CHƯƠNG 9. XÂY DỰNG BẢN VẼ HAI CHIỀU

12 307 0
CHƯƠNG 9. XÂY DỰNG BẢN VẼ HAI CHIỀU

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 CHƯƠNG XÂY DỰNG BẢN VẼ HAI CHIỀU Khi công việc lắp ráp dã hoàn thành ta tạo hiành chiếu thể kết cấu, ta tạo hình chiếu trục đo, hình chiếu vuông góc 2D từ mô hình lắp ráp hoácự chi tiết độc lập 9.1 Giới thiệu chung Autodesk Inventor liên kết mô hình chi tiết cụm lắp với vẽ Mọi thay đổi mô hình cập nhật vào vẽ Ngược lại, ta thay đổi mô hình chi tiết cụm lắp cách sửa kích thước mô hình vẽ Mối liên hệ chiều đảm bảo cho vẽ luôn phản ánh thông số thiết kế mô hình 9.1.1 Môi trường vẽ hai chiều Chuyển sang môi trường vẽ hai chiều cách gọi lệnh NEW từ menu File Trong hộp thoại Open ta chọn New \ Standard.idw\OK, hình đồ hoạ có dạng sau: Hình 9.1 Màn hình đồ hoạ với môi trường vẽ hai chiều Autodesk Inventor trì mối liên hệ chiều mô hình vẽ nên ta lập vẽ lúc sau có mô hình Tuy nhiên, nên tạo vẽ sau có mô hình hoàn chỉnh để ta đỡ công sang sửa chi tiết vẽ, thêm xóa bớt kích thước, thay đổi vị trí thích hay số hiệu chi tiết NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Đôi việc tạo nhanh vẽ 2D có lợi mô hình solid 3D Autodesk Inventor cho phép tạo đỗi tượng tham số 2D Chúng dùng để tạo phác thảo cho mô hình 3D 9.1.2 Thiết lập thông số vẽ Ta hiệu chỉnh khung bao tên tiêu đề vẽ cho phù hợp với tiêu chuẩn qui định Các thay đổi có tác dụng vẽ hành Để vẽ vừa hiệ chỉnh trở thành vẽ mẫu ta lưu vào thư mục Templates Autodesk Inventor Để hiệu chỉnh vẽ mẫu mở hình, ta chọn Format\ Active Standards Khi hộp thoại Document Seettings xuất Hình 9.2 Hộp thoại Document Seettings 9.2 Các tiện ích Field text Nhập thông tin, số hiệu chi tiết, mức truy cập, vật liệu hộp thoại Properties Nếu ta thêm thẻ field text vào block khung tên (title block) Autodesk Inventor text Cursor Cues Con trỏ thay đổi hình dạng để báo hiệu tồn nhiều khả lựa chọn theo bối cảnh cụ thể Drawing Standard Bidirectional Associativity Dùng tiêu chuẩn vẽ ANSI, BSI, DIN, GB, ISO JIS Cũng sửa đổi tiêu chuẩn để thích ứng với tiêu chuẩn riêng hãng Cập nhật vẽ để phản ánh thay đổi mô hình Thay đổi mô hình từ môi trường vẽ cách sửa kích thước mô hình NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 General Dimension Tool Design Doctor Dùng để tạo kích thước vẽ cách trực giác Giúp xử lý cố liên kết kích thước giải 9.3 Trình tự thực Ta tìm thông tin hữu dụng hơn, ví dụ có hoạt hình minh họa hướng dẫn bước trợ giúp trực tuyến, Tutorial, Visual Syllabus 9.3.1 Khởi tạo vẽ File vẽ khởi tạo ta chọn menu File -> New kích phím New công cụ Standard, chọn Drawing template từ thẻ Default, English Metric Default Drawing trang giấy trống có viền khung tên Ta sửa đổi chúng cần Các thẻ English Metric chứa vẽ mẫu theo đơn vị đo tương ứng 9.3.2 Cá biệt vẽ Autodesk Inventor cung cấp template (bản mẫu chuẩn) để khởi tạo vẽ Ta sửa đổi khung viền khung tên cho phù hợp yêu cầu riêng quan Ta chỉnh sửa đổi tiêu chuẩn biểu diễn vẽ Các chỉnh sửa cá biệt nêu có giá trị vẽ dùng, trừ ta ghi chúng vào file template Để gọi tiêu chuẩn vẽ, chọn menu Format -> Standards Chọn tiêu chuẩn thích hợp danh sách tiêu chuẩn Để chỉnh sửa tiêu chuẩn vẽ, chọn menu Format -> Standards Kích nút More để hiển thị menu tùy chọn Để khởi tạo tiêu chuẩn vẽ mới, chọn menu Format -> Standards Kích vào dòng nhắc "Click to add new Standard" cuối ô chọn "Select Standard" để mở hộp thoại New Standard định nghĩa tiêu chuẩn Để tạo khung viền, chọn menu Format -> Define New Border Một lưới tọa độ lên công cụ Sketch kích hoạt Sau vẽ khung viền, chọn menu Format -> Save Border Khung viền bổ sung vào thư mục Drawing Resources browser Mỗi khổ giấy cần khung viền Để tạo khung tên, chọn menu Format -> Define New Title Block Một lưới tọa độ lên công cụ Sketch kích hoạt Sau vẽ khung tên, chọn menu Format -> Save Title Block Khung tên bổ sung vào thư mục Drawing Resources browser Mỗi khổ giấy cần khung viền Để sửa khung tên, mở rộng Drawing Resources thư mục Title Blocks browser Kích phím phải chuột vào Title Blocks, chọn Edit Sau sửa, kích phím phải chuột chọn Save Title Block menu vừa xuất Các nội dung chỉnh sửa ghi vào template NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Để tạo ký hiệu, chọn menu Format -> Define New Symbol Một cửa sổ Sketch xuất Dùng công cụ vẽ để tạo ký hiệu, chứa đối tượng hình học lẫn chữ Chọn menu Format -> Save Sketch Symbol Để hoàn tất công việc, nhập tên ký hiệu hộp thoại Để tạo file template, ghi file vẽ có chứa quy định riêng vào thư mục Autodesk/Inventor4/Templates File template có phần mở rộng idw Autodesk Inventor nhận biết file thư mục template1 9.3.3 Tạo hình chiếu Autodesk Inventor cho phép tạo xử lý nhiều hình chiếu Drawing Manager có công cụ hiệu dụng, kể khả kéo, thả để chuyển hình chiếu trang vẽ Để tạo hình chiếu, kích phím Create View công cụ Drawing Management, dùng chức Explore Directories hộp thoại Create View để tìm file mô hình chi tiết cụm lắp cần xuất vẽ, chọn loại hình chiếu danh sách View xác định tỷ lệ (scale) Đưa trỏ đến vị trí thích hợp giấy vẽ để đặt hình chiếu Muốn kích thước mô hình hình chiếu đánh dấu vào mục Get Model Dimentions phần mở rộng hộp thoại Create View Để tạo Design View, kích phím Create View công cụ Drawing Management, chọn file lắp ráp (.ipm) Chọn Design View danh sách Để tạo hình chiếu, kích phím Projected View Chọn hình chiếu di chuột Nếu di chuột theo phương nằm ngang hay thẳng đứng tạo hình chiếu vuông góc Nếu di theo góc tạo hình chiếu trục đo Mỗi chọn vị trí vừa ý nhấn phím trái chuột để xác nhận Sau đặt đủ hình chiếu cần thiết nhấn phím phải, chọn Create menu Để tạo hình chiếu phụ: Vì hình chiếu phụ tạo từ hình chiếu nên trước hết phải tạo hình chiếu Kích phím Auxiliary View công cụ Drawing Management Trong hộp thoại Auxiliary View, nhập tên (label), tỷ lệ cho hình chiếu chưa nhấn OK Chọn đường thẳng hình chiếu chính, di chuột theo phương song song vuông góc với đường thẳng để định vị hình chiếu phụ, sau nhấn phím trái chuột để kết thúc lệnh Để tạo hình cắt, chọn Section View, chọn hình chiếu vẽ đường cắt Khi vẽ xong, nhấn phím phải để menu chọn Continue Nhập tên (Label) tỷ lệ hộp thoại