Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 48 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
48
Dung lượng
439 KB
Nội dung
Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 1: Ngày soạn: 15 / 8 / 2010 CHƯƠNG I: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH Bài 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (2 tiết) I. Mục tiêu: Giúp học sinh làm quen với máy tính. Giúp các em biết một số yêu cầu khi làm việc với máy tính như: tư thế ngồi, bố trí ánh sáng. II. Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Hoạt động học 1. Giới thiệu máy tính: - Có 2 loại: Máy tính để bàn và máy tính xách tay - Cấu tạo máy tính gồm có 4 phần chính: + Màn hình: Để hiển thị dòng chử, số và hình ảnh. + Thân máy: Có bộ xử lý. Bộ xử lý là bộ não điều khiển mọi hoạt động của máy tính. + Bàn phím: Dùng để nhập dữ liệu vào máy tính. + Chuột: Giúp điều khiển máy tính nhanh chống và thuận tiện. - HS quan sát các loại máy tính - HS quan sát các bộ phận của máy tính - Cấu tạo máy tính gồm mấy phần chính. Năm học 2010-2011 Trang 1 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 17/08/2010 2 3B 19/08/2010 2 3A 19/08/2010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 * Thực hành: 2. Làm việc với máy tính: a. Bật máy: + Bật công tắc màn hình + Bật công tắc trên thân máy tính b. Tư thế ngồi: + Ngồi thẳng lưng + Mắt nhìn thẳng vào màn hình. Khoảng cách giữa mắt và màn hình từ 50 đến 80 cm + Đặt tay ngang tầm bàn phím c. Ánh sáng: + Không cho ánh sáng chiếu thẳng vào màn hình và vào mắt. d. Tắt máy: * Thực hành: - Bài T1, T2 - Làm bài tập B1, B2, B3 - Gọi 1 – 2 HS lên khởi động máy - HS chú ý - Làm các yêu cầu của bài T3 T6 - Làm bài tập B1 B6 IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Các bộ phần của máy tính và cách khởi động động, tắt máy tính và tư thế ngồi trước máy tính. - Về nhà làm bài tập B4 đến B6 (Trang 10 SGK) và đọc trước bài “Thông tin xung quanh ta” Năm học 2010-2011 Trang 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 2: Ngày soạn: 22 / 08 / 2010 Bài 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA I. Mục tiêu: Giúp HS nhận biết được ba dạng thông tin cơ bản Biết được con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau, với các kiểu khác nhau cho các mục đích khác nhau Biết được máy tính là công cụ để lưu trử, xử lý và truyền thông tin II. Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk. Các tranh ảnh về các dạng thông tin khác nhau. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Hoạt động học 1. Thông tin dạng văn bản: - Đó là các bài báo, sách truyện… 2. Thông tin dạng âm thanh: - Tiếng nhạc, tiếng trống… 3. Thông tin dạng hình ảnh: - Bức ảnh, tranh vẽ, các biển báo giao thông… Máy tính giúp chúng ta dể dàng sử dụng ba dạng thông tin trên - Kể tên một số thông tin dạng văn bản - Kể tên một số thông tin dạng âm thanh - Kể tên một số thông tin dạng hình ảnh - HS làm bài tập B2 B6 IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Các dạng thông tin xung quanh ta tiếp xúc hàng ngày. - Về nhà làm bài tập B4 đến B6 (Trang 15 SGK) và đọc trước bài Năm học 2010-2011 Trang 3 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 24/08/2010 2 3B 26/08/2010 2 3A 26/08/2010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 “Bàn phím máy tính” Năm học 2010-2011 Trang 4 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 3: Ngày soạn: 05 / 09 / 2010 Bài 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH I. Mục tiêu: HS làm quen với bàn phím, nhận biết được khu vực chính và 2 phím có gai trên bàn phím II. Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Hoạt động học 1. Bàn phím: 2. Khu vực chính của bàn phím: + Hàng phím số + Hàng phím trên + Hàng phím cơ sở + Hàng phím dưới + Hai phím có gai là phím F và J * Thực hành: + Thực hiện các yêu cầu của bài T1 T4 * Bài tập: + Thực hiện các bài tập B1 B4 - HS quan sát các hàng phím - Làm bài thực hành - Làm bài tập IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Các hàng phím ở khu vực chính bàn phím máy tính. Năm học 2010-2011 Trang 5 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 07/09/2010 2 3B 09/09/2010 2 3A 09/09/2010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 - Về nhà làm bài tập B1 đến B4 (Trang 18,19 SGK) và đọc trước bài “Chuột máy tính” Năm học 2010-2011 Trang 6 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 4: Ngày soạn: 12 / 09 / 2010 Bài 4: CHUỘT MÁY TÍNH I. Mục tiêu: HS biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột II. Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Hoạt động học 1. Chuột máy tính: + Chuột có 2 nút: Nút trái và nút phải 2. Sử dụng chuột: + Cầm chuột và di chuyển chuột trên một mặt phẳng. a. Cách cầm chuột: + Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón trỏ đặt vào nút trái của chuột, ngón giữa đặt vào nút phải của chuột + Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ hai bên chuột b. Con trỏ chuột: + Có dạng hình mũi tên c. Các thao tác sử dụng chuột: * Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của chuột trên mặt phẳng - HS cầm thử chuột - Gọi 1 2 HS lên thực hiện thao tác sử dụng chuột Năm học 2010-2011 Trang 7 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 14/09/2010 2 3B 16/09/2010 2 3A 16/09/2010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 * Nháy chuột: Nhấn nút trái chuột rồi thả ngón tay * Nháy đúp chuột: Nháy liên tiếp hai lần nút trái chuột * Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển đến vị trí cần thiết thì thả chuột * Thực hành: * Bài tập: - Làm bài T1, T2, T3 - Làm bài tập IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Các thao tác sử dụng chuột. - Về nhà làm bài tập (Trang 22 SGK) và đọc trước bài “Máy tính trong đời sống” Năm học 2010-2011 Trang 8 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 5: Ngày soạn: 19 / 09 / 2010 Bài 5: MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG I. Mục tiêu: HS biết được vai trò to lớn của máy tính trong các lĩnh vực khác nhau của đời sống xã hội. II. Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk. III. Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy Hoạt động học 1. Trong gia đình: - Máy giặt, đồng hồ điện tử… Tất cả các thiết bị này muốn hoạt động được là phải có bộ xử lí. Máy tính cũng có bộ xử lí giống các thiết bị này. 2. Trong cơ quan, cửa hàng, bệnh viện: - Cơ quan: soạn thảo, in ấn văn bản - Cửa hàng: bán vé máy bay… - Bệnh viện: theo dõi bệnh nhân. 3. Trong phòng nghiên cứu, nhà máy: - Máy tính làm thay đổi cách làm - Kể tên 1 số thiết bị trong gia đình em có thể làm giúp công việc nhà - Kể 1 số ứng dụng của máy tính trong đời sống. Năm học 2010-2011 Trang 9 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 21/09/2010 2 3B 23/09/2010 2 3A 23/09/2010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 việc của con người. 4. Mạng máy tính: - Là hệ thống các máy tính được nối với nhau - Thông qua mạng, các máy tính có thể trao đổi, chia sẽ thông tin với nhau. *Bài tập: - HS làm bài tập IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Ứng dụng của máy tính trong đời sống. - Ôn tập Chương 1. Năm học 2010-2011 Trang 10 [...]... T2 sgk IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Cách tô màu bằng màu nền Năm học 2 010 -2 011 Trang 30 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 - Về nhà đọc lại bài đã học và đọc trước bài "Vẽ đoạn thẳng" Năm học 2 010 -2 011 Trang 31 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 18 : Ngày soạn: 26 / 12 / 2 010 VẼ ĐOẠN THẲNG Bài 3: C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Học sinh biết cách sử dụng... khi - Sử dụng phím Shift để vẽ các đường vẽ * Thực hành: Năm học 2 010 -2 011 ngang và dọc và cho nhận xét? - HS thực hành bài T1 T4 Trang 32 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Các bước vẽ đoạn thẳng - Về nhà đọc lại bài đã học và đọc trước bài "Tẩy, xoá hình " Năm học 2 010 -2 011 Trang 33 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 19 : Ngày soạn: 02 / 01 / 2 011 TẨY,... Năm học 2 010 -2 011 Trang 16 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Mục đích và ý nghĩa của trò chơi Sticks - Về nhà ôn lại bài các Trò chơi ở Chương 2, chuẩn bị giấy kiểm tra Năm học 2 010 -2 011 Trang 17 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 10 : Ngày soạn: 24 / 10 / 2 010 ÔN TẬP VÀ KIỂM TRA C¸c líp Ngµy T/hiÖn 3A 3B 3C Sè tiÕt 2 2 2 I.MỤC TIÊU: Giúp các em: - Hệ... trò chơi - Nếu chơi tốt thì chọn mức chơi - HS chọn mức chơi khó hơn nhiều ô hơn bằng cách: + Nháy chuột vào Skill Năm học 2 010 -2 011 Trang 13 Giáo viên: Võ Phi Hùng + Chọn Big Board Giáo án Tin học: Lớp 3 - HS thực hiện chơi IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Mục đích và ý nghĩa của trò chơi Blocks - Đọc trước bài “Trò chơi Dots” Năm học 2 010 -2 011 Trang 14 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 8: Ngày... học 2 010 -2 011 Trang 19 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 trỏ tay phải để gõ Gõ xong đưa ngón trỏ về phím xuất phát là F hoặc J - Chia nhóm thực hành cho học sinh IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Cách đặt tay trên bàn phím và gõ các phím ở hàng cơ sở - Về nhà đọc lại bài đã học và đọc trước bài: "Tập gõ các phím ở hàng trên" Năm học 2 010 -2 011 Trang 20 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN... tho… Năm học 2 010 -2 011 Trang 27 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 16 : Ngày soạn: 12 / 12 / 2 010 CHƯƠNG 4: EM TẬP VẼ Bài 1: TẬP TÔ MÀU C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Học sinh biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Paint, nhận biết hộp công cụ, hộp màu, biết cách chọn màu vẽ, màu nền II Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk III Hoạt động dạy và học: Hoạt... gì? * Thực hành: - HS thực hiện các bài T2T5 sgk GV: Nhận xét bài của HS IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ: - Làm quen hộp màu và cách tô màu - Về nhà đọc lại bài đã học và đọc trước bài "Tô màu bằng màu nền Năm học 2 010 -2 011 Trang 29 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 17 : Ngày soạn: 19 / 12 / 2 010 TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN Bài 2: C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Học sinh biết cách... 2: Mục đích và ý nghĩa của các trò chơi em Blocks, Dots? Câu 3: Em hãy nêu Quy tắc chơi của trò chơi Blocks? Năm học 2 010 -2 011 Trang 18 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 11 : Ngày soạn: 07 / 11 / 2 010 CHƯƠNG III: Bài 1: C¸c líp EM TẬP GÕ BÀN PHÍM TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Học sinh nhận biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng các... - Cách gõ các phím ở hàng phím số - Về nhà đọc lại bài đã học và Ôn tập gõ bàn phím Năm học 2 010 -2 011 Trang 26 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 15 : Ngày soạn: 05 / 12 / 2 010 ÔN TẬP GÕ PHÍM Bài 5: Ngµy T/hiÖn C¸c líp Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Giúp HS ôn lại kỹ năng sử dụng bàn phím đã học ở chương 3, rèn luyện khả năng sử dụng bàn phím nhanh và chính xác II Đồ dùng dạy học: ... hình" Năm học 2 010 -2 011 Trang 35 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 TUẦN 20: Ngày soạn: 09 / 01 / 2 011 DI CHUYỂN HÌNH Bài 5: C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3A 3B 3C I Mục tiêu: 2 2 2 Học sinh biết cách di chuyển một phần hình tới vị trí khác II Đồ dùng dạy học: Máy vi tính, giáo án, sgk III Hoạt động dạy và học: Hoạt động dạy * Các bước thực hiện: + Dùng công cụ hoặc Hoạt động học - HS nhắc . sống? Năm học 2 010 -2 011 Trang 11 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 28/09/2 010 2 3B 30 /09/2 010 2 3A 30 /09/2 010 2 I.MỤC TIÊU: Giúp các em: - Hệ thống lại các kiến thức đã được học trong chương 1. - Vận. nhà - Kể 1 số ứng dụng của máy tính trong đời sống. Năm học 2 010 -2 011 Trang 9 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 21/ 09/2 010 2 3B 23/ 09/2 010 2 3A 23/ 09/2 010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: . học 2 010 -2 011 Trang 5 C¸c líp Ngµy T/hiÖn Sè tiÕt 3C 07/09/2 010 2 3B 09/09/2 010 2 3A 09/09/2 010 2 Giáo viên: Võ Phi Hùng Giáo án Tin học: Lớp 3 - Về nhà làm bài tập B1 đến B4 (Trang 18 ,19 SGK)