Hoạt động 3: Tính đúng sai của các điều 2.Tính đúng sai của các điều kiện kiện Khi đưa ra câu điều kiện , kết quả kiểm tra là đúng, ta nói điều kiện được thoả mãn, còn khi Mỗi điều k[r]
(1)Ngµy so¹n:25/11/09 Ngµy d¹y: 29/11/09 tiÕt theo ppct: 29 Bài : CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN I Mục tiêu: Biết cần thiết câu trúc rẽ nhánh lập trình Biết cấu trúc rẽ nhánh sử dụng để dẫn cho máy tính thực các thao tác phụ thuộc vào điều kiện Hiểu cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng : Dạng thiếu và dạng đủ Biết ngôn ngữ lập trình có câu lệnh thể cấu trúc rẽ nhánh Hiểu cú pháp, hoạt động các câu lệnh điều kiện dạng thiếu và dạng đủ Pascal Bước đầu viết câu lệnh điều kiện Pascal II.Chuẩn bị : Gv : tranh vẽ hình 32 Hs : chuẩn bị bài cũ thật tốt, xem trước bài III.Tiến trình dạy học : Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ : Hãy mô tả thuật toán tìm giá trị lớn hai số ? Bước : Max:= a (hoặc Max:=b); Bước : Nếu a < b thì gán Max = b và viết giá trị lớn hai số là Max Dạy bài mới: Hoạt động giáo viên và học sinh Kiến thức cần đạt Hoạt động 2: Hoạt động phụ thuộc vào 1.Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện điều kiện: Cho ví dụ hoạt động phụ thuộc SGK điều kiện ? Nếu chiều trời không mưa, em chơi bóng Nếu em bị ốm, em nghỉ học Từ “nếu” các câu trên dùng để “điều kiện” và các hoạt động sau phụ thuộc vào điều kiện đó Nêu các điều kiện và các hoạt động phụ thuộc điều kiện các ví dụ trên Các điều kiện : chiều trời không mưa, em bị ốm Các hoạt động phụ thuộc điều kiện : em chơi bóng, em nghỉ học Hoạt động 3: Tính đúng sai các điều 2.Tính đúng sai các điều kiện kiện Khi đưa câu điều kiện , kết kiểm tra là đúng, ta nói điều kiện thoả mãn, còn Mỗi điều kiện nói trên mô tả kết kiểm tra là sai, ta nói diều kiện không dạng phát biểu Hoạt động tiếp thoả mãn theo phụ thuộc vào kết kiểm tra phát biểu đó đúng hay sai Vậy kiết kiểm tra có thể là gì ? Lop7.net (2) Điều kiện Trời không mưa ? Kiểm tra Em bị ốm ? Cảm thấy mình khoẻ mạnh Buổi chiều nhìn ngoài trời và thấy trời không mưa Kết Hoạt động Đúng Đi chơi bóng Sai Sai Ví dụ : Nếu nháy nút “x” góc trên, bên phải cửa sổ, (thì) cửa sổ đóng lại Nếu X>5, (thì hãy) in giá trị X màn hình Nếu nhấn phím Pause/Break, (thì) chương trình (sẽ bị) ngưng Ở nhà Ở nhà Đúng Đi học Hoạt động 4: Điều kiện và phép so sánh Các phép so sánh có vai trò quan trọng việc mô tả thuật toán và lập trình Chúng thường sử dụng để biểu diễn các điều kiện Phép so sánh cho kết đúng có nghĩa điều kiện thoả mãn ; ngược lại điều kiện không thoả mãn Cho ví dụ : Nếu a > b ,phép so sánh đúng thì in giá trị a màn hình ; ngược lại in giá trị b màn hình (có nghĩa là phép so sanh cho kết sai) 3.Điều kiện và phép so sánh SGK Hoạt động 5: Hướng dẫn học nhà : Về nhà học bài và làm bài tập: 1; 2; Lop7.net (3)