Section View Di trỏ theo phương chiếu để chọn vị trí nhấn phím trái chuột Autodesk Inventor tự động ghi nhãn cho đường cắt, gạch mặt cắt ghi nhãn cho hình cắt Để tạo hình chiếu riêng phần, chọn Detail View, chọn hình chiếu làm hình chiếu Một hộp thoại xuất để nhập nhãn (Label), tỷ lệ (Scale) kiểu (Style) vùng chiếu Kiểu mặc định vòng tròn Nếu muốn dùng khiểu chữ nhật kích phím phải chọn Rectangular Fence Nhấn chuột để chọn vị trí tâm vòng tròn, NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 xong di chuột để xác định kích thước Chọn vị trí đặt hình chiếu Hình chiếu vùng chọn tự động tạo gắn nhãn Để tạo Draft View, chọn Draft View Nhập nhãn tỷ lệ, xong nhấn OK Môi trường vẽ kích hoạt, cho phép vẽ thêm đối tượng Sau hoàn tất, copy dán lên vẽ thời lên vẽ khác 9.3.4 Quay hình chiếu Ta quay hình chiếu theo cạnh hay theo góc Khi quay hình chiếu, quan hệ hình học đối tượng trì Tùy theo tiêu chuẩn dùng, Autodesk Inventor bổ sung thông tin để ghi hình chiếu quay khỏi vị trí bi bình thường Để quay hình chiếu, chọn hình chiếu cần quay, xong nhấn phím phải chọn Rotate View menu vừa Chọn phương pháp quay theo cạnh hay theo góc, nhập thông tin cần thiết Nhấn OK để cập nhật hình chiếu 9.3.5 Thêm tờ giấy vẽ Một file vẽ (Drawing) chứa nhiều tờ giấy vẽ (Sheet)2 Ta thêm hay nhiều tờ giấy vẽ vào file Tại thời điểm có tờ giấy vẽ hoạt động, nghĩa điều khiển Các tờ giấy vẽ khác không hoạt động bị bôi xám Thư mục Drawing Resources luôn hoạt động Để thêm tờ giấy vẽ, kích phím New Sheet công cụ Drawing Management Để tạo tờ giấy vẽ với dạng đặc biệt, mở rộng Drawing Resources -> Sheet Formats Browser Kích phải vào Sheet Format chọn New Sheet Dùng Drawing Resources để chèn khung viền khung tên Để kích hoạt tờ giấy vẽ, kích đúp vào tên Browser Tờ giấy vẽ kích hoạt, tờ khác bị mờ Để chuyển hình chiếu tờ giấy vẽ, kích hoạt tờ giấy vẽ nguồn (chứa hình chiếu cần chuyển đi) Chọn tên biểu tượng hình chiếu, kéo sang tờ đích Con trỏ phải tên biểu tượng tờ đích thả hình chiếu vào Để copy hình chiếu sang tờ giấy vẽ khác, kích hoạt tờ giấy vẽ nguồn (chứa hình chiếu cần chuyển đi) Kích phải tên biểu tượng hình chiếu, chọn Copy menu Kích phải tên biểu tượng tờ đích, chọn Past menu Tờ giấy đích tự kích hoạt ta thấy hình chiếu xuất 9.3.6 Sử dụng kích thước mô hình Ta cho kích thước mô hình vẽ Chỉ kích thước song song với mặt phẳng chiếu lên Nếu ta cài đặt Autodesk Inventor với tùy chọn, cho phép sửa đổi mô hình từ vẽ ta sửa mô hình cách sửa kích thước mô hình vẽ Ta thay đổi kiểu kích thước mô với kích thước vẽ NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Để kích thước mô hình vẽ, kích phải hình chiếu chọn Get Model Dimensions menu vừa lên Các kích thước mô hình song song với mặt phẳng chiếu lên hình chiếu Để xóa kích thước mô hình khỏi hình chiếu, kích phải lên kích thước cần xóa chọn Delete menu vừa lên Để chuyển kích thước mô hình sang hình chiếu khác, xóa kích thước hình chiếu nguồn, xong kích phải lên hình chiếu đích chọn Get Model Dimensions menu vừa lên Để sửa kích thước mô hình, kích phải lên kích thước cần sửa, chọn Edit Model Dimension menu vừa lên Nhập giá trị vào hộp thoại Edit Dimension, xong kích vào dấu check để thực 9.3.7 Tạo kích thước vẽ Muốn ghi kích thước vẽ phải chuyển sang môi trường Drawing Annotation Mọi thủ tục ghi kích thước giống môi trường thiết kế Khi ta chọn đối tượng hay đối tượng quan hệ Autodesk Inventor tạo kích thước nằm ngang, thẳng đứng, nghiêng tùy theo phương di chuyển trỏ Chế độ Snap giúp phân bố kích thước theo tiêu chuẩn Có thể điều khiển hiển thị kích thước theo kiểu khác Để tạo kích thước mới, chọn công cụ General Diminsion Chọn đối tượng di chuột để tạo kích thước Khi chuyển trỏ, vị trí phù hợp với khoảng cách (Offset) quy định đường kích thước đường gióng chuyển từ nét liền sang nét đứt, gợi ý người dùng chọn vị trí đặt đường kích thước Để gióng kích thước theo kích thước có trước, giữ phím chuột, di trỏ qua kích thước có trước dấu Snap lên hai kích thước gióng với 9.3.8 Thay đổi kích thước Autodesk Inventor cho phép thay đổi kiểu dung sai, giá trị danh định, dung sai lắp ghép Khi chọn kiểu dung sai, ta xem trước kích thước với kiểu ghi dung sai Để thay đổi kích thước, kích đúp lên kích thước cần sửa để mở hộp thoại Dimension Tolerance Nhập giá trị danh định xác định cấp xác1 Để thay đổi kiểu mũi tên, chọn kích thước, di trỏ lên mũi tên, kích đúp để mở hộp thoại Change Arrowhead chọn kiểu mũi tên danh sách 9.3.9 Ghi vẽ Autodesk Inventor cung cấp đủ loại ký hiệu ghi vẽ phù hợp với tiêu chuẩn dùng Ngoài ra, cần tạo ký hiệu theo mục đích riêng Để công cụ Drawing Annotation, chọn menu View -> Toolbar -> Drawing Annotation mở rộng Panel Drawing Management chọn Drawing Annotation NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Để tạo thích, chọn phím Text Leader Text Chọn vị trí đặt thích vùng vẽ nhập nội dung Công cụ text Autodesk Inventor dùng xử lý ký tự đơn giản nên ta định dạng text, font, bold, ký tự đặc biệt Leader text gắn lên đối tượng hình học di chuyển theo hình chiếu Để tạo ký hiệu, chọn ký hiệu cần thiết menu Chọn đối tượng hình học cần gắn ký hiệu, kích chuột để tạo leader Kích phải chọn Continue để hộp thoại điền thông số cần thiết cho ký hiệu Để tạo dấu tâm, chọn phím Center Mark công cụ Drawing Annotation Chọn cung tròn hay vòng tròn, dấu tâm tự động tạo Để tạo đường tâm hay đường đối xứng, kích mũi tên bên cạnh phím Center Mark, chọn Center Line Autodesk Inventor cung cấp kiểu ghi đường tâm: theo phân giác (Center Line Bisector), theo chuỗi vòng tròn (Centered Pattern) theo điểm (Center Line) Chọn kiểu ghi thích hợp chọn đối tượng để ghi Đối với kiểu Centered Pattern, sau chọn kiểu ghi phải chọn tâm chung chuỗi, sau chọn vòng tròn dãy lần, nhấn phải chuột, chọn Create Đến đây, vòng tròn tâm chưa kín Phải kết thúc lệnh, sau kéo điểm cuối vòng tròn đến điểm đầu để đóng kín vòng tròn 9.3.10 Tạo danh mục chi tiết Trong Autodesk Inventor, ta tạo danh mục chi tiết cụm lắp Trong liệu có chứa tính chất chủ yếu chi tiết, số hiệu, tên, vật liệu, số lượng, Ta xác định thông số cần đưa vào danh mục Để tạo danh mục, nhấn phím Parts List, sau chọn hình chiếu để chọn cụm lắp Trong hộp thoại Parts List - Item Numburing, cho toàn chi tiết (All) hay số (Items) danh mục Khi chọn Items, ta phải chọn chi tiết hình chiếu Số hiệu chi tiết chọn lên khung hộp thoại Xong nhấn OK để kết thúc xác định vị trí đặt danh mục Để sửa danh mục, kích đúp vào (hoặc kích phải chọn Edit Parts List menu) để mở hộp thoại Edit Parts List Có thể thêm bớt cột (Column Chooser), xếp (Sort), xuất liệu (Export) form khác nhau, Exel, Access, dBASE Để đánh số chi tiết, kích vào phím Balloon (để đánh số chi tiết) Balloon All (để tự động đánh số toàn bộ) Khi đánh số chi tiết, trước hết chọn điểm đầu (là điểm chi tiết), điểm cuối để đặt bóng 9.3.11 Vẽ thêm vào vẽ Ta dùng chức Sketch Overlay để vẽ thêm đối tượng hình học, text vào vẽ mà không gây ảnh hưởng đến hình chiếu Muốn vậy, nhấn phím Sketch Overlay Lưới Sketch xuất công cụ Sketch kích hoạt, cho phép vẽ bình thường NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 9.3.12 In vẽ Drawing Manager Autodesk Inventor sử dụng hộp thoại điều khiển máy in máy vẽ tương tự chương trình ứng dụng khác Windows Ta chọn máy in, tỷ lệ, số in, chọn tờ để in Muốn in, chọn menu File -> Print (hoặc nhấn CTRL + P) Xác định vùng in, tỷ lệ, số in, Có thể chọn tờ (Sheet) để không in Kích phải vào Sheet Browser, chọn Edit Sheet menu -> chọn Exclude Sheet from Printing 9.4 Bộ công cụ vẽ Bộ công cụ vẽ gồm công cụ Drawing Management (Quản lý vẽ), Drawing Annotation (Chú giải) Sketch (vẽ) 9.4.1 Thanh công cụ Drawing Management Thanh chứa công cụ tạo hình chiếu thêm tờ giấy vẽ Drawing Management Phím Tên Create View Projected View Công dụng Liên kết mô hình chi tiết với vẽ tạo hình chiếu Tạo hình chiếu vuông góc Auxiliary View Tạo hình chiếu phụ Section View Tạo hình cắt Detail View Tạo hình chiếu riêng phần New Sheet Thêm tờ giấy vẽ Draft View Tạo Draft View Ghi Chọn cạnh làm phương chiếu Vẽ vết cắt 9.4.2 Thanh công cụ Drawing Annotation Thanh chứa công cụ để điền kích thước, ký hiệu, số hiệu chi tiết danh mục chi tiết Drawing Annotation Phím Tên General Dimension Ordinate Dimension Công dụng Ghi Ghi kích thước điểm, Kích đúp lên kích đường thẳng đường cong thước để chọn kiểu ghi dung sai cấp xác Ghi kích thước theo tọa độ NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Hole/Thread Notes Ghi lỗ, ren với đường dẫn Center Mark Tạo dấu tâm Chỉ có giá trị với lỗ tạo công cụ Hole Parts Tạo đường tâm Tạo phân giác góc Tạo đường tâm cho chuỗi đường tròn Surface Texture Ghi ký hiệu độ nhám bề mặt Symbol Weld Symbol Ghi ký hiệu mối hàn Feature Control Frame Feature Identifier Symbol Datum Identifier Symbol Datum Targets Ghi ký hiệu dung sai hình học Ghi ký hiệu xác định đối tượng Tiêu chuẩn ANSI Ghi ký hiệu đối tượng sở Text Chỉ đối tượng sở đường dẫn Chỉ đối tượng sở đường thẳng Chỉ đối tượng sở đường vùng chữ nhật Chỉ đối tượng sở hình tròn Chỉ đối tượng sở điểm Tạo khối chữ Leader Text Tạo chữ với đường dẫn Balloon Ghi số hiệu chi tiết Autodesk Inventor tự xác định số hiệu chi tiết NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Tự động ghi số hiệu cho tất chi tiết cụm lắp Tạo bảng danh mục chi tiết Balloon All Parts List 9.4.3 Thanh công cụ Sketch Sketch Phím Tên Property Field Text Công dụng Ghi Tạo ô để text từ menu Chọn nguồn properties text nhập từ bàn liệu text Chỉ định phím dạng text khung tên Nhập text Định dạng text Line Tạo đoạn thẳng Spline Tạo Spline Circle Tạo vòng tròn với tâm bán Chọn Linetype từ kính menu style Tạo vòng tròn tiếp xúc với đường thẳng cung tròn Tạo ellipse Arc Tạo cung tròn qua điểm Rectangle Fillet Chamfer Point, Center Mirror Tạo cung tròn với tâm điểm đầu Tạo cung tròn tiếp xúc với đường thẳng đường cong đầu Tạo hình chữ nhật với điểm đường chéo Tạo chữ nhật với điểm đường vuông góc Vê góc với bán kính đường thẳng đường cong Tạo mép vát cạnh gãy Chọn Linetype từ menu style Chọn Linetype từ menu style Chọn Linetype từ menu style Nhập bán kính hộp thoại Hole Tạo điểm Tạo hình đối xứng đối tượng Lấy đối xứng đối tượng sketch qua NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 đường tâm Move Tạo đường thẳng đường cong song song theo khoảng cách xác định Ghi kích thước cho đối tượng sketch Tự động ghi kích thước đối tượng Kéo dài đường tới đường xác định Xén đường thẳng đường Giữ phím SHIFT cong bật tạm thời chức trim; Nhấn phím phải, chọn TRIM để gọi chức trim Chuyển chỗ đối tượng Rotate Quay đối tượng Add Constraint Buộc đường vuông góc với Buộc đường thẳng tiếp xúc với đường cong Buộc đường tròn đồng tâm Buộc đường thẳng nằm ngang; dóng điểm Buộc đoạn thẳng bán kính Buộc đường thẳng song song với Buộc điểm, đường trùng Buộc đường thẳng trùng Offset General Dimension Auto Dimension Extend Trim Buộc đường thẳng dựng đứng; dóng điểm Buộc điểm, đường, đường cong cố định so với hệ tọa độ sketch NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Show/Delete Constraint Fill/Hatch Sketch Region Insert AutoCAD File Hiện ràng buộc Muốn xóa, di chuột lên ký hiệu nhấn DELETE Tô gạch mặt cắt vùng Dùng để hiển thị vẽ mặt giao [...]... Auto Dimension Extend Trim Buộc đường thẳng dựng đứng; dóng các điểm Buộc điểm, đường, đường cong cố định so với hệ tọa độ sketch NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 Show/Delete Constraint Fill/Hatch Sketch Region Insert AutoCAD File Hiện các ràng buộc Muốn xóa, di chuột lên ký hiệu và nhấn DELETE Tô hoặc gạch mặt cắt các vùng Dùng để hiển thị trong bản vẽ mặt giao nhau

Ngày đăng: 22/04/2016, 00:20

Mục lục

  • 9.1.1. Môi trường bản vẽ hai chiều

  • 9.1.2. Thiết lập các thông số bản vẽ

  • 9.3. Trình tự thực hiện

    • 9.3.1. Khởi tạo bản vẽ mới

    • 9.3.2. Cá biệt bản vẽ

    • 9.3.3. Tạo các hình chiếu

    • 9.3.5. Thêm tờ giấy vẽ

    • 9.3.6. Sử dụng kích thước mô hình

    • 9.3.7. Tạo kích thước trong bản vẽ

    • 9.3.8. Thay đổi kích thước

    • 9.3.9. Ghi chú trong bản vẽ

    • 9.3.10. Tạo danh mục chi tiết

    • 9.3.11. Vẽ thêm vào bản vẽ

    • 9.4. Bộ công cụ vẽ

      • 9.4.1. Thanh công cụ Drawing Management

      • 9.4.2. Thanh công cụ Drawing Annotation

      • 9.4.3. Thanh công cụ Sketch

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan