1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt

52 1,8K 13
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 52
Dung lượng 2,74 MB

Nội dung

Ontology mô tả khái niệm cơ bản trong phạm vi và định nghĩa mối quan hệ giữa họ. Khối xây dựng cơ bản của thiết kế ontology bao gồm: - Các lớp và khái niệm - TÍnh chất của các khái niệm mô tả các

Trang 1

Ontology mô tả khái niệm cơ bản trong phạm vi và định nghĩa mối quan hệ giữa họ Khốixây dựng cơ bản của thiết kế ontology bao gồm:

- Các lớp và khái niệm

- TÍnh chất của các khái niệm mô tả các tính năng khác nhau và các thuộc tính củakhái niệm

- Hạn chế trên các khe cắm1 Tạo ra một ontology frames:

Ontology frames cung cấp một vốn từ vựng phổ biến cho các nhà nghiên cứu,những người cần chia sẻ thông tin trong phạm vi Một trong số những lý do đểtạo ra một ontology frames:

- Để chia sẻ hiểu biết chung về cấu trúc của thông tin trong nhân dân hoặc các đại lýphần mềm

- Để kích hoạt tính năng tái sử dụng kiến thức miền- Để làm cho các giả định miền rõ ràng

- Để phân chia những kiến thức lĩnh vực từ kiến thức hoạt động- Để phân tích kiến thức miền

2 Làm thế nào để tạo ra một ontology framesTrên thực tế, phát triển một bản thể luận bao gồm:

- xác định các lớp học trong bản thể luận

- sắp xếp các lớp trong một hệ thống phân cấp phân lớp lớp cha

- xác định các khe cắm và mô tả các giá trị được phép cho các khe cắm- điền vào các giá trị cho các khe cắm cho các trường hợp.

3 Tạo và lưu một Project.

Tạo dự án mẫu

Để tạo dự án mẫu khi bạn bắt đầu protege:

Trang 2

1 Bắt đầu protege Nếu bạn có một dự án protege đã được mở, chỉ cần thoát ra và khởi động lại chương trình Khi bạn bắt đầu protege,

2 Nhấp vào "Create New Project" hộp thoại sẽ mở ra, cho phép bạn chọn một loại project Trừ khi bạn có nhu cầu cho một định dạng đặc biệt cho các tập tin của

bạn, chỉ cần bấm vào nút Finish để chấp nhận mặc định: "Files Borg protege (Pont

và chân.)"

Trang 3

3 Borg protege cửa sổ mở ra và các tab tiêu chuẩn trở thành có thể nhìn thấy Một dự án mới luôn luôn mở ra xem Lớp học Các lớp học Borg protege nội bộ hệ thống: THING và: HỆ THỐNG CLASS là tất cả những gì có thể nhìn thấy Khôngcó trường hợp sẽ được tạo ra

Trang 4

Cách đặt tên và lưu dự án mẫu

Trang 5

Mặc dù hướng dẫn không phải là rất dài, bạn có thể thấy rằng bạn muốn thoát khỏi dự án trước khi bạn đã hoàn thành Nếu bạn lưu và đặt tên nó ngay bây giờ, bạn sẽ sẵn sàng để thoát khỏi bất cứ khi nào thuận tiện Để lưu dự án:

1 Nhấp vào dự án Lưu nút (thứ ba từ bên trái ở phía trên cùng của cửa sổ Borg

protege) Bạn cũng có thể chọn Save Project từ trình đơn File Borg protege tập tin hộp thoại sẽ mở ra

2 Để lựa chọn vị trí nơi bạn muốn dự án được lưu, hãy nhấp vào nút trên cùng ở bên phải của đường dự án Trong hộp thoại tập tin dự án, điều hướng (và / hoặc tạo ra) một thư mục

Trang 6

3 Nhập Tên tập tin (ví dụ, "hướng dẫn")

4 Nhấp vào Chọn để tiến hành

Trang 7

5 Bạn sẽ được quay trở lại hộp thoại Borg protege các tập tin Click vào OK để lưu các tập tin và thoát khỏi hộp thoại

Trang 8

3 Hãy chắc chắn rằng lớp học: THING được tô đậm Hầu như tất cả các lớp bạn tạo

ra sẽ được tạo ra cấp dưới: Thing Lớp học: SYSTEM_CLASS được sử dụng bởi Borg protege-Frames để xác định cấu trúc của các hình thức Borg protege khác nhau

4 Nhấp vào lớp Tạo nút ở phía trên bên phải của trình duyệt Class Một lớp đượctạo ra với một tên chung loại dựa vào tên của dự án, như "tutorial_Class_0" Bạn có thể xem tên trong Browser Class và nó được đánh dấu để hiển thị nó được chọn

Trang 9

5 Nhập chuyên mục Một Borg protege Khung đề nghị quy ước là làm cho ký tự

đầu tiên của mỗi từ trong một lớp tên chữ hoa và chữ thường phần còn lại, và để tách các từ bằng dấu gạch dưới

6 Nhấn Enter hoặc bấm vào một lần nữa trên lớp được đánh dấu để hoàn thành và

hiển thị thay đổi của bạn

Nếu bạn có đổi tên rắc rối một lớp học, nhìn vào cửa sổ biên tập lớp ở bên phải của cửa sổ Borg protege-Frames Tên chung của lớp mà bạn vừa tạo ra sẽ được hiển thị và nhấn mạnh trong trường Name Nếu đúng tên chung chung là hiển thị, nhưng không nổi bật, chỉ cần kích đúp vào trong lĩnh vực Name để chỉnh sửa tên Nếu tên không chính xác được hiển thị, sau đó sai lớp được lựa chọn trong khu vực phân cấp lớp Nhấp vào lớp mà bạn muốn đổi tên.

Trang 10

Thêm một siêu lớp bổ sung một lớp học hiện có

Như đã đề cập ở trên, chúng tôi muốn một chuyên mục là một nhân viên Từ khi chúng tôi đã tạo ra các lớp chuyên mục, chúng tôi không tạo ra muốn tạo ra nó một lần

nữa Thay vào đó, chúng tôi làm cho các lớp chuyên mục hiện có một lớp con của nhân viên như sau:

1 Chọn chuyên mục trong trình duyệt Class

2 Tìm superclasses cửa sổ ở phía dưới bên trái của cửa sổ Borg protege, dưới

Browser Class Chú ý rằng khi chuyên mục được chọn, các lớp cha củachuyên mục hiện hành, tác giả, được hiển thị trong cửa sổ superclasses

Trang 11

3 Nhấp vào lớp cha Add nút ở phía trên bên phải của cửa sổ superclasses Một

Lơp hộp thoại Select hiển thị tất cả các lớp bạn đã tạo ra cho đến nay, tổ chức trong hệ thống phân cấp lớp

4 Làm nổi bật nhân viên và nhấn OK chuyên mục bây giờ có hai superclasses: Tácgiả và nhân viên Cả hai superclasses được hiển thị trong cửa sổ superclasses

5 Lưu ý rằng một biểu tượng đã xuất hiện bên trái của nhân viên Nhấp vào biểu tượng này để mở rộng con của nhân viên chuyên mục sẽ xuất hiện ở hai nơi trong trình duyệt Class: một lần theo Tác giả và một lần nữa theo nhân viên

Trang 12

Thêm một bằng cách sử dụng lớp cha kéo và thả

Bạn cũng có thể thêm một lớp cha bằng cách sử dụng kéo và thả:

1 Chọn biên tập Browser Class

2 Nhấn và giữ nút chuột và kéo lớp biên tập về nhân viên Nhân viên được trình

bày

Trang 13

3 Trước khi thả nút chuột, giữ phím Ctrl, sau đó thả nút chuột để thả các phân lớp

Để loại bỏ một lớp cha từ một lớp học, làm nổi bật các lớp cha mà bạn muốn loại bỏ

trong cửa sổ superclasses và nhấn Remove lớp cha nút Bạn đã sẵn sàng để chỉ định

một số thuộc tính cho các lớp học mà bạn đã tạo ra, bằng cách tạo ra các khe cắm, mà

được đề cập trong phần tiếp theo

Tạo một khe cắm tại Tab Slots

Có một số cách để tạo ra một khe cắm Một cách là để tạo ra một khe cắm bằng cách sử dụng Tab Slots và sau đó gán nó vào một hoặc nhiều lớp Để tạo ra một khe cắm

gọi tên bằng cách sử dụng Tab Slots:

Trang 14

1 Nhấp vào tab Slots Chú ý rằng các Tab các Slots có một bố cục tương tự như Tab Các lớp học, với các khe cắm được liệt kê bên trái, và biên tập một Slot, khe cắm tài sản, bên phải

2 Nhấp vào Khe cắm Tạo nút ở phía trên bên phải của cửa sổ Hierarchy Khe cắm Một khe cắm mới được tạo ra Cũng như khi bạn tạo một lớp, khe cắm được một cái tên chung, như "tutorial_Slot_0" Tên này sẽ được tự động đánh dấu trong trình soạn thảo Khe cắm khe đầu tiên được tạo ra

Trang 15

3 Để đặt tên cho các khe cắm, hãy chắc chắn rằng các tên chung chung là nhấn

mạnh trong lĩnh vực Tên của trình soạn thảo Khe cắm Nhập tên cho tên, khe

cắm Một quy ước được đề nghị là để làm cho tên khe chữ thường, với các từ cách nhau bằng một gạch dưới Làm tên khe chữ thường, trong khi tên classe bắt đầu với một ký tự hoa, giúp bạn phân biệt chúng trong bản thể luận của bạn

Trang 16

4 Chú ý rằng khe cắm này có String Loại Giá trị mặc định Các loại giá trị đặt hạn

chế về các loại giá trị một khe cắm có thể có Một khe cắm String là một khe cắm có giá trị bất kỳ chuỗi các ký tự chữ và số, có thể bao gồm cả không gian.

Đối với khe cắm đơn giản này, chúng tôi sẽ không thay đổi bất kỳ các khía cạnh khác trong trình soạn thảo Khe cắm

Phân công một khe cắm để một lớp học

Trang 17

Tất cả chúng tôi đã thực hiện cho đến nay là tạo ra một khe cắm trong đó xác

định tên thuộc tính chung Để thực sự kết hợp nó trong bản thể luận của chúng tôi, chúngta cần gán nó vào một lớp học, ví dụ, chúng tôi muốn tất cả các thể hiện của lớp Tác giả có một tên

Để làm điều này, chúng tôi sẽ quay trở lại Tab Lớp học và sửa lại lớp Author Bất kỳ

thuộc tính mà bạn tạo ra hoặc gán cho một lớp học được hiển thị trong trình soạn thảo Class, bên phải của trình duyệt Class Chúng tôi đã sử dụng Editor Class để thay đổi tên

của lớp chúng tôi đã tạo ra, và cũng để thay đổi vai trò của lớp Tác giả Tóm tắt.Bây giờ

chúng ta sẽ sử dụng Editor Class để xem và đặt tên các khe cắm

Giao tên khe cắm cho một lớp học:

1 Nhấp vào Tab Lớp học

2 Đánh dấu Tác giả lớp trong cửa sổ Hierarcy Class

Hãy dành một chút thời gian để xem xét Editor Class bên phải Khu vực này có (mà chúng tôi đã thay đổi cho Tác giả), vai trò (Tóm tắt), cũng như tài liệu và hạnchế Dưới đây những lĩnh vực này là cửa sổ mẫu Slots, chiếm toàn bộ nửa dưới

Trang 18

của cửa sổ biên tập Class Đây là khu vực mà liệt kê tất cả các khe được chỉ định cho một lớp học Hiện nay nó là sản phẩm nào

3 Để thêm khe cắm lớp, khe cắm Add nút Các nút khe xuất hiện ở bên phải của cửa sổ Borg protege-Frames, ngay phía trên cửa sổ Slots Template

4 Khi bạn nhấp vào nút Add Khe cắm, Mẫu Chọn Slots hộp thoại hiển thị tất cả các khe trong dự án của bạn trong thứ tự chữ cái (với ngoại lệ của các lớp hệ thống Borg protege, được liệt kê ở dưới cùng của hệ thống phân cấp khe cắm)

5 Chọn tên và nhấn OK

Trang 19

Nếu bạn nhìn vào các Slots Tiêu bản cho tên tác giả, bạn thấy rằng tên đã được

thêm vào danh sách các Slots mẫu, cùng với các thuộc tính của nó, trong trường hợp này, cardinality của nó (một tác giả có thể chỉ có một tên) và các loại khe cắm,String

Tạo một khe cắm trong Tab Lớp học

Chuyển đổi giữa các Tab Các lớp học và Tab Slots có thể là tẻ nhạt Ngoài ra, từ khe đại diện cho các thuộc tính của các lớp học, nó sẽ đơn giản nếu chúng ta có thể tạo ra các khecắm trực tiếp từ các Tab lớp học, đó là dễ dàng để làm trong Borg protege-Frames

Để tạo ra một khe cắm cho nhân viên lớp:

Trang 20

1 Chọn nhân viên trong cửa sổ Hệ thống cấp bậc lớp

2 Nhấp vào Khe cắm Tạo nút ở phía bên phải của cửa sổ khe cắm mẫu, mà hình thức khe cắm modeless:

Trang 21

3 Loại tiền lương trong lĩnh vực tên và nhấn Enter

4 Quay trở lại cửa sổ chính (Bạn có thể để lại hộp thoại soạn thảo khe

cắm lương mở nếu bạn muốn Bạn sẽ trở lại để nó sau này để chỉnh sửa các thuộc tính của các khe cắm tiền lương) Chú ý rằng khe cắm của bạn bây giờ xuất hiện trong cửa sổ Slots mẫu khi nhân viên được đánh dấu

Trang 22

Khe cắm và thừa kế

Chúng tôi không cần phải chỉ định tên vùng để mọi tầng lớp, nơi chúng tôi muốn nó xuất

hiện Bất kỳ phân lớp của một lớp sẽ tự động thừa hưởng tất cả các khe của lớp cha Ví

dụ, nếu bạn bấm vào các lớp News_Service, bạn có thể thấy rằng: a) Tên vùng đã được chỉ định đến lớp học này thông qua kế thừa

b) biểu tượng khe cắm khác nhau hơn là Tác giả, tức là, "kế thừa khe cắm" biểu tượng

cho thấy khe đã được thừa kế

Trang 23

Lưu ý: Trong thanh menu Borg protege-Frames, bấm Trợ giúp | biểu tượng để xem danh

sách của tất cả các biểu tượng trong giao diện người dùng Borg protege, cùng với các mô tả văn bản của các biểu tượng có ý nghĩa.

Các lớp học với nhiều hơn một siêu lớp kế thừa các khe từ cả hai lớp Ví dụ, nếu bạn bấm

vào các lớp biên tập, bạn có thể thấy rằng nó đã được thừa kế khe cắm tên Tác giả, và khe cắm lương từ nhân viên Đa kế thừa là một phần thiết yếu của Borg protege-

Frames

Trang 24

Xác định các khía cạnh khe cắm cho tiền lương

Chúng ta có thể xác định một số khía cạnh cho khe lương chúng tôi tạo ra trước đó.

Trang 25

1 Chọn lớp nhân viên trong cửa sổ Hệ thống cấp bậc lớp

2 Double-click vào các khe cắm tiền lương trong khung Slots Template để mở dưới

dạng khe cắm Một hộp thoại yêu cầu bạn chọn View Khe cắm Khi bạn chỉnh sửa một khe cắm, bạn có thể chọn liệu chỉnh sửa của bạn sẽ áp dụng cho các khe cắm và tất cả các lớp học với khe cắm khe cắm "cấp cao" - hay bạn chỉ muốn họ để áp dụng cho lớp này và tất cả của nó trẻ em

3 Trong trường hợp này, chúng tôi muốn xem và chỉnh sửa các khe cắm cấp

cao Hãy chắc chắn rằng tùy chọn khe cắm View cấp được chọn và

nhấn OK Điều này sẽ thay đổi định nghĩa của các khe cắm ở khắp mọi nơi nó

xuất hiện trong bản thể luận

Trang 26

4 Trong hình thức khe cắm kết quả, chọn Float từ trình đơn Loại Giá trị ở bên

trái Khi bạn tạo ra các trường hợp, bạn sẽ chỉ có thể nhập vào một số điểm hợp lệ nổi cho khe cắm này

5 Nhập 0 (zero) trong lĩnh vực tối thiểu ở dưới bên trái Điều này quy định cụ thể

cho từng trường hợp của nhân viên, giá trị được nhập vào tiền lương phải là

không âm

Trang 27

6 Đóng hộp thoại Edit Khe cắm Bạn có thể thấy rằng các mô tả của khe đã thayđổi trong khung mẫu Slots Các loại được thiết lập để nổi, và giá trị tối thiểu0,0 xuất hiện trong cột khía cạnh khác

Trang 28

Tạo ra một mối quan hệ sử dụng khe cắm

Bảo trợ, các khung hình cũng cho phép bạn tạo ra các khe cắm có thể được sử dụng để mô tả mối quan hệ giữa các lớp không được định nghĩa bởi hệ thống phân cấp lớp.Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng khe cắm thẩm loại hoặc của loại lớp Ví dụ,

một biên tập viên có thể chịu trách nhiệm cho một hoặc nhiều nhân viên.Chúng ta có thể

tạo ra một khe cắm thể hiện mối quan hệ này giữa các lớp biên tập viên và nhân viên như sau:

1 Chọn biên tập các cửa sổ Hierarchy Class

2 Nhấp vào Khe cắm Tạo nút để tạo ra và đính kèm một khe cắm mới để biên tập

Trang 29

3 Trong các hình thức khe cắm kết quả, loại responsible_for trong trường Name

Chọn sơ thẩm từ trình đơn Loại giá

4.Một lĩnh vực mới, Các lớp học được hiển thị bên dưới menu Loại giá trị gia tăng

Trang 30

5 Nhấp vào nút Add lớp xuất hiện ở phía trên bên phải của khu vực Các lớp học được

phép Một Lơp Chọn hộp thoại hiển thị tất cả các lớp trong dự án Chọn nhân viênvà

Trang 31

Thiết lập các khe cắm màn hình hiển thị

Đối với mỗi lớp trong bản thể luận của bạn, bạn có thể chỉ định một trong các khe cắm

của nó là một khe cắm hiển thị Bảo trợ sẽ hiển thị giá trị của khe cắm này bất cứ lúc nào

nó sẽ hiển thị các trường hợp của lớp Nếu bạn không đặt một khe cắm màn hình hiển thị,Borg protege sẽ hiển thị tên hệ thống cơ bản tạo ra cho trường hợp của bạn như

"tutorial_Instance_0" Nó thường là rất hữu ích để thiết lập một khe cắm màn hình hiển thị cho tất cả các lớp học sẽ có trường hợp Trong thực tế, bạn có thể chọn để thiết lập cáckhe cắm màn hình hiển thị cho các lớp học của bạn trước khi bạn bắt đầu tạo ra các trường hợp

Để thiết lập các khe cắm màn hình hiển thị cho lớp biên tập:

1 Chọn Tab Trường hợp

2 Chọn biên tập các cửa sổ Hierarchy Class

3 Nhấp vào biểu tượng đơn sơ thẩm (đầu mũi tên chỉ xuống) ở phía trên bên phải của trình duyệt thẩm

4 Chọn Set Khe cắm Hiển thị từ trình đơn

5 Chọn tên từ trình đơn Khe cắm Hiển thị

6 Màn hình hiển thị danh sách các trường hợp trong trình duyệt sơ thẩm thay đổi để phản ánh các khe cắm màn hình hiển thị mà bạn đã chọn Trường hợp của lớp biêntập được liệt kê bằng giá trị của các tên vùng (Trường hợp luôn luôn hiển thị thứ

tự chữ cái hoặc số thứ tự) Từ bây giờ, bạn sẽ có thể duyệt các trường hợp biên tập viên của tên trong Tab Trường hợp, và ở khắp mọi nơi khác trong giao diện

người dùng Borg protege danh sách các trường hợp được hiển thị.

Trang 32

Tạo ra một mối quan hệ giữa các trường

Trong phần này, bạn sẽ sửa đổi các trường hợp honcho trưởng để làm cho anh ta chịu trách nhiệm cho ông Khoa học:

1 Nhấp vào Tab Trường hợp, mở rộng các lớp nhân viên trong cửa sổ Hệ thống cấp bậc lớp, và lớp biên tập Trường hợp của biên tập viên được liệt kê trong trình

duyệt sơ thẩm

2 Chọn honcho trưởng trong trình duyệt sơ thẩm Bạn sẽ thấy các khe cắm

cho honcho trưởng trong các hình thức biên tập sơ thẩm, bao gồm cả trách nhiệm

Đối vớikhe cắm Chú ý rằng Borg protege-Frames sử dụng tên khe trong các hình

thức chẳng hạn, nhưng sẽ tự động chuyển đổi gạch dưới không gian và tận dụng các chữ cái đầu tiên của mỗi từ

Ngày đăng: 02/11/2012, 11:45

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2. Nhấp vào Khe cắm Tạo nút ở phía bên phải của cửa sổ khe cắm mẫu, mà hình thức khe cắm modeless:  - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
2. Nhấp vào Khe cắm Tạo nút ở phía bên phải của cửa sổ khe cắm mẫu, mà hình thức khe cắm modeless: (Trang 20)
4. Trong hình thức khe cắm kết quả, chọn Float từ trình đơn Loại Giá trị ở bên trái. Khi bạn tạo ra các trường hợp, bạn sẽ chỉ có thể nhập vào một số điểm hợp lệ  nổi cho khe cắm này - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
4. Trong hình thức khe cắm kết quả, chọn Float từ trình đơn Loại Giá trị ở bên trái. Khi bạn tạo ra các trường hợp, bạn sẽ chỉ có thể nhập vào một số điểm hợp lệ nổi cho khe cắm này (Trang 26)
Bảo trợ, các khung hình cũng cho phép bạn tạo ra các khe cắm có thể được sử dụng để mô tả mối quan hệ giữa các lớp không được định nghĩa bởi hệ thống phân cấp lớp.Điều này có  thể được thực hiện bằng cách sử dụng khe cắm thẩm loại hoặc của loại lớp - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
o trợ, các khung hình cũng cho phép bạn tạo ra các khe cắm có thể được sử dụng để mô tả mối quan hệ giữa các lớp không được định nghĩa bởi hệ thống phân cấp lớp.Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng khe cắm thẩm loại hoặc của loại lớp (Trang 28)
3. Trong các hình thức khe cắm kết quả, loại responsible_for trong trường Name. - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
3. Trong các hình thức khe cắm kết quả, loại responsible_for trong trường Name (Trang 29)
Thiết lập các khe cắm màn hình hiển thị - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
hi ết lập các khe cắm màn hình hiển thị (Trang 31)
cho honcho trưởng trong các hình thức biên tập sơ thẩm, bao gồm cả trách nhiệm - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
cho honcho trưởng trong các hình thức biên tập sơ thẩm, bao gồm cả trách nhiệm (Trang 33)
1. Nhấp vào tab Các hình thức. - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
1. Nhấp vào tab Các hình thức (Trang 35)
đổi. Các biểu tượng mới cho thấy rằng hình thức cho lớp này đã được tùy chỉnh. - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
i. Các biểu tượng mới cho thấy rằng hình thức cho lớp này đã được tùy chỉnh (Trang 37)
Bạn có thể ẩn một widget để nó không thể được nhìn thấy trong các biên tập viên Hình thức và thẩm (điều này không  loại bỏ bất kỳ thông tin từ bản thể luận của bạn) - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
n có thể ẩn một widget để nó không thể được nhìn thấy trong các biên tập viên Hình thức và thẩm (điều này không loại bỏ bất kỳ thông tin từ bản thể luận của bạn) (Trang 42)
1. Trong trình duyệt mẫu, bấm vào các tùy chỉnh hình thức xem nút ở phía trên bên phải của trình duyệt mẫu - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
1. Trong trình duyệt mẫu, bấm vào các tùy chỉnh hình thức xem nút ở phía trên bên phải của trình duyệt mẫu (Trang 44)
2. Chọn sample_query trong Thư viện Query ở dưới cùng của màn hình. (Nếu bạn không thể nhìn thấy thư viện truy vấn, bạn có thể cần phải mở rộng cửa sổ của bạn  hoặc di chuyển thanh trượt) - Tài liệu về Protégé Frames full, hướng dẫn hình ảnh tiếng việt
2. Chọn sample_query trong Thư viện Query ở dưới cùng của màn hình. (Nếu bạn không thể nhìn thấy thư viện truy vấn, bạn có thể cần phải mở rộng cửa sổ của bạn hoặc di chuyển thanh trượt) (Trang 51)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w