Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 26 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
26
Dung lượng
6,2 MB
Nội dung
Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi I Đặt vấn đề Lý chọn đề tài Giáodục mầm non giai đoạn hệ thốnggiáodục quốc dân, ngành giáodục mầm non mắt xích việc thực nhiệm vụ đào tạo nguồn nhân lực côngnghệthôngtin đẩy mạnh ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy Trẻ mầm non giai đoạn phát triển mạnh thể chất tinh thần, trí tuệ Lúc trẻ tò mò, thích tìm tòi khám phá thứ xung quanh Nhưng thời điểm trẻ lại non nớt chưa thể tự tìm hiểu vấn đề mà chưa có hướng dẫn người lớn Trên thực tế trẻ có thời gian trường với cô giáo 8-9 tiếng ngày, nên trẻ chịu ảnh hưởng nhiều cô giáoTrẻ lại thích xem phim hoạt hình với hình ảnh ngộ nghĩnh màu sắc sặc sỡ, linh hoạt “động” nhân vật tạo chotrẻ thích thú, trẻ tập trung ý, hoạt động đạt kết cao Hiện trường mầm non có điều kiện đầu tư, trang bị ti vi, đầu video, máy vi tính nối mạng internet, bảng tương tác thông minh tạo điều kiện chogiáo viên ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy Nhằm đáp ứng yêu cầu trên, đòi hỏi giáo viên không ngừng học hỏi để nângcao trình độ chuyên môn nghiệp vụ đặc biệt kiến thức nghiên cứu phần mềm ứng dụng, từ áp dụng vào việc giảng dạy, nhằm tạo hứng thú kích thích tò mò khám phá trẻ chủ động hoạt động nhiều để khám phá nội dung giảng Đây coi phương pháp ưu việt vừa phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý trẻ lứa tuổi mầm non nói chung trẻmầugiáo lớn nói riêng, vừa thực nguyên lý giáodục "Dạy học lấy trẻ làm trung tâm" cách dễ dàng Là giáo viên trường Mầm Non nhận thấy việc chotrẻ tiếp cận với côngnghệứngdụngCôngnghệthôngtin vào giảng dạy có ý nghĩa có tác dụng to lớn giáodụcnhằm giúp trẻ phát triển toàn diện như: trí tuệ, đạo đức, thẩm mĩ…Mặt khác, ứngdụngcôngnghệthôngtin giúp trẻ hứng thú học tập, vui chơi vận dụng hiểu biết khả trẻ vào hoạt động ngày Điều làm suy nghĩ cố gắng tìm tòi biệnpháp soạn giáo án điện tử, sáng tác trò chơi điện tử, sưu tầm trò chơi vận dụng vào hoạt động ngày nhằm kích thích trẻ tự nguyện tham gia vào hoạt động cách tích cực, nhẹ nhàng thoải mái Để trẻ ngày hứng thú tìm hiểu, khám phá tự tin định chọn đề tài “Một sốbiệnphápứngdụngcôngnghệthôngtinnhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi”, trường mầm non, với mong muốn đưa hình thức lạ, hấp dẫn tới trẻ, để tiếp thu cách dễ dàng đạt hiệu tốt Sau 1/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi thời gian áp dụngbiệnpháptrẻ lớp có hứng thú, tích cực tham gia vào hoạt động Trẻ có kỹ sử dụng máy tính Thời gian Từ ngày : 21/10/2016: đăng ký đề tài làm đề cương Tháng 10/ 2016: Nghiên cứu sở lý luận Tháng 11/2016: Nghiên cứu thực trạng Tháng 1/ 2017: Đề xút cạhs tổ chức hoạt động Tháng 2/2017: Thử nghiệm Tháng 3/2017: Hoàn thiện Đối tượng nghiên cứu -Một sốbiệnphápứngdụngcôngnghệthôngtinnhằmnângcaochấtlượnggiáodụctrẻ 5-6 tuổi trường mầm non - Chúng nghiên cứu 40 trẻ lớp mẫugiáo lớn A1 Phạm vi nghiên cứu ứngdụng Chúng nghiên cứu ứngdụngcôngnghệthôngtin với trẻ 5-6 tuổi 2/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi II Giải vấn đề Cơ sở lí luận Việc ta nhận thấy việc ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy ngành mầm non hoàn toàn có ích mang lại hiệu thiết thực việc phát triển tư duy, kỹ sống nhiều mặt khác trẻ mầm non Mộtgiáo án tích hợp côngnghệthôngtin (sử dụng máy chiếu, chương trình hỗ trợ power point, flash, )chotrẻ có nhìn trực quan, sinh động học VD: Trẻ xem hình vẽ, đoạn phim mô tả tượng, hay xem website nói chủ đề học (điều giáo án thông thường có) Hơn ngày ứngdụngtin học vào đời sống ngày rộng rãi nên việc ứngdụngtin học vào giảng dạy cần thiết khuyến khích nhiều Phương pháp dạy học côngnghệthôngtingiáodục mầm non tạo môi trường dạy học tương tác cao, sống động, hứng thú đạt hiệu cao trình dạy học đa giác quan chotrẻGiáo viên mầm non chủ động khai thác tìm kiếm nguồn tài nguyên giáodục qua mạng thôngtin truyền thông, Internet,…Nguồn tài nguyên vô phong phú với hình ảnh, âm thanh, văn bản, phim…sống động tự nhiên tác động tích cực đến phát triển trí tuệ trẻ mầm non ảnh hưởng đến trình hình thành nhân cách toàn diện trẻTrẻ hứng thú tiếp cận với chúng nhiên lòng yêu thích cháu nhiều mức độ khác Và việc trẻ hứng thú, ham thích say mê với côngnghệthôngtin phụ thuộc vào hoàn cảnh sống, điều kiện gia đình, giáodục người lớn xung quanh Vì côngnghệthôngtin phương tiện phát triển trí tuệ, giáodục đạo đức, giáodục thẩm mỹ, phát triển thể chất có tác động mạnh đến tự tintrẻ bước vào trường phổ thôngChotrẻứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy trường Mầm Non diễn linh hoạt theo hai hình thức chính: hình thức hoạt 3/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi động chung hoạt động khác Việc lựa chọn hình thức chotrẻ làm quen tiếp cận dựa đặc điểm tình hình trẻ buộc người giáo viên phải lựa chọn hình thức cho phù hợp với trẻ để trẻ dễ dàng tiếp thu Qua ta thấy cần thiết việc chotrẻ tiếp cận với côngnghệứngdụngCôngnghệthôngtin vào giảng dạy lựa chọn hình thức chotrẻ làm quen với côngnghệthôngtin yếu tố tạo tiền đề cho thành công sau Cơ sở thực tiễn Trường Mầm non nơi làm việc trường nhỏ nằm nằm ven đê sông Đuống, trường nhỏ thành lập Thực đạo sởgiáodục đào tạo, phòng giáodục đào tạo, tiếp tục thực đổi hình thức giáodụcchotrẻ mầm non để trẻ phát triển toàn diện Đẩy mạnh đưa côngnghệthôngtin vào giảng dạy để có nhiều hình thức tổ chức chotrẻ hoạt động Nhiệm vụ đặt chogiáo viên phải tìm tòi, sáng tạo, tự học hỏi bồi dưỡng thân để đổi hình thức tổ chức chotrẻ hoạt động Xong thực tế Trường mầm non nơi làm việc sở nghèo nàn, trình độ giáo viên hạn chế (nhất kiến thức tin học) Bên cạnh gia đình trẻ chưa thực quan tâm đén việc học em (đặc biệt bậc học mầm non) Chính lý thấy cần tích cực học hỏi, tự tìm tòi mạnh dạn sử dụng “Một sốbiệnphápứngdụngcôngnghệthôngtin tổ chức hoạt động chotrẻ 5-6 tuổi lớp tôi.” Trong qua trình thực gặp thuận lợi khó khăn sau: 2.1 Thuận lợi Phương pháp dạy học côngnghệthôngtingiáodục mầm non tạo môi trường dạy học tương tác cao, sống động, hứng thú đạt hiệu cao trình dạy học đa giác quan chotrẻ Nội dung, tư liệu giảng giới thiệu chotrẻ mang tính chân thực, phong phú Trong giảng điện tử trẻ làm quen với tượng tự nhiên, xã hội mà trẻ khó tự bắt gặp thực tế Giáo viên mầm non chủ động khai thác tìm kiếm nguồn tài nguyên giáodục qua mạng thôngtin truyền thông, Internet…Nguồn tài nguyên vô 4/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi phong phú với hình ảnh, âm thanh, văn bản, phim…sống động tự nhiên tác động tích cực đến phát triển trí tuệ trẻ mầm non ảnh hưởng đến trình hình thành nhân cách toàn diện trẻ Tiết kiệm thời gian chogiáo viên chi phí cho trường mầm non Nhà trường đầu tư sở vật chất, trang thiết bị phục vụ giảng dạy, đặc biệt số đồ dùngcôngnghệthôngtincho lớp tuổi Được trang bị mua sắm đầy đủ đồ dùng đồ chơi theo thông tư 02 Bộ giáodục đào tạo, môi trường lớp tương đối phong phú giúp cho có điều kiện thuận lợi để thực công tác chăm sóc giáodụctrẻ Bên cạnh đó, quan tâm giúp đỡ ban giám hiệu nhà trường đạo công tác chuyên môn, bảo ban, kèm cặp hướng dẫn ứngdụngcôngnghệ giảng dạy Hơn giúp đỡ, động viên khích đồng nghiệp để có thêm nguồn động viên thực ứngdụngcôngnghệthongtin giảng dạy Bản thân giáo viên có trình độ chuyên môn, học lớp tin học nêu cao tinh thần học hỏi sáng tạo, nhiệt tình yêu nghề mến trẻ có khả sử dụnggiáo án điện tử sử dụngcôngnghệ giảng dạy Bên cạnh tín nhiệm quan tâm phụ huynh việc học để có thêm niềm tin sáng tạo Mặt khác, trẻthông minh lanh lợi học tập tỉ lệtrẻ đến trường đạt 96% điểm tựa để say mê sáng tạo nhằm đạt kết cao nhiệm vụ chăm sóc giáodụctrẻtuổi 2.2 Khó khăn Kinh phí đầu tư thiết bị côngnghệthôngtinnhằm phục vụ chocông tác giảng dạy ứngdụngcôngnghệthôngtin trường mầm non lớn Vì trường mầm non đủ kinh phí để đầu tư sở hạ tầng côngnghệthôngtinchogiáo viên mầm non Tuy máy tính điện tử mang lại nhiều tiện ích cho việc giảng dạy giáo viên mầm non công cụ đại hỗ trợ thay hoàn toàn cho phương pháp trực quan khác người giáo viên Đôi lúc máy móc nên gây số tình bất lợi cho tiến trình giảng điện, máy bị treo, bị virus…và có cố người giáo viên khó hoàn toàn chủ động điều khiển tiến trình giảng theo ý muốn Kiến thức kỹ côngnghệthôngtingiáo viên mầm non hạn chế Việc kết nối sử dụng khai thác tiện ích côngnghệ mạng máy tính mạng Internet chưa trường mầm non thực cách triệt để có chiều sâu 5/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Cơ sở vật chất, đồ dùng đồ chơi đầu tư mua sắm đồ dùng dạy học đại hạn chế chưa đáp ứng yêu cầu để thực ứngdụngcôngnghệthongtin giảng dạy Giáo viên thực tìm kiếm phần mềm để dạy học chưa thành thạo Phụ huynh phần lớn lao động nông thôn, thu nhập thấp nên chưa có kinh phí để mua sắm thiết bị đồ dùng học tập Mộtsố phụ huynh làm ăn xa gửi lại cho ông bà nên việc quan tâm đến việc học tập có phần hạn chế Mộtsốtrẻ chưa mạnh dạn tự tingiao tiếp Vì việc ứngdụngcôngnghệthôngtin giảng dạy đạt kết chưa cao Các biệnpháp tiến hành 3.1 Biệnpháp 1: Giúp trẻ làm quen với côngnghệthôngtin Để ứngdụngcôngnghệthôngtin vào hoạt động đạt kết caochotrẻ định hướng máy tính trước hết giúp trẻ làm quen với côngnghệthôngtin Tôi tiến hành số phương pháp : *Nắm đặc điểm tâm sinh lý trẻ Đa số ba mẹ trẻ làm nghề nông nên trẻ tiếp xúc với máy vi tính, côngnghệthôngtin Bên cạnh tay trẻ yếu nên việc g bàn phím gặp nhiều khó khăn, sử dụng chuột thực số câu lệnh đơn giản nhấp chuột lần trẻ chưa thực Mắt trẻ yếu nên thời gian tiếp xúc với máy tính ngắn không qúa 30 phút đồng thời giáo viên không quên nhắc trẻ khoảng cách tư ngồi trước máy tính Dựa vào đặc điểm trẻ, hứng thú học, chơi máy tính, người giáo viên cần phải chọn lọc tài liệu trò chơi cho phù hợp lại vừa kích thích trẻ hoạt động *Phối hợp phụ huynh Tuy đa phần lớp gia đình bé máy vi tính hoàn cảnh gia đình khó khăn bên cạnh có vài gia đình bé có máy vi tính bé: Ngọc Linh, Thùy Linh, Tấn dũng, tuấn Anh… Tôi tìm hiểu trao đổi với phụ huynh mạnh dạn cho bé làm quen với máy vi tính sử dụngsố lệnh bản, đa phần phụ huynh e ngại việc chotrẻ tiếp xúc với máy sớm sợ bé phá lung tung, giải thích động viên họ phối hợp Từ phụ huynh mạnh dạn chotrẻ làm quen với máy hướng dẫn bé sử dụngsố lệnh Ngoài trao đổi với phụ huynh số trò chơi đĩa phù hợp với trẻ như: bé vui học chữ, bé tập tô màu, Kidsmart…khuyến khích phụ huynh mua đĩa cho cháu chơi 6/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi *Cô trực tiếp hướng dẫn trẻ Vào thời gian rỗi , Tôi với giáo viên lớp hướng dẫn trẻ cách tắt mở giới thiệu qua chotrẻ biết phận máy tính gồm: hình, chuột, bàn phím, CPU… Sau làm chậm số thao tác chotrẻ xem như: khởi động máy, cách rê chuột, nhấp chuột chọn biểu tượng, thoát chương trình… Rồi chọn bé nhanh nhẹn lên làm thử thao tác Tôi mời bé Ngọc Linh ban đầu bé lúng túng việc rê chuột đến biểu tượng khó mà nhấp liên tục nên bé nhấp vào nhấn Enter, cầm tay bé thực Sau cho bé tự làm lại vài lần bé thực (Hình ảnh: Cô hướng dẫn trẻ sử dụng máy vi tính) 3.2 Biệnpháp 2: Lựa chọn đề tài ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng 7/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Không phải đề tài ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng Tùy theo mục tiêu mà ta đề để phát triển chotrẻ mà ta lựa chọn phương tiện chuyển tải đến trẻcho phù hơp Mộtsốgiáo viên cho việc đưa vài hình ảnh hoạt động môi trường xung quanh hay hình ảnh câu chuyện lên hình máy tính chotrẻ xem ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy Chính nhầm lẫn khiến cho cô lựa chọn nhiều đề tài không phù hợp hoạt động không mang lại hiệu Trước tiên ta phải làm rõ việc ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng không đơn giáo án điện tử thiết kế chương trình PowerPoint mà bao gồm nhiều phương tiện côngnghệthôngtin khác tivi, đầu đĩa, mạng internet…Vì việc lựa chọn đề tài phương tiện ứngdụngcôngnghệthôngtin giảng dạy vô phong phú đa dạng Tuy nhiên lựa chọn đề tài ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng phải theo số tiêu chí định để tránh việc lựa chọn đề tài không phù hợp hoạt động không mang lại hiệu tiêu chí mà đưa sau tiêu chí mà rút kết sau trình thực chuyên đề ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng 1.Chọn đề tài mang mục đích chotrẻ nhận thay đổi vật tượng Nhận biết tượng thiên nhiên 2.Chọn đề tài mà hoạt động chủ yếu tập trò chơi (dưới dạng game) nhằm kích thích hứng thú ôn luyện kiến thức chotrẻ 3.Chọn đề tài cần có nhiều âm kèm hình ảnh chotrẻ trực quang sinh động 4.Chọn đề tài mà yêu cầu cần cung cấp chotrẻ hình ảnh thật, sống động 5.Hạn chế chọn đề tài khó tìm tư liệu hình ảnh, phim nhạc 6.Không chọn hoạt động mang tính chất minh họa hình ảnh mà không mang tính tích hợp họat động khác - Sau đề tài ứngdụngcôngnghệthộngtin vào baì giảng mà thiết kế lẫn tổ chức suốt trình thực chuyên đề đến 1.bài giảng Elearning: Bé biết nước (5-6 tuổi) 2.truyện: Giọt nước tí xíu (5-6 tuổi) 3.làm quen chữ h, k, b, d, đ (5-6 tuổi) Truyện: Chú gà trông kiêu căng (4-5 tuổi) 8/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi 5.Bé học giaothông (4-5 tuổi) 6.Hoạt động: Xem phim loài vật sống rừng nghe âm chúng (3-4 tuổi) 7.Tập tô chư cái: s, x, I, t, c, l, m, n, g, y, u, ư, h, k… 3.3 Biệnpháp 3: ứngdụngcôngnghệthôngtin qua hoạt động chung Thời gian hoạt động chung lớp thường: 30-35phút, kéo dài thêm phút Vì hoạt động sử dụng nhiều hình thức khác để gây hứng thú cho trẻ, giúp trẻ nhanh chóng hiểu, nhận biết, khám phá Trong hoạt động sử sụng đồ dụng đồ dùng trực quan có hiệu Đồ dùng trực quan tranh ảnh, mô hình, vật thật… Đồ dùng trực quan yếu tố thiếu việc dạy trẻ, trẻ lĩnh hội kiến thức trực tiếp tri giác đối tượng Đồ dùng trực quan đẹp, hấp dẫn thu hút trẻ Nắm bắt điều chotrẻ hoạt động học tập có số đề tài, ta trực tiếp chotrẻ quan sát vật thật ( quan sát số vật sống rừng, tìm hiểu loài chim…) muốn đảm bảo tiết dạy sinh động , trẻ hứng thú, hoạt động tích cực lên mạng Internet tìm tư liệu phục vụ tiết dạy *Qua hoạt động khám phá khoa học: Môi trường xung quanh trẻ vô rộng lớn khó hiểu, trẻ lại tò mò hiếu động, trẻ đặt câu hỏi: Nó gì? Nó nào? Vì lại vậy? Do việc tổ chức chotrẻ khám phá môi trườờ̀ng xung quanh cần linh hoạt, hệ thống, khoa học hình ảnh sặc sỡ, rõ nét âm “thật” giúp trẻ lĩnh hội kiến thức cách nhẹ nhàng, trẻ thỏa mãn thắc mắc Trên thực tế có nhiều hoạt động làm quen với môi trường xung quanh, giáo viên có đủ điều kiện chotrẻ cầm nắm hay quan sát trực tiếp Ví dụ: Khi dạy trẻ tìm hiểu số vật sống rừng: trẻ cần phải biết tên gọi, hình dáng, phận, thức ăn, nơi sống, tiếng kêu, thói quen thú Nếu sử dụng tranh hạn chế không mang lại hiệu trẻ hoạt động tích cực Hiểu điều tìm tư liệu xây dựng tiết dạy Powerpoint Trẻ hứng thú quan sát sư tử, đặc biệt trẻ tập trung ý xem sư tử chạy đuổi bắt nai, sư tử gầm… Để trẻ không thụ động học tập ngồi xem nghe, thường gọi trẻ, dùng câu hỏi kích thích tư trẻ phát triển chotrẻ lên sử dụng máy nhấp chuột để 9/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi tìm hiểu vật khác, hay lên chơi trò chơi “Tìm thức ăn cho tôi”, trẻ phải nhấp chuột vào thức ăn mà vật thường ăn (sư tử ăn thịt vật, khỉ ăn chuối, voi ăn mía cây…) (Hình ảnh khám phá khoa hoc: số vật sống rừng) Ví dụ: Với dạy Khám phá khoa học phương tiện giaothông đường thủy chủ đề “Phương tiện giao thông” soan hình ảnh thuyền buồm, thuyền gỗ, thuyền thúng… lên máy vi tính, hình ảnh có từ kèm theo Khi dạy đến phương tiện hình ảnh xuất kèm theo từ, trẻ phương tiện học nhấp chuột vào phương tiện chuyển màu Khi cô giới thiệu thuyền thúng hiệu ứng chuyển màu xuất dạng font to, phân tích thuyền buồm so sánh phương tiện nhấp nháy, nét giống xuất có màu giống 10/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi (Bài tập trắc nhiệm câu hỏi ghép đôi) *Qua hoạt động làm quen văn học: Ngoài việc chotrẻ làm quen với rối rối tay, rối que, rối dẹt… sa bàn nhân vật câu chuyện Tôi thiết kế sử dụngsốgiáo án điện tử Sử dụng phần mềm power point tạo hiệu ứngcho nhân vật cử động, chén âm thanh, lời kể nhân vật trình chiếu máy chiếu khiến trẻ hứng thú Như câu chuyện: Gà tơ học, gà trông kiêu căng, chàng rùa, giọt nước tí xíu, tích hồ gươm….khiến trẻ hứng thú tích cực tham gia vào hoạt động, học đạt kết cao 12/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi (Câu chuyện: gà tơ học) *Qua hoạt động làm quen với chữ viết: Với năm học trước chưa côngnghệthôngtin chưa phát triển việc chotrẻ làm quen với chữ khiến giáo viên nhiều thời gian cho việc chuẩn thẻ chữ, đồ dùngtrẻ học Mà không gây hứng thú chotrẻ kết cao việc giảng dạy Để tạo chotrẻ thích thú dễ học dễ nhớ làm quen chữ hướng dẫn trẻ tập tô chữ Tôi sử dung thiết kế số giảng chotrẻ làm quen chữ có ứngdụngcôngnghệthôngtin như: Thiết kế trò chơi chữ trò chơi: Trò chơi: Xếp chữ theo quy luật Cách chơi: Trẻ tìm chữ cái xếp chữ theo quy luật xếp 13/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Trò chơi: Bánh xe quay Cách chơi: Trẻ chia thành hai đội chơi đội quay bánh xe Khi bánh xe bánh xe dừng lại chữ trẻ phải tìm hình ảnh có chứa chữ Trò chơi: Ô chữ bí mật 14/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Cách chơi: Trẻ lật ô số Sau ô số có hình ảnh trẻ phải trả lời hình ảnh có chứa chữ cài học 15/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Trò chơi: Ai đoán giỏi Cách chơi:Trẻ có giây trẻ quan sát ô chữ Sau giây có ô bị chữ nhiệm vụ trẻ phải tìm chữ ô 16/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Với tập tô chữ Tôi sử dụng phần mềm plast để thiết kế số giảng tập tô s, x, g, y… Kết trẻ hứng thú tích cực tham gia vào hoạt động Do đặc điểm trường Mầm Non nơi làm việc điều kiện vật chất phục vụ sốluợngtrẻ đông khó khăn hạn chế Mỗi lớp máy vi tính với tinh thần nhiệt huyết yêu nghề mến trẻ cô gắng khắc phục khó khăn dù số máy vi tính trẻ tiếp xúc với máy (chia theo nhóm trẻ lên làm quen với máy) Việc giảng dạy ứngdụngcôngnghệthôngtin giảng dạy, sử dụng đồ dùng trực quan máy vi tính mang lại chotrẻ hứng thú kích thích trẻ tham gia vào hoạt động máy vi tính hình ảnh xuất hay kèm theo hiệu ứng hấp dẫn theo ý muốn giáo viện, trẻ tập trung ý trước điều lạ, tiết học đạt hiệu Qua ví dụ minh họa trên, thấy việc ứngdụngcôngnghệthôngtin vào hoạt động chung hình thức giúp người giáo viên đạt mục đích hoạt động Ngoài tùy theo nội dung nội dungvà chủ đề mà giáo viên lựa chọn hình thức tổ chức hoạt động phù hợp nhằm tạo chotrẻ trạng thái thật thoải mái, gần gũi với sống thực, “học mà chơi, chơi mà học” 17/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Điều mang lại chotrẻ sức hấp dẫn lạ, làm trẻ hứng thú nhiều, tiếp thu học tốt nhanh Trẻ tích cực hoạt động không nói chuyện học, kích thích tư trẻ phát triển 3.4 Biệnpháp 4: ứngdungcôngnghệthôngtin qua hoạt động khác Với chương trình giáodục mầm non đổi phương phápgiáodục phương pháp dạy tích hợp nhiều nội dung lồng ghép hoạt động chung Việc chotrẻ tiếp cận với côngnghệthôngtin không tiến hành qua thơ, truyện mà dạy thông qua hoạt động chung khác như: Tạo hình, Âm nhạc, môn Khám phá khoa học … Như vậy, chotrẻ tiếp cận với thôngtinứngdụngthôngtin qua hoạt động chung hình thức để giúp trẻ nắm đựơc kĩ cần thiết bước vào trường phổ thông Bên cạnh việc chotrẻứngdụngcôngnghệthôngtin lúc nơi thông qua hoạt động khác hoạt động chiều, hoạt động vui chơi tạo môi trường chotrẻ làm quen giúp trẻ ngày tự tin, mạnh dạn tìm hiểu khám phá không kém phần quan trọng * Chotrẻ làm quen côngnghệthôngtin qua hoạt động chiều Theo lịch sinh hoạt ngày trẻ vào lúc 3h trẻ hoạt động chiều, việc dạy trẻ theo chương trình phân phối, Tôi hướng dẫn trẻ thao tác sử dụng máy vi tính như: nhấp chuột, mở loa, xóa (delete), quay lại (Back), nhấp đôi chuột…hay chơi trò chơi máy vi tính : Làm cho hoa đào nở (Excel), đưa thú chuồng, chọn giày cho bạn (đĩa Kidsmart)… trẻ thích 18/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi (Hình ảnh: Trẻ chơi trò chơi chữ cái) *Cho trẻ làm quen côngnghệthôngtin qua hoạt động vui chơi Vào giời hoạt động vui chơi hướng dẫn trẻchotrẻ chơi trò chơi từ phần mềm kristmart, số trò chơi phát triển trí tuệ Để kích thích hứng thú trẻ, thu hút bé mua đĩa “Bé vui học chữ”, “Bé tập tô màu” cài vào máy cháu chơi, thông qua việc cháu chơi tô màu, cháu phải sử dụng lệnh biết cách sử dụng chuột thành thạo hơn, qua trò chơi nhỏ hướng dẫn bé thêm số lệnh như: back (trở về), xóa hay lưu tranh sau tô màu…) Qua trò chơi cháu biết cách rê chuột nhanh, xác hơn, chí có cháu biết nhấp chuột liên tục Ngoài ra, qua trò chơi phát triển mặt thẩm mỹ chotrẻ Tôi ý đến trẻ yếu chotrẻ chơi với trẻ biết, nắm vững để trẻ tự học lẫn Sau khoảng vài tuần lớp tương đối biết thực số lệnh mạnh dạn sử dụng máy Sau thời gian cho bé làm quen với máy vi tính, thấy bé mạnh dạn thích thú 19/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi (Hình ảnh trò chơi từ phần mềm kristmart) * Qua đón -trả trẻ Trong trả trẻ, chờ phụ huynh đến đón Tôi sử dụng máy vi tính để mở nhạc thiếu nhi, phim hoạt hình chotrẻnghe vài cháu tò mò tiến lại gần hỏi: “Cô phải tivi không cô?” Trẻ chưa biết phân biệt đâu máy tính, đâu tivi, nhẹ nhàng hướng dẫn rõ phần máy vi tính chotrẻ biết “Đây máy vi tính, giúp nhiều việc như: đánh chữ, nghe nhạc, vẽ hình chơi nhiều trò chơi máy hay…” Vì có máy nên cho tất trẻ thực lúc vào lúc đón trẻ, trả trẻ, với giáo viên đứng lớp với hướng dẫn chotrẻ chơi số trò chơi cho bé nắm số thao tác việc sử dụng máy tính 20/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi (Hình ảnh: Các bé chơi số trò chơi máy vi tính) 3.5 Biệnpháp 5: ứngdụngcôngnghệthôngtin qua việc tuyên truyền phối hợp với phụ huynh Hiện trước tình hình trẻ em ham chơi game làm cho phụ huynh e ngại việc chotrẻ tiếp xúc với máy vi tính sớm Họ lo sợchotrẻtrẻ biết sử dụng máy vi tính sớm trẻ ham chơi game trẻ mê mẫn với trò chơi mà ngồi hoài máy có hại đến sức khỏe trẻ Mắt trẻ yếu nên thời gian tiếp xúc với máy ngắn không 30 phút không quên nắm rõ khoảng cách trẻ ngồi so với máy vi tính Nếu không nhắc nhở trẻ ngồi khoảng cách tránh việc để trẻ ngồi máy tùy thích ảnh hưởng đến sức khỏe dễ dẫn đến cận thị Do tập huấn côngnghệthôngtin chương trình Kidsmart nên ứngdụng vào giảng dạy, bên cạnh với lòng nhiệt huyết tuổitrẻcông việc thường xuyên lên mạng Internet, tiệm vi tính tìm tài liệu học hỏi kinh nghiệm anh chị làm bên côngnghệ 21/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổithôngtin Những Tài liệu Đĩa trò chơi, chương trình giúp trẻ phát triển tư dowload từ mạng thường chia với đồng nghiệp phụ huynh phụ huynh mang USB đến lớp coppy để nhà trẻ luyện tập thêm Sau trình nghiên cứu thực đề tài thấy trẻ lớp thích hứng thú tham gia vào hoạt động có liên quan (Hình ảnh: giáo viên phụ huynh trao đổi số trò chơi) Kết Nhờ ứngdụngcôngnghệthông tin; chấtlượng chăm sóc, giáodụctrẻ em Trường Mầm non ngày nâng cao; góp phần quan trọng việc tạo giá trị thương hiệu nhà trường thực địa tin cậy bậc phụ huynh trẻ em chăm sóc, giáodục cách khoa học, chuyên nghiệp, đại, xuất phát từ lòng đam mê nghề nghiệp giáo viên với 22/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi mục tiêu “Tất học sinh thân yêu” “Mỗi ngày đến trường ngày vui” Giáo viên mạnh dạn, tự tin, không ngại khó không ngừng sáng tạo Tự thiết kế cho giảng điện tử, giáo viên tự tích luỹ nhiều kinh nghiệm quý báu nhờ trình tự học hỏi Với việc sử dụng phần mềm tin học kết hợp đồ dùng đồ chơi sẵn có, tự tạo lớp tổ chức chotrẻ hoạt động hấp dẫn, thu hút tập trung ý trẻ 100%trẻ tích cực tham gia hoạt động 96%trẻ đạt mục đích, yêu cầu tiết dạy Tóm lại: Có nhiều hình thức để tạo hoạt động hấp dẫn chotrẻ việc sử dụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy chotrẻ mầm non bổ ích đem lại hiệu cao Việc ứngdụngcôngnghệthôngtin giảng dạy giúp tiết kiệm thời gian kinh phí cho việc làm đồ dùng với giáo viên mầm non lượngcông việc nhiều, phải tìm biện pháp, phương pháp để giảm bớt thời gian lượngcông việc, hiệu chấtlượnggiáodục đảm bảo việc ứngdụngcôngnghệthôngtin giảng dạy cần thiết hiệu cao Qua việc giúp trẻ tiếp cận tin học, thấy cháu lớp không hoàn toàn thục với máy vi tính cháu trường có phòng máy chương trình dạy tin học riêng đa số cháu không bỡ ngỡ, rụt rè sử dụng máy ban đầu, mà cháu mạnh dạn với việc sử dụng máy, 100% cháu thực máy vi tính, 20% cháu thục với số lệnh 100% trẻ hứng thú thích tham gia vào tiết học có ứngdụngcôngnghệthôngtin Các học có ứngdụngcôngnghệthôngtin đạt kết cao 95% Trẻ đạt mục đích yêu cầu tiết day Từ việc ứngdụng không sử dụngcho riêng mà chép tư liệu cho chị em đồng nghiệp, để chị em có máy vi tính ứngdụng tiết dạy làm tư liệu sau Tóm lại: Có nhiều biệnpháp để tạo hoạt động hấp dẫn chotrẻ việc ứngdụngcôngnghệthôngtin vào giảng dạy chotrẻ mầm non quan trọng bổ ích đem lại hiệu cao 23/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi III Kết luận khuyến nghị Kết luận Nếu việc ứngdụngcôngnghệthôngtin dạy học khoa học kiến thức truyền thụ chotrẻ đầy đủ, đa dạng phong phú; Giáo viên có điều kiện sưu tầm đồ dùng dạy học linh hoạt, hấp dẫn gây ý, trẻ hứng thú học chắn đem lại kết cao trình giáodục trẻ; Ngoài phụ huynh hiểu rõ tầm quan trọng việc giảng dạy trẻcôngnghệthôngtin đại huy đông đóng góp tuyên truyền cao hơn, dễ dàng Việc chotrẻ tiếp cận sử dụng máy vi tính việc cần thiết để giúp trẻ tiếp cận gần với phát triển côngnghệthôngtin ngày làm tiền đề cho việc học tập tin học trẻ Việc ứngdụng phương tiện côngnghệ giảng dạy cần thiết bổ ích giúp giáo viên nhiều việc giảng dạy đem lại hiệu cao việc tiếp thu kiến thức trẻ giảm bớt thời gian việc làm đồ dùng, tư liệu sử dụng lâu dài nhân rộng Muốn trẻ thực tốt côngnghệthôngtin vào hoạt động, điều kiện phải cô giáo sử dụng máy tính thành thạo chưa đủ mà phải biết thiết kế giáo án điện tử cho hoạt động học, biết tìm tư liệu giáodục mạng để vận dụng hình ảnh sống động đưa vào giáo án, để trình chiếu có hiệu quả, không lạm dụngcôngnghệ nhiều đưa hình ảnh phụ nhiều để trẻ không tập trung vào nội dungGiáo viên phải biết lồng ghép nội dungứngdụngcôngnghệthôngtin phù hợp với thời gian, điều kiện thực tế lớp cách linh hoạt Việc thực dạy học côngnghệthôngtingiáodục mầm non 24/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi tạo môi trường dạy học tương tác cao, sống động, hứng thú đạt hiệu cao trình dạy học đa giác quan chotrẻ Nội dung, tư liệu giảng giới thiệu chotrẻ mang tính chân thực, phong phú Trong giảng điện tử trẻ làm quen với tượng tự nhiên xã hội mà trẻ bắt gặp thực tế Giáo viên mầm non chủ động khai thác tìm kiếm nguồn tài nguyên giáodục qua mạng thôngtin truyền thông, Internet,…nguồn tài nguyên vô phong phú với hình ảnh, âm thanh, văn bản, phim…sống động tự nhiên tác động tích cực đến phát triển trí tuệ trẻ mầm non ảnh hưởng đến trình hình thành nhân cách toàn diện trẻ Tiết kiệm thời gian chogiáo viên chi phí cho trường mầm non Qua trải nghiệm trẻ tiếp cận với côngnghệthôngtin mở chogiáo viên nhiều nhiều kết tốt trình giảng dạy Bài học kinh nghiệm Khi sử dụng phần mềm giáodụcđừng nên lạm dụng không làm tính thẩm mỹ giảng Ví dụ lựa chọn phông chữ, màu chữ, hiệu ứng hình ảnh…bạn nên chọn màu chữ màu không tương phản, hiệu ứng hình ảnh không rối không học sinh bạn nhức mắt ý vào giảng gây tác dụng ngược Khi xếp Slide xếp đơn giản, hợp lý lưu ý đến mối liên kết chúng trục trặc nhỏ trình tiến hành giảng làm cho bạn lúng túng, bình tĩnh Các bạn thường xuyên tham gia bồi dưỡng tự bồi dưỡng kiến thức CNTT Mộtsố trang web hỗ trợ đắc lực chogiáo viên mầm non việc thiết kế giảng điện tử giaovien.net, dayhocintel.org, mammon.edu.vn Mộtsố trang Web cho phép bạn tìm kiếm nguồn tài nguyên khổng lồ để khai thác Google.com.vn, Download.com.vn…Bạn tìm thấy vô số hình ảnh, video, âm thanh…thậm chí phần mềm tin học hỗ trợ tuyệt vời cho việc thiết kế giáo án điện tử bạn Các nhà trường nên trang bị thiết bị côngnghệthôngtin đồng máy tính, máy chiếu, bảng tương tác hay phần mềm hướng dẫn chi tiết chogiáo viên cách sử dụng Nhà trường nên nối mạng internet, tạo điều kiện chogiáo viên học hỏi khai thác tài nguyên internet 25/24 Mộtsốbiệnphápứngdụng CNTT nhằmnângcaochấtlượnggiáodụcchotrẻ 5-6 tuổi Các giảng giáo án điện tử nên chuyên gia nhà quản lí giáodục đưa tiêu chí đánh giá chung để có sở thẩm định, tạo thư viện giảng điện tử có chấtlượng giúp giáo viên mầm non có hội để học hỏi tham khảo Khuyến nghị- đề xuất * Đối với nhà trường Nhà trường nên trang bị thiết bị côngnghệ đồng máy tính, máy chiếu cho khối lớp, mua phần mềm trò chơi học tập hướng dẫn chi tiết chogiáo viên sử dụng Nhà trường nên nối mạng internet, tạo điều kiện chogiáo viên học hỏi Cần tổ chức nhiều tiết dạy mẫu có ứngdụngcôngnghệthôngtin phần mềm trò chơi học tập để giáo viên học hỏi *Đối với phòng giáodục đào tạo Với Phòng giáo dục: Tham mưu để cấp thêm máy chiếu để giáo viên trình chiếu powerpoint Phòng giáodục tổ chức tập huấn hướng dẫn cách soạn giáo án điện tử để giáo viên học hỏi kinh nghiệm chuyên môn kinh nghiệm giảng dạy IV.Tài liệu tham khảo Để hoàn thành xong sáng kiến kinh nghiệm lên mạng Internet để tìm hình ảnh đẹp phù hợp với đề tài, nghiên cứu số sách phương pháp dạy trẻ làm quen tiếp cận côngnghệthôngtin 26/24 ... b, d, đ (5 - 6 tuổi) Truyện: Chú gà trông kiêu căng (4 -5 tuổi) 8/24 Một số biện pháp ứng dụng CNTT nhằm nâng cao chất lượng giáo dục cho trẻ 5- 6 tuổi 5. Bé học giao thông (4 -5 tuổi) 6. Hoạt động:... cứu ứng dụng công nghệ thông tin với trẻ 5- 6 tuổi 2/24 Một số biện pháp ứng dụng CNTT nhằm nâng cao chất lượng giáo dục cho trẻ 5- 6 tuổi II Giải vấn đề Cơ sở lí luận Việc ta nhận thấy việc ứng dụng. .. Làm cho hoa đào nở (Excel), đưa thú chuồng, chọn giày cho bạn ( ĩa Kidsmart)… trẻ thích 18/24 Một số biện pháp ứng dụng CNTT nhằm nâng cao chất lượng giáo dục cho trẻ 5- 6 tuổi (Hình ảnh: Trẻ
nh
ảnh: Cô hướng dẫn trẻ sử dụng máy vi tính) (Trang 7)
nh
ảnh khám phá khoa hoc: một số con vật sống trong rừng) (Trang 10)
nh
ảnh khám phá khoa hoc: phương tiện giao thông) (Trang 11)
ch
chơi:Trẻ lần lượt lật cá cô số. Sau mỗi ô số sẽ có hình ảnh trẻ phải trả lời đó là hình ảnh gì và có chứa chữ cài nào đã học (Trang 15)
nh
ảnh: Trẻ chơi trò chơi về chữ cái) (Trang 19)
nh
ảnh các trò chơi từ phần mềm kristmart) (Trang 20)
nh
ảnh: Các bé lần lượt cùng chơi một số trò chơi trên máy vi tính) (Trang 21)
nh
ảnh: giáo viên và phụ huynh trao đổi một số trò chơi) (Trang 22)