Bài giản về CadCamCnc 3 gv Lê trung thực

55 253 1
Bài giản về CadCamCnc 3 gv Lê trung thực

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

3 CAD THIẾT KẾ NHỜ MÁY TÍNH NỘI DUNG • Tổng quan • Đồ hoạ máy tính • Mơ hình hố hình học • Cấu trúc liệu Tiêu chuẩn đồ hoạ • Giới thiệu phần mềm CAD/CAM Cimatron 08/25/17 3.1 Tổng quan Chúng ta biết mối liên hệ CAD/CAM CNC CAD CNC CAM Tổng quan Hệ thống CAD dùng máy tính để Phát triển Phân tích Sửa Tổng quan • Vấn đề cốt lõi hệ thống CAD đồ họa máy tính Khi thiết kế người thiết kế dùng máy tính để tạo ra, biến đổi đưa liệu lên hình dạng hình ảnh ký hiệu Tổng quan • Một hệ tương tác đồ họa máy tính ICG (Interactive Computer Graphics) điển hình bao gồm phần cứng phần mềm • Màn hình Máy Loain Bàn phím Máy tính Ổ đóa mêm Ổ đóa CD Tổng quan • ∀ ∀ ∀ • Phần cứng gồm: Bộ xử lý trung tâm Một vài trạm làm việc kể hình Các thiết bò máy in, máy vẽ, Phần mềm gồm: Các chương trình cần thiết để đưa qúa trình đồ họa lên hệ thống, kèm theo chương trình ứng dụng cho nhiệm vụ thiết kế riêng biệt theo yêu cầu người dùng Tổng quan • Cấu hình phần mềm CAD gồm: Cơ sở liệu ứng dụng Các chương trình ứng dụng Màn hình đồ họa Bộ đồ họa Thiết bò nhập người dùng Design workstatio n Tổng quan • Hệ thống hay đồ họa (Graphics Package) phần mềm hỗ trợ người dùng hình đồ họa Nó quản lý tương tác người dùng hệ thống Nó dùng giao diện (kết nối trung gian) người dùng phần mềm ứng dụng Hệ thống đồ họa gồm chương trình nhập (input subroutines) chương trình xuất (output subroutines) 08/25/17 Tổng quan • Các chương trình nhập nhận lệnh liệu từ người dùng đưa chúng đến chương trình ứng dụng • Chương trình xuất điều khiển hình (hoặc thiết bò khác) biến đổi model ứng dụng sang hình ảnh đồ họa chiều 08/25/17 10 Đặt vấn đề Hình chiếu phối cảnh thời xa xưa 08/25/17 41 Đặt vấn đề Thời phục hưng danh hoạ ý tiếng sáng tạo cách vẽ phối cảnh, 08/25/17 42 Phân loại hình chiếu 08/25/17 43 Hình chiếu thẳng góc Ưu điểm: - Có thể đo xác - Các hình chiếu có tỉ lệ Nhược điểm: - Khơng giống với nhìn thực 08/25/17 44 Hình chiếu trục đo (isometric) Ưu điểm: - Có thể đo xác - Khơng cần nhiều hình chiếu Nhược điểm: - Khơng giống với nhìn thực - Khó thể mặt cong so với mặt phẳng 08/25/17 45 Hình chiếu trục đo (isometric) Đồ chơi điện tử dùng hình chiếu trục đo từ nhiều năm 08/25/17 46 Hình chiếu nghiêng (oblique) 08/25/17 47 Thí dụ hình chiếu thẳng góc (ortographic) nghiêng (oblique) cavalier multiview orthographic cabinet 08/25/17 48 Hình chiếu phối cảnh Dùng để quảng cáo, trình diễn sản phẩm cơng nghiệp Ưu điểm: Trơng thật Nhược điểm: Khơng giữ hình dạng hay tỉ lệ 08/25/17 49 Hình chiếu phối cảnh Có kiểu thể khác với 1, hay ba điểm chân trời 08/25/17 50 Xố mặt khuất • Cần phải xố mặt khuất phía sau hình chiếu tạo ảnh hình Vậy phải làm sao? Việc quan tâm giải vào cuối năm 60-70 08/25/17 51 Xố mặt sau • Chỉ mặt đối diện với camera thấy • Kiểm tra cách xác định vector pháp tuyến bề mặt có thành phần nằm dọc theo hướng chiếu mặt coi thấy Các mặt khác khơng thoả mãn điều kiện coi khơng thấy • Chỉ dùng cho vật thể đơn điệu 08/25/17 52 Lưu chiều sâu Z nhỏ • Chỉ điểm có giá trị Z nhỏ thấy vị trí pixel • Phải xây dựng hai ma trận – Z(x,y) với chiều sâu Z gần cho pixel – I(x,y) với cường độ màu cuối cho pixel xác định có Z gần • Q trình kiểm tra cho mặt theo hướng chiếu Mặt có giá trị Z nhỏ mặt thấy 08/25/17 53 Lưu chiều sâu Z nhỏ 08/25/17 54 Tóm lược • Đồ họa máy tính phần cốt lõi CAD • Một phần mềm đồ họa phải cung cấp đầy đủ chức năng: tạo phần tử hình học, chỉnh sửa, tạo đặc tính, chọn xóa đối tượng, tạo macro, … • Vẽ tạo nên hình chiếu • Có nhiều loại hình chiếu dùng để mơ tả sản phẩm • Trong kỹ thuật kiến trúc dùng hình chiếu song song • Trong quảng cáo trình diễn dùng hình chiếu phối cảnh • Việc quản lý hiển thị hình chiếu dựa ngun tắc chiều sâu Z vector pháp tuyến • Hiểu cách tạo ảnh 2D thể đồ hoạ máy tính, giúp cho bạn ứng dụng máy tính tốt cơng việc thiết kế sản phẩm tạo hình chiếu 08/25/17 55

Ngày đăng: 25/08/2017, 08:04

Mục lục

  • 3.2. ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH

  • Các chức năng của bộ đồ hoạ

  • Tạo ra các phần tử đồ hoạ

  • Scaling: lấy tỉ lệ

  • Biến đổi trong không gian 3 chiều (3D)

  • Biểu diễn trong hệ toạ độ đồng nhấtä

  • TẠO HÌNH CHIẾU TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

  • Phân loại các hình chiếu

  • Hình chiếu thẳng góc

  • Hình chiếu trục đo (isometric)

  • Hình chiếu nghiêng (oblique)

  • Thí dụ hình chiếu thẳng góc (ortographic) và nghiêng (oblique)

  • Hình chiếu phối cảnh

  • Xố các mặt khuất

  • Xố các mặt sau

  • Lưu chiều sâu Z nhỏ nhất

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan