Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 1

10 8 0
Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài tập này được chia thành 8 phần, hướng dẫn tạo những mặt phẳng từ lệnh Plane, rồi dùng lệnh Align canh gióng sao cho các mặt phẳng vuông góc nhau tạo thành khối hộp. Sau đó, gán vật liệu lên các mặt phẳng đó những tấm ảnh xe hơi được thiết kế theo nhiều hướng khác nhau làm cơ sở tạo mô hình xe hơi. Đây là điều kiện cần trước khi tạo mô hình xe hơi, nhằm giảm bớt một số khó khăn không cần thiết khi thao tác. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản...

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX Bài tập chia thành phần, hướng dẫn tạo mặt phẳng từ lệnh Plane, dùng lệnh Align canh gióng cho mặt phẳng vng góc tạo thành khối hộp Sau đó, gán vật liệu lên mặt phẳng ảnh xe thiết kế theo nhiều hướng khác làm sở tạo mơ hình xe Đây điều kiện cần trước tạo mơ hình xe hơi, nhằm giảm bớt số khó khăn khơng cần thiết thao tác Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 khơng ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/10 Bài tập hướng dẫn tạo mặt phẳng từ lệnh Plane, dùng lệnh Align canh gióng cho mặt phẳng vng góc tạo thành khối hộp Các bước thực hiện: Khởi động chương trình làm việc, nhấp chuột vào Start > Programs > Autodesk > Autodesk 3ds Max 32-bit > Autodesk 3ds Max 32-bit Biểu tượng chương trình 3ds Max xuất Tại bảng lệnh Create, nhấp nút Plane bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng Nhấp kéo rê vẽ mặt phẳng vùng nhìn Top Trong bảng cuộn Parameters, nhập giá trị Length: 1750, Width: 4006, Length Segs: 1, Width Segs: định kích thước số lượng đường lưới mặt phẳng Kết sau: Nhấp phải lên cơng cụ Select and Move kích hoạt hộp thoại Move Transform Type-In Trong khung Absolute:World, nhập thông số X: 0, Y: 0, Z: định vị trí mặt phẳng Quan sát vị trí mặt phẳng bốn vùng nhìn Bài tập tiếp tục vẽ mặt phẳng thứ hai vng góc với với mặt phẳng thứ cách dùng lệnh Align Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 khơng ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/10 Tại bảng lệnh Create, nhấp nút Plane bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng thứ hai Nhấp kéo rê vùng nhìn Front vẽ mặt phẳng Trong bảng cuộn Parameters, định kích thước mặt phẳng Length: 1402, Width: 4006 Mặt phẳng thứ hai nằm vng góc với mặt phẳng thứ vùng nhìn Chọn cơng cụ Align canh gióng mặt phẳng Tại vùng nhìn Perspective, chọn mặt phẳng thứ (Plane01) làm đối tượng chuẩn để canh gióng Hộp thoại Align Selection (Plane01) xuất hiện, thiết lập thông số hình minh họa Nhấp Apply áp dụng lệnh Quan sát kết canh gióng vùng nhìn Perspective Trở lại hộp thoại Align Selection (Plane01), thiết lập tùy chọn khác nhấp nút OK thực kết thúc lệnh Quan sát vị trí mặt phẳng thứ hai bốn vùng nhìn:   ... thứ hai vuông góc với với mặt phẳng thứ cách dùng lệnh Align Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 khơng ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3 /10 Tại bảng lệnh... chương trình 3ds Max xuất Tại bảng lệnh Create, nhấp nút Plane bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng Nhấp kéo rê vẽ mặt phẳng vùng nhìn Top Trong bảng cuộn Parameters, nhập giá trị Length: 17 50, Width:... phẳng Length: 14 02, Width: 4006 Mặt phẳng thứ hai nằm vuông góc với mặt phẳng thứ vùng nhìn Chọn cơng cụ Align canh gióng mặt phẳng Tại vùng nhìn Perspective, chọn mặt phẳng thứ (Plane 01) làm đối

Ngày đăng: 18/05/2021, 13:04

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan