MỤC LỤC
LỜI CAM ĐOAN.
DANH MỤC BẢNG BIỂU
DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU.
MỞ ĐẦU
Chương 1. TỔNG QUAN.
1.1. CHIẾN LƯỢC TẬP TRUNG HOÁ TÀI KHOẢN VÀ HIỆN ĐẠI HOÁ NH.
1.1.1. Thực trạng hệ thống thanh toán của các Ngân hàng Việt Nam.
1.1.2. Hiện đại hoá Ngân hàng Việt Nam[8].
1.2. ƯU NHƯỢC ĐIỂM CỦA HT “TTĐT LIÊN NGÂN HÀNG” HIỆN TẠI.
1.2.1. Giới thiệu “Hệ thống thanh toán điện tử liên Ngân hàng”[4].
1.2.2. Nhược điểm của “Hệ thống thanh toán điện tử liên Ngân hàng”.
1.3. NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG CN 3 LỚP BEA TUXEDO CHO HT IBPS.
1.3.1. Tính năng của công nghệ ba lớp Tuxedo[18,19,20].
Chương 2. KIẾN NGHỊ GIẢI PHÁP CHO HỆ
THỐNG IBPS.
2.1. GIẢI PHÁP CẢI TẠO HT THANH TOÁN IBPS HIỆN THỜI.
2.1.1. Yêu cầu cho giải pháp cải tạo hệ thống IBPS.
2.1.2. Giải pháp cải tạo hệ thống IBPS.
2.2. GIẢI PHÁP PHÁT TRIỂN MỚI HỆ THỐNG IBPS.
2.2.1. Yêu cầu cho giải pháp phát triển mới hệ thống IBPS.
2.2.2. Giải pháp phát triển mới hệ thống IBPS.
2.3. LỰA CHỌN GIẢI PHÁP TỐI ƯU TRONG HAI GIẢI PHÁP TRÊN.
2.3.1. Tiêu chuẩn lựa chọn giải pháp.
2.3.2. Bảng kết quả đánh giá giải pháp.
2.3.3. Kết luận lựa chọn giải pháp tối ưu.
Chương 3. XÂY DỰNG MÔ PHỎNG GIẢI
PHÁP PHÁT TRIỂN IBPS.
3.1. NHỮNG HẠN CHẾ CỦA HỆ THỐNG MÔ PHỎNG GIẢI PHÁP.
3.1.1. Hạn chế do qui mô của giải pháp lớn.
3.1.2. Hạn chế hạ tầng, thiết bị.
3.1.3. Hệ thống mô phỏng cái gì của giải pháp?
3.2. PHÂN TÍCH YÊU CẦU CHO HỆ THỐNG MÔ PHỎNG.
3.2.1. Khảo sát hệ thống.
3.2.2. Xác định yêu cầu hệ thống phần mềm.
3.2.3. Phân tích yêu cầu.
3.3. THIẾT KẾ HỆ THỐNG MÔ PHỎNG.
3.3.1. Quan điểm thiết kế hệ thống mô phỏng.
3.3.2. Thiết kế Hệ thống Logic.
3.4. THỰC HIỆN HỆ THỐNG MÔ PHỎNG.
3.4.1. Phần mềm trung tâm tại IBPC.
3.4.2. Chương trình máy trạm CI-TAD.
3.4.3. Kết quả đạt được của hệ thống mô phỏng.
KẾT LUẬN.
TÀI LIỆU THAM KHẢO.