ĐỒ ÁN: Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho câu lạc bộ otaku việt nam

38 288 0
ĐỒ  ÁN: Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho câu lạc bộ otaku việt nam

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Otaku vốn là một từ lóng trong tiếng Nhật, được dùng để ám chỉ những người đam mê, hay đúng hơn là say mê những một thứ gì đó, ở đề tài này thì là các otaku liên quan đến “manga” ( truyện tranh Nhật Bản), “vocaloid” (âm nhạc điện tử được tạo ra bởi lập trình viên kết hợp với nhân vật hoạt hình), “light novel”( một dạng tiểu thuyết Nhật có tranh minh họa theo lối manga, thường là nói về tình yêu) “anime” (hoạt hình Nhật bản, thường là chuyển thể từ manga hoặc light novel. Họ sẵn sàng bỏ một số tiền lớn để mua trang phục cosplay( hóa trang) , tham gia các festival, chơi các game có . Họ trang trí xe cộ, phòng ốc, nhà cửa bằng các hình ảnh, poster, tranh tường, tượng nhân vật miễn sao chúng liên quan đến manga, light novel, vocaloid và anime. Trước đây, otaku vốn là một tầng lớp bị khinh miệt, dè bỉu, xa lánh, bị cho là điên ở xã hội Nhật Bản. Nhưng cùng với sự phát triển của xã hội, nhận thức cũng như suy nghĩ của con người ngày càng hiện đại hơn, otaku đã được công nhận, thậm chí lan rộng ra toàn thế giới, nhất là khu vực Châu Âu, Bắc Mĩ và Châu Á. Tuy nhiên, ở Việt Nam vẫn chưa có một cộng đồng nào dành cho otaku, chỉ có các cộng động riêng lẻ của từng manga, từng anime khác nhau, hoặc là cồng đồng hâm mộ của vài manga và anime góp chung lại mà thôi, vocaloid và light novel thì lại càng ít hơn nữa. Tuy bản thân không phải là một otaku nhưng tôi rất đam mê ,nhiệt huyết, rất thích thú về các otaku và những điều họ làm, những thứ xung quanh họ. Hơn nữa , tôi cũng là một fan hâm hộ của manga – anime – vocaloid và lightnovel và muốn có một sân chơi dành cho cộng đồng otaku cũng như fan hâm mộ các thể loại khác nằm trong cùng lĩnh vực tại Việt Nam – một nơi trao đổi, giao lưu, vui chơi chia sẻ giữa các thành viên với nhau. Vì những điều trên, nên tôi quyết định chọn “CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CLB OTAKU VIỆT NAM” làm đề tài tốt nghiệp cho mình.

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự - Hạnh phúc GIẤY CAM ĐOAN Họ tên SV: Trần Vũ Khương Ngày tháng năm sinh: 02/02/1995 Giới tính: Nam Khóa: 2013 - 2016 Nữ Khoa: Công nghệ điện tử viễn thông Chuyên ngành: Đồ họa máy tính Tên đồ án chun mơn: “Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho câu lạc Otaku Việt Nam” Tôi xin cam đoan kết sáng tạo đồ án tốt nghiệp chuyên môn Luận văn tơi hồn tồn cá nhân tơi thực có giám sát giảng viên hướng dẫn suốt trình làm đồ án tốt nghiệp Các tư liệu sử dụng đồ án, Luận văn, Tiểu luận tài liệu công bố, lưu hành hợp pháp có địa rõ ràng tác giả cho phép Tôi xin chịu trách nhiệm trước Nhà trường, Khoa lời cam đoan Nếu có tranh chấp đến nội dung ý tưởng thành phần Đồ án chuyên môn, Luận văn, Tiểu luận, xin chịu kỷ luật theo Quy chế, Quy định Bộ Giáo dục Đào tạo Nhà trường Đà Nẵng, ngày 24 tháng 05 năm 2016 Sinh viên ký tên Trần Vũ Khương i LỜI CẢM ƠN Thời gian qua, nhà trường giảng dạy đào tạo điều kiệu cho sinh viên có kiến thức cần thiết kế để áp ứng yêu cầu công việc chuyên ngành sinh viên theo học.Để sinh viên có kinh nghiệm thực tế,sự hiểu biết sâu sắc cơng việc, nhà trường tạo điều kiện để sinh viên thực tập đơn vị có liên quan Thực phương châm:’’ Học đơi với hành” Đề cương tốt nghiệp báo cáo vai trò quan trọng lớn với cá nhân sinh viên định đến việc sinh viên có hồn thành tốt nhiệm vụ đươc giao hau khơng ? Hơn giúp giảng viên Giảng viên hướng dẫn theo sát tiến độ cơng việc sinh viên để từ thuận tiện cho việc đánh giá sinh viên Để có kinh nghiệm kiến thức thực tế hoàn thành tốt đề cương tốt nghiệp , nỗ lực phấn đấu than , trước hết xin chân thành cảm ơn q thầy khoa Cơng Nghệ Điện Tử Viễn Thông trường CĐ CNTT Hữu Nghị Việt Hàn giảng dậy trang bị cho kiến thức bản, đắc biệt tận tình dẫn Lê Thị Thanh Vân q trình hồn thành mơn đồ án tốt nghiệp Trong trình làm bài, kinh nghiệm thực tế kiến thức cịn hạn chế nên đơi cịn có nhiều sai sót, mong q thầy thơng cảm! Tôi xin trân trọng cảm ơn mong nhận góp ý thẳng thắn từ q thầy Đà Nẵng, tháng 05 năm 2016 Trần Vũ Khương ii MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN ii MỤC LỤC iii DANH MỤC HÌNH iv MỞ ĐẦU PHẦN 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN TỔNG QUANG CHUNG VỀ OTAKU VIỆT NAM: CÁC LOẠI OTAKU HIỆN NAY ( CHỦ YẾU LÀ Ở NHẬT): 1.2.1 Anime / Manga Otaku 1.2.2 Cosplay Otaku 1.2.3 Game Otaku .4 1.2.4 Figure otaku (Figure moe zoku ~ フフフフフフフフ) 1.2.5 Otaku Diễn Viên Lồng Tiếng (Seiyuu Otaku) MỘT SỐ HÌNH ẢNH CỦA CÁC OTAKU VIỆT VÀ QUỐC TẾ: 1.3.1 Otaku Việt Nam: 1.3.2 Otaku Nhật Bản: 1.3.3 Otaku quốc gia khác: .11 CƠ SỞ PHƯƠNG PHÁP LUẬN CỦA ĐỀ TÀI 12 PHẦN 2: NỘI DUNG VÀ KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU 14 2.TỔNG HỢP NỘI DUNG NGHIÊN CỨU .14 Xác lập đối tượng, ý tưởng đồ án chuyên môn .14 3.KẾT QUẢ QUÁ TRÌNH NGHIÊN CỨU ĐỒ ÁN THIẾT KẾ 15 3.1.1.Sáng tạo Logo 15 2Quá trình thực 15 3Phân tích cách sử dụng hình tượng Logo 16 iii 3.1.2.Sáng tạo nhận diện thương hiệu: .17 2.2.3 Sáng tạo Poster 24 4ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO: .33 5Đánh giá mặt lý thuyết: 33 6Đánh giá mặt nghệ thuật: 34 7Giá trị mặt thực tiễn: 34 8HẠN CHẾ TRONG QUÁ TRÌNH THỰC HIỆN ĐỒ ÁN THIẾT KẾ: 34 KẾT LUẬN 36 DANH MỤC HÌNH Hình 2.1 Phương án Logo chuẩn bảng thông số màu .16 Hình 2.2 Phương án Logo âm dương 16 Hình 2.3 Name card 18 Hình 2.4 ĐĨA CD VÀ BAO ĐỰNG ĐĨA 18 Hình 2.5 BÌ THƯ .19 Hình 2.6 Kẹp tài liệu Giấy A4 20 Hình 2.7 Túi xách .21 Hình 2.8 Sổ ghi chép 22 Hình 2.9 Thẻ thành viên 22 Hình 2.10 Áo đồng phục 23 Hình 2.11 Mũ đồng phục 23 Hình 2.12 Ly đựng nước 24 Hình 2.13 Quạt cầm tay 24 Hình 2.14 POSTER 1: Manga 26 Hình 2.15 POSTER 2: Anime 28 Hình 2.16 POSTER 3: Light Novel 30 iv Hình 2.17 POSTER 4: Vocaloid .32 v Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam MỞ ĐẦU LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI: Otaku vốn từ lóng tiếng Nhật, dùng để ám người đam mê, hay say mê thứ đó, đề tài otaku liên quan đến “manga” ( truyện tranh Nhật Bản), “vocaloid” (âm nhạc điện tử tạo lập trình viên kết hợp với nhân vật hoạt hình), “light novel”( dạng tiểu thuyết Nhật có tranh minh họa theo lối manga, thường nói tình yêu) “anime” (hoạt hình Nhật bản, thường chuyển thể từ manga light novel Họ sẵn sàng bỏ số tiền lớn để mua trang phục cosplay( hóa trang) , tham gia festival, chơi game có Họ trang trí xe cộ, phịng ốc, nhà cửa hình ảnh, poster, tranh tường, tượng nhân vật chúng liên quan đến manga, light novel, vocaloid anime Trước đây, otaku vốn tầng lớp bị khinh miệt, dè bỉu, xa lánh, bị cho điên xã hội Nhật Bản Nhưng với phát triển xã hội, nhận thức suy nghĩ người ngày đại hơn, otaku cơng nhận, chí lan rộng tồn giới, khu vực Châu Âu, Bắc Mĩ Châu Á Tuy nhiên, Việt Nam chưa có cộng đồng dành cho otaku, có cộng động riêng lẻ manga, anime khác nhau, cồng đồng hâm mộ vài manga anime góp chung lại mà thơi, vocaloid light novel lại Tuy thân otaku đam mê ,nhiệt huyết, thích thú otaku điều họ làm, thứ xung quanh họ Hơn , fan hâm hộ manga – anime – vocaloid lightnovel muốn có sân chơi dành cho cộng đồng otaku fan hâm mộ thể loại khác nằm lĩnh vực Việt Nam – nơi trao đổi, giao lưu, vui chơi chia sẻ thành viên với Vì điều trên, nên tơi định chọn “CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CLB OTAKU VIỆT NAM” làm đề tài tốt nghiệp cho MỤC ĐÍCH VÀ NHIỆM VỤ NGHIÊN CỨU Nhằm mục đích đem đến cho otaku cộng đồng fan hâm mộ manga – anime – vocaloid – light novel nói tiếp cận trải nghiệm cách rõ ràng Otaku thể loại liên quan nói phía Tìm hiểu kĩ hình ảnh khái niệm vấn đề liên quan đến otaku để đưa Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam vào sản phẩm cách tốt Biết hình thành phát triển qua thời kì, giai đoạn, tổ chức, hội nhóm otaku Việt Nam nói riêng Otaku quốc tế nói chung Qua đó, ta nắm bắt cách sử dụng màu sắc, hình ảnh, ngơn ngữ âm nhạc, sở thích otaku Phân biệt khác giống otaku fan hâm mộ thể loại đơn để ta biết đối tượng mà sản phẩm thiết kế hướng tới Tìm kiếm tư liệu liên quan tránh rắc rối quyền nhẫm lẫn thể loại thuộc otaku Cụm thiết kế đồ họa “Quảng cáo cho câu lạc Otaku Việt Nam” xây dựng mục đích xây dựng tạo nên hệ thống tín hiệu nhận diện thương hiệu thông qua sản phẩm đồ họa thị giác như: logo, poster, sản phẩm phụ kiện (đĩa CD, , áo thun, mũ, quạt, nón sản phẩm văn phịng…) Thiết kế với mục đích cho dễ nhận biết, dễ hiểu mà lại ấn tượng nhớ lâu thể ý đồ quảng cáo cho câu lạc Qua sản phẩm nhiệm vụ người thiết kế đưa nội dung, thông tin, mục đích hoạt động câu lạc lên cho thông tin đến người xem cách nhanh chóng dễ hiểu ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI NGHIÊN CỨU Đối tượng nghiên cứu: Otaku liên quan đến otaku festival, câu lạc bộ, cosplay, thi, bốn thể loại : manga, anime , vocaloid, light novel Phạm vi nghiên cứu: Otaku khu vực châu Á, Otaku Việt Nam, hội nhóm liên quan Việt Nam quốc tế PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU Trước hết ta cần nắm rõ sở lý luận cho việc nghiên cứu, thu thập thông tin, khái niệm hình ảnh liên quan đến otaku sau sâu tìm hiểu kỹ thể loại mà otaku đam mê Có sản phẩm tạo tạo tinh tế, đáp ứng thị hiếu người nhìn khơng làm “chất” otaku, hết cần thiết phải tuân thủ nguyên tắc thiết kế tạo thẩm mỹ cao theo phong cách đồ họa Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Bên cạnh hình ảnh câu chữ sử dụng sản phẩm thiết kế đồ họa phải nêu bật ý nghĩa thiết thực, tạo mục đích rõ ràng đến với người Tìm hiểu phương pháp quảng cáo có trước tất lĩnh vực câu lạc khác Tìm kiếm hình ảnh chất lượng nhất, với nội dung thiết kế Khảo sát thăm dò quan tâm người otaku điều liên quan, tìm nhu cầu cần thiết người để tạo thuận lợi việc thiết kế tạo sản phẩm đạt mục đích yêu cầu Thông qua kinh nghiệm thiết kế chuyên gia thiết kế quảng cáo tài giỏi chọn cho phương pháp nghiên cứu thiết kế quảng cáo cho câu lạc qua cách sau - Sử dụng hình ảnh bắt mắt, đẹp thu hút thị giác người khác - Sử dụng font chữ hoa mỹ làm chủ đạo, nhấn vào ý nghĩa thiết kế - Sử dụng bố cục lạ, độc đáo phải tuân theo nguyên tắc thiết kế Ý NGHĨA THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI Quảng cáo câu lạc đến với cộng đồng, tạo niềm tin cho người xem đến tham gia với câu lạc bộ, phát triển đưa câu lạc ngày quy mô Mang phần văn hóa Nhật Bản đến với Việt Nam, khẳng định với người khác otaku nét đẹp văn hóa khơng có đáng chê cười, khẳng định lên mạnh mẽ otaku nói riêng văn hóa Nhật Bản Việt Nam nói chung đến với tồn quốc tế Đề tài sở để xây dựng nên câu lạc thực sự, với thành viên đầy tình yêu , đam mê nhiệt huyết họ dành cho văn hóa otaku văn hóa nhật Câu lạc sân chơi bổ ích, nơi chia sẻ bao hiểu biết, kiến thức, vật phẩm, quà tặng , otaku, thể đồn kết cơng dân Việt Nam bạn bè nước quốc tế, đặc biệt Nhật Bản, Nhật Bản nơi văn hóa otaku Đề tài tiền đề giúp nhận kỹ lực thân, kiến thức học, biết làm chưa làm gì, qua rút kinh nghiệm cho cơng việc sau Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam PHẦN 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN TỔNG QUANG CHUNG VỀ OTAKU VIỆT NAM: Otaku phát triển mạnh mẽ thời gian gần Nhật đại đa số nước khu vực châu Âu ( quốc gia có kinh tế phát triển, thu nhập người dân ổn định đủ để họ chi khoảng lớn tiền tài thời gian để theo đuổi niềm đam mê otaku mình) Ở Việt Nam, bạn trẻ ngày thơng qua internet online tiếp cận dễ dàng đến tin tức , vấn đề nóng hổi thuộc lĩnh vực liên quan đến otaku, festival, buổi offline tổ chức thường xuyên quy mô hơn, hội nhóm, tổ chức, địa điểm vui chơi hay đơn giản quán ăn, quán café liên quan đến otaku bắt đầu xuất ngày nhiều Tuy nhiên, otaku thực thụ chưa có nhiều, hay chưa có cộng đồng, hội nhóm thực dành riêng cho họ, việc thực đáng tiếc để otaku Việt Nam phát triển lên trở thành nét đẹp văn hóa CÁC LOẠI OTAKU HIỆN NAY ( CHỦ YẾU LÀ Ở NHẬT): 1.2.1 Anime / Manga Otaku Đa số tất người Nhật đọc qua manga hay xem anime lứa tuổi Tuy nhiên có nhiều người trở nên đam mê đến tận lớn 1.2.2 Cosplay Otaku Cosplay Otaku người thích mặc costume hóa trang thành nhân vật họ u thích Hầu hết Cosplay Otaku có khả giao tiếp xã hội tốt có nhiều bạn nhờ vào hoạt động cosplay Họ dành khoản tiền lớn để tham dự event cosplay để mua costume Cũng có nhiều Cosplay Otaku tự mò học cách may costume cho riêng 1.2.3 Game Otaku Game Otaku thường dành hầu hết thời gian có để chơi game Họ có nhiều mối quan hệ xã hội giới ảo giới thực, mối quan hệ đa số với người họ chưa gặp mặt đời Những game liên quan mật thiết đến manga – anime – vocaloid Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam 1.2.4 Figure otaku (Figure moe zoku ~ フフフフフフフフ) Figure Moe Zoku dịch "những người cuồng figurine Đây cụm từ dùng để người sưu tập Figure Anime/Manga Những Figure họ sưu tập thường chân thực sống động 1.2.5 Otaku Diễn Viên Lồng Tiếng (Seiyuu Otaku) Đây nhánh phụ Anime Otaku Seiyuu Otaku đam mê chất giọng nữ diễn viên hay nam diễn viên lĩnh vực lồng tiếng anime Ngồi cịn số loại otaku khác lĩnh vực khác không liên quan đến đề tài nên không nhắc đến luận văn MỘT SỐ HÌNH ẢNH CỦA CÁC OTAKU VIỆT VÀ QUỐC TẾ: 1.3.1 Otaku Việt Nam: Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.5 BÌ THƯ Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 19 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.6 Kẹp tài liệu Giấy A4 Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 20 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.7 Túi xách Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 21 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.8 Sổ ghi chép Hình 2.9 Thẻ thành viên Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 22 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.10 Áo đồng phục Hình 2.11 Mũ đồng phục Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 23 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.12 Ly đựng nước Hình 2.13 Quạt cầm tay 2.2.3 Sáng tạo Poster Poster yếu tố quan trọng thiếu phát triển quảng bá câu lạc Nó gây ấn tượng mạnh với người đối diện ăn sâu vào tiềm thức dành tình cảm cách nhanh hiệu Nó đứng sau logo việc truyền tải hình ảnh cho câu lạc Là hình thức quảng cáo phổ biến nhằm tuyên truyền, giới thiệu câu lạc đến với đối tượng Hơn poster hình thức tuyên truyền thị giác, có kích thước Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 24 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam lớn sản phẩm quảng cáo với bố cục hình ảnh, thơng tin chữ chặt chẽ nhà thiết kế đồ họa sáng tạo với ý tưởng độc đáo, dễ bắt mắt nhằm gây ấn tượng mạnh lạ với thủ pháp đồ họa phong phú nhằm đem lại hiệu tốt Trong đề tài “ Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho câu lạc Otaku Việt Nam”, để thiết kế nên Poster quảng cáo cho caau lạc trình tìm hiểu, nghiên cứu, tìm tư liệu để tìm ý tưởng hay độc đáo điều cần thiết Qua q trình nghiên cứu tơi thấy cần phải đặt mục tiêu riêng cụ thể cho đồ án mình: - Phải truyền tải thơng tin cần thiết - Tìm câu slogan cho phù hợp với tính chất otaku phù hợp với câu lạc bộ, khơng vi phạm văn hóa, phong mỹ tục - Đưa hình ảnh đẹp nhất, bắt mắt thể loại mà otaku ưa thích - Liên kết poster chặt chẽ có tính đồng cao Với đồ án tốt nghiệp thực Poster quảng cáo Mỗi poster hình thức thể riêng, quảng cáo cho thể loại riêng, màu sắc khác Tôi chọn cục chung cho poster theo bố cục hình chữ nhật đứng làm tổng thể cho toàn đồ án Từ khâu chọn hình ảnh đến màu sắc, tơi cân nhắc kĩ lưỡng để đảm bảo tính đồng thẩm mỹ thị giác cho poster Thông qua việc tìm hiểu lọc thơng tin từ q trình nghiên cứu tơi thiết kế poster sau, tơi giải thích ý tưởng chi tiết sau poster Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 25 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.14 POSTER 1: Manga Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 26 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Poster tơi muốn nói tới poster manga, manga xem từ đặc biệt để truyện tranh xuất phát từ Nhật bản.Vào năm 2007, manga chiếm lĩnh thị trường tồn cầu nhiều tỷ đơla Manga phát triển từ ukiyo-e theo kiểu vẽ tranh Nó phát triển nhanh chóng sau chiến thứ Manga hầu hết hạng người đọc Nhật Từ Manga-ka tương ứng với Họa sĩ truyện tranh, người chuyên viết vẽ manga Do hầu hết danh từ tiếng Nhật khơng dạng số nhiều nên manga dùng để nhiều loại truyện tranh, tiếng Anh viết mangas Điểm đặc biệt đáng lưu ý : manga khởi nguyên thể loại lại anime, vocaloid, light novel Ở poster này, điều mà muốn thể khung cảnh giới manga, giới thật đẹp khó thật, tồn trí tưởng tượng manga-ka (tác giả) mà thơi, điển hình poster vùng đất linh thiêng lồi rồng với chàng trai pháp sư mang sức mạnh lửa Cùng với người bạn rồng lửa mình, chàng trai tìm viên ngọc thất lạc mang đầy sức mạnh quyền Poster thể khát vọng cháy bỏng thể thân, phiêu lưu, vui thú otaku thông qua nhân vật mà họ yêu thích Thế giới truyện tranh manga khơng có thật phần đáp ứng khát vọng thông qua ngơn ngữ hình ảnh, câu chuyện lời thoại đặc sắc , lôi Manga – giới diệu kì Về phần chữ, tơi sử dụng font chữ comic cách điệu theo lối chữ 3D, muốn tạo điểm nhấn cho poster thể rõ thể loại nội dung mà muốn truyền đạt đến người xem, slogant “Phiêu lưu giới diệu kì” nêu lên niềm khát vọng otaku tơi nhắc trên, điều bổ ích, ăn tinh thần mà manga đem lại cho người thích thú với nó, khơng riêng với otaku Bố cục, muốn thể rõ thể loại slogant nên đặt phần chữ nằm poster lệch xuống phía để lộ hai đối tượng ( nhân vật rồng lửa), cách mà manga thường hay dùng để thể lôi thu hút người xem Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 27 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.15 POSTER 2: Anime Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 28 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Poster thứ Anime, thể loại phim hoạt hình có nguồn gốc từ Nhật Bản, Thơng thường, anime chuyển thể từ truyện thành phim manga tiếng Bên cạnh , anime cịn chuyển thể từ Light novel ( tơi giải thích thể loại poster sau), có số anime chuyển thể từ game Nhật Bản Vì vậy, màu sắc nội dung anime không khác manga light novel bao nhiêu, manga giới điều kì diệu anime giới thần tiên, màu sắc hình ảnh anime khiến chìm vào cõi mơ mộng chốn tiên cảnh Trong anime, nhân vật cực đẹp, nhân vật nữ, khung cảnh mờ ảo đầy lôi hấp dẫn Anime đời đáp ứng kì vọng fan manga light novel, nhân vật khung cảnh anime chuyển động, giới sinh động, đầy đủ cảm xúc : vui buồn yêu ghét hận thù, khơng trang hình ảnh đứng yên Anime đem lại phút giây thư giãn phim, xóa căng thẳng cho người xem, giúp họ hiểu kỹ manga light novel mà họ đọc Ở poster này, chọn nhân vật nữ nhiếp ảnh gia khám phá vùng đất mới, khám phá vùng đất vương quốc thần tiên, điều ước mơ, khao khát otaku Anime – giới thần tiên : điều tơi thể thiện qua khung cảnh phía sau nhân vật , giới đẹp, n bình , đầy thơ mơng, với tịa lâu đài lơ lửng không trung Màu sắc poster tươi sáng, thể vui tươi, yên bình , trẻ trung mà anime mang lại Về phần chữ bố cục, phần chữ cách điệu theo lối anime với tơng màu nóng bật trời xanh, làm bật thể loại slogant mà muốn người xem tiếp nhận Bố cục đơn giản, nhân vật chủ đạo với khung cảnh có chiều sâu, thể hồn thần tiên, mộng mơ vốn có anime Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 29 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.16 POSTER 3: Light Novel Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 30 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Đầu tiên, tơi muốn nói light novel có nhiều nét tương đồng với manga, nội dung , nét vẽ, chuyển thể thành anime Điểm khác lớn light novel manga light novel không chia câu thoại theo khung truyện manga, cách thể tác giả light novel trang nhiều trang chữ đến trang hình ảnh minh họa cho đoạn văn Manga viết dạng truyện tranh light novel viết dạng tiểu thuyết văn xi, nên có nhiều đoạn lắng đọng đầy cảm xúc, thẩm thấu sâu vào lọng người đọc.Cũng lẽ đó, light novel kén người đọc có light novel chuyển thể thành anime Thứ , light novel dài tốn nhiều thời gian người xem hãng làm anime Thứ hai, light novel thường viết đề tài tình yêu tuổi lớn nên hiểu đam mê Ở poster số này, muốn thể cảm xúc light novel, chọn chủ đề tình u Hình ảnh tơi chọn nhân vật nữ nhìn vào khoảng khơng củ bầu trời đêm với mặt trăng tỏa ánh sáng mờ ảo, phảng phất hình ảnh nhân vật người yêu, thể nỗi nhớ niềm hi vọng nhân vật tình yêu đẹp, lãng mạn Tất điều thể cảm xúc mà light novel mang lại Khi đọc tiểu thuyết thuộc light novel, người đọc hòa quyền cảm xúc thăng trầm theo hình ảnh, dòng chữ, diễn biến cốt truyện Light novel đem lại lãng mạn, hạnh phúc lẫn đau thương, nỗi nhớ da diết Slogant quyện cảm xúc với tông màu với tên thể loại light novel cách điệu với màu sắc thể light novel mang lại Bổ cục với màu sắc poster tạo hòa quyện cảm xúc người xem, dù buồn , vui, đau khổ hay hạnh phúc , mà light novel làm cho đam mê Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 31 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Hình 2.17 POSTER 4: Vocaloid Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 32 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Poster số poster Vocaloid Vocaloid thể loại đặc biệt phát triển khoảng thời gian gần Vocaloid thể loại âm nhạc điện tử hãng điện tử danh tiếng Nhật Bản tạo ra, để hát không bị nhàm chán, họ tạo nhân vật phương pháp đồ họa vi tính, mang dáng dấp nét đặc trưng manga anime, hay gọi idol ảo Tất nhiên, sân khấu trình diễn dựng phần mềm chuyên biệt, với ánh sáng màu sắc lung linh bắt mắt Để thể điều đó, chọn nhân vật nữ xinh đẹp thuộc idol vocaloid làm đối tượng lệch 2/3 bên trái nhằm mục đích để lộ sân khấu lung linh ánh sáng , đầy mê phía sau, lí mà vocaloid thu hút otaku Phần chữ, cách điệu chữ vocaloid màu vàng, slogant hòa giai điệu màu xanh phát sáng theo kiểu đại, vocaloid đặc trưng otaku đại sinh từ công nghệ đỉnh cao Nhật Bản TỔNG QUAN CHUNG VỀ POSTER: Màu sắc hình ảnh chắt lọc, đẹp , hút, vô bắt mắt Phần chữ đặt vị trí dễ đọc, dễ thu hút bật lên poster khơng làm lấn át nét đẹp hình ảnh,màu sắc giữ bố cục cân đối cho poster Về logo thông tin câu lạc Otaku Việt Nam, cụm chữ bố cục gọn gàng vị trí phát sáng , giúp người xem dễ nhìn thấy, dễ đọc mà không phá vỡ tập trung vào nhân vật slogant mong muốn Tất poster mang nét tương đồng nhân vật, thể đồng Bên cạnh đó, đặc trưng riêng biệt thể loại thể rõ nét qua nhân vật khung cảnh poster ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO: Đánh giá mặt lý thuyết: Trong thời gian nghiên cứu sáng tạo dựa sở lý luận nghiêm túc hợp lý, thống lý thuyết thực hành, dựa xu hướng trình độ thẩm mỹ người xem, tơi phần đáp ứng nhiệm vụ mà đồ án cần phải giải Đồ án thể yêu cầu người cần muốn tìm hiểu otaku, diễn tả đặc trưng otaku câu lạc Otaku Việt Nam Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 33 ... 1.3.1 Otaku Việt Nam: Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Trần... Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam 1.3.2 Otaku Nhật Bản: Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A Cụm. .. Khương_Lớp CCDH07A Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam Trần Vũ Khương_Lớp CCDH07A 10 Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Câu lạc Otaku Việt Nam 1.3.3 Otaku quốc gia khác: Trần

Ngày đăng: 15/06/2017, 21:35

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Otaku tuy phát triển mạnh mẽ trong thời gian gần đây nhưng chỉ mới ở Nhật và đại đa số các nước khu vực châu Âu ( những quốc gia có nền kinh tế phát triển, thu nhập của người dân ổn định đủ để họ có thể chi ra một khoảng lớn tiền tài và thời gian để theo đuổi niềm đam mê là một otaku của mình) . Ở Việt Nam, các bạn trẻ ngày nay thông qua internet online có thể tiếp cận dễ dàng đến các tin tức mới nhất , các vấn đề nóng hổi nhất thuộc lĩnh vực liên quan đến otaku, các festival, các buổi offline được tổ chức thường xuyên và quy mô hơn, các hội nhóm, tổ chức, địa điểm vui chơi hay chỉ đơn giản là quán ăn, quán café liên quan đến otaku cũng bắt đầu xuất hiện ngày càng nhiều. Tuy nhiên, các otaku thực thụ vẫn chưa có nhiều, hay đúng hơn là chưa có một cộng đồng, hội nhóm nào thực sự dành riêng cho họ, đây là việc thực sự rất đáng tiếc để otaku Việt Nam có thể phát triển và đi lên trở thành một nét đẹp văn hóa.

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan