một số thủ thuật giúp các bạn xử lý nhanh trong 3d maxs

3 226 0
một số thủ thuật giúp các bạn xử lý nhanh trong 3d maxs

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

!!! số thủ thuật giúp bạn xử nhanh 3D Maxs Tuesday, March 2008, 15:08:45 !!! số thủ thuật giúp bạn xử nhanh 3D Maxs Đây số nút tắt tui tự "mò" được: Các phím F:F1: Trợ giúp F2: Alt + F2: bắt dính tới đối tượng đông cứng F3: chuyển đối kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights Alt+F3: F4: bật chế độ xem edged faces F5: giới hạn tới trục x Alt+F5: bắt dính vào lưới F6: giới hạn tới trục y Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot) F7: giới hạn tới trục z Alt+F7: bắt dính tới đỉnh F8: chuyển đổi qua lại mặt phẳng hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz) Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối F9: render khung nhìn Alt + F9: bắt dính tới điểm F10: mở hộp thoại render Alt + F10: bắt dính tới cạnh F11: danh sách lệnh maxcript Alt + F11: bắt dính tới cấp độ mặt F12: bật hộp thoại transform type-in Các phím số bên phím F: `: làm tươi khung nhìn Ctrl + `: 1: sub-object level 2: sub-object level 3: sub-object level 4: sub-object level 5: sub-object level 6: mở cửa sổ Particle Alt + 6: ẩn/hiện công cụ 7: đếm số lượng đa giác 8: bật hộp thoại môi trường (environment dialog) 9: mở cửa sổ điều chỉnh ánh sáng nâng cao 0: mở hộp thoại render to texture Alt + 0: khoá giao diện người dùng Dấu trừ (-): thu nhỏ gizmo Ctrl + (-): thu nhỏ khung nhìn Dấu cộng (+): phóng to gizmo Ctrl + (+): phóng to khung nhìn Các phím chữ cái: A: Bật chế độ bắt dính góc Shift + A: gióng nhanh đối tượng Ctrl + A: lựa chọn tát đối tượng Alt + A: gióng B: khung nhìn Ctrl + B: lựa chọn đối tượng thứ cấp (gần giống với phím số 1) Alt + B: đặt chế độ cho khung nhìn C: khung nhìn Camera Shift + C: ẩn Cameras Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hành Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject) Ctrl + V: nhân đối tượng D: vô hiệu hoá khung nhìn Ctrl + D: bỏ chọn đối tượng Alt + D: bắt dính trục toạ độ E: lệnh lựa chọn quay Ctrl + E: chuyển đổi lựa chọn phép quay ALt + E: extrude face (poly) F: kích hoạt khung nhìn trước (front view) Shift + F: khung nhìn an toàn Ctrl + F: chuyển đổi dạng lựa chọn đối tượng (chọn đối tượng theo vùng, theo hình chữ nhật, theo hình tròn ) G: ẩn đường lưới Shift + G: ẩn đối tượng hình học, ngoại trừ đối tượng thuộc hình học phẳng (2d) H: lựa chọn đối tượng thông qua tên đối tượng Shift + H: ẩn vật trợ giúp (helpers) Ctrl + H: quay đối tượng lựa chọn xung quanh đối tượng khác I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí trỏ chuột Shift + I: công cụ khoảng cách Ctrl + I: chuyển đổi qua lại đối tượng chọn với đối tượng khác J: bật/tắt khung ảo màu trắng bao quanh đối tượng (trong khung nhìn phối cảnh) K: thiết lập khoá L: chuyển khung nhìn hành thành khung nhìn bên trái Shift + L: ẩn/hiện đối tượng ánh sáng Ctrl + L: thử hướng ánh sáng, với ánh sáng chuẩn render giống với khung nhìn M: mở cửa sổ biên tập vật liệu Ctrl + M: bật meshsmooth (trong chế độ editable poly) N: bật/tắt chế độ tự động tạo khoá (auto key) Ctrl + N: tạo cảnh Alt + N: gióng bình thường O: Ctrl + O: mở file Alt + O: hiển thị đối tượng lựa chọn (nổi lên hoà lẫn vào đối tượng khác) P: Kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective) Shift + P: ẩn đối tượng thuộc hệ thống particle Ctrl + P: Kích hoạt công cụ di chuyển khung nhìn Alt + P: Q: bật nút chọn đối tượng (select object) Shift + Q: render nhanh Alt + Q: cô lập đối tượng chọn để điều chỉnh cho dễ R: lệnh thu/phóng tỷ lệ Ctrl + R: arc rotate wiew mode S: bật chế độ truy bắt điểm Shift + S: ẩn đối tượng hình học phẳng Ctrl + S: lưu file Alt +S: cycle avtive snap type T: Kích hoạt khung nhìn Top Shift + T: mở cửa sổ hệ thống theo dõi tài sản đối tượng Shift + Y: phục hồi thao tác với khung nhìn Ctrl + Y: phục hồi thao tác trước sử dụng cảnh U: kích hoạt khung nhìn người sử dụng (user view) V: mở menu lựa chọn khung nhìn X: bật tắt gizmo Ctrl + X: phóng to toàn hình Alt + X: đối tượng dạng nhìn xuyên thấu qua Z: phóng to thu nhỏ đối tượng lựa chọn cho vừa khung nhìn Shift + Z: quay lại khung nhìn trước lựa chọn Alt + Z: kích hoạt chế độ phóng to thu nhỏ khung nhìn W: lựa chọn di chuyển Shift + W: ẩn đối tượng thuộc "space warps" Ctrl + W: bật nút điều chỉnh thị trường FOV (field of view) Alt + W: mở khung nhìn hành tạm thời tắt khung nhìn lại Các phím khác: [: phóng to khung nhìn ]: thu nhỏ khung nhìn (với 3dmax ấn hai phím thu nhỏ khung nhìn, phóng to không ổn lắm) ": Bật chế độ thiết lập khoá (set key) : di chuyển trượt thời gian tiến phía sau ?: chạy hoạt cảnh Insert: di chuyển qua lại chế độ hiệu chỉnh sub-object (vertex,edge,element ) Delete: xoá đối tượng Home: nhảy đến frame End: nhảy đến frame cuối ... thứ cấp (gần giống với phím số 1) Alt + B: đặt chế độ cho khung nhìn C: khung nhìn Camera Shift + C: ẩn Cameras Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hành Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject)... Shift + H: ẩn vật trợ giúp (helpers) Ctrl + H: quay đối tượng lựa chọn xung quanh đối tượng khác I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí trỏ chuột Shift + I: công cụ khoảng cách Ctrl + I: chuyển... of view) Alt + W: mở khung nhìn hành tạm thời tắt khung nhìn lại Các phím khác: [: phóng to khung nhìn ]: thu nhỏ khung nhìn (với 3dmax ấn hai phím thu nhỏ khung nhìn, phóng to không ổn lắm) ":

Ngày đăng: 06/09/2017, 11:28

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • !!! một số thủ thuật giúp các bạn xử lý nhanh trong 3D Maxs

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan