!!! sốthủthuậtgiúpbạnxửlýnhanh3DMaxs Tuesday, March 2008, 15:08:45 !!! sốthủthuậtgiúpbạnxửlýnhanh3DMaxs Đây số nút tắt tui tự "mò" được: Các phím F:F1: Trợ giúp F2: Alt + F2: bắt dính tới đối tượng đông cứng F3: chuyển đối kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights Alt+F3: F4: bật chế độ xem edged faces F5: giới hạn tới trục x Alt+F5: bắt dính vào lưới F6: giới hạn tới trục y Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot) F7: giới hạn tới trục z Alt+F7: bắt dính tới đỉnh F8: chuyển đổi qua lại mặt phẳng hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz) Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối F9: render khung nhìn Alt + F9: bắt dính tới điểm F10: mở hộp thoại render Alt + F10: bắt dính tới cạnh F11: danh sách lệnh maxcript Alt + F11: bắt dính tới cấp độ mặt F12: bật hộp thoại transform type-in Các phím số bên phím F: `: làm tươi khung nhìn Ctrl + `: 1: sub-object level 2: sub-object level 3: sub-object level 4: sub-object level 5: sub-object level 6: mở cửa sổ Particle Alt + 6: ẩn/hiện công cụ 7: đếm số lượng đa giác 8: bật hộp thoại môi trường (environment dialog) 9: mở cửa sổ điều chỉnh ánh sáng nâng cao 0: mở hộp thoại render to texture Alt + 0: khoá giao diện người dùng Dấu trừ (-): thu nhỏ gizmo Ctrl + (-): thu nhỏ khung nhìn Dấu cộng (+): phóng to gizmo Ctrl + (+): phóng to khung nhìn Các phím chữ cái: A: Bật chế độ bắt dính góc Shift + A: gióng nhanh đối tượng Ctrl + A: lựa chọn tát đối tượng Alt + A: gióng B: khung nhìn Ctrl + B: lựa chọn đối tượng thứ cấp (gần giống với phím số 1) Alt + B: đặt chế độ cho khung nhìn C: khung nhìn Camera Shift + C: ẩn Cameras Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hành Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject) Ctrl + V: nhân đối tượng D: vô hiệu hoá khung nhìn Ctrl + D: bỏ chọn đối tượng Alt + D: bắt dính trục toạ độ E: lệnh lựa chọn quay Ctrl + E: chuyển đổi lựa chọn phép quay ALt + E: extrude face (poly) F: kích hoạt khung nhìn trước (front view) Shift + F: khung nhìn an toàn Ctrl + F: chuyển đổi dạng lựa chọn đối tượng (chọn đối tượng theo vùng, theo hình chữ nhật, theo hình tròn ) G: ẩn đường lưới Shift + G: ẩn đối tượng hình học, ngoại trừ đối tượng thuộc hình học phẳng (2d) H: lựa chọn đối tượng thông qua tên đối tượng Shift + H: ẩn vật trợ giúp (helpers) Ctrl + H: quay đối tượng lựa chọn xung quanh đối tượng khác I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí trỏ chuột Shift + I: công cụ khoảng cách Ctrl + I: chuyển đổi qua lại đối tượng chọn với đối tượng khác J: bật/tắt khung ảo màu trắng bao quanh đối tượng (trong khung nhìn phối cảnh) K: thiết lập khoá L: chuyển khung nhìn hành thành khung nhìn bên trái Shift + L: ẩn/hiện đối tượng ánh sáng Ctrl + L: thử hướng ánh sáng, với ánh sáng chuẩn render giống với khung nhìn M: mở cửa sổ biên tập vật liệu Ctrl + M: bật meshsmooth (trong chế độ editable poly) N: bật/tắt chế độ tự động tạo khoá (auto key) Ctrl + N: tạo cảnh Alt + N: gióng bình thường O: Ctrl + O: mở file Alt + O: hiển thị đối tượng lựa chọn (nổi lên hoà lẫn vào đối tượng khác) P: Kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective) Shift + P: ẩn đối tượng thuộc hệ thống particle Ctrl + P: Kích hoạt công cụ di chuyển khung nhìn Alt + P: Q: bật nút chọn đối tượng (select object) Shift + Q: render nhanh Alt + Q: cô lập đối tượng chọn để điều chỉnh cho dễ R: lệnh thu/phóng tỷ lệ Ctrl + R: arc rotate wiew mode S: bật chế độ truy bắt điểm Shift + S: ẩn đối tượng hình học phẳng Ctrl + S: lưu file Alt +S: cycle avtive snap type T: Kích hoạt khung nhìn Top Shift + T: mở cửa sổ hệ thống theo dõi tài sản đối tượng Shift + Y: phục hồi thao tác với khung nhìn Ctrl + Y: phục hồi thao tác trước sử dụng cảnh U: kích hoạt khung nhìn người sử dụng (user view) V: mở menu lựa chọn khung nhìn X: bật tắt gizmo Ctrl + X: phóng to toàn hình Alt + X: đối tượng dạng nhìn xuyên thấu qua Z: phóng to thu nhỏ đối tượng lựa chọn cho vừa khung nhìn Shift + Z: quay lại khung nhìn trước lựa chọn Alt + Z: kích hoạt chế độ phóng to thu nhỏ khung nhìn W: lựa chọn di chuyển Shift + W: ẩn đối tượng thuộc "space warps" Ctrl + W: bật nút điều chỉnh thị trường FOV (field of view) Alt + W: mở khung nhìn hành tạm thời tắt khung nhìn lại Các phím khác: [: phóng to khung nhìn ]: thu nhỏ khung nhìn (với 3dmax ấn hai phím thu nhỏ khung nhìn, phóng to không ổn lắm) ": Bật chế độ thiết lập khoá (set key) : di chuyển trượt thời gian tiến phía sau ?: chạy hoạt cảnh Insert: di chuyển qua lại chế độ hiệu chỉnh sub-object (vertex,edge,element ) Delete: xoá đối tượng Home: nhảy đến frame End: nhảy đến frame cuối ... thứ cấp (gần giống với phím số 1) Alt + B: đặt chế độ cho khung nhìn C: khung nhìn Camera Shift + C: ẩn Cameras Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hành Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject)... Shift + H: ẩn vật trợ giúp (helpers) Ctrl + H: quay đối tượng lựa chọn xung quanh đối tượng khác I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí trỏ chuột Shift + I: công cụ khoảng cách Ctrl + I: chuyển... of view) Alt + W: mở khung nhìn hành tạm thời tắt khung nhìn lại Các phím khác: [: phóng to khung nhìn ]: thu nhỏ khung nhìn (với 3dmax ấn hai phím thu nhỏ khung nhìn, phóng to không ổn lắm) ":