Giáo trình thiết kế nội - ngoại thất và mỹ thuật công nghiệp với V-Ray và 3ds Max 20XX: Phần 1 gồm 11 bài tập trình bày với các hướng dẫn từng bước, được minh họa bằng các hình ảnh được cắt trực tiếp từ máy tính giúp bạn dễ theo dõi khi thực hành, nhằm giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khai thác các công cụ của 3ds Max 2009 và V-Ray.
THÊ Glứl ĐỔ HỌA NGỌC TRÀM - QUANG HIỂN - MAI THI THIẾT KÊ Ndl-NGOẠI THẤT VÀ MỸ THUẬT GÚNG NGHIỆP ■ G IÁ O T R ÌN H V - I A Y & ỈD S M A X 20X X NHÀ XUẤT BẢN HỔNG ĐỨC Lừl Glứl THIỆU ■ Chúc mừng bạn đến với “Giáo trinh thiết kế nội-ngoại thất mỹ thuật công nghiệp với V-Ray 3ds Max 20XX” Một chương trình 3D ứng dụng nhiều lãnh vực khác như: Thiết kế mỹ thuật, kiến trúc, nhiều lĩnh vực khác Giáo trình biên soạn giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu khai thác cõng cụ 3ds Max 2009 V-Ray, hai phiên thời điểm cho sản phẩm bắt mắt cách nhanh Tuy biên soạn 3ds Max 2009 máy tinh bạn dùng phiên 3ds Max cũ như: 3ds Max 7.0, 8.0, 9.0 hay 3ds Max 2010, mặt kỹ thuật thực hành tập sách mà không ảnh hưởng nhiều đến việc thực hành NỘI DUNG SÁCH: Chuyên đề gồm 19 tập trình bày với hướng dẫn bước, minh họa hình ảnh cắt trực tiếp từ máy tính giúp bạn dễ theo dõi thực hành với phụ lục BAI TẬP GIỎI THIỆU V-RAY VÁ 3DS MAS 2009 BAI TÀP VẼ MÁY NGHE NHẠC MP4 BAI TẬP 3: THIỂT LẬP VẬT LIỆU V-RAY VỚI 3DS MAS 2009 BÀI TẬP 4: GÁN VẬT LIỆU MÁY NGHE NHẠC MP4 VÓI 3DS MAS 2009 BÀI TẬP TẠO VẶT LIỆU PLASTIC VỔI V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 6: TẠO VÂT LIỆU THỦY TINH VỔI V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 7: THIỂT ĐẶT V-RAY VÀ 3DS MAX TRONG DIỄN hoạt BÀI TẬP 8: VẼ BÀN KIÉNG VÓI 3DS MAX 2009 VÀ V-RAY BÀI TẬP 9: TẠO HIẼU ỨNG Tự QUANG VÓI V-RAN' VÀ 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 10: THIẾT LẬP CHIỂU SÁNG NGỐI TRỊI VỞI V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 BÁI TẬP 11: TAO BÃI cỏ VỚI 3DS MAX 2009 VÀ V-RAY BAI TẬP 12: TẠO CẢNH TUYỂT RƠI VỚI V-RAY VA 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 13: SỬ DỤNG HDRI VỔI V-RAY & 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 14: THIẾT LẬP ÁNH SÁNG GIÁN TlỂP (GI) BÀI TẬP 15: DỰNG M ỏ HÌNH PHỎNG NGHỈ VĨI 3DS MAX 2009 BÁI TẬP 16; CHIẾU SÁNG PHÒNG NGHỈ VỜI V-RAY BÀI TẬP 17: TẠO VỊI PHUN NƯỞC VĨI V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 BẢI TẬP 18: CHIỂU SÁNG NHÀ BỂP VỚI V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 BÀI TẬP 19: CHIỂU SÁNG GIAN PHÒNG VỚI 3DS MAX 2009 VÀ V-RAY PHỤ LỤC A THU VIỆN VẶT LIỆU TẠO SẴN PHOTOMETRIC V-RAY tạo nguồn sáng PHỤ LỤC B: CÁCH XUẤT FILE TỪ REVIT SANG 3DS MAX PHỤ LỤC c G lở l THIỆU SÁCH MỒI Sau thực hành tập, bạn có kiến thức lý thuyết lẫn thực hành với V-Ray cần lưu ý: Sách chủ yếu trình bày phương diện kỹ thuật công cụ lệnh, mỹ thuật, bạn cần hiểu kỹ vể lý thuyết kiến thức chuyên ngành để chọn tham sổ thích hợp chuẩn xác Chúc bạn nhanh chóng khai thác có hiệu chương trình 3ds Max cơng việc Một số tài liệu hướng dẫn thực hành chương trình 3ds Max, thiết kế kiến trúc xây dựng STKBOOK biên soạn bạn nên tham khảo để thiết kế sản phẩm phức tạp (tham khảo nội dung http://www.stkbook.com): GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ NỘI-NGOẠI TH Ấ T VỚI MENTAL RAY-VRAY-3DS MAX 20XX DỰNG HÌNH VÀ CHIỂU SÁNG VỔI V-RAY VÀ 3DS MAX 2008 Tự HỌC DỰNG HÌNH VÀ CHIỂU SÁNG VỚI V-RAY VÀ 3DS MAX BẰNG HÌNH ẢNH DỰNG HÌNH 3D TỪ ẢNH BITMAP VỚI 3DS MAX GIÁO TRÌNH 3DS MAX 20XX TỒN TẬP (TẬP VÀ 2) Tự HỌC REVIT BUILDING BĂNG HÌNH ẢNH THIẾT KẾ KIẾN TRÚC NHANH VÀ DỄ VÓI REVIT ARCHITECTURE VÀ REVIT BUILDING CAD TRONG KIẾN TRÚC, XÂY DỰNG-GIÁO ARCHITECTURE VÀ REVIT MEP 2009 TRÌNH THỰC HÀNH REVIT LƯU Ý: > Đi kèm với sách đĩa CD-ROM với thơng tin chương trình thiết kê' 3D nhất, file thực hành sách nhiều tập thực hành với hướng dẫn bước trực quan > Với file phim tự học đĩa có dạng AVI ,swf, bạn cần cài đặt chương trình WinRAR, Windows Media Player Flash Player để xem nội dung file > Ngoài điã CD kèm với sách, Dạn gửi phiếu chuyển tiền (20.000 đ) qua đường bưu điện để có thêm đĩa CD tự học thông tin liên quan đến chương trình đồ họa 3D, đào tạo Hãy liên lạc với nhà sách STK theo địa để có hỗ trợ kỹ thuật KS PHẠM QUANG HUY 742 ĐIỆN BIÊN PHỦ, Q10 - TP.HCM a (08)38334168 - 0903728344 Trang web: http://www.stkbook.com - Email: stkbook(g\/ahoo.com.vn GIÁO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX _ BÁI TẬ P 1: GIỚI T H IỆ U V-RAYVÀ 3DS MAX 2009 Bài tập Glứl THIỆU V-RAY VÀ 3DS MAX 2009 ■ Chúc mừng bạn đến với giáo trình V-Ray, chương trình diễn hoạt chạy 3ds Max hãng Chaos Group phát triển Như biết, cỏ nhiều trình diễn hoạt 3ds Max có sẵn Scanline hay từ Plug-in hãng thứ ba phát triển cần cài đặt 3ds Max như: Brazil, Mental ray, V-Ray, FinalRender chương trinh có mạnh riêng Trong số chương trinh kể trên, V-Ray có nhiều điểm trội mặt kỹ thuật Đây chương trình khơng thể thiếu với kiến trúc sư người thiết kế nội-ngoại thất Mặc dù, V-Ray mạnh trước người dùng sử dụng Việt Nam Việc người sử dụng khơng phải kết V-Ray thực có chất lượng thấp, mà ngun nhân sau: • Chương trình sử dụng thuật toán chuyên dùng, xây dựng phương pháp giả lập điểm ảnh tương ứng với thiết đặt người dùng đặt như: Độ phản chiếu, khúc xạ Do đó, kết kết xuất tốn nhiều dung lượng nhớ thời gian Trong đó, máy tính trước có cấu hình thấp vế Ram CPU • Chương trình có nhiều thiết đặt, dùng nhiều từ chun môn chiếu sáng Trong người học đa số lại khác ngành, chưa hiểu rõ thuật ngữ chuyên ngành Dẩn đến việc sử dụng khó khăn, khơng khai thác hết khả chương trinh V-Ray ứng dụng nhiều lĩnh vực khác như: Lập trình Game, Hoạt hinh, Kiến trúc Nhưng diễn đàn thường trình bày ứng dụng kiến trúc, tìlìiều ảnh hưởng đến số người khác ngành kiến trúc cho V-Ray không ứng dụng vào lãnh vực • Tài liệu tiếng Việt hướng dẫn sử dụng 3ds Max nhiều, V-Ray thi khơng có Các viết diễn đàn thường rời rạc, không hệ thống, thiếu hướng dẫn chi tiết, thành viên chủ yếu dịch tutorial từ trang web mạng làm người học khó thực hành Đây lý làm V-Ray chưa phát triển mạnh Cũng chương trình ứng dụng khác chạy Window, trước học lý thuyết thực hành cần cài đặt V-Ray Tùy theo phiên 3ds Max sử dụng mà ta chọn phiên V-Ray tương ứng Trong chuyên đề này, tập thực hành biên soạn với 3ds Max 2009 BÀI T Ậ P 1: GIỚI T HIỆU V-RAYVÀ 3DS MAX 2009 GIÁO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX Do đó, bạn cần cài đặt phiên vray_demo_150SP2_max2009 x86 hay vray_adv_150SP2_max2009 x86 Nếu bạn sử dụng 3ds Max 8.0, 9.0, 2008, bạn phải dùng phiên V-Ray tương ứng với phiên 3ds Max CPU sử dụng 32 hay 64 bit mặt kỹ thuật, với phiên V-Ray chạy 3ds Max 8.0, 9.0, 2008, 2009, khơng có khác biệt nhiểu vế cửa sổ giao diện, công cụ, lệnh, bảng nên không ảnh hưởng đến thực hành Chỉ có khác biệt cài đặt phiên khác Lưu ý; • Với bạn có cấu hình máy thấp chạy trẽn 3ds Max 7.0 dùng phiên V-ray 1.47 có khác biệt nhiều giao diện • Phần hướng dẫn chi tiết cài đặt V-Ray, bạn tham khảo trang web; www.stkbook.com hay xem đĩa CD-ROM kèm với sách • Sách trình bày chủ yếu khai thác ứng dụng V-Ray công việc, người học cần biết qua công cụ lệnh 3ds Max (khơng trình bày chun để này) Các bạn xem phần hướng dẫn tự học 3ds Max với tập thực hành 3ds Max trình bày trang web www.stkbook.com hay tham khảo GIÁO TRÌNH 3DS MAX 20XX TỒN TẬP (2 TẬP) cũny tủ sách STK biên soạn để hiểu rõ 3ds Max thực hành tốt tập trình bày sách • Các file thiết kế hình ảnh sử dụng sách bạn tham khảo điã CD-ROM kèm với sách thư mục DU LIEU • Để xem phim minh họa học V-Ray đĩa CD-ROM, bạn cần có trình duyệt phim tương ứng, dùng Windows Media Player Windows để xem (nhớ cài thêm Codec cho phim) Với phim có định dạng SWF học 3ds Max V-RAY có tương tác, bạn cần có chương trình Flash Player Do phim quay có định dạng AVI dung lượng lớn nên nén, bạn cần có chương trinh nén giải nén WinRar (.Rar) mở file phim nén có đĩa • Font chữ dùng đĩa Unicode Sau đây, thám hiểm chương trình đầy quyền Làm quen với giao diện, công cụ lệnh 3ds Max 2009 với việc làm quen giao diện V-Ray, thiết đặt tham sô' trước thực hành tập phức tạp BÁI TẬP 1: GIỚI THIỆU V-RAYVÀ 3DS MAX 2009 GIÁO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI TẬP THỰC HÀNH Bài tập hướng dẫn bạn làm quen với 3ds Max 2009 V-Ray, qua thiết lập bản, giúp bạn đọc có nhìn tổng quan chương trinh, Các bạn thiết lập chê' độ co diễn hoạt vật liệu ánh sáng Các bước thực hiện: Khởi động 3ds Max 2009, chọn Start > Programs > Autodesk > Autodesk 3ds Max 2009 32-bit > Autodesk 3ds Max 2009 32-bit Biểu tượng chương trình 3ds Max 2009 xuất Giao diện chương trình 3ds Max 2009 hiển thị sau UAitiied ■Pioteel Foldei: cA D ocum rM i m d SM latQ iViir DocuaterMtSỉdiaMii EMEl fá £*v m •y-Z Tiếp tục nhấp nút Tupe vẽ khối ống vùng nhìn Top làm ly r|- O b je c t T y p e n Ì, P e r s p e c t iv e A u t o G r id Box Cone S p h e re j C y lin d e r T o iu s Teapot G e o S p h e re 1 ỊC r iiỉíc iN P y rrH d ^ P la n e Chuyển 3ang bảng lệnh Modify, nhấp vào ô Modifier List, chọn lệnh Taper để thuôn nhỏ vật thể GIÁO TRÌNH V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI T Ậ P 1; GIỚI THIỆU V-RAYVÀ 3DS MAX 2009 dSh " ' T ubeOI © T TubeOI Modify Taper Modifier List Symmetry Taper |v T essellafo Tại cuộn Parameters, nhập giá trị Amount: 0.22 thuôn nhỏ phần khối ống hình: Tiếp tục chèn thêm sơ' vật thể làm phong phú thêm khung cảnh Nhấp vào ô Standard Primitives, chọn Extended Primitives Nhấp nút ChamferBox cuộn Object Type ỈL ^ 'ỉ' K® ía Slandârd Primitives ® E1 » r| - T v~ T orus Knot L C h a in ffit^ ChamfetCyl 1Compound Objects Kéo vẽ khối hộp bo •góc vùng nhìn Top AutcỉGrid Hedra % HStandard Primitives 10 Object Type OilTaní^ Capsule Spindle L-Ext i BÀI TẬP 10: TH IẾ T LẬP C H lẽ u SÁNG N GOÀ I TRỜI - Intensity/Color/AUenuation n - Decay Type: |None Show Cone n Gvershoot HotspoưBeâm;! 70.0nn Start: ¡T ũ ĨG rí^ r Falloff/Fieldl 80.0m Show -Near AUenuation r~ Use Start: I ũ.Om Show Diíectional Parameters - Light Cone - Multiplier: r GIÁO TRÌNH V-RAY VÀ 3D S MAX End: |ĨÕ16nn Circle ^ Aspect: I i n r Rectangle ^ B itm a p Fit Z Khi diễn hoạt, cảnh phim sáng giá trị sử dụng cho ánh sáng bầu trời (Skylight) lớn (M ultiplier: 1.5) Để cảnh phim dịu hơn, vào bảng cuộn V-Ray:: Environm ent, thay đổi giá trị M ultiplier: 0.3 V-Ray:: Environment - Gl Environment (skylight) override On I I Multiplier{ ^ Ịc None - Reilection/refracfon envứonment oveiride r On ■ Multiplier; |1,ù None -Refraction environment overtide r* On H H I Multiplier: ị , Nhấn phím F9 diễn hoạt lại lần 158 f’Jone [7 GIÁO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI TẬP 10: THIẾT LẬ P C H IẾU S Á N G NGOÀI TRỜI MÀU ÁNH SÁNG Để đổi màu cho nguồn sáng đmh hướng (Target Direct), vào cuộn Intensity/Color/Attenuation, nhấp ô màu bên phải mục Multiplier Bảng màu Color Selector: Light Color xuất hiện, chọn màu vàng với thông số Red: 255, Green: 234, Blue: 189 Nhấp OK chấp nhận Coloi Selector: Light Color I - intensity/ColQf/AUenuatton Multiplier |TÕ r Decay -Type: None _£] S la ít:|l 016rr :J r Show - Near Attenuation’— — — r~ Use Start:Ịcrõm ^ r r Show E nd fl016m t Far AUenuôỉỊon — — r Use n Show Start: 2.032m E nd fFOSm” ^ t\ Vào bảng cuộn V-Ray;: Environment, thay đổi màu bầu trời thành màu xanh bão hịa với thơng số Red: 140, Green: 210, Blue: 255 Sau đó, nhập giá trị Multiplier; 0.5 thèm mức độ chiếu sáng bầu trời V-Ray:: Environment r GI Environment (skylight) override- ĩỹ On None Ị-ReflectionAeffaction envifonment overrideIr On ■ Mulfjplier 11 '*! r Reíí jci.ion erívironrneĩK oveiride r~ ũr-| Muíhpỉieí: 1,0 None Quan sát kết diễn hoạt, hai màu vừa thay đổi bổ sung cho màu sắc ánh sáng trực tiếp gián tiếp Hãy thử số tổ hợp màu bão hòa bão hòa nhiều cho ánh sáng bầu trời để tìm kết ý 159 BÀI TẬP 10: T H IẾ T LẬP C H lỂ U SÁ N G N GOÀ I TRỜI GIÁO TRÌNH V-RAY VÀ 3DS MAX LÀM CÂN BẰNG BẦU TRỜI VÀ MẶT TRỜI Trong thực tế, mặt trời cho nhiều độ tương phản Để đạt điều này, cần phải điểu chỉnh cân ánh sáng Skylight Target Direct Lần lượt hiệu chỉnh thông số Skylight Multiplier; 0.15 Target Direct Multiplier; 1.15 Sau đó, giảm màu vàng nhạt ánh sáng mặt trời (Target Direct) ứng với thòng số: Red: 255, Green: 247, Blue; 230 [ | - lntensily/Coloĩ/A»enudtion V-Ray: Environment Gl Enviíonmenỉ (skylighl) ovetiide p , On I - Ị Multipliet|[ũ~Í5~~|; ! Multipliet:Ị p r ^ i None Decay Refleclion/reiffactiưn enwonment oveftide— ị r On Muliiok-! í! _ I Type: jNone None Non- JF JF Stait: n7oi 6fT ^ r~ Show I ; Near AUenuôtion : Use Stsfl :|0 0m Ịjị Ir I n Show End: ị l ũlẻm í ịì Quan sát ảnh diễn hoạt thấy độ tương phản tăng thêm KẾT LUẬN Chỉ với vài thơng số hiệu chỉnh, bạn thiết kế cảnh chiếu sáng trời thật đẹp mắt Cảnh phim diễn hoạt nhanh, nên thay đổi với nhiều tùy chọn để quan sát khác biệt Bạn đặt thêm hình ảnh diễn hoạt thay cho màu đen mặc định chương trình 160 BÀI TẬP 11: TẠ O BÃI c ỏ VỚI VRAYFUR GIÁO T RÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX Bài tập 11 TẠO BÃI Cỏ vửl VRAYFUR m Trong dựng hình kiến trúc, việc thực bãi cỏ cho giống với thực tế điểu khơng dễ Có nhiều phương pháp để tạo nên bãi cỏ như: Displacement, Scatter Mỗi phương pháp có ưu khuyết điểm riêng Phương pháp Scatter tốt, ứng dụng kỹ thuật dệt để tạo nên bề mặt mong muốn Tuy nhiên, phương pháp tốn nhiều nhớ Còn Displacement dễ thực hiện, cỏ thẳng tắp, trông gần không tự nhiên Bài tập 11 hướng dẫn bạn tạo bãi cỏ từ chức VrayFur V-Ray Phương pháp tạo cỏ cong tự nhiên có điều khiển trọng lực, ảnh ánh xạ dàn trải đểu mơ hình Từ ý tưởng tập bạn áp dụng để tạo thảm trang trí phịng bắt mắt hình Các bước thực hiện: Khởi động chương trình 3ds Max 2009 Trên trình đơn, chọn File > Open mở mơ hình dựng sẵn Hộp thoại Open xuất hiện, chọn file TAO BAI CO-bat dau.max lưu đĩa CD-ROM kèm theo sách Chọn xong nhấp Open Hilay: |d\OU UEU 3D MAX\IA0 BAJ co Lookp I _ ) TAO BAI CO OVATUtU _ File Edit Toolt 3 Ê c t ES*TKjMjmI Group New TAO 6AI CO*ho«n lh«nh Reset Open Open irortrVauK 2008 Open ffom Vault 2Ũ09 Open Recent FioDame: |taO BAJcc*b«daj Fteiofiype | 3dtM«(Cm4x) ûpen ■ Canc«i 161 GIÁO TRÌNH V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI TẬP 11: TẠO BÃI c ỏ VỚI VRAYFUR Trong khung cảnh lúc này, tưởng bậc tam cấp vào cửa gán vật liệu Chỉ đối tượng để làm bãi cỏ chưa áp vật liêu cho Vùng nhìn CameraOI kích hoạt, chọn cơng cụ Render Production xem kết diễn hoạt ban đầu 162 > Ị Xỉ; 9^ 09 s dSb 1Render Producỉion BÀI TẬP 11: T Ạ O BÃI c ỏ VỚI VRAYFUR GIÁO TRÌNH V-RAY VÀ 3DS MAX Chọn C n g c ụ Material Editor mở b ả n g Material Editor tạo vật liệu cho bải cỏ Chọn ỏ vật liệu chưa tạo cửa sổ xem trước (03 - Default) m Matefial Editor - 03 - Default Material ẵẩ 'v;- '/ỷ* Navigation Options Utilities o 'O T JMaterial Editory Nhấp nút Standard để thay đổi sang dạng vật liệu khác X li» \ I* -Default “â 01 ®, [ ÍT ^ i Standard Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn dạng vật liệu VRayMtl ỊVRayMll ^ Standard ^ Top/Bottom ^VRay2SidedMtl ¿VRayBlendMtl -Brom e From: — Mtl Library r C ^ Mtl Editor Active Slot Selected Scene ¿VRayFastSSS VRayLightMtl VRayMtl -lliSWt ^VRayM^rapper ^ VRayOverrideMt! d VRaySimbiontMtl ® XRef Material