OxyzOz: Hệ trục quay theo chiều ngang quanh trục Oz Oxyz: Hệ trục quay theo chiều ngang quanh một trục nào đó vuông góc với mặt phẳng Oxy Hình 1.1a Để sử dụng công cụ này ta nhấn nút lện
Trang 1Hớng dẫn sử dụng công cụ dựng hình
trong hình học không gian
Phần này đợc đa vào để hớng dẫn cách sử dụng các công cụ có sẵn nhằm thiết
kế mô hình, vẽ các hình không gian phục vụ cho việc dạy, học hình học trongkhông gian, đặc biệt là hình học giải tích trong không gian Các công cụ này đ-
ợc xây dựng trên cơ sở lí thuyết của hình học giải tích trong không gian, do vậyhọc sinh có thể vừa học chơng 3 (HH 12) vừa sử dụng chúng để củng cố kiếnthức, thực hành dựng hình, giải toán trên máy tính, đồng thời có thể tạo ra cáccông cụ tiện dụng khác trên cở sở kiến thức đã đợc học
Để tiện trình bày, chúng ta sử dụng một số kí hiệu:
- Toạ độ của điểm đợc kí hiệu A(x, y, z).
- Đờng thẳng l qua điểm A(x; y; z) có vectơ chỉ phơng u(a; b; c) kí hiệu l(xyz,abc)
- Mặt phẳng có phơng trình: Ax + By + Cz + D = 0 kí hiệu mp(ABCD) hoặc
(ABCD).
- Mặt cầu có phơng trình: (x-a)2+(y-b)2+(z-c)2 = R2 kí hiệu (abc,R).
- Các chữ cái x, y, z thờng đợc dùng để viết tọa độ các điểm, các chữ cái a, b,
c thờng đợc dùng để viết tọa độ của các vectơ.
Muốn sử dụng các công cụ này ta có thể mở trang có chứa các công cụ trớc khi
thực hiện các thao tác trên trang hình, hoặc có thể copy các file có chứa các công cụ trên vào Tool Folder, khi khởi động GSP thì các công cụ này có sẵn,
Trang 2Sau khi đặt các tệp tin có chứa công cụ vào
Tool Folder, khi mở Sketchpad, nhấn vào
nút lệnh Custom Tool (Công Cụ Thờng
Dùng), một trình đơn dọc xuất hiện cho ta
biết các công cụ thờng dùng đang sẵn sàng
Trên hình 1.1 minh họa các tệp tin có chứa
công cụ là: 1 HetrucOxyz, 2.Dung,
3.HesocuaMatphang, Đó là các công cụ
đợc dùng để dựng hình trong không gian
Sau đây chúng tôi sẽ trình bày chi tiết cách
sử dụng những Công Cụ Thờng Dùng này
1.HetrucOxyz
Hình 1.1Công cụ này dùng để thiết lập hệ trục toạ độ Đề các trong không gian có thểquay đợc
Có 3 lựa chọn:
Oxyz(O): Gốc toạ độ O bất động
khi hệ trục quay ngang, quay dọc
Công cụ này tỏ ra thuận tiện hơn
nhiều so với hai công cụ sau
(Nháy đúp trên nút lệnh Oxy trớc
khi dùng để có trục Oz ở vị trí
thẳng đứng)
Oxyz(Oz): Hệ trục quay theo
chiều ngang quanh trục Oz
Oxyz: Hệ trục quay theo chiều
ngang quanh một trục nào đó
vuông góc với mặt phẳng Oxy
Hình 1.1a
Để sử dụng công cụ này ta nhấn nút lệnh Công Cụ Thờng Dùng (Custom Tool), chọn Hetruc Oxyz / Oxyz2 (hoặc Oxyz(Oz) , hoặc Oxyz) , nháy chuột
vào hai vị trí trên trang hình ta sẽ có hệ trục Nháy chuột vào ô Mũi Tên Chọn
(Selection Arrow Tool) trên Hộp Công Cụ (Toolbox) để thôi làm việc với
công cụ này
Trang 3Để chỉnh kích cỡ của hệ trục, di
chuyển vạch Co (cỡ); di chuyển các
vạch N (nghiêng mặt phẳng Oxy), vạch
Q (quay quanh trục Oz), vạch Z
(nghiêng trục Oz) đến các vị trí thích
hợp để đặt hình ở góc nhìn thuận lợi
Các nút lệnh Quay, Oxy, Oxz, Oyz
làm quay hệ trục, chiếu hệ trục lên
mpOxy, mp Oxz, mpOyz.
Hình 1.1b
Sau khi có hệ trục ta có thể giấu (Hide) các đối tợng không cần thiết (trừ các
điểm O, i, j, k) bằng cách chọn các đối tợng đó rồi dùng lệnh Ctrl + H , hoặc Display | Hide.
Chú ý : Khi sử dụng hệ trục Oxyz thì các chữ O; i; j; k; là mặc định , do vậy
không đặt tên cho các đối tợng khác bằng các chữ cái này ; có thể giấu (hide)
các đối tợng tuỳ ý, nhng không thể giấu các điểm O, i, j, k khi còn dùng hệ trục hay các công cụ có liên quan đến hệ trục Đơn vị đo góc đợc dùng trong các trang hình có chứa hệ trục là Ra-đi-an.
2.Dung (Dựng)
Hình 2.1
Trang 4định bởi các tọa độ) và điểm; mp(ABCD) (có phơng trình Ax+By+Cz+D=0),
dựng hình chiếu vuông góc của điểm lên đờng thẳng, lên mặt phẳng, dựng đoạnvuông góc chung của hai đờng thẳng đợc xác định bởi điểm (xác định bởi tọa
độ) và vectơ chỉ phơng (xác định bởi tọa độ), tiếp diện của mặt cầu tâm I(a;b;c) bán kính R, đi qua đờng thẳng l(x1y1z1,u1u2u3), trong hệ trục tọa độ Oxyz cho trớc.
Hình trên là các công cụ dựng điểm, đờng thẳng , mặt phẳng…
Sau khi có hệ trục toạ độ Oxyz, ví dụ cần
dựng điểm A(1;2;3) ta làm nh sau:
Dùng lệnh Alt + = hoặc vào Measure |
Calculate , xuất hiện bảng tính, chọn số
1, tơng tự chọn 2; 3, dùng Công Cụ Chữ
(Text Tool) , nháy đúp vào tham số vừa
chọn (số 1), vào thẻ Label để đổi tên
thành x ( tơng tự cho y, z ) , nếu các số x,
y, z cha có sẵn.
Hình 2.1b
Vào Custom Tool | Dung | Diem(xyz), nháy chuột lần lợt vào các số x, y, z.
Lúc này trên trang hình xuất hiện một điểm có toạ độ tơng ứng Dùng Công Cụ
Chữ (Text Tool) để đặt tên cho điểm A.
Khi nháy vào nút lệnh Quay hệ trục di chuyển, điểm A di chuyển theo.
2.2 Diem tuy y thuoc (ABCD)
Trang 5Công cụ này cho phép ta
dựng một điểm tùy ý thuộc
mặt phẳng (ABCD), điểm
đ-ợc dựng chỉ di chuyển trong
mặt phẳng (ABCD), trong
tr-ờng hợp cần thiết muốn có
tọa độ của điểm này ta dùng
- Vào Custom Tool | 2.Dung
| Diem tuy y thuoc
Hãy thử di chuyển điểm M,
thay đổi vị trí của hệ trục để
quan sát
Hình 2.2a
2.3 Diem tuy y thuoc Mp (3 Diem)
Trang 6- Vào Custom Tool | 2.Dung | Diem tuy y thuoc Mp(3 Diem).
- Nháy chuột lần lợt vào các điểm
M, N, P ta sẽ đợc điểm L, dựng tứ
giác MLNQ và phần trong của nó,
rê điểm L, cho hệ trục quay để
quan sát
Đôi khi điểm đợc dựng không nằm
trong vùng làm việc của trang hình
mà xuất hiện bên ngoài khung hình,
quan sát thanh cuốn biên để xác
định nó và kéo về vị trí thích hợp
Hình 2.3a2.4 Diem tuy y trong KG
Tơng tự nh hai công cụ
trên, công cụ này giúp ta
dựng điểm tùy ý trong
không gian cùng với tọa
độ của nó đối với hệ trục
cho trớc
Hình 2.4Trong hệ trục cho trớc, muốn dựng điểm tùy ý trong không gian:
- Vào Custom Tool | 2.Dung | Diem tuy y trong KG.
Trang 7- Trên trang hình có ngay một điểm tùy ý đợc tự động đặt tên và có các tọa độ
tơng ứng Trong một số trờng hợp cần đặt tên lại cho điểm và các tọa độ talàm nh sau
Để đổi tên điểm (lúc này tại vị trí
của điểm có hai điểm chồng nhau, ta
phải đổi tên cả hai điểm) Trớc hết ta
nháy chuột vào điểm hai lần rời rạc (
không phải là nháy đúp) vào Edit |
Properties | Label, đổi tên rồi nhấn
Ctrl + H để giấu luôn Sau đó nháy
chuột phải một lần vào điểm, vào
properties | Label đổi tên, hoặc
đờng thẳng khi biết tọa độ
(a; b; c) của vectơ pháp
tuyến (VTPT) của đờng
thẳng và một điểm thuộc
đờng thẳng.
Hình 2.5
Giả sử muốn dựng đờng thẳng d qua điểm A thuộc Oz, có VTCP(a;b;c) trong
hệ trục cho trớc, với các số a, b, c có sẵn Ta làm nh sau
Trang 8- Vµo Custom Tool | Dung |
®iÓm (x; y; z), cã vect¬ chØ ph¬ng
(a; b; c), víi c¸c sè x, y, z, a, b, c
cã s½n
- Vµo Custom Tool | Dung |
Dt(xyz,abc) Nh¸y chuét lÇn lît
vµo c¸c sè x, y, z, a, b, c.
H×nh 2.6a
2.7 Mp(VTPT+Diem)
Trang 9(A; B; C) đi qua điểm A
nào đó thuộc trục Oz, với
Ta sẽ đợc một hình chữ nhật, hình biểu diễn của mặt phẳng có VTPT
(A; B; C) qua điểm A, có chiều dài là tham số d, có chiều rộng là tham số r, tham số q (đơn vị là Radian) dùng để điều chỉnh góc quay của hình chữ nhật quanh điểm A.
Thay đổi các tham số d, r, q để chỉnh độ lớn ,vị trí của hình chữ nhật, muốn vậy
ta chọn tham số (chẳng hạn q) rồi nhấn phím (+) hoặc (-) để tăng hoặc giảm
giá trị của tham số q một đơn vị Để đổi đơn vị đo góc ta làm nh sau:
Trang 10Vào Edit | Preferences, xuất
hiện hộp thoại bên, nháy chuột
vào chữ radians, đánh dấu
kiểm vào các ô: This Sketch và
New Sketches, chọn OK.
Hình 2.7b2.8 Mphang(ABCD)-d,r,q
Công cụ này dùng để dựng
mp(ABCD) (mặt phẳng có phơng
trình Ax+By+Cz+D=0) trong hệ
trục Oxyz cho trớc.
Giả sử muốn dựng mp(ABCD)
trong hệ trục Oxyz, với các hệ số
nhật-mp(ABCD) có chiều dài là
d, chiều rộng là r, tham số quay
là q.
Hình 2.8a
2.9 Hchieu-Diem len Dt(Diem+VTCP)
Trang 11Công cụ này dùng để dựng hình chiếu vuông góc của điểm có tọa độ
(x0; y0 ; z0) lên đờng thẳng qua điểm (x1; y1; z1) có VTCP(a; b; c)
Hình2.9
Giả sử trong hệ trục Oxyz muốn dựng hình chiếu vuông góc của điểm A(x0;y0;z0) trên đờng thẳng qua điểm B(x1;y1;z1) và có VTCP(a;b;c) với các
số x0, y0, z0, x1, y1, z1, a, b, c có sẵn ta làm nh sau.
- Dựng đờng thẳng bằng cách vào Custom Tool | Dung | Dthang(xyz,abc),
nháy chuột lần lợt vào x1, y1, z1, a, b, c (nếu đờng thẳng cha có sẵn)
- Vào Custom Tool | Dung | Hchieu-Diem len Dt, nháy chuột lần lợt vào x0,
y0, z0, x1, y1, z1, a, b, c.
Ta sẽ có điểm A(x0;y0;z0)
và tọa độ của A’(xA’;yA’;zA’)
hình chiếu vuông góc của
A, và đoạn nối AA’.
Trờng hợp đờng thẳng đã
đợc dựng ta chỉ cần thực
hiện bớc 2
Hình 2.9a2.10 Hchieu-Diem len Mp(ABCD)
Trang 12góc của điểm A (x0; y0; z0) lên mặt
phẳng (ABCD), với các số x0, y0, z0, A,
B, C, D có sẵn.
- Vào CustomTool | Dung |
Hchieu-Diem len Mp(ABCD), nháy chuột
lần lợt vào các số x0, y0, z0, A, B, C,
D Ta sẽ có đoạn nối điểm A và hình
chiếu A1, A1 có tọa độ (xA1,yA1,zA1)
Hình 2.10a
Để có hình ảnh trực quan hơn ta có thể dựng mp(ABCD) bằng cách tạo thêm
các tham số d, r, q, sau đó vào Custom Tool | Dung | Mphang(ABCD), nháy
chuột lần lợt vào các số A, B, C, D, d, r, q (đơn vị là Radian).
d1(x1y1z1,a1b1c1) và d2(x2y2z2,a2b2c2) trong hệ trục Oxyz , với các số x1, y1, z1, a1, b1, c1, x2, y2, z2, a2, b2, c2 có sẵn, ta làm nh sau
Trang 13- Vào Custom Tool | Dung | Doanvgochung2Dt (Diem+VTCP).
- Nháy lần lợt vào các số x1,
y1, z1, a1, b1, c1, x2, y2, z2,
a2, b2, c2.
Khi đó xuất hiện đoạn vuông
góc chung HL của hai đờng
thẳng, độ dài của HL, và tọa độ
các chân H, L của đoạn vuông
góc chung
Hình 2.11a
Muốn có hai đờng thẳng d1, d2 ta dùng công cụ dựng đờng thẳng
Vào CustomTool | Dung | Dthang(xyz,abc), nháy chuột lần lợt vào các số: x1,
y1, z1, a1, b1, c1, và x2, y2, z2, a2, b2, c2.
Công cụ này cho ta xác định các hệ số (ABCD) của mặt phẳng qua ba điểm có
toạ độ (x1, y1,z1), (x2, y2,z2), (x3, y3,z3).
Trang 14Lúc này các điểm A, B, C là các điểm
có hai điểm chồng nhau, để tiện chúng
ta giấu điểm thứ hai bằng cách nháy hai
lần vào điểm A, nhấn Ctrl + H, tơng tự
cho B và C.
Hình 3.1b
3.2 HesoMp:Diem+VTPT
Công cụ này cho ta xác định các hệ số của mặt phẳng qua điểm (x0; y0; z0 ) có
toạ độ vectơ pháp tuyến là (A; B;C ).
Hình 3.2
3.3 HesoMp:Diem+Dt(Diem+VTCP)
Công cụ này cho ta xác định các hệ số (ABCD) của mặt phẳng qua điểm (x0,y0,z0) và đờng thẳng (x1y1z1,abc) (đờng thẳng qua điểm(x1,y1,z1) có VTCP(a,b,c)).
Trang 15Hình 3.3
Giả sử muốn xác định các hệ số (ABCD) của mặt phẳng qua điểm A(xA,yA,zA)
và đờng thẳng (xByBzB,abc) trong hệ trục xác định, với các số xA, yA, zA, xB, yB,
Công cụ này cho ta biết đợc khoảng cách giữa hai điểm; khoảng cách từ một
điểm đến một đờng thẳng, khoảng cách từ một điểm đến một mặt phẳng,khoảng cách giữa hai đờng thẳng chéo nhau
Trang 16- Vào CustomTool | Khoangcach | khcach
2-Diem Sau đó dùng chuột nháy lần lợt vào các
số: x0, y0, z0, x1, y1, z1 trên trang hình xuất
hiện khoảng cách d giữa hai điểm trên
toạ độ (x0,y0,z0) đến đờng
thẳng qua điểm (x1,y1,z1) có
Trang 17- Vào Custom Tool | Khoangcach
| khcach Diem-Duongthang,
dùng chuột nháy theo thứ tự vào
các số x0, y0, z0, x1, y1, z1, u1,
u2, u3 ta sẽ có khoảng cách là:
d(diem,dt).
Công cụ này cho ta xác định
(x0,y0,z0) đến mặt phẳng có các hệ số
(ABCD).
- Vào Custom Tool | Khoangcach | Khcach
Diem-Mp, nháy chuột theo thứ tự vào các
số: x0, y0, z0, A, B, C, D ta sẽ có khoảng
Hình 4.3a
4.4 Khcach 2 Dthangcheonhau
Công cụ này cho ta xác định đợc khoảng cách giữa hai đờng thẳng chéo nhau
l1(x1y1z1,a1b1c1), l2(x2y2z2,a2b2c2) (l1 đợc xác định bởi điểm (x1,y1,z1), VTCP(a1,b1,c1) và l2 đợc xác định bởi điểm (x2,y2,z2), VTCP(a2,b2,c2)).
Hình 4.4Giả sử muốn tính khoảng cách giữa hai
đờng thẳng chéo nhau l1(x1y1z1,a1b1c1)
và l2(x2y2z2,a2b2c2).
- Vào CustomTool | Khoangcach |
Khcach 2 Duongthangcheonhau,
Trang 18ta sẽ có khoảng cách d(dt,dt). Hình 4.4a
5.GiaocuaMatphang
Công cụ này cho ta xác định giao tuyến của hai mặt phẳng (A1B1C1D1) và (A2B2C2D2), giao điểm của mặt phẳng(ABCD) và đoạn thẳng (xác định bởi toạ
độ 2 đầu mút), giao điểm của mặt phẳng (ABCD) và đờng thẳng xác định bởi điểm
và VTCP, giao điểm của 3 mặt phẳng, trên hệ trục Oxyz xác định.
Trang 19Giả sử muốn dựng giao tuyến của
Công cụ này dùng để dựng giao điểm của mặt phẳng (ABCD) và đoạn thẳng
(đ-ợc xác định bởi toạ độ hai điểm mút)
Trang 20Giả sử muốn dựng giao điểm của mặt
phẳng (ABCD) và đoạn thẳng AB với
A(x1;y1;z1) và B(x2;y2;z2) trong hệ trục
Oxyz (Hình bên)
GiaocuaMatphang |
Giao(ABCD)-Doanthang.
Sau đó nháy chuột theo thứ tự vào các số:
A, B, C, D, x1, y1, z1, x2, y2, z2 Lúc này
trên hình có đoạn thẳng AB, giao điểm
C(x;y;z) của mặt phẳng(ABCD) với đọan
thẳng AB.
Hình 5.2a
Nếu muốn có mặt phẳng (ABCD) ta
phải tạo thêm các tham số d, r, q Sau
Trang 21Giả sử muốn dựng giao điểm của
(ABCD) và đờng thẳng d ta tạo
thêm các tham số d, r, q.
- Vào CustomTool | Dung |
Mphang(ABCD), nháy chuột
Hình 5.4
Trang 22Sau đó lần lợt nháy chuột vào các số: A1, B1, C1, D1, A2, B2, C2, D2, A3, B3, C3, D3 ta sẽ có giao điểm M0 (x0,y0,z0).
Trang 23Các công cụ đợc dùng sau khi có hệ trục toạ độ kèm theo đơn vị Unit (xuất hiện khi chọn hệ trục).
Khi sử dụng các công cụ này đơn vị đo góc là Radian
Trang 24Ta còng cã thÓ t¹o c¸c tham sè d,
r, q råi dïng c«ng cô CustomTool
| Dung | Mphang(VTCP+Diem),
nh¸y chuét vµo c¸c sè A, B, C, d, r,
q vµ nh¸y chuét vµo t©m cña h×nh
R, x, y, z, u1, u2, u3 Trªn trang
h×nh cã hai giao ®iÓm
Trang 256.3 Giao 2 Mcau
Công cụ này giúp ta dựng đợc giao của hai mặt cầu (a1b1c1,R1), (a2b2c2,R2).
Hình 6.3
Giả sử muốn dựng giao tuyến của
hai mặt cầu (a1b1c1,R1) và
(a2b2c2,R2) trong hệ trục Oxyz.
- Vào Custom Tool |
GiaocuaMcau | Giao 2 Mcau,
sau đó nháy chuột lần lợt vào
Trang 26Giả sử muốn dựng đờng tròn qua ba
điểm (x1;y1;z1), (x2;y2;z2),
(x3;y3;z3) trong hệ trục Oxyz.
- Vào Custom Tool | GiaoMcau |
Dtronqua3diem(toado).
Sau đó nháy chuột lần lợt vào các
số: x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3
Giả sử muốn dựng tiếp diện của mặt cầu S(abc,R) qua đờng thẳng xác định bởi
điểm (x1;y1;z1), VTCP(u1;u2;u3) trong hệ trục tọa độ Oxyz ta làm nh sau Trớc hết để hình bớt phức tạp, khi tạo hệ trục Oxyz ta có thể giấu hoặc xóa các
đối tợng không cần thiết, chỉ để lại các điểm O, i, j, k và Unit, sau đó dùng bảng tính tạo các tham số: d, r, q1, q2.
- Vào Custom Tool |
hai tiếp diện, các tiếp
điểm và tọa độ của chúng
Trang 27Hình 6.5a
Các số d, r, q1, q2 dùng để điều chỉnh kích cỡ, vị trí của hai tiếp diện Nếu
thay đổi các giá trị của q1 (bằng cách chọn q1 rồi nhấn phím (+) hoặc (–))),
q2 mà không thấy mặt phẳng thay đổi theo, lúc đó trang hình đang dùng đơn vị
đo góc là độ, ta phải chuyển sang Radian
7.TrongMp(ABCD)
Công cụ này giúp chúng ta xác
định các đối tợng nh điểm, đờng
Công cụ này giúp ta dựng đờng
thẳng vuông góc với một đoạn
thẳng cho trớc thuộc mp(ABCD)
và đi qua một điểm cho trớc thuộc
mp(ABCD).
Hình 7.1a
Giả sử trong mặt phẳng (ABCD) muốn dựng đờng thẳng ∆ vuông góc với đoạn thẳng M, N và đi qua điểm P, các điểm M, N, P nằm trên mp(ABCD) đối với hệ trục Oxyz cho trớc, và các số A, B, C, D và các điểm M, N, P có sẵn.
Dùng bảng tính tạo các tham số d, r, q, vào Custom Tool | Dung | Mphang(ABCD), nháy chuột vào các số: A, B, C, D, d, r, q để dựng
mp(ABCD), nếu mặt phẳng (ABCD) cha có sẵn.