1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

giáo án tin học lớp 2 chọn lọc

64 730 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 64
Dung lượng 5,61 MB

Nội dung

Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP Tuần Từ ngày 23/08/2010 Đến ngày 27/08/2010 Tiết số 1+2 PHẦN I GIỚI THIỆU MÁY VI TÍNH Bài số 1: Người bạn em I- MỤC TIÊU Biết khái niệm ban đầu máy tính thông tin liệu, dạng thông tin - Biết máy tính công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin người - Có khái niệm ban đầu tin học nhiệm vụ tin học - Biết khởi động tắt máy tính (theo quy tắc) II- CHUẨN BỊ - - Máy tính - Máy chiếu, chiếu - Bảng, bút lông III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ: (không có) 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN Hoạt động I: Bài học Nội dung 1: Giới thiệu máy vi tính - GV: Các em dùng máy tính chưa? - GV: có loại máy tính em thấy? - GV cố: Máy vi tính gồm nhiều loại Ta thường thấy loại là: + Máy tính xách tay GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ HOẠT ĐỘNG HỌC SINH - HS: suy nghó trả lời Có Không HS: thảo luận, suy nghó trả lời 1, 2, … Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP + Máy tính để bàn - GV: Chỉ trực tiếp, chiếu hình ảnh loại máy tính lên Nội dung 2: Các phận máy tính - GV: Khi ta nhìn máy tính bên có phận nào? - GV: Chỉ phận cho em + Màn hình + Chuột + Bàn phím + Thân máy (CPU) Nội dung 3: Mở máy, tắt máy - GV: Có em biết Mở máy không ? - GV: Hướng dẫn cụ thể lại hình ảnh trực tiếp, chiếu hình lớn lên + Ta nhấn nút Power( Nút to) thân máy -> Sau ta nhấn công tắc hình - GV: Hướng dẫn học sinh tắt máy cách qua hình ảnh + Ta kéo trỏ chuột tới nút Start (lá cờ) -> Sau nhấn chuột trái -> chọn nút màu đỏ lần ( Hoặc em tắt nhanh cách nhấn cờ -> nhấn lấn chữ U) -> Cuối ta tắt công tắc hình Hoạt động II: Thực hành - GV: Cho em thực hành tắt, mở máy - GV: quan sát, hướng dẫn học sinh - HS: Xem nhớ hình ảnh - HS: Quan sát trả lời 1, 2, … phận Quan sát nhớ hình ảnh, tên phận - - HS: Xung phong trả lời - HS: Quan sát em lên thực hành - HS: Quan sát em lên thực hành lại - HS: Nghiêm túc thực hành theo tập giáo viên HS: Hỏi GV không hiểu - HS: Lắng nghe Hoạt động III: Cũng cố dặn dò - GV: Nhắc học sinh thực hành nghiêm túc, nội dung GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP vệ sinh lớp học trước vào lớp Tuần Từ ngày 30/08/2010 Đến ngày 02/09/2009 Tiết số 3+4 Bài số 2: CÁCH CẦM VÀ SỬ DỤNG CHUỘT I- MỤC TIÊU Giúp học sinh làm quen với máy tính biết cách cầm chuột Biết nút chuột Biết cách di chuyển chuột nhanh Biết số thao tác sử dụng chuột mở chương trình học, chơi … II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Gọi số học sinh lên, đặt câu hỏi liên quan đến học hôm trước - HS: học sinh lên thực hành - HS: Quan sát ghi nhớ + Mở tắt máy nào? - GV: Đánh giá tổng kết lại Hoạt động II: Bài học GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP Nội dung 1: Giới thiệu chuột máy tính - GV: Các em chuột máy tính đâu? GV chiếu hình ảnh lên - GV: Cũng cố, đánh giá sai - GV: có loại chuột máy tính em thấy? Chuột máy tính có nhiều loại, ta thường thấy loại là: + Chuột bi + Chuột quang - GV: Chỉ trực tiếp, chiếu hình ảnh loại chuột máy tính lên Nội dung 2: Các phận chuột - GV: Các em quan sát xem chuột có phận nao? - GV: Tổng kết lại + Chuột trái + Chuột phải + Con lăn Nội dung 3: Cách cầm chuột máy tính - GV: Cầm chuột đến số HS cho em thử cầm - GV: Đánh giá cách cầm + Ngón trỏ: Chuột trái + Ngón giữa: Chuột phải + Dùng ngón trỏ để lăn lăn Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh cách cầm số thao tác sử dụng chuột Cho HS chơi trò chơi hỗ trợ sử dụng chuột - HS: em lên hình ảnh, em khác xác đònh hay sai HS: Quan sát hình ảnh, suy nghó trả lời 1, 2, … loại - - HS: Xem nhớ hình ảnh - HS: Quan sát trả lời - HS: Xem nhớ - HS: Cầm chuột theo hiểu biết - HS: Học sinh quan sát, cầm thử nhớ - HS: Quan sát thực hành thao tác GV vừa dạy qua chương trình trò chơi Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - GV: Các em nhà nhớ ôn lại cũ nhớ vào lớp thực hành phải nghiêm túc, học - HS: Lắng nghe, ghi nhớ Tuần Từ ngày 06/09/2010 Đến ngày 10/09/2010 Tiết số 5+6 Bài số 3: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH I- MỤC TIÊU Giúp học sinh làm quen với máy tính biết cách dùng chuột nhanh xác - Biết di chuyển chuột cách - Vừa chơi vừa học II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Gọi số học sinh lên, đặt câu hỏi liên quan đến học hôm trước - HS: em lên bảng thực hành + Các phận chuột, cách cầm, sử dụng chuột nào? - GV: Đánh giá tổng kết lại GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ - HS: Quan sát ghi nhớ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Trò chơi Jack - GV: Hướng dẫn mở sử dụng nút lệnh để chơi trò chơi Jack? Cách chơi: Mở trò chơi Jack hình lên + Ta nhấn bóng nhảy lên -> chọn bắt đầu bóng -> nhấn lại bóng trước bóng rớt Để bóng chạm đất thua + Sau chon xong qua tiếp vòng sau tự động ta phải chọn 2, 3, …, 11 + Ai chơi đến thứ 11 dùng chuột tốt - GV: Đánh giá em hỏi HS bạn làm chưa? - GV: Làm lại thao tác chiếu lên hình Nội dung 2: Trò chơi Mouse - GV: Hướng dẫn mở cách chơi mouse + Mở chương trình mouse lên Nhấn phím cách khoảng trắng để bắt đầu + Cách chơi: Ban đầu ta di chuyển nhấn chuột trái theo hình vuông màu đỏ từ lớn đến nhỏ, nhấn đúp chuột trái nhấn chuột phải theo hình vuông - GV: Tổng kết lại Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh cách chơi số thao tác mở sử dụng chuột Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - - HS: Quan sát em lên thực bước GV vừa thực - HS: Trả lời Đúng Sai lên sửa lại sai HS: Nhớ chuẩn bò thực hành - - HS: Quan sát lên thực hành thử - HS: Quan sát nhớ - HS: Quan sát thực hành thao tác GV vừa dạy qua chương trình trò chơi - HS: Quan sát ghi nhớ GV: Hướng dẫn lại cho GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP HS Nhắc em nhà nhớ ôn lại cũ Tuần Từ ngày 13/09/2010 Đến ngày 17/09/2010 Tiết số 7+8 Bài số 4: CÁC TRỊ CHƠI GIÚP SỬ DỤNG CHUỘT I- MỤC TIÊU Giúp học sinh làm quen với máy tính biết cách di chuyển biểu tượng, hình nhấn chuột trái nhanh, xác - Biết di chuyển chuột cách - Vừa chơi vừa học II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Gọi số học sinh lên, đặt câu hỏi liên quan đến học hôm trước: Cách chơi trò chơi Jack, Mouse nào? - GV: Đánh giá tổng kết lại - HS: Trả lời - HS: Quan sát, ghi nhớ cách chơi Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Ghép hình GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP GV: Hướng dẫn mở cách di chuyển chuột để ghép hình? - Cách chơi: Mở thư mục ghép hình lên (nhấn liên tiếp chuột trái cái) + Ta nhấn vào chữ HINT để xem hình + Tiếp theo nhấn giữ chuột trái kéo hình lên vò trí (nếu nằm ẩn xuống) + Khi hoàn thành tranh xuất chữ CONGRATULATIONS - GV: Đánh giá em hỏi HS bạn làm chưa? - GV: Làm lại thao tác chiếu lên hình Nội dung 2: Tô màu - GV: Đây trò chơi giúp học sinh nhấn chuột trái xác - GV: Hướng dẫn mở bước tô màu Cách chơi: Mở tập tin tô màu lên, nhấn chuột trái để chon màu -> di chuyển trỏ qua hình có sẵn -> nhấn chuột trái để tô màu theo ý muốn - GV: Tổng kết lại qua hình ảnh - Hoạt động III: Thực hành - Giáo viên: Quan sát hướng dẫn học sinh cách chơi số thao tác mở sử dụng chuột - GV: cho học sinh chơi trò chơi Jack, Mouse, số trò chơi có liên quan đến dùng chuột + Cách mở tập tin: Nhấn chuột trái liên tiếp vào My Computer -> nhấn chuột trái chọn ổ D -> chọn Tin học GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ - HS: Quan sát số em lên thực bước GV vừa thực - HS: Trả lời lên sửa lại sai - HS: Nhớ chuẩn bò thực hành - HS: Quan sát lên thực hành thử HS: Quan sát - HS: Quan sát nhớ - HS: Quan sát thực hành thao tác GV vừa dạy qua chương trình trò chơi HS: Chơi trò chơi luyện kỹ dùng chuột GV hướng dẫn - Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP tieu hoc -> thuc hanh -> chọn chương -> chọn Tô màu, Ghép hình Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - GV: Hướng dẫn lại cho HS Nhắc em nhà nhớ ôn lại cũ - HS: Quan sát, ghi nhớ Tuần Từ ngày 20/09/2010 Đến ngày 24/09/2010 Tiết số 9+10 Bài số 5: CÙNG CHƠI VỚI CHƯƠNG TRÌNH GIÚP SỬ DỤNG CHUỘT JACK I- MỤC TIÊU Trò chơi Jack giúp em di chuyển nhấn chuột trái cách xác nhanh mức độ chơi - Biết di chuyển chuột cách - Vừa chơi vừa học II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Gọi số học sinh lên, đặt câu hỏi liên quan đến học GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ - HS: em lên trả lời Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP hôm trước: Cách di chuyển nào? - GV: Đánh giá tổng kết lại Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Trò chơi Jack - GV: Hôm trước em chơi qua trò rồi? - GV: Giới thiệu tác dụng trò này? + Trò chơi Jack giúp em di chuyển nhấn chuột trái cách xác nhanh mức độ chơi Nội dung 2: Cách chơi - GV: Hướng dẫn mở chơi trò chơi Jack + Ta nhấn bóng nhảy lên -> chọn bắt đầu bóng -> nhấn lại bóng trước bóng rớt Để bóng chạm đất thua + Sau chon xong qua tiếp vòng sau tự động ta phải chọn 2, 3, …, 11 + Ai chơi đến thứ 11 dùng chuột tốt - GV: Tổng kết lại qua hình ảnh Hoạt động III: Thực hành - Giáo viên: Quan sát hướng dẫn học sinh cách chơi trò chơi Jack qua cấp độ khác Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - GV: Đánh giá tốt, cần cố gắng em nhắc nhở em nhà nhớ ôn lại cũ - HS: Quan sát - HS: Trả lời hay sai - HS: Quan sát - HS: Quan sát lên bảng thực hành thử - HS: Quan sát nhớ - Học sinh: Chơi từ cấp độ thấp đến cấp độ cao - HS: Quan sát Tuần GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 10 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP NDC Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay luyện gõ phím từ đến 10 chương trình NDC - GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím - GV: Hướng dẫn học sinh mở thực hành Mario hàng phím số Hoạt động IV: Củng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng gõ 10 ngón tay - HS: Thực hành mở chương trình NDC luyện gõ đến 10, luyện gõ ngón tay - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Thực hành Mario - HS: Quan sát nhớ Tuần 26 Từ ngày 28/02/2011 Đến ngày 04/03/2011 Tiết số 51+52 Bài số 24: CHƯƠNG TRÌNH NDC (BÀI 11) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh luyện gõ vùng phím sốá - Luyện kỹ gõ số vùng phím số, nhớ mặt chữ II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 50 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở Mario lên, chỉnh hàng phím số gõ - HS: em lên bảng thực hành - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm ta học cách gõ số vùng phím số - HS: Quan sát, nhớ - HS: Quan sát, nhớ vò trí - HS: Quan sát em trực tiếp vò trí vùng phím số HS: Quan sát ghi nhớ Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Vò trí vùng phím số - GV: Chiếu hình ảnh bàn phím lên, vò trí vùng phím số: nằm góc phải bàn phím - GV: Cầm bàn phím thực tế lên: gọi em vò trí vùng phím số - GV: Đánh giá, tổng kết lại Nội dung 2: Cách gõ vùng phím số - GV: Gọi em lên mở chương trình NDC, mở tập gõ số gõ lên vùng phím số - GV: Đánh giá, hướng dẫn cụ thể cách gõ vùng phím số: Tay trái gõ phím cách, tay phải gõ vùng phím số Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay luyện gõ vùng phím số chương trình NDC - GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím - GV: Hướng dẫn học sinh mở thực hành Mario gõ số GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ - - HS: em lên bảng thực hành theo hiểu biết - HS: Quan sát, ghi nhớ em lên thực hành theo hướng dẫn - HS: Thực hành mở chương trình NDC luyện gõ vùng phím số - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Thực hành Mario 51 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP vùng phím số Hoạt động IV: Củng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng để tay cho - HS: Quan sát nhớ Tuần 27 Từ ngày 07/03/2011 Đến ngày 11/03/2011 Tiết số 53+54 Bài số 25: CHƯƠNG TRÌNH NDC (BÀI 12) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh luyện gõ tổng hợp hàng phím - Luyện kỹ gõ phím, nhớ mặt chữ II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở Mario lên, chỉnh hàng phím số gõ vùng phím số - HS: em lên bảng thực hành - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm ôn tập gõ tất hàng phím - HS: Quan sát, nhớ - HS: Thực hành mở chương trình NDC luyện gõ từ đến Hoạt động II: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay luyện gõ từ GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 52 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - - đến 12 chương trình NDC GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím GV: Hướng dẫn học sinh mở thực hành Mario gõ hàng phím Hoạt động III: Củng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng để tay cho đúng, gõ 10 ngón 12 - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Thực hành Mario - HS: Quan sát nhớ Tuần 28 Từ ngày 14/03/2011 Đến ngày 18/03/2011 Tiết số 55+56 Bài số 26: ÔN TẬP I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh ôn tập thao tác bước đầu sử dụng máy tính - Luyện kỹ phím, nhớ mặt chữ II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở Mario lên, chỉnh hàng - HS: em lên bảng thực hành GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 53 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP phím yêu cầu gõ - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm ôn tập em học - HS: Quan sát, nhớ HS: em lên bảng thực hành mở chương trình theo cách (sử dụng chuột trái) HS: Quan sát, nhớ cách mở em lên bảng thực hành cách Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Các thao tác - GV: Gọi em lên mở chương tình - - GV: Đánh giá, hướng dẫn cách mở chương trình bản: nhấn liên tiếp chuột trái, nhấn chuột phải -> chọn Open, nhấn chuột trái -> nhấn Enter - Nội dung 2: Chương trình gõ phím NDC - GV: Gọi em lên bảng mở chương trình NDC lên, đặt tay lên hàng phím sở - GV: Đánh giá, hướng dẫn cụ thể cách đặt tay, gõ phím hàng phím Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay luyện gõ từ đến 12 chương trình NDC - GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím - GV: Hướng dẫn học sinh mở chơi trò chơi Hoạt động IV: Củng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng nhớ mở chương trình theo GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ - HS: em lên bảng thực hành mở để tay - HS: Lần lượt em lên bảng thực hành lên hàng phím - HS: Thực hành mở chương trình NDC luyện gõ từ đến 12 - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Tự mở chơi trò chơi - HS: Quan sát nhớ 54 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP cách, gõ phím 10 ngón tay Tuần 30 Từ ngày 05/04/2010 Đến ngày 09/04/2010 Tiết số 57+58 KIỂM TRA GIỮA KÌ II Yêu cầu: Gõ chương trình NDC + Để tay (2 đ) + Gõ từ đến 10 (5 đ) + Gõ từ đến 12 (7 đ) + Hoàn thành yêu cầu trước 10 phút (10 đ) Tuần 31 Từ ngày 12/04/2010 Đến ngày 16/04/2010 Tiết số 59+60 Bài số 27: CHƯƠNG TRÌNH GAME ĐÁNH CHỮ MARIO I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh vừa học vừa chơi, nhanh mắt, nhanh tay - Luyện kỹ đánh chữ II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ HS: Ngồi vò trí, không làm 55 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn ồn - HS: em lên bảng thực hành - HS: Quan sát, nhớ Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Mở, tắt chương trình Mario - GV: Chiếu biểu tượng Mario lên gọi em lên bảng khởi động chương trình - HS: em lên bảng thực hành mở chương trình theo cách (sử dụng chuột trái) HS: Quan sát, nhớ cách mở em lên bảng thực hành cách - GV: Gọi em lên bảng mở NDC lên, chỉnh hàng phím yêu cầu gõ - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm vừa học vừa chơi chương trình Mario - - GV: Đánh giá, hướng dẫn cách mở chương trình Mario: + Cách 1: Nhấn liên tiếp chuột trái vào biểu tượng Mario + Cách 2: Nhấn chuột phải vào biểu tượng -> nhấn chuột trái chọn Open - GV: Tổng kết lại Hướng dẫn cách tắt: - HS: Quan sát, ghi nhớ - HS: Quan sát, ghi nhớ em lên chỉnh cách tập gõ + Vào File -> nhấn chuột trái chọn Exit Nội dung 2: Cách chơi - GV: Hướng dẫn cách chơi chiếu + Ta vào Lesson -> chọn: * Add Top RoW: để gõ hàng * Add Bottom Row: để gõ hàng GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 56 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP * Home Row Only: để gõ hàng sở * Add Number: Gõ hàng phím số + Chọn số để bắt đầu gõ -> Bấm ESC thoát chừng -> vào Menu: Quay lại hình ban đầu -> Next: Tiếp tục gõ - HS: Quan sát, ghi nhớ GV: Đánh giá, hướng dẫn cụ thể chiếu - HS: Thực hành mở chương trình Mario luyện gõ hàng phím - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Quan sát nhớ - Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay, chỉnh luyện gõ hàng phím Mario - GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng nhớ mở chương trình theo cách, gõ phím 10 ngón tay Tuần 32 Từ ngày 19/04/2010 Đến ngày 23/04/2010 Tiết số 61+62 Bài số 28: CHƯƠNG TRÌNH GAME ĐÁNH CHỮ MARIO (TT) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh vừa học vừa chơi, nhanh mắt, nhanh tay - Luyện kỹ đánh chữ, thao tác dùng chuột chỉnh II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 57 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở Mario lên, chỉnh hàng phím yêu cầu gõ - HS: em lên bảng thực hành - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm em vừa học vừa chơi chương trình Mario - HS: Quan sát, nhớ Hoạt động II: Bài học Nội dung : Ôn tập chương trình Mario - GV: Gọi em lên bảng Mở Mario lên - - GV: Bấm phím ESC, hỏi: em nhìn thấy bảng có chữ gì? - HS: em lên bảng thực hành mở chương trình theo cách (sử dụng chuột trái, chuột phải) HS: Quan sát, em trả lời - HS: Quan sát, ghi nhớ - GV: Hướng dẫn ý nghóa từ: + Typed: Số chữ em đánh + Error: Số chữ em đánh sai + Next: Để tiếp tục đánh + Menu: Về hình Hoạt động III: Thực hành GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 58 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay, chỉnh luyện gõ hàng phím Mario theo ngón tay lên hình GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng gõ phím 10 ngón tay lên hình - HS: Thực hành mở chương trình Mario luyện gõ hàng phím theo ngón tay lên hình - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Quan sát nhớ Tuần 33 Từ ngày 26/04/2010 Đến ngày 30/04/2010 Tiết số 63+64 Bài số 29: ÔN TẬP I- MỤC TIÊU Giúp học sinh ôn tập em biết Luyện kỹ sử dụng chuột, đánh chữ, thao tác sử dụng máy tính II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ HOẠT ĐỘNG HỌC SINH 59 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở Mario lên, chỉnh hàng phím yêu cầu gõ - HS: em lên bảng thực hành mở gõ phím chương trình Mario - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm em ôn tập em biết - HS: Quan sát, nhớ - HS: em lên vò trí chuột trái, chuột phải, cầm tay lên chuột HS: Quan sát, em trả lời Hoạt động II: Bài học Nội dung 1: Chuột cách sử dụng chuột - GV: Gọi lên bảng hỏi: Vò trí chuột phải, chuột trái cách cầm chuột nào? - GV: Quan sát, hỏi em không? Hướng dẫn cụ thể vò trí chuột trái, chuột phải cách cầm chuột Chiếu hính ảnh tay cầm chuột lên chiếu - GV: Mở chương trình chuột nào? - GV: Đánh giá, bổ sung Hướng dẫn dùng chuột mở chương trình: - HS: Quan sát, trả lời Nhớ vò trí cách cầm chuột qua hình ảnh trực tiếp GV làm qua chiếu - HS: em lên bảng thực hành mở chương trình chiếu HS: Quan sát, ghi nhớ cách em lên bảng thực hành lại theo cách - + Cách 1: Kéo chuột tới chương trình cần mở -> Nhấn chuột trái liên tiếp + Cách 2: Kéo chuột tới chương trình cần mở -> nhấn chuột phải -> nhấn chuột trái chọn Open GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 60 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP GV: Tổng kết, làm chậm cách chiếu Nội dung 2: Bàn phím, cách gõ bàn phím - GV: Ai biết bàn phím phận bàn thầy? - GV: Bàn phím có hàng? GV hàng yêu cầu học sinh đọc tên hàng phím: hàng sở, hàng trên, hàng dưới, hàng phím số - GV: Tổng kết, hướng dẫn vò trí cách đọc tên cho HS - GV: Em biết cách đặt tay lên phím gõ phím 10 ngón tay nào? - - GV: Quan sát, hướng dẫn cụ thể cách đặt tay lên bàn phím gó 10 ngón tay Hoạt động III: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở tập cách để tay, chỉnh luyện gõ hàng phím NDC Mario theo chữ, ngón tay lên hình - GV: Quan sát, hướng dẫn cách gõ nhắc nhở em lỗi sai luyện gõ phím - GV: Cho em chơi trò chơi Jack để luyện kỹ sử dụng chuột Hoạt động IV: Cũng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng gõ phím 10 ngón tay lên hình Nhấn chuột nhanh - HS: Quan sát, ghi nhớ - HS: Quan sát, vò trí bàn phím - HS: Trả lời có hàng đọc tên hàng phím: hàng sở, hàng trên, hàng dưới, hàng phím số - HS: Quan sát, ghi nhớ - HS: em xung phong lên bảng thực hành đặt tay cách gõ phím - HS: Quan sát, ghi nhớ - HS: Thực hành mở chương trình NDC Mario luyện gõ hàng phím theo chữ, ngón tay lên hình - HS: Nghiêm túc thực hành - HS: Luyện sử dụng chuột nhanh, xác trò chơi Jack - HS: Quan sát nhớ Tuần 34 GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 61 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP Từ ngày 03/05/2010 Đến ngày 07/05/2010 Tiết số 65+66 Bài số 30: THỰC HÀNH TỔNG HP I- MỤC TIÊU Giúp học sinh ôn tập thao tác thực hành chuột, bàn phím Luyện kỹ sử dụng chuột, đánh chữ, thao tác sử dụng máy tính II- CHUẨN BỊ - - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2./ Kiểm tra cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp kiểm tra cũ - GV: Sắp xếp em vào ngồi vò trí, nhắc nhở em không làm ồn - HS: Ngồi vò trí, không làm ồn - GV: Gọi em lên bảng mở NDC lên, nhập số gõ - - GV: Đánh giá, cho điểm Giới thiệu mới: hôm em ôn lại bước thực hành chuột, bàn phím máy HS: em lên bảng thực hành mở gõ phím chương trình NDC - HS: Quan sát, nhớ - HS: Mở luyện sử dụng chuột chương trình Jack Cố gắng di chuyển chuột nhanh nhặt nhièu bóng tốt Hoạt động II: Thực hành - GV: Hướng dẫn học sinh mở rèn luyện sử dụng chuột chương trình Jack - GV: Quan sát, hướng dẫn cách GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 62 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP - - cầm tay, di chuyển chuột nhanh, cách GV: Sau em sử dụng thành thạo chuột bắt đầu hướng dẫn học sinh mở chương trình NDC, Typing Tutor, Mario… để luyện gõ chữ GV: Quan sát, hướng dẫn cách để tay gõ 10 ngón Hoạt động III: Cũng cố dặn dò - GV: Các em cố gắng gõ phím 10 ngón tay lên hình Nhấn chuột nhanh Tuần sau em kiểm tra học kỳ II - HS: Mở chương trình NDC, Typing Tutor, Mario… để luyện gõ chữ - HS: Nghiêm úc thực hành - HS: Quan sát nhớ Tuần 35 Từ ngày 10/05/2010 Đến ngày 14/05/2010 Tiết số 67+68 KIỂM TRA HỌC KÌ II (Thời gian 45 phút) Câu (5 điểm) 20 phút Mở chương trình Jack lên: - Lấy bóng - Lấy bóng - Lấy bóng - Lấy 11 bóng - Lấy 12 bóng Câu (5 điểm) 25 phút Mở chương trình NDC lên: - Đặt tay cách - Ngồi tư - Hoàn thành thời gian hết 12 GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ điểm điểm điểm điểm điểm điểm điểm điểm 63 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 64 [...]... Tuần 14 Từ ngày 22 /11 /20 10 Đến ngày 26 /11 /20 10 Tiết số 27 +28 Bài số 14: CHƯƠNG TRÌNH NDC (BÀI 3) GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 26 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh biết cách để tay và gõ trên hàng phím trên - Luyện gõ phím bằng 10 ngón tay II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu... II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2. / Kiểm tra bài cũ 3./ Bài mới: GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 24 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp và kiểm tra... triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 Từ ngày 27 /09 /20 10 Đến ngày 01/10 /20 10 Tiết số 11+ 12 Bài số 6: CÁCH MỞ CHƯƠNG TRÌNH I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh biết cách mở một chương trình đúng quy tắc - Vừa chơi vừa học II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2. / Kiểm... khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 - Giúp học sinh biết cách mở một chương trình đúng quy tắc - Vừa chơi vừa học II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2. / Kiểm tra bài cũ 3./ Bài mới: IV- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH Hoạt động I: Ổn đònh lớp và kiểm tra... NDC (BÀI 2) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh biết cách để tay và ôn tập gõ hàng phím cơ sở - Luyện gõ phím bằng 10 ngón tay II- CHUẨN BỊ GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 22 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: 2. / Kiểm... triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 Từ ngày 29 /11 /20 10 Đến ngày 03/ 12/ 2010 Tiết số 29 +30 Bài số 15: CHƯƠNG TRÌNH NDC (BÀI 4) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh biết cách để tay và luyện gõ trên hàng phím dưới - Luyện gõ phím bằng 10 ngón tay II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III- HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC... Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 chương trình vẽ - GV: Gọi 2 em lên mở chương trình theo 2 cách đã học - GV: Đánh giá và hướng dẫn chậm lại các cách mở chương trình Paint + Cách 1: Nhấn chuột trái liên tiếp vào biểu tượng Paint trên màn hình + Cách 2: Vào Start (lá cờ) -> chọn Program -> chọn Acessories -> nhấn chuột trái 1 cái chọn Paint - GV: Gọi 2 em lên thực hành 2 cách - GV: Thực hành chậm 2 cách... phím các em phải để cả 2 bàn tay lên bàn phím và tập gõ cả 10 ngón tay Các em cố gắng gõ đúng bàng 10 ngón tay, không được gõ bằng 2 ngón tay trỏ Tuần 16 GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 30 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 Từ ngày 06/ 12/ 2010 Đến ngày 10/ 12/ 2010 Tiết số 31+ 32 Bài số 16: TÔ MÀU CÁC CON VẬT I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh làm quen chương... + Cách 2: Vào Start (lá cờ) -> chọn Program -> chọn Acessories -> nhấn chuột trái 1 cái chọn Paint - GV: Gọi 2 em lên thực hành 2 cách - GV: Thực hành chậm 2 cách mở chương trình Paint Nội dung 2: Tô màu - GV: Hướng dẫn cách mở hình có sẵn + Vào File -> chọn Open -> Tại Look in: chọn ổ D -> chọn Tinhoctieuhoc -> Open -> chọn Thuchanh -> Open -> chọn chương 3 -> Open -> chọn Emtapve -> Open -> chọn Tomau... 1) I- MỤC TIÊU - Giúp học sinh biết cách để tay và gõ trên hàng phím cơ sở - Luyện gõ phím bằng 10 ngón tay II- CHUẨN BỊ - Giáo viên: Máy chiếu, máy tính, bảng, bút lông, giáo án, tài liệu liên quan - Học sinh: vở bút III./ TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1./ Ổn đònh: GIÁO VIÊN: NGUYỄN ĐỨC NGÀ 20 Trung tâm hỗ trợ phát triển giáo dục hòa nhập trẻ khuyết tật Đăk Lăk GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 2 2./ Kiểm tra bài cũ 3./

Ngày đăng: 20/05/2016, 22:19

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w