1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Tài liệu hướng dẫn sketchup Chuong III

13 168 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 669,32 KB

Nội dung

Tài liệu hướng dẫn sketchup Chuong III

Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Chương III Vẽ hình học: Cung tròn, vẽ tự do, chèn văn văn 3D 27 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Cung tròn Arc, vẽ tự do-Freehand, chèn văn bản-Text Có nhiều thứ để xem xét đây, đặc biệt với vòng cung arc, yếu tố thường sử dụng để vẽ đường vòng mô hình Vẽ tự tuyệt vời, có chút khó kiểm soát bạn vẽ với chuột Cuối cùng, xem làm để thể văn Text hai môi trường 2D 3D Bây bắt đầu với cung tròn Vẽ cung tròn công cụ Arc-Lệnh tắt “A” Vẽ cung tròn trình gồm ba bước SketchUp, bạn click vào điểm neo, kích vào điểm khác, sau kéo vào vị trí ( SketchUp bẻ cong bạn kéo ) MẸO: Một cung tròn SketchUp có 12 cạnh Theo mặc định SketchUp vòng tròn tạo thành 24 cạnh, cung tròn tạo thành từ 12 phân đoạn Nếu bạn vẽ cung tròn lớn, bạn nhìn thấy các cạnh thực đoạn thẳng Để khắc phục điều đó, bạn thiết lập số lượng cạnh cung Chúng xem mục " Thiết lập số lượng phân đoạn cung tròn" phần sau Bây giờ, Chúng ta xem làm để tạo cung tròn Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Nhấp vào công cụ Arc công cụ ( thể hình 3.1) Công cụ Arc Hình 3.1: Công cụ Arc cung tròn Di chuyển chuột đến điểm bắt đầu cung tròn mà bạn dự định để vẽ nhấn chuột Khi bạn làm bạn neo điểm đầu cung tròn mà bạn vẽ vị trí Di chuyển chuột đến điểm cuối lại cung tròn mà bạn vẽ nhấn chuột Hoặc bạn nhập chiểu dài hai điểm đầu cuối cung bạn sử dụng công cụ Line Và bạn làm đường thẳng xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Trượt trỏ chuột chuột dọc theo đường thẳng nằm hai điểm đầu cuối vừa tạo (nó vuông góc với đường thẳng nối hai điểm đầu cuối cung tròn), bạn di chuyển chuột cung tròn xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Đỉnh cung tròn nằm đường thẳng nằm hai điểm neo cung tròn 28 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com MẸO: Định hướng cung tròn tới mặt phẳng cần vẽ Lưu ý bạn căng cung tròn, SketchUp định hướng tới trục khác bề mặt sở ( có nghĩa là, vẽ mặt phẳng xác định hai trục bề mặt sở đó) Hãy kéo cung tròn khớp với mặt phẳng mà bạn muốn vẽ Click chuột Cung tròn trở nên cố định (tất nhiền trừ bạn xóa nó) Bạn thấy cung tròn hình 3.1 MẸO: Vẽ nửa hình tròn công cụ Arc Muốn vẽ nửa vòng tròn công cụ Arc? Bạn cần tiếp tục kéo cung tròn xuất Tooltip vị trí trỏ chuột có nhãn Half Circle, sau click chuột Vẽ cung tròn với kích thước cho trước Có lẽ bạn muốn tạo cung tròn xác bạn tự tạo tay cách chủ quan Bạn định bán kính cung tròn nào, cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Nhấp vào công cụ Arc công cụ ( thể hình 3.1) Di chuyển chuột đến điểm bắt đầu cung tròn mà bạn dự định để vẽ nhấn chuột Khi bạn làm bạn neo điểm đầu cung tròn mà bạn vẽ vị trí Di chuyển chuột đến điểm cuối lại cung tròn mà bạn vẽ nhấn chuột Hoặc bạn nhập chiểu dài hai điểm đầu cuối cung bạn sử dụng công cụ Line Và bạn làm đường thẳng xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Trượt trỏ chuột chuột dọc theo đường thẳng nằm hai điểm đầu cuối vừa tạo (nó vuông góc với đường thẳng nối hai điểm đầu cuối cung tròn), bạn di chuyển chuột cung tròn xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Đỉnh cung tròn nằm đường thẳng nằm hai điểm neo cung tròn Nhập kích thước bán kính mà bạn muốn ( cần ngừng sử dụng chuột gõ bán kính, hộp thoại đoạn văn xuất ) Bạn sử dụng đơn vị sau đây: - Chiều dài cm để biểu thị đơn vị cm - Chiều dài m để biểu thị đơn vị mét - Chiều dài ' để biểu thị đơn vị feet - Chiều dài " Để biểu thị đơn vị inch Vì vậy, ví dụ, nhập 5m bán kính cung tròn năm mét, " có nghĩa bán kính cung tròn năm inch Bạn nhập cách nhấn phím có số “ ” phím có chữ “ m ” Việc nhập đơn vị phụ thuộc vào đơn vị vẽ thiết lập ban đầu Ví dụ bạn chọn mẫu Engineering –Feet đơn vị feet, chọn Engineering –meters đơn vị mét Nhấn Enter SketchUp vẽ cung tròn có bán kính mà bạn yêu cầu Vẽ cung tròn tiếp tuyến với góc Hãy quan sát hình có hình dạng hình 3.2 Giả sử bạn muốn bo tròn góc nhọn hình này, làm để bạn làm điều đó? 29 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 3.2: Một hình có góc nhọn Bạn vẽ cung tròn cho tiếp tuyến với hai cạnh góc nhọn Hình 3.3 Hình 3.3: Hình sau bo tròn góc nhọn Sau đó, bạn sử dụng công cụ Eraser ( công cụ tẩy) để xóa góc nhọn không cần thiết, hình 3.4 Đó cách mà bạn bo tròn góc nhọn Đây bước cách thực nó: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Vẽ bề mặt có dạng tương tự với hình hiển thị Hình 3.2 với góc mà bạn muốn bo tròn Nhấp vào công cụ Arc công cụ di chuyển chuột đến điểm bắt đầu cung tròn mà bạn dự định vẽ Điểm bắt đầu nên đặt cạnh góc bạn muốn bo tròn ( hình vuông nhỏ màu đỏ Tooltip cạnh vị trí trỏ chuột với nhãn On Egde) Click chuột Khi bạn làm thế, bạn neo điểm đầu cung tròn mà bạn vẽ địa điểm Di chuyển chuột đến điểm cuối cung tròn mà bạn vẽ nhấn chuột Điểm nằm cạnh lại góc nhọn (hiện hình vuông nhỏ màu đỏ Tooltip cạnh vị trí trỏ chuột với nhãn On Egde) Khi bạn thực xuất đường 30 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com thẳng từ điểm neo đến vị trí chuột Nếu hai điểm tiếp xúc đối xứng qua đường phân giác góc đường thẳng có màu tím không có màu đen Trượt trỏ chuột chuột dọc theo đường thẳng nằm hai điểm đầu cuối vừa tạo (nó vuông góc với đường thẳng nối hai điểm đầu cuối cung tròn), bạn di chuyển chuột cung tròn xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Bạn di chuyển chuột màu sắc cung tròn chuyển sang màu khác ( màu tím trường hợp hai điểm tiếp xúc đối xứng qua đường phân giác góc màu xanh lam-Cyan không đối xứng) xuất Tooltip có nhãn Tangent to Egde Click chuột Cung trở nên cố định (tất nhiên trừ bạn xóa nó) Nhấp vào công cụ Eraser ( lệnh tắt E) công cụ Công cụ Eraser trông giống hình cục tẩy công cụ thường dùng để kết hợp với công cụ Arc Những thay đổi trỏ chuột thành hình cục tẩy nhỏ biết bạn sử dụng công cụ Eraser Nhấp vào hai phân đoạn bên góc nhọn ( đoạn tạo điểm tiếp xúc cung tròn đỉnh góc nhọn) để xóa chúng Điều mang đến cho bạn hình 3.4 Hình 3.4: Sau hoàn thiện bo góc Vẽ liên tiếp cung tròn tiếp xúc với ( Xoắn ốc) Nếu bạn muốn vẽ loạt vòng cung liên tiếp nhau, chẳng hạn Hình 3.5? Hình 3.5: Nhiều cung tròn nối liên tiếp 31 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Bí cho cung tròn tiếp tuyến với cung tròn trước để sau vẽ loạt cung tròn ta đường cong mịn Và SketchUp giúp đỡ bạn, cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Nhấp vào công cụ Arc công cụ di chuyển chuột đến điểm bắt đầu cung tròn mà bạn dự định vẽ Di chuyển chuột đến điểm bắt đầu vòng cung mà bạn định vẽ nhấn chuột Khi bạn làm thế, bạn neo điểm đầu cung tròn mà bạn vẽ địa điểm Di chuyển chuột đến điểm cuối vòng cung mà bạn vẽ nhấn chuột Khi bạn thực xuất đường thẳng từ điểm neo đến vị trí chuột Trượt trỏ chuột chuột dọc theo đường thẳng nằm hai điểm đầu cuối vừa tạo, bạn di chuyển chuột cung tròn xuất từ điểm neo đến vị trí chuột nhấn chuột, cung tròn trở nên cố định Nhấp vào điểm cuối vòng cung mà bạn muốn tiếp tục vẽ di chuyển chuột từ tới điểm kết thúc Khi bạn thực hiện, SketchUp vẽ vòng cung tiếp xúc cung tròn trước với màu xanh lam-Cyan Tooltip có nhãn Tangent at vertex xuất Di chuyển chuột đến cung tròn có màu xanh lam Tooltip có nhãn Tangent at vertex xuất nhấn chuột Cung tròn trở nên cố định Lặp lại bước cho cung tròn tiếp Ta đường cong hình 3.5 Thiết lập số đoạn thẳng cho cung tròn Theo mặc định, cung tròn có mười hai đoạn thẳng, bạn thay đổi điều với số đoạn thẳng mà bạn muốn Đây cách: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Nhấp vào công cụ Arc công cụ ( thể hình 3.1) Nhập số đoạn thẳng mà bạn muốn thiết lập cho cung tròn Ví dụ nhập cung tròn gồm đoạn Enter Di chuyển chuột đến điểm bắt đầu vòng cung mà bạn định vẽ nhấn chuột Khi bạn làm thế, bạn neo điểm đầu cung tròn mà bạn vẽ địa điểm Di chuyển chuột đến điểm cuối vòng cung mà bạn vẽ nhấn chuột Khi bạn thực xuất đường thẳng từ điểm neo đến vị trí chuột Trượt trỏ chuột chuột dọc theo đường thẳng nằm hai điểm đầu cuối vừa tạo, bạn di chuyển chuột cung tròn xuất từ điểm neo đến vị trí chuột Nhấn chuột, cung tròn trở nên cố định với số đoạn thẳng nhập Hình 3.6 cho thấy cung tròn gồm năm đoạn thẳng 32 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Hình 3.6: Một cung tròn gồm năm đoạn thẳng Công cụ vẽ tự do-Freehand Vẽ tự có lẽ không dễ dàng vẽ cảm giác, bạn cần kéo chuột Nhưng không khó khăn bạn muốn vẽ hình với độ xác bất kỳ, điều khó khăn làm với chuột Chú ý: Bạn vẽ không thực tế dùng Freehand Nếu bạn thực vẽ hoàn toàn tay, vị trí chuột xuất dấu chấm bạn di chuyển lên Nhưng số lần tác động chuột lên chương trình giây bị giới hạn, nên SketchUp vẽ điểm vị trí mà chuột tác động lên chương trình sau vẽ đoạn thẳng kết nối điểm với Vì vậy, bạn vẽ nhanh, hình hoàn thành sau vẽ trông giống nhiều đoạn thẳng nối liền với Bạn vẽ chậm hình thu mịn Đây cách sử dụng công cụ Freehand: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Công cụ Freehand Hình 3.7: Vẽ hình công cụ Freehand Chọn View, Toolbars, chọn Large Tool Set Điều mở công cụ công cụ mở rộng 33 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Nhấp vào công cụ Freehand công cụ mở rộng ( thể Hình 3.7) Di chuyển chuột đến vị trí mà bạn muốn bắt đầu vẽ Nhấn nút chuột trái, giữ nguyên bám chuột trái kéo chuột để vẽ hình bạn muốn vẽ SketchUp vẽ hình theo đường bạn rê chuột Bạn xem ví dụ hình 3.7 Lưu ý bạn " sửa chữa " hình mà bạn vẽ công cụ Freehand chỉnh vị trí điểm SketchUp - điều thực tế để bắt đầu vẽ lại Dùng công cụ freehand vẽ bề mặt Bạn thêm đường cho hình vẽ công cụ Freehand hình 3.7 để bạn tạo bề mặt hoàn chỉnh SketchUp Sau bạn hoàn thành bề mặt trên, SketchUp tự động thể màu sắc bề mặt Về bản, bạn dùng công cụ Freehand vẽ bước chi tiết thêm bước bổ sung: Khép kín hình bạn vẽ Khi bạn khép kín hình, SketchUp coi bề mặt hoàn thành lấp đầy Bạn thấy vài bề mặt vẽ công cụ Freehand hình 3.8 Lưu ý công cụ Freehand khó khăn để vẽ xác bề mặt, bạn thường vẽ bề mặt phức tạp cách kết hợp công cụ tạo bề mặt đơn giản công cụ Hình 3.8: Vẽ bề mặt công cụ Freehand Chèn văn công cụ Text Bạn chèn văn SketchUp, quan trọng, giống bạn muốn thể dẫn cho phần vẽ kiến trúc Ví dụ, xem hình 3.9, cho thấy khối lập phương, đoạn văn " Cube" Làm mà có đoạn văn đó? Đây cách thực hiện: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Chọn View, Toolbars, chọn Large Tool Set Điều mở công cụ công cụ mở rộng Nhấp vào công cụ Text công cụ mở rộng Công cụ Text công cụ có hiển thị chữ ABC ( hình 3.9) 34 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Công cụ Text Hình 3.9: Công cụ Text chèn đoạn văn Di chuyển chuột đến vị trí bạn muốn đặt văn bạn nhấn chuột Một hộp với đoạn văn Enter text nhắc việc nhập văn xuất vị trí chuột để bạn nhập văn Nhập văn bạn Nhấp vào bên hộp nhập văn để làm cho nét bao bên hộp nhập biến Điều quan trọng nhận văn trôi tự do, phần mô hình bạn vẽ Vì vậy, ví dụ bạn sử dụng công cụ Pan để di chuyển khối lập phương, văn không di chuyển theo, bạn thấy hình 3.10 Vì vậy, làm để bạn kết nối văn vào mô hình hay bề mặt để di chuyển quỹ đạo với mô hình bề mặt đó? Hãy xem phần Hình 3.10: Đoạn văn nằm vị trí cũ bạn di chuyển mô hình Mẹo: Chỉnh sửa nội dung văn chèn Bạn chỉnh sửa lại nội dung văn chèn cách kích đúp kích chuột phải vào đoạn văn có sẵn mà bạn cần sửa chọn Edit Text menu xuất Rồi lập lai bước 35 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com Tạo đoạn văn thích cho đối tượng vẽ Đôi khi, bạn muốn ghi thích cho đối tượng bạn vẽ đoạn văn bản, 3.11 hình, nơi mà vẽ khối lập phương gắn nhãn cho Ngược lại với nội dung phần trước, phần mà nói cần thêm đoạn văn vào vẽ, lần thích cho đối tượng vẽ -đó khối lập phương Bây bạn di chuyển lệnh Pan xoay quanh quỹ đạo lệnh Orbit, đợn văn thích di chuyển theo đối tượng, bạn thấy hình 3.12 Hình 3.11: Đoạn văn thích cho mô hình Hình 3.12: Đoạn văn di chuyển theo mô hình Vì vậy, làm để bạn thích đoạn văn đối tượng kết nối mũi tên đến đối tượng? Chỉ cần làm theo bước sau: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering–Feet Chọn View, Toolbars, chọn Large Tool Set Điều mở công cụ công cụ mở rộng Nhấp vào công cụ Text công cụ mở rộng Công cụ Text 36 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com công cụ có hiển thị chữ ABC ( hình 3.9) Nhấn nút chuột trái lên bề mặt cạnh bạn muốn ghi Kéo chuột đến vị trí mà bạn muốn văn xuất nhấn chuột Một hộp nhập văn xuất vị trí mà bạn nhấn chuột Theo mặc định, bạn thích bề mặt diện tích bề mặt nơi mà bạn kích chuột để thích xuất hộp nhập văn bản, bạn thích cạnh độ dài cạnh mà bạn kích chuột để thích Nhập văn bạn Nhấp vào hộp bên để làm cho nét bao hộp nhập văn biến Thiết lập thuộc tính văn nhập Nếu bạn muốn hiển thị đoạn văn thích với font chữ lớn hơn, font chữ nghiêng hình 3.13? Chỉ cần làm theo bước sau để tùy chỉnh đoạn văn bạn: Nhấp vào công cụ Select công cụ Các trỏ chuột thay đổi thành hình mũi tên Kích chuột phải vào đoạn văn mà bạn muốn thay đổi thuộc tính Một menu ngữ cảnh xuất Hình 3.13: Đoạn văn thích nghiên lớn Lựa chọn Entity Info SketchUp hiển thị hộp thoại có nhãn Entity Info Kích vào nút Change Font hộp thoại Entity Info Hộp thoại Font xuất hình 3.14 Hình 3.14: Thiết lập thuộc tính văn Chọn Font, Font Style, Size hộp thoại Font mà bạn muốn thiết lập cho 37 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com văn cho bạn Nhấp vào nút OK để đóng hộp thoại Font Nhấn vào nút X phía bên phải để đóng hộp thoại Entity Info SketchUp điều chỉnh đoạn văn bạn yêu cầu Các bước cho phép bạn thay đổi font chữ cho lần lựa chọn văn để chỉnh sửa Nhưng bạn có tá mục văn tất chúng xung quanh hình? Bạn thay đổi tất đoạn văn vẽ bạn lúc bạn chọn Model Info từ menu Window Hộp thoại bạn nhìn thấy hình 3,15 xuất Hình 3.15: Thiết lập thuộc tính cho tất đoạn văn Chọn mục Text khung bên trái Để thiết lập thuộc tính cho tất văn trôi tự hình, nhấp vào nút Select All Screen Text, sau nhấn nút Font để hiển thị hộp thoại Font, cho phép bạn thiết lập thuộc tính văn cho tất văn hình Để thiết lập thuộc tính văn sử dụng để thích, nhấp vào nút Select All Leader Text, sau nhấn nút Font để hiển thị hộp thoại Font Bạn thiết lập thuộc tính cho tất văn thích TIP: Thiết lập mũi tên cho văn thích Trong hộp thoại Entity Info, bạn thay đổi nội dung văn hiển thị, kiểu dáng mũi tên sử dụng để liên kết văn tới bề mặt cạnh Tạo văn 3D công cụ 3D Text SketchUp cho phép bạn tạo văn 3D với công cụ 3D Text Ví dụ, xem đoạn văn 3D xuất hình 3.16 Điều quan trọng cần lưu ý văn 3D coi hình dạng, không giống văn 2D Văn 3D trở thành phần mô hình, văn 2D không Và văn thích trở thành phần mô hình, nhãn có gi văn theo mô hình, không trở thành phần Các văn hình 3.16 phần mô hình xuất phần tử cấu trúc mô hình Vì vậy, văn 2D sử dụng để ghi nhãn, văn 3D văn trở thành phần tử cấu trúc mô hình MẸO: Tạo văn 2D thành phần mô hình Bạn muốn tạo văn 2D thành phần mô hình? Chỉ cần sử dụng văn 38 Chương III SketchUp by Kienking@Gmail.com 3D, thiết lập thông số “Extruded” thành ( xem bước ) Công cụ 3D Text Hình 3.16: Sử dụng công cụ 3D text Đây cách tạo văn 3D: Nhấp vào nút Start Using SketchUp xóa hình người xuất mẫu Engineering –Feet Chọn View, Toolbars, chọn Large Tool Set Điều mở công cụ công cụ mở rộng Kích vào công cụ 3D Text công cụ mở rộng ( xem hình 3.16) Một hộp thoại có nhãn Place 3D Text xuất hiện, giống bạn thấy hình 3.17 Hình 3.17: Hộp thoại Place 3D Text Nhập văn mà bạn muốn tạo thành 3D hộp nhập văn có dòng nhác “Enter Text” Thiết lập thông số Font, Alignment, kiểu văn (Regular Bold) Nếu bạn không tích chọn Filled có văn dạng 2D không phủ màu chữ Nếu tích chọn Filled mà không chọn Extruded có văn dạng 2D có phủ màu chữ Nhập chiều cao ký tự bạn muốn ( cách sử dụng đơn vị ' cho feet, " cho inch, m cho mét, cm cho cm ) hộp Height chiều sâu 3D mà bạn muốn cung cấp cho ký tự hộp Extruded Chỉ thiết lập chiều sâu 3D văn hộp thoại Extruded tích chọn Filled Extruded Nhấp vào nút Place Hộp thoại biến mất, văn xuất giống phần tử mô hình chọn di chuyển bạn di chuyển chuột Di chuyển chuột để di chuyển đoạn văn 3D sau nhấp chuột để đặt văn vào mô hình Văn 3D định hướng tới trục bề mặt giống phần tử mô hình khác 39

Ngày đăng: 16/07/2016, 15:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN