1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Thực hành với Circuit Maker

25 1,1K 8
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 25
Dung lượng 629,89 KB

Nội dung

CircuitMaker là một chương trình cho phép người dùng nhanh chóng lắp ráp thử nghiệm và mô phỏng các mạch số cũng như các mạch tương tự ở mức logic. Đồng thời cũng hỗ trợ việc xuất ra file netlist đ

Trang 1

Thực hành với Circuit Maker

Môi trường CircuitMaker bao gồm Title Bar, Menu Bar, Toolbar,

StatusBar, Panel, Schematic Window và Analysis Window

Ngoài những thành phần căn bản tồn tại trong hầu hết các ứng dụng đồ họa hiện nay như Title Bar, Menu Bar, Status Bar các thành phần còn lại có ý nghĩa như sau:

• Panel gồm ba tab là Browse, Search, Digital dùng để tìm kiếm các thiết

bị phục vụ cho việc ráp mạch và mô phỏng, thiết lập các thông số cho

mô phỏng số,

• Schematic Window là cửa sổ soạn thảo, trên đó ta sẽ thực hiện vẽ mạch,

• Analysis Window là cửa sổ hiển thị các kết quả đo đạc như áp, dòng, dạng sóng… Hai cửa sổ Schematic và Analysis có thể có hoặc không tùy theo ta thay đổi, cụ thể sẽ trình bày trong phần mô phỏng mạch số Các linh kiện sau khi đã được đặt đúng vị trí sẽ được kết nối với nhau bằng các dây nối Mạch sau khi đã được nối dây cho phép mô phỏng, kiểm tra bằng các công cụ mô phỏng của CircuitMaker

1.2 Quy trình sử dụng CircuitMaker

Việc sử dụng CircuitMaker có thể chia làm sáu bước như sau:

1 Chọn các thiết bị cần thiết (điện trở, tụ, IC …) và đưa lên bản vẽ,

2 Sắp xếp các thiết bị này cho hợp lý,

3 Thiết lập các thông số của thiết bị (độ trễ, nội dung ROM…),

4 Xóa hoặc thêm các thiết bị tùy theo yêu cầu,

5 Nối dây,

6 Mô phỏng và kiểm tra mạch đã vẽ

Trang 2

Thực hành với Circuit Maker

1.3 Bắt đầu mô phỏng mạch số

Để chọn chế độ mô phỏng mạch số ta làm như sau: chọn menu Simulation|Digital Mode; nếu chọn Simulation|Analog Mode là chọn chế độ mô phỏng mạch tương tự

Thực hiện Simulation|Check Pin Connections để kiểm tra các thiết bị có chân nào chưa được nối dây hay không

Thực hiện Simulation|Check Wire Connections để kiểm tra có đường dây nối nào chỉ mới nối một đầu hay không

Các công cụ mô phỏng mạch số

Đây là các công cụ phục vụ cho việc mô phỏng mạch số Những công cụ này sẽ khác nếu chọn chế độ mô phỏng là tương tự

Công cụ mô phỏng số

Trang 3

Thực hành với Circuit Maker

0V

V1

0V

L1 U4A

U3B U3A

U2D U2C U2B

U2A U1D

U1C

U1B U1A

Trang 4

Thực hành với Circuit Maker

V1 0V

L4 L3 L2 L1

U1D U1C U1B

U2D U2C

U2B U2A

U1A

Trang 5

Thực hành với Circuit Maker

Trường hợp L2: A = B là ngõ ra của 1 cổng EXNOR 2 ngõ vào A và B

Trường hợp L3: A < B là ngõ ra của 1 cổng AND 2 ngõ vào A v

Trang 6

Thực hành với Circuit Maker

Trường hợp L1: A > B là ngõ ra của 1 cổng AND 2 ngõ vàoĠ và B

Đây được gọi là mạch so sánh độ lớn 1 bit

Cấu trúc mạch sẽ như sau :

Bài 4: Mạch cộng đủ

Giả sử mạch đã thực hiện phép cộng lần đầu rồi nên được tổng là S0 và số nhớ C0, nếu tiếp tục cộng lần 2 khi trạng thái logic của A và B thay đổi thì S không chỉ là tổng của A và B mà gồm cả C0 trước đó Khi này ta có mạch cộng đủ: full adder (FA)

V2 5V

V1 0V

U4A

L3 L2 L1

U2B

U2A

U1B U1A

Trang 7

Thực hành với Circuit Maker

V3 0V

V2 0V

V1 0V

Trang 8

Thực hành với Circuit Maker

Nhận thấy rằng : FA thực ra bao gồm trong nó 2 HA và cổng OR ở ngõ ra cho số nhớ C

Cả 2 mạch HA và FA ở trên mới chỉ làm phép cộng 1 bit

Bây giờ nếu 2 số cộng có nhiều bit hơn thì cách cộng cũng sẽ tương tự : trước hết cộng 2 bit LSB để cho bit tổng (LSB) Số nhớ được đưa tới để cộng chung với 2 bit kế tiếp bit LSB để cho bit tổng ở hàng kế tiếp cho đến phép cộng cuối cùng giữa 2 bit MSB

để được bit tổng ở hàng đó, số nhớ khi này trở thành bit LSB của tổng

Sơ đồ mạch cộng hai số ba bit

V6 0V V50V V8

5V V7

5V

V2 0V V3

5V V1

Trang 9

Thực hành với Circuit Maker

test RBI

g f e d c b a RBO

U1

Trang 10

Thực hành với Orcad

Phần hai: THỰC HÀNH VỚI ORCAD

Bài 1: THIẾT KẾ MẠCH IN MẠCH ĐIỀU CHỈNH

ĐỘ SÁNG CỦA ĐÈN

1 Vẽ Schematic bằng Orcad Capture

1.1 Khởi động chương trình Orcad Capture

Nhấp chọn Start > Programs > OrCAD Release 9 > Capture

1.2 Tạo một New

File → New → Project

Khi tạo một Project mới chúng ta bắt buột phải ghi tên của Project vào trong

Name và phải chọn thư mục để lưu Project đó Còn nếu muốn mở một Project đã thiết kế rổi chúng ta vào : File → Open → Project chúng ta sẽ thấy một hộp hội thoại xuất hiện

để cho chúng ta chọn file cần mở

Trang 11

Thực hành với Orcad

1.3 Lấy linh kiện

Chọn File > New > Project Hộp thoại New Project xuất hiện Tại

khung Name nhập tên mạch vào, tại khung Location nhấp chuột vào nút

Browse đẻ chọn đường dẫn cho mạch Chọn xong nhấp OK

Trong mạch này gồm có : 1 CẦU DIODE, 3 RẮC CẮM 2 CHÂN, 1 TỤ PHÂN CỰC, 1 DIODE ZENER, 6 ĐIỆN TRỞ,1 QUANG TRỞ, 1 BIẾN TRỞ, 4

TRANSISTOR, 1 TRIAC, 2 CHÂN MASS

Để lấy linh kiện ra từ thư viện, nhấp chọn Place > Part… hay nhấn tổ hợp Phím Shift + P trên bàn phím

Hộp thoại Place Part xuất hiện, tiến hành lấy những linh kiện từ trong thư viện ra, nhấp chuột vào nút Add Library…

Trang 12

Thực hành với Orcad

- Hộp thoại Browse File xuất hiện, tại khung Look in nhấp chuột vào mũi tên hướng xuống để chọn thư mục Library trong Orcad Tại khung bên dưới nhấp chọn mục Discrete Chọn xong nhấp Open

- Hộp thoại Place Part lại xuất hiện, tại khung Libraries thấy xuất hiện mục DISCRETE, nhấp chọn mục này Tại khung Part nhấp chuột vào thanh cuộn bên phải, nhấp chọn tên R Chọn xong nhấp OK di chuyển con trỏ ra màn hình làm việc và nhấp chuột tại những vị trí khác nhau để chọn vị trí, số lượng linh kiện

Trang 13

Thực hành với Orcad

- Tương tự, để lấy quang trở chọn Place > Part… Hộp thoại Place part xuất hiện, nhấp chọn R2, chọn xong nhấp OK và di chuyển con trỏ ra màn hình làm việc để nhấp chọn vị trí quang trở

- Để lấy biến trở chọn Place > Part… Hộp thoại Place part xuất hiện, nhấp chọn RESISTOR VAR 2, chọn xong nhấp OK và di chuyển con trỏ ra màn hình làm việc để nhấp chọn vị trí linh kiện

- Để lấy cầu diode chọn Place > Part… Hộp thoại Place part xuất hiện, nhấp chọn RB152, chọn xong nhấp OK và di chuyển con trỏ ra màn hình làm việc để nhấp chọn vị trí cầu diode

- Để lấy tụ phân cực, chọn Place > Part… Hộp thoại Place part xuất hiện, nhấp chọn CAPACITOR POL, chọn xong nhấp OK và di chuyển con trỏ ra màn hình làm việc để nhấp chọn vị trí tụ

- Hộp thoại Footprint for R2 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục

JUMPER Tại khung Footprints nhấp chọn mục JUMPER200 để chọn chân mạch in cho quang trở Chọn xong nhấp Ok

- Trong hộp thoại Link Footprint to Component có thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của Q3 có tên là 2N3904 Vì thế nên cần tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

- Hộp thoại Footprint for 2N3904 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục TO Tại khung Footprints nhấp chọn mục TO202AB để chọn chân mạch in cho Transistor Chọn xong nhấp Ok

- Để lấy chân Mass cho mạch, hãy nhấp chuột vào biểu tượng Place ground trên

thanh công cụ

Hộp thoại Place Ground xuất hiện, tại khung Symbol nhấp chọn tên GND_POWER/CAPSYM Chọn xong nhấp OK và di chuyển con trỏ ra màn hình làm

Trang 14

Thực hành với Orcad

việc rồi nhấp chọn vị trí, số lượng chân Mass cần cho mạch

1.4 Kết nối các linh kiện

Sau khi tất cả các linh kiện đã được lấy ra màn hình làm việc, để hình dạng linh kiện không xuất hiện tại con trỏ chuột nữa, nhấp chuột vào biểu tượng Select trên thanh công cụ

Tất cả các linh kiện đã lấy ra màn hình làm việc ta sắp xếp các linh kiện như sau:

Tiến hành nối chân các linh kiện theo sơ đồ nguyên lý Nhấp chọn Place > Wire trên thanh công cụ Con trỏ chuột thay đổi thành hình chữ thập, nhấp chuột tại chân linhkiện cần nối rồi di chuyển con trỏ đến chân linh kiện cần nối với nó và nhấp chuột

Cứ thế tiếp tục cho đến khi tất cả các linh kiện được nối theo sơ đồ nguyên lý sau:

Trang 15

Thực hành với Orcad

1.5 Kiểm tra lỗi

Để kiểm tra lỗi cho sơ đồ nguyên lý và chuyển sang sơ đồ mạch in, nhấp chuột vào biểu tượng Minimize ở góc phải phía trên màn hình

Màn hình như sau xuất hiện, tại khung bên trái nhấp chọn trang PAGE1 Sau đó nhấp chuột vào biểu tượng Design rules check trên thanh công cụ để kiểm tra lỗi

Hộp thoại Design Rules Check xuất hiện, nhấp chuột vào nút OK để tiến hành kiểm tra Nếu không thấy thông báo gì nghĩa là mạch không có lỗi

Tiếp tục tạo tập tin có đuôi mnl để thiết kế mạch in Nhấp chuột vào biểu tượng Create netlist trên thanh công cụ

Trang 16

Thực hành với Orcad

Hộp thoại Create netlist xuất hiện, nhấp chuột vào Layout, tại khung Netlist File

có thể nhấp chuột vào nút Browse để chọn đường dẫn cho tập tin được gửi vào Chọn xong nhấp OK

2.Vẽ mạch in bằng Orcad Layout

2.1 Khởi động chương trình:

Ta chuyển sang chế độ thiết kế mạch in bằng cách chọn Start > Programs >

OrCAD Release 9 > Layuot Plus

2.2 Tạo Project mới

Màn hình thiết kế mạch in xuất hiện, nhấp chuột vào File > New để mở một File mới

Hộp thoại Load Template File xuất hiện, nhấp chuột vào nút Open

Hộp thoại Load Netlist Source xuất hiện, nhấp chọn tên mạch cần thiết kế mạch

in Chọn xong nhấp Open

Hộp thoại Save File As xuất hiện, tại khung File name, nhập tên cần đặt cho mạch in (tùy chọn) Nhập xong nhấp chuột vào nút Save

Trang 17

Thực hành với Orcad

Hộp thoại Footprint for RESISTOR_VAR_2 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục JUMPER Tại khung Footprints nhấp chọn mục JUMPER 300 để chọn chân mạch in cho biến trở này Chọn xong nhấp Ok

Hộp thoại Link Footprint to Component xuất hiện với thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của Q1 có tên là T2323 Vì thế, cần tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

Trang 18

Thực hành với Orcad

Hộp thoại Footprint for T2323 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục TO Tại khung Footprints nhấp chọn mục TO126 để chọn chân mạch in cho IC Chọn xong nhấp Ok

Hộp thoại Link Footprint to Component lại xuất hiện, ta thấy thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của D2 có tên là DIODE_ZENER Vì thế nên ta tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component… Hộp thoại Footprint for DIODE_ZENER xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục JUMPER Tại khung Footprints nhấp chọn mục JUMPER100 để chọn chân mạch in cho ZENER Chọn xong nhấp Ok

Hộp thoại Link Footprint to Component tiếp tục xuất hiện thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của C1 có tên là CAPACITOR_POL Vì thế nên phải tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

Hộp thoại Footprint for CAPACITOR_POL xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục JUMPER Tại khung Footprints nhấp chọn mục JUMPER200 để chọn chân mạch in cho TỤ Chọn xong nhấp Ok

Hộp thoại Link Footprint to Component xuất hiện thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của D1 có tên là RB152 Vì thế nên tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

Hộp thoại Footprint for RB152 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục BCON100T Tại khung Footprints nhấp chọn mục BCON100T/VH/TM1SQ/W.100/4 để chọn chân mạch in cho cầu diode Chọn xong nhấp Ok

Hộp thoại Link Footprint to Component lại xuất hiện thông báo không thể tìm thấy chân mạch in của R8 có tên là R2 Vì thế nên phải tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

Hộp thoại Footprint for R2 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục

JUMPER Tại khung Footprints nhấp chọn mục JUMPER200 để chọn chân mạch in cho quang trở Chọn xong nhấp Ok

Trang 19

Thực hành với Orcad

Trong hộp thoại Link Footprint to Component có thông báo là không thể tìm thấy chân mạch in của Q3 có tên là 2N3904 Vì thế nên cần tìm chân cho linh kiện này bằng cách nhấp chuột vào nút Link existing footprint to component…

Hộp thoại Footprint for 2N3904 xuất hiện, tại khung Libraries nhấp chọn mục TO Tại khung Footprints nhấp chọn mục TO202AB để chọn chân mạch in cho Transistor Chọn xong nhấp Ok

Sau khi chọn chân cho các linh kiện, các linh kiện trong sơ đồ mạch in như sau:

Để vẽ khung giới hạn cho mạch in, nhấp chuột vào biểu tượng Obstacle Tool trên thanh công cụ

Trang 20

Thực hành với Orcad

Con trỏ chuột thay đổi hình dạng, nhấp chuột tại một điểm cần đặt cho khung giới hạn, di chuyển con trỏ đến điểm cần đặt khác và nhấp chuột Cứ thế tiếp tục cho đến khi khung mạch in hoàn chỉnh như sau:

Sau khi khung giới hạn mạch in hoàn thành, để thoát khỏi lệnh này, hãy nhấp phải chuột, một cửa sổ xuất hiện, nhấp chuột vào End Command

Để chọn lớp cho chương trình chạy mạch in, nhấp chuột vào biểu tượng hình carô (View Spreadsheet) trên thanh công cụ Một cửa sổ xuất hiện, nhấp chọn Strategy… > Route Layer

Hộp thoại Route Layer xuất hiện, nhấp chọn tại tất cả các ô trong cột Enable, dòng BOTTOM, INNER1, INNER2 Chọn xong nhấp phải chuột, một cửa sổ xuất hiện, nhấp chọn Properties

Hộp thoại Edit Layer Strategy xuất hiện, nhấp bỏ mục Routing Enabled Xong nhấp OK

Hộp thoại Route Layer xuất hiện, nhấp chuột vào biểu tượng Close ở góc phải phía trên hộp thoại

Ta cho chương trình tự động chạy mạch in bằng cách chọn Auto > Autoroute > Board

Sau một lúc chờ chương trình chạy mạch in, thông báo sau xuất hiện, nhấp OK để thấy sơ đồ mạch in

Trang 23

Thực hành với Orcad

2 Mạch in

Ngày đăng: 09/10/2012, 09:19

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Từ bảng hoạt động, dùng phương pháp rút gọn bằng bìa Các-nô ta có biểu thức ở đầu ra:        _   _      _        _  - Thực hành với Circuit Maker
b ảng hoạt động, dùng phương pháp rút gọn bằng bìa Các-nô ta có biểu thức ở đầu ra: _ _ _ _ (Trang 3)
Thực hành với CircuitMaker - Thực hành với Circuit Maker
h ực hành với CircuitMaker (Trang 3)
A, Bảng hoạt động - Thực hành với Circuit Maker
Bảng ho ạt động (Trang 4)
Từ bảng sự thật, dùng phương pháp rút gọn bằng bìa Các-nô ta có biểu thức ở đầu ra như sau:  - Thực hành với Circuit Maker
b ảng sự thật, dùng phương pháp rút gọn bằng bìa Các-nô ta có biểu thức ở đầu ra như sau: (Trang 4)
Từ đây xây dựng bảng sự thật cho 3 trường hợp ngõ ra từ tổ hợp trạng thái 2 ngõ vào ra như sau :  - Thực hành với Circuit Maker
y xây dựng bảng sự thật cho 3 trường hợp ngõ ra từ tổ hợp trạng thái 2 ngõ vào ra như sau : (Trang 5)
Sơ đồ mạch cộng đủ - Thực hành với Circuit Maker
Sơ đồ m ạch cộng đủ (Trang 7)
Sơ đồ mạch cộng hai số ba bit - Thực hành với Circuit Maker
Sơ đồ m ạch cộng hai số ba bit (Trang 8)
Tất cả các linhkiện đã lấy ra màn hình làm việc ta sắp xếp các linhkiện như sau: - Thực hành với Circuit Maker
t cả các linhkiện đã lấy ra màn hình làm việc ta sắp xếp các linhkiện như sau: (Trang 14)
Sau khi tất cả các linhkiện đã được lấy ra màn hình làm việc, để hình dạng linh kiện không xuất hiện tại con trỏ chuột nữa, nhấp chuột vào biểu tượng Select trên thanh  công cụ - Thực hành với Circuit Maker
au khi tất cả các linhkiện đã được lấy ra màn hình làm việc, để hình dạng linh kiện không xuất hiện tại con trỏ chuột nữa, nhấp chuột vào biểu tượng Select trên thanh công cụ (Trang 14)
Màn hình như sau xuất hiện, tại khung bên trái nhấp chọn trang PAGE1. Sau đó nhấp chuột vào biểu tượng Design rules check trên thanh công cụ để kiểm tra lỗi - Thực hành với Circuit Maker
n hình như sau xuất hiện, tại khung bên trái nhấp chọn trang PAGE1. Sau đó nhấp chuột vào biểu tượng Design rules check trên thanh công cụ để kiểm tra lỗi (Trang 15)
Con trỏ chuột thay đổi hình dạng, nhấp chuột tại một điểm cần đặt cho khung giới hạn, di chuyển con trỏ đến điểm cần đặt khác và nhấp chuột - Thực hành với Circuit Maker
on trỏ chuột thay đổi hình dạng, nhấp chuột tại một điểm cần đặt cho khung giới hạn, di chuyển con trỏ đến điểm cần đặt khác và nhấp chuột (Trang 20)
Chương trình chạy mạch in như hình sau: - Thực hành với Circuit Maker
h ương trình chạy mạch in như hình sau: (Trang 21)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w