1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo trình Lập trình hướng đối tượng (Nghề: Lập trình máy tính) - CĐ Cơ Giới Ninh Bình

185 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 185
Dung lượng 1,27 MB

Nội dung

(NB) Giáo trình Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp hướng đối tượng; Các thành phần của lớp; Lớp; Toán tử định nghĩa chồng; Thừa kế; Hảm ảo và tính tương ứng bội; Hàm, lớp template. Mời các bạn cùng tham khảo.

BỘ NƠNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NƠNG THƠN TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠ GIỚI NINH BÌNH GIÁO TRÌNH MƠN HỌC: MH 13_LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG NGHỀ: LẬP TRÌNH MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ: Cao đẳng/ trung cấp Ban hành kèm theo Quyết định số:        /QĐ­…TCGNB  ngày…….tháng….năm   của Hiệu trưởng Trường Cao Đẳng Cơ giới Ninh   Bình Ninh Bình, năm 2018 TUN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thơng tin có thể được   phép dùng ngun bản hoặc trích dùng cho các mục đích về  đào tạo và tham   khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử  dụng với mục đích kinh  doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm MỤC LỤC LỜI GIỚI THIỆU Phương pháp lập trình hướng đối tượng trở nên phổ biến, ngày càng được  quan tâm nghiên cứu nhiều. Vì lập trình hướng đối tượng dựa trên việc tổ chức  chương  trình thành các  lớp.  Khác  với  hàm  và  thủ  tục,  lớp  là  một  đơn  vị  bao  gồm cả dữ liệu và các phương thức xử lý vì vậy lớp có thể mơ tả các thực thể  một cách chân thực, đầy đủ cả  phần  dữ  liệu  và  u  cầu  quản  lý.  Tư tưởng  lập  trình hướng đối tượng được áp  dụng cho hầu hết các ngơn ngữ mới chạy  trên mơi trường Windows như Microsoft Access, C++, Visual Basic, Visual C++,  Java,  Vì vậy việc nghiên cứu phương pháp lập trình mới này là rất cần thiết  đối với tất cả những người quan tâm tới lập trình C  ra  đời năm 1973 với  mục đích ban  đầu là  để viết  hệ  điều hành Unix  trên  máy tính  mini  PDP.  Sau  đó  C  đã  được  sử  dụng  rộng  rãi  trên  nhiều  loại  máy tính khác nhau và đã trở thành một ngơn ngữ lập trình cấu trúc rất được ưa  chuộng Để đưa C vào thế giới hướng hướng đối tượng, năm 1980 nhà khoa học  người Mỹ B. Stroustrup đã cho ra đời một ngơn ngữ C mới có tên ban đầu là  “C có lớp”, sau đó đến năm 1983 thì gọi là C++.  Ngơn ngữ C++ là một sự phát  triển mạnh mẽ của C. Trong C++ chẳng những đưa vào tất cả các khái niệm,  cơng cụ  của lập trình hướng  đối tượng mà  cịn  đưa vào  nhiều  khả  năng  mới  mẻ  cho  hàm.  Như vậy  C++  là  một  ngôn ngữ  lai  cho  phép  tổ  chức  chương  trình  theo  các  lớp  và  các  hàm.  Có  thể  nói  C++  đã thúc đẩy ngơn ngữ C vốn  đã  rất  thuyết  phục  đi  vào  thế  giới  lập  trình  hướng  đối  tượng và C++ đã trở  thành ngơn ngữ hướng đối tượng nổi bật trong những năm 90 Bài  giảng  này sẽ  trình  bầy một  cách  hệ  thống  các  khái  niệm  của  lập  trình hướng đối tượng  được cài đặt trong C++ như lớp, đối tượng,  sự thừa kế,  tính tương ứng bội và  các  khả  năng  mới  trong  xây dựng, sử  dụng  hàm như:  đối  tham chiếu, đối  mặc định, hàm  trùng  tên,  hàm  toán  tử.  Các  chương từ  1  đến  7  với  cách  giải  thích  tỉ  mỉ  và  với nhiều  chương  trình  minh  hoạ  sẽ  cung  cấp  cho  người  học  các  khái  niệm, phương pháp và kinh nghiệm lập trình hướng đối tượng trên C++ Bài giảng gồm 7 chương và 2 phụ lục Chương 1: Phương pháp hướng đối tượng Chương 2: Các thành phần của lớp Chương 3: Lớp Chương 4: Tốn tử định nghĩa chồng Chương 5: Thừa kế.  Chương 6: H ả m  ả o v à tí nh t ươ ng  ứ ng b ộ i.  Chương  7:Hàm, l p template Phụ lục 1 trình bầy các phép tốn trong C++ và thứ tự ưu của chúng Phụ lục 2 trình bầy một vấn đề quan trọng nhưng cịn ít được nói đến  trong các tài liệu, đó là cách sử dụng con trỏ void để xây dựng các hàm với số  đối khơng cố định giống như các hàm printf và scanf của C Khi viết chúng tơi đã hết sức cố gắng để cuốn sách được hồn chỉnh,  song chắc chắn khơng tránh khỏi thiếu sót, vì vậy rất mong nhận được sự góp  ý của các bạn Xin chân thành cám ơn! Ninh Bình, ngày       tháng     năm 2018 Tham gia biên soạn                 1. Chủ biên ­ Đồn Xn Luận                2. Phạm Thị Thoa               3. Nguyễn Anh Văn GIÁO TRÌNH MƠN HỌC Tên Mơn học: Lập trình hướng đối tượng Mã mơn học: MH13 Vị trí, tính chất của mơ đun: ­ Vị trí: Mơn học được bố trí sau khi học xong các mơn học chung ­ Tính chất: Mơn học này là mơn học cơ sở ­ Ý nghĩa, vai trị của mơn học: Đây là mơn học cơ sở ngành của các ngành liên  quan đến cơng nghệ thơng tin, cung cấp cho sinh viên các kiến thức cơ bản về  lập trình Mục tiêu của mơn học:  ­ Về kiến thức: + Trình bày được các đặc trưng cơ bản: tính đóng gói, tính kế  thừa, tính tương   ứng bội của phương pháp lập trình hướng đối tượng; + Tiếp cận được phương pháp lập trình hướng đối tượng ­ Về kỹ năng: +  Phân tích, cài đặt và xây dựng được chương trình theo phương pháp hướng   đối tượng trên một ngơn ngữ lập trình cụ thể; + Viết chương trình và thực hiện chương trình trong máy tính ­ Về năng lực tự chủ và trách nhiệm: + Bố trí làm việc khoa học đảm bảo an tồn cho người và phương tiện học tập Nội dung của mơn học:  Chương 1: Phương pháp hướng đối tượng Chương 2: Các thành phần của lớp Chương 3: Lớp Chương 4: Tốn tử định nghĩa chồng Chương 5: Thừa kế.  Chương 6: H ả m  ả o v à tí nh t ươ ng  ứ ng b ộ i.  Chương  7:Hàm, l p template CHƯƠNG 1 PHƯƠNG PHÁP HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Mã chương: MH13_CH01 Giới thiệu: Phương pháp hướng đối tượng hiện đang được sử  dụng rộng rãi trên thế  giới do có những đặt điểm quan trọng giúp người lập trình có thể  giảm thiểu   đáng kể  thời  gian lập trình, một số  cơng nghệ  hiện  đại hiện nay như  C++  Builder, Visual Studio .NET,  cho phép người lập trình kế  thừa một kho tàng  đối tượng phong phú để có thể  xây dựng giao diện ứng dụng đồ  họa một cách   nhanh chóng. Những đặt tính cơ  bản của phương pháp này sẽ  được trình bày  trong mơn học này Mục tiêu: - Trình bày được các phương pháp của lập trình hướng đối tượng, các đặt  điểm nỗi bật của phương pháp lập trình hướng đối tượng - Trình bày được các thành phần của một lớp đối tượng  - Thực hiện các thao tác an tồn với máy tính Nội dung: Chương 1: PHƯƠNG PHÁP HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 1.1 Các phương pháp lập trình 1.1.1 Lập trình cấu trúc Tư tưởng chính của lập trình cấu trúc là tổ chức chương trình thành các  chương trình con. Mỗi chương trình con đảm nhận xử lý một cơng việc nhỏ trong tồn bộ hệ  thống. Mỗi chương trình con này lại có thể chia nhỏ thành các chương trình con nhỏ  hơn.  Quá  trình  phân  chia  như vậy  tiếp  tục  diễn  ra  cho  đến  các  chương trình  con  nhỏ nhận được đủ đơn giản, đó là q trình làm mịn dần. Các chương trình con tương  đối độc  lập  với  nhau.  Ngơn  ngữ  lập  trình  thể  hiện  rõ  nét  nhất  phương pháp  lập  trình  cấu trúc  là  ngơn ngữ  lập  trình Pascal.  Trong ngơn  ngữ  lập  trình  C  chỉ  có  một  loại chương trình con là hàm Hàm là một đơn vị chương trình độc lập dùng để thực hiện một phần việc nào  đó như: nhập số  liệu,  in  kết  quả  hay thực hiện  một  số  tính  tốn.  Hàm  cần  có  đối  và các biến, mảng cục bộ dùng riêng cho hàm Việc trao đổi dữ liệu giữa các hàm thực hiện thơng qua các đối và các biến tồn bộ  Các ngơn ngữ như C, PASCAL, FOXPRO là các ngơn ngữ cho phép triển khai phương pháp lập trình cấu trúc Một chương trình cấu trúc gồm các cấu trúc dữ liệu (như biến, mảng, bản ghi)  và các hàm, thủ tục Nhiệm vụ chính của việc tổ chức thiết kế chương trình hướng cấu trúc là tổ  chức chương trình thành các hàm, thủ tục: Chương trình sẽ bao gồm các hàm, thủ tục  Ví dụ : Xét u cầu sau: Viết chương trình nhập toạ độ (x,y) của một dãy  điểm, sau đó tìm một cặp điểm cách xa nhau nhất Trên tư tưởng  của lập trình hướng cấu trúc có thể tổ chức chương trình như sau: + Sử dụng 2 mảng thực tồn bộ x và y để chứa toạ độ dãy điểm + Xây dựng 2 hàm: Hàm  nhapsl  dùng  để  nhập  toạ  độ  n  điểm,  hàm  này  có  một  đối  là  biến  ngun n và được khai báo như sau: void nhapsl(int n); Hàm do_dai dùng để tính độ dài đoạn thẳng đi qua 2 điểm có chỉ số là i và  j, nó được khai báo như sau: float  do_dai(int i, int j); Chương trình C cho bài tốn trên được viết như sau: #include  #include  #include   float x[100],y[100];  float do_dai(int i, int j) { return sqrt(pow(x[i]­x[j],2)+pow(y[i]­y[j],2)); } void nhapsl(int n) { int i; for (i=1;i

Ngày đăng: 28/05/2021, 11:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN