xây dựng trò chơi bắn máy bay cho điện thoại di động sử dụng hệ điều hành windows phone

73 476 0
xây dựng trò chơi bắn máy bay cho điện thoại di động sử dụng hệ điều hành windows phone

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIAO THÔNG VẬN TẢI TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Đề tài: XÂY DỰNG TRÒ CHƠI BẮN MÁY BAY CHO ĐIỆN THOẠI DI Đ ỘNG SỬ DỤNG HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS PHONE Giáo viên hướng dẫn Hải Phòng : Phạm Tuấn Đạt Mục Lục Mở đầu Chương 1: Cơ sở lý thuyết I Tổng quan điện thoại di động Sơ lược điện thoại di động Sơ lược hệ điều hành di động II Tổng quan hệ điều hành Windows Phone Khái niệm windows phone Hoàn cảnh đời Lịch sử phát triển windows phone Phần cứng Phần mềm 5.1 Giao diện 5.2 Nhập liệu 5.3 Các Hub phần mềm hãng thứ 5.3.1 Hub 5.3.2 Các tính Kiến trúc tổng quan windows phone 7, Kết luận Chương 2: Công nghệ XNA Game studio Giới thiệu XNA Game studio Mô hình lớp thư viện XNA Giới thiệu đối tượng bản…………………… ………………………22 3.1 Đối tượng hình ảnh 2D…………………………… …………… 22 3.2 Touch Input………………………………………… ……….…….23 3.3 Audio…………………………………………………………… 27 3.4 Tạo ví dụ đơn giản………………………………………….…… 28 Cài đặt XNA Game Studio Cách thức hoạt động XNA Giới thiệu phần mềm mô windows Phone emulator Chương : Tìm hiểu linq to sql …………………………………… .38 I Giới thiệu Linq Linq to Sql…………………………………… 38 Giới thiệu Linq…………………………………………………… .38 Giới thiệu Linq to Sql …………………………………… …39 II Mô hình liệu Linq To Sql ……………………………………….….…40 Các tạo file Linq to sql…………………………………………….….……40 Lớp dataContext……………………….………………………….….…….40 Cách tạo mô hình liệu………………………… ………………….… 41 III Truy vấn liệu với Linq To Sql……………………………… …… 41 Cấu trúc câu truy vấn linq to sql……………….…………………… 41 Cơ chế làm việc với sở liệu Linq to sql……………… … ……43 Cấu trúc để tạo câu truy vấn……………………………… …… 44 Các đối tượng hay sử dụng Linq to sql …………………….……… 45 Chương : Xây dựng trò chơi bắn máy bay Bài toán Mô tả trò chơi Phân tích trò chơi 3.1 Sơ đồ ngữ cảnh mức hệ thống 3.2 Sơ đồ phân rã chức 3.3 Sơ đồ mức đỉnh 3.4 Sơ đồ mức đỉnh: 3.4.1 Sơ đồ chức bắt đầu: 3.4.2 Sơ đồ chức cài đặt 3.4.3 Sơ đồ chức thông tin trò chơi 3.4.4 Sơ đồ chức hướng dẫn Một số giải thuật trò chơi Trình bày số hàm trò chơi…… …………….……………………55 5.1 Máy bay nhận vật phẩm……………………………………………… ….55 5.2 Hàm lấy tài nguyên ảnh, nhạc…………………………… …………… 56 5.3 Hàm tạo quân địch level ………………… ……………………… 57 Một số giao diện trò chơi TÀI LIỆU THAM KHẢO Danh mục hình ảnh Hình 1.1 Thị trường hệ điều hành di động 2013……………………… … Hình 1.2 Pocket PC……………………………………… ……………… ….4 Hình 1.3 Điện thoại HTC s620………………………………………….…….4 Hình 1.4 Giao diện cải thiện…………………… ………………….5 Hình 1.5 Samsung Focus………………………………………………….… Hình 1.6 Điện thoại Windows Phone 7.5 (Mango)………………… ….……6 Hình 1.7 Điện thoại chạy hệ diều hành windows phone 7.8…………… ….6 Hình 1.8 Điện thoại Lumia 520………………………………………… … Hình 1.9 Outlook WP7……………………………………… …… …14 Hình 1.10 Khi có gọi đến, hình sổ suống khung nh ỏ chứa thông tin liên quan đến gọi ………………………………….… 15 Hình 1.11 Trình duyệt IE WP7…………………………………… ….16 Hình 1.12 Mô hình kiến trúc hệ điều hành Windows Phone 7……… …… 17 Hình 2.1 Màn hình khởi tạo dự án ………………………………….…… 29 Hình 2.2 Thêm ảnh Solution Explorer………………………….…… 31 Hình 2.3 Màn hình chương trình chạy………………………………….… 3 Hình 2.4 Giao diện visual studio 2010 ……………………………….…… 34 Hình 2.5 Sơ đồ hoạt động game ………………………………… Hình 2.6 Điện thoại sử dụng hệ điều hành windows phone……………… 37 Hình 3.1 Mô hình tổng quan Linq……………………………….………38 Hình 3.2 Thêm Linq To Sql vào dự án………………………… …….… 40 Hình 3.3 Chức DataContext ………………………………… … 40 Hình 3.4 Ví dụ mô hình liệu ………………………………………….41 Hình 3.5 Sơ đồ thực câu lệnh Linq To Sql ……………………………42 Hình 3.6 chế hoạt động với sở liệu………….…………………… 43 Hình 3.7 ví dụ truy vấn sở liệu……………… …………… …… 44 Hình 3.8 đối tượng hay sử dụng…………………………….………… 45 Hình 4.1 Hình ảnh máy bay…………………………………………………48 Hình 4.2 Hình ảnh phi thuyền…………………………………………… 49 Hình 4.3 Các cấp độ đạn……………………………………… … 49 Hình 4.4 Sơ đồ ngữ cảnh……………………………… …….…………….50 Hình 4.5 Sơ đồ phân rã chức năng………………………….………….……50 Hình 4.6 Sơ đồ mức đỉnh……………………………………………………51 Hình 4.7 Sơ đồ chức bắt đầu…………………………….…………….52 Hình 4.8 Sơ đồ chức cài đặt………………………… ………….……53 Hình 4.9 Sơ đồ chức thông tin trò chơi……………………….……….53 Hình 4.10 Sơ đồ chức hướng dẫn………………………….………… 54 Hình 4.11 Menu trò chơi………………………… ….………….57 Hình 4.12 Màn hình cài đặt…………………………… ……….………….58 Hình 4.13 Cửa ải 001……………………………………………………… 58 Hình 4.14 Cửa ải 003………………………….…………………….……….59 Hình 4.15 Màn hình hướng dẫn trò chơi………………………….…………59 Mở Đầu Lý chọn đề tài Trong xu hướng phát triển ngành công nghệ thông tin, làm việc giải trí máy tính dần thay thế, chuy ển đ ổi lên thiết bị di động tính tất yếu ứng dụng di động Tuy nhiên th ời điểm tại, lĩnh vực để phát triển ứng dụng di động ch ưa nhiều Trong nhu cầu sử dụng thiết bị di động để giải trí, ch trò chơi ngày tăng Windows Phone hệ điều hành Microsoft dành cho smartphone kế tục tảng Windows Mobile, chúng không tương thích với Khác với Windows Mobile, Windows Phone tập trung vào phát triển Marketplace - nơi nhà phát triển cung cấp sản phẩm (miễn phí có phí) tới người dùng Lập trình Game Windows phone hướng mới, phải vận d ụng nhiều kiến thức công nghệ thông tin Từ thúc đẩy kh ả t ự nghiên cứu vận dụng kiến thức học áp dụng vào th ực tế Trên hệ điều hành Windows Phone có số trò chơi tương t ự trò chơi bắn máy bay, nhiên cách chơi ccòn đơn giản, ch ưa tạo cảm giác chơi, đồ không tạo ngẫu nhiên nên gây nhàm chán chơi lại Trò chơi bắn máy bay em xây dựng kh ắc ph ục đ ược thiếu sót thêm vào số chức Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu  Mục tiêu nghiên cứu: Xây dựng Game bắn máy bay hệ ều hành Windows phone  Nhiệm vụ nghiên cứu: t hiểu cách làm vi ệc l ập o Thu thâp, đọc tài liệu, nghiên cứu tm tŕnh tảng Windows phone o Tìm hiểu csdl Linq To Sql o Nghiên cứu thuật toán sử dụng Game o Phân tích thiết kế Game o Viết đề cương, báo cáo, cài đặt chương trình Phương pháp nghiên cứu - Đọc tài liệu lập trình game windows phone Tài liệu Linq Tham gia thảo luận, hỏi đáp diễn đàn chuyên môn, tham kh ảo code ví dụ, hướng dẫn mạng Internet thuật toán, cách xử lý vấn đề gặp phải Tham gia thảo luận sinh viên có - chung đề tài, trao đổi ý kiến với giáo viên hướng dẫn Thực lập trình game, rút kinh nghiệm từ th ực tế Dự kiến kết Chương trình demo chạy thiết bị thật Nội dung đồ án - Tổng quan điện thoại - Tìm hiểu hệ điều hành windows phone - Giới thiệu XNA Studio Game - Tìm hiểu Linq to Sql - Xây dựng trò chơi bắn máy bay Do lĩnh vực đề tài tương đối rộng, thân kiến th ức có nhiều hạn chế nên đồ án không tránh kh ỏi nhiều sai sót Em mong góp ý bảo thầy cô bạn sinh viên đ ể nội dung đồ án hoàn thiện phong phú h ơn Một lần nữa, em xin chân thành cảm ơn thầy cô giáo khoa Công Nghệ Thông Tin, đặc biệt thầy giáo Phạm Tuấn Đạt tận tình giúp đỡ, bảo giúp em hoàn thành đồ án Chương 1: Cơ sở lý thuyết I Tổng quan điện thoại di động Sơ lược điện thoại di động Điện thoại di động ngày trở thành vật dụng thiếu sống hàng ngày Mục đích ban đầu điện thoại di động tạo thuận lợi liên lạc, xóa bỏ hạn chế khoảng cách địa lý Tuy nhiên không dừng lại đó, điện thoại di đ ộng ngày phát triển mạnh mẽ chức Không đ ơn nghe, gọi hay nhắn tin SMS lúc đầu, mà ph ương tiện gi ải trí đa chức năng, công cụ hổ trợ cho nhu cầu công việc người Khái niệm SmartPhone (điện thoại thông minh) ngày nhiều người biết đến Đây hệ điện thoại sử dụng hệ điều hành thông minh iOS, Android, Windows Phone 7, RIM, BADA Để tạo môi trường cho ứng dụng khác phát triển có th ể nói điện thoại thông minh dần chiếm giữ th ị trường di đ ộng số hãng sản xuất SmartPhone lớn giới Apple, Nokia, SamSung , BlackBerry, Sơ lược hệ điều hành di động Với tiềm phát triển mạnh mẽ SmarPhone, hãng công nghệ lớn giới đua phát triển hệ điều hành dành cho điện thoại di động nhằm mục đích thống lĩnh thị trường di đ ộng Theo thống kê năm 2013 thị phần hệ điều hành di động sau: Hình 1.1 Thị trường hệ điều hành di động 2013 Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 10 a) - Máy bay : Hình 4.1 Hình ảnh máy bay Khởi tạo vị trì hình, di chuyển qua lại trái phải Tự cập nhật vị trí nhận tín hiệu chạm tay Xác định va chạm với biên đồ để không chạy v ượt Có số đại lượng máu, điểm số, đan,…và có số ch ức tăng tốc, bắn đạn, ăn nguyên liệu để tăng đ ạn, điểm số b) Phi thuyền - Hình 4.2 Hình ảnh phi thuyền Một số thông tin tốc độ di chuyển, tốc độ bắn,… có ch ức c) nang bắn, tăng tốc đạn, di chuyển Tạo âm hình ảnh phi thuyền nổ Đạn - Hình 4.3 Các cấp độ đạn Xác định đường đạn vị trí bắn Xử lý va chạm đạn phi thuyền Nâng cấp đạn nhận thêm nguyên liệu Ngoài ta có thêm số chức chơi lại, cài đặt trò ch ơi, giới thiệu,… Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 59 3.1 Sơ đồ ngữ cảnh mức hệ thống Đối với tất toán phải phân tích để giải quy ết chức mà toán đảm nhận Đây sơ đồ ngữ cảnh chương trình , giúp ta nhìn cách tổng thể xây dựng trò chơi bắn máy bay điện thoại hệ điều hành windows phone Ng ười chơi gửi yêu cầu cách chạm vào hình chức có, chương trình thực mở chức năng, thực chức Yêu cầu Người chơi Chương trình Đáp ứng yêu cầu Hình 4.4 Sơ đồ ngữ cảnh 3.2 Sơ đồ phân rã chức Qua thời gian tìm hiểu phân tích em sơ đồ ch ức c trò chơi sau : Trò chơi bắn máy bay Bắt đầu Thông tin trò chơi Cài đặt Chơi Âm Tiếp tục Mức độ Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Hướng dẫn Thoát Trang 60 Trở lại Vị trí bảng điểm Ngôn ngữ Hình 4.5 Sơ đồ phân rã chức Cũng giống bao trò chơi khác, trò chơi bắn máy bay gồm có ch ức : - Bắt đầu : chạm vào chức người chơi tiến hành ch game, trình chơi chơi lại, tiếp tục hay tr l ại - Cài đặt : cài đặt chung cho trò chơi âm thanh, ngôn ngữ, vị trí bẳng điểm hay mức độ chơi dễ, trung bình, khó - Thông tin trò chơi : cho biết tác giả, thông tin version trò chơi - Hướng dẫn : giới thiệu cách chơi Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 61 3.3 Sơ đồ mức đỉnh Hình 4.6 Sơ đồ mức đỉnh (1) Yêu cầu người chơi trò chơi (2) Đáp ứng trò chơi với yêu cầu người chơi (3) Truy cập liệu trả lại thông tin người ch Người chơi đưa yêu cầu hệ thống chức chức đáp ứng yêu cầu người dùng thực chức khác bên ch ức chọn 3.4 Sơ đồ mức đỉnh: 3.4.1 Sơ đồ chức bắt đầu: Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 62 Đây chức cho phép người chơi bắt đầu đầu ch Trong chơi, người chơi tạm dừng , tiếp tục hay ch lại trò ch Trên điện thoại Lumia có phím chức quay lại () sử dụng phím để tạm dừng trò chơi cài đặt số chức khác Hình 4.7 Sơ đồ chức bắt đầu (1) (2) (3) (4) Yêu cầu người chơi trò chơi Đáp ứng trò chơi với yêu cầu người chơi Khởi tạo trò chơi ban đầu Cập nhật lại liệu vị trí đối tượng nhớ 3.4.2 Sơ đồ chức cài đặt Chức cho phép ta thiết lập lựa chọn chung cho trò chơi, lựa chọn người chơi tắt/ bật âm thanh, chọn ngôn ng ữ hiển thị, mức độ (dễ, trung bình, khó), vị trí bảng điểm (trái,phải) Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 63 Hình 4.8 Sơ đồ chức cài đặt (1) (2) (3) Yêu cầu người chơi trò chơi Đáp ứng trò chơi với yêu cầu người chơi Lấy liệu ghi lại liệu từ liệu có 3.4.3 Sơ đồ chức thông tin trò chơi Hình 4.9 Sơ đồ chức thông tin trò ch (1) (2) (3) Yêu cầu người chơi trò chơi Đáp ứng trò chơi với yêu cầu người chơi Lấy thông tin trò chơi liệu Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 64 Từ hình ta thấy chức giúp cho người ch biết thông tin người viết trò chơi 3.4.4 Sơ đồ chức hướng dẫn Hình 4.10 Sơ đồ chức hướng dẫn (1) (2) (3) Yêu cầu người chơi trò chơi Đáp ứng trò chơi với yêu cầu người chơi Lấy thông tin hướng dẫn cách chơi liệu Đây chức hướng dẫn cách chơi, hướng dẫn dùng tay ch ạm điện thoại cảm ứng để di chuyển máy bay hay ch ức khác trình chơi Một số giải thuật trò chơi a Giải thuật kiểm tra đạn có trúng phi thuyền không ? - Tại vị trí viên đạn ta sẻ kiểm tra xem t ại viên đạn có trúng phi thuyền không Nếu có trả giá b - trị không trả giá trị Một viên đạn bắn trúng phi thuyền tọa độ viên đạn - nằm bên phi thuyền Thông số biết : tọa độ thời viên đạn, vị trí hình ảnh phi thuyền di chuyển Giải thuật làm nổ máy bay Khi viên đạn chạm vào phi thuyền thí xóa hình phi thuy ền thay vào hình ảnh nổ (ở đơn giản nh ững hình ảnh Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 65 vẽ trước rùi hiển ra) kèm theo phát âm c nổ Giải thuật vẽ đường viên đạn Để viên đạn chuyển động ta dùng phương pháp di chuy ển ảnh hinh, vị trí ban đầu viên đạn đầu máy bay sau ảnh di chuyển phương với máy bay Ta cho ảnh đạn di chuyển lên theo khoảng cách nh ất đinh Trình bày số hàm trò chơi 5.1 Máy bay nhận vật phẩm public void GiaTriTungLoaiVatPham(Lop_Tau maybay) { if (danhsach_vatpham.Count == 0) return; Lop_VatPham.CacLoaiVatPham vp = TraVeVatPham(maybay); switch (vp) { case Lop_VatPham.CacLoaiVatPham.PhotonAmmo: //A maybay.DanPhoton += 25; break; case Lop_VatPham.CacLoaiVatPham.Weapons: //W if (maybay.VuKhiManh < LoaiVuKhi.Photon3) maybay.VuKhiManh++; break; case Lop_VatPham.CacLoaiVatPham.Hundred: //100 Lop_GiaoDien.goi_lopdiem.DiemSo += 100 * Lop_GiaoDien.goi_lopdiem.Wave; break; Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 66 case Lop_VatPham.CacLoaiVatPham.BlasterAmmo: //B maybay.DanLaser += 40; break; case Lop_VatPham.CacLoaiVatPham.Shield: //S maybay.BaoVe += 10; break; } Khi máy bay nhận vật phẩm A : đạn photon tăng thêm 25 viên W : cấp độ đạn tăng thêm bậc 100 : thưởng 100 điểm B : đạn laser tăng thêm 40 viên S : máu tăng thêm 10 điểm 5.2 Hàm lấy tài nguyên ảnh, nhạc static void LayTaiNguyenNhac(ContentManager content) { Lop_GiaoDien.nhac_tancong = content.Load("NhacSuKien/nhac_cham"); Lop_GiaoDien.nhac_danlaserban = content.Load("NhacSuKien/nhac_danlaser"); Lop_GiaoDien.nhac_tauno = content.Load("NhacSuKien/nhac_tauno"); Lop_GiaoDien.nhac_dichnhadan = content.Load("NhacSuKien/nhac_dichban"); Lop_GiaoDien.nhac_ketthuc = content.Load("NhacSuKien/nhac_kethuc"); Lop_GiaoDien.nhac_thaydoivukhi = content.Load("NhacSuKien/nhac_thaydoivk"); } Xây dựng trò chơi bắn máy bay windows phone Trang 67 5.3 Hàm tạo quân địch level for (int j=0; j

Ngày đăng: 28/08/2017, 16:17

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Chương 3 : Tìm hiểu về linq to sql …………………………………….........38

  • I. Giới thiệu về Linq và Linq to Sql……………………………………........38

  • 2. Giới thiệu về Linq to Sql ……………………………………................…39 II. Mô hình dữ liệu Linq To Sql ……………………………………….….…40

  • 1. Các tạo file Linq to sql…………………………………………….….……40

  • 2. Lớp dataContext……………………….………………………….….…….40 3. Cách tạo mô hình dữ liệu…………………………..………………….…....41

  • III. Truy vấn dữ liệu với Linq To Sql………………………………..……....41

  • 1. Cấu trúc của câu truy vấn linq to sql……………….……………………....41

    • Hình 1.6 Điện thoại Windows Phone 7.5 (Mango)…………………..….……6

    • Hình 3.1 Mô hình tổng quan về Linq……………………………….………38

    • Hình 3.2 Thêm Linq To Sql vào dự án …………………………....…….…...40

    • Hình 3.3 Chức năng của DataContext …………………………………..…..40

    • Hình 3.4 Ví dụ về mô hình dữ liệu ………………………………………….41

    • Hình 3.5 Sơ đồ thực hiện câu lệnh Linq To Sql ……………………………42

    • Hình 3.6 cơ chế hoạt động với cơ sở dữ liệu………….……………………. 43

    • Hình 3.7 ví dụ về truy vấn cơ sở dữ liệu……………………………..…….. 44

    • Hình 3.8 các đối tượng hay sử dụng…………………………….………….. 45

    • Chương 1: Cơ sở lý thuyết

      • I. Tổng quan về điện thoại di động

        • 1. Sơ lược về điện thoại di động hiện nay

        • 2. Sơ lược về hệ điều hành di động

        • II. Tổng quan về hệ điều hành Windows Phone

          • 1. Khái niệm về windows phone

          • 2. Hoàn cảnh ra đời

          • 3. Lịch sử phát triển của windows phone

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan