1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

GA tin học 6

96 441 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 96
Dung lượng 0,95 MB

Nội dung

- Giáo án môn Tin học 6 Chơng 1 Làm quen với tin học và máy tính điện tử Tiết 1 + 2 : Bài 1: thông tintin học I. Mục tiêu 1. Kiến thức: Giúp học sinh hiểu đợc thông tin là gì, hoạt động thông tin nh thế nào, tầm quan trọng của nó. + Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con ngời trong các hoạt động TT. Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học. 2. Kỹ năng: Có kỹ năng thu nhận thông tin bằng các giác quan một cách nhanh nhạy nhất. 3.Thái độ: Tạo tính hứng thú trong học tập. II. Chuẩn bị : 1. Đồ dùng dạy học : - Giáo viên: SGK, giáo án. - Học sinh: SGK, đồ dùng học tập, đọc trớc bài SGK. 2. Ph ơng pháp : Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan. III/ Hoạt động dạy học : 1. ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số 6A: 6B: 6C: 6D: 6E: 2. Bài mới: Hoạt động của giáo viên h/ đ của học sinh nội dung Soạn: 25/8/2007 Giảng: 6A(30/8và31/8/07) 6B: (31/8 và1/9/2007) 6C: (28/8và31/8 /2007) 6E (29/8và1/9/2007) 6D :(27/8 và 1/9/2007) 1 - Giáo án môn Tin học 6 Hoạt động 1: Tìm hiểu thông tin là gì? Giới thiệu bài: Cùng với sự phát triển của loài ngời nhu cầu về hiểu biết thế giới xung quanh ta cũng ngày càng cao, ta cần có thông tin để biết giải đáp các vấn đề đó. Vậy bài học này ta sẽ tìm hiểu xem thông tin là gì và hoạt động của nó ra sao. Tìm hiểu thông tin là gì. H: Em hãy cho biết hàng ngày em tiếp nhận đợc thông tin từ những nguồn nào ? ? Hãy cho biết 1 vài thông tin mà em đã thu nhận đợc trong cuộc sống hàng ngày ? Tại sao chúng ta ở nhà , ở lps học ta vẫn cập nhật đợc thông tin? ? tại sao trên các ngõhẻn, các con đờng lại có đặt biển báo chỉ đờng? ? Tại sao trên các ngã t đờng phố lại có đặt đèn xanh đèn đỏ? ?Tại sao các lớp học lại ra chơi cùng một lúc? ? hãy cho biết thông tin là gì? - Nhận xét, kết luận. - Trả lời câu hỏi - Trả lời câu hỏi - Trả lời câu hỏi - Trả lời câu hỏi - Trả lời câu hỏi 1. Thông tin là gì? a. Ví dụ : sgk b.Thông tin: là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh ( sự vật, sự kiện ) và về chính con ngời. Hoạt động 3: Hoạt động thông tin của con ngời. - Giảng giải hoạt động thông tin. gì. - VD: Bạn lớp trởng lớp 6A vào lúc 10 sáng 1/9 bạn xuống phòng truyền thống đội nghe cô Tổng Phụ Trách giao nhiệm vụ cho lớp buổi chiều lao động chuẩn bị cho ngày khai giảng. ? Thông thờng các em tiếp nhận thông tin bằng những giác quan nào? ? Yêu cầu học sinh lấy một VD - Nghe, lĩnh hội. - HS trả lời - Lấy VD, nhận xét, 2. Hoạt động thông tin của con ngời. - Việc tiếp nhận, xử lí, lu trữ và truyền (trao đổi) thông tin đợc gọi chung là hoạt động thông tin. - Trong hoạt động thông tin, xử lí thông tin đóng vai trò quan trọng nhất. - Thông tin trớc xử lí gọi là thông tin vào còn thông tin 2 - Giáo án môn Tin học 6 về việc tiếp nhận TT và xử lí TT đó ra sao. - Nhận xét, kết luận. bổ xung ý kiến. nhận đợc sau xử lí gọi là thông tin ra. Hoạt động 4: Hoạt động thông tintin học. - Hoạt động thông tin của con ngời đợc tiến hành trớc hết là nhờ các giác quan và bộ não. Các giác quan giúp con ngời trong việc tiếp nhận thông tin. Bộ não thực hiện việc xử lý, biến đổi, đồng thời là nơi để lu trữ thông tin thu nhận đợc. - Yêu cầu học sinh lấy một VD về việc con ngời đã sáng chế ra phơng tiện giúp con ngời khắc phục một số khó khăn trong cs. - Nghe, lĩnh hội. - Lấy VD, nhận xét, bổ xung ý kiến. 3. Hoạt động thông tintin học. - Hoạt động thông tin của con ngời đợc tiến hành là nhờ các giác quan và bộ não. + Giác quan thực hiện việc tiếp nhận thông tin . + Bộ não thực hiện việc xử lí, biến đổi và lu trữ thông tin thu nhận đợc. Hoạt động 5: Củng cố - Tổng kết bài học. - Gọi h/s đọc ghi nhớ SGK - Đọc bài đọc thêm. ? hoạt động thông tin là gì? Hãy láy VD về hoạt động thông tin - Đọc ghi nhớ SGK - Học sinh đọc bài đọc thêm. - Học sinh trả lời 4. Kết luận - Ghi nhớ SGK Hoạt động 6: H ớng dẫn về nhà: - Nhận xét tiết học. - Về học thuộc bài trả lời câu hỏi trong SGK. - Đọc bài đọc thêm 1, đọc trớc bài 2 trong SGK. Soạn: 31/8/2007 Giảng:6A(6/9 và7/9/2007) 6B (3/9 và 7/9/2007) 3 - Giáo án môn Tin học 6 6C (4/9/ và7/9/2007) 6E (5/9/2007) 6D: 3/9 và 8/9/2007 Tiết 3 + 4: Bài 2: thông tin và biểu diễn thông tin I/ Mục tiêu : 1. Kiến thức: - Giúp các em học sinh hiểu về các dạng thông tin cơ bản. 2. Kĩ năng: - Các em còn đợc biểu diễn thông tin từ nhiều hình thức khác nhau. Ngoài ra giúp các em hiểu về cách biểu diễn thông tin trên máy vi tính. 3. Thái độ: Rèn luyện tính chăm chỉ trong học tập II/ Chuẩn bị: 1. Đồ dùng dạy học: + Giáo viên: SGK, giáo án. + Học sinh: SGK, đồ dùng học tập, đọc trớc bài SGK. 2. Ph ơng pháp : Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan. III/ Hoạt động dạy học: 1. ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số. 6A: 6B: 6C: 6D: 6E: hoạt động của giáo viên hđ của h/s nội dung Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ: HS 1: Hoạt động thông tin là gì ? Nêu ví dụ HS2: Nêu ví dụ về những thông tin mà con ngời có thể thu nhận đợc bằng các giác quan. Giới thiệu bài Chúng ta thấy là bài trớc chúng ta đã đợc tìm hiểu về một số dạng thông tin quen biết nhờ các giác quan của con ngời nh thị giác, vị giác . - HS1 lên bảng - HS1 lên bảng Hoạt động 2: Các dạng thông tin Thông tin xung quanh chúng ta 1. Các dạng thông tin 4 - Giáo án môn Tin học 6 hết sức phong phú và đa dạng. Tuy nhiên, có ba dạng thông tin cơ bản và cũng là ba dạng thông tin chính trong tin học: Văn bản, âm thanh và hình ảnh. ? Hãy lấy VD về thông tin Dạng văn bản. ? Hãy lấy VD về thông tin Dạng Hình ảnh ? Hãy lấy VD về thông tin Dạng ảnh, Âm thanh? - Học sinh nghe giảng - Học sinh lấy ví dụ, nhận xét bổ xung ý kiến. *Ba dạng thông tin cơ bản và cũng là ba dạng thông tin chính trong tin học: Văn bản, âm thanh và hình ảnh. - Dạng văn bản - Dạng hình ảnh - Dạng âm thanh. Hoạt động 3: Tìm hiểu Biểu diễn thông tin - Mỗi dân tộc có hệ thống các chữ cái của riêng mình để biểu diễn thông tin dới dạng văn bản. Hay các nốt nhạc dùng để biểu diễn một bản nhạc cụ thể . ? Lấy ví dụ, yêu cầu hs lấy một số ví dụ. - Nhận xét, kết luận. Học sinh nghe giảng - Lấy VD, nhận xét, bổ xung ý kiến. 2. Biểu diễn thông tin - Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dới dạng cụ thể nào đó nh thể hiện bằng văn bản, hình ảnh, âm thanh . - Biểu diễn thông tin có vai trò quan trọng trong việc truyền và tiếp nhận thông tin . - Biểu diễn thông tin phù hợp cho phép ta lu trữ và chuyển giao thông tin cho những ngời đơng thời và cho thế hệ tơng lai. - Vậy biểu diễn thông tin nhằm mục đích lu trữ và chuyển giao thông tin thu nhận đợc. Hoạt động 4: Tìm hiểu Biểu diễn thông tin trong máy tính ? Thông tin trong máy tính đợc biểu diễn nh thế nào. - Ví dụ: Ta muốn thực hiện một phép tính đơn giản 12 * 8 để có kết quả = 96 thì máy tính phải biểu diễn thông tin này dới dạng dãy bít chỉ bao gồm 2 số 0 và 1 sau đó máy tính sẽ biến đổi thông tin lu trữ dới dạng dãy bít thành dạng văn bản quen thuộc với chúng ta. - Trả lời câu hỏi Học sinh nghe giảng 3. Biểu diễn thông tin trong máy tính - Để máy tính có thể xử lý đợc các thông tin cần đợc biến đổi thành các dãy bít. hay còn gọi là dãy nhị phân chỉ bao gồm 2 kí hiệu 0 và 1. - Thông tin lu giữ trong bộ nhớ của máy tính gọi là dữ liệu - Bít là đơn vị có thể có một trong hai trạng thái có hoặc không. Hai ký hiệu 0 và 1 chính là trạng thái của bít. Vậy để có đợc một thông tin mà ta thấy đợc trên máy tính thì phải trải qua 2 quá trình: + Biến đổi thông tin đa vào 5 - Giáo án môn Tin học 6 máy tính thành dãy bít. + Biến đổi thông tin lu trữ dới dạng dãy bít thành các dạng quen thuộc nh : Văn bản, âm thanh, hình ảnh. Hoạt động 5: Củng cố Tổng kết bài học. Gọi h/s đọc ghi nhớ SGK ? Ta có thể biểu diễn thông tin bằng những cách nào ? ? Theo em, tại sao thông tin trong máy tính đợc biểu diễn thành dãy bít - Đọc ghi nhớ SGK ( Vì chỉ biểu diễn thành dãy bít thì máy tính mới có thể hiểu và xử lí đợc thông tin ). 4. Kết luận: Ghi nhớ SGK/ Hoạt động 6: Dặn dò: - Về học thuộc bài trả lời câu hỏi trong SGK. - Đọc trớc bài 3 trong SGK. ================================================= Soạn: 31/8/2007 Giảng: 6A (13/9/2007) 6BD(10/9/2007) 6C (11/9/2007) 6E (12/9/2007) Tiết 5: Bài 3. Em có thể làm đợc những gì nhờ máy tính I/ Mục tiêu: 1. Kiến thức: - Biết đợc các khả năng u việt của máy tính cũng nh các ứng dụng đa dạng của tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội. 2. Kĩ năng: - Học sinh biết đợc máy tính chỉ là công cụ thực hiện những gì con ngời chỉ dẫn. 3. Thái độ: Rèn luyện tính chăm chỉ trong học tập . Gây hớng thú học bộ môn. II/ Chuẩn bị: 1. Đồ dùng dạy học: - Giáo viên: SGK, giáo án. 6 - Giáo án môn Tin học 6 - Học sinh: Học bài cũ, SGK, đồ dùng học tập, đọc trớc bài SGK. 2. Ph ơng pháp : Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan. III/ Hoạt động dạy học: 1. ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số. 6A: 6B: 6C: 6D: 6E: hoạt động của giáo viên h/đ của học sinh nội dung Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ: ? Nêu ví dụ minh họa việc có thể biểu diễn TT bằng nhiều cách đa dạng khác nhau. ? Máy tính TT đợc biểu diễn nh thế nào ? Trình bày quá trình sử lý TT ở máy tính. - HS1 lên bảng - HS1 lên bảng - Học sinh nghe để nhận xét Y/c hs đọc sách giáo khoa. ? Hãy nêu những khả năng của máy tính? * Ví dụ : Máy tính cho phép ta tính toán nhanh hơn và độ chính xác cao gấp nhiều lần so với việc tính đợc số Pi với 34 số sau dấu chấm thập phân của Ludolph Von Ceulen. - HS trả lời - H/s lấy ví dụ. 1. Một số khả năng của máy tính - Khả năng tính toán nhanh. - Tính toán với độ chính xác cao. - Khả năng lu trữ lớn - Khả năng làm việc không mệt mỏi * Ví dụ 1: Máy tính có thể thực hiện hàng tỷ phép tính trong 1 giây. * Ví dụ 3: Máy tính có thể lu trữ vài chục triệu trang sách. * Ví dụ 4: Máy tính có thể làm việc cả ngày đêm. Hoạt động 2: Có thể dùng máy tính điện tử - Yêu cầu h/s đọc mục 2 SGK (Tr 11). - Chia lớp thành 6 nhóm mỗi nhóm su tầm các ứng - Đọc SGK. 2. Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì ? - Thực hiện các tính toán. - Tự động hoá các công việc văn 7 - Giáo án môn Tin học 6 dụng trong một hoặc vài lĩnh vực cụ thể ( có thể ở trong trờng hoặc ở địa ph- ơng mình, ngoài xã hội ) - Giáo viên nhận xét, bổ xung. - Lấy VD, nhận xét, bổ xung ý kiến. - Gọi đại diện nhóm trình bày. phòng. - Hỗ trợ công tác quản lý. - Công cụ học tập và giải trí. - Điều khiển tự động và Robot - Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến. Hoạt động 3: Máy tính và điều cha thể ? Hãy nêu những hạn chế của máy tính? ? Lấy ví dụ: Nh phân biệt mùi vị, cảm giác . - Nhận xét, kết luận - Nghe, lĩnh hội. - H/s lấy ví dụ, nhận xét, bổ xung ý kiến. 3. Máy tính và điều ch a thể - Máy tính chỉ có thể làm đợc những gì mà con ngời chỉ dẫn thông qua các câu lệnh. - Máy tính cha có năng lực t duy, có nhiều việc máy tính không làm đợc do vậy máy tính không thể thay thế hoàn toàn con ngời đợc. Hoạt động 4: Củng cố: Gọi h/s đọc ghi nhớ SGK - Máy tính có những khả năng gì ? - Máy tính có những ứng dụng gì ? - Đọc ghi nhớ SGK 4. Kết luận - Ghi nhớ SGK Hoạt động 6: H ờng dẫn về nhà - Học sinh về học thuộc bài trả lời câu hỏi trong SGK. - Đọc bài đọc thêm 2, đọc trớc bài 4 trong SGK. Soạn: 31/8/2007 Giảng:6A(14/9và20/9/2007) 6B(14/9và17/9/2007) 6C(14/9và18/9/2007) 6E(15/9và19/9/2007) 6D:(15/9 và17/9/2007) 8 - Giáo án môn Tin học 6 Tiết 6, 7: Bà i 4 : máy tính và phần mềm máy tính I/ Mục tiêu: 1. Kiến thức: - Học sinh năm đợc khái niệm phần mềm máy tính 2. Kĩ năng: Học sinh biết Sơ lợc cấu trúc chung của máy tính điện tử 3. Thái độ: - Rèn luyện ý thức học tập. II/ Chuẩn bị: 1. Đồ dùng dạy học: - Giáo viên: SGK, giáo án , RAM, ổ cứng (HDD), đĩa mềm (FDD), Thẻ nhớ (USB),bàn phím, chuột. - Học sinh: Học bài cũ, SGK, đồ dùng học tập, đọc trớc bài SGK. 2. Ph ơng pháp : Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan. III/ Hoạt động dạy học: 1. ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số. 6A: 6B: 6C: 6B 6C: Hoạt động của giáo viên HĐ của HS Nội dung Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ: Câu hỏi 1: Những khả năng to lớn nào đã làm cho máy tính trở thành một công cụ xử lý thông tin hữu hiệu? HS2: Lấy ví dụ về những gì có thể thực hiện với sự trợ giúp của máy tính điện tử ? - HS trả lời - nhận xét, bổ xung ý kiến. Hoạt động 2: Mô hình quá trình ba bớc 1. Mô hình quá trình ba b ớc 9 Nhập Xử lí Xuất - Giáo án môn Tin học 6 Yêu cầu h/s lấy ví dụ. Mô hình hoá thành một quá trình ba bớc. - Nhận xét. - Nghe, lĩnh hội. - H/s lấy ví dụ, h/s nhận xét, bổ xung ý kiến. -(Input) (Output). *Bất kì quá trình xử lý thông tin nào cũng là một quá trình ba bớc nh trên. Do vậy để trở thành công cụ trợ giúp xử lí tự động thông tin, máy tính cần có các bộ phận đảm nhận các chức năng tơng ứng, phù hợp với mô hình quá trình ba bớc. Ví dụ 1: Giặt quần áo: - Quần áo bẩn, xà phòng, nớc (INPUT); vò quần áo bẩn với xà phòng và giũ bằng nớc nhiều lần (Xử lí); Quần áo sạch (OUTPUT). Hoạt động 2: Cấu trúc chung của máy tính điện tử. GV:Ngày nay, máy tính điện tử đã có ở rất nhiều gia đình, công sở với nhiều chủng loại đa dạng: máy tính để bàn, máy tính xách tay, siêu máy tính Kích cỡ và hình thức của chúng rất khác nhau. Tuy nhiên, tất cả các máy tính đều đợc xây dựng trên cơ sở một cấu trúc cơ bản chung do nhà toán học Von Neumann đa ra. - Giới thiệu hình trong SGK, y/c h/s quan sát. - Giải thích chơng trình là gì ? ? Lấy ví dụ: - Y/c h/s quan sát hình trong SGK. - Cho h/s quan sát đĩa cứng. ? Tại sao nói CPU là bộ não của máy tính - Em hiểu bộ nhớ là gì ? - Học sinh nghe giiảng. - Quan sát hình trong SGK. 2. Cấu trúc chung của máy tính điện tử. - Các khối chức năng nêu trên hoạt động dới sự hớng dẫn của các chơng trình máy tính (gọi tắt là chơng trình) do con ngời lập ra. Chơng trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hớng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện. * Bộ xử lí trung tâm (CPU): Là bộ não của máy tính , thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hđ của máy tính theo sự chỉ dẫn của chơng trình. * Bộ nhớ: Là nơi lu các ch- ơng trình và dữ liệu. Có 2 loại bộ nhớ. - Bộ nhớ trong (RAM): Dùng để lu trữ dữ liệu và chơng trình trong quá trình máy tính làm việc. Khi máy tính tắt 10 Xuất Xử lí Nhập [...]... chuột 3.Thái độ: - Rèn luyện tính chăm chỉ trong học tập II/ Chuẩn bị: 1 Đồ dùng dạy và học: 17 - Giáo án môn Tin học 6 - Giáo viên: Chuột + Phòng máy - Học sinh: Sách vở học tập 2 Phơng pháp: Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan III/ Hoạt động dạy học: 1 ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số 6A: 6D: 2 Bài mới: 6B: 6E: 6C: hoạt động của giáo viên hđ của học sinh nội dung Hoạt động 1: Các thao tác chính... Hoạt động 4: Hớng dẫn về nhà - Nhận xét tiết học - Về luyện tập lại các thao tác với chuột trên máy tính 19 - Giáo án môn Tin học 6 - Đọc bài đọc thêm 4 Soạn : 22/ 9/ 2007 Giảng: 6B (1/10 và 5/10/2007) 6C (2/10và 5/10/2007) 6A (4/10 và 5/10/2007) 6D (1/10và 6/ 10/2007) 6E (3/10 và 6/ 10/2007) Tiết 11 + 12: Bài 6 học gõ mời ngón I/ Mục tiêu: 1 Kiến thức:- Học sinh biết nhận biết đợc các mục trong bàn... tế II Chuẩn bị: 1 Đồ dùng dạy và học: - Giáo viên: Tranh minh hoạ - Học sinh: Học bài cũ, SGK, đồ dùng học tập, đọc trớc bài SGK 2 Phơng pháp: Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan III Hoạt động trên lớp: 1 ổn định 6A: 6B Sĩ số: 6C: 6D: 6E: 6G: 31 - Giáo án môn Tin học 6 2 Bài mới: Hoạt động của Giáo viên HĐ của HS Nội dung Hoạt động 1: Các quan sát ĐVĐ: Trong bài học gõ mời ngón các em có khi nào... giác trong học tập II Đề bài: 28 - Giáo án môn Tin học 6 Đề bai I/ (3điểm) Hãy chọn phơng án đúng Đáp án Điểm trong các phơng án sau: 1 Trong cuộc sống hàng ngày con ngời A Không cần có thông tin I/ (3điểm) 1 Chọn c B Đôi khi cần có thông tin C Thờng xuyên thu nhận thông tin D Tất cả đều đúng 2 Tin học là môn học A Để nâng cao kiến thức B Hiểu dõ về thông tin 2 Chọn B C Nắm bắt đợc tin học D Tất cả... mực, thao tác dứt khoát II/ Chuẩn bị: 1 Đồ dùng dạy và học: - Giáo viên: Phòng máy, phần mềm quan sát hệ mặt trời - Học sinh: Sách vở học tập, học bài cũ 2 Phơng pháp: Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan III/ Hoạt động trên lớp: 1 ổn định Sĩ số: 6A: 6B 2 Bài mới: hoạt động của giáo viên 6C: 6D: 6E: hđ của học sinh 24 nội dung - Giáo án môn Tin học 6 Hoạt động 1: Giới thiệu về Phần mềm mô phỏng hệ mặt... Giảng: 6E (24/10 /2007) 6BC ( 26/ 10/2007) 6A ( 26/ 10/2007) 6D (27/10/2007) Tiết 17: Bài tập I Mục tiêu 1 Kiến thức: - Chữa một số bài tập đã họ trong chơng I 26 - Giáo án môn Tin học 6 2 Kĩ năng: - Thao tác thành thạo với bàn phím, chuột qua các phần mềm - Thực hiện tốt khởi động/ thoát khỏi các phần mềm đã học 3.Thái độ: - Có Tác phong làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát II Chuẩn bị: 1 Đồ dùng dạy và học: ... tính mà các em biết? V/ Dặn dò: Học sinh vền nhà và xem lại các bài đã học Soạn: 19/9/2007 Giảng: 6DB ( 24/9và29/9/2007 6A( 27/7 và28/9/2007) 6C(22/9 và28/9/2007) 6E ( 26/ 9 và 29 /9/2007) Chơng II: phần mềm học tập Tiết 9 + 10 : Bài 5 luyện tập chuột I/ Mục tiêu: 1 Kiến thức - Giúp học sinh biết các loại chuột máy tính 2 Kĩ năng - Học sinh nhận biết đợc cách sử dụng chuột - Học sinh biết phần mềm rèn luyện... chuyên nghiệp ngay từ ngày đầu mới làm quen với máy tính Hoạt động 5: Hớng dẫn về nhà - Nhận xét giờ học 21 - Giáo án môn Tin học 6 - Về luyện tập lại cách gõ bàn phím bằng mời ngón trên máy tính ========================================================= Soạn: 8/10/2007 Giảng: 6E: (10/10 và 13/10/2007) 6A (11/10 và 12/10/2007) 6B (12/10và15/ 10/2007) 6D (13/10và 15/10/2007) 6C (12/10 và 16/ 10/2007) Tiết... đều sai 4 Tin học là môn học để A Nâng cao kiến thức B Hiểu dõ về thông tin C Nắm bắt đợc tin học D Tất cả đều sai 5 Trong máy tính sử dụng những hệ đếm nào A Hệ nhị phân C Hệ tam phân B Hệ nhị phân D Hệ Tứ phân 6 Đơn vị cơ bản để đo thông tin A Giga Byte B Kilo Byte C Bít D Mega Byte II: (2điểm) Điền từ thích hợp vào khoảng trống trong các câu sau: 1 Ngời ta thờng tìm cách thể hiện thông tin dới dạng... luyện tập gõ bàn phím II/ Chuẩn bị: 1 Đồ dùng dạy và học: - Giáo viên: - Bàn phím rời để minh hoạ - Phòng máy + Phần mềm Microsot word, Notepad - Học sinh: - Sách vở học tập 2 Phơng pháp: Nêu vấn đề, Vấn đáp, Đồ dùng trực quan III/ Hoạt động dạy học: 1 ổn định tổ chức lớp: Kiểm tra sỹ số 6A: 6D: 6B: 6E: 6C: 2 Bài mới: hoạt động của giáo viên hđ của học sinh nội dung Hoạt động1: Bàn phím máy tính 1 Bàn . Giáo án môn Tin học 6 Chơng 1 Làm quen với tin học và máy tính điện tử Tiết 1 + 2 : Bài 1: thông tin và tin học I. Mục tiêu 1. Kiến thức: Giúp học sinh hiểu. chỉ trong học tập . Gây hớng thú học bộ môn. II/ Chuẩn bị: 1. Đồ dùng dạy học: - Giáo viên: SGK, giáo án. 6 - Giáo án môn Tin học 6 - Học sinh: Học bài

Ngày đăng: 14/06/2013, 01:25

Xem thêm

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- HS1 lên bảng - HS1 lên bảng - GA tin học 6
1 lên bảng - HS1 lên bảng (Trang 4)
- HS1 lên bảng - GA tin học 6
1 lên bảng (Trang 7)
Hoạt động2: Mô hình quátrình ba bớc - GA tin học 6
o ạt động2: Mô hình quátrình ba bớc (Trang 9)
Mô hình hoá thành một quá trình ba bớc. - GA tin học 6
h ình hoá thành một quá trình ba bớc (Trang 10)
-Y/c h/s quan sát hình trong SGK. - GA tin học 6
c h/s quan sát hình trong SGK (Trang 11)
+ Dụng cụ trực quan: Máy vi tính gồm: Case, màn hình, chuột, bàn phím các thiết bị trong case; Bộ vi xử lí (CPU), RAM, ổ cứng (HDD), ổ mềm (FDD), ổ CD ROM, …         - Học sinh: Sách vở học tập. - GA tin học 6
ng cụ trực quan: Máy vi tính gồm: Case, màn hình, chuột, bàn phím các thiết bị trong case; Bộ vi xử lí (CPU), RAM, ổ cứng (HDD), ổ mềm (FDD), ổ CD ROM, … - Học sinh: Sách vở học tập (Trang 13)
A. Chữ viết B. Tấm bảng hiệu C. Quyển sách D. Tất cả các dạng trên        3. Máy tính điện tử, nhận biết  đợc  - GA tin học 6
h ữ viết B. Tấm bảng hiệu C. Quyển sách D. Tất cả các dạng trên 3. Máy tính điện tử, nhận biết đợc (Trang 14)
2, Văn bản, hình ảnh, âm thanh. - GA tin học 6
2 Văn bản, hình ảnh, âm thanh (Trang 15)
Cần rèn luyện để hình thành kĩnăng gõ bàn phím bằng mời  ngón tay đợc thành thạo.  - Tạo tác phong làm việc  chuyên nghiệp ngay từ ngày  đầu mới làm quen với máy tính - GA tin học 6
n rèn luyện để hình thành kĩnăng gõ bàn phím bằng mời ngón tay đợc thành thạo. - Tạo tác phong làm việc chuyên nghiệp ngay từ ngày đầu mới làm quen với máy tính (Trang 21)
3.Thái độ :- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát. - GA tin học 6
3. Thái độ :- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát (Trang 22)
- Giới thiệu hệ thống bảng chọn, các mức luyện tập. - GA tin học 6
i ới thiệu hệ thống bảng chọn, các mức luyện tập (Trang 23)
B. Hình vẽ C. Hình khắc trên đá           D. Tất cả đều đúng. - GA tin học 6
Hình v ẽ C. Hình khắc trên đá D. Tất cả đều đúng (Trang 29)
HS lên bảng trả lời - GA tin học 6
l ên bảng trả lời (Trang 34)
? Quan sát hình SGK 46 em cho   biết   đâu   là   th  mục  gốc, đầu là th  mục con, đâu là tệp tin. - GA tin học 6
uan sát hình SGK 46 em cho biết đâu là th mục gốc, đầu là th mục con, đâu là tệp tin (Trang 38)
Hoạt động2: tìm hiểu màn hình làm việc chính củaWindows - GA tin học 6
o ạt động2: tìm hiểu màn hình làm việc chính củaWindows (Trang 39)
hình ảnh mẫu. HS quan sát có thể vĩnh viên hoặc phục hồi lại tệp tin, th mục bị xoá. c) Các biểu tợng chơng trình - GA tin học 6
h ình ảnh mẫu. HS quan sát có thể vĩnh viên hoặc phục hồi lại tệp tin, th mục bị xoá. c) Các biểu tợng chơng trình (Trang 40)
1. Kiên thức: -Thực hiện các thao tác ra vào hệ thống. Làm quen với bảng chọn Start  - GA tin học 6
1. Kiên thức: -Thực hiện các thao tác ra vào hệ thống. Làm quen với bảng chọn Start (Trang 41)
* Làm quen với bảng chon Start - GA tin học 6
m quen với bảng chon Start (Trang 42)
B. Kiểm tra thực hành (5điểm) - GA tin học 6
i ểm tra thực hành (5điểm) (Trang 55)
Ví dụ: Bảng chọn File gồm các lệnh   New(mở   văn   bản   trống), - GA tin học 6
d ụ: Bảng chọn File gồm các lệnh New(mở văn bản trống), (Trang 59)
- HS2 lên bảng thực hiện Y/c 2. - Nhận xét câu trả - GA tin học 6
2 lên bảng thực hiện Y/c 2. - Nhận xét câu trả (Trang 61)
- Để xem trên màn hình và in đợc chữ Việt chúng ta còn cần các tệp tin đặc biệt cài sẵn trên máy tính - GA tin học 6
xem trên màn hình và in đợc chữ Việt chúng ta còn cần các tệp tin đặc biệt cài sẵn trên máy tính (Trang 63)
Gv cho h/s quan sát hình mẫu phóng to. - GA tin học 6
v cho h/s quan sát hình mẫu phóng to (Trang 67)
- HS1 lên bảng - GA tin học 6
1 lên bảng (Trang 73)
- Gọi một hs lên bảng làm bài. - Chỉ đạo nhận xét. - GA tin học 6
i một hs lên bảng làm bài. - Chỉ đạo nhận xét (Trang 78)
-HS lên bảng trả lời câu hỏi  - HS dới lớp theo rõi để nhận xét. - GA tin học 6
l ên bảng trả lời câu hỏi - HS dới lớp theo rõi để nhận xét (Trang 82)
* Gv giới thiệu màn hình Page setup. - GA tin học 6
v giới thiệu màn hình Page setup (Trang 83)
- HS1 lên bảng trả lời - HS1 lên bảng - GA tin học 6
1 lên bảng trả lời - HS1 lên bảng (Trang 89)
* Lu ý hs có thể chèn một hình ảnh bất kì không nhất thiết phải chèn hình ảnh giống hình b. - GA tin học 6
u ý hs có thể chèn một hình ảnh bất kì không nhất thiết phải chèn hình ảnh giống hình b (Trang 90)
bảng. Đó là những cách nào? - GA tin học 6
b ảng. Đó là những cách nào? (Trang 93)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w