Tác quyền truyện kể trần trụi với văn chương: Mê cung trò chơi trí tuệ trong tiểu thuyết Paul Auster

8 90 0
Tác quyền truyện kể trần trụi với văn chương: Mê cung trò chơi trí tuệ trong tiểu thuyết Paul Auster

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài viết trình bày việc biện giải dấu ấn huyền thoại mê cung trong Trần trụi với văn chương qua vấn đề tác quyền truyện kể, tập trung ở 2 bình diện: Thông điệp không có người phát và sự đồng sáng tạo trong trò chơi trí tuệ.

JOURNAL OF SCIENCE OF HNUE Social Sci., 2015, Vol 60, No 10, pp 131-138 This paper is available online at http://stdb.hnue.edu.vn DOI: 10.18173/2354-1067.2015-0068 TÁC QUYỀN TRUYỆN KỂ TRẦN TRỤI VỚI VĂN CHƯƠNG: MÊ CUNG TRỊ CHƠI TRÍ TUỆ TRONG TIỂU THUYẾT PAUL AUSTER Đặng Thị Bích Hồng Khoa Khoa học Xã hội, Trường Đại học Hùng Vương, Phú Thọ Tóm tắt Trần trụi với văn chương – tập hợp tiểu thuyết đầu tay làm nên tên tuổi Paul Auster – không đánh giá ba tác phẩm hư cấu trinh thám hậu đại phổ biến mà minh chứng thuyết phục cho xu vận động sáng tạo văn chương kỉ XX: xu trở với huyền thoại Ở viết này, biện giải dấu ấn huyền thoại mê cung Trần trụi với văn chương qua vấn đề tác quyền truyện kể, tập trung bình diện: thơng điệp khơng có người phát đồng sáng tạo trò chơi trí tuệ Từ khóa: Paul Auster, Trần trụi với văn chương, huyền thoại, trò chơi trí tuệ Mở đầu 1.1 Trần trụi với văn chương sau mắt công chúng từ năm 80 kỉ XX thừa nhận rộng rãi tiểu thuyết trinh thám siêu hình Cho đến nay, sau gần 30 năm chinh phục độc giới nghiên cứu phê bình, tác phẩm khẳng định khía cạnh nhại cách hoàn hảo phương diện tiểu thuyết trinh thám Khơng thế, Trần trụi với văn chương minh chứng cho tượng lên đời sống văn chương đương đại, hành trình trở với huyền thoại Đối mặt trước vấn đề thời trạng thái tồn, nhà văn tìm thấy biểu đạt mẫu gốc huyền thoại cổ sơ từ đó, thường nhật nâng tầm ý nghĩa siêu hình Khi tất bị ném vào mê cung hỗn độn, độc giả trải nghiệm hành trình ngược dòng với huyền thoại để tập trung vào nhân vật mơtip mê cung vốn có khả lan tỏa tầm ảnh hưởng mà thay vào đó, anh lạc lối mê trận lối viết tác giả, mớ hỗn độn tâm nhân vật 1.2 Với tư cách câu chuyện khai nguyên, huyền thoại mê cung tập thể nhân dân Hy Lạp cổ đại kiến tạo nên “chuyện thiêng” Môtip mê cung hệ thống huyền thoại gắn liền với bốn mẫu gốc nguồn cảm hứng cho văn chương viết nhiều kỉ, Thésée, Ariane, Minotaure Dédale Chuyện kể rằng, Thésée sau hoàn thành sứ mệnh vào mê cung Dédale thiết kế để giết quái vật Minotaure lần lối nhờ dẫn cuộn Ariane Sang thời đại, mê cung trở thành mơtíp xuất đậm đặc, từ sáng tác Kafka, Robbe-Grillet, Joyce đến Le Clézio, Paul Auster Tuy nhiên, khơng cấu trúc không gian mê cung, tập trung vào mối quan hệ Ngày nhận bài: 15/7/2015 Ngày nhận đăng: 10/11/2015 Liên hệ: Đặng Thị Bích Hồng, e-mail: dangbichhonghvu@gmail.com 131 Đặng Thị Bích Hồng tứ “người hùng” giới huyền thoại Dấu ấn mê cung văn học kỉ XX năm đầu kỉ XXI hình thành cảm thức đơn không gian bủa vây nhân vật, thành trận đồ bát qi bủa vây độc giả hành trình giải mã tác phẩm 1.3 Truyện trinh thám, cách định nghĩa Van Dine, loại “trò chơi trí tuệ” Nó đòi hỏi cao độ tư duy lí, việc tổ chức kiện để tạo “độ căng” cho truyện kể Bộ tiểu thuyết phản trinh thám Paul Auster phá vỡ tính chất hợp lí, logic kiện với quy tắc rõ ràng theo quan hệ nhân Tác giả cấu trúc “trò chơi trí tuệ” thành mê trận, nhấn vào tạm thời ngẫu hứng khơng với mục đích giải thích điều bí ẩn mà ngược lại, để thích ứng với Chúng tơi tập trung làm rõ kiểu mê cung hậu đại qua vấn đề tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương, tập trung bình diện: thơng điệp khơng có người phát đồng sáng tạo trò chơi trí tuệ 2.1 Nội dung nghiên cứu Người kể chuyện truyện kể: thông điệp khơng có người phát 2.1.1 Đối sánh huyền thoại với tư cách “cổ mẫu” huyền thoại tái sinh văn chương đại, có ý kiến cho rằng, huyền thoại cơng trình tập thể, vơ danh huyền thoại văn chương đại sản phẩm tác giả cụ thể Song khác biệt tưởng mang tính hiển nhiên này, lại nhận thấy điểm độc đáo Paul Auster nhà văn cố tình xóa nhòa chủ thể phát ngơn truyện kể Chìa khóa mở cánh cửa bước vào giới bí ẩn, hấp dẫn tác phẩm văn chương trả lời câu hỏi: người kể chuyện? quyền đến đâu? đứng vị trí để kể quan hệ với nhân tố khác truyện kể sao? hóa lại lề dẫn độc giả vào giới mê cung đầy bí ẩn – giới bất tận trò chơi phản chiếu qua gương, nơi người phân mảnh không ngừng khiến anh vừa anh, vừa kẻ khác Truyện trinh thám, Van Dine tổng kết, có đối ứng tác giả: độc giả = tội phạm: thám tử Nhà điều tra (và bạn đọc) lần theo manh mối kẻ phạm tội (cũng dẫn mà tác giả đưa truyện kể) để tìm lời giải đáp cho điều bí ẩn Giữ tâm tiếp cận ba tác phẩm Paul Auster, độc giả chới với Hình ảnh tác giả dần biến Mối quan hệ nhà văn với hình tượng người kể chuyện nhân vật cắt rời liên hệ thực khác nhau, tạo thành mê trận ranh giới 2.1.2.Với kiểu truyện lồng truyện, người kể đóng vai trò người kể lại câu chuyện người khác, Thành phố thủy tinh có hai người kể, thứ nhất, Quinn – người tự kể lại câu chuyện sổ đỏ, thứ hai, “tôi” – người kể lại câu chuyện Quinn từ sổ đỏ tìm thấy Quinn - nhà thám tử bất đắc dĩ, nhân vật tác phẩm bị kéo vào câu chuyện rắc rối cha Stillman người ta nhầm với tay thám tử có tên Paul Auster Trong q trình thực nhiệm vụ, Quinn biết không tồn thám tử Paul Auster mà có nhà văn mang tên vậy, song ấy, bị ám ảnh đời Stillman khơng thể dứt Kéo theo đó, Auster bị ám ảnh số phận Quinn lại hoàn toàn dấu vết nhà thám tử khơng có cách liên hệ với gia đình thân chủ “Tơi” – bạn Auster hồn tất hành trình từ châu Phi New York Hai người đến hộ Stillman – nơi Auster tìm thấy sổ đỏ Quinn “Tơi” thú nhận dựa vào sổ mức độ trung thành để nói lại câu chuyện, kiềm chế tối đa lí giải Giống Thành phố thủy tinh, Những bóng ma tồn hai người kể chuyện Gần 132 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ xun suốt tác phẩm, người kể chuyện vị trí ngơi thứ số quan sát, kể lại câu chuyện Lam từ thời điểm bước chân vào kiện trinh thám “Đầu tiên Lam Sau đến Trắng, đến Đen Nhưng trước hết Nâu Nâu vỡ lòng cho hắn, Nâu dạy đủ ngón nghề, Nâu già Lam đảm trách việc Bắt đầu Địa điểm thành phố New York, thời gian tại, hai yếu tố không thay đổi Hàng ngày, Lam đến văn phòng hắn, ngồi vào bàn, ngóng xem có chuyện khơng Một thời gian dài chẳng có chuyện cả, người đàn ông tên Trắng gõ cửa bước vào, bắt đầu” [3;215] Từ khoảnh khắc người đàn ông tên Trắng bước vào phòng, đời Lam rẽ sang ngã khác mà phút không lường tới Nhiệm vụ Lam đơn giản theo dõi người tên Đen, báo cáo định kì theo dõi Diễn biến toàn câu chuyện xoay quanh nhiệm vụ Đến cuối tác phẩm, người kể chuyện minh chứng cho quan điểm Genette tự định đại từ nhân xưng ngơi thứ “Còn đâu khơng quan trọng Vì phải nhớ tất truyện diễn 30 năm trước đây, từ thời bé tí Cho nên xảy Bản thân tơi muốn nghĩ xa chuyến xe lửa sáng ngày hơm đó, miền Tây để bắt đầu sống Mà châu Mỹ chưa phải kết đời Trong giấc mơ bí mật mình, tơi thích nghĩ đến cảnh Lam lên tầu biển rong ruổi sang tận Trung Quốc” [3;306] “Tơi” khơng trực tiếp thừa nhận người kể lại câu chuyện ghi sổ nhà thám tử cách người kể chuyện thứ làm Thành phố thủy tinh cách mà “tơi” kết lại Những bóng ma cho phép bạn đọc hiểu rằng: “tôi” kể trung thành câu chuyện ghi chép Lam Câu cuối tiểu thuyết hình ảnh cuối Lam diện truyện kể Tất sau sản phẩm ý kiến cá nhân chủ quan Căn phòng khóa kín trần thuật người kể chuyện ngơi thứ xưng “tôi” từ đầu truyện kể Mạch truyện đan cài hai câu chuyện chính, câu chuyện đời “tôi” từ số phận tình cờ gắn với trang thảo Fanshawe, hai câu chuyện Fanshawe – người sinh để thi hành sứ mệnh văn chương vừa diệu kì, vừa đau khổ Fanshawe khơng diện trực tiếp gần cuối tác phẩm, nhiên, đời câu chuyện Fanshawe, Fanshawe cớ cho toàn mạch truyện trì, phát triển Kiểu truyện lồng truyện tạo truyện kể nhiều tầng bậc Ở truyện trinh thám, lối kể chuyện nhắm đến khẳng định tính chân thực việc kể Như Todorov luận giải, truyện trinh thám thường người bạn thám tử kể lại, người thừa nhận cách minh bạch viết sách Trong hai truyện tiểu thuyết ẩn ngữ truyện thứ khơng biết sách, tức câu chuyện khơng mang tính sách vở; truyện thứ hai truyện thân sách Đến Trần trụi với văn chương, cách thức tổ chức truyện truyện đẩy mục đích tính chân thực xa hơn, tạo ấn tượng sống tự thân giống văn Ở Thành phố thủy tinh, người kể chuyện trình bày lại vốn có sổ Quinn, sổ lại thành phương tiện ghi chép chơi kì lạ kiểu trinh thám mà nguyên mẫu sống động Trong Những bóng ma, Lam nhìn lại tồn câu chuyện ghi sổ Đen Căn phòng khóa kín khép lại “tơi” tìm lời giải thích cho tất phải trải qua Fanshawe, câu trả lời cuối lại để ngỏ cho khởi đầu Cuộc đời trở thành văn chương với tất trần trụi, thơ ráp nó; khơng xếp, không chỉnh sửa Sự ghi chép nhân vật dừng lại đâu, người kể chuyện dừng lại đó; khơng có bàn tay can thiệp tác giả để tới điểm hoàn kết kiện 2.1.3.Tác giả truyện kể Trần trụi với văn chương “chết” cách diễn đạt Roland 133 Đặng Thị Bích Hồng Barthes vai trò tác giả trần thuật hậu đại Nhà văn tự phủ nhận vai trò sáng tạo Giống Quinn không lộ diện trực tiếp văn đàn mà ẩn bút danh William Wilson, người kể chuyện không tên Căn phòng khóa kín thú vị với ý tưởng tạo tính bí mật giao tiếp với độc giả: “Việc nhà văn đề tên cho sách có ý nghĩa gì, nhiều nhà văn lại muốn ẩn nấp sau tên giả, cuối liệu nhà văn có sống thực hay không” [3;364] Sự phủ nhận vai trò tác giả tạo Paul Auster công khai trao gửi quyền tác giả vào tác phẩm Auster chí viết thân mình, vậy, ơng khơng diễn tả trực tiếp điều mà gài vào nhân vật Trong truyện kể, xuất Paul Auster mà thông tin gần trùng khớp với tác giả (nghề nghiệp: nhà văn, vợ: Siri, con: Daniel) Người đọc lại thấy bóng dáng Paul Auster lớp tiểu sử nghèo nàn nhân vật ba tác phẩm Quinn trước bắt tay vào viết truyện trinh thám cho xuất nhiều tập thơ, kịch, bỏ công viết nhiều tác phẩm phê bình, dịch số tác phẩm dài Đen sống lặng lẽ phòng nhỏ, viết văn ý thức viết “một cơng việc đơn độc Mất hết đời Có thể nói nhà văn chẳng có sống riêng Ơng ta có đó, mà thật chẳng đó” [3;276] Người kể chuyện xưng “tơi” trước bước chân vào làng phê bình làm việc cục điều tra dân số Vẫn biết, người kể chuyện đại diện tác giả, điểm trung gian để người đọc đặt vào mà thưởng thức tác phẩm, nhiên, đồng bình diện sáng tạo nghệ thuật Ở tiểu thuyết này, quy Paul Auster vào hình tượng Quinn, Paul Auster, người kể chuyện khơng tên, khơng thể nói, Paul Auster khơng ám thân tác giả hình tượng Việc Paul Auster đưa yếu tố thuộc tiểu sử nhà văn câu chuyện bếp núc văn chương vào hư cấu nghệ thuật kĩ thuật văn học hậu đại Cũng từ trải nghiệm hoạt động sáng tạo mà ba tiểu thuyết trở thành kịch bi tráng giấc mộng nghiệp văn chương 2.1.4.Trong truyện kể, ranh giới văn tập truyện dần biến mất, nhân vật tập truyện mơ nhân vật tập truyện khác hay xuất lại với vỏ bọc khác Ở Thành phố thủy tinh, thám tử Paul Auster vợ chồng Peter Stillman thuê để theo dõi Peter Stillman cha Thực tế không tồn thám tử có tên Paul Auster Quinn – nhà văn viết truyện trinh thám định vào vai Paul Auster để nhận lời giúp đỡ vợ chồng Peter Đến Căn phòng khóa kín, độc giả gặp lại thám tử Quinn Sophie thuê để tìm Fanshawe – người chồng vô cớ biến khỏi đời mẹ chị, gặp lại niên mang tên Peter Stillman hốt hoảng bỏ chạy đêm tối đường phố Paris Ở Những bóng ma, thám tử Lam Trắng thuê theo dõi người tên Đen để mắt đến tới khơng cần thiết Những tên lần tái xuất Căn phòng khóa kín lúc người kể chuyện hồi tưởng lại kinh nghiệm nghề điều tra viên: “Khi tưởng tượng mệt, lại dung đến thủ thuật máy móc: tên màu sắc (Nâu, Trắng, Đen, Lục, Xám, Lam)” [3;384] Nhân vật truyện kể thừa nhận tác giả tập truyện kể mình, biết câu chuyện giai đoạn khác Và tập truyện từ thực đến hư cấu lại mã hóa qua nhiều cách thức nhân vật ba tập truyện làm: người kể chuyện xưng “tôi” Thành phố thủy tinh kể lại câu chuyện đỏ Quinn nhìn Quinn; Lam cố gắng viết lại câu chuyện Đen song Những bóng ma rốt lại câu chuyện đời Lam, câu chuyện mà Lam có lúc muốn gán ghép nhìn chủ quan cho người khác; người kể chuyện xưng “tôi” Căn phòng khóa kín trở thành tác giả Trần trụi với văn chương với phong cách Fanshawe: kết hợp hư cấu với trải nghiệm cá nhân trình sáng tạo nghệ thuật 134 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ Vơ hình chung, Paul Auster trở với tinh thần huyền thoại thuở hồng hoang: tác giả đem đến cho bạn đọc “bức thông điệp khơng có người phát” (Sellier) 2.2 Giải mã mê trận tác quyền: đồng sáng tạo trò chơi trí tuệ 2.2.1.Sử dụng phương thức huyền thoại sáng tạo, đích nhà văn đặt độc giả vào hành trình khám phá, phát thơng điệp Hành trình từ 200 năm vốn lại gần gũi với đường giải mã điều bí ẩn thể loại văn học lí Diễn biến câu chuyện q trình thám tử người đọc giải mã văn để tìm thật thơng qua dẫn tác giả - người nắm giữ chìa khóa điều bí ẩn Có thể nói, giống người anh hùng Thésée vượt mê cung nhờ có dẫn đường sợi Ariane, độc giả truyện trinh thám nhờ dẫn nhà văn để gỡ dần manh mối truyện kể Paul Auster đặt độc giả vào vị người anh hùng Thésée cổ đại lại không trao cho sợi dẫn đường Phá vỡ hạn định loại truyện trinh thám, nhà văn xây dựng cấu trúc mở Trần trụi với văn chương, nói Genette: câu chuyện nói điều biết, lại khiến cho người ta biết nhiều nói Ở đó, độc giả trao quyền định ẩn số câu chuyện 2.2.2.Trong Căn phòng khóa kín, người kể chuyện không tên thứ khẳng định tác giả ba tập truyện, từ Thành phố thủy tinh, Những bóng ma đến Căn phòng khóa kín: “Tồn câu chuyện để đến xảy vào hồi kết, khơng có hồi kết tơi chưa thể bắt đầu viết sách Cũng với hai trước, Thành phố thủy tinh Những bóng ma Ba câu chuyện cuối một, chuyện đại diện cho giai đoạn biết tơi Tơi khơng dám nói giải vấn đề Tơi có ý nói đến lúc tơi khơng sợ hãi nhìn thẳng vào xảy nữa” [3;452] Như vậy, đến điểm cuối câu chuyện, người kể tạo tương ứng cách “tôi” tạo nên ba tiểu thuyết với quan điểm Paul Auster – nhân vật văn sĩ Thành phố thủy tinh cách Don Quijote đạo diễn sách trình bày phiêu lưu điên khùng Trong gặp gỡ Quinn Paul Auster, nhân vật mang tên nhà văn đặt vấn đề tác quyền sách nằm bên “siêu truyện lừng danh” văn học Phục hưng Italia Ai viết nó, viết nào? Cervantes dài dòng để thuyết phục độc giả ơng ta khơng phải tác giả sách Nó Cid Hamete Benengeli viết tiếng Ả Rập thuê người dịch tiếng Tây Ban Nha Từ đó, Cid Hamete nói người biên tập lại dịch mà Về tác giả Cid Hamete, Paul Auster cho hư cấu Mục đích sách cơng vào nguy hiểm việc tưởng hư thực Để làm việc đó, Cervantes khơng thể dùng tác phẩm hư cấu, nói cách khác, ơng định phải nói câu chuyện có thật, mà sách muốn người đọc tin thật phải viết nhân chứng kiện nói đến Nhưng Cid Hamete lại khơng xuất lần Vì vậy, theo Paul Auster, ông kết hợp bốn người khác nhau: Sancho Panza, lão thợ cạo, ông cố đạo Simon Carasco Sancho Panza tháp tùng Don Quijote tất phiêu lưu, sau kể lại câu chuyện cho lão thợ cạo ông cố đạo Hai người viết lại hình thức văn học tiếng Tây Ban Nha đưa cho Simon Carasco dịch tiếng Ả rập Cervantes tìm thấy dịch cho dịch trở lại tiếng Tây Ban Nha