Tin học căn bản

117 1.5K 6
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp
Tin học căn bản

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương 1: CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN I. MỘT SỐ KHÁI NIỆM 1.Tin học ( Informatics ): Tin học là khoa học nghiên cứu về xử lý thông tin một cách tự động. Trước kia, trong đònh nghóa thuật ngữ “ tin học “ còn có một câu: “ bằng máy tính điện tử ” – để nói lên phương tiện kỹ thuật của việc xử lý thông tin. Nhưng hiện nay phương tiện xử lý thông tin đa dạng hơn, không chỉ có máy tính điện tử mà còn có cả các thiết bò viễn thông. Nên trong đònh nghóa mới in gần đây người ta bỏ câu này đi. 2. Máy tính điện tử ( Computer ): Là một loại máy được cấu thành từ các thiết bò điện tử, cơ khí có chức năng xử lý thông tin một cách tự động bằng chương trình với tốc độ cực nhanh và độ chính xác cao. Những loại máy chúng ta đã có thường biến đổi năng lượng thành năng lượng – VD: Máy nhiệt điện biến đổi nhiệt năng thành điện năng …… Máy tính điện tử khác hẳn với tất cả các loại máy đã có. Nó không biến đổi năng lượng thành năng lượng - Mà nó biến đổi thông tin thành thông tin. Máy tính điện tử xuất hiện đầu tiên tại Mỹ năm 1946 để đáp ứng những yêu cầu của cuộc chiến tranh thế giới lần thứ 2 – Lúc đó máy tính rất đồ sộ: Máy nặng 30 tấn, sử dụng 18.000 bóng điện tử ( sử dụng công nghệ bóng bán dẫn ), tốc độ đạt vài ngàn phép tính / 1 giây, chương trình ít linh hoạt – Thường dùng để làm những phép tính dài dòng, lặp đi lặp lại, tốn kém thời gian Đến những năm 70 – 80 của thế kỷ trước, công nghệ vi xử lý ra đời, chúng ta đã chế tạo được những máy tính có kích thước nhỏ hơn nhưng có khả năng tính toán mạnh hơn – đạt khoảng vài triệu đến một tỷ phép tính / 1 giây. Để đáp ứng yêu cầu sử dụng của con người ở những mức độ khác nhau, hiện nay có nhiều loại máy tính cùng song song tồn tại và phát triển - Những máy này khác nhau về kích thước, tính năng, tốc độ và giá thành …… *. Máy vi tính ( Máy tính cá nhân – Personal Computer – PC ) + Ra đời vào năm 1981 của hãng IBM + Là loại máy tính thông dụng nhất hiện nay – Có rất nhiều người sử dụng loại máy tính này ( cơ quan, trường học, gia đình …… ) + PC có đặc điểm: Giá thành tương đối rẻ ( 5 – 7 triệu VNĐ ), kích thước nhỏ, gọn, dễ sử dụng, ít hư hỏng, chi phí khai thác và bảo hành thấp, tính năng tác dụng của nó ngày càng được hoàn thiện. + Máy vi tính hiện nay có nhiều kiểu dáng khác nhau tuỳ theo hãng và năm sản xuất …… ( IBM, Intel, Datamini, Việt Nam, Compact …… ) *. Trạm làm việc ( Worktation ): Có kích thước bằng PC, nhưng có công suất tính toán mạnh hơn nhiều so với PC. Trạm làm việc có khả năng nhập, xuất đồ họa tốt – nên nó được sử dụng nhiều trong các ứng dụng kỹ thuật, đặc biệt là thiết kế. *. Máy tính lớn ( Mainframe Computer ): Là các cỗ máy có kích thước lớn, đắt tiền – Nó có công suất tính toán mạnh ( đạt khoảng 250 triệu phép tính / giây ) – Vì vậy, máy tính lớn thường được sử dụng trong lónh vực kinh doanh, thương mại như ngân hàng, cao ốc kinh doanh, công ty bảo hiểm, công ty cấp nước, điện lực …… Ngoài ra, nó còn được sử dụng trong các hệ thống mạng lớn ( nó có thể chia sẻ cho hơn 500 máy tính con cùng một lúc truy cập vào máy tính trung tâm ). *. Siêu máy tính ( Super Computer ): Là các máy tính có công suất tính toán cực mạnh – Được dùng trong các công việc tính toán với các số rất lớn như dự báo thời tiết, thiết kế máy bay, nghiên cứu hạt nhân, điều khiển các chuyến bay vũ trụ …… Và hiện nay, xu hướng chung của công nghệ máy tính là làm sao cho máy tính gọn nhẹ hơn về cấu tạo, tốc độ xử lý cao, tích hợp nhiều chức năng ( máy tính, điện thoại, đầu máy CD để nghe nhạc, xem ti vi …… ), tiến tới có khả năng giao tiếp với người bằng tiếng nói, có khả năng trí tuệ nhân tạo ( biết suy luận giống con người ) …… và giá thành ngày càng hạ. 3. Dữ liệu ( Data ): Dữ liệu là tất cả những gì mà con người có thể thu nhận được bằng các giác quan của mình. Dữ liệu có nhiều hình thức thể hiện: Chữ viết, lời nói, hình ảnh ( tranh vẽ ), tín hiệu điện ( điện, từ, quang, nhiệt độ ), hành vi cử chỉ ( khóc, cười, nheo mắt ) …… => Như vậy dữ liệu là tất cả các sự việc, các hình ảnh chúng ta nhu nhận được bằng các giác quan trong cuộc sống. 4. Thông tin ( Information ): Thông tin là tất cả những gì có thể đem đến cho con người những hiểu biết về các sự vật hiện tượng trong thế giới khách quan. Thông thường dữ liệu chúng ta thu nhận được là những sự việc, những hình ảnh thô mang ít ý nghóa cho đến khi chúng được xử lý ( sắp xếp, tính toán …… theo một cấu trúc nào đó ) sẽ xuất ra những dữ liệu có ý nghóa hơn. Những dữ liệu có ý nghóa hơn này được gọi là thông tin => Như vậy, có thể hiểu thông tin là ý nghóa được gắn vào dữ liệu – Hay thông tin được chứa trong dữ liệu – Còn dữ liệu là vật liệu mang thông tin VD: Đang đi trên đường -> Đèn đỏ bật sáng -> Các phương tiện tham gia giao thông phải dừng lại. - Đèn đỏ bật sáng => Là một hình thức của dữ liệu, mắt ta thu nhận được. - Các phương tiện tham gia giao thông phải dừng lại => Là thông tin. VD: Nhìn thấy một người đang cười -> Bằng kinh nghiệm cho ta thấy người đó đang vui: - Nhìn thấy một người đang cười => Là dữ liệu - Người đó đang vui => Là thông tin Thông tin tồn tại một cách khách quan trong cuộc sống, nó có thể được ghi lại lưu giữ và truyền đi – VD: Những điều mà chúng ta nghe thấy, nhìn thấy hàng ngày như: Dự báo thời tiết, giá điện đang tăng …… chính là thông tin Việc chúng ta ghi lại những điều này ra giấy là chúng ta ghi lại thông tin Còn việc chúng ta nói điều này cho người khác nghe gọi là truyền tin. 5. Tính năng của máy tính điện tử. - Tốc độ xử lý: Máy tính điện tử có tốc độ xử lý thông tin cực kỳ nhanh, độ chính xác cao. Tốc độ xử lý của máy tính là tốc độ điện tử. Cho nên ưu điểm chính của máy tính là có tốc độ xử lý thông tin cực kỳ nhanh với độ chính xác cao ( cao hơn con người rất nhiều – nó có thể thực hiện hàng triệu đến một tỷ phép tính trên một giây ). VD: Một nhà thiên văn thời trung cổ tên là Tycho Brahe đã dành toàn bộ cuộc đời mình để quan sát và ghi nhận vò trí của các hành tinh. Học trò của ông là Johannes Kepler, sau khi nghiên cứu kết quả quan sát của Thầy đã cảm nhận ra một qui luật chuyển động của các hành tinh. Và ông đã bỏ ra mấy chục năm để xử lý nhừng ghi nhận này bằng những phép tính dài dòng, phức tạp. Mãi tới năm 1621, Kepler mới công bố qui luật về sự chuyển động của các hành tinh. Sau này ngành hàng không vũ trụ đã sử dụng chúng để lập kế hoạch cho các chuyến bay vào không gian. => Như vậy, Kepler và người Thầy của mình đã mất hơn một cuộc đời để thực hiện những phép tính phục vụ cho các qui luật về sự chuyển động của các hành tinh. Ngày nay một sinh viên ngành thiên văn học chỉ cần dùng một chiếc máy tính có thể kiểm chứng được những phép tính đó trong vài giờ VD: Trong mục chuyện lạ Việt Nam, có câu chuyện về một em bé ở Bắc Giang có khả năng làm các phép tính cộng, trừ, nhân, chia, khai căn các số có 3 chữ số nhanh bằng tốc độ của máy tính. Đây là một tiềm năng của con người mà không phải ai cũng có. Mặt khác, đó chỉ là những phép tính đơn giản – Còn những phép tính phức tạp thì khả năng của con người thua xa tốc độ của máy tính điện tử. - Khả năng lưu trữ thông tin: Máy tính điện tử có khả năng lưu trữ một khối lượng thông tin khổng lồ trong những thiết bò gọn nhỏ. Thông tin được lưu trữ an toàn. Khi cần lấy ra rất nhanh, độ chính xác cao. VD: Một đóa cứng của máy vi tính Pentium III = 40 GB Cứ 1 GB được khoảng 10.000 trang văn bản Với 40 GB sẽ lưu trữ 400.000 trang văn bản = khoảng 120 – 150 triệu ký tự. => Như vậy, một thư viện lớn chỉ cần chứa trong vài đóa cứng là đủ. Nên hiện nay ở các thư viện quốc gia, các trường đại học lớn, các trung tâm nghiên cứu …… người ta đã xây dựng được thư viện điện tử – Mang lại hiệu quả kinh tế cao. - Xử lý dữ liệu tự động bằng chương trình đã đònh sẵn: Thông thường máy tính điện tử có thể làm được các phép tính nhập / xuất, +, -, *, ?, so sánh …… Các máy tính tay ( caculator ) cũng có thể làm được những phép tính này. Nhưng việc xử lý dữ liệu của máy tính điện tử khác với máy tính tay ở chỗ: + Máy tính tay cần đến sự can thiệp của con người ở mỗi bước xử lý dữ liệu – VD: Để thực hiện phép tính 2 + 3 = 5, ta phải làm như sau: Nhấn phím số 2 để nhập liệu ( toán hạng ) Nhấn phím dấu + để nhập phép tính ( toán tử ) Nhấn phím số 3 để nhập liệu ( toán hạng ) Nhấn phím dấu = để xuất hiện kết quả lên màn hình. Xem kết quả xong, nếu cần chúng ta phải ghi lại trên giấy. => Nếu chúng ta không nhấn phím từng bước, máy tính cầm tay không biết công việc phải làm. + Còn máy tính điện tử xử lý dữ liệu một cách tự động, không cần đến sự can thiệp của con người – Thậm chí sự can thiệp không cần thiết của con người có thể làm máy tính ngưng hoạt động ( treo máy ). Tuy nhiên, máy tính điện tử thông minh nhưng không khôn. Chúng không thể quyết đònh được khi nào thì thực hiện công việc gì: nhập, xuất, tính toán, so sánh …… Do vậy, để máy tính điện tử có thể làm việc được, chúng ta phải cung cấp cho nó một tập hợp các lệnh gọi là chương trình để hướng dẫn máy tính làm việc. => Như vậy chúng ta thấy rằng máy tính xử lý dữ liệu thành thông tin một cách tự động dưới sự điều khiển của một chương trình được lưu trữ trên máy ( trong bộ nhớ RAM ) => Do vậy, máy làm việc rất nhanh và độ chính xác cao. II. CẤU TẠO CỦA MÁY VI TÍNH ( PC ) Nói một cách tổng quát thì một máy tính điện tử có hai hệ thống. Hệ thống các thiết bò gọi là phần cứng. Hệ thống các chương trình gọi là phần mềm. 1. Phần cứng ( Hardware ): Là các thiết bò máy móc tạo nên máy tính điện tử. Là tất cả những cái chúng ta có thể nhìn thấy, cầm nắm được. Phần cứng gồm 4 bộ phận. a/ Thiết bò nhập ( Input ): Là những thiết bò cho phép nhập dữ liệu vào máy tính. Thiết bò nhập gồm có: Bàn phím, con chuột, máy quét, camera số, chụp hình số, webcam, modem …… b/ Bộ xử lý trung tâm ( Central Processing Unit – CPU - Bộ vi xử lý – Con chip ). Đây là bộ não của máy tính – Đảm nhận việc tính toán và điều khiển mọi hoạt động của máy tính. CPU có 3 bộ phận chính: - Khối điều khiển ( Control Unit - CU ): Có chức năng điều khiển việc thực hiện các lệnh và điều phối sự trao đổi thông tin giữa CPU và các thiết bò ngoại vi ( Vì tốc độ của hai bộ phận này không tương ứng: Bộ xử lý trung tâm hợp thành từ các mạch điện tử -> có tốc độ làm việc điện tử – Còn các thiết bò ngoại vi là các bộ phận điện cơ -> có tốc độ làm việc chậm hơn nhiều ). - Khối tính toán số học và lôgic ( Arithmetic Logical Unit – ALU ): Là nơi thực hiện các phép toán số học, lôgic, so sánh. Có chức năng mã hóa và giải mã ( Mã hóa là chuyển từ ngôn ngữ cấp cao sang ngôn ngữ máy – Giải mã là chuyển từ ngôn ngữ máy sang ngôn ngữ cấp cao ). - Các thanh ghi ( Reg ): Dùng để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lý. c/ Bộ nhớ: Dùng để lưu trữ tạm thời hay lâu dài các câu lệnh, các chương trình, dữ liệu, thông tin …… Bộ nhớ gồm hai loại: Bộ nhớ trong và Bộ nhớ ngoài. *. Bộ nhớ trong ( bộ nhớ chính ): Gồm có RAM và ROM. - Bộ nhớ ROM ( Read Only Memory ): Là bộ nhớ dùng để chứa những thông tin cần thiết, tối thiểu để máy có thể hoạt động được khi chưa có phần mềm ( Khi mua máy mới về, chưa cài phần mềm – Chúng ta cắm điện và mở máy lên thấy trên màn hình có dòng sáng hoặc các chấm sáng nhấp nháy, có tiếng sôi giống như mở ti vi mà chưa có sóng của đài truyền hình – là do ROM điều khiển ). + ROM là một con chip ( đã được nạp phần mềm ) gắn trên bo mạch chủ của máy tính. + Phần mềm trên ROM sẽ được đọc đầu tiên sau khi máy tính khởi động và phần mềm này sẽ nạp hệ điều hành vào bộ nhớ RAM. + Thông tin trên ROM là những chương trình do nhà sản xuất phần cứng viết và ghi cố đònh vào trong máy – Nên chỉ có thể đọc và sử dụng, không thay đổi được. + Khi bò mất nguồn điện thông tin trong ROM vẫn còn - Bộ nhớ RAM ( Random Access Memory ): Là bộ nhớ dùng để chứa tất cả các câu lệnh, các dữ liệu có liên quan tới chương trình đang chạy + RAM được chế tạo bởi các vi mạch. Nó có các chân để nối với các bus đòa chỉ, bus số liệu, bus điều khiển. + Về mặt tổ chức bộ nhớ RAM, người ta ghép 8 bit ( 1 byte ) thành một ô nhớ. + Các ô nhớ được đánh số thứ tự gọi là đòa chỉ ô nhớ ( address ). Và bộ điều khiển nhận dạng ô nhớ bởi đòa chỉ của ô nhớ ( Đòa chỉ ô nhớ khác nội dung của ô nhớ – Nội dung ô nhớ là thông tin chứa trong ô nhớ ). + Số lượng đòa chỉ tùy thuộc vào số lượng các bit dùng để trỏ đòa chỉ ô nhớ => Như vậy, dung lượng bộ nhớ tùy thuộc vào số lượng các bit dùng để trỏ đòa chỉ. Máy 8080 XT dùng 16 bit đòa chỉ = 2 16 byte nhớ = 64 KB bộ nhớ Máy 8086 XT dùng 20 bit đòa chỉ = 2 20 byte nhớ = 01 MB bộ nhớ Máy 80286 AT dùng 24 bit đòa chỉ = 2 24 byte nhớ = 16 MB bộ nhớ Máy 80386 AT dùng 32 bit đòa chỉ = 2 32 byte nhớ = 04 GB bộ nhớ + Dung lượng của RAM quyết đònh tốc độ và tính linh hoạt của máy tính. RAM càng lớn máy tính xử lý càng nhanh ( RAM hiện nay từ 128 – 512 MB ) + RAM có đặc điểm sau:  Tốc độ đọc ghi thông tin cực nhanh và trực tiếp ( khác với tuần tự ) Để đọc bộ nhớ ROM cần khoảng vài trăm nS ( nanôgiây – 1/triệu giây ) Để đọc bộ nhớ SRAM cần khoảng một chục nS Để đọc bộ nhớ DRAM cần khoảng 60 nS Do đặc điểm này nên RAM có giá thành cao. Vì vậy, để giảm giá thành người ta thường chỉ gắn một số nhất đònh thanh RAM vào máy tính ( 16, 32, 64, 128, 256 … ). Các máy Noname thường gắn DRAM  Thông tin trong RAM sẽ bò mất khi mất nguồn điện. *. Bộ nhớ ngoài ( bộ nhớ phụ ): Là các thiết bò dùng để lưu trữ thông tin lâu dài trên máy tính. - Bộ nhớ ngoài gồm: Đóa cứng, đóa mềm, đóa CD, đóa VCD, băng từ …… - Bộ nhớ ngoài có đặc điểm chung: + Tốc độ chậm hơn nhiều so với RAM và ROM ( 360 – 3.600 vòng / phút ) + Không mất thông tin khi bò mất nguồn điện + Dễ bò hư, giá thành rẻ d/ Thiết bò xuất: Là những thiết bò cho phép xuất thông tin ra ngoài Thiết bò xuất gồm: Màn hình, máy in, máy vẽ, modem …… 2. Phần mềm ( Soft ware ): Là toàn bộ các chương trình cho phép phần cứng thực hiện một công việc hữu ích trên máy tính. Phần mềm có nhiều loại: - Phần mềm hệ thống ( HĐH ): OS/2, MS – DOS, WINDOWS từ 9X …… XP - Phần mềm tiện ích: NC, NU, PC – Tool …… - Phần mềm ứng dụng: Word, Excel, Access, Foxpro …… - Các ngôn ngữ lập trình: Ngôn ngữ cấp thấp: Ngôn ngữ máy, Hợp ngữ …… Ngôn ngữ cấp cao: Pascal, C, C ++ …… => Như vậy, ta thấy bộ xử lý của máy tính điện tử rất thông minh nhưng không thể làm được gì nếu không có chương trình điều khiển nó. Do vậy rõ ràng sự thông minh của máy tính điện tử là do phần mềm quyết đònh chứ không phải là phần cứng. Hay nói cách khác nếu không có phần mềm, phần cứng sẽ trở nên vô dụng. III. CÁC HỆ ĐẾM DÙNG TRONG TIN HỌC. 1. Hệ đếm thập phân ( Hệ cơ số 10 – Decimal System – Ký hiệu là D ) - Hệ này dùng 10 chữ số ( 0, 1 …… 9 ) để biểu diễn, đếm, tính toán các số - 10 được gọi là cơ số, các số trong hệ cơ số 10 được gọi là các ký số thập phân. - Mọi số TP đều biểu diễn được dưới dạng tổng các số với lũy thừa cơ số 10. VD: 3 2 1 1 5 0 = 3 * 10 2 + 1 * 10 1 + 5 * 10 0 = 300 + 10 + 5 1 1 2 0 ,3 -1 4 -2 = 1 * 10 1 + 2 * 10 0 + 3 * 10 -1 + 4 * 10 -2 = 10 + 2 + 0,3 + 0,04 - Chúng ta dùng hệ đếm này trong cuộc sống hàng ngày và trong khi viết các chương trình bằng ngôn ngữ lập trình cấp cao. 2. Hệ đếm nhò phân ( Hệ cơ số 2 –Binary System – Ký hiệu là B ) - Hệ này dùng 2 chữ số ( 0 và 1 ) để biểu diển, đếm, tính toán các số - 2 được gọi là cơ số, các số trong hệ cơ số 2 được gọi là các ký số nhòphân. - Mọi số của hệ nhò phân đều biểu diễn được dưới dạng thập phân bằng tổng các số với lũy thừa cơ số 2. VD: 1 2 1 1 0 0 = 1 * 2 2 + 1 * 2 1 + 0 * 2 0 = 4 + 2 + 0 = 6 D 1 3 1 2 1 1 0 0 = 1 * 2 3 +1 * 2 2 + 1 * 2 1 + 0 * 2 0 = 8 + 4 + 2 + 0 = 14 D - Chúng ta dùng hệ đếm này để biểu diễn, đếm, tính toán dữ liệu trong máy tính – Vì hệ cơ số 2 đơn giản về mặt cấu trúc ( chỉ có 2 ký số ) nên dễ tạo ra các mạch điện để thực hiện các phép toán số học, lôgic, so sánh. Ở đây, người ta qui đònh: 1 là có điện và 0 là không có điện hoặc 1 là mở, 0 là tắt …… - Cách đếm số – Đếm giống như đếm số thập phân VD: Hệ thập phân: Bắt đầu đếm từ 0, 1, 2 …… 9 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 10 …… 19 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 20 …… Hệ nhò phân: Bắt đầu đếm từ 0, 1 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 10, 11 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 100, 101, 111 64 32 16 8 4 2 1 3. Hệ bát phân ( Hệ cơ số 8 – Octal - Ký hiệu là O ) - Hệ này dùng 8 chữ số ( 0, 1 …… 7 ) để biểu diễn, đếm, tính toán các số. - 8 gọi là cơ số, các số trong hệ cơ số 8 được gọi là các ký số bát phân. - Mọi số bát phân đều biểu diễn được dưới dạng thập phân bằng tổng các số với lũy thừa cơ số 8. VD: 1 2 1 1 6 0 = 1 * 8 2 + 1 * 8 1 + 6* 8 0 = 64 + 8 +6 = 78 O - Chúng ta dùng hệ đếm này để biểu diễn các số của hệ nhò phân – Một ký hiệu trong hệ 8 tương ứng với 3 ký số nhò phân. VD: Dãy nhò phân: 001 010 111 011 Dãy thập lục phân: 1 2 7 3 = 1273 => Như vậy, 12 ký số nhò phân sẽ được biểu diễn rất gọn bằng 4 ký số bát phân - Cách đếm số: Bắt đầu đếm 0, 1, 2 …… 7 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 10, 11 …… 17 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 20, 21 …… 27 Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 30, 31 …… 37 …… 4. Hệ thập lục phân ( Hệ cơ số 16 – Hexa Decimal - Ký hiệu là H ) - Hệ này dùng 16 chữ số ( 0, 1 …… 9, A, B, C, D, E, F ) để biểu diễn, đếm, tính toán các số. - 16 gọi là cơ số, các số trong hệ cơ số 16 được gọi là các ký số thập lục phân. - Mọi số TLP đều biểu diễn được dưới dạng thập phân bằng tổng các số với lũy thừa cơ số 16. VD: 1 2 1 1 A 0 = 1 * 16 2 + 1 * 16 1 + A * 16 0 = 256 + 16 +10 = 182D - Chúng ta dùng hệ đếm này để biểu diễn các số của hệ nhò phân – Một ký hiệu trong hệ 16 tương ứng với 4 ký số nhò phân. VD: Dãy nhò phân: 0001 0010 1110 1101 B Dãy thập lục phân: 1 2 E D = 12ED H => Như vậy, 16 ký số nhò phân sẽ được biểu diễn rất gọn bằng 4 ký số TLP - Cách đếm số: Bắt đầu đếm 0, 1, 2 …… 9, A, B, C, D, E, F Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 10, 11 …… 1F Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 20, 21 …… 2F Hết số về 0 phía trước tăng thêm 1 = 30, 31 …… 3F …… 5. Cách chuyển đổi giữa các hệ đếm: a/ Từ nhò phân, bát phân, thập lục phân sang thập phân. - Đánh trọng số từ phải qua trái bắt đầu từ số 0. - Nhân từng số với cơ số lũy thừa trọng số rồi cộng lại VD: 1 2 1 1 0 0 = 1 * 2 2 + 1 * 2 1 + 0 * 2 0 = 4 + 2 + 0 = 6 D 1 2 1 1 A 0 = 1 * 16 2 + 1 * 16 1 + A * 16 0 = 256 + 16 +10 = 182 H b/ Từ thập phân sang nhò phân, bát phân, thập lục phân. - Chia liên tiếp cho cơ số - Lấy phần dư viết theo chiều ngược lại VD: 25 chia cho 2 bằng 12 dư 1 12 chia cho 2 bằng 6 dư 0 6 chia cho 2 bằng 3 dư 0 = 11001 B 3 chia cho 2 bằng 1 dư 1 1 chia cho 2 bằng 0 dư 1 VD: 850 chia 16 bằng 53 dư 2 53 chia 16 bằng 3 dư 5 = 352 H 5 chia 16 bằng 0 dư 3 c/ Từ nhò phân sang bát phân và ngược lại - Từ nhò phân sang bát phân: Nhóm 3 bit nhò phân thành một số bát phân VD: 100 . 011 . 101 = 435 O - Từ bát phân sang nhò phân: Cứ 1 số TLP viết thành 4 ký số nhò phân VD: 552H = 101 . 101 . 010 B Note: Cần 3 bit là đủ biểu diễn vì số thập lục phân lớn nhất là 7 = 111. 4 2 1 001 1 100 4 010 2 101 5 110 6 011 3 111 7 d/ Từ nhò phân sang thập lục phân và ngược lại - Từ nhò phân sang thập lục phân: Nhóm 4 bit nhò phân thành một số thập phân VD: 1100 . 0111 . 1001 = 179 H - Từ thập lục phân sang nhò phân: Cứ 1 số TLP viết thành 4 ký số nhò phân VD: A 52H = 1010 . 0101 . 0010 B Note: Cần 4 bit là đủ biểu diễn vì số thập lục phân lớn nhất là F ( 15 ) = 2 4 = 1111. 64 32 16 8 4 2 1 [...]... Chọn kiểu căn lề - Nhấp chuột vào các biểu tượng căn lề trên thanh đònh dạng Căn lề trái Căn lề giữa Căn lề phải Căn đều hai bên 6 Các phím thường dùng khi soạn thảo - Các phím ký tự chữ, ký tự số - Các phím mũi tên: Dùng để di chuyển con trỏ - Phím CaplLock: Bật / Tắt chế độ viết chữ in hoa - Phím Shift: Dùng kết hợp với các phím ký tự để tạo chữ in hoa - Phím Enter: Kết thúc một đoạn văn bản, đưa... trữ tập tin đang cần mở ) + Ngồi ra còn một số biểu tượng cơng cụ để chúng ta thao tác nhanh hơn - Kích đúp chuột trái vào tên tập tin cần mở Hoặc kích chuột trái vào tên tập tin, rồi chọn nút Open Lúc này màn hình MS Word sẽ mở ra nội dung file đó Note: Cách mở file như trên áp dụng cho mọi chương trình chạy trên HĐH Window 3 Ghi tập văn bản lên đĩa: * Ghi lần đầu ( chưa có tên hoặc ghi tập tin được... picture ), khung hình ( text box ), cột - Web Layout: Hiển thò văn bản giống trang Web, không có dấu ngắt trang - Print Layout: Hiển thò văn bản giống như khuôn dạng trang giấy Cho ta thấy rõ phần văn bản, lề trên, dưới, trái, phải của văn bản - Out line: Hiển thò văn bản theo tiêu đề lớn, tiêu đề nhỏ * Cách 2: Nhấp chuột vào dãy biểu tượng nằm bên trái thanh cuộn ngang Kiểu Normal Kiểu Web Lay out Kiểu... Chọn ổ đĩa, thư mục muốn ghi tập tin ( giống phần mở tài liệu ) - Mục File name :Đặt tên cho tập tin, mặc định MS Word được lưu sẽ là *.Doc - Kích chuột vào nút Save hoặc ấn phím Enter Note: + Sau khi đặt tên xong, trên thanh tiêu đề của màn hình MS word chúng ta sẽ nhìn thấy tên tập tin vừa đặt trước tên Microsoft Word + Muốn cài đặt thuộc tính hoặc mật khẩu cho tập tin chọn mục Tools / Cài đặt * Ghi... Nút đồng hồ - Các Shortcut: Biểu tượng của một chương trình hoặc một tập tin Các biểu tượng này có thể do WINDOWS XP tạo ra khi cài đặt hoặïc do người sử dụng tạo ra – Các Shortcut do người sử dụng tạo ra thì có thể xóa được – Để khởi động một chương trình hay mở một tập tin ta nhấp đôi chuột vào Shortcut chương trình hay tập tin đó - Thanh tác vụ ( Taskbar ): Thanh hiển thò các ứng dụng đang hoạt... menu hệ thống của WINDOWS XP có các công cụ sau: Menu Program : Chứa danh mục các chương trình ứng dụng Menu Document: Chứa các tập tin mới nhất và cho phép mở bằng chuột Menu Settings: Hỗ trợ cài đặt, quản trò các thông số của hệ thống Menu Search: Hỗ trợ tìm kiếm thông tin trên máy Menu Help and Support: Mở phần trợ giúp Menu Run: Chạy chương trình trên đóa CD, đóa mềm 4 Cách sử dụng chuột, menu và... Xuất hiện hộp thoại Open - Trong hộp thoạI Open: Có thể dùng 4 phím mũi tên để tìm và chọn tên tập tin cần mở Và dùng phím tắt Tab hoặc Shift + Tab để di chuyển đến các thành phần trong hộp thoại Open + Look in: Là nơi lưu trữ tên ổ đĩa, tên thư mục và tên các tập tin trong ổ đĩa hay thư mục đó - VD: Mở tập tin “ file_phim_tat_TV.doc ” được lưu tại Desktop + Các biểu tượng và tên hiển thị dọc bên trái... trong một cửa sổ có các thành phần cơ bản sau: - Hộp điều khiển ( Control Menu Box ): Có biểu tượng ứng dụng đang chạy - Thanh tiêu đề ( Title Bar ): Có tên ứng dụng đang hoạt động - Nút thu nhỏ, phóng to, đóng chương trình ứng dụng - Thanh thực đơn ( Menu Bar ) - Thanh công cụ chuẩn ( Tool Bar ) - Thanh đònh dạng ( Fortmat Bar ) - Vùng làm việc ( vùng văn bản hoặc vùng bảng tính - Work Area ) - Thanh trạng... Ngang dùng để di chuyển văn bản Chứa các biểu tượng được gắn sẵn chức năng lệnh III Soạn thảo văn bản tiếng Việt 1 Chọn chế độ màn hình * Cách 1: Chọn thực đơn Wiew / Chọn chế độ hiển thò - Normal: Là kiểu dành để nhập nhanh dữ liệu, dấu ngắt trang thể hiện theo đường kẻ ngang, không hiển thò phần hình ảnh ( picture ), khung hình ( text box ), cột - Web Layout: Hiển thò văn bản giống trang Web, không... trên thanh cơng cụ chuẩn * Muốn ghi file văn bản như một trang web - Vào File / Chọn Save as WebPage / Xuất hiện hộp thoại Save As - Mục Save in: Chọn ổ đĩa, thư mục muốn ghi tập tin ( giống phần mở tài liệu ) - Chọn nút Change Title … để đặt lại tiêu đề cho file web Màn hình mở ra hộp thoai Set Page Title • Mặc định của chương trình sẽ lấy nội dung đoạn văn bản đầu tiên của file làm tiêu đề cho file . Chương 1: CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN I. MỘT SỐ KHÁI NIỆM 1 .Tin học ( Informatics ): Tin học là khoa học nghiên cứu về xử lý thông tin một cách tự động. Trước. tin => Như vậy, có thể hiểu thông tin là ý nghóa được gắn vào dữ liệu – Hay thông tin được chứa trong dữ liệu – Còn dữ liệu là vật liệu mang thông tin

Ngày đăng: 06/07/2013, 01:26

Hình ảnh liên quan

+ Chọn Log off Administrator: Đóng các ứng dụng trở lại màn hình đăng nhập + Chọn Shutdown: Kết thúc làm việc với WINDOWS XP, đồng thời máy tự  - Tin học căn bản

h.

ọn Log off Administrator: Đóng các ứng dụng trở lại màn hình đăng nhập + Chọn Shutdown: Kết thúc làm việc với WINDOWS XP, đồng thời máy tự Xem tại trang 14 của tài liệu.
Trong Windows, mỗi chương trình khi chạy đều được biểu diễn trong một hình chữ nhật gọi là cửa sổ ( window ). - Tin học căn bản

rong.

Windows, mỗi chương trình khi chạy đều được biểu diễn trong một hình chữ nhật gọi là cửa sổ ( window ) Xem tại trang 19 của tài liệu.
II. Giới thiệu màn hình làm việc của Microsoft Word. - Tin học căn bản

i.

ới thiệu màn hình làm việc của Microsoft Word Xem tại trang 26 của tài liệu.
Note :+ Sau khi đặt tên xong, trên thanh tiêu đề của màn hình MS word chúng ta sẽ nhìn thấy tên tập tin vừa đặt trước tên Microsoft Word   - Tin học căn bản

ote.

+ Sau khi đặt tên xong, trên thanh tiêu đề của màn hình MS word chúng ta sẽ nhìn thấy tên tập tin vừa đặt trước tên Microsoft Word Xem tại trang 31 của tài liệu.
Màn hình mở ra hộp thoai Set Page Title - Tin học căn bản

n.

hình mở ra hộp thoai Set Page Title Xem tại trang 31 của tài liệu.
- Chuyển chế độ màn hình sang Print Layout -Chọn vùng văn bản muốn thay đổi lề - Tin học căn bản

huy.

ển chế độ màn hình sang Print Layout -Chọn vùng văn bản muốn thay đổi lề Xem tại trang 39 của tài liệu.
• Sử dụng phím Ctrl+ F2 ( File \ Print Preview ) để xem hình ảnh file văn bản trước khi in - Tin học căn bản

d.

ụng phím Ctrl+ F2 ( File \ Print Preview ) để xem hình ảnh file văn bản trước khi in Xem tại trang 41 của tài liệu.
b/ Cách chỉnh sửa, thay đổi thuộc tính bằng thanh cơng cụ. - Tin học căn bản

b.

Cách chỉnh sửa, thay đổi thuộc tính bằng thanh cơng cụ Xem tại trang 53 của tài liệu.
- Chuyển chế độ màn hình về Print Layout - Đưa trỏ chuột tới vị trí cần chèn chữ nghệ thuật - Tin học căn bản

huy.

ển chế độ màn hình về Print Layout - Đưa trỏ chuột tới vị trí cần chèn chữ nghệ thuật Xem tại trang 53 của tài liệu.
- Chuyển chế độ màn hình về Print Layout - Đưa trỏ chuột tới vị trí cần chèn hình - Tin học căn bản

huy.

ển chế độ màn hình về Print Layout - Đưa trỏ chuột tới vị trí cần chèn hình Xem tại trang 54 của tài liệu.
2. Chèn hình ảnh cĩ sẵn vào văn bản – ClipArt và From File - Tin học căn bản

2..

Chèn hình ảnh cĩ sẵn vào văn bản – ClipArt và From File Xem tại trang 54 của tài liệu.
- Chọn xong nhả chuột – Khung bảng biểu sẽ được nhập vào văn bản - Tin học căn bản

h.

ọn xong nhả chuột – Khung bảng biểu sẽ được nhập vào văn bản Xem tại trang 58 của tài liệu.
• Cells: Chèm thêm ơ vào bảng biểu - Tin học căn bản

ells.

Chèm thêm ơ vào bảng biểu Xem tại trang 60 của tài liệu.
 Thay đổi kiểu viền ơ, khối ơ hoặc bảng biểu - Tin học căn bản

hay.

đổi kiểu viền ơ, khối ơ hoặc bảng biểu Xem tại trang 61 của tài liệu.
6. Tính tốn trên bảng biểu - Tin học căn bản

6..

Tính tốn trên bảng biểu Xem tại trang 62 của tài liệu.
• Mục Type: Chọn sắp xếp theo kiểu dữ liệu nào trong bảng - Tin học căn bản

c.

Type: Chọn sắp xếp theo kiểu dữ liệu nào trong bảng Xem tại trang 62 của tài liệu.
7. Chuyển bảng biểu thành dạng Text và ngược lại - Tin học căn bản

7..

Chuyển bảng biểu thành dạng Text và ngược lại Xem tại trang 63 của tài liệu.
Chèn thêm bảng mớI cho văn bản Trộn các ơ đã chọn thành một ơ Chia một ơ thành nhiều ơ nhỏ Định dạng lề văn bản trong ơ - Tin học căn bản

h.

èn thêm bảng mớI cho văn bản Trộn các ơ đã chọn thành một ơ Chia một ơ thành nhiều ơ nhỏ Định dạng lề văn bản trong ơ Xem tại trang 64 của tài liệu.
- Mục Special: Tìm những thành phần đặc biệt: dấu ngắt trang, hình ảnh …… - Tin học căn bản

c.

Special: Tìm những thành phần đặc biệt: dấu ngắt trang, hình ảnh …… Xem tại trang 67 của tài liệu.
- Mục Special: Tìm những thành phần đặc biệt: dấu ngắt trang, hình ảnh …… - Tin học căn bản

c.

Special: Tìm những thành phần đặc biệt: dấu ngắt trang, hình ảnh …… Xem tại trang 69 của tài liệu.
- Để tạo bảng mục lục, chúng ta phải sử dụng các Style chuẩn được cài đặt sẵn trong tập tin Templace của Word ( từ Heading 1 – Heading 9 ) trong việc tạo ra  các tiêu đề sẽ đưa vào trong bảng mục lục - Tin học căn bản

t.

ạo bảng mục lục, chúng ta phải sử dụng các Style chuẩn được cài đặt sẵn trong tập tin Templace của Word ( từ Heading 1 – Heading 9 ) trong việc tạo ra các tiêu đề sẽ đưa vào trong bảng mục lục Xem tại trang 71 của tài liệu.
- Đưa con trỏ tới vị trí cần chèn bảng mục lục - Tin học căn bản

a.

con trỏ tới vị trí cần chèn bảng mục lục Xem tại trang 71 của tài liệu.
- Mục Tables: Nếu chọn mục này, Word sẽ tự động chèn bảng ( table ). Trong - Tin học căn bản

c.

Tables: Nếu chọn mục này, Word sẽ tự động chèn bảng ( table ). Trong Xem tại trang 74 của tài liệu.
- Mở hoặc tạo mới dữ liệu nguồn ( Data Source ): Nó có thể là một bảng biểu hay một bảng tính …… chứa các thông tin sẽ được trộn vào tài liệu chính - Tin học căn bản

ho.

ặc tạo mới dữ liệu nguồn ( Data Source ): Nó có thể là một bảng biểu hay một bảng tính …… chứa các thông tin sẽ được trộn vào tài liệu chính Xem tại trang 82 của tài liệu.
- Chọn Highlight Changes on screen: Chỗ sửa đổi ND đổi dạng trên màn hình - Tin học căn bản

h.

ọn Highlight Changes on screen: Chỗ sửa đổi ND đổi dạng trên màn hình Xem tại trang 85 của tài liệu.
- Nhập dữ liệu ( dạng bảng biểu ) - Mở Insert / Chọn Piture / Chọn Chart  - Tin học căn bản

h.

ập dữ liệu ( dạng bảng biểu ) - Mở Insert / Chọn Piture / Chọn Chart Xem tại trang 86 của tài liệu.
- Screen Tips: Chọn để có hiện lời nhắc trên màn hình - Tin học căn bản

creen.

Tips: Chọn để có hiện lời nhắc trên màn hình Xem tại trang 87 của tài liệu.
- Thanh công thức ( Formular Bar ): Nơi ta nhập dữ liệu để đưa vào bảng - Tin học căn bản

hanh.

công thức ( Formular Bar ): Nơi ta nhập dữ liệu để đưa vào bảng Xem tại trang 97 của tài liệu.
- Chọn xong nhấp chuột vào nút Finish để đưa biểu đồ vào vùng bảng tính - Tin học căn bản

h.

ọn xong nhấp chuột vào nút Finish để đưa biểu đồ vào vùng bảng tính Xem tại trang 117 của tài liệu.