1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Mô phỏng một số bài toán vật lý nhiệt trên máy tính phục vụ giảng dạy

61 34 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 61
Dung lượng 1,88 MB

Nội dung

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIÁO DỤC ĐẶNG KHÁNH LINH MƠ PHỎNG MỘT SỐ BÀI TỐN VẬT LÝ NHIỆT HỌC THUỘC CHƯƠNG TRÌNH VẬT LÝ 10 THPT NHẰM TĂNG TÍNH TRỰC QUAN TRONG Q TRÌNH GIẢNG DẠY KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP NGÀNH SƯ PHẠM VẬT LÝ Hà Nội – 2018 ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIÁO DỤC MÔ PHỎNG MỘT SỐ BÀI TỐN VẬT LÝ NHIỆT HỌC THUỘC CHƯƠNG TRÌNH VẬT LÝ 10 THPT NHẰM TĂNG TÍNH TRỰC QUAN TRONG Q TRÌNH GIẢNG DẠY KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP NGÀNH SƯ PHẠM VẬT LÝ Người hướng dẫn khoa học: ThS Nguyễn Viết Đạt Sinh viên thực khóa luận: Đặng Khánh Linh Hà Nội – 2018 LỜI CẢM ƠN Để hồn thành tốt khố luận tốt nghiệp, lời tơi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến ThS Nguyễn Viết Đạt, người ln tận tình hướng dẫn, giúp đỡ tạo điều kiện để tơi hoàn thành đề tài cách tốt Ngồi ra, tơi xin gửi lời cảm ơn chân thành đến thầy, cô môn Vật lý Địa cầu – khoa Vật lý – trường Đại học Khoa học Tự nhiên, bạn bè người thân bên động viên, khích lệ tơi q trình học tập nghiên cứu giúp tơi hồn thành khố luận tốt nghiệp Cuối cùng, xin gửi lời cảm ơn đến trường Đại học Giáo dục tạo điều kiện thuận lợi để chúng tơi hồn thành xuất sắc khoá luận Mặc dù cố gắng với vốn kiến thức hạn chế, khố luận tơi khơng tránh khỏi thiếu sót Vì thế, tơi mong nhận lời nhận xét góp ý thầy, để khố luận tơi hồn thiện tơi có thêm kinh nghiệm q báu Xin kính chúc thầy, lời chúc sức khỏe, thành công, may mắn sống công việc Tôi xin chân thành cảm ơn! Hà Nội, ngày 22 tháng 05 năm 2018 Sinh viên Đặng Khánh Linh DANH MỤC HÌNH ẢNH TÊN HÌNH TRANG Hình 1.1 Sơ đồ phân loại mơ hình Hình 1.2 Cấu trúc q trình mơ NCKH Hình 2.3 Cấu trúc PPMP dạy học Hình 3.1 Sơ đồ khối chương trình 26 Hình 3.2 Giao diện chương trình mơ 27 Hình 3.3 Trạng thái ban đầu q trình mơ 29 Hình 3.4 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 40,45oC 29 Hình 3.5 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 41,72oC 29 Hình 3.6 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 47,30oC 29 Hình 3.7 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 54,95oC 29 Hình 3.8 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 57,06oC 29 Hình 3.9 Trạng thái ban đầu trình mơ 30 Hình 3.10 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 29,92oC 30 Hình 3.11 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 38,80oC 30 Hình 3.12 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 45,75oC 30 Hình 3.13 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 52,82oC 30 Hình 3.14 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 57,52oC 30 Hình 3.15 Trạng thái ban đầu q trình mơ 31 Hình 3.16 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 43,19oC 31 Hình 3.17 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 50,00oC 31 Hình 3.18 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 55,92oC 31 Hình 3.19 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 40,45oC 31 Hình 3.20 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 57,67oC 31 Hình 3.21 Trạng thái ban đầu q trình mơ 33 Hình 3.22 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 32,02oC 33 Hình 3.23 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 38,05oC 34 Hình 3.24 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 46,10oC 34 Hình 3.25 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 56,15oC 34 Hình 3.26 Trạng thái nhiệt độ bình (1) đạt 57,10oC 34 MỤC LỤC MỞ ĐẦU Chương 1: TỔNG QUAN VỀ MÔ PHỎNG VÀ LÝ THUYẾT VẬT LÝ NHIỆT THPT 1.1 Khái niệm mơ hình hóa mơ 1.1.1 Mơ hình hóa 1.1.1.1 Vai trị phương pháp mơ hình hóa hệ thống 1.1.1.2 Phân loại mô hình hóa 1.1.2 Mô 1.1.3 Cấu trúc mô dạy học theo mơ hình mơ NCKH 1.1.3.1 Mô nghiên cứu khoa học 1.1.3.2 Xây dựng cấu trúc mô dạy học 1.1.3.3 Mối quan hệ PPMP dạy học với phương pháp khoa học 1.1.4 Tác động PPMPDH công nghệ dạy học 1.2 Cơ sở lý thuyết ví dụ phần vật lý nhiệt THPT 11 1.2.1 Quá trình biến đổi từ trạng thái sang trạng thái có thơng số không đổi 11 1.2.2 Quá trình biến đổi từ trạng thái sang trạng thái ba thông số biến đổi không cần biết đến khối lượng chất khí 11 1.2.3 Quá trình biến đổi từ trạng thái sang trạng thái có liên quan đến khối lượng chất khí 12 1.2.4 Sự biến dạng vật rắn 12 1.2.5 Sự nở dài nở khối vật rắn 12 1.2.6 Sự dâng lên hay tụt xuống mức chất lỏng ống mao dẫn13 1.2.7 Chất rắn - chất lỏng – chuyển Nhiệt lượng 13 1.2.8 Tính tốn đại lượng có truyền nhiệt vật 13 1.2.9 Áp dụng nguyên lý nhiệt động lực học 14 Chương 2: MƠ HÌNH HĨA BÀI TỐN VẬT LÝ NHIỆT THPT 16 2.1 Bài toán 16 2.1.1 Các yếu tố mơ hình tốn 17 2.1.2 Lập mơ hình giải tích cho tốn 18 2.1.2.1 Thơng số ban đầu mơ hình 18 2.1.2.2 Hoạt động mơ hình 18 2.2 Bài toán 23 Chương 3: MƠ PHỎNG BÀI TỐN VẬT LÝ NHIỆT – THPT 25 3.1 Xây dựng chương trình mơ 25 3.1.3.1 Mô với trường hợp thay đổi tiết diện ống nối 28 3.1.3.2 Mô với trường hợp thay đổi thể tích bình ban đầu 32 3.1.3.3 Mơ với trường hợp thay đổi nhiệt độ tăng thêm bình (1) 32 3.2 Mô thử nghiệm với toán cụ thể 33 3.3 Kết luận 35 KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ 36 TÀI LIỆU THAM KHẢO 37 PHỤ LỤC 38 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Nhiệt học phần quan trọng chương trình Vật lý THPT Trong hệ có nhiều vật có nhiệt độ thay đổi xảy tượng nhiệt Những tượng nhiệt giải thích dựa vào cấu trúc phần phân tử vật chất Ngoài nhiệt học cịn dùng phương pháp vĩ mơ, tìm quy luật q trình biến đổi có trao đổi nhiệt công Việc nghiên cứu vật lý phân tử nhiệt động lực học giúp cho học sinh có thêm kiến thức môn khoa học ứng dụng vào giải tập giải thích tượng sống Ngày việc ứng dụng công nghệ thông tin cho dạy học nói chung giảng dạy Vật lý nói riêng trở nên ngày phổ biến Cùng với phát triển thời đại công nghệ, phần mềm mô hỗ trợ cho dạy học Vật lý cập nhật nhiều Các phần mềm giúp cho người học trực quan, dễ dàng tiếp thu kiến thức đồng thời kích thích hứng thú học tập, giúp giáo viên đạt hiệu cao trình giảng dạy Thay cho việc phải nghiên cứu đối tượng cụ thể mà nhiều tốn tiền của, xây dựng mô hình hố đối tượng tiến hành mơ thiết bị máy tính Việc mơ giúp ích nhiều cho việc giảng dạy phần tập Nhiệt lớp 10 nói riêng Vật lý THPT nói chung Với yêu cầu trên, lựa chọn đề tài “Mô số tốn Vật lý Nhiệt máy tính phục vụ giảng dạy” vời mục tiêu bổ sung thêm tư liệu giảng dạy tăng tính trực quan cho phần nội dung Vật lý Nhiệt THPT Mục tiêu, nhiệm vụ - Tiến hành mơ tốn nhiệt chương trình THPT phục vụ cho cơng tác giảng dạy - Các nhiệm vụ đặt ra: + Tìm hiểu lý thuyết tập phần nhiệt THPT + Tìm hiểu phương pháp mơ mơ dạy học + Lựa chọn toán để tiến hành mơ + Thành lập chương trình mơ tốn chạy thử Cấu trúc khóa luận Khóa luận gồm có chương, phần Mở đầu, Kết luận khuyến nghị, Tài liệu tham khảo, Phụ lục chương trình mơ Chương 1: TỔNG QUAN VỀ MÔ PHỎNG VÀ LÝ THUYẾT VẬT LÝ NHIỆT THPT 1.1 Khái niệm mơ hình hóa mơ 1.1.1 Mơ hình hóa - Mơ hình ( Model) sơ đồ phản ánh đối tượng, người dùng sơ đồ để nghiên cứu, thực nghiệm nhằm tìm quy luật hoạt động đối tượng hay nói cách khác mơ hình đối tượng thay đối tượng gốc để nghiên cứu đối tượng gốc [4] - Mơ hình hóa (Modeling) thay đối tượng gốc mơ hình nhằm thu nhận thông tin quan trọng đối tượng cách tiến hành thực nghiệm mô hình Lý thuyết xây dựng mơ hình nghiên cứu mơ hình để hiểu biết đối tượng gốc gọi lý thuyết mơ hình hóa [4] Nếu q trình xảy mơ hình đồng (theo tiêu định trước) với trình xảy đối tượng gốc người ta nói mơ hình đồng với đối tượng Lúc người ta tiến hành thực nghiệm mơ hình để thu nhận thông tin đối tượng [4] 1.1.1.1 Vai trị phương pháp mơ hình hóa hệ thống a) Khi nghiên cứu hệ thống thực gặp nhiều khó khăn nhiều nguyên nhân gây sau: - Giá thành nghiên cứu hệ thống thực đắt Ví dụ: Nghiên cứu kết cấu tối ưu, độ bền, khả chống dao động ô tô, tàu thủy, máy bay,… người ta phải tác động vào đối tượng nghiên cứu lực đủ lớn đến mức phá hủy đối tượng để từ đánh giá tiêu kỹ thuật đề Như vậy, giá thành nghiên cứu đắt Bằng cách mơ hình hóa máy tính ta dễ dàng xác định kết cấu tối ưu thiết bị nói [5] - Nghiên cứu hệ thống thực đòi hỏi thời gian dài Ví dụ: Nghiên cứu đánh giá độ tin cậy, đánh giá tuổi thọ trung bình hệ thống kỹ thuật (thông } private void btn_play_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Start(); } private void btn_pause_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Stop(); } } } 40 Code form chương trình namespace MoPhong_VLNhiet10 { partial class Form1 { /// /// Required designer variable /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// Clean up any resources being used /// /// true if managed resources should be disposed; otherwise, false. protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows Form Designer generated code /// /// Required method for Designer support - not modify /// the contents of this method with the code editor /// 41 private void InitializeComponent() { this.components = new System.ComponentModel.Container(); System.Windows.Forms.Button btn_Mophong; System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1)); this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components); this.tbx_V0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_Po = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_T0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_X0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_Ldaiong = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_thietdienong = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tbx_DentaT = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label2 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label3 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label4 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label5 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label6 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label7 = new System.Windows.Forms.Label(); this.p1 = new System.Windows.Forms.PictureBox(); this.label8 = new System.Windows.Forms.Label(); this.tbx_Nhietdobinh2 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.label9 = new System.Windows.Forms.Label(); this.tbx_Xvitriphao = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.p2 = new System.Windows.Forms.PictureBox(); this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox(); this.btn_play = new System.Windows.Forms.Button(); this.btn_pause = new System.Windows.Forms.Button(); btn_Mophong = new System.Windows.Forms.Button(); 42 ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.p1)).BeginInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.p2)).BeginInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).BeginInit(); this.SuspendLayout(); // // btn_Mophong // btn_Mophong.BackColor = System.Drawing.Color.PaleGreen; btn_Mophong.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 9.75F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); btn_Mophong.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.MenuHighlight; btn_Mophong.Location = new System.Drawing.Point(20, 20); btn_Mophong.Name = "btn_Mophong"; btn_Mophong.Size = new System.Drawing.Size(80, 80); btn_Mophong.TabIndex = 0; btn_Mophong.Text = "Mô Phỏng"; btn_Mophong.UseVisualStyleBackColor = false; btn_Mophong.Click += new System.EventHandler(this.btn_Mophong_Click); // // timer1 // this.timer1.Interval = 80; this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick); // // tbx_V0 // this.tbx_V0.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_V0.Location = new System.Drawing.Point(130, 20); 43 this.tbx_V0.Name = "tbx_V0"; this.tbx_V0.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_V0.TabIndex = 1; this.tbx_V0.Text = "10"; // // tbx_Po // this.tbx_Po.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_Po.Location = new System.Drawing.Point(240, 20); this.tbx_Po.Name = "tbx_Po"; this.tbx_Po.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_Po.TabIndex = 2; this.tbx_Po.Text = "1"; // // tbx_T0 // this.tbx_T0.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_T0.Location = new System.Drawing.Point(362, 20); this.tbx_T0.Name = "tbx_T0"; this.tbx_T0.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_T0.TabIndex = 3; this.tbx_T0.Text = "27"; // // tbx_X0 // this.tbx_X0.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_X0.Location = new System.Drawing.Point(480, 20); this.tbx_X0.Name = "tbx_X0"; 44 this.tbx_X0.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_X0.TabIndex = 4; this.tbx_X0.Text = "20"; // // tbx_Ldaiong // this.tbx_Ldaiong.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_Ldaiong.Location = new System.Drawing.Point(594, 20); this.tbx_Ldaiong.Name = "tbx_Ldaiong"; this.tbx_Ldaiong.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_Ldaiong.TabIndex = 5; this.tbx_Ldaiong.Text = "100"; // // tbx_thietdienong // this.tbx_thietdienong.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_thietdienong.Location = new System.Drawing.Point(711, 20); this.tbx_thietdienong.Name = "tbx_thietdienong"; this.tbx_thietdienong.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_thietdienong.TabIndex = 6; this.tbx_thietdienong.Text = "100"; // // tbx_DentaT // this.tbx_DentaT.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_DentaT.Location = new System.Drawing.Point(836, 20); 45 this.tbx_DentaT.Name = "tbx_DentaT"; this.tbx_DentaT.Size = new System.Drawing.Size(64, 26); this.tbx_DentaT.TabIndex = 7; this.tbx_DentaT.Text = "30"; // // label1 // this.label1.AutoSize = true; this.label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label1.Location = new System.Drawing.Point(133, 50); this.label1.Name = "label1"; this.label1.Size = new System.Drawing.Size(65, 13); this.label1.TabIndex = 10; this.label1.Text = "V Bình (lít)"; // // label2 // this.label2.AutoSize = true; this.label2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label2.Location = new System.Drawing.Point(242, 50); this.label2.Name = "label2"; this.label2.Size = new System.Drawing.Size(47, 13); this.label2.TabIndex = 11; this.label2.Text = "Po (Atm)"; // // label3 // 46 this.label3.AutoSize = true; this.label3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label3.Location = new System.Drawing.Point(366, 50); this.label3.Name = "label3"; this.label3.Size = new System.Drawing.Size(52, 13); this.label3.TabIndex = 12; this.label3.Text = "To (độ C)"; // // label4 // this.label4.AutoSize = true; this.label4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label4.Location = new System.Drawing.Point(460, 50); this.label4.Name = "label4"; this.label4.Size = new System.Drawing.Size(104, 13); this.label4.TabIndex = 13; this.label4.Text = "Xo tọa độ pitong Cm"; // // label5 // this.label5.AutoSize = true; this.label5.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label5.Location = new System.Drawing.Point(589, 50); this.label5.Name = "label5"; this.label5.Size = new System.Drawing.Size(105, 13); this.label5.TabIndex = 14; 47 this.label5.Text = "L Chiều dài ống (Cm)"; // // label6 // this.label6.AutoSize = true; this.label6.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label6.Location = new System.Drawing.Point(711, 50); this.label6.Name = "label6"; this.label6.Size = new System.Drawing.Size(101, 13); this.label6.TabIndex = 15; this.label6.Text = "thiết diện ống (Cm2)"; // // label7 // this.label7.AutoSize = true; this.label7.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label7.Location = new System.Drawing.Point(833, 50); this.label7.Name = "label7"; this.label7.Size = new System.Drawing.Size(76, 13); this.label7.TabIndex = 16; this.label7.Text = "denta T (độ K)"; // // p1 // this.p1.Image = ((System.Drawing.Image)(resources.GetObject("p1.Image"))); this.p1.Location = new System.Drawing.Point(130, 77); this.p1.Name = "p1"; 48 this.p1.Size = new System.Drawing.Size(803, 295); this.p1.TabIndex = 19; this.p1.TabStop = false; // // label8 // this.label8.AutoSize = true; this.label8.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 15.75F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.label8.Location = new System.Drawing.Point(843, 222); this.label8.Name = "label8"; this.label8.Size = new System.Drawing.Size(71, 25); this.label8.TabIndex = 21; this.label8.Text = "(độ C)"; // // tbx_Nhietdobinh2 // this.tbx_Nhietdobinh2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 18F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_Nhietdobinh2.ForeColor = System.Drawing.Color.DarkRed; this.tbx_Nhietdobinh2.Location = new System.Drawing.Point(773, 214); this.tbx_Nhietdobinh2.Name = "tbx_Nhietdobinh2"; this.tbx_Nhietdobinh2.Size = new System.Drawing.Size(64, 35); this.tbx_Nhietdobinh2.TabIndex = 20; this.tbx_Nhietdobinh2.Text = "20"; // // label9 // this.label9.AutoSize = true; 49 this.label9.Location = new System.Drawing.Point(448, 356); this.label9.Name = "label9"; this.label9.Size = new System.Drawing.Size(87, 13); this.label9.TabIndex = 23; this.label9.Text = "vị trí pittong (Cm)"; // // tbx_Xvitriphao // this.tbx_Xvitriphao.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0))); this.tbx_Xvitriphao.ForeColor = System.Drawing.Color.Red; this.tbx_Xvitriphao.Location = new System.Drawing.Point(451, 309); this.tbx_Xvitriphao.Name = "tbx_Xvitriphao"; this.tbx_Xvitriphao.Size = new System.Drawing.Size(113, 44); this.tbx_Xvitriphao.TabIndex = 22; this.tbx_Xvitriphao.Text = "20"; // // p2 // this.p2.Image = ((System.Drawing.Image)(resources.GetObject("p2.Image"))); this.p2.Location = new System.Drawing.Point(720, 280); this.p2.Name = "p2"; this.p2.Size = new System.Drawing.Size(30, 29); this.p2.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize; this.p2.TabIndex = 24; this.p2.TabStop = false; this.p2.Click += new System.EventHandler(this.pictureBox2_Click); // // pictureBox1 50 // this.pictureBox1.Enabled = false; this.pictureBox1.Image = ((System.Drawing.Image)(resources.GetObject("pictureBox1.Image"))); this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(787, 378); this.pictureBox1.Name = "pictureBox1"; this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 72); this.pictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.Zoom; this.pictureBox1.TabIndex = 25; this.pictureBox1.TabStop = false; this.pictureBox1.Visible = false; this.pictureBox1.WaitOnLoad = true; // // btn_play // this.btn_play.Location = new System.Drawing.Point(31, 171); this.btn_play.Name = "btn_play"; this.btn_play.Size = new System.Drawing.Size(60, 60); this.btn_play.TabIndex = 26; this.btn_play.Text = "Play >>"; this.btn_play.UseVisualStyleBackColor = true; this.btn_play.Click += new System.EventHandler(this.btn_play_Click); // // btn_pause // this.btn_pause.Location = new System.Drawing.Point(31, 260); this.btn_pause.Name = "btn_pause"; this.btn_pause.Size = new System.Drawing.Size(60, 60); this.btn_pause.TabIndex = 27; this.btn_pause.Text = "Pause ||"; 51 this.btn_pause.UseVisualStyleBackColor = true; this.btn_pause.Click += new System.EventHandler(this.btn_pause_Click); // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(958, 446); this.Controls.Add(this.btn_pause); this.Controls.Add(this.btn_play); this.Controls.Add(this.pictureBox1); this.Controls.Add(this.p2); this.Controls.Add(this.label9); this.Controls.Add(this.tbx_Xvitriphao); this.Controls.Add(this.label8); this.Controls.Add(this.tbx_Nhietdobinh2); this.Controls.Add(this.p1); this.Controls.Add(this.label7); this.Controls.Add(this.label6); this.Controls.Add(this.label5); this.Controls.Add(this.label4); this.Controls.Add(this.label3); this.Controls.Add(this.label2); this.Controls.Add(this.label1); this.Controls.Add(this.tbx_DentaT); this.Controls.Add(this.tbx_thietdienong); this.Controls.Add(this.tbx_Ldaiong); this.Controls.Add(this.tbx_X0); this.Controls.Add(this.tbx_T0); this.Controls.Add(this.tbx_Po); 52 this.Controls.Add(this.tbx_V0); this.Controls.Add(btn_Mophong); this.Name = "Form1"; this.Text = "Chương trình mơ toán nhiệt"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.p1)).EndInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.p2)).EndInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).EndInit(); this.ResumeLayout(false); this.PerformLayout(); } #endregion private System.Windows.Forms.Timer timer1; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_V0; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_Po; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_T0; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_X0; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_Ldaiong; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_thietdienong; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_DentaT; private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.Label label2; private System.Windows.Forms.Label label3; private System.Windows.Forms.Label label4; private System.Windows.Forms.Label label5; private System.Windows.Forms.Label label6; private System.Windows.Forms.Label label7; 53 private System.Windows.Forms.PictureBox p1; private System.Windows.Forms.Label label8; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_Nhietdobinh2; private System.Windows.Forms.Label label9; private System.Windows.Forms.TextBox tbx_Xvitriphao; private System.Windows.Forms.PictureBox p2; private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1; private System.Windows.Forms.Button btn_play; private System.Windows.Forms.Button btn_pause; } } 54 ... phần tập Nhiệt lớp 10 nói riêng Vật lý THPT nói chung Với yêu cầu trên, lựa chọn đề tài “Mơ số tốn Vật lý Nhiệt máy tính phục vụ giảng dạy? ?? vời mục tiêu bổ sung thêm tư liệu giảng dạy tăng tính trực... HỌC GIÁO DỤC MƠ PHỎNG MỘT SỐ BÀI TỐN VẬT LÝ NHIỆT HỌC THUỘC CHƯƠNG TRÌNH VẬT LÝ 10 THPT NHẰM TĂNG TÍNH TRỰC QUAN TRONG Q TRÌNH GIẢNG DẠY KHĨA LUẬN TỐT NGHIỆP NGÀNH SƯ PHẠM VẬT LÝ Người hướng dẫn... phần nội dung Vật lý Nhiệt THPT Mục tiêu, nhiệm vụ - Tiến hành mô tốn nhiệt chương trình THPT phục vụ cho công tác giảng dạy - Các nhiệm vụ đặt ra: + Tìm hiểu lý thuyết tập phần nhiệt THPT + Tìm

Ngày đăng: 16/03/2021, 21:53

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w