1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Hướng dẫn xuất hình chiếu 3D trong layout Autocad bằng hình ảnh

25 8,4K 15

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 25
Dung lượng 3,01 MB
File đính kèm XUAT HINH CHIEU TRONG LAYOUT.zip (3 MB)

Nội dung

Hướng dẫn xuất hình chiếu 3D trong Layout Autocad có hình ảnh hướng dẫnCách 1. Dùng lệnh Solview Vẽ hình ảnh 3D trong model Sang layout dùng solview tạo hình chiếu Dùng Soldraw tạo hình chiếuCách 2. Dùng lệnh Solprof Vẽ hình ảnh 3D trong model Sang layout dùng solprof tạo hình chiếu

Trang 1

XUẤT HÌNH CHIẾU TRONG LAYOUT

1 Cách 1: Dùng lệnh solview

- Bước 1: Vẽ vật thể 3D trong model, không ghi kích thước

+ View/3Dview/chọn hướng nhìn 3D: SE, SW, NE, NW (chọn hướng nhìn nào thuận tiện)

+ Quay về 2D: View/3Dview/Plan view/current UCS

+ Hiện thị đối tượng 3D ở dạng solid: View/visual styles/chọn conceptual+ Để chuyển về dạng khung dây: view/visual styles/chọn 2D wireframe

- Bước 2: Bấm nút layout để sang môi trường layout

+ Xóa khung nhìn có sẵn trên layout

+ Lệnh solview  enter  chọn ucs  chọn current  nhập số 1 (tỷ lệ)  click chọn centerpoint (chọn tâm điểm của khung nhìn, lăn con chuột để zoom khung nhìn cho vừa ý)  enter  quét chuột để kẻ khung chiều hình nhữ nhật

 đặt tên cho hình chiếu (hcbằng)  enter  chọn ortho (chiếu tiếp với hướng chiếu vuông góc)  chọn 1 điểm làm hướng nhìn (nên chọn trung điểm của khung nhìn)  làm tương tự cho 3 hình chiếu (bằng, đứng, cạnh)

+ Dùng lệnh soldraw  enter  chọn 3 khung chiếu  enter

+ Dùng lệnh MV để tạo mô hình 3D

1

Trang 10

10

Trang 18

2 Cách 2: Dùng lệnh solprof

- Bước 1: Vẽ vật thể 3D trong model, không ghi kích thước (ví dụ vẽ tất cả đối

tượng bằng layer 0).

- Bước 2: Bấm nút layout để sang môi trường layout

+ Xóa khung nhìn có sẵn trên layout

+ Dùng lệnh MV để vẽ 3 khung chiếu (3 hình chiếu: hình chiếu bằng, hình chiếu

đứng và hình chiếu cạnh), chỉnh sửa kích thước khung cho đẹp mắt (ví dụ vẽ

khung chiếu dùng layer 1).

+ Nhấp 2 lần vào từng khung nhìn sau đó chọn hướng nhìn Top, Front, Left: thanh công cụ hướng nhìn view được đưa ra ngoài bằng cách tương tự như đưa thanh công cụ Dimemsion ra ngoài (Đưa chuột lên thanh công cụ, click chuột phải, kéo xuống chọn view)

+ Chọn xong hướng nhìn, sau đó chọn tỷ lệ canh chỉnh khung chiếu đẹp mắt.+ Nhấp 2 lần (double click) vào từng khung nhìn và thực hiện lệnh solprof  enter  chọn đối tượng  enter 4 lần (làm lần lượt cho 3 khung chiếu) Sau khi thựchiện lệnh solprof xong thì khung chiếu nhìn vẫn không có gì thay đổi

+ Vào layer tắt Layer 0 (layer vẽ đối tượng) thì vật thể 3D sẽ biến mất chỉ còn lại các hình chiếu được tạo ra từ solprof Nếu như vẽ các khung chiếu bằng Layer 0 thì khi tắt layer 0 khung chiếu cũng sẽ bị ẩn, cho nên ta vẽ khung chiếu bằng Layer 1.

+ Nhấp 2 lần vào khung nhìn, vào layer thì ngoài layer 0 và layer 1 được chúng tatạo ra thì máy sẽ tạo ra các layer khác phù hợp cho từng khung nhìn Mỗi khung nhìn

sẽ được tạo ra thêm 2 layer mới có mã số giống nhau Khi chúng ta nhấp 2 lần vào khung nhìn thì đèn sẽ sáng ở 2 layer, còn các layer khác đèn sẽ không sáng Dùng 2 layer này để ghi kích thước cho đối tượng

+ Nhấp 2 lần vào từng khung hình, xem những nét đứt là của layer nào Vào Fromat/layer để chuyển thành nét đứt Dùng lệnh LTS để định lại dạng đường nét

18

Ngày đăng: 26/09/2016, 08:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w