Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 3

8 12 0
Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None tại mục Diffuse định vị trí gán ảnh map. Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap. Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TRUOC XE được lưu trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open chấp nhận. Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn. Nhấp biểu tượng Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Tại vùng điều khiển hướng nhìn, chọn Arc Rotate cho phép xoay...

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None mục Diffuse định vị trí gán ảnh map Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TRUOC XE lưu dĩa CD kèm theo Nhấp Open chấp nhận Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng chọn Nhấp biểu tượng Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective Tại vùng điều khiển hướng nhìn, chọn Arc Rotate cho phép xoay vùng nhìn Nhấp kéo rê xoay vùng nhìn Perspective cho thấy ảnh map vừa gán rõ nét Nhấn phím F9 xem kết ảnh thật vùng nhìn Perspective Sau tạo mặt phẳng vng góc nhau, tập hướng dẫn gán ảnh map cho mặt phẳng làm sở dựng mơ hình xe Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/10 Bước tiếp theo, gán ảnh map xe thiết kế sẵn cho mặt phẳng Mặt phẳng dựng sau chọn Chọn công cụ Material Editor mở bảng biên tập vật liệu Bảng Material Editor xuất với Slot mẫu vật liệu chọn Đặt tên MAT SAU XE cho ô vật liệu để dễ phân biệt với ô vật liệu khác Trong cuộn Shader Basic Parameters, đánh hộp kiểm 2-Sided để gán lên hai mặt cho đối tượng Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None bên phải ô màu Diffuse gán ảnh map vị trí   ... xe Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 khơng ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/ 10 Bước tiếp theo, gán ảnh map xe thiết kế sẵn cho mặt phẳng Mặt phẳng dựng... thấy ảnh map vừa gán rõ nét Nhấn phím F9 xem kết ảnh thật vùng nhìn Perspective Sau tạo mặt phẳng vng góc nhau, tập hướng dẫn gán ảnh map cho mặt phẳng làm sở dựng mơ hình xe Về phương diện... ảnh map vừa gán vùng nhìn Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective Tại vùng điều khiển hướng nhìn, chọn Arc Rotate cho phép xoay vùng nhìn Nhấp kéo rê xoay vùng nhìn Perspective cho thấy ảnh map

Ngày đăng: 18/05/2021, 13:04

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan