1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Hướng dẫn trò chơi "Phát triển bền vững - ecopolicy"

36 524 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Hướng dẫn trò chơi "Phát triển bền vững - ecopolicy" ecopolicy ® Hướng dẫn sử dụng Tái 2010 Nhà xuất bản: MCB Nhà xuất GmbH, Quản lý Điều khiển học Bionics, Lederer str 17, 80.331 Munich, Đức www.mcb-publishing-house.net Biên tập trình bày: Dipl Geol Gabriele Harrer, Severine Müller, Dipl Inf Josef Müller, Malik Management Zentrum St Gallen AG Chúng cảm ơn Tiến sĩ Leonie Solomons Mike van de Wijnckel đóng góp ý kiến hữu ích Trò chơi phát triển bền vững - ecopolliicy ® Cách thức sử dụng Chiến lược mô trò chơi Tác giả Frederic VESTER Hướng dẫn sử dụng trò chơi phiên 2.6.5 Chơi theo cách bạn để có hiểu biết môi trường phức hợp ecopolicy ® CD-ROM cho hệ điều hành Windows ecopolicy® phát triển Giáo sư, Tiến sỹ Frederic VESTER, Munich, bảo vệ luật quyền quốc tế Kể từ Frederic VESTER nhập vào MalikManagement Zentrum St.Gallen AG, quyền Malik Management Zentrum St.Gallen AG Đây phiên phần mềm trò chơi mô nội dung ecopolicy ® sản phẩm Malik Management Zentrum St.Gallen AG, Geltenwilenstrasse 18, CH - 9001 St.Gallen, http:www.malik-mzsg.ch Ý tưởng lý luận khoa học: Frederic VESTER Phát triển phần mềm: Michael Stoltz Josef Müller Hỗ trợ kỹ thuật: Gabriele Harrer Minh họa: Peter Schimmel Thiết kế hình: imagon GmbH Âm nhạc: Hannes VESTER Video clips: Anne VESTER Ảnh động: Beate Stoltz Đọc lời dẫn: Jenny Evans & Harry Täschner Chương trình dựa khung chương trình trò chơi Ökolopoly ® Frederic Vesters, tạo Otto Maier Verlag Ravensburg, phiên đầu tiên, môi trườngmô trò chơi Kybernetien từ năm 1976, trò chơi “Nghiên cứu phát triển thành phố UNESCO” phát triển Frederic VESTER Chương trình máy tính cài đặt với gốc cài đặt CDROM.Nó không sử dụng đồng thời người khác thiết bị khác Mọi chép chuyển giao cho bên thứ ba bị cấm Trò chơi có website: www.ecopolicy.net Bản quyền thuộc 2010 Malik Management, St Gallen Không phép chép, tái sản xuất, tuyển dụng, cho vay, phát hành hiệu suất phát truyền hình bị cấm Ecopolicy từ ghép, khiến liên tưởng đến "hệ sinh thái quản lí" , mà sách quản lí có tương tác lẫn nhau, gia tăng lại kéo theo suy giảm khác, khiến phải tìm công thức hợp lí để tất phát triển đồng Ecopolicy nhiều người biết đến trò chơi khó giới Tuy nhiên trò chơi có cách chơi đơn giản, bạn đóng vai người phủ để điều hành đất nước có tên Cybernetia,Nhiệm vụ bạn điểu chỉnh sách để đất nước vượt qua khủng hoảng để phát triển Bạn có nhìn rõ trò chơi phần tiếp theo: Trò chơi đòi hỏi bạn phải vận dụng logic nhanh nhạy với số, tốt bạn tự chơi thử vài ván để có cảm nhận riêng mình, cách tốt để bạn làm quen với trò chơi Areas Một đất nước chia thành nhiều mảng/ lĩnh vực, ứng với mảng có sách riêng (giống có giáo dục, công thương, nội vụ vậy) Trong game có areas sau: Policy - sách phủ Trong game, coi thước đo lòng tin nhân dân vào nhà nước Sanitation - điều kiện cải tạo môi trường Trong game, thước đo khả tái tạo môi trường Công nghiệp phát triển nhanh kéo theo ô nhiễm môi trường Sanitation cao đồng nghĩa với môi trường cải thiện tốt Production - sản xuất sản phẩm Production tăng nhanh dần theo năm hàng hóa liên tục tạo Enviromental stress - sức ép lên môi trường Khi công nghiệp (3) tăng kéo theo ô nhiễm môi trường tăng (4) Khi (4) tăng cao ảnh hưởng tới dân số chất lượng sống, có (2) Sanitation hạn chế Enviromental stress Education - giáo dục: giáo dục cách để nâng cao chất lượng sống (6) Tuy nhiên đầu tư điểm cộng vào giáo dục lâu không thu kết Quality of life - chất lượng sống: số quan trọng đất nước Chỉ có chất lượng sống tốt lòng tin vào phủ (1) tăng Chất lượng sống bị giảm dân số (8) đông Growth rate - tỉ lệ sinh Tỉ lệ sinh tăng cao kéo theo dân số tăng cao giảm chất lượng sống Population - dân số Dân số tăng tạo nhiều sản phẩm cộng nhiều điểm Activity points hơn, nhiên dân số đông ảnh hưởng đến chất lượng sống Chúng tương tác với cách Hãy nhìn vào sơ đồ Bạn thấy cách bấm vào Functions Tuy nhiên mũi tên nói lên phần Bạn bấm vào mũi tên để xem biểu đồ Biểu đồ mức độ tăng giảm nhiều Hãy cố gắng để số xanh này: Kết chơi Bạn thua số bị đèn đỏ Khi có biểu tình Sau trải qua 12 rounds (12 năm) đất nước bình yên, bạn giành chiến thắng kèm theo số điểm Tổng quan trò chơi cách sử dụng Bốn chương hướng dẫn bạn tất khía cạnh trò chơi Chương cung cấp thông tin đầy đủ hệ thống tương quan với nhiều người phát ecopolicy mô mở cách nhìn vật tượng Chương đưa hướng dẫn cụ thể cho tất biến thể trò chơi Nó cho thấy tất tùy chọn mà bạn có, thí điểm với đất nước Cybernetia số quốc gia khác Chương giải thích ecopolicy - ý nghĩa 08 lĩnh vực sống, mối liên kết mối quan hệ toán học chúng Chương giới thiệu tùy biến khác mà bạn chơi ecopolicy Nó đưa ví dụ số biến thể cung cấp thách thức bổ sung cho nhiều kinh nghiệm người chơi Hướng dẫn nhanh Nếu muốn khám phá lập tức, cách chạy demo (bấm vào “Giới thiệu” cách bắt đầu đầu tư hoạt động nước Cybernetia (nhấp vào nút “Start Game”) Máy tính giới thiệu cho bạn giải thích sách hướng dẫn Nội dung Đọc hướng dẫn sử dụng tất cách thức để đảm bảo bạn nắm nội dung ecopolicy khả vô tận Phụ lục: Cài đặt phần mềm chạy mạng nội Phiên ecopolicy môi trường mạng: Cài đặt thông tin khả bổ sung Mục lục ecopolicy nguyên lý phát triển hệ thống Những điều học hỏi từ ecopolicy Mục đích sống: cân bền vững Tại ecopolicy phát triển trò chơi? Làm để chơi ecopolicy Giới thiệu: Chương trình demo Bắt đầu chơi Nội dung chu kỳ Chơi mức độ cao Tùy chọn - Tương tác - Tình trạng - Hiển thị điểm số cao - Điều chỉnh thời gian chơi - Điều chỉnh âm Khu vực Các chức - Kết thúc trò chơi - Chấm điểm Bảng điều khiển - Quốc gia lựa chọn / Ngôn ngữ - Sự kiện thẻ - Nhà nước ban đầu - Xem chức - Chức - Thời gian Chơi Game tùy chỉnh Những đằng sau ecopolicy? Tám lĩnh vực sống Các hệ thống giới thức Các đồ thị mô tả phụ thuộc Các điểm quan trọng Kết thúc trò chơi chấm điểm Tùy biến ecopolicy Tình ban đầu mục tiêu Chơi với có nhắc kiện Phát triển mối quan hệ khác Hiển thị ảnh hưởng đến yếu tố Cố gắng chiến lược Vai mở rộng ứng dụng Phụ lục Yêu cầu phần cứng cài đặt Tài liệu tham khảo - Hiển thị điểm cao: Tùy chọn cho phép bạn nhìn vào danh sách thành viên Câu lạc Nhà tư tưởng điều khiển học mà người tiền nhiệm bạn, bạn muốn để đo lường cách xa bạn đến từ mục tiêu bạn - Mô tốc độ: Ở bạn thay đổi tốc độ mô hình ảnh chọn chuỗi hành động phản ứng nhìn thấy bạn xem kết tổng thể - Âm thanh: Ở bạn thay đổi tốc độ thay đổi âm lượng nhạc video clip ecopolicy Cài đặt truy cập hỗ trợ card âm bạn Khu vực Đương nhiên, thú vị chơi để nhìn đằng sau hậu trường khu vực đánh giá phát triển nó: đâu làm can thiệp? Gì xảy hệ quả? Tình trạng nghĩa gì? Bạn học tất điều thông qua lãnh vực Ở bạn nhận thông tin tình hình nước, kinh nghiệm tình hình khu vực bàn tay có đánh giá sơ phương pháp tiếp cận bạn Để truy cập vào khu vực cụ thể, bạn di chuyển chuột toàn hình ban đầu hiển thị chọn khu vực bạn muốn (từ nơi thường xuất hiện, ẩn từ xem) cách nhấp vào Mỗi khu vực sống trình bày với kiện thiết yếu bảng điều khiển riêng Bạn thấy vòng trước biện pháp can thiệp bạn lĩnh vực chồng đường cong phát triển Ngoài ra, bạn gọi đến khác âm hiệu ứng, zoom hình ảnh động hiệu ứng cửa sổ hiển thị mở rộng có chứa thêm thông tin tài liệu tham khảo với tình hình bạn, hội rủi ro Bạn học nơi để nhấp chuột vào hình ảnh động trỏ chuột biến thành biểu tượng nhỏ di chuyển hình Bạn tìm thấy lời giải thích ngắn gọn khu vực sống đầu trang phân định tình hình bên nó, hiển thị trượt bên cạnh màu cột Vị trí trượt thay đổi với mũi tên trỏ Anh tìm hiểu ý nghĩa tình từ văn thay đổi Nhiên, điều hiệu lực khóa học trò chơi Khi bạn muốn quay trở lại trò chơi bạn, nhấp vào Chính phủ Govern Mục Chức - Functions Với menu này, bạn xem mối quan hệ lĩnh vực sống tình hình họ Những mối quan hệ cung cấp kiến thức tốt cách công trình hệ thống sở hữu ích mà đưa định Có 18 mối quan hệ lĩnh vực đời sống Mỗi các mối quan hệ truy cập cách nhấp vào đường dẫn có hiệu lực Nút tương ứng với nút 'Xem chức năng' Control Panel, bạn sửa đổi bổ sung chức để tạo biến thể trò chơi riêng Quit (Kết thúc trò chơi) - Thoát (với đánh giá): Trò chơi hoàn thành không phân biệt bạn nhà nước hành số vòng Hiệu suất bạn đánh giá - Thoát (không có đánh giá): Trò chơi hoàn thành không phân biệt trạng thái bạn số vòng Hiệu suất bạn không đánh giá bạn trở lại trực tiếp đến hình lựa chọn ban đầu - Hủy bỏ: Sao cho trò chơi Điểm Trò chơi tự động số vòng bạn thiết lập Bảng điều khiển đạt tới, mục tiêu bạn nhắm mục tiêu đạt Các kết thúc sớm xảy bạn đạt thiên đường trái đất, bạn định lãnh đạo đất nước bạn thành thảm họa bạn khởi động cách mạng lựa chọn nghèo bạn Trong trường hợp, máy tính tính toán giá trị cho bạn, mà xuất tài liệu hình Bạn in bạn thích lưu tập tin pdf Nếu bạn đạt đến kết thúc sớm, hình đặc biệt xuất trước Mặc dù trò chơi kết thúc sớm bạn đạt bạn mục tiêu hay gây thảm họa, điểm số bạn tính toán Ngoài đánh giá tình trạng cuối tất lĩnh vực đời sống quốc gia đánh giá nhiệm kỳ văn phòng bạn, bạn nhận điểm số bạn hoàn thành năm nhiều vòng chơi Điểm số xác nhận mức độ điều khiển học tài cho bạn biết liệu bạn có đủ điều kiện cho thành viên Club Nhà tư tưởng điều khiển học ' Bằng cách nhấn vào nút mô phỏng, bạn hiển thị tất đường cong hiển thị tiến phát triển khu vực Đời sống Nút Print sử dụng để in tờ tóm tắt số điểm đường cong Ngoài có cao Danh sách điểm (nhấp vào trò chơi kết thúc đầu tiên) Nó cung cấp danh sách 10 cầu thủ hàng đầu tên điểm số Bạn gọi danh sách trò chơi sau để so sánh Xem trang 67 để biết thêm chi tiết kết thúc trò chơi tính toán số điểm Nhấp chuột nơi hình Điểm cao hình bắt đầu ecopolicy Bảng điều khiển Khi bạn nhấp vào Bảng điều khiển đồ họa hình Trò chơi Cài đặt hiển thị Đây nơi bạn tùy chỉnh tình hình bắt đầu bạn trò chơi trước bạn bắt đầu chơi, để thử thách thân cách đặc biệt - Quốc gia lựa chọn: Bạn chọn quốc gia số ba nước cung cấp chương trình cách nhấp vào nút tương ứng với thiết lập tiêu chuẩn nó, mà đường cong progressions ban đầu giá trị đưa Những hình ảnh nước xuất cách nhấp vào vòng nút Ngay sau bạn xác nhận với Chấp nhận, ecopolicy thiết lập để đất nước lựa chọn - Ngôn ngữ: Bạn chọn phiên tiếng Đức tiếng Anh game Thẻ Sự kiện: Bạn chọn sống thực, kiện ngẫu nhiên ảnh hưởng đến trò chơi vào thời điểm bất ngờ - Bước đầu nhà nước sửa đổi giá trị: ban đầu nhà nước cung cấp cho bạn thông tin tình trạng ban đầu đất nước Sửa đổi giá trị 'cho phép bạn nhập giá trị ban đầu bạn ba nước Điều kiện tiên quyết: Do cầm quyền khéo léo bạn, bạn chấp nhận vào danh sách top ten nhà tư tưởng điều khiển học nước có liên quan được! Nhập ban đầu bạn giá trị cửa sổ mở cách nhấn vào mũi tên màu đỏ Xác nhận với Chấp nhận Bằng cách này, bạn thử nghiệm với ban đầu tình mà bạn thiết kế cho Những giá trị cấp cho trò chơi diễn (nếu bạn không thoát khỏi trò chơi) / trò chơi lựa chọn quốc gia theo sau Chức Xem: Điều cho bạn thấy làm lĩnh vực đời sống quốc gia bạn liên quan đến chức toán học liên quan Với khả này, xem đường cong hiệu ứng khác hình trước trận đấu Bạn click vào mối quan hệ mà bạn quan tâm (nó sau thay đổi màu sắc nó) mạng mở tương tác chức xuất hình bạn kết hợp với giải thích văn - Sửa đổi chức năng: Bảng điều khiển cung cấp tiên tiến điều khiển học nhà tư tưởng hội để hình thành chức nước để phù hợp với họ ý tưởng riêng lãnh thổ hư cấu, mô khác điều kiện kinh tế xã hội, văn hóa Để sửa đổi chức nhấp vào đường cong điểm với chuột Con trỏ chuột thay đổi thành bút chì Bạn sử dụng bút chì để lấy 'đường cong vẽ lại cách bạn muốn với trỏ chuột ép … Nếu bạn bấm vào hộp văn màu xám, trỏ nhấp nháy xuất Đây bạn viết bình luận bạn đường cong Khi bạn có hoàn thành văn muốn chấp nhận thay đổi cho điều sau trò chơi, bạn click vào Chấp nhận Entry mình, nhiên, không lưu vĩnh viễn Nếu bạn muốn lưu đường cong văn số lại giá trị trung tâm kiểm soát vĩnh viễn, bạn phải sử dụng trò chơi biến thể nút - Thời gian: Tùy chọn cho phép bạn thay đổi số vòng Đây bạn đặt thời gian phủ bạn, thường thiết lập đến 12 năm, giá trị khác Để kết thúc này, kích vào thiết lập mong muốn thời gian phủ, cửa sổ mở cách nhấn vào mũi tên màu đỏ Khi có định, xác nhận với Chấp nhận - Biến thể trò chơi: Tùy chọn cho phép bạn lưu trữ tải lưu trò chơi Với nút này, bạn lưu biến thể trò chơi riêng bạn ổ cứng đĩa, tải đổi tên họ sau thay đổi bạn giá trị ban đầu chức cho quốc gia có liên quan Các hình ảnh trang sau chuyển tải ấn tượng nhỏ sống bạn quốc gia đến cuối xảy nhiệm kỳ phủ nên kích động đảo thông qua cầm quyền lạc lõng bạn Cybernetia Nation công nghiệp hoá - Phóng to khu vực ‗ chất lượng sống ' Cybernetia Nation công nghiệp hoá - Zoom lĩnh vực ‗ Giáo dục ' Những đằng sau ecopolicy? Tám lĩnh vực sống Trước bạn bắt đầu để chơi có chơi game, tốt ý tưởng để nhìn vào định nghĩa xác khu vực khác sống Đây đặc biệt khuyến khích bạn có nhiều người chơi bạn nhập vai cách nhóm, tám khu vực đặt tên làm cho họ mở đến giải thích khác nhau, nhanh chóng gây hiểu lầm các cầu thủ ecopolicy thảo luận trò chơi chiến lược Một technocraticallyinclined máy nghe nhạc có lẽ hiểu ecopolicy hoàn toàn khác ý nghĩa từ học viên “chính sách môi trường xanh” Một doanh nhân giải thích thuật ngữ khác từ bác sĩ Đối với hiểu biết tốt diễn game, tương tác động lực mà mô dựa, trang sau cung cấp cho bạn lời giải thích chi tiết tám lĩnh vực Cybernetia Tất nhiên, số định nghĩa khác áp dụng nước khác, bạn tìm thấy giải thích View Status trình chơi trò chơi tương ứng Bạn tìm thấy tất thông tin hữu ích sau thiết kế riêng bạn đường cong Trong phần sau đây, bạn tìm thấy khu vực chúng định nghĩa cho Cybernetia Bạn học trực tiếp giải thích cho nước khác chơi trò chơi Là ánh xạ Vườn Eden giống nhà nước khu vực, có thành tích xác định mục tiêu chiến lược bạn Chính sách – Policy Khu vực bao gồm khả tùy chọn có sẵn cho người đứng đầu nhà nước nội các, đảng cầm quyền Lĩnh vực quốc gia Đời sống phản ánh quyền hạn định sức mạnh phủ, loại sáp suy yếu theo phủ xa sightedness phổ biến nhìn sâu sắc chương trình Nó phản ánh mức độ hợp tác phủ quốc hội Quy mô đánh giá trị dao động từ -11 (bị lật đổ dậy) 38 (Chủ tịch danh dự cho Đời sống) tiến triển thông qua biện pháp sau giai đoạn trung gian (bạn nhìn thấy trò chơi tham khảo khu vực): Chủ tịch danh dự cho sống  Với đa số lớn  Điều chỉnh việc với đa số tuyệt đối  Giữ vào quyền lực thông qua thỏa hiệp  Run rẩy đứng, sách gây tranh cãi  Không có tin tưởng  Suy thoái bạo loạn  Bị lật đổ dậy Trong hoạt động trị phòng để động phản ánh điểm hoạt động nhận vòng, lĩnh vực sách xem nhận thức kết từ kiện Vì vậy, bạn ảnh hưởng đến khu vực trực tiếp cách đầu tư hoạt động điểm  Vệ sinh môi trường – Sanitation Khu vực giao dịch với bảo vệ môi trường, thu hồi, tái chế lượng tái tạo nguồn Như quy luật, sửa chữa thiệt hại khoảng giới thiệu thân thiện với môi trường quy trình nông nghiệp công nghiệp, nhân nơi làm việc trì chu kỳ sinh thái An toàn môi trường phương pháp sản xuất mối quan tâm đây, an toàn môi trường sản xuất Điều có nghĩa Cybernetia, vệ sinh nhiều so với kỹ thuật bảo vệ môi trường, hoạt động làm bao gồm thể loại Đây lý có tác động lâu dài lên đến mức độ định đầu tư, lý hiệu ứng mặc trước dài trường hợp bị cô lập môi trường chiến dịch Trong thang đánh giá ecopolicy cực giá trị số không (đất đai nguồn tài nguyên bị cướp) 30 (sống nguyên vẹn không gian, thích nghi tốt phong cách sống) Quy mô hai giá trị cho vệ sinh môi trường, (mà kiểm tra với Area) dao động thông qua: Thông qua đi, biện pháp nuôi Sinh thái đổi Đầu tiên hành động sáng tạo Một số vệ sinh Điều chỉnh nhỏ thừa nhận cần thiết Bảo vệ môi trường thấp Chỉ có vài nỗ lực, nhiều thất bại Tài thu Sản xuất - Production Khu vực phản ánh không suất tốc độ tăng trưởng ngành công nghiệp hàng thủ công, mà nông nghiệp sản xuất doanh số bán hàng hàng hóa dịch vụ - sức mạnh kinh tế tổng thể, bạn Đây khu vực điểm trừ Ví dụ, bạn muốn tăng tỷ trọng khu vực dịch vụ để giảm áp lực môi trường từ sản phẩm sản xuất chất thải, điều hoàn thành mức độ tương ứng cao vệ sinh cách lăn trở lại sản xuất Định nghĩa xác sản xuất phân phối cá nhân ngành phê bình thay đổi, tùy thuộc vào việc bạn chơi ecopolicy quốc gia công nghiệp phát triển (dịch vụ), quốc gia (nền kinh tế dựa nguyên liệu thô, nông nghiệp Iittle nhiều ngành nghề đại học) nước tinh khiết phát triển, nơi mà có lẽ nông nghiệp, đánh bắt cá du lịch chiếm ưu Quy mô đánh giá sản xuất cho thấy tối ưu giá trị hai cực số không (nền kinh tế trì trệ) 30 (dư thừa, ăn thịt suy giảm, áp lực tiêu thụ) Quy mô hai thái cực đánh tiến trình sau: Sản xuất nhiều tiêu thụ khủng bố! Vô cao, doanh số bán hàng vấn đề Mạnh mẽ, kim ngạch xuất Đầy đủ Điều chỉnh nhỏ Rất Tình hình kinh tế trạng thái xấu Sức ép môi trường – Environmentel Stress Tất hậu phát ban hành động đến chất vấn đề là: khí thải, nước thải, chất thải nhiệt, tiếng ồn, cạn kiệt tài nguyên, phá hủy môi trường sống rừng, gián đoạn chu kỳ tự nhiên, kẹt xe thành thị xuống cấp, với tất tác động lâu dài Do khu vực bao gồm người sinh thái khoa học môi trường sinh Ở căng thẳng nghĩa thiệt hại đo lường, không ổn định, thiếu tự điều chỉnh cân vỡ Giá trị khu vực dao động số không (không bị xáo trộn, nguyên vẹn hệ sinh thái) 30 (tự nhiên quy định tiêu huỷ) Các điều kiện hai thái cực đánh tiến trình sau: - Không thể cứu vãn thiệt hại - Kết thúc tự nhiên tự điều chỉnh - Báo động - Bị trích - Gây rối - Không đáng kể - Tối thiểu - Không bị ảnh hưởng, nguyên vẹn hệ sinh thái Giáo dục – Education Khu vực bao gồm nhiều thông tin kiến thức từ trường học, giáo dục người lớn, phương tiện truyền thông sáng kiến công dân Nó bao gồm chung mức độ kiến thức tự nhận thức lành mạnh, lối sống, nâng cao nhận thức môi trường thời gian giải trí có ý nghĩa Mở rộng trí tuệ chân trời, khoan dung kế hoạch hoá gia đình có trách nhiệm (Ngừa thai) bao gồm lĩnh vực Nếu ngăn chặn ảnh hưởng bên ngoài, nhìn sâu sắc đạt không phai Nhưng dân chủ có nhiều ảnh hưởng mà thiết lập giáo dục trở lại, chẳng hạn phương tiện truyền thông không phê phán sách, kiểm soát báo chí, trường học xấu không dung nạp pháp luật, họ vào chơi thông qua thẻ kiện Vì vậy, giáo dục dao động số không (vô minh không dung nạp) 30 (điều khiển học nắm bắt nguyên tắc hệ thống), giá trị trung gian quy mô sau: Điều khiển học suy nghĩ hành động Far rộng nhìn sâu sắc Thông tin mở rộng Giới hạn thông tin Thiếu thông tin quan tâm Thiếu kiến thức khoan dung Chất lượng sống – Quality of life Khu vực quan trọng giao dịch ecopolicy với sức khỏe, thịnh vượng an ninh người dân, bao gồm việc làm có ý nghĩa, chất lượng nhà ở, hoạt động giải trí trang web giải trí gần Điều khu vực chịu ảnh hưởng từ nhiều hướng Quan hệ xã hội gia đình sống hài hòa đưa vào tài khoản, với nghệ thuật vui chơi, hoạt động, Đời sống tình dục, kích thích trí tuệ, cảnh báo thú tuổi già Kết là, chất lượng sống thước đo thực điều kiện quốc gia Khi số chạm đáy, phủ khởi động khỏi văn phòng trò chơi Chỉ số không, nghĩa sụp đổ, nạn đói chiến tranh Một giá trị 30 có nghĩa bạn Việt Nam đạt mức cao hữu thể thực Chất lượng Đời sống có giá trị sau: - Cao tiêu chuẩn - Rất tốt - Tốt - Trung bình - Khá thấp - Nghèo nàn - Thu gọn nạn đói Tỷ lệ tăng trưởng – Growth rate Ở đối phó với biến động dân số: nhập cư, di dân, thay đổi sinh tỷ lệ tử vong đó, tất nhiên, giảm tai nạn, dịch bệnh, sinh tự nguyện kiểm soát Chính phủ can thiệp trực tiếp tốc độ tăng trưởng, có nhiều người theo ấn tượng tăng trưởng dân số nâng lên cung cấp ưu đãi thuế hỗ trợ phủ cho trẻ em, giảm với kế hoạch hóa gia đình chương trình Trong thực tế, biết, phương pháp tiếp cận hoạt động - công nghiệp giới giới thứ ba Thay vào đó, tiêu chuẩn tôn giáo, đời sống mức độ cá nhân cá nhân tâm trí rộng mở đóng vai trò quan trọng đây, với sức khỏe nói chung có sẵn trợ giúp y tế Vì lý này, tốc độ tăng trưởng bị ảnh hưởng trực tiếp cách đầu tư điểm hoạt động Các tốc độ tăng trưởng khoảng từ số không (bị đe dọa tuyệt chủng) đến 30 (dân số nổ) có giá trị trung gian sau đây: Sự bùng nổ dân số Tăng mạnh Hạn chế tăng trưởng Không tăng trưởng Hơi giảm Lão hóa dân số Gần đến tuyệt chủng Dân số - Population Khu vực phản ánh điều tra dân số tại, thành phần nhu cầu dân số: mật độ, tuổi hư hỏng, kích thước lực lượng lao động cấu xã hội Mật độ dân số đóng định vai trò Cybernetia (như khắp nơi hữu hạn giới) Nó đại diện cho sức mạnh tổng thể người dân căng thẳng tổng thể nhà họ lãnh thổ tài nguyên Kết là, ảnh hưởng mật độ dân số nước dao động chức tình hình khu vực khác Trong Cybernetia số quy mô đánh đồng với điều tra dân số (triệu USD) Với tốc độ tăng trưởng, kích thước dân số bị ảnh hưởng gián tiếp, hoạt động đầu tư điểm Với sản xuất, giá trị tối ưu hai thái cực số không (tàn, mở rộng đất hoang) 48 triệu đồng (mối đe dọa sụp đổ) Các giá trị trung gian là: Đóng sụp đổ Mật độ cao, tình trạng thiếu nguồn cung cấp Mật độ cao, công việc tình trạng thiếu nhà Trung bình, mật độ đa dạng Đủ phòng cho tất người Mật độ thấp, nhiều không gian mở Tối thiểu dân cư, cách ly Bị mồ côi Trong thiết kế trò chơi, cố ý tránh giao số xác giá trị với điều kiện cá nhân khu vực quy mô thanh, kể từ trình chuyển đổi mờ biện pháp Thay vào đó, màu sắc cột với màu xanh (OK), màu vàng (khó khăn) màu đỏ (quan trọng) có nghĩa để hiển thị gần điều kiện lĩnh vực đời sống quốc gia phạm vi thái cực Bảng trang 46 tóm tắt thái cực tám lĩnh vực sống ecopolicy dao động Hệ thống có hiệu lực Trong năm mô bạn văn phòng, máy tính cho thấy mạng lưới mối tương quan quốc gia bạn tám lĩnh vực với hiệu ứng hậu khóa học họ Các khu vực bị ảnh hưởng kết nối mũi tên mạng lưới hiệu ứng Vì lợi ích rõ ràng, rõ ràng mối quan hệ quan trọng đưa vào xem xét, làm cho hệ thống trò chơi gần Và lựa chọn thông qua tùy chọn chức Các hoạt động hoàn toàn hệ thống có hiệu lực yếu tố ảnh hưởng minh họa biểu đồ đây, hệ thống hiệu ứng xuất hình vô hình chủ đề mà kết nối lĩnh vực đất nước trở nên hữu hình Đây nơi mà thực sự, thường không công nhận, hành động diễn Như giải thích Chương 1, để hiểu hệ thống, nhiều quan trọng để nhận mối quan hệ thành phần để xem xét cá nhân, phận hệ thống cô lập Trong trường hợp này, có nghĩa là, tám lĩnh vực sống với tất liệu kiện họ Trong việc tìm kiếm thành công chiến lược, điều quan trọng để công nhận vai trò hệ thống thành phần Trong hệ thống ba nước, vai trò khu vực khác Hãy thử bạn có thể, bạn không khám phá vai trò kinh tế cá thể - bạn phải nhìn vào mối quan hệ hệ thống Một số lĩnh vực (ví dụ chất lượng sống với năm đầu vào đầu ra) dường kết nối với thực tế tất khu vực khác Đây nơi mà chủ đề kiện cắt Các lĩnh vực quan trọng, kể từ ảnh hưởng hệ thống nặng nề bị ảnh hưởng Họ có xu hướng để phát huy trải nghiệm hiệu ứng domino Mặt khác, khu vực khác (chẳng hạn áp lực môi trường tốc độ tăng trưởng) xuất có tác dụng nhỏ hệ thống, họ chịu ảnh hưởng nặng nề khu vực khác Họ thường hành động số Nhưng gián tiếp, họ tạo hiệu ứng bất ngờ Khu vực khác, chẳng hạn sản xuất, dân số, cho thấy hiệu sau thời gian tụt hậu Khi bạn đầu tư điểm hoạt động đây, thay đổi thường không xảy năm Sau đó, lần nữa, số khu vực hệ thống có hiệu lực có thông tin phản hồi hiệu lực vào thân mình, làm suy yếu tăng cường riêng tình hình Vì lý đó, họ phản ứng theo cách bất ngờ Bằng cách làm theo mối quan hệ hệ thống có hiệu lực, dễ dàng phân biệt tác động trực tiếp gián tiếp có cảm giác chuỗi hiệu ứng mà kết từ thay đổi khu vực Tất nhiên, mũi tên chỉ hướng hiệu ứng Sức mạnh hiệu ứng này, nhân vật họ tích cực hay tiêu cực động lực tiến hóa họ thu thập từ đường cong mô tả phần Trong trò chơi, bạn thông tin chiến lược quan trọng quan sát mạng lưới hiệu ứng Thường đáng ngạc can thiệp - chí switchover đến tác dụng ngược lại vòng - cung cấp thông tin hành vi hệ thống cụ thể khác điều kiện, cho bạn biết nhiều tiếp tục can thiệp nên làm nước bạn Những tác động làm rõ hệ thống dễ bị tổn thương rối loạn, làm mạnh mẽ Bạn thấy hệ thống có hiệu lực xác định động lực nội phận hệ thống, cho dù hiệu ứng có xu hướng khuếch đại chí Khi chơi trò chơi nhóm, trò chơi nhập vai, bạn nên thường xuyên dựa hệ thống có hiệu lực công cụ định nhóm nghiên cứu thảo luận chiến lược phù hợp, để có nắm bắt tốt hiệu ứng phức tạp lĩnh vực sống Điều giúp bạn tìm hiểu làm để suy nghĩ hành động theo cách phản ánh nhận thức mối tương quan hệ thống Các đồ thị – luồng tương tác Khi bạn qua trò chơi, nguyên tắc, bạn làm chủ số toán học phức tạp Điều liên kết khu vực cá nhân trò chơi điều khiển học phù hợp với cụ thể toán học mối quan hệ - 18 tất cả, chức chủ yếu phi tuyến Những mối quan hệ thể hệ thống hiệu đơn mũi tên Nhưng mũi tên thực đại diện cho phức tạp Các mối quan hệ không đơn tích cực hay tiêu cực, mạnh mẽ hay yếu Họ thay đổi tùy thuộc vào sức mạnh thời gian tác động Do mũi tên có gọi động lực riêng mình, mà thể toán học chức Các mối quan hệ toán học mà đường cong dựa bảng chức Thay rõ ràng, công thức toán học độc đáo sau y = f (x), chúng xác định sở bảng tương quan rời rạc số giá trị Tác giả chọn mối quan hệ sở kinh nghiệm hợp với quy hoạch khu vực vấn đề thực tiễn liên quan đến giải Frankfurt Rhine-Main Conurbation Hội Kế hoạch hoá Các chức sau sửa đổi để chơi có ý nghĩa nhiều vòng thử nghiệm Vì đối phó với hệ thống hiệu ứng động, mối quan hệ cố định thành phần hệ thống Do đường cong không hiển thị trạng thái căng thẳng, ví dụ, môi trường tiếp cận với mức độ sản xuất Thay vào đó, cho thấy cách căng thẳng môi trường thay đổi kết mức độ sản xuất Vì vậy, ví dụ đồ thị cho thấy với mức độ sản xuất 20 (trục x), môi trường căng thẳng, trình độ nó, tăng thêm sáu điểm (Yaxis) Trục x luôn cho thấy mức độ, nghĩa là, vị trí quy mô cho khu vực cụ thể, trục y-cho số lượng bước đạo thay đổi quy mô Ở trang sau, bạn nhìn thấy phát triển tất 18 đường cong Cybernetia (bốn người số họ phần điểm hoạt động) Các mối quan hệ thành phần hệ thống với giải thích Các đường cong cho quốc gia khác giải thích họ gọi lên hình Cho người đọc quan tâm đến điều khiển học, đường cong loại hai kiện thực tế mô giải thích điều ảnh hưởng đến Một -Một 'bằng cách sử dụng loạt ví dụ thực tế Chúng có đường cong liên quan đường ecopolicy Các cá nhân đường cong Cybernetia Đường cong Hiệu việc vệ sinh môi trường áp lực môi trường Hiệu việc vệ sinh môi trường (Bảo vệ môi trường, cải tạo, tái chế, công nghệ sinh học, lượng tái tạo nguồn lượng, bảo tồn không gian mở, nhân hóa nơi làm việc) áp lực môi trường (Khí thải, nước thải, chất thải nhiệt, tiếng ồn, cạn kiệt tài nguyên, phá hủy không gian mở khu rừng, gián đoạn chu kỳ tự nhiên, gridlocked sâu giao thông đô thị) hiểu bạn nhận biện pháp không đáng kể sửa chữa thường xuyên không làm giảm căng thẳng môi trường - thay vào đó, họ thực tăng căng thẳng cách tăng tiêu thụ lượng, cách chuyển căng thẳng nơi khác Ví dụ, suy nghĩ hiệu ứng không khí nước từ lò đốt rác bãi chôn lấp Vì vậy, đường cong thực cho thấy gia tăng môi trường căng thẳng lúc đầu Như vệ sinh môi trường tiến bộ, môi trường căng thẳng rút sau nhanh - bạn nhiều biện pháp việc sử dụng quy trình phương pháp kinh doanh khác, hiệu ứng trở nên liên kết với củng cố lẫn thuận lợi

Ngày đăng: 13/09/2016, 09:16

Xem thêm: Hướng dẫn trò chơi "Phát triển bền vững - ecopolicy"

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w