Tài liệu hướng dẫn sketchup _Chuong VII
Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII Sử dụng công cụ xoay-Rotate, Scale, Follow Me 83 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Sử dụng số công cụ Ở đây, tìm hiểu cách sử dụng công cụ xoay Rotate, thay đổi tỉ lệ Scale, Follow Me - Công cụ Rotate có chức giống tên nó, dùng để xoay đối tượng Bạn sử dụng công cụ không để xoay toàn đối tượng, mà xoay phận đối tượng bạn chọn phần đối tượng sau gập qua mặt bên - Công cụ Scale cho phép bạn kéo giãn co nhỏ lại đối tượng theo ý bạn muốn Đây công cụ hữu ích trường hợp bạn muốn thay đổi kích thước đối tượng lúc - Công cụ Follow Me cho phép bạn di chuyển hình 2D dọc đường dẫn bạn định để tạo hình 3D Nó tuyệt vời sử dụng Hãy bắt đầu với công cụ Rotate Xoay đối tượng công cụ Rotate-lệnh tắt Q Công cụ Rotate giúp bạn xoay toàn đối tượng, phần đối tượng Đầu tiên công cụ Rotate thiết lập mặt phẳng quay để định hướng tới mặt phẳng hình thành trục màu đỏ, xanh da trời xanh cây, bề mặt mà bạn di chuột qua Sau đó, bạn thiết lập trục quay xoay đối tượng Trước tiên, cần đối tượng để xoay Chúng ta sử dụng hộp thoại Components (như làm chượng 5, " Tạo Component Nhóm ") lấy componet bàn ghế làm việc thư viện trực tuyến 3D Warehouse đặt vào vẽ Đối với phần ( phần khác chương này), làm việc với mẫu quen thuộc Engineering–Meters Đây cách để xoay một mô hình bàn ghế làm việc vẽ: Bắt đầu SketchUp Nhấp vào nút Start Using SketchUp Chọn mục Component menu Window Nhấp vào nút có biểu tượng mũi tên xuống bên cạnh nút có biểu tượng nhà hộp thoại Component nhấn sưu tập component kiến trúc-Architecture Trong sưu tập kiến trúc-Architecture, nhấp vào sưu tập nội thấtFurniture Trong sưu tập nội thất- Furniture, nhấp vào sưu tập bàn làm việc-Desk Kích vào component Work Station Desk Set tải Nhấp vào bên vẽ bạn để chèn bàn ghế mà chọn, thể hình 7.1 Bây xoay bàn ghế đặt Sử dụng công cụ Select để chọn bàn ghế, hình hộp màu xanh xuất bao quanh bàn ghế Sau chọn công cụ Rotate công cụ ( thể hình 7.1) Khi bạn chọn công cụ Rotate bệ xoay hiển thị vị trí trỏ chuột, trông vòng tròn kép có vạch chia độ Khi bạn di chuyển chuột bệ xoay di chuyển theo 10 Click vào điểm mặt phẳng hình hộp màu xanh bao quanh bàn ghế, tâm xoay bàn ghế xoay quanh điểm Điều neo tâm bệ xoay vào điểm mặt phẳng xoay ( mặt phẳng chứa bệ xoay) định hướng theo bề mặt (nghĩa mặt phẳng xoay nằm mặt phẳng với bề mặt đó) 84 SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII Công cụ Rotate Hình 7.1: Công cụ Rotate bàn ghế làm việc 11 Sau thiết lập tâm xoay, bạn cần phải thiết lập góc quay, mô hình quay xung quanh trục gọi trục xoay (là đường thẳng qua tâm xoay vuông góc với mặt phẳng xoay) góc góc quay mà bạn tạo Góc quay tạo hai cạnh qua tâm xoay nằm mặt phẳng xoay 12 Tạo góc xoay cách kích chuột vào vị trí mặt phẳng xoay, xuất đoạn thẳng qua tâm quay điểm vừa kích Đây cạnh góc xoay Hình 7.2: Mô hình xoay chung quanh trục xoay bạn di chuyển chuột 13 Di chuyển chuột để xoay đối tượng Điều làm quay đối tượng chọn không gian 3D quanh trục xoay theo chuyển động chuột, hình 7.2 14 Kích chuột để khóa góc xoay, mô hình quay quanh trục xoay góc so với vị trí ban đầu góc xoay Bạn xem vị trí bàn ghế hình 7.3 Mẹo: Nhập góc quay Tại bước 14 thay kích chuột để khóa góc xoay bạn nhập từ bàn phím giá trị góc xoay mà bạn muốn Nhấn Enter mô hình quay quanh trục xoay góc 85 SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII giá trị bạn nhập Ví dụ nhập 30 SketchUp hiểu tạo góc quay 30 Và xoay mô hình góc 300 so với vị trí ban đầu ( quay theo chiều kim đồng hồ nhập giá trị dương, quay ngược chiều kim đồng hồ nhập giá trị âm) Hình 7.3: Mô hình xoay Xoay phần đối tượng Các công cụ Rotate giúp bạn xoay phần đối tượng, tốt bạn muốn " gập " phần đối tượng Ví dụ, xoay phần khối lập phương Đây cách thực hiện: Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Rectangle vẽ hình chữ nhật nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình chữ nhật lên thành khối lập phương Chọn công cụ Line công cụ Vẽ đường thẳng đứng mặt bên hình khối, hình 7.4 Lưu ý bạn vẽ đường thẳng đó, chuyển sang màu xanh da trời song song với cạnh thẳng đứng hình khối Đây hướng dẫn hữu ích bạn muốn vẽ đường thẳng đứng Hình 7.4: Khối lập phương với đường thẳng 86 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Bây xoay phần khối lập phương quanh đường thẳng đứng vẽ Chọn công cụ Select công cụ Nhấp vào nửa bên phải mặt khối lập phương chia cắt Điều lựa chọn nửa bề mặt khối lập phương lấp đầy dấu chấm màu xanh để biểu thị chọn Lựa chọn công cụ Rotate công cụ Xuất bệ xoay vị trí trỏ chuột Di chuyển chuột tới bề mặt đáy khối lập phương để đồng hướng mặt phẳng xoay với bề mặt đó, thiết lập tâm quay cách kích trực tiếp vào điểm cuối bên đường thẳng ngăn đôi 10 Sau thiết lập tâm xoay, bạn cần phải thiết lập trục quay Đó là, di chuyển chuột trực tiếp điểm cuối bên đường thẳng ngăn đôi 11 Kích chuột để khóa trục quay Bây bạn có trục quay 12 Di chuyển chuột để xoay đối tượng Điều làm quay đối tượng chọn không gian 3D theo chuyển động chuột 13 Kích chuột để khóa đối tượng vị trí xoay Bạn xem vị trí nửa chia đôi bên phải mặt khối lập phương ví dụ hình 7.5 Hình 7.5: Một phần đối tượng xoay MẸO: Bạn sử dụng công cụ Move Bạn có hiệu giống bạn thấy hình 7.5 với công cụ Move bạn kéo cạnh bên phải khối lập phương phía trước Khóa định hướng công cụ Rotate Khi sử dụng công cụ Rotate, khó khăn bạn muốn định hướng bệ xoay tới mặt phẳng đó, thường tự động gắn với bề mặt Và bạn có đối tượng phức tạp, bề mặt mà bạn quan tâm lại bề mặt mà SketchUp hướng tới, gây bực bội cho bạn Một mẹo nhỏ bạn sử dụng để khóa mặt phẳng xoay ( mặt phẳng chứa bệ xoay) bề mặt bạn muốn sau di chuyển định hướng tới bề mặt bạn gặp vấn đề định hướng bệ xoay Đây cách thực hiện: Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Rectangle vẽ hình chữ nhật nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình chữ nhật lên thành khối lập phương 87 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Chọn công cụ Rotate công cụ Di chuyển bệ xoay xung quanh bề mặt mặt phẳng khác vẽ để để xác nhận bệ xoay gắn với bề mặt mà di chuyển bên Bạn xem ví dụ hình 7.6 7.7 Hình 7.6: Bệ xoay gắn bề mặt Hình 7.7: Bệ xoay gắn bề mặt khác Bây khóa bệ xoay mặt phẳng nằm ngang ( song song với mặt phẳng x-y) Di chuyển bệ xoay không gian bên mô hình Theo mặc định, bệ xoay định hướng với mặt phẳng nằm ngang ( mặt phẳng xoay nằm mặt phẳng song song với mặt phẳng x-y) Bấm giữ phím Shift Nhấn phím Shift để khóa định hướng bệ xoay Giữ phím Shift, di chuyển bệ xoay xung quanh bề mặt hay mặt phẳng khác bạn thấy mặt phẳng xoay ( chứa bệ xoay) không thay đổi nghĩa nằm ngang Bạn xem ví dụ hình 7.8 7.9 88 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 7.8: Bệ xoay nằm ngang Hình 7.9: Bệ xoay nằm ngang Thay đổi kích thước hình 2D công cụ Scale-lệnh tắt S Bạn sử dụng công cụ Scale để kéo giãn co nhỏ lại đối tượng SketchUp theo tỉ lệ Đây cách công cụ Scale làm việc đối tượng 2D Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Rectangle vẽ hình chữ nhật nằm ngang Chọn mục Toolbars menu View Điều mở menu phụ Chọn mục Large Tool Set menu phụ Điều mở công mở rộng Chọn công cụ Scale công cụ mở rộng Công cụ Scale công cụ có biểu tượng hình ảnh hình chữ nhật mở rộng Nhấp vào hình chữ nhật nằm ngang Xung quanh hình chữ nhật xuất đường bao màu vàng ( hình chữ nhật đường bao hình chữ nhật, hình tròn, đa giác đường bao hình vuông ) xuất điểm để chỉnh tay (các hình hộp nhỏ màu xanh nằm đỉnh trung điểm cạnh), bạn thấy hình 7.10 Di chuyển chuột lên điểm chỉnh xuất đường thẳng nối điểm tới điểm đối diện, biểu tượng trỏ chuột thay đổi sang hình có hai mũi tên ngược chiều xuất ToolTip, nhấn chuột Khi bạn di chuyển chuột, điểm bạn kích chuột di chuyển theo chuột, điểm đối diện cố định chỗ kích 89 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com thước hình chữ nhật thay đổi theo, bạn kéo phía điểm đối diện hình chữ nhật bị co nhỏ lại, ngược lại kéo xa điểm đối diện hình chữ nhật kéo giãn ra, giống bạn thay đổi kích thước cửa sổ Window Điểm chỉnh chọn xác định việc hình chữ nhật kéo giãn hay co lại bạn di chuyển chuột Công cụ Scale Hình 7.10: Công cụ Scale hình bao chỉnh kích thước Rê chuột để kéo dài hình chữ nhật theo hướng mà bạn chọn Hình chữ nhật kéo dãn bạn kéo Nhả chuột Khi bạn làm thế, hình chữ nhật cố định chỗ với kích thước nó, hình 7.11 Hình 7.11: Hình chữ nhật sau Scale Lưu ý: Nhấn thêm phím Ctrl Shift Nếu Bạn kích chuột lên điểm chỉnh nằm đỉnh hình bao kích thước hình chữ nhật thay đổi theo hai chiều với đỉnh đối diện điểm kích hình chữ nhật neo cố định Và kết hợp nhấn giữ phím thêm phím Ctrl xuất hình hộp nhỏ màu đỏ tâm hình bao di chuột kích thước hình chữ nhật thay đổi theo chiều đối xứng qua tâm hình bao Tỉ lệ thay đổi hình sau scale so với hình ban đầu tỉ lệ thay đổi theo chiều 90 SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII Nếu bạn kích chuột lên điểm chỉnh nằm trung điểm cạnh hình bao kích thước hình chữ nhật thay đổi theo chiều dọc theo đường thẳng nối điểm kích chuột điểm đối diện điểm cố định điểm neo cố định Và bạn kết hợp với nhấn giữ phím thêm phím Ctrl xuất hình hộp nhỏ màu đỏ nằm tâm hình bao di chuột kích thước hình chữ nhật di chuyển theo hai chiều đối xứng qua tâm hình bao Và nhấn giữ thêm phím Shift hình chữ nhật thay đổi kích thước theo chiều tỉ lệ thay đổi hình sau scale so với hình ban đầu tỉ lệ thay đổi theo chiều (chiều theo hướng đường thẳng nối hai trung điểm đối xứng hình bao) Thay đổi kích thước hình 3D Như bạn mong đợi SketchUp chương trình 3D, bạn kéo giãn co nhỏ đối tượng 3D Để thấy điều này, vẽ hình khối sau kéo giãm để làm cho lớn Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Rectangle vẽ hình chữ nhật nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình chữ nhật lên thành khối lập phương Chọn công cụ Select công cụ Vẽ hình chữ nhật lựa chọn xung quanh khối lập phương Nhả chuột Khi bạn làm thế, khối lập phương chọn Chọn mục Toolbars menu View Điều mở menu phụ Chọn mục Large Tool Set menu phụ Điều mở công mở rộng Chọn công cụ Scale công cụ mở rộng Khi bạn chọn công cụ Scale, Xung quanh khối xuất hình bao màu vàng xuất điểm để chỉnh tay (các hình hộp nhỏ màu xanh nằm đỉnh, tâm trung điểm cạnh bề mặt), bạn thấy hình 7.12 Hình 7.12: Hình hộp bao quanh khối lập phương 10 Di chuyển chuột lên điểm chỉnh xuất đường thẳng nối điểm tới điểm đối diện, biểu tượng trỏ chuột thay đổi sang hình có hai mũi tên ngược chiều xuất ToolTip, nhấn chuột Điểm chỉnh chọn xác định việc khối lập phương kéo giãn hay co lại di chuyển chuột 11 Rê chuột để kéo giãn khối lập phương theo hướng mà bạn chọn Khối lập phương bị kéo giãn bạn kéo 12 Nhả chuột Khi bạn làm thế, khối lập phương cố định với kích thước nó, hình 7.13 91 SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII Chú ý: Bạn nên tham khảo số thao tác công cụ Scale đối tượng 2D để tìm hiểu thêm dùng cho đối tượng 3D gần giống Hình 7.13: Khối lập phương sau kéo giãn Vuốt nhọn đối tượng 3D Nếu bạn có hình trụ hình 7.14 Hình 7.14: Một hình trụ Tuy nhiên, bạn lại muốn thay đổi hình dạng cho bề mặt trở nên lớn so với bề mặt dưới, có lẽ tương tự bạn thấy hình 7.15 Vậy làm để ? Bạn tạo hình bạn nhìn thấy hình 7.15 cách sử dụng công cụ Scale Đây cách thực hiện: Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Circle vẽ hình tròn nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình tròn lên thành hình trụ Chọn công cụ Scale từ công cụ mở rộng ( mở công cụ mở rộng từ menu View) Nhấp vào vòng tròn mặt hình trụ Xuất hình vuông màu vàng bao quanh hình tròn với điểm chỉnh tay Kích chuột vào điểm chỉnh Điểm chỉnh chọn xác định việc vòng tròn mặt hình trụ kéo giãn hay co lại bạn di 92 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com chuyển chuột Hình 7.15: Hình trụ bị biến hình Rê chuột để kéo giãn hình trụ theo hướng mà bạn chọn Hình trụ trải dài bạn kéo Nhả chuột Khi bạn làm thế, hình trụ cố định chỗ với kích thước nó, hình 7.15 Scale từ tâm đối tượng Cho đến nay, vuốt nhọn đối tượng cách kéo cạnh Nhưng để vuốt nhọn đối tượng cách cân đối hơn, bạn nên vuốt từ trung tâm đối tượng Giả sử bạn bắt đầu với hình trụ phần trước muốn kết thúc việc kéo giãn hình phễu thể hình 7.16 Hình 7.16: Hình phễu Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Circle vẽ hình tròn nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình tròn lên thành hình trụ Chọn công cụ Scale từ công cụ mở rộng ( mở công cụ mở rộng từ menu View) Nhấp vào vòng tròn mặt hình trụ Xuất hình vuông màu vàng bao quanh hình tròn với điểm chỉnh tay Nhấn phím Ctrl Nhấn phím Ctrl để công cụ Scale kéo giãn hay co nhỏ từ trung 93 SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương VII tâm nó, mà muốn trường hợp