Đánh dấu các Kết thúc trò Điểm * Lưu ý: Em cần phải quan sát kĩ, chuyển đám mây đã chơi và xem số của vị trí đám mấy thật nhanh và gõ chính xác.. bị bỏ qua kết quả.[r]
(1)Trường THCS Vĩnh Lộc Giáo án Tin học Tuần: Tiết: 11 I MỤC TIÊU: - Làm quen với bàn phím máy tính - Luyện khã gõ phím nhanh cho HS - Thực hành, rèn luyện kỹ sử dụng bàn phím II CHUẨN BỊ: - Gv: SGK, máy tính, Máy chiếu - Hs: SGK III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1/ Ổn định lớp 2/ Kiểm tra bài cũ 3/ Bài Hoạt động thầy và trò Hoạt động 1: Trò chơi Clouds GV: Yêu cầu HS khởi động máy tính Khởi động chương trình Typing Test HS: Thực GV: Yêu cầu đến HS nhắc lại cách vào trò chơi Typing Test HS: Trả lời Nội dung Trò chơi Clouds - Nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động phần mềm Typing Test - Nháy chuột vào vị trí có dòng chữ Warm up games - Chọn trò chơi có tên Clouds + Nháy chọn nút start Clouds GV: Hướng dẫn cho HS cách chơi trò chơi + Em nháy chọn tiếp nút Next để tiếp tục vào trò chơi đám mây + Trên màn hình trò chơi xuất các HS: Chú ý nghe giảng đám mây và chúng chuyển động từ trái sang phải màn hình Em cần gõ đúng theo từ vừa xuất Đám mây cần gõ chữ Giáo viên: Phan Khánh Duy Lop7.net Đám mây có khung thời Trang 17 (2) Trường THCS Vĩnh Lộc Giáo án Tin học GV: Yêu cầu HS thực hành HS: Thực trò chơi đám mây Đánh dấu các Kết thúc trò Điểm * Lưu ý: Em cần phải quan sát kĩ, chuyển đám mây đã chơi và xem số vị trí đám thật nhanh và gõ chính xác bị bỏ qua kết em GV: Theo dõi quá trình thực hành HS Kết thúc tiết học, yêu cầu HS thoát khỏi chương trình typing Test + Dùng phím Space Enter để chuyển sang HS: Thoát khỏi chương trình Typing Test đám mây và tắt máy + Nếu muốn quay lại đám đã qua thì nhấn phím Backspace 4/ Củng cố - Yêu cầu HS trình bày lại thao tác để có thể vào trò chơi bất kì phần mềm typing test 5/ Hướng dẫn nhà - Học bài, nghiên cứu trước các trò chơi khác Typing Test IV RÚT KINH NGHIỆM Giáo viên: Phan Khánh Duy Trang 18 Lop7.net (3)