1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học GDCD: Chương 4 - Thiều Thanh Quang Phú

35 98 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 35
Dung lượng 3,52 MB

Nội dung

Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học GDCD: Chương 4 cung cấp cho người học các kiến thức: Kết hợp các hiệu ứng, thiết kế trò chơi. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.

Thiết Kế Trò Chơi Giảng viên: Thiều Thanh Quang Phú Bộ mơn: Kỹ Thuật Phần Mềm Email: ttqphu@agu.edu.vn Phòng làm vi ệc: ND210 02/2009 N ội d u n g Kết hợp các hiệu ứng  Thiết kế trò chơi  Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo bầu trời đầy sao:  Vẽ hình:  Group hình lại thành hình nhất:  Tạo hiều ứng face (Entrance) có start with  previous, tạo tiếp hiệu ứng face (Exit) có start after previous  Copy từ hình ban đầu thành nhiều hình Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng liên tục:  Vẽ hình  Tạo hiều ứng Montion Paths cho hình hình 2, đặt hiệu hứng vào trigger Trong start hình on click và start1 hình after prvious Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng cắt bánh:  Vẽ hình bánh lớn chồng lên bánh nhỏ  Bánh lớn: tạo hiệu ứng w ip e  ( Ex it ) , có direction fr o m  le f t , có start w it h  p r e v io u s  Bá n h  n h ỏ: tạo hiệu ứng M o n t io n  Pa t h s start after previuos Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng cắt bánh:  Hìn h  c â y  d a o : tạo hiệu ứng M o n t io n  Pa t h s di chuyển sang phải, start with previous (cùng lúc với hình bánh lớn)  Chú ý: sử dụng s e n d  t o  b a c k   s e n d   b a c k w a r d   để xếp hình  Hiệu ứng này được làm như thế  nào? Start Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng chuyển nước từ bình A sang bình B:  Vẽ hình (chú ý sử dụng send to back send backward)  Có hiệu ứng thứ tự sau:  Bìn h  1  +   ốn g  n ước  x u ất  h i ện   -> Ốn g  n ước   b i ến  m ất  +  Bìn h  2   hiệu ứng w ip e  ( Ex it )   từ xuống Cùng lúc hiệu ứng w ip e  ( En t r a n c e )   Ống nước  Bình có hiệu ứng w ip e  ( En t r a n c e )   lúc Bình A hiệu ứng w ip e  ( Ex it )   ốngBình B nước 10  Bình Hãy click thanh  mở nước Hiệu ứng sau  được làm như thế  nào?  Hiệu ứng sau được làm như thế nào? Bat Tat Bat dau Lam lai 05 Cho biết trái gì? B      Ơ C    A    M Câu 1 : Trong chiến tranh thế chiến thứ II, nước nào  là nước bị thiệt hại nặng nề nhất ?  A Anh B.Pháp C.LIên xô D Mỹ • Kết : TRẮC NHIỆM Câu 1: Tư liệu sản xuất đặc trưng trong phương  thức sản xuất phong kiến là: A. Hầm mỏ 12 B. Đất đai C. Máy móc cơ khí.  Tính giờ Hết giờ 26 Lớp DH13CT Đúng rồi! Rất tiếc! D. Xí nghiệp, nhà xưởng Trò chơi ơ chữ Chơi   lại Đáp án C  P  U  I   N  T  E  R  N  E    T  T   A  P   T   I    N  P   O  W  E R   P  O  I   N   T  3 4. Ch 3. D 2. HBữ ệộ ươ  li  th  xệng trình h ố ửu đ ng gì đã góp ph  lý trung tâm c ược lư ỗu tr  trợữ thi  trong máy tính d ủầa máy tính là gì? ến phát tri t kế trò ch ển tồn c ơi ơ ch ưới d ầ ữu và k  là gì? ạng … ết  nối mọi người trên thế giới gần nhau hơn? Trò chơi Ơ chữ B A T H Ê V À M N A O C Ầ N T H Ơ N Ú I S A M M Ê K Ô N G V Ĩ N H T Ế 4 ? Fill H ÀT I ÊN Reset Thành phố lớn miền tây? Vía bàdài chúa xứ ……? Thị xã nằm cực tây nam tổeo? quốc? Sông Con sông tiền chảy sông qua hậu nước gặp châu đầu á, kết tiện thúc đâu? VN? Ngọn Kênh núi gắn liền miền với tây? di tích óc Thiết kế trò chơi  u cầu:  Soạn 07 slide trình bày nội dung giảng sau: 29 Thiết kế trò chơi  Yêu cầu:  Soạn 07 slide trình bày nội dung giảng sau: 30 Thiết kế trò chơi  Yêu cầu:  Soạn 07 slide trình bày nội dung giảng sau: 31 Thiết kế trò chơi  Yêu cầu:  Soạn 07 slide trình bày nội dung giảng sau: 32 Thiết kế trò chơi  Yêu cầu:  Hiệu ứng Slide transition slide tùy ý, hiệu ứng cho đối tượng tất Slide tự động xuất tùy ý  Slide backgroung hình h jp g , slide  backgroung hình h jp g  Slide 1: Chọn template, slide number  Slide 2: Thiết kế mẫu trên, chèn ảnh h ­ jp g cho hình làm khóa, chèn hình h ­2 jp g  Slide 3,4,5,6,7 thiết kế mẫu, chèn flash d o n g h o s w f 33 Thiết kế trò chơi  Th i ết  k ế t rò   c h ơi  ô  c h ữ:   Khi học sinh chọn biểu tượng     Câu hỏi 1: liến kết đến Slide  Câu hỏi 2: liến kết đến Slide  Câu hỏi 3: liến kết đến Slide  Câu hỏi 4: liến kết đến Slide Khi học sinh chọn hình Doremon: liến kết đến Slide  Các Slide 3,4,5,6,7 có nút liên kết Sile (Slide 2) 34 Thiết kế trò chơi  Th i ết  k ế t rò   c h ơi  ô  c h ữ:  Nếu học sinh trả lời câu 1,2,3,4 nhấn biểu tượng biểu tượng ngơi biến lật 1/4 hình, đồng thời kết tên phim tương ứng  Nếu học sinh trả lời khơng bạn khơng làm hết chọn câu hỏi khác  Nếu học sinh định trả lời chữ hàng dọc bạn chọn vào nút  trên kiếm Doremon tên phim lật hết tồn hình  Click nút Xem hình cho phép lật hết khóa 35 ... hồ)  Hiệu ứng sau được làm như thế nào? 44 24 04 34 07 54 58 59 60 55 56 52 53 48 49 50 45 46 42 43 38 39 40 35 36 32 33 28 29 30 25 26 22 23 20 12 08 09 05 06 02 03 27 57 19 13 47 37 15 11... Montion Paths cho hình hình 2, đặt hiệu hứng vào trigger Trong start hình on click và start1 hình after prvious Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng cắt bánh:  Vẽ hình bánh lớn chồng...   để xếp hình  Hiệu ứng này được làm như thế  nào? Start Thiết kế một số hiệu ứng trong powerpoint  Tạo hiệu ứng chuyển nước từ bình A sang bình B:  Vẽ hình (chú ý sử dụng send to back send

Ngày đăng: 30/01/2020, 14:23

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w