xuất thành sách Những phiêu lưu Don Quijote Bằng cách ghi lại tất ảo tưởng vơ lí nực cười Don Quijote, Sancho Panza người bạn muốn tạo gương trước điên khùng để sau này, Don Quijote tự đọc lại sách nhận sai quấy suy nghĩ hành xử mình, tức sách 135 Đặng Thị Bích Hồng nhắm tới chữa cho Don Quijote khỏi chứng điên Paul Auster đặt vấn đề: Don Quijote không điên Trong suốt sách, Don Quijote lúc băn khoăn hậu người chép chuyện ơng ta xác đến mức Chính Don Quijote đạo diễn để Sancho Panza, lão thợ cạo, ơng cố đạo Simon Carasco đóng vai tuồng mà ơng định sẵn cho họ Và có thể, Don Quijote người dịch văn Ả rập trở lại tiếng Tây Ban Nha Vậy Don Quijote lại phức tạp hóa việc lên vậy? Paul Auster lí giải, hành động Don Quijote xuất phát từ động muốn thử lòng nhẹ người Và ông thành công cơng khai đối diện với thiên hạ tồn lời dối trá vơ nghĩa mà tin tưởng tuyệt đối vào nói (rằng cối xay gió hiệp sĩ, chậu rửa mặt anh thợ cạo mũ sắt ) Chứng cớ nay, độc giả đọc sách Và rốt tất mà thiên hạ muốn đọc sách: họ muốn mua vui mà 2.2.3.Chúng đồng ý với lập luận Steven Alford bàn vài điểm song trùng ý tưởng luận nhân vật Paul Auster với cách thức tạo dựng văn tác giả Paul Auster Chính nhà văn tạo tồn câu chuyện chọn Quinn, Stillman “cứu tinh” Nhờ ơng lời nói vơ nghĩa phục vụ mục đích tiêu khiển cho người Paul Auster – nhân vật Thành phố thủy tinh hư cấu tạo Paul Auster theo cách mà nhân vật Don Quijote tạo Don Quijote Là tiểu hư cấu gài vào chỉnh thể hư cấu Thành phố thủy tinh, ý tưởng luận nhân vật Paul Auster gợi ý tiếp nhận nhà văn dành cho độc giả Cervantes viết tiểu thuyết kể Cid Hamete Benengeli Don Quijote Vì Cid Hamete chủ yếu hư cấu, hiểu có Cervantes thực Những lí lẽ Auster Don Quijote viết tiểu thuyết kể bạn ông Don Quijote; Cervantes tạo từ văn giống nhân vật, rốt cuộc, ông Don Quijote Chiếu ứng với luận Paul Auster Don Quijote, nói, “tơi” đại diện tác giả để kể lại câu chuyện Quinn, rốt cục, “tôi”, Paul Auster, Quinn hư cấu cho cú lừa ngoạn mục mà Paul Auster tạo để thử lòng nhẹ người Và độc giả say sưa đọc Thành phố thủy tinh, tin vào viết có nghĩa nhà văn thành công với cú lừa ngoạn mục Cũng thế, Những bóng ma Căn phòng khóa kín với Thành phố thủy tinh tập hợp lại ba trở thành tác phẩm viết Paul Auster, Paul Auster trần thuật kể câu chuyện Paul Auster đa dạng mối quan hệ Quinn với sổ đỏ ghi chép lại toàn việc từ phút vào vai thám tử; Lam, Đen với trang thảo câu chuyện mà họ thuộc nằm lòng; người kể chuyện khơng tên với câu chuyện mảnh đời , tất hư cấu mà Paul Auster bịa để tung hỏa mù cho độc giả, song tất lại chụm đầu mối nhất: thân đời tự văn bản! 2.2.4.Tuy nhiên, cho Paul Auster làm xa hành trình tứ tấu mà Cesvantes tạo tiểu thuyết bất hủ chàng hiệp sĩ lừng danh xứ Mantra Khác với Don Quijote đạo diễn tinh vi dàn tứ tấu Benengeli, Paul Auster khơng khỏi bị lạc chốn mê cung nhằng nhịt văn đời Cuộc phiêu lưu Don Quijote chép lại nhân chứng kiện Đó sở thuyết phục độc giả tin vào nội dung sách Nếu xét theo tiêu chí câu chuyện Quinn, Lam, người kể chuyện xưng “tơi” đáng tin nhiều lần Nó ghi lại điểm nhìn người trải nghiệm kiện Song để xác định tính thực hư câu chuyện bị phủ định Quinn hành trình dõi theo kẻ tội phạm ghi lại toàn diễn biến vụ điều tra 136 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ sổ đỏ “Tơi” có sổ thể lại nội dung cách trung thành Tất nhiên, bạn đọc biết đến câu chuyện lại qua tổ chức lần Paul Auster Như có nghĩa là, cách riêng mình, Paul Auster viết lại câu chuyện mang tựa đề Thành phố thủy tinh “Tôi” từ vị tác giả vào vai nhân vật, trở thành tình tiết liên quan đến sổ Quinn Mặc dù kể việc có thực, người kể khơng phóng đại, khơng lí giải, “khơng q ngưỡng khơng kiểm chứng được, cách ngăn chặn tai hại hư cấu” [3;183] khơng thể tin hồn tồn vào xảy với Quinn “Chúng ta khơng thể nói chuyện xảy với Quinn suốt thời gian này, thời điểm truyện mà bắt đầu khơng chủ động nữa” [3;183] Quinn thừa nhận khơng đủ khả để tìm điều bí mật giống người kể chuyện giải mã viết sổ ghi chép Quinn Cuốn sổ đỏ nửa câu chuyện khép lại mãi điều bí ẩn Kết thúc tác phẩm, tay thám tử không điều khiển lúc đó, tác giả khơng khả kiểm sốt độc giả Lam chấp nhận tiến hành nhiệm vụ theo dõi Đen mà kiện ban đầu khiến nghĩ vụ đơn giản nhàm chán tất vụ làm Một thời gian dài trôi qua, không hành động, không biến cố, Lam nhận thức tình bi đát mà mắc phải Hắn “giống người bị kết án phải ngồi phòng đọc sách hết đời” [3;267] Cuốn sách ấy, nghịch lí, khơng sách Đen, Đen, sách hắn, Cuốn sách khép lại chừng Lam không phòng tầng ba tòa nhà bốn tầng xây sa thạch sẫm màu mà Trắng th cho Cũng thế, Lam khơng phòng nữa, người kể chuyện, tất nhiên, độc giả, biết thêm điều Người kể chuyện xưng “tơi” Căn phòng khóa kín đứng thời điểm – tháng Năm năm 1984 để kể lại câu chuyện mà mốc bắt đầu tính từ ngày 25 tháng 11 năm 1976 (thời điểm “tôi” bước qua cánh cửa vào nhà Sophie lần đầu tiên) kết thúc vào ngày tháng năm 1982 (thời điểm Fanshawe hẹn gặp “tôi” để đưa lời giải thích) Có thể nói, thời gian truyện vĩnh viễn dừng lại buổi tối mùng tháng “tơi” lạc sau chữ đỏ 200 trang Fanshawe để lại đoạn tuyệt việc nhìn thấy lần thứ Người đọc khơng tìm dẫn trang sách khép lại Khi chủ thể câu chuyện phương diện, tức vai khác hình tượng người kể chuyện khơng, nói đưa kết cuối trình đọc trở thành trình đồng sáng tạo Văn vượt khỏi hạn định câu chữ để trở thành tác phẩm với nới rộng chiều kích tiếp nhận Kết luận Có thể nói, tái sinh mơtíp mê cung qua vấn đề tác quyền truyện kể góp phần quan trọng đưa Trần trụi với văn chương lên vị trí tác phẩm trinh thám hậu đại tiêu biểu tốp đầu nhân loại Paul Auster dẫn độc giả vào mê trận trò chơi trí tuệ, nơi khối cảm thẩm mĩ không tập trung việc loại trừ trạng thái hỗn loạn thời giới trật tự mà tự sáng tạo chơi khơng có đáp số cuối Chính từ lạc bước mê trận ấy, người nhận vấn đề nhức nhối sinh tiếp tục trải nghiệm điều nhà văn bỏ ngỏ Từ vấn đề tác quyền truyện kể, Paul Auster tạo nên mê trận thiết lập luật lệ trò chơi trí tuệ Cách kết mà khơng kết để đưa bạn đọc vào hành trình tiếp nhận đồng 137 Đặng Thị Bích Hồng sáng tạo Paul Auster phản ánh phần trạng đời sống người đương đại Trong thời đại phủ nhận chân lí tuyệt đối, phủ nhận áp đặt chủ quan lên nhận thức ý kiến, suy nghĩ khác nhau, chí trái chiều song song tồn Khi văn học không nhằm tới phổ qt, ổn định mà mang tính tình huống, tạm thời, ngẫu nhiên nhân cách người mà phản ánh trở nên đa diện, đa trị Khi giới cõi hỗn mang rời rạc, nơi ngôn ngữ thể tách rời từ ngữ đối tượng mà mơ tả tính xác định, ổn định chủ thể liên tục bị phá vỡ Chính điều tác động lên khả nhân vật việc tạo đặc điểm thân Khơng Quinn, không Lam, không người kể chuyện xưng “tôi” , nhân vật sáng tác Paul Auster nói chung có xu hướng tách khỏi từ ngữ xây dựng nên họ độc giả đưa dự đốn hành động nhân vật Điều mà bạn đọc đại cảm thấy an ủi cõi tồn hỗn mang này, người tự tạo nên sắc riêng cho tồn mình, Victor nói Moon Palace rằng: người tác giả câu chuyện đời họ TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Steven Alford, 1995 “Mirrors of Madness: Paul Auster’s The New York Trilogy” Critique 32, Fall, pp.17–33 [2] Paul Auster, 2009 Moon Palace (Cao Việt Dũng dịch) Nxb Văn học [3] Paul Auster, 2007 Trần trụi với văn chương (Trịnh Lữ dịch) NXB Phụ nữ [4] Đặng Anh Đào, 2001 Đổi nghệ thuật tiểu thuyết phương Tây đại Nxb Đại học Quốc gia [5] Bernd Herzogenrath, 1999 An Art of Desire Reading Paul Auster Amsterdam: Rodopi [6] William Lavender, 1993 “The Novel of Critical Engagement: Paul Auster’s City of Glass” Contemporary Literature 34:2 (Summer 1993), pp.219-239 [7] Brenda Martin, 2008 Paul Auster’s Postmodernity, Routledge, USA [8] Nhiều tác giả, 2003 Văn học hậu đại giới - vấn đề lí thuyết Nxb Hội Nhà văn ABSTRACT The authorship of The New York Trilogy: labyrinth of the intellectual game in Paul Auster’s novel The New York Trilogy – the collection of his first three novels has made Paul Auster famous He is not only the most popular postmodern detective one but also in the forefront of a creative trend in twentieth century literature: returning to the myth In this article, we are going to explain the myth of the labyrinth in The New York Trilogy focusing on two aspects: the message without the author and mutual creativity in the intellectual game Keywords: Paul Auster, The New York Trilogy, myth, intellectual game 138 ... ma tồn hai người kể chuyện Gần 132 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ xuyên suốt tác phẩm, người kể chuyện vị trí ngơi thứ số quan sát, kể lại câu chuyện... 136 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ sổ đỏ “Tơi” có sổ thể lại nội dung cách trung thành Tất nhiên, bạn đọc biết đến câu chuyện lại qua tổ chức lần Paul Auster. .. nghệ thuật 134 Tác quyền truyện kể Trần trụi với văn chương: mê cung trò chơi trí tuệ Vơ hình chung, Paul Auster trở với tinh thần huyền thoại thuở hồng hoang: tác giả đem đến cho bạn đọc “bức

Ngày đăng: 10/01/2020, 01:51

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan