Tài liệu hướng dẫn sketchup Chuong IV

15 198 1
Tài liệu hướng dẫn sketchup Chuong IV

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tài liệu hướng dẫn sketchup

Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương IV Tạo mô hình 3D 40 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Bạn thấy dễ dàng để tạo mô hình 3D SketchUp Mạc dù, bạn nghĩ bạn cần việc vẽ cạnh tạo mô hình 3D, không thật - SketchUp hoạt động cách thông minh để cung cấp cho bạn khả 3D Tất bạn cần làm để vẽ bề mặt 2D ( nhớ rằng, bề mặt nằm mặt phẳng đó) Sau đó, bạn sử dụng công cụ 3D SketchUp, công cụ Push/Pull, kéo tạo thành mô hình 3D Ví dụ, bạn kéo một hình chữ nhật trở thành khối lập phương Công cụ Push/Pull hoạt động bề mặt miễn nằm mặt phẳng, công cụ 3D SketchUp Công cụ cho phép bạn đẩy, kéo bề mặt thành mô hình 3D cách ấn tượng Nhưng công cụ khác SketchUp có khả 3D tốt, công cụ Move, mà tìm hiểu Tất nhiên, bạn sử dụng công cụ Move để di chuyển đối tượng xung quanh Nhưng khi, bạn sử dụng công cụ Select để chọn cạnh bề mặt hình lập phương, sau bạn sử dụng công cụ Move để kéo cạnh bề mặt liên quan đến cạnh kéo theo, bề mặt neo cạnh đối diện Chúng ta tìm hiểu hai công cụ Push/Pull Move chương này, với số công cụ phụ trợ, công cụ Select công cụ xóa Eraser Hãy bắt đầu với công cụ Push/Pull Kéo đối tượng thành mô hình 3D lệnh Push/Pull- lệnh tắt P Bạn cần bắt đầu với hình học bề mặt Đối với chương sử dụng hình đơn giản hình chữ nhật để thự Sử dụng công cụ Rectangle để tạo hình chữ nhật tương tự bạn nhìn thấy Hình 4.1 Hình 4.1: Một hình chữ nhật Bây giờ, bạn thực muốn tạo khối lập phương từ việc biến đổi hình chữ nhật, để làm điều sử dụng công cụ Push/Pull hình 4.2 Khi bạn sử dụng công cụ Push/Pull ( xem hình 4.2), bạn thực kéo hình chữ nhật thành hình 3D Công cụ công cụ trọng tâm mà SketchUp cung cấp cho bạn, thật công cụ quan trọng để tìm hiểu Đây cách sử dụng công cụ Push/Pull để tạo thành mô hình 3D SketchUp Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet 41 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Vẽ hình Công cụ Push/Pull Hình 4.2: Công cụ Push/Pull hình lập phương kết Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ ( thể hình 4.2) Di chuyển trỏ chuột tới bề mặt bạn muốn kéo đẩy thành mô hình 3D Lưu ý bề mặt phải phẳng Nhấn nút chuột bề mặt kéo bề mặt theo hướng mà bạn muốn kéo dài thành mô hình 3D MẸO: Đẩy kéo bề mặt Lưu ý bạn đẩy, kéo bề mặt vuông góc với thân chúng Khi bạn kéo chuột, bề mặt kéo thành mô hình 3D Các mặt bên mô hình 3D xác định các cạnh hình 2D Nhấn chuột Đối tượng trở thành mô hình 3D, bạn thấy hình 4.2 Như bạn nhìn thấy, kéo hình phẳng thành mô hình 3D tính tuyệt vời SketchUp Đẩy đối tượng thành mô hình 3D Trong phần trước, bạn thấy bạn kéo hình chữ nhật đứng tự thành mô hình 3D Nhưng xem hình 4.3 Bạn kéo hình tròn bề mặt thành hình trụ tròn không? Có, bạn Trong thực tế, bạn có hai lựa chọn Bởi hình tròn gắn vào bề mặt mô hình 3D có, nên bạn chọn kéo hình tròn khỏi khối lập phương, bạn đẩy hình tròn vào khối lập phương Đây cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ khối lập phương hình 4.3 Vẽ vòng tròn lên bề mặt khối lập phương cách sử dụng công cụ Circle, Hình 4.3 Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ Di chuyển trỏ chuột đến hình tròn nhấn chuột trái Kéo vòng tròn khối lập phương để kéo thành hình 3D, đẩy vào khối lập phương để đẩy thành hình 3D Bạn xem vòng tròn kéo hình 4.4 đẩy vào khối lập phương hình 4.5 42 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.3: Một hình lập phướng với hình tròn bề mặt Hình 4.4: Kéo hình tròn thành hình trụ Hình 4.5: Đẩy hình trụ vào khối lập phương Nhả chuột Hình trụ tròn trở thành hình 3D Chú ý: Khi bạn kéo Pull tạo hình 3D bạn đẩy Push tạo lỗ rỗng vào đối tượng chứa 43 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Sử dụng công cụ Push/Pull với số liệu cho trước Nếu bạn muốn đẩy kéo đối tượng để tạo thành mô hình 3D có chiều dài xác m? Nghĩa là, giả sử bạn có vòng tròn bề mặt khối lập phương (xem hình 3.3), bạn muốn kéo vòng tròn thành hình trụ có chiều dài xác m, bạn làm điều đó? Có Giống hầu hết công cụ khác SketchUp, bạn dừng lệnh chừng nhập cho số liệu Đây cách hoạt động bạn đẩy kéo đối tượng thành hình 3D - ví dụ này, kéo hình trụ khối lập phương có chiều dài m Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ khối lập phương với vòng tròn bề mặt Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ Di chuyển trỏ chuột đến hình tròn nhấn chuột Kéo vòng tròn khối lập phương để kéo thành hình 3D, đẩy vào khối lập phương để đẩy thành hình 3D Nhập chiều dài cho đối tượng 3D mà bạn tạo Trong ví dụ này, tạo hình trụ dài m Nhập chiều dài sau đơn vị Bạn sử dụng đơn vị sau: - Chiều dài cm để biểu thị đơn vị cm - Chiều dài m để biểu thị đơn vị mét - Chiều dài ' để biểu thị đơn vị feet - Chiều dài " Để biểu thị đơn vị inch Ví dụ, nhập 5m chiều dài hình 3D tạo năm mét, " có nghĩa chiều dài hình 3D tạo năm inch Bạn nhập cách nhấn phím có số “ ” phím có chữ “ m ” Việc nhập đơn vị phụ thuộc vào đơn vị vẽ thiết lập ban đầu Ví dụ bạn chọn mẫu Engineering –Feet đơn vị feet, chọn Engineering –meters đơn vị mét Nhấn Enter SketchUp tạo thành hình 3D có chiều dài xác với bạn yêu cầu Xem hình 4.6 Hình 4.6: Một hình trụ có kích thước cho trước 44 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Suy luận với công cụ Push/Pull Giả sử bạn có hình lập phương có trước bạn muốn vẽ hình lập phương thứ hai có chiều cao tương tự hình thứ nhất, bạn lại rõ chiều cao hình thứ nên bạn vẽ hình 4.7 Vậy SketchUp giúp bạn làm hai hình lập phương có chiều cao? Hình 4.7: Hai hình lập phương Có, cách thông qua suy luận Bởi trường họp phổ biến bạn tạo nhiều mô hình bạn muốn chúng có số kích thước giống ( Ví dụ, giống vẽ chân bàn), SketchUp cho phép bạn thiết lập độ dài đối tượng cách tham khảo từ đối tượng khác có độ dài mà bạn muốn Quá trình gọi suy luận ( Xem chương phần cạnh suy luận) Khi vẽ đối tượng 3D, bạn suy chiều dài từ đối tượng sang đối tượng khác, làm cho đối tượng có chiều dài phù hợp với đối tượng thứ hai Đây cách hoạt động ví dụ hai khối lập phương hình 4.7 Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ hai hình chữ nhật mặt phẳng x - y Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ Kéo hình chữ nhật thành khối lập phương có độ cao khác nhau, Hình 4.7 Với công cụ Push/Pull, nhấp vào bề mặt hai khối lập phương Di chuyển chuột lên bề mặt khối lập phương lại Một đường nét đứt màu xanh kéo dài từ bề mặt khối lập phương tới bề mặt khối lập phương suy luận, thể hình 4.8, khối lập phương (đối tượng có bề mặt mà bạn kích - bước 5) có chiều cao tương ứng với chiều cao khối lập phương thứ hai (đối tượng mà bạn muốn suy luận chiều cao từ nó), giống bạn thấy hình 4.8 Và nhấp chuột Chú ý: Bạn thay đổi độ dài đối tượng 3D có sẵn công cụ Push/Pull 45 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.8: Tạo hai khối lập phương có chiều cao Tạo lỗ mở Một tính tuyệt vời khác mà bạn muốn tận dụng SketchUp, sử dụng công cụ Push/Pull để " cắt " hay tạo lỗ mở mô hình 3D Giả sử bạn cần vẽ hình chữ nhật tạo tường Ví dụ, xem tường hình 4.9 Bây yêu cầu bạn tạo cửa sổ tường Làm bạn làm điều đó? Hình 4.9: Một tường 3D Công cụ Push/Pull có đặc tính đặc biệt, bạn cắt đối tượng khỏi đối tượng 3D có Đây cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ tường dạng 3D, chẳng hạn bạn thấy hình 4.9 Vẽ hình dạng 2D cửa sổ mà bạn muốn tạo tường Bạn sử dụng hình chữ nhật, thể hình 4.10 Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ Đẩy hình cửa sổ xuyên qua tường phía mặt bên Phần bạn đẩy biến mất, để lại lỗ mở, bạn thấy hình 4.11 46 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.10: Một tường 3D với hình chữ nhật Hình 4.11: Một tường 3D với cửa sổ Xóa cạnh với công cụ xóa Eraser, lệnh tắt E Bạn sử dụng công cụ Eraser để xóa cạnh, giúp đỡ bạn nhiều trình tạo mô hình 3D Ví dụ, xem hình khối lập phương hình 4.12 Giả sử bạn muốn đẩy hình chữ nhật mà bạn nhìn thấy, xuyên qua hình khối tới mặt bên để tạo lỗ mở, SketchUp không cho phép bạn cắt bỏ để tạo lỗ mở Có sai? Và, làm bạn sửa chữa nó? Để trả lời câu hỏi sử dụng công cụ Orbit ( tham khảo chương 1) công cụ Eraser ( giới thiệu qua chương 3) Và thực theo bước sau để giải vấn đề thường xảy cắt hình để tạo lỗ mở Nhấp vào công cụ Orbit công cụ Di chuyển theo quỹ đạo xung quanh tất bề mặt đối tượng 3D mà bạn cố gắng đẩy hình chữ nhật để tạo lỗ mở xuyên qua 47 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.12: Một khối 3D với hình chữ nhật Tìm kiếm cạnh ngăn cản SketchUp không cho đẩy để tạo lỗ mở xuyên qua cạnh Trong trường hợp đối tượng hình 4.12, quay đằng sau (mặt đối diện với mặt có hình chữ nhật) bạn thấy có cạnh vẽ lên mặt sau đối tượng, bạn thấy hình 4.13 Điều cạnh ngừng SketchUp việc đẩy lỗ mở xuyên qua đối tượng Để xóa cạnh không mong muốn, chọn công cụ Eraser công cụ MẸO: Công cụ Eraser dùng để xóa cạnh Trong SketchUp, bạn dùng công cụ Eraser để xóa cạnh Nhưng bạn muốn xóa bề mặt, dễ dàng, cần xóa tất cạnh bề mặt Nhấp vào cạnh muốn xóa Khi bạn làm thế, cạnh biến Đẩy hình chữ nhật xuyên qua đối tượng 3D để tới mặt bên khác đối diện công cụ Push/Pull Phần bạn đẩy biến mất, để lại lỗ bị cắt, bạn thấy hình 4.14 Hình 4.13: Mặt sau khối 3D, thấy có cạnh gây cản trở đẩy 48 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.14: Hình khối 3D với lỗ bị cắt Chọn nhiều cạnh nhiều bề mặt công cụ Select Biết cách làm để chọn nhiều cạnh, nhiều bề mặt, nhiều đối tượng quan trọng nhiều hành động SketchUp, bạn thường phải cho SketchUp đối tượng mà muốn tác động tới chúng Ví dụ, bạn muốn copy đối tượng, bạn bắt đầu cách chọn đối tượng cần cần copy Khi bạn muốn sử dụng công cụ Move để kéo cạnh đối tượng 3D, bạn bắt đầu công việc cách chọn cạnh Khi bạn chọn đối tượng, SketchUp hiển thị lựa chọn bạn thể cạnh màu khác so với trước, bề mặt xuất dấu chấm rải rác theo dạng lưới Sau bạn chọn đối tượng, bạn sử dụng đối tượng mục tiêu hành động bạn, thấy sau Ví dụ, bạn có ba hộp muốn copy ba hộp, bạn bắt đầu cách chọn hộp mà bạn muốn copy, sau lựa chọn lệnh Copy đơn Edit để copy đối tượng, thấy chương Lựa chọn bề mặt cạnh dễ dàng Chỉ cần nhấp vào công cụ Select công cụ SketchUp ( nhớ lại công cụ Select có biểu tường hình mũi tên, công cụ bên trái công cụ bản), nhấp vào bề mặt cạnh mà bạn muốn chọn Khi bạn chọn bề mặt, SketchUp phủ đầy bề mặt với dấu chấm màu xanh da trời dạng ô lưới Khi bạn chọn cạnh, SketchUp hiển thị màu sắc thành màu xanh da trời Lựa chọn toàn đối tượng dễ dàng, công cụ Select cho phép bạn vẽ hình chữ nhật lựa chọn tự động Chỉ cần nhấn chuột trái bên đối tượng kéo chuột cắt ngang qua đối tượng để vẽ hình chữ nhật lựa chọn ( cho đối tượng phải nằm gọn lòng hình chữ nhật lựa chọn), bạn thấy hình 4.15 Khi bạn thả chuột, toàn đối tượng lựa chọn ( bạn sử dụng lệnh trình đơn Edit để copy, di chuyển ), có nghĩa tất bề mặt bị chấm màu xanh da trời, cạnh tô màu xanh da trời Bây biết làm để chọn cạnh, bề mặt, đối tượng Hãy bắt đầu ứng dụng kiến thức phần 49 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.15: Vẽ hình chữ nhật lựa chọn Copy đối tượng Bạn thường muốn copy chi tiết khác SketchUp Ví dụ, dựng mô hình bàn ( xem phần chương này) cách tạo chân bàn sau copy để tạo chân khác Copy đối tượng đảm bảo cho bạn có xác có xác quan trọng, bạn làm chân bàn thực tế Có thể copy đối tượng kỹ cần thiết SketchUp, đó, cách bạn làm điều Trong trường hợp này, tạo khối lập phương đơn giản Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ hình chữ nhật nằm ngang Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ Di chuyển trỏ chuột đến hình chữ nhật nhấn chuột hình chữ nhật Nhấn nút chuột vào hình chữ nhật kéo hình chữ nhật lên để kéo giãn thành khối lập phương 3D, hình 4.16 Hình 4.16: Vẽ khối lập phương Nhấp vào công cụ Select công cụ 50 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Chọn khối lập phương cách nhấn nút chuột bên kéo qua khối lập phương, hình chữ nhật lựa chọn xuất Bây bạn chọn đối tượng mà bạn muốn copy Chọn mục Copy trình đơn Edit lệnh tắt “Ctrl + C” Chọn mục Paste trình đơn Edit lệnh tắt “Ctrl + V” Khi bạn thực hiện, đối tượng xuất vị trí trỏ chuột Di chuyển trỏ chuột để di chuyển đối tượng 10 Di chuyển trỏ chuột đến vị trí mà bạn muốn đặt đối tượng 11 Click chuột Bản đối tượng xuất vị trí bạn nhấp chuột ngừng di chuyển xung quanh theo trỏ chuột Bạn xem ví dụ 4.17 hình, nơi mà chép khối lập phương Hình 4.17: Copy khối lập phương Di chuyển cạnh bề mặt công cụ Move- lệnh tắt M Bạn sử dụng công cụ Move để kéo cạnh 3D Hãy nhìn vào khối lập phương hình 4.18 Hình 4.18: Một khối lập phương Nếu bạn muốn vẽ đường dốc nối vào đó, chẳng hạn bạn thấy hình 4.19 51 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Bạn dễ dàng chuyển đổi khối lập phương hình 4.18 thành đường dốc trong hình 5,19 cách sử dụng công cụ Move, bạn sử dụng để nắm lấy cạnh kéo chúng 3D ( Công cụ Push/Pull cho phép bạn đẩy kéo bề mặt) Đây cách hoạt động, ví dụ này, chuyển đổi khối lập phương thành đoạn đường dốc Công cụ Move Hình 4.19: Một đường dốc tạo công cụ Move Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ hình chữ nhật nằm ngang Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ di chuyển trỏ chuột tới hình chữ nhật Nhấn nút chuột vào hình chữ nhật kéo hình chữ nhật lên để kéo giãn thành khối lập phương 3D, hình 4.18 Chọn công cụ Move công cụ ( hình 4.19 ) Nhấn nút chuột vào cạnh bên phải khối lập phương Kéo cạnh phía khối lập phương để tạo thành đường dốc Khi bạn kéo, đoạn đường dốc kéo giãn từ hình khối Nhấp chuột vị trí bạn muốn đoạn cuối đường dốc Khi đó, đoạn đường trở thành cố định (trừ bạn xóa ), hình 4.19 Đó cách sử dụng công cụ Move 3D Sử dụng công cụ này, bạn kéo cạnh, bề mặt, trường hợp làm đoạn đường dốc từ khối lập phương Như tên gọi nó, bạn sử dụng công cụ Move để di chuyển đối tượng riêng lẻ xung quanh Đơn giản cần sử dụng công cụ Select để chọn đối tượng, sau di chuyển đối tượng tới vị trí khác công cụ Move Vẽ mô hình 3D cách loại bỏ chi tiết thừa Bạn thường vẽ đối tượng 3D cách loại bỏ chi tiết thừa Để thể tính này, rút vẽ bàn giống bàn bạn nhìn thấy hình 4.20 52 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 4.20: Mô hình bàn 3D Làm để tạo bàn? Đây cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Vẽ hình chữ nhật nằm ngang Nhấp vào công cụ Push/Pull công cụ di chuyển trỏ chuột tới hình chữ nhật Nhấn nút chuột vào hình chữ nhật kéo hình chữ nhật lên để kéo giãn thành khối lập phương 3D Chọn công cụ Rectangle công cụ Vẽ hình chữ nhật lên khối lập phương hình 4.21 Hình 4.21: Vẽ hình chữ nhật lên khối lập phương Chọn công cụ Push/Pull công cụ Đẩy hình chữ nhật Xuyên qua hình khối chạm tới bề mặt đối diện Chọn công cụ Rectangle công cụ 10 Vẽ hình chữ nhật bề mặt tiếp giáp với mặt mà bạn vẽ khối lập phương hình chữ nhật Vẽ hình chữ nhật để đẩy cho bạn hai chân bàn 11 Chọn công cụ Push / Pull công cụ 12 Đẩy hình chữ nhật bạn nhận hai chân bàn Bạn xem 53 Chương IV SketchUp by Kienking@Gmail.com kết giống hình 4.22 Hình 4.22: Đẩy để tạo hai chân bàn 13 Chọn công cụ Rectangle công cụ 14 Vẽ hình chữ nhật bề mặt thẳng đứng lại khối lập phương Vẽ hình chữ nhật để đẩy cho bạn hai chân bàn cuối 15 Chọn công cụ Push/Pull công cụ 16 Đẩy hình chữ nhật bạn nhận hai chân bàn cuối Điều tạo bàn hình 4.20 54

Ngày đăng: 16/07/2016, 15:44

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan