Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 4

10 10 0
Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, chọn Bitmap. Nhấp OK chấp nhận. Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT SAU XE được lưu trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open. Nhấp biểu tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng đang chọn. Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn cho tiện quan sát kết quả. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Trên thanh công cụ, chọn Quick Render (Production) diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn Perspective. Kết quả như sau: Tại bảng lệnh Create, trong...

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, chọn Bitmap Nhấp OK chấp nhận Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT SAU XE lưu dĩa CD kèm theo Nhấp Open Nhấp biểu tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng chọn Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn cho tiện quan sát kết Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective Trên công cụ, chọn Quick Render (Production) diễn hoạt hình ảnh vùng nhìn Perspective Kết sau: Tại bảng lệnh Create, cuộn Name and Color, đặt tên MAT SAU XE cho mặt phẳng dựng sau (Plane04) Bài tập hướng dẫn gán ảnh map cho mặt phẳng lại Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/10 Chọn mặt phẳng thứ (Plane01) khung nhìn Perspective Trong cuộn Name and Color, đặt tên MAT TREN XE cho mặt phẳng Vào bảng Material Editor, chọn Slot mẫu vật liệu chưa tạo bên cạnh (02 - Default) Đặt tên MAT TREN XE cho ô vật liệu Tại cuộn Shader Basic Parameters, đánh hộp kiểm 2-Sided gán vật liệu lên hai mặt cho đối tượng Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None bên phải ô màu Diffuse gán ảnh map vị trí Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TREN XE lưu dĩa CD kèm theo Nhấp Open   ... tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng chọn Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn cho tiện quan sát kết Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective... ô màu Diffuse gán ảnh map vị trí Hộp thoại Material /Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TREN XE lưu dĩa CD kèm... phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 khơng ảnh hưởng đến q trình thực hành Độ khó: 3/10 Chọn mặt phẳng thứ (Plane01) khung nhìn Perspective Trong cuộn Name and Color, đặt tên MAT TREN XE cho mặt

Ngày đăng: 18/05/2021, 13:03

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan