho tập thể xem các tài liệu cá nhân, bài viết học sinh chẳng hạn 1.4 PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE ActivInspire là phần mềm giảng dạy và học tập Promethean thiết kế để sử dụng phối hợp máy tính và bảng trắng tương tác Với ActivInspire, bạn có thể:  Giảng dạy với bảng đen truyền thống  Viết, vẽ sau đó xóa bạn thường làm  Lưu các trang bạn dạng tệp tin bảng lật, sau đó truy xuất tệp này để sử dụng với lớp học khác hay phòng học khác  Bổ sung hình ảnh, phim, âm vào các trang bảng lật bài giảng bạn  Nhanh chóng thiết kế nội dung bài giảng và giới hạn thời gian để phù hợp với giáo án  Bổ sung văn (từ MS Word trực tiếp từ Internet) ActivInspire có thể nhận dạng chữ viết tay bạn và chuyển đổi thành văn  Sử dụng Hệ thống Trả lời Học viên - đặt các câu hỏi cho học viên bạn, trình bày các câu hỏi đã chuẩn bị trên bảng lật Học viên có thể bỏ phiếu trả lời văn lên các thiết bị ActiVote và ActivExpression và kết có thể hiển thị các định dạng khác  Nhanh chóng điều chỉnh bảng lật bạn để tương ứng với kết từ lớp học, phù hợp với yêu cầu chương trình học  Sử dụng các công cụ đơn giản mà hiệu để kích thích tư duy, khuyến khích và thu hút chú ý học viên 1.4.1 Một ứng dụng, hai sản phẩm, hai phiên ActivInspire gồm có ActivInspire Studio lẫn ActivInspire Primary Để giúp bạn nhanh chóng bắt đầu với ActivInspire, bạn có quyền chọn hình thức mình muốn lần đầu tiên mở ứng dụng ActivInspire tùy chỉnh các công cụ và bố cục màn hình bạn theo cách bạn chọn Cho dù bạn chọn nội dung gì, bạn có lợi từ các tính mạnh mẽ ActivInspire (12) Các lựa chọn bạn là:  Promethean ActivStudio  Promethean ActivPrimary  Các Ứng dụng khác, chẳng hạn Powerpoint® Trong tài liệu này, chúng tôi tập trung vào việc cho bạn cách làm việc với ActivInspire Studio và ActivInspire Primary 1.4.1.1 Chuyển từ sản phẩm ActivInspire này sang sản phẩm Việc chuyển từ ActivInspire Primary sang ActivInspire Studio, ngược lại, đơn giản: Từ Trình đơn Xem, chọn Bảng Điều khiển Bảng Điều Khiển ActivInspire xuất Nhấp vào Cấu Hình Tùy vào hình dạng bạn sử dụng, Bảng Điều Khiển hiển thị: ◦ Đánh dấu vào ô 'Mở lần sau sử dụng hình dạng Cơ bản'  Đánh dấu vào ô 'Mở lần sau sử dụng hình dạng Studio' Đánh dấu vào ô để sử dụng hình dạng khác lần sau bạn mở ActivInspire 1.4.1.2 Hai phiên ActivInspire cung cấp với hai phiên bản: ActivInspire Personal và ActivInspire Professional Edition ActivInspire Personal là phiên miễn phí Bạn có thể tải từ trang web Promethean Phiên này có ích việc làm quen với ActivInspire và có lẽ dành cho học sinh sử dụng nhà Tuy nhiên, nó có tập hợp các tính và chức có ActivInspire Professional X Khi bạn sử dụng ActivInspire Personal, bạn không có toàn các công cụ trình chiếu và toán học mạnh mẽ Trong ActivInspire Personal bạn không thể sử dụng công cụ Thiết Bị Ghi Màn Hình, Thiết Bị Ghi Âm Thanh, Khóa Của Giáo Viên, Ghi Chú Trên Desktop, Nhận Dạng Chữ Viết Tay và Hình Dạng, và Compa, ngoài tính khác Một lợi khác ActivInspire Professional là bạn có thể tùy chỉnh thêm và lưu tất các ưu tiên bạn hồ sơ để sử dụng sau (13) 1.4.2 Thông tin bảng lật Bảng lật là không gian làm việc hình chữ nhật lớn cửa sổ ActivInspire bạn, nơi đó bạn có thể tạo các bài giảng          Một số kiện bảng lật: Khi bạn mở ActivInspire, bảng lật trắng hiển thị, sẵn sàng cho bạn ghi thông tin Bảng lật có thể gồm có nhiều đối tượng, hình dạng và các tính tương tác khác nhau, kể âm thanh, hình động và thao tác Bạn có thể làm việc với nhiều bảng lật cùng lúc muốn Mỗi bảng lật mở tab chính nó cửa sổ ActivInspire Bạn có thể nhanh chóng di chuyển tới lui các bảng lật cách sử dụng các tab tài liệu Một bảng lật có thể có nhiều trang muốn Bạn có thể tạo các bảng lật trên màn hình desktop, đó bạn có thể ghi chú desktop trực tiếp, hình chụp nhanh desktop Bảng lật tạo ActivInspire có đuôi tệp mở rộng là flipchart Bạn có thể chuyển bảng lật nào đã tạo các phiên trước đây phần mềm Promethean (phiên 2.0 và cao hơn) thành định dạng tệp tin Bạn có thể mở các bảng lật tạo ActivPrimary và ActivStudio ActivInspire Sau bạn lưu bảng lật này ActivInspire, bạn không thể mở chúng ActivPrimary ActivStudio (14) (15) PHẦN 2: TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU Mục này dành cho người sử dụng và muốn làm kiến thức mình cách bắt đầu với ActivPen, ActivBoard và bảng lật: 2.1 SỬ DỤNG ACTIVPEN Bỏ qua mục này bạn không sử dụng ActivInspire với ActivBoard Mục này cung cấp số thủ thuật cách sử dụng ActivPen với ActivBoard bạn ActivPen có thể thực thao tác mà chuột máy tính chuẩn thực 2.1.1 Di chuyển trỏ Nắm nhẹ đầu ActivPen trên bảng; không ấn đầu bút Di chuyển ActivPen qua lại Con trỏ di chuyển theo bút bạn 2.1.2 Nhấp trái Chạm đầu ActivPen nhanh chóng di chuyển vào ActivBoard 2.1.3 Nhấp phải Rê đầu ActivPen trên ActivBoard, cách bảng centimet Nhấn nút mặt bên ActivPen 2.1.4 Nhấp và kéo Nhấp vào đối tượng bạn muốn di chuyển, ấn đầu ActivPen lên bảng và sau đó di chuyển ActivPen Đối tượng bạn đã nhấp di chuyển cùng ActivPen 2.1.5 Nhấp đúp Chạm mạnh nhanh đầu ActivPen cho thao tác giống nhấp đúp chuột (16) 2.2 CĂN CHỈNH ACTIVBOARD Bỏ qua mục này bạn không sử dụng ActivInspire với ActivBoard Mục này mô tả cách bạn có thể kiểm tra xem ActivBoard có cần chỉnh hay không Khi sử dụng ActivBoard, bạn có thể cần phải chỉnh lại bảng trắng máy chiếu đã di chuyển vì lý nào đó Việc chỉnh điều chỉnh đầu ActivPen khớp với trỏ trên màn hình 2.2.1 ActivBoard bạn có cần chỉnh không ? Với ActivBoard lẫn máy tính bật, hãy giữ nhẹ ActivPen trên ActivBoard, không ấn đầu ActivPen Con trỏ, trên ActivBoard, khớp với đầu ActivPen Nếu không, bạn cần phải chỉnh ActivBoard 2.2.2 Ba cách để chỉnh ActivBoard Cách bạn chỉnh ActivBoard phụ thuộc vào loại ActivBoard Phương thức   Rê ActivPen trên đèn Căn chỉnh góc trên bên trái ActivBoard vài giây Thực theo các hướng dẫn trên màn hình Phương thức     Nhấp phải chuột vào biểu tượng ActivManager góc bên phải màn hình hiển thị Chọn Căn chỉnh (Calibration) Thực theo các hướng dẫn trên màn hình Kiểm tra xem đầu ActivPen có khớp với trỏ trên ActivBoard hay không Nếu không, hãy thử Phương thức Phương thức Trên máy tính bạn:    Nhấp phải chuột vào biểu tượng ActivManager góc bên phải màn hình Chọn Căn chỉnh (Calibration) Sau chương trình chỉnh bắt đầu, hãy di chuyển bảng và làm theo các hướng dẫn trên màn hình Sau chỉnh, kiểm tra xem đầu ActivPen có khớp với trỏ trên ActivBoard hay không Nếu không, hãy cài đặt lại bảng cách tắt bảng 30 giây Sau đó bật bảng lên và thử chỉnh lại, liên hệ với phận hỗ trợ kỹ thuật (17) 2.3 THỦ THUẬT DỄ DÀNG DÀNH CHO GIÁO VIÊN ActivInspire giúp bạn đưa hình ảnh, màu sắc và tính tương tác vào bài giảng mình Sau đây là số ý tưởng cách tận dụng phần mềm này: 2.3.1 Sử dụng màu sắc và font chữ Bảng trắng tương tác mang lại cho bạn hội sử dụng nhiều màu sắc lớp học Việc xây dựng thói quen sử dụng hai font chữ dễ dàng Hãy khám phá toàn các font chữ khả dụng, hãy nhớ chọn màu sắc mạnh mẽ có hiệu trên bảng, giữ cho bố cục bạn không bị rối, cho mục tiêu và mục đích bài học không bị chi tiết 2.3.2 Khám phá Thư viện Tài nguyên Trong Thư viện Tài nguyên bạn tìm thấy nhiều hình ảnh, hình và tài nguyên khác khác 2.3.3 Sử dụng nhiều trang Mở rộng các bài tập qua số trang để giúp bạn kiểm soát nhịp độ bài giảng 2.3.4 Lưu lại bảng lật bạn Khi bạn giảng bài các bảng lật bạn tùy chỉnh chúng cho lớp học Hãy lưu lại bảng lật với tên khác bạn giảng xong bài học đó và phát bảng lật cho học viên mình 2.3.5 In bảng lật Sử dụng các trang đó làm tài liệu phát tay 2.3.6 Khám phá các công cụ trình bày Tận dụng các tính trình bày ActivInspire để tạo thêm tính sáng tạo và khích lệ cho bài giảng Bộ hiển thị dụng gì? Đèn chiếu Băng giấy và Mực Magic có tác 2.3.7 Khiến học sinh tham gia bài học Khuyến khích học sinh trình bày bảng; phần mềm cho phép học sinh: - tạo các trang chính mình; - kiểm soát các công cụ; - làm việc cùng chế độ Người dùng Đôi; Giáo viên có thể đặt các câu hỏi chỗ để khuyến khích học sinh thảo luận (18) 2.3.8 Chia sẻ bảng lật bạn Và đảm bảo các đồng nghiệp bạn chia sẻ bảng lật họ với bạn ! 2.3.9 Đưa tài nguyên có bạn vào bảng lật Nếu bạn đã sử dụng CD-ROM, DVD và các thiết bị lưu trữ USB, hãy sử dụng chúng với bảng lật Hãy sử dụng máy quét để chép tài liệu phát tay bạn đã tạo hãy nhớ tận dụng các hội ActivInspire để tạo tính tương tác 2.3.10 Nhấn mạnh vào gì học ActivInspire cung cấp hội tuyệt vời để giảng bài cách linh hoạt, khiến cho việc giảng dạy xảy tự nhiên sát với giáo án đặt bảng lật (19) BÀI THỰC HÀNH 1: SỬ DỤNG BÚT ACTIVPEN A YÊU CẦU Nhận diện bút giáo viên và bút học sinh, cấu tạo và chức bút Thực các thao tác di chuyển trỏ, nhấp trái, nhấp phải, nhấp đúp, kéo thả Dùng bút để chỉnh bảng Activboard B TIẾN HÀNH Bước 1: Bút giáo viên màu đen và bút học sinh màu trắng Bước : Bút ActivPen là dạng bút điện từ, không sử dụng pin Có nút trên thân bút Bút có thể làm thứ mà chuột máy tính chuẩn có thể làm Bước 3: Di chuyển trỏ Đặt ngòi bút ActivPen nhẹ nhàng lên bảng, đừng đẩy ngòi bút thụt vào Di chuyển ActivPen vòng quanh, trỏ di chuyển theo bút Bước 4: Tính chuột trái Gõ nhẹ đầu bút ActivPen cách chắn và nhanh vào bảng Activboard Bước 5: Tính chuột phải Rê đầu bút ActivPen lên bảng Activboard, cách bảng 1cm Nhấn vào nút tròn trên thân cây bút Bước 6: Kéo thả Nhấp vào đối tượng muốn di chuyển, cho đầu ActivPen hướng xuống bảng Di chuyển bút Đối tượng mà bạn đã nhấp di chuyển cùng với ActivPen Bước 7: Nhấp đúp Nhấp đầu ActivPen nhanh và nhẹ để thực hành động tương tự nhấp đúp (20) BÀI THỰC HÀNH 2: CĂN CHỈNHH BẢNG ACTIVBOARD A YÊU CẦU Dùng bút để chỉnh bảng Activboard B TIẾN HÀNH Căn chỉnh bảng Activboard cách Khi sử dụng bảng Activboard, cần chỉnh lại bảng trắng máy chiếu bị di chuyển vì lý gì Việc chỉnh này canh cho đầu ActivPen khớp với trỏ trên màn hình Cách 1: Biểu tượng đuốc góc trên trái Bảng, định vị điểm  Rê bút lên biểu tượng đuốc góc trên trái Bảng vài giây  Làm theo hướng dẫn trên màn hình, định vị vào đúng tâm điểm Cách 2: Biểu tượng ActivManager góc trái Bảng (5 điểm)  Nhấp chuột phải vào biểu tượng ActivManager góc phải  Chọn Calibration, chọn chỉnh theo điểm  Làm theo hướng dẫn trên màn hình  Kiểm tra xem đầu bútđã khớp với trỏ trên màn hình chưa, chưa hãy thử cách (căn chỉnh theo 25 điểm) Cách 3: Biểu tượng ActivManager góc trái Bảng (25 điểm)  Nhấp chuột phải vào biểu tượng ActivManager góc phải  Chọn Calibration, chọn chỉnh theo 25 điểm  Một chương trình chỉnh khởi động  Làm theo hướng dẫn trên màn hình Sau chỉnh, kiểm tra xem đầu ActivPen có khớp với trỏ trên ActivBoard hay không Nếu không, hãy cài đặt lại bảng cách tắt bảng 30 giây Sau đó bật bảng lên và thử chỉnh lại, liên hệ với phận hỗ trợ kỹ thuật (21) BÀI THỰC HÀNH 3: CÀI ĐẶT ACTIVINSPIRE A YÊU CẦU Cài đặt nhất: Cài đặt Tài nguyên tiếng Việt vào thư mục liệu cá nhân (không phải ổ C:\) B TIẾN HÀNH Bước 1: Tạo thư mục cá nhân có tên ActivInspire Bước : Tìm file cài đặt Bước : Kích đúp vào file cài đặt, chọn thông báo : Đang giải nén file cài đặt Bước : Bấm thông báo : (22) Bước : - Chọn , bấm Bước : Kích chọn tất thông báo yêu cầu chọn các đặc tính, bấm (23) Bước : Thông báo cài đặt ActivInspire vào bấm Bước : Thông báo cài đặt Tài nguyên vào bấm Các tài nguyên cài đặt (24) Bước : Chọn thư mục cá nhân , bấm Bước 10 : Bấm Bước 11 : Chọn , bấm (25) Bước 12 : Bắt đầu copy files, bấm Bước 13 : Sẵn sàng cài đặt chương trình, bấm Bước 14 : Đã cài đặt xong, bấm Nguồn tài nguyên thư mục cá nhân sau cài đặt thành công: (26) Biểu tượng trên màn hình sau cài đặt Bước 15 : Khi khởi động ActivInspire Khởi động xong Bước 16 : Nhập key kích hoạt (27) PHẦN 3: KHÁM PHÁ ACTIVINSPIRE STUDIO Những gì bạn nhìn thấy lần đầu mở ActivInspire Studio tùy thuộc vào việc bạn có ActivInspire Professional hay Personal Trong phần này, chúng ta khám phá:  Bảng điều khiển  Cửa sổ ActivInspire  Hộp Công cụ Chính  Các Trình duyệt ActivInspire  Xem bảng lật  Quản lý nhiều bảng lật  Lập chương trình máy tính bạn  Trình bày bảng  Phối hợp bảng  Khám phá các công cụ  Những công cụ thường sử dụng 3.1 BẢNG ĐIỀU KHIỂN Khi bạn mở ActivInspire, sau chọn các ưu tiên ban đầu, thứ đầu tiên bạn thấy là Bảng điều khiển Bảng điều khiển chứa các phím tắt đến bảng lật và các công cụ hữu ích để tiết kiệm thời gian cho bạn Bảng điều khiển mở bạn tắt nó Hình sau đây minh họa Bảng Điều Khiển Danh sách này xác định thành phần đánh số (28) Đánh dấu để hiển thị Bảng Điều Khiển lần sau bạn mở ActivInspire Hiển thị trang web Promethean http://www.prometheanworld.com trình duyệt web bạn Hiển thị các công cụ cấu hình phổ biến bảng bên phải Bảng Điều Khiển Hiển thị trang web Promethean Planet http://www.prometheanplanet.com trình duyệt web bạn Mở 'Wonderwheel' bỏ phiếu đó bạn có thể chọn loại câu hỏi và các tùy chọn để đặt câu hỏi cho lớp học Thu nhỏ ActivInspire và cho phép bạn ghi chú trên màn hình desktop trực tiếp máy tính và tương tác với các ứng dụng khác trên desktop bạn X Không cung cấp ActivInspire Personal Hiển thị các công cụ bảng lật và các liên kết đến các lật sử dụng gần đây bảng bên phải Bảng Điều Khiển Bảng bên phải Đóng Bảng điều khiển Bạn có thể hiển thị Bảng Điều Khiển lúc nào cách chọn Bảng Điều Khiển từ trình đơn Xem 3.2 CỬA SỔ ACTIVINSPIRE Sau đây chúng tôi giới thiệu các thành phần chính cửa sổ ActivInspire ActivInspire Professional và ActivInspire Personal 3.2.1 ActivInspire Professional Hình sau đây minh họa cửa sổ ActivInspire Professional Danh sách này xác định thành phần đánh số Trang bảng lật Trình duyệt Thanh trình đơn Tên bảng lật Chế độ Thiết kế Chỉ số trang Chỉ số định cỡ Hộp Công cụ Chính Thùng rác bảng lật (29) 3.2.2 ActivInspire Personal Hình sau đây minh họa cửa sổ ActivInspire Personal Danh sách này xác định thành phần đánh số Như bạn có thể thấy, ActivInspire Personal không cung cấp cho bạn cùng công cụ và Trình duyệt ActivInspire Professional Trang bảng lật Trình duyệt KHÔNG có Trình duyệt Thao tác Thanh trình đơn Tên bảng lật KHÔNG có Chế độ Thiết kế Chỉ số trang Chỉ số định cỡ Hộp Công cụ Chính KHÔNG có Công Cụ 3.2.3 Thủ thuật Hình Dạng Thùng rác bảng lật Hãy tìm biểu tượng nhỏ này trên cùng Trình duyệt, Trình đơn và Hộp Công cụ Chúng cho phép bạn nhanh chóng tùy chỉnh thuộc tính hạng mục: Các tùy chọn Hộp công cụ Chọn trình đơn xổ xuống nơi hạng mục xác định và mức hiển thị nó Cuộn Lên Nút chuyển đổi để cuộn hạng mục lên trên để nó chiếm ít chỗ trống hơn, hoàn thao tác cuộn Nút chuyển đổi để cố định hạng mục Điều này ngăn việc nó bị tự động ẩn, bị vô tình di chuyển Ghim Hộp Công cụ (30) Để di chuyển hạng mục, hãy nhấp chuột vào khu vực màu xanh đậm dọc theo cạnh nó và kéo và thả nó đâu bạn muốn Lần sau bạn chạy ActivInspire, nó ghi nhớ ưu tiên bạn (31) BÀI THỰC HÀNH 4: GIAO DIỆN PHẦN MỀM A YÊU CẦU Chuyển từ giao diện tiếng Anh sang giao diện tiếng Việt Khám phá thành phần và cách sử dụng Bảng điều khiển Khám phá định dạng tệp tin ActivStudio và các vùng Cửa sổ ActivInspire Khám phá menu Yêu cầu chung :  Kể từ Bài thực hành số 4, các học viên trực tiếp thao tác với phần mềm và các trang Bảng lật  Trong quá trình thao tác, học viên ghi chú lại tất nhận xét, lưu ý, có thể ứng dụng nào dạy học, khó khăn gặp phải … B TIẾN HÀNH YÊU CẦU : CHUYỂN SANG GIAO DIỆN TIẾNG VIỆT Khi khởi động lần đầu, giao diện mặc định ActivInspire là tiếng Anh Có thể chuyển sang giao diện tiếng Việt cho dễ sử dụng Bước 1: File/ Settings/ Settings/ Language/ Application language/ Vietnamese/ Done Bước : Tắt phần mềm và khởi động lại có giao diện tiếng Việt YÊU CẦU : KHÁM PHÁ CHỨC NĂNG CỦA BẢNG ĐIỀU KHIỂN Khi mở ActivInspire, hình ảnh đầu tiên ta thấy là Bảng điều khiển ActivInspire Bảng điều khiển chứa các phím tắt đến bảng lật và các công cụ hữu ích để tiết kiệm thời gian Bảng điều khiển mở tắt nó Trong quá trình làm việc, có thể mở Bảng điều khiển  phím F11 Xem \ Bảng điều khiển trên Menu  Chú thích: Đánh dấu để hiển thị Bảng điều khiển lần sau mở ActivInspire Hiển thị trang web Promethean http://www.prometheanworld.com trình duyệt web để tìm kiếm các hỗ trợ Hiển thị các công cụ cấu hình phổ biến bảng bên phải Bảng điều khiển : Đăng ký các thiết bị, Quản lý hồ sơ, Kiểm tra thông tin cập nhật (32) Hiển thị trang web Promethean Planet http://www.prometheanplanet.com trình duyệt web Mở ExpressPoll - công cụ đánh giá và bỏ phiếu, đó có thể chọn loại câu hỏi và các tùy chọn để đặt câu hỏi cho lớp học Thu nhỏ ActivInspire và cho phép ghi chú trực tiếp trên màn hình desktop và tương tác với các ứng dụng khác trên desktop Hiển thị các công cụ bảng lật và các liên kết đến các bảng lật sử dụng gần đây bảng bên phải Bảng điều khiển Bảng bên phải Mở bảng lật đã lưu sử dụng gần đây 10 Nhập và nhúng file Powerpoint vào bảng lật 11 Nhập file bảng lật soạn từ phần mềm Smart Notebook 12 Đóng Bảng điều khiển         1   YÊU CẦU : KHÁM PHÁ GIAO DIỆN LÀM VIỆC VÀ ĐỊNH DẠNG TỆP TIN I Định dạng file Tên gọi file ActivInspire : Phòng tranh Tên gọi các trang : Bảng lật (flipchart) Phần mở rộng tên file (đuôi): .flp (33) II Giao diện làm việc (cửa sổ) ActivInspire         Chú thích: Thanh Menu Tên Bảng lật Chi tiết các kích cỡ Hộp công cụ chính Thùng rác Bảng lật Trang Bảng lật Trình duyệt III Các thao tác bản: Tạo Bảng lật mới: Tệp tin (File)  Mới (New)  Chọn độ phân giải phù hợp Tuy nhiên, nên chọn Bảng lật kích cỡ màn hình (Screen size Flipchart) Mở Bảng lật đã soạn sẵn: Tệp tin (File)  Mở … (Open)  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi lưu trữ Bảng lật cần mở  Chọn Bảng lật cần mở  Open Lưu Bảng lật: Tệp tin (Menu File)  Lưu (Save)  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi cần lưu trữ Bảng lật  Đặt tên Bảng lật mục File name  Save Nhấp vào mũi tên để di chuyển tới lui các trang trình bày (34) YÊU CẦU : KHÁM PHÁ THANH MENU Tệp tin Hiệu chỉnh Xem Chèn Công cụ Trợ giúp (35) (36) 3.3 HỘP CÔNG CỤ CHÍNH Hộp Công cụ Chính trên màn hình hiển thị bạn khởi động ActivInspire Khi bạn khởi động ActivInspire lần đầu tiên, hộp công cụ chứa các công cụ phổ biến Các hạng mục Hộp Công cụ Chính là tập hợp nhiều công cụ khả dụng Bạn có thể truy cập nhiều công cụ khác từ Trình đơn Công cụ Lần sau bạn khởi động ActivInspire, nó ghi nhớ vị trí bạn sử dụng hộp công cụ lần cuối, và công cụ nào nó có Hình bên minh họa Hộp Công Cụ Chính ActivInspire Professional Các công cụ nhóm lại theo chức Các nhóm được tách phân chia Bảng bên cạnh hình ghi tên các công cụ nhóm Ưu tiên Bạn có thể giữ lại công cụ mặc định, xóa công cụ, thay số tất các công cụ khác Với ActivInspire Professional, bạn có thể đặt ưu tiên mình hồ sơ và lưu lại đã hài lòng Bạn có thể tạo bao hiêu hồ sơ mình cần và nhanh chóng thay đổi các hồ sơ biểu tượng Thay đổi Hồ sơ (37) BÀI THỰC HÀNH 5: HỘP CÔNG CỤ CHÍNH A YÊU CẦU Làm quen với Hộp công cụ chính : các công cụ thường sử dụng Thêm công cụ mới, thay đổi vị trí công cụ, Hộp công cụ chính Hiệu chỉnh Hồ sơ, thiết lập Hộp công cụ cho giao diện người dùng B TIẾN HÀNH YÊU CẦU : HỘP CÔNG CỤ CHÍNH - CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG Hộp công cụ chính xuất trên màn hình khởi chạy ActivInspire Trong lần khởi chạy đầu tiên, hộp công cụ bao gồm loạt các công cụ phổ biến Có thể bổ sung từ menu công cụ Lần khởi chạy ActivInspire, nó nhớ nơi đặt hộp công cụ lần cuối và công cụ nào bao gồm đó    Các tùy chọn Hộp công cụ     Cuộn lên Hộp công cụ Ghim     Chọn Trình đơn chính Thay đổi hồ sơ Chú giải trên màn hình Các công cụ trên màn hình Trang trước Trang kế Bắt đầu / Dừng bỏ phiếu, bảng lật Công cụ đánh giá Bảng màu Bộ chọn độ rộng bút Xóa Cài đặt lại trang Hoàn tác Làm lại Công cụ (38)  Bút Dụng cụ tô đậm Công cụ xóa Tô đầy Hình dạng Đấu nối Chèn phương tiện từ tệp tin Văn Hiệu chỉnh các nút người dùng xác định Nhân đôi Đã nhóm Các thiết lập chế độ thiết kế Chế độ thiết kế Điều khoản Giới thiệu Tăng kích cỡ đối tượng Xóa Dán Mực thần kỳ YÊU CẦU : THÊM CÔNG CỤ MỚI, THAY ĐỔI VỊ TRÍ CÔNG CỤ I Thêm công cụ, thay đổi vị trí công cụ Hộp công cụ chính Thao tác : Xem  Tuỳ chỉnh … (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + U)  Thẻ Lệnh  Cửa sổ trái: Bao gồm tất các công cụ có phần mềm ActivInspire Những công cụ bị mờ là công cụ đã có trên Hộp công cụ chính  Cửa sổ phải: Hiển thị các công cụ có trên Hộp công cụ chính (39) Muốn thêm công cụ vào Hộp công cụ chính Chọn công cụ cần thêm  Nhấp nút Hộp công cụ chính  Công cụ xuất trên Muốn thay đổi vị trí công cụ trên Hộp công cụ chính Chọn công cụ cần thay đổi  Nhấp nút thay đổi vị trí công cụ để Muốn xóa công cụ trên Hộp công cụ chính Chọn công cụ cần thay đổi  Nhấp nút Muốn phục hồi các công cụ mặc định trên Hộp công cụ chính Nhấp nút Muốn lưu Hồ sơ vừa thay đổi Truy xuất hồ sơ Xóa hồ sơ Lưu hồ sơ Cài đặt lại Hồ sơ thành mặc định Lưu hồ sơ dạng Muốn thoát cửa sổ Hiệu chỉnh hồ sơ Nhấp nút II Thay đổi vị trí Hộp công cụ chính Thao tác : Sử dụng Hộp công cụ Ghim Làm hiển thị giấu Hộp công cụ chính Đưa Hộp công cụ chính từ vị trí mặc định bên phải màn hình sang nằm ngang chân trang Bảng lật YÊU CẦU : HIỆU CHỈNH HỒ SƠ NGƯỜI DÙNG I Hiệu chỉnh Hồ sơ người dùng Để dễ dàng việc quản lý các Tài nguyên, bài soạn giảng, người dùng nên thiết lập, hiệu chỉnh hồ sơ lần sử dụng đầu tiên (40) Thao tác : Hiệu chỉnh  Hồ sơ (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + J)  Thao tác trên các thẻ Bố cục và Thiết lập Thẻ Bố cục Hiệu chỉnh theo sở thích và thói quen người dùng bố cục các mục sau: Thẻ Thiết lập Thiết lập theo sở thích và thói quen người dùng các mục sau: (41)  Công cụ đồng hồ ActivBoard chế độ đôi  Chế độ thiết kế Bảng lật (42) 12  Hiệu ứng Dữ liệu đã ghi 15  Đa phương tiện Thông tin nhập người dùng 14  Đối tượng bảng lật Công cụ II Thiết lập Hộp công cụ cho giao diện người dùng  ActivInspire hỗ trợ giao diện tương ứng với mục đích sử dụng (43)  Giao diện mặc định khởi chạy ActivInspire là giao diện Tác giả  Mỗi giao diện thiết lập lưu tương ứng với Hồ sơ (profile) thư mục My profiles At The Board Trên bảng Authoring Tác giả Languages Ngôn ngữ Mathematics Toán học Media Đa phương tiện Yêu cầu : Thao tác: Hiệu chỉnh  Hồ sơ (hoặc tổ hợp phím Ctrl + J)  thẻ Lệnh Thiết lập công cụ và vị trí Hộp công cụ cho giao diện người dùng Lưu các thiết lập (44) BÀI THỰC HÀNH 6: CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG A YÊU CẦU  Thực hành thao tác với các công cụ thường sử dụng  Ghi chú các cách gọi công cụ và các ý tưởng khai thác sư phạm Thiết bị ghi âm Bộ hiển thị Thiết bị ghi màn hình Đèn chiếu Băng giấy Chú giải trên màn hình Đồng hồ Bổ sung và định dạng văn Máy ảnh B TIẾN HÀNH YÊU CẦU : THIẾT BỊ GHI ÂM THANH  Công cụ này cho phép ghi lại âm thành tập tin audio (*.wav)  Ví dụ, có thể tạo các trích đoạn âm và liên kết chúng vào các từ nhằm giúp học sinh phát âm, ghi lại âm thực chức quay phim màn hình thiết bị quay phim màn hình Gọi thiết bị ghi âm - Công cụ  Các công cụ bổ sung  Thiết bị ghi âm (Ctrl+Shift+R) - Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính (mới bổ sung) Ghi âm Cách thức: Trong hộp công cụ Thiết bị ghi âm thanh, - nhấp chuột vào biểu tượng (Ghi lại) màu đỏ để bắt đầu ghi âm - Sau đó, có thể sử dụng biểu tượng kỳ lúc nào (Tạm dừng) (Dừng) vào bất - Khi bấm nút (Dừng), trang Bảng lật xuất biểu tượng - Bấm vào nút , xuất trình phát âm - Để ghi lời nói, phải có microphone thích hợp nối với hệ thống - Có thể tuỳ chỉnh: Tệp tin / Thiết lập / Dữ liệu đã ghi / Ghi âm (45) YÊU CẦU : THIẾT BỊ GHI MÀN HÌNH  Công cụ này cho phép thu lại gì xảy trên màn hình thành tệp tin video (*.avi)  Có thể giữ tệp âm Bảng lật, lưu đến thư mục tài nguyên và phát lại cần thiết Gọi thiết bị ghi màn hình - Công cụ  Các công cụ bổ sung  Thiết bị ghi màn hình  Chọn Thiết bị ghi toàn màn hình Thiết bị ghi màn hình khu vực - Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Ghi màn hình Cách thức: Trong hộp công cụ Thiết bị ghi màn hình, - nhấp chuột vào biểu tượng đỏ và nhập tên tệp tin (Ghi lại) màu - Hoặc ban đầu chọn định dạng quay video và tỉ lệ nén âm thanh, sau đó bắt đầu ghi - Bấm nút (Dừng) để kết thúc ghi - Có thể tùy chỉnh : Tệp tin / Thiết lập / Dữ liệu đã ghi YÊU CẦU : BĂNG GIẤY  Một công cụ trình bày cho phép tạo dòng thông báo cuộn băng giấy cuộn theo vị trí (trên cùng, giữa, cùng) bảng Gọi băng giấy - Công cụ  Các công cụ bổ sung  Băng giấy - Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Hiển thị thông báo văn Cách thức: Khi chọn công cụ này, Băng giấy mặc định chạy qua màn hình  Sử dụng cửa sổ Băng giấy để nhập thông tin và thay đổi thuộc tính nó  Có thể tuỳ chỉnh màu sắc, tốc độ, màu nền, vị trí Băng giấy (46) YÊU CẦU : ĐỒNG HỒ  Sử dụng công cụ này bài giảng thời gian để sử dụng làm đồng hồ bấm đếm ngược các hoạt động có tính Gọi đồng hồ - Công cụ  Các công cụ bổ sung  Đồng hồ - Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Hiển thị thông báo văn Cách thức: Chọn  đồng hồ kim,  đồng hồ điện tử,  đồng hồ đếm ngược,  đồng hồ đếm xuôi YÊU CẦU : MÁY ẢNH  Công cụ này cho phép thực ảnh chụp nhanh tức thời gì trên màn hình và đặt nó vào Bảng lật, bảng nhớ tạm vào thư mục Tài nguyên dùng chung Tài nguyên tôi  Một loạt tuỳ chọn cho phép điều chỉnh kích thước và hình dạng hình chụp nhanh Gọi máy ảnh  Công cụ  Máy ảnh  Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Chụp ảnh Cách thức:  Chọn loại hình chụp nhanh xổ xuống từ trình đơn  Sau đó chọn địa điểm để lưu hình từ cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh (47) + Hình chụp nhanh khu vực : Một ô tô đậm hiển thị Nhấp chuột vào ô và kéo nó để di chuyển và thay đổi các số đo các cạnh + Hình chụp nhanh Điểm tới điểm: Nhấp chuột và kéo, kẻ các đường thẳng để bao quanh khu vực có viền tô đậm trên màn hình màu xám nhạt dần Không thể di chuyển chỉnh sửa khu vực vừa kẻ làm sai, cần đóng cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh và thử lại Máy ảnh kích hoạt viền xong + Hình chụp nhanh tay: Nhấp chuột và vẽ để bao quanh khu vực có viền tô đậm trên màn hình màu xám nhạt dần Không thể di chuyển chỉnh sửa khu vực vừa vẽ làm sai, cần đóng cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh và thử lại + Hình chụp nhanh cửa sổ: Chụp cửa sổ ActivInspire + Hình chụp nhanh toàn màn hình: Chụp toàn màn hình + Chụp từ ActiView: Chụp hình camera máy chiếu đa vật thể YÊU CẦU : BỘ HIỂN THỊ  Che kính trang trình bày và hiển thị trang từ bốn hướng: bên trên, bên dưới, bên phải, bên trái Gọi Bộ hiển thị  Công cụ  Bộ hiển thị  Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Hiển thị đối tượng Cách thức: Bộ hiển thị là nút chuyển đổi  Hiển thị các đối tượng ẩn cách nhấp chuột và kéo màn che từ trên cùng, cùng, bên phải, bên trái  Có thể tuỳ chỉnh: Tệp tin / Thiết lập / Hiệu ứng YÊU CẦU : ĐÈN CHIẾU  Đèn chiếu là công cụ trình bày Nó bao phủ phần trang Bảng lật, cho nên nhìn thấy phần Giúp thu hút chú ý học sinh Gọi Đèn chiếu  Công cụ  Đèn chiếu  Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Hiển thị đối tượng Cách thức: Cung cấp lớp phủ lên trang trình bày desktop  Di chuyển cách kéo phần nào khu vực phủ (48)  Định cỡ cách kéo phần nào chu vi đèn chiếu  Khi sử dụng đèn chiếu có thể tiếp tục tương tác với khu vực nào nhìn thấy trên trang Chọn loại đèn chiếu xổ xuống từ trình đơn:  Đèn chiếu hình tròn: Cung cấp đèn chiếu di chuyển, định cỡ hình tròn / hình bầu dục qua tầng phủ toàn trang  Đèn chiếu hình vuông: Cung cấp đèn chiếu di chuyển, định cỡ hình vuông / hình chữ nhật qua tầng phủ toàn trang  Đèn chiếu hình tròn đặc: cung cấp lớp phủ di chuyển, định cỡ hình tròn / hình bầu dục  Đèn chiếu hình vuông đặc: cung cấp lớp phủ di chuyển, định cỡ hình vuông / hình chữ nhật Nhấp chuột phải để ghi hình ảnh: kích hoạt các đèn chiếu nhấp chuột phải lên trang và hình ảnh khu vực đèn chiếu chụp lại, hình chụp để trang YÊU CẦU : CHÚ GIẢI TRÊN MÀN HÌNH  Đây là công cụ cho phép viết chú thích lên màn hình máy tính Gọi Chú giải trên màn hình  Công cụ  Chú giải trên màn hình  Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính Cách thức viết chú giải trên màn hình  Trong cửa sổ ActivInspire, Bảng lật mờ gọi là Bảng lật màn hình nền, đặt trên màn hình  Có thể sử dụng các công cụ Hộp công cụ chính để tạo các chú thích  Có thể nhấp vào biểu tượng (Chọn) để mở tài liệu ứng dụng phần mềm khác và chú thích tài liệu YÊU CẦU : BỔ SUNG VÀ ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN Bổ sung văn (text):  ActivInspire có vài công cụ hữu dụng để bổ sung văn bảng, máy tính  Cũng có thể copy, paste kéo và thả các văn từ tài liệu đã có ví dụ từ tệp tin Word, Powerpoint, …  Công cụ văn hộp công cụ chính là cách bổ sung văn nhanh từ máy tính (49)  Nhấp vào biểu tượng văn Thanh Công cụ Định dạng mở và trỏ chuyển thành (một nhỏ có số ký tự) Thanh Công cụ Định dạng chỉnh trên cùng cùng cửa sổ ActivInspire Bạn có thể sử dụng nó để định dạng văn  Di chuyển trỏ đến nơi muốn tạo văn và nhấp chuột Một ô văn có hai cán mở rộng mở Điều này cho phép bạn thoải mái di chuyển ô văn  Trên bàn phím máy tính, hãy nhập văn vào Văn xuất ô văn với font chữ, màu sắc và kích cỡ mặc định  Để sửa lỗi:  Chọn văn cần sửa lỗi Trên công cụ vừa xuất hiện, chọn biểu tượng  Di chuyển trỏ đến nơi cần sửa lỗi  Quét khối các ký tự muốn thay đổi Hãy bắt đầu gõ nội dung thay Hoặc sử dụng phím Backspace Delete để xoá văn Định dạng văn bản: Thanh Công cụ định dạng mở chọn Công cụ văn Nó có các công cụ chuẩn để định dạng văn và biểu tượng Bàn phím trên màn hình Sử dụng Thanh công cụ định dạng để thay đổi thuộc tính văn và lề Ví dụ để thay đổi màu sắc, kích thước, font chữ, bố cục ô văn bản, … văn đã chọn Hình bên minh họa Thanh công cụ định dạng ActivInspire Studio       Chú thích: Chọn font và kích thước văn đã chọn Kiểu chữ (in đậm, in nghiêng, gạch dưới, chữ viết bên trên, chữ viết bên dưới) Màu văn (mặc định là màu đen) và màu (mặc định là suốt) Căn chỉnh, định khoảng cách các dòng và đánh dấu đầu dòng Các tiện ích: Bàn phím Trên màn hình, Chọn tất cả, Biểu tượng (50) 3.4 CÁC TRÌNH DUYỆT CỦA ACTIVINSPIRE Mục này giới thiệu các Trình duyệt ActivInspire 3.4.1 Trình duyệt là gì ? Một bảng lật có thể có nhiều trang và yếu tố, thứ có nhiều đặc điểm và thuộc tính khác ActivInspire giúp làm việc với đặc điểm và thuộc tính này đơn giản, cách cung cấp Trình duyệt cho lĩnh vực chính Các Trình duyệt cho phép bạn xem sơ bộ:  Những gì đã có bảng lật bạn  Những gì bạn có thể bổ sung tùy chỉnh  Cách thực việc này Sử dụng các Trình duyệt để nhanh chóng tạo lập, tinh chỉnh và cải thiện bảng lật chính bạn và người khác Mỗi Trình duyệt:  Có cấu trúc cung cấp thông tin rõ ràng và chi tiết cho bạn lĩnh vực bạn duyệt  Có Trình đơn Popup chính nó làm việc hiệu với bảng lật và/hoặc tập hợp các biểu tượng giúp bạn Ngoài ra, bạn có thể mở rộng thu hẹp Trình duyệt và điều chỉnh mức chi tiết bạn có thể thấy để đáp ứng các nhu cầu mình 3.4.2 Có Trình duyệt nào? Có Trình duyệt ActivInspire:  Trình duyệt Trang  Trình duyệt Tài nguyên  Trình duyệt Đối tượng  Trình duyệt Ghi chú  Trình duyệt Thuộc tính  Trình duyệt Thao tác  Trình duyệt Bỏ phiếu (51) BÀI THỰC HÀNH 7: THAO TÁC VỚI CÁC TRÌNH DUYỆT A YÊU CẦU Thực hành thao tác với trình duyệt ActivInspire Ghi chú các bước thực hiện, các ý tưởng khai thác sư phạm B TIẾN HÀNH YÊU CẦU : TRÌNH DUYỆT TRANG  Trình duyệt trang giúp nhanh chóng kết hợp các sở cho trang Bảng lật  Ngoài việc cung cấp các chức giống với phiên trước, Trình duyệt trang còn cho phép xếp lại các trang Bảng lật cách kéo và thả chúng trực tiếp Trình duyệt Cũng có thể kéo các trang từ Trình duyệt Trang và thả chúng lên tab bảng lật nào để chép các trang các bảng lật mở  Để việc xếp các trang dễ dàng, sử dụng trượt (góc phải, phía hình bên)  Có thể chép đối tượng các trang với nhau: Chọn đối tượng muốn copy qua trang khác, kéo đối tượng từ trang sang trang Trình duyệt trang  Sử dụng Trình đơn (biểu tượng xuất góc trên bên phải ta chọn trang nhỏ trình duyệt trang) để làm việc với các trang (52)

Ngày đăng: 13/06/2021, 13:58

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w