Nhấp giữ chuột vào điểm chỉnh nằm đỉnh hình bao quanh Rê chuột để kéo giãn hình trụ thành hình phễu Nhả chuột Khi đó, phễu cố định với kích thước nó, hình 7.16 Kéo giãn co nhỏ với tỉ lệ xác Nếu bạn có đối tượng bạn muốn kéo giãn hệ số xác to lên gấp đôi so với ban đầu? Bạn thiết lập tỉ lệ xác cho công cụ Scale để thay đổi kích thước đối tượng, sau kéo giãn khối lập phương cho to lên gấp đôi so với ban đầu Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Rectangle vẽ hình chữ nhật nằm ngang Chọn công cụ Push/Pull công cụ kéo hình chữ nhật lên thành khối lập phương Chọn công cụ Select công cụ Vẽ hình chữ nhật lựa chọn xung quanh khối lập phương Nhả chuột Khi bạn làm thế, khối lập phương chọn Chọn công cụ Scale từ công cụ mở rộng ( mở công cụ mở rộng từ menu View) Nhấp chuột vào điểm chỉnh hình bao Rê chuột để kéo dài khối lập phương theo hướng bạn muốn 10 Nhập tỉ lệ mà bạn muốn scale khối lập phương Trong ví dụ này, scale khối lập phương với tỉ lệ gấp đôi, gõ phím có số 11 Nhấn Enter Khi bạn làm thế, khối lập phương kéo giãn lên gấp đôi so với kích thước ban đầu MẸO: Hệ số để co nhỏ lại đối tượng Lưu ý bạn dùng công cụ Scale để co nhỏ đối tượng với tỉ lệ xác Khi bạn nhập tỉ lệ số số dương nhỏ đối tượng bị thu nhỏ theo tỉ lệ Ví dụ, bạn nhập tỉ lệ scale 0,5 đối tượng bị thu nhỏ nửa kích thước ban đầu Sử dụng công cụ Follow Me Công cụ Follow Me theo cho phép bạn kéo hình xuôi theo đường dẫn mà bạn định Hãy xem đối tượng hình 7.17 Công cụ Follow Me Hình 7.17: Một đối tượng cong vẽ Follow Me 94 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com Bạn vẽ SketchUp? Bạn chắn Tất bạn cần làm để vẽ vòng tròn, thiết lập đường cong, sau di chuyển vòng tròn dọc theo đường cong công cụ Follow Me ( thể hình 8,17 ) Công cụ Follow Me theo cho phép bạn di chuyển hình 2D dọc theo đường dẫn để biến chúng thành hình 3D Đây cách tạo hình dạng giống hình 7.17: Kích nút Start Using SketchUp Chọn công cụ Circle vẽ hình tròn thể hình 7.18 Hình 7.18: Một hình tròn Chọn công cụ Arc công cụ Kích chuột vào điểm vẽ bạn để điểm đầu đường dẫn mà bạn muốn kéo hình tròn dọc theo Nhấp chuột điểm cuối đường dẫn mà bạn muốn kéo hình tròn dọc theo Kéo vòng cung thành hình dạng mà bạn muốn hình tròn kéo dọc theo để tạo thành đối tượng 3D Chọn công cụ Select Nhấp vào vòng tròn để chọn Chọn công cụ Move 10 Di chuyển vòng tròn đến điểm cuối vòng cung, thể hình 7.19 Hình 7.19: Một hình tròn với cung tròn 95 Chương VII SketchUp by Kienking@Gmail.com 11 Từ công cụ mở rộng chọn công cụ Follow Me ( mở công cụ mở rộng menu View) 12 Bây sẵn sàng để sử dụng công cụ Follow Me Nếu vòng tròn không chọn, chọn công cụ Select sau chọn công cụ Follow Me lần 13 Sử dụng chuột để kéo hình tròn dọc theo cung Công cụ Follow Me tạo cảm giác bạn chạy dọc theo vòng cung giữ cho hình tròn di chuyển dọc theo để vẽ hình dạng 3D mà bạn nhìn thấy hình 7.17 MẸO: Bạn kéo hình công cụ Follow Me Bạn không cần phải kéo hình dọc theo đường dẫn công cụ Follow Me bạn không muốn Đơn giản cần chọn cạnh đường dẫn mà bạn muốn với công cụ Select Sau chọn công cụ Follow Me nhấp vào hình 2D mà bạn muốn tạo thành hình 3D để công cụ Follow Me kéo dọc theo đường dẫn chọn cách tự động 96