Thực hành: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím ở hàng cơ sở,

Một phần của tài liệu Tin học lớp 3 tuần 1 - 27 (Trang 26 - 28)

IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ:

2. Thực hành: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím ở hàng cơ sở,

Mario để luyện gõ phím ở hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới, hàng phím số.

IV. CỦNG CỐ, DẶN DÒ:

- Cách gõ các phím ở hàng phím số.

TUẦN 15: Ngày soạn: 05 / 12 / 2010

Bài 5: ÔN TẬP GÕ PHÍM

I. Mục tiêu:

 Giúp HS ôn lại kỹ năng sử dụng bàn phím đã học ở chương 3, rèn luyện khả năng sử dụng bàn phím nhanh và chính xác.

II. Đồ dùng dạy học:

 Máy vi tính, giáo án, sgk.

III. Hoạt động dạy và học:

Hoạt động dạy Hoạt động học

Thực hành:

Tập gõ bài sau:

Khi Thay viet bang Bui phan roi roi Co hat bui nao Roi tren buc giang Co hat bui nao

Vuong tren toc thay… Em yeu phut giay nay Thay em, toc nhu bac them Bac them vi bui phan Cho em bai hoc hay Mai sau, lon len roi Lam sao co the nao quen Ngay xua, Thay day do Khi em tuoi con tho…

- Gọi HS nhắc lại cách đặt tay lên bàn phím như thế nào?

C¸c líp T/hiÖnNgµy tiÕtSè

3A 2

3B 2

TUẦN 16: Ngày soạn: 12 / 12 / 2010

CHƯƠNG 4: EM TẬP VẼ

Bài 1: TẬP TÔ MÀU

I. Mục tiêu:

 Học sinh biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Paint, nhận biết hộp công cụ, hộp màu, biết cách chọn màu vẽ, màu nền.

II. Đồ dùng dạy học:

 Máy vi tính, giáo án, sgk.

III. Hoạt động dạy và học:

Hoạt động dạy Hoạt động học

* Khởi động phần mềm:

- Nháy đúp chuột lên biểu tượng Paint

Một phần của tài liệu Tin học lớp 3 tuần 1 - 27 (Trang 26 - 28)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(48 trang)
w