1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Đề cương chi tiết học phần: Tin ứng dụng chuyên ngành công nghệ may - ĐH Kinh tế-Kỹ thuật Công nghiệp

9 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KNH TẾ - KỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP KHOA DỆT MAY VÀ THỜI TRANG BỘ MÔN: CÔNG NGHỆ MAY ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN: TIN ỨNG DỤNG CHUYÊN NGÀNH CÔNG NGHỆ MAY THÔNG TIN CHUNG Tên học phần (tiếng Việt): TIN ỨNG DỤNG CHUYÊN NGÀNH CÔNG NGHỆ MAY Tên học phần (tiếng Anh): APPLICATIONS OF COMPUTER IN SEWING TECHNOLOGY Mã môn học: M17 Khoa/Bộ môn phụ trách: Cơng nghệ may Giảng viên phụ trách chính: Th.S Bùi Quang Lập Email: bqlap@uneti.edu.vn GV tham gia giảng dạy: Ths Bùi Quang Lập; Lê Đức Toản; Số tín chỉ: 3(36, 18, 45, 90) Số tiết Lý thuyết: 36 Số tiết TH/TL: 18 36 + 18/2 = 15 tuần x 3tiết/tuần Số tiết Tự học: 90 Tính chất học phần: Bắt buộc Học phần tiên quyết: Không Học phần học trước: Thiết kế trang phục Yêu cầu học phần: Sinh viên có tài liệu học tập MÔ TẢ HỌC PHẦN - Tin ứng dụng chuyên ngành công nghệ may học phần kiến thức chuyên sâu chương trình đào tạo đại học ngành Cơng nghệ may Học phần trang bị sinh viên kỹ ứng dụng sử dụng hiệu lệnh hệ thống phần mềm Gerber AccuMark vào thiết kế mẫu, nhảy mẫu, giác sơ đồ mẫu, từ biết định mức nguyên liệu quản lý liệu mã hàng công đoạn chuẩn bị kỹ thuật, quản lý toàn mẫu loại sản phẩm khác Giúp sinh viên so sánh ưu nhược điểm phương pháp thiết kế mẫu quần áo phần mềm phương pháp thiết kế mẫu quần áo tay học phần lý thuyết trang bị cho sinh viên Từ sinh viên tự rút phương pháp thiết kế mẫu, nhảy mẫu, giác sơ đồ sản xuất may công nghiệp 3.MỤC TIÊU CỦA HỌC PHẦN ĐỐI VỚI NGƯỜI HỌC Kiến thức - Áp dụng lệnh quản lý liệu hệ thống phần mềm Gerber AccuMark V8, lệnh thiết kế mẫu, nhảy mẫu, giác sơ đồ quần âu, áo sơ mi - Thực nghiệm lệnh phần mềm để hoàn thiện thiết kế mẫu, nhảy mẫu, giác sơ đồ sản phẩm quần âu, áo sơ mi Kỹ - Thực xác, đầy đủ lệnh phần mềm để hoàn thiện thiết kế mẫu, nhảy mẫu, giác sơ đồ sản phẩm quần âu, áo sơ mi Năng lực tự chủ trách nhiệm - Tuân thủ yêu cầu kỹ thuật; Thể tính trung thực, trách nhiệm, đáng tin cậy; hành vi chun nghiệp cơng việc Tích cực cập nhật công nghệ đại lĩnh vực sản xuất - Chủ động tham gia có khả thành lập, tổ chức hoạt động nhóm phù hợp với công việc 4.CHUẨN ĐẦU RA HỌC PHẦN Mã CĐR Mô tả CĐR học phần Sau học xong môn học này, người học có thể: G1 Về kiến thức -Áp dụng lệnh quản lý liệu hệ thống phần mềm Gerber AccuMark V8 G1.1.2 -Áp dụng lệnh thiết kế mẫu, nhảy mẫu giác sơ đồ -Thực nghiệm lệnh phần mềm để hoàn thiện thiết G1.2.1 kế mẫu, nhảy mẫu chi tiết quần âu, áo sơ mi -Thực nghiệm lệnh phần mềm để giác sơ đồ sản G1.2.2 phẩm quần âu, áo sơ mi G1.1.1 G2 [1.3.1] [1.3.1] [1.3.1] [1.3.1] Về kỹ -Thực xác, đầy đủ lệnh quản lý liệu hệ thống phần mềm -Thực nghiệm lệnh phần mềm để hoàn thiện thiết G2.1.2 kế mẫu chi tiết quần âu, áo sơ mi -Thực nghiệm lệnh phần mềm để hoàn thiện nhảy G2.2.1 mẫu quần âu, áo sơ mi -Thực nghiệm lệnh phần mềm để giác sơ đồ sản G2.2.2 phẩm quần âu, áo sơ mi G2.1.1 G3 CĐR CTĐT [2.1.1] [2.1.4] [2.1.4] [2.2.1] Năng lực tự chủ trách nhiệm Trung thực nhiệt tình cơng việc, có tư cách, tác phong, thái G3.1.1 độ đáp ứng chuẩn mực ngành; tôn trọng hợp tác với đồng nghiệp; G3.1.2 Có khả tự học, tự nghiên cứu phản biện; [3.1.1] [3.1.2] Tuân thủ vai trò, trách nhiệm thân trình tham gia cơng đoạn sản xuất; G3.2.2 Có tinh thần trách nhiệm cao đơn vị, với xã hội; G3.2.1 [3.2.1] [3.2.2] NỘI DUNG MÔN HỌC, KẾ HOẠCH GIẢNG DẠY Tuần thứ 10 Số tiết LT Nội dung Chương 1: Giới thiệu chung hệ thống phần mềm Gerber AccuMark V8 1.1 Giới thiệu chung phần mềm AccuMark 1.2 Tạo miền liệu mã hàng 1.3 Các dạng liệu mã hàng 1.4 Tạo kiểu dấu bấm 1.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết sơ đồ mẫu 1.6 Tạo bảng qui định ghi vẽ chi tiết vẽ sơ đồ 1.6.1 Qui định vẽ chi tiết 1.6.2 Qui định vẽ sơ đồ 1.7 Tạo bảng khối khoảng đệm giác sơ đồ 1.8 Tạo bảng Size 1.9 Tạo bảng thống kê chi tiết 1.10 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ Chương 2: Các lệnh thiết kế mẫu, nhảy mẫu giao diện Pattern Processing (PDS) 2.1 Thiết lập môi trường sử dụng 2.2 Các lệnh chi tiết – Piece 2.3 Các lệnh đường – Line 2.4 Các lệnh điểm – Point 2.5 Các lệnh dấu bấm – Notch 2.6 Các lệnh đo - Measure 2.7 Các lệnh nhảy cỡ - Grade Kiểm tra: Quản lý liệu phần mềm Ứng đụng lệnh thiết kế mẫu, nhảy mẫu giao diện Pattern Design Chương 3: Các lệnh giác sơ đồ mẫu giao diện Marker Marking 3.1 Giới thiệu chung 3.1.1 Ứng dụng phần mềm giác sơ đồ mẫu may công nghiệp 3.1.2 Không gian hoạt động cửa sổ giác sơ đồ 3.2 Điều kiện giác sơ đồ mẫu 3.2.1 Chọn thông tin cần thiết để giác sơ đồ 3.2.2 Sử dụng công cụ để giác sơ đồ 3.3 Chế độ giác sơ đồ mẫu 3.3.1 Giác sơ đồ thủ công 3.3.2 Giác sơ đồ tự động Kiểm tra: Ứng dụng lệnh giao diện giác sơ đồ Marker Marking Số tiết TH Tài liệu học tập, tham khảo 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2, Tuần thứ 11 12 13 14 15 Số tiết LT Nội dung Chương 4: Ứng dụng phần mềm AccuMark thiết kế mẫu, nhảy mẫu giác sơ đồ mẫu quần áo sơ mi 4.1 Áo sơ mi 4.1.1 Thiết kế mẫu chi tiết áo sơ mi nam 4.1.2 Tạo bảng Size 4.1.3 Nhảy mẫu chi tiết áo sơ mi nam 4.1.4 Tạo bảng thống kê chi tiết 4.1.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết sơ đồ 4.1.6 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ 4.1.7 Giác sơ đồ mẫu chi tiết áo sơ mi nam 4.2 Quần âu 4.2.1 Thiết kế mẫu chi tiết quần âu nam 4.2.2 Tạo bảng Size 4.2.3 Nhảy mẫu chi tiết quần âu nam 4.2.4 Tạo bảng thống kê chi tiết 4.2.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết sơ đồ 4.2.6 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ 4.2.7 Giác sơ đồ mẫu chi tiết quần âu nam Kiểm tra: Thiết kế mẫu, nhảy mẫu giác sơ đồ chi tiết quần áo sơ mi Số tiết TH Tài liệu học tập, tham khảo 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, MA TRẬN MỨC ĐỘ ĐÓNG GÓP CỦA NỘI DUNG GIẢNG DẠY ĐỂ ĐẠT ĐƯỢC CHUẨN ĐẦU RA CỦA HỌC PHẦN Mức 1: Thấp Mức 2: Trung bình St t Nội dung giảng dạy Mức 3: Cao Chuẩn đầu học phần G1.1.1 G1.1.2 G1.2.1 G1.2.2 G2.1.1 G2.1.2 G2.2.1 G2.2.2 G3.1.1 G3.1.2 G3.2.1 Chương 1: Giới thiệu chung hệ thống phần mềm Gerber AccuMark V8 1.1 Giới thiệu chung phần mềm AccuMark 1.2 Tạo miền liệu mã hàng 1.3 Các dạng liệu mã hàng 1.4 Tạo kiểu dấu bấm 1.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết 2 sơ đồ mẫu 1.6 Tạo bảng qui định ghi vẽ chi tiết vẽ sơ đồ G3.2.2 St t Nội dung giảng dạy Chuẩn đầu học phần G1.1.1 G1.1.2 G1.2.1 G1.2.2 G2.1.1 G2.1.2 G2.2.1 G2.2.2 G3.1.1 G3.1.2 G3.2.1 G3.2.2 1.7 Tạo bảng khối khoảng đệm giác sơ đồ 1.8 Tạo bảng Size 1.9 Tạo bảng thống kê chi tiết 1.10 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ Chương 2: Các lệnh thiết kế mẫu, nhảy mẫu giao diện Pattern Processing (PDS) 2 2.1 Thiết lập môi trường sử dụng 2 2.2 Các lệnh chi tiết4 Piece 2.3 Các lệnh đường 2 – Line 2.4 Các lệnh điểm – 2 Point 2.5 Các lệnh dấu 2 bấm Notch 2.6 Các lệnh đo 2 Measure 2.7 Các lệnh nhảy cỡ 2 Grade Chương 3: Các lệnh giác sơ đồ mẫu giao diện Marker Marking 1 2 3.1 Giới thiệu chung 3.2 Điều kiện giác sơ 2 đồ mẫu 3.3 Chế độ giác sơ đồ 2 mẫu Chương 4: Ứng dụng phần mềm AccuMark thiết kế mẫu, nhảy mẫu giác sơ đồ mẫu quần áo sơ mi 2 2 4.1 Áo sơ mi 2 2 4.1.1 Thiết kế mẫu chi tiết áo sơ mi nam 2 2 4.1.2 Tạo bảng Size 4.1.3 Nhảy mẫu 2 2 chi tiết áo sơ mi nam 4.1.4 Tạo bảng thống 2 2 kê chi tiết 2 2 4.1.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết sơ đồ 4.1.6 Tạo bảng tác 2 2 nghiệp sơ đồ 4.1.7 Giác sơ đồ mẫu 2 2 chi tiết áo sơ mi nam 2 2 4.2 Quần âu St t Nội dung giảng dạy Chuẩn đầu học phần G1.1.1 G1.1.2 G1.2.1 G1.2.2 G2.1.1 G2.1.2 4.2.1 Thiết kế mẫu chi tiết quần âu nam 2 2 4.2.2 Tạo bảng Size 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4.2.3 Nhảy mẫu chi tiết quần âu nam 4.2.4 Tạo bảng thống kê chi tiết 4.2.5 Tạo bảng qui định chiều hướng chi tiết sơ đồ 4.2.6 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ 4.2.7 Giác sơ đồ mẫu chi tiết quần âu nam G2.2.1 G2.2.2 G3.1.1 G3.1.2 G3.2.1 G3.2.2 PHƯƠNG THỨC ĐÁNH GIÁ HỌC PHẦN T T Điểm thành phần (Tỷ lệ %) Điểm trình (40%) Quy định (Theo QĐ số 686/QĐĐHKTKTC N ngày 10/10/2018) Kiểm tra định kỳ lần + Hình thức: Thực hành + Thời điểm: sau học hết chương + Hệ số: 2 Kiểm tra định kỳ lần + Hình thức: Thực hành + Thời điểm: Sau thiết kế xong SP + Hệ số: Chuẩn đầu học phần G1.1.1 x G1.1.2 G1.2.1 G1.2.2 x x G2.1.1 G2.1.2 G2.2.1 x x x x G2.2.2 G3.1.1 G3.1.2 G3.2.1 G3.2.2 T T Điểm thành phần (Tỷ lệ %) Điểm thi kết thúc học phần (60%) Quy định (Theo QĐ số 686/QĐĐHKTKTC N ngày 10/10/2018) Kiểm tra định kỳ lần + Hình thức: Thực hành + Thời điểm: Sau nhảy mẫu giác mẫu + Hệ số: Kiểm tra thường xuyên + Hình thức: Thực hành + Số lần: lần/sinh viên + Hệ số: Kiểm tra chuyên cần + Hình thức: Điểm danh theo thời gian tham gia học lớp + Số lần: lần, vào thời điểm kết thúc học phần + Hệ số: + Hình thức: Thực hành + Thời điểm: Theo lịch thi học kỳ + Tính chất: Bắt buộc Chuẩn đầu học phần G1.1.1 G1.1.2 G1.2.1 G1.2.2 G2.1.1 G2.1.2 G2.2.1 x x x x x x G2.2.2 G3.1.1 G3.1.2 G3.2.1 G3.2.2 x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x PHƯƠNG PHÁP DẠY VÀ HỌC  Giảng viên giới thiệu học phần, tài liệu học tập, tài liệu tham khảo, địa website để tìm tư liệu liên quan đến mơn học Nêu nội dung cốt lõi chương tổng kết chương, sử dụng giảng điện tử mơ hình giáo cụ trực quan) giảng dạy Tập trung hướng dẫn học, tư vấn học, phản hồi kết kiểm tra nội dung lý thuyết mỡi chương  Giảng viên mô tả hoạt động thực tế trình sản xuất doanh nghiệp liên quan đến việc xây dựng, đọc giải thích trình chuẩn bị mẫu kỹ thuật chuẩn bị sản xuất  Các phương pháp giảng dạy áp dụng: Phương pháp thuyết trình; Phương pháp thảo luận nhóm; Phương pháp mơ phỏng; Phương pháp minh họa; Phương pháp miêu tả, làm mẫu  Sinh viên chuẩn bị chương, làm tập đầy đủ, trau dồi kỹ làm việc nhóm để chuẩn bị thực hành  Trong trình học tập, sinh viên khuyến khích đặt câu hỏi phản biện, trình bày quan điểm, ý tưởng sáng tạo nhiều hình thức khác QUY ĐỊNH CỦA HỌC PHẦN 9.1 Quy định tham dự lớp học  Sinh viên/học viên có trách nhiệm tham dự đầy đủ buổi học Trong trường hợp nghỉ học lý bất khả kháng phải có giấy tờ chứng minh đầy đủ hợp lý  Sinh viên vắng 50% buổi học dù có lý hay khơng có lý bị coi khơng hồn thành khóa học phải đăng ký học lại vào học kỳ sau  Tham dự tiết học lý thuyết  Thực đầy đủ tập giao sách tập hình họa vẽ kỹ thuật  Tham dự kiểm tra học kỳ  Tham dự thi kết thúc học phần  Chủ động tổ chức thực tự học 9.2 Quy định hành vi lớp học  Học phần thực nguyên tắc tôn trọng người học người dạy Mọi hành vi làm ảnh hưởng đến trình dạy học bị nghiêm cấm  Sinh viên phải học quy định Sinh viên trễ 15 phút sau học bắt đầu không tham dự buổi học  Tuyệt đối không làm ồn, gây ảnh hưởng đến người khác trình học  Tuyệt đối không ăn uống, nhai kẹo cao su, sử dụng thiết bị điện thoại, máy nghe nhạc học 10 TÀI LIỆU HỌC TẬP, THAM KHẢO 10.1 Tài liệu học tập: [1] Th.S Bùi Quang Lập, Tin ứng dụng chuyên ngành công nghệ may - Trường ĐH KT-KT CN, 2018 10.2 Tài liệu tham khảo: [2] Hướng dẫn sử dụng phần mềm Gerber AccuMark - Gerber Technology GGT [3] Hướng dẫn sử dụng phần mềm AccuMark cho Thiết kế quần áo – TS.Lã Thị Ngọc Anh – Nhà xuất giáo dục Việt Nam [4] Th.S Nguyễn Thị Lan Anh, Thiết kế trang phục 3: Thiết kế mẫu may công nghiệp - Trường ĐH KT-KT CN, 2018 11.HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN  Các Khoa, Bộ môn phổ biến đề cương chi tiết cho toàn thể giáo viên thực  Giảng viên phổ biến đề cương chi tiết cho sinh viên vào buổi học học phần  Giảng viên thực theo đề cương chi tiết duyệt Hà Nội, ngày tháng năm 2018 Trưởng khoa Trưởng môn (Ký ghi rõ họ tên) (Ký ghi rõ họ tên) (Ký ghi rõ họ tên) Th.S Tạ Thị Ngọc Dung Th.S Đặng Thị Kim Hoa Th.S Bùi Quang Lập Người biên soạn ... Tài liệu học tập: [1] Th.S Bùi Quang Lập, Tin ứng dụng chuyên ngành công nghệ may - Trường ĐH KT-KT CN, 2018 10.2 Tài liệu tham khảo: [2] Hướng dẫn sử dụng phần mềm Gerber AccuMark - Gerber Technology... Bộ môn phổ biến đề cương chi tiết cho toàn thể giáo viên thực  Giảng viên phổ biến đề cương chi tiết cho sinh viên vào buổi học học phần  Giảng viên thực theo đề cương chi tiết duyệt Hà Nội,... 4.1.3 Nhảy mẫu chi tiết áo sơ mi nam 4.1.4 Tạo bảng thống kê chi tiết 4.1.5 Tạo bảng qui định chi? ??u hướng chi tiết sơ đồ 4.1.6 Tạo bảng tác nghiệp sơ đồ 4.1.7 Giác sơ đồ mẫu chi tiết áo sơ mi

Ngày đăng: 06/05/2021, 12:24

Xem thêm: