Thực hành sử dụng các lệnh của Logo để vẽ các hình theo mẫu, biết cách sử dụng kết hợp các lệnh để vẽ hình nhanh hơn.. HS nhận biết được cách viết đúng, cách viết sai trong các mẫu c[r]
(1)Ngày soạn: 14/04/2018 Ngày dạy:
Lớp 4C: Thứ ba ngày 17 tháng 04 năm 2018 Lớp 4A, 4B: Thứ năm ngày 19 tháng 04 năm 2018 Lớp 4D: Thứ sáu ngày 20 tháng 04 năm 2018
TIẾT 59 BÀI 4: ÔN TẬP I MỤC TIÊU
1 Kiến thức:
Ôn tập lại lệnh vẽ phần mềm Logo
Thực hành sử dụng lệnh Logo để vẽ hình theo mẫu, biết cách sử dụng kết hợp lệnh để vẽ hình nhanh
HS nhận biết cách viết đúng, cách viết sai mẫu câu lệnh đưa
2 Kỹ năng:
Biết thử nghiệm câu lệnh đơn giản
Vận dụng câu lệnh Repeat Wait để dễ quan sát thao tác Rùa 3 Thái độ:
- Giáo dục học sinh tính kiên trì, ý thức tự học ham muốn tìm hiểu II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy chiếu, máy tính Học sinh: SGK, ghi bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
TG Hoạt động GV Hoạt động HS
1’ 2’
30’ 10’
20’
1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ
Em nêu cú pháp lệnh Repeat tác dụng lệnh WAIT?
GV nhận xét 3 Bài
Hoạt động 1: Nhắc lại
- GV gửi cho HS phiếu học tập Yêu cầu HS hoàn thành
- GV thu phiếu học tập chữa
* GV: Để Rùa làm việc mà em mong muốn, em phải tưởng tượng việc Rùa làm làm lệnh Nhớ lệnh giúp em có kết nhanh Hoạt động 2: Thực hành
- Yêu cầu HS khởi động máy sau khởi động phần mềm Logo
- Em sử dụng câu lệnh lặp để vẽ
- HS nêu - Nhận xét
- HS hoàn thành phiếu học tập - HS lắng nghe ghi nhớ - HS lắng nghe ghi nhớ
- HS khởi động máy, khởi động phần mềm Logo
(2)2’
hình sau: hình vng, hình chữ nhật, hình lục giác, hình tam giác, hình đa giác cạnh, hình trịn, đường trịn
- GV quan sát, hướng dẫn HS chưa làm
4 Củng cố - dặn dò - Nhận xét tiết học
- Y/C HS nhắc lại cú pháp lệnh REPEAT - Lệnh REPEAT dùng để làm gì?
- Khi em ần dùng lệnh WAIT? - GV nhắc nhở HS nhà xem lại lệnh học
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe - HS nhắc lại - HS trả lời - HS trả lời - HS lắng nghe
TIẾT 60
BÀI 4: ÔN TẬP (TIẾT 2) I MỤC TIÊU
1 Kiến thức:
Ôn tập lại lệnh vẽ phần mềm Logo
Thực hành sử dụng lệnh Logo để vẽ hình theo mẫu, biết cách sử dụng kết hợp lệnh để vẽ hình nhanh
HS nhận biết cách viết đúng, cách viết sai mẫu câu lệnh đưa
2 Kỹ năng:
Biết thử nghiệm câu lệnh đơn giản
Vận dụng câu lệnh Repeat Wait để dễ quan sát thao tác Rùa 3 Thái độ:
- Giáo dục học sinh tính kiên trì, ý thức tự học ham muốn tìm hiểu II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu Học sinh: SGK, ghi bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
(3)1’ 3’
30’ 15’
1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ
- Gọi HS nêu lại tên công dụng lệnh học
Gọi học sinh nhận xét Giáo viên nhận xét 3 Bài
* Hoạt động 1: Y/ c HS làm T1, T2, T3, T5
GV: nhận xét chữa
1 – học sinh trả lời – học sinh nhận xét Lắng nghe
*Hướng dẫn:
T1: Những ô lệnh hành động tương ứng Rùa là:
Home Dấu Rùa
FD n Quay phải n độ
PU Hạ bút
RT n Nhấc bút
HT Tiến n bước phía trước PD Về hình
T2: Viết lệnh để Rùa vẽ hình theo mẫu: a) Cách 1:
Home CS FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 Cách 2:
repeat [fd 50 rt 90 fd 100 rt 90] b) Cách 1:
HOME CS rt 30 fd 100 rt 120 fd 100 rt 120 fd 100 Cách 2:
CS rt 30 fd 100
repeat 2[ rt 120 fd 100] c) Cách 1:
cs repeat [fd 50 rt 90] pu bk 25 lt 90
(4)15’
2’
pd repeat [fd 100 rt 90] d)
CS
FD 50 RT 90 FD 50 LT 90 FD 50
RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 150
repeat [rt 90 fd 100]
T3: Điền vào chỗ chấm để câu lệnh đúng:
a) Muốn Rùa vị trí hình, ta dung lệnh Home
b) Muốn Rùa vị trí xuất phát xố hình ta dùng lệnh CS c) Biểu tượng Rùa hình Logo có dạng hình tam giác d) Sau viết lệnh HideTurle (HT) Rùa ẩn
Sau dùng lệnh PenUp (PU) Rùa khơng tiếp tục vẽ * Hoạt động 2: Y/c Hs Thực hành máy
T2 để kiểm tra kết thực hành T5 - GV: Hướng dẫn T5:
- GV quan sát giúp đỡ HS chưa hoàn thành thực hành
HS: Khởi động phần mềm gõ lại lệnh T2 để kiểm tra làm thực hành T5
a)
CS
REPEAT [FD 30 RT 90 FD 30 LT 90]
b)
CS
REPEAT [FD 30 RT 90 FD 30 LT 90] RT 90
REPEAT [FD 30 RT 90 FD 30 LT 90]
4 Củng cố - dặn dò - Nhận xét tiết học
- GV nhắc nhở HS nhà xem lại lệnh học