1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

VISI dành cho người tự học

352 255 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 352
Dung lượng 17,54 MB

Nội dung

> Một tài liệu học thực hành không thể thiếu được với các học sinh, sinh viên, kỹ thuật viên, kỹ sư những người làm việc trong ngành cơ khí-cơ điện tử, và nhiều hơn nữa trong thiết kế và

Trang 1

Lê Ng ọc Bích - Võ Duy Thanh Tâm

Đỗ Lê Thuận

-

VISI DÀNH CHO NGƯỜI TỰ HỌC PHẦN CƠ BẢN

Trang 3

> Một tài liệu học thực hành không thể thiếu được với các học sinh, sinh viên, kỹ thuật viên, kỹ sư những người làm việc trong ngành cơ khí-cơ điện tử, và nhiều hơn nữa trong thiết kế và gia công khuôn nhựa

> Với Visi 17 phiên bản mới nhất, các bạn có đầy đủ các công cụ và lệnh để vẽ 2D, 3D, những chi tiết phức tạp nhanh và dễ

> Với cách trình bày từ cơ bản đến chuyên sâu cùng với các hướng

dẫn từng bước được minh họa với trên 1000 hinh cắt trực tiếp từ màn hình máy tính, rõ ràng giúp người học tiện theo dõi, tiết kiệm nhiều thời gian khai thác có hiệu quả các công cụ và lệnh của VISI trong thiết kế cơ khí và gia công khuôn hoàn chỉnh

> Các bạn cần cài đặt font Unicode trong trình duyệt Internet xem nội dung và chương trình Flash Player (trong thư mục CHUONG TRINH) để hiển thị giao diện Với các file phim tự học, cần có chương trình Windows Media Player để xem nội dung file

> Đi kèm với sách là đĩa DVD giới thiệu những thông tin cùng các file thiết kế liên quan đến nội dung sách và các phim minh họa dưới định dạng chuẩn rất thích hợp cho tự học tại nhà Hãy gửi phiếu chuyển tiền (20.000 đồng) theo địa chỉ dưới để có đĩa DVD đi kèm với sách qua đường bưu điện Các file thực hành trong sách lưu trên đĩa DVD hay cũng có thể tải về từ trang web của nhà sách STK Mọi đóng góp cũng như cẩn hỗ trợ về kỹ thuật xin liên hệ theo địa chỉ sau;

CÔNG TY TNHH THUẬN TÂM HUY

VÕ DUY THANH TÂM

742 (SỐ CŨ 890) ĐIỆN BIỀN PHỦ - QUẬN 10 - TP H ồ CHÍ MINH

W ebsite: w ww stkbook.com hay w w w tthbooks.com

Email: stkbook@ yahoo.com vn hay tthbooks@ yahoo.com

Trang 4

GI0I THIỆU VÀ CÀI ĐẶT VISI ■

I Glứl THIỆU

Sách “ VISI DÀNH CHO NGƯỜI Tự HỌC" gồm 2 tập (cơ bản và nâng cao) được biên soạn với mục đích giới thiệu, hỗ trợ bạn đọc - những người yêu thích thiết kế, những sinh viên, kỹ thuật viên cơ khí, giáo viên, kỹ sư có thể tiếp cận, tự học nhanh chương trình đa tính năng này, nhằm đáp ứng nhu cầu học tập, sản xuất ngày càng cao trong lĩnh vực thiết kế cơ khí và gia công khuôn nhựa VISI là chương trình tích hỢp nhiều tính năng chuyên dùng trong thiết kế khuôn cơ khí Trong tài liệu này, bạn đọc sẽ được giới thiệu một chương trình gia công khuôn

dễ học, ứng dụng nhanh và hiệu quả bất ngờ đó là VISI

việc của VISI đã được cải tiến rất nhiều, vì vậy người thiết kế có thể dễ sử dụng Ngoài những thanh công cụ được bố trí rất linh hoạt thì hình ảnh trên mỗi công cụ cũng rất trực quan giúp cho người sử dụng ít nhiều hiểu ngay tính năng của công cụ đó Việc chỉnh sửa mô hình nhập, phân tích đường phân khuôn, tạo mặt phẳng phân khuôn, tạo khuôn âm, khuôn dương cũng như các tiêu chuẩn khuôn hoàn toàn tự động VISI có rất nhiều cải tiến để tạo thuận lợi cho xu thế thiết kế mới Người dùng sẽ tiết kiệm đáng kể thời gian để hoàn thành mẫu thiết kế mới

Trước khi thực hành với Visi qua các bài tập trong sách, chúng ta hãy tìm hiểu những điểm mới từ VISl 17 so VỚI các phiên bản trước để đạt hiệu suất cao trong thiết kế như: Thời gian gia công, tính dễ học và dễ sử dụng, số trục máy CNC mà chương trình hỗ trợ, khả năng tính toán, mô phỏng, phân khuôn, gia công khuôn và nhiều tiêu chí khác nữa mà trong tập 1 này không thể nêu hết cùng bạn đọc

Có thể tóm tắt một số thế mạnh chính trong Vlsi 17 như sau;

VISI là một chương trình ứng dụng gia công khuôn mẫu có tính chuyên nghiệp cao, có nhiều công cụ thiết kế tự động Visi có nhiều module (phân hệ) Phân hệ VISI-Machining (lập trình gia công cho máy CNC 3, 4, 5 trục) ứng dụng công nghệ gia công tiên tiến nhất trên thế giới làm cho người sử dụng hài lòng trong việc ứng dụng VISI vào thiết kế và gia công khuôn mẫu

Việc tích hợp phân hệ VISI-Flow (phân tích và mô phỏng dòng chảy nhựa) là một giải pháp kết hợp hoàn hảo, giúp cho qui trình thiết kê' khuôn gần như là khép kín Chúng cho phép phân tích và tính toán vị trí bơm keo và phân

bố đường nước trong khuôn sao cho hợp lý để cho ra sản phẩm như mong muốn Đây là giải pháp giúp các doanh nghiệp tiết kiệm rất nhiều thời gian và chi phí cho quá trình sản xuất khuôn

VISIDẦHIỈ CIIO N6ƯỬI Tự HỌC (PHẦN cđ BẦU)_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6IỨ ITIIỆU yẢ CẰI ĐẶT VISI

Trang 5

Giúp người thiết kế tạo mô hình chính xác qua chức năng tạo khối tổng hỢp nâng cao (Parasolid) kết hợp chức năng tạo mặt của Vero làm việc trực tiếp từ cấu trúc 3D cùng với sự hỗ trợ xử lý hình ảnh nâng cao đã đem đến các tiện ích giúp nhà thiết kế tạo mô hình hoàn hảo Người dùng cỏ thể tạo mặt Solid, mò hình khung dây hay tự động chuyển đổi Solid sang Mặt cho các chi tiết khuôn phức tạp Phân hệ cho phép nhập các file dưới định dạng chuẩn giao tiếp trong gia công khuôn như IGES, DXF, VDA, STL Chương trình có thể liên kết trực tiếp với các thiết kế từ các chương trình CAD-CAM nổi tiếng khác như: Catia, Pro/E, Parasolid, SolidWorks, SolidEdge, ACIS & DWG, UniGaphic.

VISI-ANALYSIS:

Đây là một công cụ rất mạnh và hữu hiệu trong việc phân tích mô hình, giúp kiểm tra được tất cả các thông số mô hình cần thiết như: so sánh chi tiết với tất cả các mô hình đã hiệu chỉnh, phân tích góc nghiêng và bán kính cong rất thông minh trong lập trình và kiểm tra khuôn, tự động tách các đường và mặt phân khuôn với nhiều phương pháp năng động Giao diện tương tác cho các nhóm mặt, mô phỏng chuyển động giữa chúng với nhau, dò tìm các vùng cắt trong (Undercut) và vùng thẳng đứng, điền đầy các hốc từ đường và cả mặt tuyến tính VISI-Analysis còn cho phép tạo mặt phân khuôn trực tiếp 3D với nhiều phương pháp tạo mặt khác nhau Công cụ hiệu chỉnh cũng như thay đổi phương pháp dựng mặt rất năng động, kết quả cho phép cập nhật và hiển thị tức thời Cho phép tự động tạo khuôn âm và khuôn dương

VISI-ELECTRODE:

Cho phép chọn nhiều kiểu tạo điện cực, điện cực được tạo ra có thể

từ các đường biên hay từ mặt Quản lý và tạo cán, thân điện cực và mô phỏng chuyển động Tự động tạo chuẩn gia công và bản vẽ kỹ thuật

VISI-MOULD:

VISI-Mould là một công cụ chuyên nghiệp nhất cho các nhà làm khuôn, phân hệ có đầy đủ các công cụ xây dựng một bộ khuôn ảo hoàn hảo nhất Giao diện có phần hướng dẫn giúp đỡ để xây dựng cấu trúc khuôn dễ dàng Các kết cấu khuôn cơ bản được xây dựng từ 61 nhà cung cấp khuôn nổi tiếng trên thế giới như Hasco, Misumi, Futaba, LKM, v.v

¿lứl THIỆƯ VÀ HƯỨNG DẦH CÁI ĐẶT VISI_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ VISIDÀHH CHO HEƯỪI Tự HỌC (PHẤN cư BÁHi)

Trang 6

Người thiết kế có các lựa chọn dễ hiểu, trực quan, sinh động khi chọn các kiểu khuôn, trục dẫn hướng, chốt, bạc, bulỏng Việc hiệu chỉnh, thêm, bớt các tiêu chuẩn khuôn hay các tấm khuôn dễ dàng bất cứ khi nào Cấu trúc

“chọn là dựng” liên kết với các công cụ làm khuôn hợp lý để tạo ra mô hình khuôn 3D Đường nước- một công đoạn không thể thiếu trong quá trình thiết kế khuôn được tạo dựng trực tiếp hay từ các đường cho trước, từ các file có sẵn với đầy đủ các tiêu chuẩn co nước, chốt chặn VISI-Mould cho phép kiểm tra

sự va chạm của các đường nước với các chi tiết bên trong khuôn, tự động tạo các hệ thống con trượt hay thanh lói xiên cũng như thể hiện các chi tiết bên trong (cut-away) rất hoàn hảo, tự động ghi kích thước, tạo các danh sách chi tiết, đánh số, mặt cắt, thuộc tính CAM cho các lỗ, đóng mở khuôn theo các

so với các chương trình CAM khác trong gia công khuôn

VISI-PROGRESS:

Cùng với VISI-Mould, VlSI-Progress là một công cụ rất chuyên nghiệp cho các nhà làm khuôn dập và dập liên hợp, phân hệ có đầy đủ các công cụ xây dựng một bộ khuôn ảo hoàn hảo nhất Dữ liệu yêu cầu có thể ở dạng mặt hoặc Solid Chi tiết có thể được trải phẳng từ dạng tuyến tính hay phi tuyến tính, cho phép người thiết kế tùy chọn phương pháp trải cho các vị trí cong Tính toán kết cấu, tự động trải các tấm hay trải từng bước một Tự động tạo các dãy dập dao cắt hay trạm cắt và hiệu chỉnh, thêm bớt rất dễ dàng Mô phỏng các bước cắt và dập, có công cụ xây dựng 3D' và tùy chọn các công cụ không tiêu chuẩn Giao diện làm việc của VlSI-Progress thể hiện dạng hướng dẫn, giúp đỡ việc xây dựng cấu trúc khuôn dễ dàng, có thể thể hiện các chi tiết bên trong (cut-away) hoàn hảo; cho phép tự động ghi kích thước, tạo các danh sách chi tiết, đánh số, mặt cắt, thuộc tính CAM cho các lỗ; đóng mở

VISI-BLANK:

VISI-Blank là phân hệ chuyên dùng thiết kế các sản phẩm kim loại tấm, đành giá sự khai triển của thành phần tấm trải kim loại và cung cấp các giá trị phân tích vật liệu trong suốt quá trình định hình Phân hệ tính toán nhanh việc trải phẳng hlnh thể có thể đạt được với kết quả rất tốt, làm nổi bật tiềm năng sản xuất, xác định giá trị vật liệu và đánh giá chi phí, qui trình sản xuất Người thiết kế có thể trải phẳng bất cứ hình thể phức tạp nào từ hình tuyến tính đến phi tuyến Phân hệ có thể tính toán nhanh chóng các khiếm khuyết vật liệu cho quá trình sản xuất với độ chính xác thực nghiệm 1%

ViSI-M.F.R:

Một chức năng thông minh trong việc tự động dò tìm gia công cho các lỗ

và cả khối ở bất kỳ các trục và tạo các chu trình CAM cho tất cả dạng lỗ, kiểm tra va chạm 3D với các bộ phận tham khảo khác như: phôi, đồ gá

s

tflSI DÁHH CHO H6ƯỪI Tự Hqc (PHẤN cd BÁH)_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6IỨI T H Ộ V À CÁI ĐẬT VISI

Trang 7

Khả năng lọc để tìm kiếm các kiểu lỗ xác định Người thiết kế có thể thay đổi thứ tự đường chạy dao Thông tin gia công được đọc ở bất cứ chương trình soạn thảo văn bản nào, hoặc xuất trực tiếp ra Microsoft EXCEL.

bể mặt để tạo ra qui trình cắt EDM

VISI-MACHINING:

Tích hợp gia công Mặt và Solid, mặt Nurbs và gia công đường, cho phép

tự động gia công với độ chính xác cao Đầy đủ tính năng hiệu chỉnh và thuận tiện cho mô hình Solid, hỗ trợ nhiều chức năng gia công phức tạp dạng 2D & 3D, hình thành chê' độ gia công tối ưu cho gia công thực tế Chương trình có đầy đủ bộ “post processor” , đường chạy dao mịn khi đi qua các góc trong lẫn góc ngoài, tạo bước dịch chuyển dao ngang mịn giữa hai đường toolpath Cho thiết kế cán dao và kiểm tra va chạm, sử dụng các phương pháp phay khác nhau, khả năng vét thô cho mô hình hiện tại/toolpath Visi-Machining cho chất lượng mô phỏng cao, các mẫu gia công thể hiện rõ mặt gia công thô, tinh VISI-MACHINING 5 AXIS:

ứng dụng cho gia công 4 trục và 5 trục, có các chức năng gia công tốc

độ cao Chuyên dùng cho công nghiệp khuôn mẫu, Ôtô, hàng không và cắt Laser Có chiến lược gia công thông minh và đa chức năng, cho phép mô phỏng gia công trên hệ thống máy ảo

MỘT SỐ ĐIỂM NGƯỜI HỌC CẦN Lưu Ý:

> VISI là chương trình có thê' mạnh trong thiết kế gia công khuôn, việc sử dụng không quá phức tạp như với các chương trình khác Tuy cũng có chức năng vẽ 2D, 3D nhưng không mạnh Các bạn nên vẽ trong SolidWork, SolidEdge, Inventor sau đó xuất kết quả sang định dạng thích hợp như IGES, SAT để khai thác các thế mạnh trong VISI để gia công là hiệu quả nhất

> Dù Visi mạnh thế nào đi nữa, thì đây cũng chỉ là công cụ giúp thiết

kế nhanh và chính xác mà thôi Nếu muốn trở thành người thiết kế khuôn chuyên nghiệp và biến mô hình thành hiện thực rất cần phải có các kiến thức chuyên ngành cả về kỹ thuật lẫn mỹ thuật

Qlổl THIỆU tfẤ iưứH B D Ầ II CÀI OẶT VISI_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ VISI DÀIia CiO N6ƯỬI Tự MỌC (PBAIII cđ BẢH)

Trang 8

VISI OANH cho NGƯtfl Tự HQC (PHẤN cd BẢN) GI0I THIỆU VẢ CÀI OẶT VISI

II HƯỨNG DẪN CÀI OẶT

Để tham gia khám phá các tính năng và nội dung của Visi, các bạn hãy bắt đầu bằng việc cài đặt chương trình

Yêu cầu cấu hình tối thiểu để cài đặt chương trình như sau:

• Bộ xử lý: Pentium IV hoặc mạnh hơn

• Hệ điều hành: Windows XP SP2 hoặc WIN 7

Type the name of a program, folder, document^ or Internet resource, and Windows will open It for you.

Open: |'*G:\CHUONGTRINH\ODIA VISI\Vero„VISI^Series^\ ▼1

OK Cancel Browse

Hộp thoại Preparing to intall xuất hiện cho biết chương trình bắt đầu tiến trình cài đặt sau đó cửa sổ giao diện Welcome to V is L xuất hiện, nhấp nút Next để bắt đầu cài đặt Kế tiếp, cửa sổ Visi - inform ation xuất hiện nhấp nút Yes để tiếp tục cài đặt

Hộp thoại License agreement xuất hiện, chọn I agree đổng ý điều khoản cài đặt, sau đó nhấp chọn nút Next để tiếp tục

Trang 9

EI0I THIỆU VÀ HưỬNG DẪN CÀI ĐẬT VISI VISI DÀNH CHO NGưdl ĩự HQC (PHẨN ctf eẢN)

Hộp thoại P re-lntallatio n Sumary xuất hiện, các bạn có thể nhấp nút Change để thay đổi đường dẫn cài đặt cho chương trình

Khi vệt sáng lan hết khung, cửa sổ InstallShield Winzard C om pletedxuất hiện, nhấp nút Finish hoàn thành cài đặt và khởi động lại máy tính

Sau khi khỏi động lại máy, các bạn hãy copy file: vero_v17path.exe trong thư mục Crack và dán vào thư mục C:\Visi17\Bm lưu trữ cài đặt chương

0^«

Run M

ICN0D32 anlivMui « r tlM i

Sand To

fầm E dil View F a v o fite t Tools H eip

NC-OptioM N e tlin g S a tin le ila c « S h o e t

Hãy thực hành VISI trong vẽ, thiết kế gia công khuôn mẫu, chúc các bạn thực hành thành công và khai thác có hiệu quả chương trình

Trang 10

TỔNG QUAN VỀ GIAO DIỆN LÀM VIỆC

V IS IŨÁHII CHO NBƯỪI Tự Hqc (PHẤH cd BẦU)_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CflưưH61: TấHB QUAH VẼ GIAO DIỆN l M VIỆC

GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG;

Cửa sổ giao diện làm việc của chương trình VISI đối với người dùng có rát nhiều thay đổi so với các phiên bản trước đây Giao diện làm việc, các thanh trình đơn trực quan hơn rất nhiều Các lệnh bên trong các thanh công cụ chính được phô diễn và sắp xếp linh hoạt để giúp người sử dụng dễ dàng hơn trong việc thiết kế phác thảo

GIAO DIỆN ĐỔ HỌA NGƯỜI DÙNG:

Visi có giao diện làm việc tương tự với các chương trình ứng dụng chạy trên nền Window Giao diện này cho phép bạn dễ dàng thích nghi khi lần đầu làm việc với Visi

F<«0 iứ ẳ W veltaM Solid Opei«(ion Medeftng Anairm ElecltcNỈe AmXMm» Phrtvtei« S fticm Wndow M a c ta i^ Wáe Motd

Trang 11

CHƯƠNG 1: TÍHG QUAN VẾ GIAO DIỆN LÀM VIỆC VISI DÀNH CHO N c ư íl ĩự HQC (PHẤN Clf BẢM)

• Trình đơn sổ xuống của thanh công cụ

• Thanh công cụ tùy biến 1

• Thanh công cụ tùy biến 2

Ngoài các lệnh đơn thực thi ngay, thì trong menu còn có menu con chứa lệnh Nhưng menu con bên phía tay phải có một dấu mũi tên, khi nhấp chuột vào sẽ có thêm phần menu mở rộng và xuất hiện các lệnh bên trong Để hiểu

rõ hơn điều này, các bạn hãy quan sát hình minh họa dưới đây;

Menu chính

Cđc lệnh đơn _ I

Solid opefatkm Focvt

Anatftis ElecUode Afwtolation PkMview

Ptarw Plane bf ỉhce« poimt

iQi UwwRtiad

Circuiaf ruled f r o < ^

CTHU2eciges

10

Trang 12

VISIDÀNM CIO RGƯ0I Tự RQC (PHẤN C0 BẢN) CKiưtlNG 1: TỐNG QUAN VỂ GIAO DIỆN IA M v iệ c

Thanh công cụ

Các biểu tượng thanh công cụ là các nút lệnh mà VlSI-Series® cho phép hiển thị, bất kể chức năng bạn đang sử dụng là gì thì các lệnh này cũng luôn sẵn sàng

Các thanh công cụ tùy biến

VlSI-Series® hiển thị bất kỳ các biểu tượng thanh công cụ tùy biến bên dưới các biểu tượng thanh công cụ Các biểu tượng thanh công cụ tùy biến là các nút lệnh để thực hiện một lệnh hoặc một hoạt động cụ thể mà bạn đang sử dụng

Phần này thảo luận các lựa chọn từ các thực đơn biểu tượng thanh công

cụ tùy biến sau:

• Các biểu tượng điểm (Point Icons)

• Các biểu tượng phần tử

• Các biểu tượng biên dạng

• Các biểu tượng lựa chọn

• Các biểu tượng nhân bản

• Các biểu tượng bề mặt

Các biểu tượng điểm (Point Icons)

Các biểu tượng điểm cho phép điều khiển lựa chọn của bạn sang các điểm riêng hoặc các điểm trên các phần tử như là điểm giữa hoặc điểm cuối của một đoạn thẳng

11

Trang 13

CHƯdNS 1: ĨỔNG QUAN VỂ GIAO DIỆN lÀ M VIỆC VISI DÀNH CHO NSƯ0I Tự HQC (PHẤN cd BẢN)

Point ®nvirom «nt

Sot gird param «t«rs

Sliding lns«rt tho point coordinates

ln1ttrs«ction point Param otric p oint on as sogont/acr

Quadrant o f circf«

Enhanced pick Enablo/ DIsnablo oiom ont filte r

Projdct onto cu rre n t workplane

Select a point w ith the mouse Nearest

Point inpolar co ordinates Two elem ent in tersectio n Center of a cirle/a rc Point filte r

E quidistank p oint Set / cancel filte r

- Point environm ent; Môi trường hiện hành

- Insert the point coordinates: Hệ tọa độ Cartesian

- Insertsection point: Giao điểm

- Param etric Point on as segent/arc: Điểm tham số

- Quadrant of circle: Phần tư đường tròn/cung tròn

- Selection a point w ith the mouse: Lựa chọn chuột

- Point inpolar coordinates: Hệ tọa độ cực

- Two elem ent intersection: Giao giữa hai phần tử

- Center of a cirlee/arc: Tâm đường tròn hoặc cung tròn

- Point file r: Lựa chọn điểm

- Nearest: Lựa chọn điểm gần điểm vẽ nhất

- S liding: Trượt theo một biên dạng

- Enhanced pick: Làm nổi bật chọn lựa

- Set grid param eters: Thiết lập thông sô' mạng lưới

- Enable/ Disable elem ent filte r: Có thể/không thể lọc đối tượng

- Project onto current workplane: Chiếu lên mặt phẳng làm việc hiện hành

- Seưcancel filte r: Tắt/hủy chế độ lọc

Nếu phần mềm hiển thị “ P” thì chế độ điểm đang được kích hoạt Nhấp vào chuyển đổi PoinưElement (Điểm/Phần tử để thay đổi giữa chế độ điểm và phần tử)

Các biểu tượng phần tử

Các biểu tượng phần tử cho phép điều khiển lựa chọn của bạn sang các loại riêng của các phần tử

12

Trang 14

VISI DÀNH CHO NGƯ0I ĩự HỌC (PHÁN Clí BẢN) CHƯ0NG1: ĨỔNB QUAN VÉ BIAO DIỆN lÀ M VIỆC

Nếu phần mềm hiển thị “E” thì chế độ phần tử đang được kích hoạt Nhấp vào chuyển đổi Point/Element (Điểm/Phần tử) để thay đổi giữa chế độ điểm và phần tử

Segment filter: Lọc đoạn thẳng

Circle filter; Lọc đường tròn

Point filter; Lọc điểm (đơn)

Selects a profile; Lọc biên dạng

Sym bol filter; Lọc biểu tượng

Dim ension filter: Lọc kích thước

Sheets filte r: Lọc tấm

Mesh filter: Lọc lưới

Origin filter; Lọc góc nhìn ban đầu

Element environm ent: Môi trường hiện hành (Phần tử)

SeưCancel filters; Thiết lập/xóa bỏ các lọc

Line filte r: Lọc đường thẳng

Arc filte r: Lọc cung tròn

Sectect a cureve: Lọc đường cong

Polyline filter: Lọc đa tuyến

Text filter: Lọc ký tự

Set point: Lọc điểm (nhóm)

Solid filter; Lọc khối

Solid groups filter: Lọc nhóm khối

Toolpath filter; Lọc đường chạy dao

Trang 15

C iưm is 1: TếllS qBẲII VẼ 6 IA Ì DIỆU LẤM VIỆC_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ «ISIDÂHH CHO HGƯÕI Tự HỌC (PHẤN cư BÂW)

t

Các biểu tượng biên dạng

Các biểu tượng biên dạng được dùng để tạo hình dạng (biên dạng) liên tục để sử dụng khi extruding các thiết kế 2D sang các mô hình 3D và cũng để thiết lập các biên gia công

Nếu phẩn mềm hiển thị “A” thì tạo biên dạng tự động được kích hoạt Nếu biểu tượng bàn tay được hiển thị thì lựa chọn biên dạng bằng tay được kích hoat

Undo

— ► á 0 ^ _ ln v« rth « la st bU nd

Q uick p ro filo A c trib u to s ^

- ► ự

• Delete O riginal geom etry: Xóa hình dạng ban đầu

• Invert: Đảo

• A utom atic profile generation: Tạo tự động

• Tolerance; Dung sai

• Undo: Bỏ bước vừa thực hiện

• Add a blend: Vát cong

• Q uick profile Actributes: Tạo bằng tay

Để chuyển giữa chọn biên dạng tự động và bằng tay, nhấp vào biểu tượng biên dạng “ Manual” (bằng tay) hoặc “A utom atic” (tự động)

Các biểu tượng lựa chọn

Các biểu tượng lựa chọn cho phép bạn dễ dàng chọn số lượng lớn các phần tử khi việc lựa chọn có thể sẽ chiếm nhiều thời gian hoặc khó khăn

Previous soloction _

Selection by colors/lino stylo

— ►

_ Block ControlPrevious selection: Quay trở lại chọn lựa trước

Select all elem ents: Lựa chọn tất cả các đối tượng

Block control: Điểu khiển khối

Selection by Polyline: Chọn lựa bỏi nhiều biên dạng

Selection by colour/line style: Chọn lựa bỏi kiểu màu/dường

14

Trang 16

VISI DÀNH CHO N8Ư0I Tự HQC (PHẨN cd BÁN) CHưdNG 1: ĨỔNG QUAN VỂ GIAO DIỆN LẢM VIỆC

Chọn bên trong và giao với cửa sổ

Giống như lựa chọn bên trong cửa sổ, tính năng này cho phép bạn chọn tất cả các phần tử nằm hoàn toàn bên trong cửa sổ lựa chọn mà bạn vẽ Ngoài ra, tính năng này lựa chọn tất cả các phần tử chạm vào cửa sổ lựa chọn

Điều khiển khối

Sử dụng chọn bằng tay để chọn riêng lẻ nhiều phần tử bằng cách nhấp vào chúng Nhấp phải sau khi bạn chọn phần tử cuối cùng

Các biểu tượng nhân bản

Các biểu tượng nhân bản cho phép bạn sao chép các đối tượng khi hiệu chỉnh, xoay hoặc chuyển đổi chúng

M ultipio copy

Copy elom ents (s) Retain A ttrib u te s

• Copy element(s): Sao chép

• increm ental translations: Dich chuyển tăng

• Move element(s): Di chuyển

• M ultiple copy: Sao chép nhiều bản

• Retain A ttributes; Lựa chọn cuối, giữ các thuộc tính

• Copy onto layer: Sao chép sang lớp mới

Move: Cho phép di chuyển một phần tử đến một vị trí mới mà không để lại một bản sao ở vị trí ban đầu

Copy: Cho phép di chuyển một phần tử vào một vị trí mới và đổng thời

để lại một bản sao ỏ vị trí ban đầu

M ultiple copies: Cho phép di chuyển một phần tử đến nhiều hơn một vị trí mới và đổng thời để lại một bản sao ở vị trí ban đầu

Increm ental translations; Cho phép thiết lập tọa độ X, Y và z để di chuyển một phần tử

Các biểu tượng bể mặt

Các biểu tượng bể mặt cho phép bạn chọn một bể mặt hoặc cạnh trong

mô hình khối

15

Trang 17

CHƯ0NE 1: ĨỂNG QUAN VỂ 61 AO DIỆN lÀ M VIỆC VISI DÀNH CHO NGƯ0I Tự HQC (PHẤN cd BẢN)

S sloct ttdgas o f a faco

SolBct odgos o f o faco by a loop

S ^la ct p « r i p h o r a l « d g « s o f a

s h « « t b o d y

Sol«ct ail odges of a body

s « c l« c t s tng itt odgos s« l« c t ©dggs o f a b ody by chain

s « i« c t a ll p «rip h « ra l «dg«s of

a 5 h « « t b o d y

s ® l « c t t a n g « n t « d g « s

vòng kín

• Select peripheral edges of a sheet body: Chọn cạnh của vật thểdạng tấm

• Select all edges of a body: Chọn tất cả các cạnh của vật thể

theo chu vi của vật thể tấm

• Select tangent edges: Chọn cạnh tiếp tuyến

Sử dụng màu:

Phần mềm VlSI-Series ® cho phép bạn chỉ định lên đến 16 màu sắc tùy chỉnh cho các phần tử trên màn hình cho thiết kế và tạo đường chạy dao Ngoài ra, VlSI-Series ® sử dụng lên đến 65.000 màu để tạo bóng Phần này

mô tả cách thay đổi và áp dụng màu sắc trong phần mềm VlSI-Series®

Màu nền của vùng dồ họa

Để thay đổi màu nền của vùng đồ họa, ta thực hiện như sau:

• Nhấp chuột chọn trinh đơn System > O ptions, hộp thoại Config param eters xuất hiện, nhấp chọn tab Colors Nếu muốn thay đổi màu nền trên giao diện làm việc, hãy nhấp chọn ô vuông màu sau chỉ mục cần thiết

Sytlem Window Machú

^ Workplane manđget

Create Hotkplane

Traniíoim «vorkplane Coloi palH le delinilion

A llrib u t« t GiAphics Giid pMametei«

Uopaiameliic linet Options

Dimention

ro n ỉú ) pai«tnmlrMt

Gerwidl I Fíe aridFoWe« op»ioni I U;«» irtwiace I Gièphict c*:4w$ I ^

■ i

Trang 18

VISI DÀNH CHO NGƯ0I Tự HỌC (PHẤN C0 BẢN) CHƯdNG 1: ĨỔN6 QUAN VÉ GIAO DIỆN LÀM VIỆC

Hộp thoại color xuất hiện, nhấp chọn màu sắc cần thiết lập, sau đó nhấp nút OK

Add to Custom Colors

Chú ý: Giá trị tối đa 255 sẽ cho màu trắng Giá trị tối thiểu 0 hay để trống sẽ cho màu đen

• Sau khi bạn đặt các giá trị cho màu nền, nhấp OK

Chú ý; Đảm bảo rằng bạn không vô tình gán cùng màu cho một phần tử

và nền

Thay đổi các kiểu của phần tử Chapter

Để thay đổi kiểu và màu sắc của các phần tử, chẳng hạn như các đường, các đường cong, các khối hoặc mặt phẳng làm việc thì ta thực hiện như sau:

• Nhấp chuột vào hộp kiểu 1 (Style 1)

Style 1

17

Trang 19

CHƯ0NG1: ĨỂN6 QOAN VỂ eiAO DIỆN lÀ M VIỆC VISI DÀNH CKB NGƯ0I Tự HỌC (PRẨN Clỉ BẢN)

Hộp thoại Select type of elem ent xuất hiện

Nhấp đúp vào phần tử bạn muốn thay đổi, hộp thoại Select style type hiển thị

Selecl type of etemenl

SCREW STYLE SMOOTH

c Hệ thống sẽ hiển thị hộp thoại Change attribute Nhấp vào màu mới

mà bạn muốn sử dụng Màu sắc được chọn ở trong một hộp được tô đậm

d Nhấp vào kiểu đầu cuối bạn muốn các đường sử dụng Chọn một kiểu đầu cuối cho mỗi đầu cuối của đường

Change aiuibule

Element Segment Colors And ine style

Trang 20

VISI DÀNH CHO NBƯ0I ĩự HQC (PHẤN cd BẢN) CH11Í0N61: TỐNG QUAN VỂ GIAO DIỆN lẢ M VIỆC

• Sau khi chọn xong, nhấp OK

• Trong hộp thoại Select style type nhấp vào nút Save

c¡tyle 3

V L » J

Ỉ Y = 0040.882 z = 0mooo

Chú ý: Theo mặc định, mỗi hộp kiểu được giao kiểu đường khác nhau

Để xem các kiểu đường trong các hộp kiểu được hiển thị ở trên, chọn một trong những chức năng sử dụng chúng như W irefram e > SegmenưLine > Elem ent element

Wiiehame Solid Operation Modelling Analysis Electro Points

Sketch Segment/Line

'V n

-C ircle M ic Set of poinU

Element element

y / j Elemenl angle line

1 Nếu cần thiết, thiết lập các kiểu đường như mô tả trong phần trước

2 Kích hoạt chức năng bạn muốn sử dụng, chẳng hạn như W ireframe > Segm enưLine > Elem ent element

3 Nhấp chuột vào hộp kiểu bạn muốn sử dụng Điều này kích hoạt kiểu trong hộp

4 Tạo ra phần tử mà bạn muốn Phần tử được tạo ra bằng cách sử dụng kiểu đường đã chọn từ hộp kiểu

Tùy chinh m ột bảng màu

Phần mềm VlSi-Series® sử dụng 65.000 màu và làm cho 16 trong số này có sẵn trong một bảng màu đơn Bảng màu là một cách để nhanh chóng chỉ định màu cho các phán tử Để thay đổi màu sắc có sẵn trong một bảng màu làm như sau:

1 Nhấp chuột vào System > Colour palette definition

19

Trang 21

CHƯ0NG1: TỂNG QUAN VÉ GIAO DIỆN lÀ M VIỆC VISI DÀNH CHO N6Ư0I Tự HQC (PHẤN c d BẢN)

2 Hệ thống sẽ hiển thị hộp thoại Change Palete Nhấp vào màu bạn muốn thay thế

Add to Custom Coiofs

4 Bạn có thể xác định các màu trong hộp thoại này bằng cách:

• Nhấp vào ma trận màu, ma trận trắng và đen

• Sử dụng Hue (màu sắc), Sat (độ bão hòa), và Lum (độ sáng)

• Sử dụng các giá trị Red (đỏ), Green (xanh lá), Blue (xanh dương) (RGB)

1 Nhấp chuột vào hộp Custom Colours muốn đặt màu mới vào đỏ

2 Nhấp chuột vào màu sắc cơ bản xuất hiện gần nhất với màu sắc mà bạn muốn sử dụng

3 Thay đổi màu sắc cơ bản để đáp ứng nhu cầu của bạn bằng cách sử dụng bất kỳ phương pháp đã nêu ở trên

4 Sau khi đã xác định màu sắc, nhấp vào Add to Custom C olours Phần mềm thêm màu sắc đã chọn vào hộp Custom Colours

5 Nếu cần thiết, tạo thêm nhiều màu sắc tùy chỉnti hơn

20

Trang 22

6 Nhấp OK Màu sắc tùy chỉnh đă chọn được thêm vào bảng màu.

7 Nhấp vào Save palette

8 Nếu cần thiết, chọn một màu khác để chỉnh sửa Nếu không thì nhấpchuột vào OK

có thể thực hiện một tác vụ được định trước Đó là:

Nhấp chuột trái/nút chuột sơ cấp

Đây là nút được sử dụng thường xuyên nhất Nó cho phép bạn chọn vàthực hiện các tác vụ với chỉ một lần nhấp

Nhấp chuột phải/ nút chuột thứ cấp

Nút này có thể được dùng để bổ sung cho nút sơ cấp Nút này cho phép bạn xác nhận các lựa chọn hoặc gọi nhanh các trình đơn lựa chọn

Nút cuộn

Nút này hoạt động hoàn toàn độc lập với các nút khác Nó cho phép lướt qua các vùng đồ họa Có thể nhìn thấy một cách linh động bằng cách lăn nút cuộn lên và xuống

Chuột với ba hoặc bốn nút

VlSI-Series® chĩ sử dụng chủ yếu nút sơ cấp và thứ cấp Tuy nhiên, có rất nhiều các loại chuột khác nhau trên Ihị trường và có cách thiết lập cho các nút khác nhau và một số chuột có nhiều hơn hai nút

Chọn cửa sổ hay còn gọi là khung lựa chọn, là cách chọn các phần tử

sử dụng chuột Để sử dụng các lựa chọn này;

- Nhấp vào nút Chọn cửa sổ (Window Selection) bạn muốn sử dụng

- Nhấp nút sơ cấp (chuột trái)

- Di chuyển chuột Khi bạn di chuyển chuột thì cửa sổ lựa chọn sẽ xuất hiện trên màn hình

- Di chuyển chuột sao cho khung lựa chọn chứa các phẩn tử bạn muốn chọn và không chứa các phần tử bạn không muốn chọn

- Nhấp nút sơ cấp (chuột trái) lần nữa

tflSI DÀNH CHO HGƯdl Tự HỌC (PHẤK cđ BẢN)_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CHƯƯHG1: TỐNG qUAH VẼ BIAD DIỆH LÂM VIỆC

21

Trang 23

CHƯIỈN61: ĨỂNI; QUAN VÉ CIAO l l Ị l lÁ M VIỆC VISI DÀNH CHO N6Ư0I ĩự m (PHẤN cd BẢN)

bấm phím F2 thì sẽ chuyển tuần tự qua các góc nhìn Top (hình chiếu bằng), Front {hình chiếu đứng), Right (hình chiếu cạnh) và Dynamic (hiển thị động)

thị góc nhìn trước đó Liên tục bấm phím F3 để chuyển các góc nhìn ngược lại với thứ tự khi bấm phím F2

bản

các biểu tượng Điểm (Point icons)

biểu tượng Điểm (Point icons)

phần tử từ các biểu tượng Điểm (Point icons)

đường tròn từ các biểu tượng Điểm (Point icons)

biểu tượng Điểm (Point icons)

Trang 24

VISIOÀNH CHO NGƯ0I Tự HQC (PHẤN C0 BẢN) CHƯ0N61: ĩONG QUAN VỂ 6IA0 DIỆN LẢM VIỆC

thực hiện Điều này giống với nhấp chuột phải hoặc nhấp

hành

chuột để định vị chữ và các đường dẫn bên ngoài các phần

tử được chọn

chuột để định vị chữ và các đường dẫn của kích thước

Page

up/down

Page Up/Down Bấm phím Page up hoặc Page down đểnhảy tới hoặc lui qua các lệnh bạn đã dùng trong tùy chọn trình đơn hiện hành

nhiều giải pháp cho các thông sô' hình dạng bạn cung cấp Bấm phím Spacebar để tìm qua các giải pháp có thể để chọn giải pháp bạn cần

Bấm phím - để giảm tốc độ hiển thị của đường chạy dao

đơn liệt kê các lệnh hữu dụng cho tác vụ hiện hành của bạn

Các phím khác

Hiển thị các đường chạy dao: có nhiều phím tắt bạn có thể dùng để hiểi thị các hoạt động của đường chạy dao Chúng bao gồm:

Trang 25

CHƯdNG 1: TỔNG qUAN VỂ eiAO DIỆN lÁ M VIỆC VISI DÀNH CHO N6ƯỪI ĩự HỌC (PHẤN C0 BẢN)

- Esc, bấm phím Esc để thoát việc tạo đường chạy dao

- Các phím + / -, bấm phím + để tăng tốc độ hiển thị của đường chạy dao; bấm phím - để giảm tốc độ hiển thị của đường chạy dao

- Nhấp chuột phải, sau khi tạo đường chạy dao, nhấp phải để hiển thị ngay đường chạy dao hoàn chỉnh Nhấp phải để hiển thị trình đơn liệt

kê các lệnh hữu dụng cho tác vụ hiện hành của bạn

• Sử dụng các hộp thoại

Các hộp thoại là các phần tử tiêu chuẩn của môi trường Microsoft Windows® Các hộp thoại có thể cung cấp thông tin và cho bạn nhập thông tin thông qua các hộp thoại, các nút tùy chọn, các hộp kiểm

Di chuyển giữa các miến

Bạn có thể di chuyển giữa các miền bên trong hộp thoại với nhiều cách khác nhau:

- Nhấp vào miền mới sử dụng chuột

- Bấm phím Tab để di chuyển tới miền sau

- Bấm tổ hộp phím S hift + Tab để di chuyển về miền trước đó

- Bấm phím Enter để chọn nút radio, hộp kiểm hoặc để di chuyển giữa các hộp thoại

Trang 26

VISI DÀNH CHO NGưởl Tự HỌC (PHẤN cd BẢN) CHƯdNG Z; VẼ MÕ HlNK HAI CHIỂU

TẠO GIAO DIỆN LÀM VIỆC MỚI

File Edit W iiefrdm e Solid

C T R U O

C ĨR U S

Để mở ra một giao diện là việc mới,

trên thanh trình đơn, nhấp chọn File > New

(CTRL+N)

Chú ý: Tùy thuộc vào cấu hình của

phần mềm, khi bạn tạo một bài tập mới,

theo mặc định hệ thống sẽ tự động được

thiết lập góc nhìn loại Dynamic (động),

(được thiết kế cho 3D)

Bằng cách nhấn phím [F2] trên bàn phím bạn sẽ được chuyển sang góc nhìn dạng hình chiếu bằng (được thiết kế cho 2D)

2S

Trang 27

CHƯIIIIG2: VẼ M fi NÌNH HAI CHIỂU VISI DÀNH CHO NGƯ0I ĩự HQC (PHẤN cd BẢN)

Bắt đầu tạo nền, chúng ta sẽ tạo ra hinh dạng chính của chi tiết theo bản

song song với trục tọa độ

Wireframe Solid Operation Modelling Analysis

Set of points Curve creation

y / j Element angle line

m i Section linet

Thanh công cụ Parallel xuất

hiện, nhấp chọn biểu tượng Line filte r

để tạo đường thẳng Tiếp theo, nhấp

chọn biểu tượng Select the X-axis để

chọn trục X làm chuẩn

+ •

_ Line filter 1

Sau khi nhấp chọn 2 biểu

tượng trên, hộp thoại Insert the

distance xuất' hiện Nhập giá trị

khoảng cách và số đường thẳng

vào khung Distance, Num ber of

copies là: 0; 1 Sau cùng, nhấp

OK để tạo đường thẳng

Một đường thẳng (đường tâm ngang)

được tạo trong mặt phẳng làm việc như hình

bên Tương tự, tạo thêm một đường thẳng

song song với trục Y bằng cách nhấp chọn

biểu tượng Select the Y - axis

Distance (Negative Reverse Side) Number of copies

26

Trang 28

VISI DÀNH CHO NGƯÍI Tự HQC (PHẤN cd BẢN) CHưdN6 Z: VẼ Mố HỈNH HAI CHIỂU

Hộp thoại Insert the distance xuất hiện,

sau đó nhập giá trị khoảng cách (distance) là 0

và giá trị sao chép (copy) là 1 vào hộp thoại rồi

nhấp nút OK Một đường tâm thứ hai được tạo

vuông góc với đường thứ nhất như hình bên

Trên thanh công cụ, nhấp chọn biểu

tượng Insert the point coordinates Hộp

thoại Insert co-ordinates xuất hiện Bên

trong hộp thoại, lần lượt nhập giá trị: X:

Trang 29

CHƯIỈNG 2; VÉ MÕ HÍNH HAI CHIỂU VISI DÀNH CHO NGƯdl Tự HỌC (PHẤN c d BẢN)

Tiếp theo, chúng ta tạo thêm một đường tròn

nữa bằng cách nhấp chọn biểu tượng Insert the

point coordinates, hộp thoại Insert co-ordinates

xuất hiện Lẩn lượt nhập giá trị: X: 70, Y: 125, Z: 0

vào hộp thoại Sau đó, nhấp nút OK đồng ý khởi tạo

vị trí đường tròn Hộp thoại A cr/ circle center

radius xuất hiện, nhập bán kính đường tròn là 20

Ta có đường tròn ở vị trí như hình bên

Bước kế tiếp, trên thanh trình đơn, nhấp

chọn W ireframe > SegmenưLíne > Parallel,

Thanh công cụ Parallel xuất hiện,

nhấp chọn biểu tượng Line filte r để tạo

đường thẳng Đường thẳng này chúng ta

sử dụng trục Y để là chuẩn nên hãy nhấp

chọn biểu tượng Select the Y-axis

Hộp thoại Insert the distance xuất hiện Hãy

nhập giá trị khoảng cách và số đường thẳng vào

khung Distance, Number of copies là - 50 và 1

Sau cùng, nhấp OK để tạo đường thẳng

Trang 30

V IS IOÀNH CHO NGƯỈIl ĩự HQC (PHẤN cd BÀN) CHƯ0NG 2: VẼ Mỗ HÌNH HAI CHIỂU

Trên thanh trình đơn,

Element angle line

A P aialiel

Thanh công cụ Element Angle Line

xuất hiện, chọn biểu tượng Line filte r để tạo

đoạn thẳng Tiếp theo, nhấp chọn biểu

tượng Circle filte r để lấy đường tròn như

1 )

• 1 1 I 1

Eleme xuất hiện, nhập giá trị

góc là -45 vào hộp thoại, sau đó

nhấp nút OK

Đường thẳng được tạo ra

nằm trên giao diện làm việc như

hình bên

Tạo các chi tiết phác thảo đối xứng nhau: Chúng ta có thể tiết kiệm thời gian bằng cách sử dụng chức năng Mirror (tạo hinh chiếu) để sao chép hình dạng hiện lại và dán một phiên bản được nhân đôi ở phía đối diện của bản vẽ

29

Trang 31

CHƯdNG 2: VẼ M6 hình h a i chiểu VISI DÀNH CHO NGƯ0I Tự HQC (PHẤN ctf BẢN)

Trên thanh trình đơn, chọn Edit > M irror (CRTL + M) để mở thanh công

cụ Tiếp theo, chọn biểu tượng Copy element(s) để thực hiện lệnh copy

Edit W iiefram e Solid O peiation

^ V ^ í^ n tla ỉio n

R otalion

Tiếp theo, nhấp chọn vòng tròn thứ 2

để copy, rồi nhấp chọn tiếp biểu tượng Insert

the point coodinates để nhập tọa gốc trước

khi lấy đối xứng

¡3 Gi

1 Insert the point coũtdinate;

0.5 I »

-Hộp thoại Insert co -o rd in a te s xuất hiện, nhập

giá trị X là 0, giá trị Y là 0 và giá trị z là 0, sau đó

the Y-axis để lấy phần đối xứng qua trục Y

Trang 32

VISI DÀNH CHO NSƯdl ĩự RQC (PHẤN cd BẢN) CHưdNG Z: VẼ Mã HỈNH HAI CHiẼU

Bước tiếp theo, nhấp chọn Wireframe > SegmenưLine > Elementelem ent tử thanh trình đơn để tạo thêm các đườngi thẳng nối đường tròn Nhấp chọn biểu tượng Segment filte r để thực hiện tạo đường thẳng

W irei rame s olid 0 peratíi

Trang 33

CHƯtfN6 Z: VẼ Mố HÍNH HAI CHIỂU VISI DÀNH CHO NGƯ0I ĩự HQC (PHẤN ctf b AN)

Đến đây, bạn đã tạo hình dạng chính của chi tiết Chúng ta có thể sử dụng chức năng Break Direct để chỉnh sửa các hình tròn tạo ra các cung tròn

Để đơn giản, chúng ta cũng có thể sử dụng chức năng Filter (lọc) để tắt bộ lọc đường thẳng (Line filter)

Trên thanh trình đơn,

Mixed Rcndei Show

>

View sellings Blank entities

Line trong tab Elem ent/Color/ Stytle

Trên giao diện phác thảo sẽ chỉ nhìn

thấy những đường phác thảo cơ bản

như hình dưới

Tiếp theo, trên thanh trình đơn,

nhấp chọn Edit > Break direct để cắt

các vòng tròn trên biên dạng và tạo

chúng thành các đường cong Lần lượt

+ 17 Point A Text

17 Poĩnl set n Dimension

\ f7 Segnieni ca Symbol inslance L’\

o

n | , i n e i^ ric ifc le Solid

G p A ic Ĩ7 Sheet

% p Spline ft Solids group

b Í 7 Pioiile Ỉ?Machining

F Polyline 0 Facet mesh

fv Group m W ork plane

32

Trang 34

VISI DÀNH CHO NGƯÍI Tự HQC (PHẤN cd BẢN) CHƯdNG 2: VẼ MÔ HÌNH HAI CHIỂU

p Point set n | 7 Dimension

\ fv Segment p Symbol instance

I *\

o r M r ifc le ệ p Solid

G Ị7 Arc m | 7 Sheet

% Í7 Spline A F Solids gtoup

TẠO CÁC BIÊN DẠNG BÊN TRONG CHI TIẾT

Sau khi tạo ra phác thảo cơ bản của chi tiết, chúng ta sẽ tiếp tục sử dụng đường tròn và đoạn thẳng để thiết kế bên trong chi tiết

Trên thanh trình đơn, chọn W ireframe

> C ircle/A rc > Centre Radius, để mở thanh

công cụ Nhấp chọn biểu tượng Center of a

circle/arc sau đó chọn vào cung tròn trên

biên dạng phác thảo

33

Trang 35

CH ưm ieỉ: VẼ Mú HỈNH HAI CHIỂU VISIDẢNI CHO NGƯtll Tự HQC (PHẨN cứ BẢN)

Hộp thoại A rc/circle center radius

xuất hiện, nhập bán kính đường tròn là 10,

Sau khi tạo xong các đường

tròn, chúng ta tiếp tục tạo ra các đoạn

thẳng bên trong chi tiết

Trước tiên, các bạn hãy tạo

đường thẳng cơ sở Trên thanh công

Li u Seclion lines

Tiếp theo, nhấp chọn biểu tượng Select the X-axis để chọn trục X làm chuẩn Hãy nhập giá trị khoảng cách và sô' đường thẳng vào khung Distance

và Number of copies là 15; 1

Distance (Negative Reverse Side) [ ĩ ^

OK

34

Trang 36

VISI DÀNH CHO N6Ư0I ĩự HQC (PHẤN cd BẢN) CHƯ0N6 2: VẼ MÕ HĨNH HAI CHIỂy

Đường thẳng được tạo ra như

hình bên

Tương tự, các bạn sử dụng

bước trên để tạo thêm một đường

thẳng song song với trục X

Nhập giá trị khoảng cágh và số

đường thẳng vào khung Distance và

Num ber of copies là: 25; 1 vào trong

hộp thoại Insert the distance Ta có

kết quả đường thẳng như hình bên

Inserí Ihe distance

D ¡stance (N egative R everse s ide] [ 25 "

Hãy nhấp chọn biểu tượng Intersection point (điểm giao) để chuyển sang chế độ tạo giao điểm Các biên dạng tạo ra như hình

Trang 37

CHƯdNG 2: VẼ MO HÌNH HAI CHIỂU VISI DÀNH CHO NGƯỈ(I Tự HỌC (PHẤN cu BẢN)

Sau khi tạo hai đoạn thẳng nối hai đường tròn, các bạn hãy cắt bỏ phần không cần thiết bằng lệnh Break Direct

Trên thanh trình đơn, chọn Edit >

Break d irect để cắt các vòng tròn trên

biên dạng và tạo chúng thành các đường

cong Lần lượt nhấp chọn vào các đường

Tiếp theo, trên thanh công cụ, nhấp chọn W ireframe > Segm ent/Lines

> Parallel để tạo thêm đường thẳng cơ sở

W ireiram e Solid Operation Modelling Analysis

Nhập giá trị khoảng cách (distance) là ‘20’ và giá trị bản sao (copy) là 1’ vào hộp thoại Insert the distance

Insert the distance

Distance (Negative Reverse Side) Number of copies Ị ĩ ~

36

Trang 38

VISI DÀNH CHO NGƯ0I ĩự HQC (PHẤN cd BẢN) CHƯdNG Z: VÉ Mã HÍNH HAI CHIỂU

Đường thẳng vừa tạo trong giao diện phác thảo xuất hiện như hình dưới

/ / /

Tương tự, chúng ta tạo thêm các đường

thẳng cơ sở song song với các biên dạng

trên chi tiết như sau:

Trên thanh công cụ Parallel, chọn Line

filte r để tạo đường thẳng Tiếp theo, nhấp

chọn đường phác thảo như hình bên để làm

đường song song

Hộp thoại Inssert the distance xuất

(distance) là ‘10’ và giá trị bản sao (copy) là

‘1’ vào khung Nhấp OK để thực hiện lệnh

Ta có kết quả như hình bên

ã

Insert Ihe dỉslance

Distance (Negative Reverse Side] [ĩõ "

Number of copies Ị Ĩ "

Trang 39

CHưửHI6 2; VẼ Mfl HÌNH HAI CBIỂI VISI DÀNH CHO NBườl Tự HQC (PIẤN cd BẢN)

Các bạn hãy tạo thêm

một đường thẳng cơ sở song

song với các biên dạng ngang

trên chi tiết như sau;

Parallel, chọn công cụ Line

filte r để tạo đường thẳng Tiếp

theo, nhấp chọn đường phác

thảo như hình bên để làm

đường song song

^ ũ n e íilterỊ

distance xuất hiện, hãy nhập giá trị

Distance (Negative Reverse Side) |@ í

Number oí copies Ịĩ

trìnhTiếp theo, trên thanh

đơn, chọn Edit > Break direct đế

cắt tạo phần biên dạng bên trong

Lẩn lượt nhấp chọn vào các đường

thẳng và cắt chúng đi tạo thành biên

dạng như hình trang bên

Edit W irefram e Solid O peration

T ranslalion

R otation

D elete Trim elem enU Change length Change radius

[ X - 1 Break by points

38

Trang 40

VISI DÀNH CHO N6ư(fl ĩự Hgc (PHẤN CIÍ BẢN) CHƯdNG Z: VẼ Mỗ HÌNH HAI CHIỂU

Sau khi đã tạo thành biên dạng

như trên, các bạn hãy dùng cách sau

để bo tròn các góc trong biên dạng:

Trên thanh trình đơn, nhấp

chọn W ireframe > Circle/Arc > Fillet

Tương tự như bước thực hiện trên, các bạn nhấp chọn các cạnh còn lại

hình dưới

~

r~ Retain filst element

Ị~ Retain second element

[7 Automatic Preview I

OK

ẫ Cancel

39

Ngày đăng: 05/05/2020, 23:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w