1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

giao trinh 3d

47 314 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 47
Dung lượng 17,88 MB

Nội dung

kỹ năng vẽ 3d

Ngày đăng: 30/08/2013, 17:47

Xem thêm

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

và cuối cùng cho phép xuất ra dưới các định dạng như Phim, ảnh, các mô hình - giao trinh 3d
v à cuối cùng cho phép xuất ra dưới các định dạng như Phim, ảnh, các mô hình (Trang 1)
Bile --> Reset: Khởi tạo lại màn hình chuẩn của 3d Max. - giao trinh 3d
ile -> Reset: Khởi tạo lại màn hình chuẩn của 3d Max (Trang 2)
Bảng tập hợp các thanh công cụ khác nhau: *  Main  Toolbar:  - giao trinh 3d
Bảng t ập hợp các thanh công cụ khác nhau: * Main Toolbar: (Trang 3)
Vắ dụ: đường thẳng_Line; hình chữ ể" 1... si nhật_Rectangle;  hình  tròn_Circle.  EE DGUIA||  | NA - giao trinh 3d
d ụ: đường thẳng_Line; hình chữ ể" 1... si nhật_Rectangle; hình tròn_Circle. EE DGUIA|| | NA (Trang 3)
để định cấu hình cho các ẹ LiWVielsmes TỢ DafauẢLigine - giao trinh 3d
nh cấu hình cho các ẹ LiWVielsmes TỢ DafauẢLigine (Trang 10)
nằm ở cuối màn hình. Thực hiện thao tác này có lợi khi muốn đối tượng hay 1 nhóm. các  đối  tượng  vẫn  tiếp  tục  được  chọn  khi  ta  thì  hành  1  chức  năng  bất  kỳ  khác - giao trinh 3d
n ằm ở cuối màn hình. Thực hiện thao tác này có lợi khi muốn đối tượng hay 1 nhóm. các đối tượng vẫn tiếp tục được chọn khi ta thì hành 1 chức năng bất kỳ khác (Trang 14)
Sẽ có những lúc khi thiết kế mô hình, ¡a cần phải kết hợp nhiều đối tượng để xử lý chúng  như  1  đổi  tượng - giao trinh 3d
c ó những lúc khi thiết kế mô hình, ¡a cần phải kết hợp nhiều đối tượng để xử lý chúng như 1 đổi tượng (Trang 15)
VI Hệ trục tọa độ biến ảnh - giao trinh 3d
tr ục tọa độ biến ảnh (Trang 17)
- tượng dọc theo đường dẩn hoại hình. Có thể tạo 1 bẩn `.  sao  lại  khung  Ftame  bất  kỳ  hoặc  tạo  nhiễu  bản  sao  - giao trinh 3d
t ượng dọc theo đường dẩn hoại hình. Có thể tạo 1 bẩn `. sao lại khung Ftame bất kỳ hoặc tạo nhiễu bản sao (Trang 18)
3. Place Highlighis: - giao trinh 3d
3. Place Highlighis: (Trang 18)
II. Bảng lệnh Modify - giao trinh 3d
Bảng l ệnh Modify (Trang 19)
Tùng để vẽ hình tròn. +  Thể  Creation  Method:  - giao trinh 3d
ng để vẽ hình tròn. + Thể Creation Method: (Trang 20)
+ Cross Insert: trong trường hợp mà bạn có 2 đường spline trong cùng 1 hình shape cắt nhau - giao trinh 3d
ross Insert: trong trường hợp mà bạn có 2 đường spline trong cùng 1 hình shape cắt nhau (Trang 23)
khi tạo xong ta có thể thay đổi các thông số trong bảng Modify Ở Parameters. - giao trinh 3d
khi tạo xong ta có thể thay đổi các thông số trong bảng Modify Ở Parameters (Trang 24)
Để tạo một hình hộp với những cạnh xiên góc hoặc tròn. - giao trinh 3d
t ạo một hình hộp với những cạnh xiên góc hoặc tròn (Trang 27)
* Dựng mô hình trượi vòng, - giao trinh 3d
ng mô hình trượi vòng, (Trang 31)
Source và cho phép hiệu chỉnh để biến dạng thành hình lý siát Ễ Maph - giao trinh 3d
ource và cho phép hiệu chỉnh để biến dạng thành hình lý siát Ễ Maph (Trang 32)
+  Align:  chọn  tâm  xoay  - giao trinh 3d
lign chọn tâm xoay (Trang 32)
+Clone Selection: lựa chọn hình thức nhân bẩn. [ toneSeesien +Mirror  TK  Limits:  lật  đối  xứng  các  giới  hạn  TK  hay  ặ  NoDne  - giao trinh 3d
lone Selection: lựa chọn hình thức nhân bẩn. [ toneSeesien +Mirror TK Limits: lật đối xứng các giới hạn TK hay ặ NoDne (Trang 34)
1 Aap Transfatmalian: Seteen Coordinales [Le Pivot Point Center] - giao trinh 3d
1 Aap Transfatmalian: Seteen Coordinales [Le Pivot Point Center] (Trang 34)
Hiệu chỉnh lưới, biến 1 hình dạng đường viễn khép kắn thành đối - giao trinh 3d
i ệu chỉnh lưới, biến 1 hình dạng đường viễn khép kắn thành đối (Trang 36)
Bài 3: Các phép biến đổi hình học 1.  Bend  - giao trinh 3d
i 3: Các phép biến đổi hình học 1. Bend (Trang 36)
Tại Matetial Editor, trượi bảng lên, click chuột  mở  thanh  cuộn  Maps,  khi  đó  có  l  danh  sách  các  thành  phẩn  chất  liệu  xuất  hiện - giao trinh 3d
i Matetial Editor, trượi bảng lên, click chuột mở thanh cuộn Maps, khi đó có l danh sách các thành phẩn chất liệu xuất hiện (Trang 38)
+ Center: cho vào giữa miễn được định hình. +  Bitmap  fil:  vừa  với  bitmap  được  chọn - giao trinh 3d
enter cho vào giữa miễn được định hình. + Bitmap fil: vừa với bitmap được chọn (Trang 39)
+ Fit: làm vừa với miễn được định hình. - giao trinh 3d
it làm vừa với miễn được định hình (Trang 39)
Đặt ảnh theo hình 2D, phẳng lên bể mặt cửa đối tượng. Tùy theo C tmdieal TT Da - giao trinh 3d
t ảnh theo hình 2D, phẳng lên bể mặt cửa đối tượng. Tùy theo C tmdieal TT Da (Trang 40)
Phương pháp thứ 1 được phát sinh theo thủ tục Ở procedure, dựa trên loại khối hình học  nào  đang  được  tạo  ra - giao trinh 3d
h ương pháp thứ 1 được phát sinh theo thủ tục Ở procedure, dựa trên loại khối hình học nào đang được tạo ra (Trang 40)
+ Fit: canh cho ảnh map vừa khắt với kắch thước khối hình học #m - giao trinh 3d
it canh cho ảnh map vừa khắt với kắch thước khối hình học #m (Trang 41)
định và tạo ra mô hình của bạn 1.  Đặc  điểm  phái  sinh  (Cloning)  - giao trinh 3d
nh và tạo ra mô hình của bạn 1. Đặc điểm phái sinh (Cloning) (Trang 43)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN