1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tin học Lớp 3 - Tuần 7

4 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

- Yêu cầu hs đọc bài làm, đổi chéo vở để kiểm tra, nhận xét bài làm trên máy1. - Chiếu đáp án: Nối 2 điểm ở hàng thứ nhất phía ngoài.[r]

(1)

Tuần 7:

Ngày soạn: 13/10/2017 Tiết thứ: 13

Ngày dạy: 3C1: 16/10/2017 3C2: 16/10/2017 3C3: 16/10/2017

BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS (TIẾT 1)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Đây trò chơi giúp học sinh rèn luyện sử dụng chuột

2 Kỹ năng: - Di chuyển đến vị trí - Nháy chuột nhanh vị trí

- Ngồi ra, học sinh cịn luyện trí thơng minh

3 Tư duy: - Phát triển tư logic

4 Thái độ: Học sinh hứng thú, ham thích, nhiệt tình học tập II CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH:

1 Giáo viên:

- Máy tính, máy chiếu, giáo án, sách giáo khoa, thước thẳng, phấn, bảng phụ - Phần mềm Nestop school

2 Học sinh: sách giáo khoa, ghi, thước kẻ, bút III HOẠT ĐỘNG DẠY – HỌC:

1 Ổn định lớp (2’)

2 Kiểm tra cũ (8’)

- Gọi học sinh lên bảng trả lời:

+ Cách khởi động trò chơi Blocks cách chơi - Nhận xét cho điểm

- Đặt vấn đề vào bài: Ở trước ta làm quen với trò chơi Blocks, đến ta làm quen vớ trị chơi Đó trò chơi “Dots”

3 Bài mới: (25’)

HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ

1 Khởi động trò chơi:

- Giáo viên giới thiệu trò chơi, hướng dẫn học sinh khởi động trò chơi

- Nháy đúp chuột (nhắp lần chuột trái) cách thông thường để khởi động cơng việc có sẵn biểu tượng hình Một vài học sinh rút cách khởi động trò chơi

Quy tắc chơi:

- Người chơi máy tính thay phiên tơ đậm đoạn thẳng nối hai điểm màu đen cạnh lưới ô vuông - Để tô đoạn thẳng nối hai điểm ta nháy chuột đoạn Mỗi lần tô đoạn

- Ai tơ kín vng

- Lắng nghe

- Nháy đúp chuột lên biểu tượng hình

(2)

tính điểm tô thêm lần

- Ơ vng người chơi tơ kín đánh dấu O, cịn vng máy tính tơ kín đánh dấu X

- Khi đoạn nối điểm đen tô hết trị chơi kết thúc

- Kết dịng phía hình Điểm máy tính bên trái, cịn điểm người chơi bên phải

* Tạo lượt chơi mới:

- C1: Chọn Game chọn lệnh New - C2: Nhấn phím F2

* Thực hành: Sau giáo viên hướng dẫn cách chơi xong, cho học sinh thực hành

- Lắng nghe - Lắng nghe - Lắng nghe - Lắng nghe

- học sinh thực mẫu - Cả lớp thực hành

IV CỦNG CỐ - DẶN DÒ (5’): - Chiếu tập B3 – SGK – 38

- Yêu cầu hs thảo luận theo cặp để làm vào vở, hs làm máy tính giáo viên - Yêu cầu hs đọc làm, đổi chéo để kiểm tra, nhận xét làm máy - Chiếu đáp án: Nối điểm hàng thứ 2.

- Yêu cầu học sinh tắt máy

(3)

Tiết thứ: 14

BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS (TIẾT 2)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Đây trò chơi giúp học sinh rèn luyện sử dụng chuột

2 Kỹ năng: - Di chuyển đến vị trí - Nháy chuột nhanh vị trí

- Ngồi ra, học sinh cịn luyện trí thơng minh

3 Tư duy: - Phát triển tư logic

4 Thái độ: Học sinh hứng thú, ham thích, nhiệt tình học tập II CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH:

1 Giáo viên:

- Máy tính, máy chiếu, giáo án, sách giáo khoa, thước thẳng, phấn, bảng phụ - Phần mềm Nestop school

2 Học sinh: sách giáo khoa, ghi, thước kẻ, bút III HOẠT ĐỘNG DẠY – HỌC:

1 Ổn định lớp (2’)

2 Kiểm tra cũ (8’)

- Gọi học sinh lên bảng trả lời:

+ Cách khởi động trò chơi cách chơi trò chơi Dots - Nhận xét cho điểm

- Đặt vấn đề vào bài: Ở trước, ta biết cách khởi động dùng chuột để thực trò chơi Dots đơn giản Đến này, em làm quen với mức chơi khó (bảng cỡ lớn hơn)

3 Bài mới: (25’)

HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ

2 Quy tắc chơi:

- Chơi với nhiều ô hơn:

+ B1: Nháy chuột lên mục Skill + B2: chọn mục Board Size

Trong phần Board Size có nhiều lựa chọn cho ta chọn (chọn kích thước bảng gợi ý)

- Thoát khỏi Game:

+ C1: Nhắp chọn Game  Exit

+ C2: Nhấn chuột vào dấu X góc bên phải hình trị chơi

- Chọn mức chơi khó hơn: + Nháy chuột lên mục Skill

+ Chọn mức từ dễ đến khó: Beginner, intermediate, Advanced, Master, Grand Master.

* Thực hành: Sau giáo viên hướng

- Học sinh lắng nghe quan sát - Học sinh nhắc lại cách làm để chơi với nhiều ô

- Lắng nghe - Lắng nghe

- Lắng nghe, quan sát giáo viên thực thao tác

(4)

dẫn cách chơi xong, cho học sinh thực hành

IV CỦNG CỐ - DẶN DÒ (5’): - Chiếu tập B1 – SGK – 38

- Yêu cầu hs thảo luận theo cặp để làm vào vở, hs làm máy tính giáo viên - Yêu cầu hs đọc làm, đổi chéo để kiểm tra, nhận xét làm máy - Chiếu đáp án: Nối điểm ô thứ hai hàng thứ nhất, được ô.

- Chiếu tập B2 – SGK – 38

- Yêu cầu hs thảo luận theo cặp để làm vào vở, hs làm máy tính giáo viên - Yêu cầu hs đọc làm, đổi chéo để kiểm tra, nhận xét làm máy - Chiếu đáp án: Nối điểm hàng thứ phía ngồi.

- Yêu cầu học sinh tắt máy

Ngày đăng: 10/04/2021, 02:15

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w